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游戏将于2024年11月15日16:00~16:10进行闪断更新,更新详情:更新公告

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玛恩纳

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2024-05-21更新

    

最新编辑:一直在作死的千岛酱

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更新日期:2024-05-21

  

最新编辑:一直在作死的千岛酱

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阿尔法不是贝塔
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一直在作死的千岛酱
白内瞕看不清
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梦游野
凝雪现面积

玛恩纳05.png
玛恩纳·临光,根据合同条款,协助罗德岛在卡西米尔境内的业务......您此前已经知晓本人姓名。我并非骑士,也没有封号。

Gamebg char skinpage.png

Icon group 卡西米尔.png
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 远路
Pack 玛恩纳 skin 0 0.png
Pack 玛恩纳 skin 0 2.png
Pack 玛恩纳 skin 1.png

Icon star 6.png

Mlynar

玛恩纳

职业

Icon 近卫 b.png 近卫

性别

阵营

卡西米尔

画师

竜崎いち

CV列表

王宇航(中文-普通话)
小山力也(日语)
Anthony Howell(英语)
崔现琇(韩语)

干员编号

KZ08

特性

通常不攻击且阻挡数为0,技能未开启时40秒内攻击力逐渐提升至最高+200%且技能结束时重置攻击力

标签

近战位 / 输出 / 爆发

实装日期

2022年9月8日

获取途径

标准寻访

基础档案

【专精】骑士格斗(剑术)
【战斗经验】十七年
【出身】卡西米尔
【真实姓名】玛恩纳·临光
【生日】12月3日
【种族】库兰塔
【身高】191cm
【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历

玛恩纳·临光,临光家前家主,干员临光与瑕光的叔叔,迄今并未获得过任何形式的骑士封号。

于特锦赛后约两个月,接受罗德岛的合作邀请,协助罗德岛处理卡西米尔地区的各项事务。

Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 远路

星级

Icon star 6 g.png

职业

Icon 近卫 b.png 近卫

阵营

卡西米尔

性别

画师

竜崎いち

CV列表

王宇航(中文-普通话)
小山力也(日语)
Anthony Howell(英语)
崔现琇(韩语)

干员编号

KZ08

特性

通常不攻击且阻挡数为0,技能未开启时40秒内攻击力逐渐提升至最高+200%且技能结束时重置攻击力

标签

近战位 / 输出 / 爆发

实装日期

2022年9月8日

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基本属性

分支与特性
Icon 解放者.png 解放者
通常不攻击且阻挡数为0,技能未开启时40秒内攻击力逐渐提升至最高+200%且技能结束时重置攻击力
Icon char block.png 阻挡数
2(精二后为3)
Icon char cost.png 初始费用
10
Icon char attackspeed.png 攻击间隔
1.2
Icon char respawntime.png 再部署
70
攻击速度
100.0
10
潜能突破
Icon p1.png 潜能2
部署费用-1
Icon p2.png 潜能3
第一天赋效果增强
Icon p3.png 潜能4
攻击力+25
Icon p4.png 潜能5
第二天赋效果增强
Icon p5.png 潜能6
部署费用-1
基础面板
初始初始MAX精一MAX精二MAX满信赖提升
Icon char hp.png 生命上限 1945256032413906+360
Icon char atk.png 攻击 161231301355+30
Icon char def.png 防御 239332426502
Icon char magre.png 法术抗性 15151515
攻击范围
Icon e0.png 初始
Icon e1.png 精英化1
Icon e2.png 精英化2


天赋

第1天赋

游侠

精英化1

攻击敌人时攻击力提升至105%。周围存在3名及以上敌人时攻击力提升至110%且受到的伤害减少10%

游侠

精英化1、潜能3

攻击敌人时攻击力提升至108%(+3%)。周围存在3名及以上敌人时攻击力提升至113%(+3%)且受到的伤害减少10%

游侠

精英化2

攻击敌人时攻击力提升至110%。周围存在3名及以上敌人时攻击力提升至115%且受到的伤害减少15%

游侠

精英化2、潜能3

攻击敌人时攻击力提升至113%(+3%)。周围存在3名及以上敌人时攻击力提升至118%(+3%)且受到的伤害减少15%

第2天赋

无动于衷

精英化2

在场时,自身更容易受到攻击,所有卡西米尔干员被攻击时反弹相当于玛恩纳攻击力15%的真实伤害

无动于衷

精英化2、潜能5

在场时,自身更容易受到攻击,所有卡西米尔干员被攻击时反弹相当于玛恩纳攻击力18%(+3%)的真实伤害

精英化提升

Icon e1 card.png

精英阶段 1

属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能未宽解的悲哀

新获得天赋游侠
等级需求
50
材料
Icon e2 card.png

精英阶段 2

属性上限提升

获得新技能未照耀的荣光
天赋游侠获得提升
新获得天赋无动于衷

阻挡数增加1
等级需求
80
材料

技能

未声张的怒火.png
未声张的怒火
未宽解的悲哀.png
未宽解的悲哀
未照耀的荣光.png
未照耀的荣光
未声张的怒火
未声张的怒火
Icon e0.png 初始携带
自动回复
手动触发
未声张的怒火
未声张的怒火
Icon e0.png 初始携带
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
攻击造成相当于130%攻击力的物理伤害,防御力+20%
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
20
2
攻击造成相当于135%攻击力的物理伤害,防御力+20%
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
20
3
攻击造成相当于140%攻击力的物理伤害,防御力+20%
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
20
4
攻击造成相当于145%攻击力的物理伤害,防御力+30%
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
35
Icon skill time.png 持续
25
5
攻击造成相当于150%攻击力的物理伤害,防御力+30%
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
35
Icon skill time.png 持续
25
6
攻击造成相当于160%攻击力的物理伤害,防御力+30%
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
35
Icon skill time.png 持续
25
7
攻击造成相当于170%攻击力的物理伤害,防御力+40%
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
30
Icon spec1.png
攻击造成相当于180%攻击力的物理伤害,防御力+45%
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
30
Icon spec2.png
攻击造成相当于190%攻击力的物理伤害,防御力+50%
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
30
Icon spec3.png
攻击造成相当于200%攻击力的物理伤害,防御力+60%
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
30
未宽解的悲哀
未宽解的悲哀
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
未宽解的悲哀
未宽解的悲哀
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发

攻击范围

等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
攻击间隔延长,攻击范围扩大,攻击造成相当于100%攻击力的连击。
技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
20
2
攻击间隔延长,攻击范围扩大,攻击造成相当于110%攻击力的连击。
技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
20
3
攻击间隔延),攻击范围扩大,攻击造成相当于120%攻击力的连击。
技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
20
4
攻击间隔延长,攻击范围扩大,攻击造成相当于130%攻击力的连击。
技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
35
Icon skill time.png 持续
20
5
攻击间隔延长,攻击范围扩大,攻击造成相当于140%攻击力的连击。
技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
35
Icon skill time.png 持续
20
6
攻击间隔延长,攻击范围扩大,攻击造成相当于150%攻击力的连击。
技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
35
Icon skill time.png 持续
20
7
攻击间隔延长,攻击范围扩大,攻击造成相当于160%攻击力的连击。
技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
20
Icon spec1.png
攻击间隔延长,攻击范围扩大,攻击造成相当于170%攻击力的连击。
技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
20
Icon spec2.png
攻击间隔延长,攻击范围扩大,攻击造成相当于180%攻击力的连击。
技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
20
Icon spec3.png
攻击间隔延长,攻击范围扩大,攻击造成相当于190%攻击力的连击。
技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
25
Icon skill time.png 持续
20
备注:攻击间隔延长0.3
未照耀的荣光
未照耀的荣光
Icon e2.png 精英化2后解锁
自动回复
手动触发
未照耀的荣光
未照耀的荣光
Icon e2.png 精英化2后解锁
自动回复
手动触发

攻击范围

等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于110%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳8%攻击力的真实伤害
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
55
Icon skill time.png 持续
25
2
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于115%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳8%攻击力的真实伤害
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
55
Icon skill time.png 持续
25
3
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于120%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳8%攻击力的真实伤害
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
55
Icon skill time.png 持续
25
4
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于125%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳10%攻击力的真实伤害
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
50
Icon skill time.png 持续
26
5
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于130%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳10%攻击力的真实伤害
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
50
Icon skill time.png 持续
26
6
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于140%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳10%攻击力的真实伤害
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
50
Icon skill time.png 持续
26
7
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于150%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳11%攻击力的真实伤害
Icon skill introsp.png 初始
20
Icon skill sp.png 消耗
45
Icon skill time.png 持续
26
Icon spec1.png
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于160%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳11%攻击力的真实伤害
Icon skill introsp.png 初始
20
Icon skill sp.png 消耗
45
Icon skill time.png 持续
27
Icon spec2.png
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于170%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳11%攻击力的真实伤害
Icon skill introsp.png 初始
20
Icon skill sp.png 消耗
45
Icon skill time.png 持续
27
Icon spec3.png
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于180%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳12%攻击力的真实伤害
Icon skill introsp.png 初始
20
Icon skill sp.png 消耗
42
Icon skill time.png 持续
28
备注
  • 该技能可对空
  • 附加伤害视为玛恩纳造成的伤害,无法获得玛恩纳特性加成

技能升级消耗

基建技能

基建技能1

独善其身

初始携带

Icon building buff 控制中枢.png 控制中枢

进驻控制中枢时,控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05

基建技能2

公事公办

精英化2

Icon building buff 控制中枢.png 控制中枢

进驻控制中枢时,部分设施包含以下设施
发电站、人力办公室、会客室
内处于工作状态的干员心情每小时恢复+0.1;同时控制中枢内部分技能包含以下技能
左膀右臂、S.W.E.E.P.、零食网络、清理协议、替身、必要责任、护卫、小小的领袖、独善其身、笑靥如春、金盏花诗会、捍卫之道
部分技能可以为其他设施包含以下设施
发电站、制造站、贸易站、人力办公室、会客室
内处于工作状态的干员额外提供心情恢复




人员档案

基础档案
【专精】骑士格斗(剑术)
【战斗经验】十七年
【出身】卡西米尔
【真实姓名】玛恩纳·临光
【生日】12月3日
【种族】库兰塔
【身高】191cm
【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。
客观履历
玛恩纳·临光,临光家前家主,干员临光与瑕光的叔叔,迄今并未获得过任何形式的骑士封号。
于特锦赛后约两个月,接受罗德岛的合作邀请,协助罗德岛处理卡西米尔地区的各项事务。
玛恩纳招聘合同
玛恩纳招聘合同.png
卡西米尔骑士家族的漫游者,玛恩纳,始终将剑带在身边。
他劝诫所有人逃离卡西米尔,而自己从未离开。
玛恩纳的信物
玛恩纳的信物.png
用于提升玛恩纳的潜能。
一把造型古典的拆信刀,曾开启许多悲欢离合。很长一段时间里,这也是他手中最锋利的东西。
综合体检测试
【物理强度】优良
【战场机动】卓越
【生理耐受】优良
【战术规划】标准
【战斗技巧】卓越
【源石技艺适应性】优良
临床诊断分析

Icon 信赖.png 提升信赖至25%查看

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】0%
干员玛恩纳没有被源石感染的迹象。

【血液源石结晶密度】0.14u/L
干员玛恩纳曾有较长期在野外活动的经历,因此数据略高于大骑士领内公司职员的一般水平。

即使对方可能并不需要这方面的提醒,医疗部还是按照惯例提供了野外行动时的防护建议。
晋升记录

Icon e2 need.png 提升至精英化2查看

【一封陈旧信件】

......我不在乎,父亲。骑士难道需要胜利来证明自己吗?站在竞技场上的那些人,他们战胜再多对手也不会显得更光荣。
骑士应该站在陷于困厄的人、两手空空的人身边,这是我唯一确定无疑的事情。而如果总是选择在弱势的一方,那么失败才是常事。比起享受胜利,我宁可相信骑士精神中应该含有对失败的忍受。

正如家训所言,“不畏苦暗”。
档案资料一
档案资料二
档案资料三
档案资料四

Icon 信赖.png 提升信赖至50%查看

我们可以在本舰遇到干员玛恩纳的机会不多,但如果你足够幸运地见到他、他又正好有空闲时间,那么他可能会答应在训练场上简单地给你提点两句。

虽然履历上玛恩纳从未正式加入过征战骑士,但他的战斗技巧显然沿袭了最典型的卡西米尔骑士风格。可以推测,临光家族的训练传统本身足够让他掌握骑士常用的几种武器,而少年时期,他作为学徒跟在父亲西里尔·临光身边,随征战骑士的队伍远游的经历,则给了他从许多杰出的骑士身上积累战斗经验的机会。
不过,当他放下训练用的骑士盾、只用他那柄单手剑时,任何人都能一眼看出,这才是真正属于他自己的武器。参考其他具有悠久历史的骑士家族的传统,家族的年轻人经常会在接近成年时选择独自一人再次出发,进行历练,磨砺技艺与心性。随后他们往往会加入骑士团,以传统的方式为卡西米尔效力。只不过,玛恩纳在游侠的旅程中磨炼出了如今的剑术,也转向了他自己的道路。
......至于源石技艺,我听说骑士间若非赌上信念,切磋决斗往往不会使用源石技艺,不过他至少在接受测试时配合地展示过一次。

我们见识过临光与瑕光的法术,那光芒无比耀眼,或炽热或纯粹。但出乎意料的,干员玛恩纳的源石技艺给人的第一印象确实是“温柔”的......不过,当我们意识到那些流水般的金色光芒蕴含着怎样的愠怒时,我们不得不打断了玛恩纳打算拔剑的动作,以确保事后的修复工作不会太花力气。

Icon 信赖.png 提升信赖至100%查看

与耀骑士不同,玛恩纳的绝大多数行动地点都在大骑士领以外的地区。登上罗德岛本舰签订协议后不久,他便重新动身返回卡西米尔,但一直没有前往罗德岛驻卡瓦莱利亚基办事处报到,并以书信方式辞去了自己原本在大骑士领内的公司职务。

很显然,大骑士领内部始终有许多人将他视作威胁,而根据玛恩纳本人的陈述我们可以判断,近期他涉及的若干事件也的确触动了一些人的利益。但一起冤案重判,几家公司或一两名贵族倒台,不过是投入这座城市人潮的一粒石子。事到如今,与其说玛恩纳是在意指向临光家的明枪暗箭,不如说他只是在这座城市驻足十年后,不再认为留在这里向那些暗流冲锋能够改变什么。
“很荣幸,我们有一次行动得到了他的协助。跟他合作没有看上去那么难,我的意思是,我以为他会有点贵族的架子,盛气凌人,或者特别恪守传统的骑士教条......但他就只是听你说话,答应你,在你犯下大错之前拉你一把,仅此而已。唯一要习惯的是他跟你说话时不会叫你的代号。毕竟好几名来自卡西米尔的干员都选择用自己在骑士竞技中的称号作为代号,就算他对此心存芥蒂,我也不觉得奇怪。
“......不过,跟他合作的时候犯了错,大家都很难不觉得愧疚。那次我差点把整个行动搞砸了,之后我们就老老实实把决定权都交给他了。
“他能给出干净利落的规划,至于你能不能照做,他好像不太关心。我记得当时他叫我们分头去阻止几名商业骑士的追踪。怎么找到这些人?怎么阻止?把人打昏行不行?把路炸断行不行?这些他都没跟我们商量。

“他应该更习惯独自行动吧?我是说,每个人都独自行动,各自完成目标,不需要沟通,所有的事情自然就成了......我真的很好奇,得是什么样的人才能适应他这个作风?或者是什么样的人让他养成了这样的作风?”

Icon 信赖.png 提升信赖至150%查看

【权限记录】

从目前保留的公开资料来看,临光夫妇在战场上活跃的时间十分短暂。二十五年前征战骑士对乌萨斯的突袭中,二人在同一骑士团的旗帜下共同崭露头角,斯尼茨更是在关键战役中临时接过了重伤的骑士团长的指挥权,给卡乌双方的军队都留下了深刻的印象。但在那之后,他们便没有再留下有名有姓的记录。十多年前二人彻底销声匿迹一事,似乎成了这一代临光命运的转折点。基于罗德岛在寻找临光夫妇一事上所表现的,知情且愿意提供协助的态度,玛恩纳同意了与罗德岛展开相关交谈。
我们从交谈中了解到,约兰塔·临光同样出身于卡西米尔某一古老骑士家族,自幼与临光家族交好。在入列征战骑士后,她原本预定成为银枪天马骑士团的一员,但斯尼茨坚持认为,张弓射箭比手握银枪冲锋陷阵更适合她。
“那是在她第一次拉开弓的瞬间得出的判断。”玛恩纳并没有解释或者继续描述。在后来的战役中,约兰塔取得的战功也证明了这一判断的正确性,而她在源石技艺上罕见的天赋以及对源石技艺本质的洞察力,使她尤其适合占据纵览战场全局的位置。
而提到其兄长斯尼茨·临光时,玛恩纳只回答了一句:“他是我的兄弟。”

或许是出于对二人的了解,在这样漫长的时间过去后,玛恩纳仍然独自追问着二人的下落,即使包括玛嘉烈与玛莉娅这对亲女儿在内的所有人都基本接受了临光夫妇已经离世的可能。当我们询问他现在是否有新的线索时,他摇了摇头,但似乎,他对这件事的疑虑比过去任何时候都更加强烈。

Icon 信赖.png 提升信赖至200%查看

在加入罗德岛之前,玛恩纳供职于一家以建材为主要业务的中型企业,该企业由梅什科工业控股,维持着较稳定的业绩,既没有受到过重大罪名指控,也没有明显的贵族背景,是卡西米尔极为普通的千千万万家企业之一。相较于当时广为流传的猜测,即临光家次子将加入监正会或骑士协会,随后从养病的西里尔手上接过临光家长骑的封号,玛恩纳实际做出的选择或许受到某些外界条件影响,也或许包含着自己对卡西米尔失望的态度。

但我们见过许多失望的人。更值得一问的是,眼下他为什么而重新行动起来?罗德岛能在多大程度上借助这名干员的力量?
玛恩纳在茨沃涅克附近地区的感染者暴动事件后加入罗德岛。关于这场风波,监正会将消息抹除得很干净,确保任何势力都无法从中借题发挥,玛恩纳本人也并未从他个人的视角提供太多信息。只是一段时间后,人事部因整理档案重新向他提起此事时,他给出了突兀的回应:“我只是一直在想,我必须证明卡西米尔仍然有路可走。”
以及,在与罗德岛达成合作协议之后,他一次也没有主动提起干员瑕光、干员鞭刃以及干员白金的事情。在卡西米尔期间,也并没有与焰尾等人有所交集。仅有一次,在干员鞭刃主动提起会面请求之后,玛恩纳与鞭刃、瑕光进行了不到十分钟的攀谈。虽然不知道具体谈话内容,但工程部的干员们反映,瑕光突然充满了干劲,好像什么心结被打开了一样。尽管如此,玛恩纳似乎依然没有把目光过多停留在与卡西米尔关系颇深的其他罗德岛干员身上——即便有许多人对他的好奇程度,不亚于[1]耀骑士本人。

我们都看得出来,他不是在向罗德岛寻求答案,或许自己也并不相信仍有答案。但玛恩纳在协助罗德岛解决一系列感染者问题时所表现出的责任心,绝非仅仅源自对职业的尊重。或许有些人相信,骑士之国不再容得下骑士的幻想故事,无尽的海浪总会吞没城市,但下一个故事会如何写就,下一座城市在哪里建起,在它完成之前,也没有人会知道。


语音记录

角色语音正在整理中
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默认
远路
类型
资源
文本
任命助理

......您考虑妥当的话,我无意反对。这些文书工作,请安排交付时限。

交谈1

......您请说。没关系,看报只是我在大骑士领养成的无用习惯。在移动城市之外,一日的见闻远多于百份报纸的记叙......临光的姓名也确实经常见诸报端,没什么可在意的。

交谈2

对于罗德岛在卡西米尔的业务,恕我无法提供建议。虽然曾经在那幢大楼里坐过十年,但我不过是庸庸碌碌的普通人,无权对商业联合会发表任何见解。剑?......是能用的。一直是同一柄剑。

交谈3

不必让玛莉娅来见我。她年纪也不小了,到现在如果还有什么不能自行拿定主意,她的父母也会为之感到羞愧。骑士应当远游历练,无论她要随着罗德岛做什么,她都该为自己的举动负责。

晋升后交谈1

莱塔尼亚的阴谋......只是件过去多年的小事。它不会改变我只是一介普通人的事实,也不会改变别的什么。对于卡西米尔人来说,明星与英雄层出不穷。他们能看见的只有被允许的成功。

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晋升后交谈2

看来玛嘉烈还保留着那个闹剧里的绰号。呵,她仍把自己的行为视作胜利。临光家族的荣光,被她移花接木到了那种廉价的商业表演中......我的源石技艺?很遗憾,我并不能照亮什么。

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信赖提升后交谈1

不用教我如何与感染者相处......有人已经告诉过你了,是吗?那些......感染者、伤残者、破产潦倒者、饥馑求乞者,并无区别,能做的最体面的事情,就是在临死前爬出聚居的帐篷。

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信赖提升后交谈2

你也在鼓动人们投身于一场没有结果的事业。试图于黑夜中渡火者,往往只能引火烧身......你不应该是需要我忠告的人。你只是,一意孤行。

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信赖提升后交谈3

他们刚离开大骑士领的两年里,征战骑士会专程捎来家书。最后一封信寄到时,玛莉娅已经能大略听懂内容......信是不是事先写好的,我不在乎。只是以他们的生死之重,不该了无回音。

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闲置

没有灯光的荒野......

干员报到

玛恩纳·临光,根据合同条款,协助罗德岛在卡西米尔境内的业务......您此前已经知晓本人姓名。我并非骑士,也没有封号。

观看作战记录

事到如今......

精英化晋升1

感谢您的器重,如果您真的认为凭我这些普通的工作业绩值得晋升的话。

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精英化晋升2

职位与头衔不过是虚名,临光家的骑士从不需要他人的认可来指引自己的道路......即使在如今的卡西米尔,每一条道路都没入黑暗。

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编入队伍

人们已经忘记了真正的斗争......也忘记了那些不得不以此手段竭力生存的人。

任命队长

......跟我走吧。

行动出发

黄沙、烟尘、鲜血,许多人从来不曾想象。

行动开始

他们甚至不知自己可耻。

选中干员1

我已做好准备。

选中干员2

嗯。

部署1

这些东西......不配我拔剑。

部署2

怀念?......不。

作战中1

不会刺痛你的眼睛。

作战中2

令人厌倦。

作战中3

......下雨了。

作战中4

我仍然......听得见那声叹息。

完成高难行动

你对一切仍然满怀信心......将这些人的命运捏在手里的时候,你相信会有个好结局。

3星结束行动

没有其他工作的话,我就先行告退了。

非3星结束行动

逃跑......他们永远有藏身之处,有更多的同类等着迎接他们。

行动失败

你们的战斗终有失败的一天......你真的考虑过每一种失败的后果吗?

进驻设施

你们......在这里收容了很多人。

戳一下

......关于此事,我向您提出过建议。

信赖触摸

卡西米尔骑士小说......呵,大骑士领已经容不下这种幻想了。

问候

您好......“博士”。

新年祝福

玛嘉烈和玛莉娅应该也正在罗德岛......不,不用告诉她们。新年这一天,卡西米尔的喧嚣往往令人难以忍受。我只是坐在这里看一会儿报纸而已。

标题

明日方舟。

周年庆典

罗德岛许诺的图景绝无实现的可能,反而引来众人前仆后继。靠着那许多人的支持,你们摇摇欲坠的理想才走到今天......不用客套,我只是一时与罗德岛同行。

类型
资源
文本
任命助理

......只是下了场雨而已。

交谈1

我从未保证跟着我就有活路,托兰。如果你的猎人们真的只想活命,就别跟到战场上,也别那么疯......你也不必为了挖苦我,故意轻描淡写他们的死。你会一直记得。我也是。

交谈2

权贵间的倾轧并未衰朽,只是变为了投机牟利的一环。无辜者仍然被株连,就如你的父母只因叛国骑士的家臣这一身份,就被迫举家出逃......切斯柏,你为什么......不逃得更远一些?

交谈3

你们怎么还在这里?理想已经终结,而我看到了它的最后一刻......不,没什么。你想练习骑士格斗?那就拿起枪。别把你们的未来托付给一个失败者,相信牺牲和皮肤的刺痛。来吧。

晋升后交谈1

父亲,您曾说,好斗的年轻骑士才适合长剑。但国民院的冤案,商业联合会的崛起——一切我想阻拦的,都无法被杀死。我斩不去您的病灶,我看着斯尼茨离去,可我只是......习惯了这把剑。

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晋升后交谈2

金色的平原,麦田,移动城市的航道,天灾的痕迹。领主庄园,骑士竞技场,交出最后一枚硬币和最后一把收成的人们......父亲,我一直走在同一条路上。

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信赖提升后交谈1

得了,斯尼茨,我哪里能替你们教导玛莉娅?我不是骑士,也不是一个父亲。我并不温柔。而且......我没想过自己真的会回到那里......从没想过。为什么,斯尼茨?为什么是我留下?

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信赖提升后交谈2

玛嘉烈不跟我搭话,只是她那时的性格使然......我们也没有沟通的必要。她和你年轻时太像了,约兰塔。她会亲自经历那些事,也一样从不后悔。多回家看看?呵,没用的。

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信赖提升后交谈3

大骑士领的景观日新月异,二十年前城市日落的剪影,在如今的街道上没有留下任何痕迹......但我仍然如此熟悉那里的夜景。我只是时常在想,我至少该......把过去找回来。

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闲置

旷野上的风雨声......

干员报到

“不畏苦暗”......呵。一个并不值得怀念的时代。太过清醒的梦。

观看作战记录

相似的斗争与牺牲......

精英化晋升1

骑士团的空白擢升文书,侦察骑士的报告中有关我们动向的部分......斯尼茨总是寄这些东西来打招呼。

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精英化晋升2

我看起来该是什么样子?......像报纸上的污蔑毁谤、街头风传的流言蜚语一样?还是像那个曾把这些敌视当作自己头衔的游侠一样?

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编入队伍

所有人还在相信血不会白白流淌......

任命队长

跟我走吧。

行动出发

太过熟悉的荒野风声。

行动开始

看来他们还没有记住该畏惧什么。

选中干员1

怎么?

选中干员2

只是一次又一次磨砺剑锋......

部署1

我还需要再重复一次作战安排吗?

部署2

那些......我还未放弃的东西。

作战中1

感到刺痛之前就会结束。

作战中2

迎向浪潮?呵。

作战中3

......等待日出吧。

作战中4

即使尽头只是一声叹息。

完成高难行动

高高在上、嗤笑这一切徒劳无功的,并不是任何人......时代正疾驰而过。

3星结束行动

......叫醒我吧。

非3星结束行动

得不到应有教训的人......在大骑士领高楼的窗前,我已经看得够多了。

行动失败

“失败是可以忍受的。”......只是代价往往惨重。

进驻设施

我没有什么可承诺的。

戳一下

我感觉得到是谁。说吧。

信赖触摸

别往我的剑上加无用的装饰,托兰......大骑士领那些想借用“临光”之名的商人,会替你用这种手段嘲弄我的。

问候

怀念?不。我只是不能忘记这一切。在灯光照不到的地方,那些我所见的......我无能为力的事情。

新年祝福

就把今天当作新年来过吧。长时间荒地跋涉,谁还能记得日期?......但日期没有错,我知道。大骑士领的一切在报纸上以日计算,不多不少,不论何事。

标题

明日方舟。

周年庆典

无论在哪里,无论哪个时代,总有人高呼自己天真的理想......但是,也并非只有理想主义者才会前行。

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重装
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哨戒铁卫

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守护者

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本源铁卫

菲莱

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要塞

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铁卫

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驭法铁卫

暮落 · 车尔尼 · 石棉 · 坚雷

干员解析

官方介绍

【未曾起誓】
//玛恩纳
“玛恩纳·临光,根据合同条款,协助罗德岛在卡西米尔境内的业务......您此前已经知晓本人姓名。我并非骑士,也没有封号。”

____________
尊敬的领导:
本人将于2月10日正式辞去公司一切职务,特此致信。
过去十年,本人受到公司上下多方关照,有幸获得多次上升机会,个人能力亦有长足进步,对此本人十分感激。仅出于个人发展原因,本人不得不带着遗憾离开工作岗位,告别合作团队。
工作交接期间,如有任何需求,本人仍将倾力配合。诚挚祝愿您与公司都有更好的前景。
“不过大家都说,她很早以前就在罗德岛啦。”

干员原型

资料参考:GalladeC视频BV1SP411P7uW 
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判断依据:精二立绘背景。从瑕光开始,立绘里除了天马之外就开始出现一些盔甲半人马的形象。叔叔这次立绘直接没出现天马,取而代之的是一匹长有翅膀的半人马,这种形象被称为pterocentaurs,没有正式中文名称,姑且称为翼人马。叔叔这个情况不确定是否跟临光家的血统有关,或者是在暗示从神民到一般人类的演化过程。


半人马
半人马(英语:centaur),是古希腊神话中一种半人半马的怪物。他们的上半身是人的躯干,下半身则是马身,也包括腰部和四腿。
关于半人马的来源在希腊神话中有许多不同的故事,一般它们都与拉庇泰国王伊克西翁和云有关。有一种说法说他们是伊克西翁与涅斐勒(她是云雨的仙女)的后代,另一种说法是伊克西翁酒醉后开始对天后赫拉动手动脚,在宙斯的帮助下,赫拉将一块云化为自己的形象,半人马是伊克西翁与这块云的后代,或伊克西翁与这块云的儿子的后代等等。
在希腊神话中有许多知名的半人马。他们一般被描写为粗野、狂暴和不讲道理。一般他们被作为野蛮的代表,与人相反。但也有少数(如Chiron,即喀戎)是非常有知识和有教养的。半人马的形象也用于象征男人被自己的肉欲所困,是动物性冲动的陷阱。在希腊—罗马神话中好色的半人马人代表人性中未开化,无法无天和本能的一面。在拉庇泰王的婚宴上,半人马人试图诱拐新娘,奸淫女宾,并用树干和石头袭击东道主。拉庇泰人最终战胜了半人马人,象征知识和理智战胜本能和动物情欲。
有人认为半人马是当时未见到过骑兵的希腊人对从中亚来的游牧民族的反映。

干员代号解析

暂无。

相关解析

暂无

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