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迷迭香

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2024-05-05更新

    

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卡牛寺亚
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IJN_Hibiki
丛云酱
小穹最爱的小悠
清羽チーンユイ


迷迭香hd.jpg
你好博士,精英干员迷迭香来报道了。凯尔希批准了,你现在可以指挥我和我的小队。把我的能力用在对的地方吧,博士。对了,我很容易忘事,记得提醒我。

  • 立绘
  • 精英化2
  • 拥抱新生
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Icon star 6.png
Rosmontis
迷迭香
职业 Icon 狙击 mini.png狙击 星级 Icon star 6 g.png
阵营 罗德岛、罗德岛-精英干员 性别
画师 唯@W
CV列表 张若瑜(中文-普通话)
小仓唯(日语)
尹垠舒(韩语)
干员编号 RE45
特性 攻击对小范围的地面敌人造成两次物理伤害(第二次为余震,伤害降低至攻击力的一半)
标签 远程位、狙击、输出
实装日期 2020年11月1日
获取途径 限定寻访
限定寻访·庆典
【勿忘我】限定寻访
基础档案

【专精】源石技艺(运动控制)
【战斗经验】一年
【出身地】哥伦比亚
【真实姓名】纳西莎
【生日】7月6日
【种族】菲林
【身高】142cm
【矿石病感染情况】
体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。

客观履历
迷迭香,罗德岛精英干员,熟练掌握极稀有的源石技艺,于对抗大型生物,破坏硬目标,设施紧急制动与中断小规模冲突等任务中表现出色,并于攻坚战、阵地战与歼灭战中体现出极强的战场掌控力与显著的战术价值。现由凯尔希指派,作为歼灭战的核心发起人之一发挥作用。
迷迭香的所有其他档案皆移入高权限资料库。
  • 立绘
  • 精英化2
  • 拥抱新生
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该时装属于动态时装。

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职业 Icon 狙击 mini.png狙击 星级 Icon star 6 g.png
阵营 罗德岛、罗德岛-精英干员 性别
特性 攻击对小范围的地面敌人造成两次物理伤害(第二次为余震,伤害降低至攻击力的一半)
标签 远程位、狙击、输出
实装日期 2020年11月1日
干员编号 RE45
获取途径 限定寻访
限定寻访·庆典
【勿忘我】限定寻访
画师 唯@W
CV列表 张若瑜(中文-普通话)
小仓唯(日语)
尹垠舒(韩语)
动态时装展示
精英化二服饰

服饰1-拥抱新生

服饰2-

服饰3-

服饰4-

服饰5-

服饰6-

页内导航

基本属性

分支信息
Icon 投掷手.png投掷手 攻击对小范围的地面敌人造成两次物理伤害(第二次为余震,伤害降低至攻击力的一半)
备注
此处数值仅展示干员自身数值与信赖提升数值,不包括模组、天赋、潜能提升部分。
Icon char block.png阻挡数 1 Icon char cost.png初始费用 23→25
Icon char attackspeed.png攻击间隔 Icon char respawntime.png再部署时间
攻击速度 100.0 完美部署费用 23
其他说明
初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
Icon char hp.png生命 874 1166 1477 1944
Icon char atk.png攻击 341 461 584 688 +60
Icon char def.png防御 123 160 200 245 +30
Icon char magre.png法术抗性 10 10 10 15
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 再部署时间-4秒 攻击力+32 第一天赋效果增强 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围

干员模组

由于模板更新,模组部分当前仅可前往该干员的模组信息页面查看。
后续将会进行模组适配,便于大家查看干员模组。感谢博士们的耐心等待。

天赋

天赋 解锁条件 描述
歼灭战装备 精英化1 攻击无视目标90防御力
歼灭战装备 精英化1 潜能5 攻击无视目标105(+15)防御力
歼灭战装备精英化2攻击无视目标160防御力
歼灭战装备精英化2 潜能5攻击无视目标175(+15)防御力
备注
天赋 解锁条件
歼灭战装备 精英化1
攻击无视目标90防御力
歼灭战装备 精英化1 潜能5
攻击无视目标105(+15)防御力
歼灭战装备精英化2
攻击无视目标160防御力
歼灭战装备精英化2 潜能5
攻击无视目标175(+15)防御力
备注
天赋1攻击范围
天赋 解锁条件 描述
感知稳定 精英化2 部署后随机选择一名在场的【术师】干员,自身和其的攻击力+8%
备注
天赋 解锁条件
感知稳定 精英化2
部署后随机选择一名在场的【术师】干员,自身和其的攻击力+8%
备注
天赋2攻击范围


精英化提升

Icon e1 card.png
精英阶段 1
属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能末梢阻断
新获得天赋歼灭战装备
攻击范围扩大

消耗材料
【等级需求】
50
Icon e2 card.png
精英阶段 2
属性上限提升

获得新技能“如你所愿”
天赋歼灭战装备获得提升
新获得天赋感知稳定
开启模组系统

消耗材料
【等级需求】
80
龙门币
180000


技能

思维膨大

思维膨大
思维膨大
攻击回复
自动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 下次攻击额外造成一次相当于攻击力80%的法术伤害40
2 下次攻击额外造成一次相当于攻击力85%的法术伤害40
3 下次攻击额外造成一次相当于攻击力95%的法术伤害40
4 下次攻击额外造成一次相当于攻击力100%的法术伤害40
5 下次攻击额外造成一次相当于攻击力105%的法术伤害40
6 下次攻击额外造成一次相当于攻击力110%的法术伤害40
Icon spec0.png 下次攻击额外造成一次相当于攻击力120%的法术伤害30
Icon spec1.png 下次攻击额外造成一次相当于攻击力140%的法术伤害30
Icon spec2.png 下次攻击额外造成一次相当于攻击力160%的法术伤害30
Icon spec3.png 下次攻击额外造成一次相当于攻击力180%的法术伤害20
思维膨大
思维膨大
攻击回复
自动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
140
下次攻击额外造成一次相当于攻击力80%的法术伤害
240
下次攻击额外造成一次相当于攻击力85%的法术伤害
340
下次攻击额外造成一次相当于攻击力95%的法术伤害
440
下次攻击额外造成一次相当于攻击力100%的法术伤害
540
下次攻击额外造成一次相当于攻击力105%的法术伤害
640
下次攻击额外造成一次相当于攻击力110%的法术伤害
Icon spec0.png30
下次攻击额外造成一次相当于攻击力120%的法术伤害
Icon spec1.png30
下次攻击额外造成一次相当于攻击力140%的法术伤害
Icon spec2.png30
下次攻击额外造成一次相当于攻击力160%的法术伤害
Icon spec3.png20
下次攻击额外造成一次相当于攻击力180%的法术伤害
思维膨大攻击范围
末梢阻断
末梢阻断
自动回复
手动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 攻击间隔增大(+50%),攻击力+10%,溅射范围扩大,每次攻击额外造成2次余震;受到攻击和余震的目标有10%的几率晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能0.7402030
2 攻击间隔增大(+50%),攻击力+10%,溅射范围扩大,每次攻击额外造成2次余震;受到攻击和余震的目标有10%的几率晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能0.7392031
3 攻击间隔增大(+50%),攻击力+10%,溅射范围扩大,每次攻击额外造成2次余震;受到攻击和余震的目标有20%的几率晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能0.7382032
4 攻击间隔增大(+50%),攻击力+20%,溅射范围扩大,每次攻击额外造成2次余震;受到攻击和余震的目标有20%的几率晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能0.9372033
5 攻击间隔增大(+50%),攻击力+20%,溅射范围扩大,每次攻击额外造成2次余震;受到攻击和余震的目标有20%的几率晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能0.9362034
6 攻击间隔增大(+50%),攻击力+20%,溅射范围扩大,每次攻击额外造成2次余震;受到攻击和余震的目标有20%的几率晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能0.9352035
Icon spec0.png 攻击间隔增大(+50%),攻击力+30%,溅射范围扩大,每次攻击额外造成2次余震;受到攻击和余震的目标有20%的几率晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1.1342036
Icon spec1.png 攻击间隔增大(+50%),攻击力+37%,溅射范围扩大,每次攻击额外造成2次余震;受到攻击和余震的目标有20%的几率晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1.2332037
Icon spec2.png 攻击间隔增大(+50%),攻击力+45%,溅射范围扩大,每次攻击额外造成2次余震;受到攻击和余震的目标有20%的几率晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1.3322038
Icon spec3.png 攻击间隔增大(+50%),攻击力+55%,溅射范围扩大,每次攻击额外造成2次余震;受到攻击和余震的目标有20%的几率晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1.5302040
末梢阻断
末梢阻断
自动回复
手动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1402030
攻击间隔增大(+50%),攻击力+10%,溅射范围扩大,每次攻击额外造成2次余震;受到攻击和余震的目标有10%的几率晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能0.7
2392031
攻击间隔增大(+50%),攻击力+10%,溅射范围扩大,每次攻击额外造成2次余震;受到攻击和余震的目标有10%的几率晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能0.7
3382032
攻击间隔增大(+50%),攻击力+10%,溅射范围扩大,每次攻击额外造成2次余震;受到攻击和余震的目标有20%的几率晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能0.7
4372033
攻击间隔增大(+50%),攻击力+20%,溅射范围扩大,每次攻击额外造成2次余震;受到攻击和余震的目标有20%的几率晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能0.9
5362034
攻击间隔增大(+50%),攻击力+20%,溅射范围扩大,每次攻击额外造成2次余震;受到攻击和余震的目标有20%的几率晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能0.9
6352035
攻击间隔增大(+50%),攻击力+20%,溅射范围扩大,每次攻击额外造成2次余震;受到攻击和余震的目标有20%的几率晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能0.9
Icon spec0.png342036
攻击间隔增大(+50%),攻击力+30%,溅射范围扩大,每次攻击额外造成2次余震;受到攻击和余震的目标有20%的几率晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1.1
Icon spec1.png332037
攻击间隔增大(+50%),攻击力+37%,溅射范围扩大,每次攻击额外造成2次余震;受到攻击和余震的目标有20%的几率晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1.2
Icon spec2.png322038
攻击间隔增大(+50%),攻击力+45%,溅射范围扩大,每次攻击额外造成2次余震;受到攻击和余震的目标有20%的几率晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1.3
Icon spec3.png302040
攻击间隔增大(+50%),攻击力+55%,溅射范围扩大,每次攻击额外造成2次余震;受到攻击和余震的目标有20%的几率晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1.5
末梢阻断攻击范围
“如你所愿”
“如你所愿”
自动回复
手动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 攻击间隔缩短,攻击力+10%,同时攻击2个敌人但仅选择被阻挡的敌人作为目标;立即在攻击范围内的近战位部署两个战术装备(部署后晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能周围敌人1.5秒,阻挡的敌人防御力-160803525
2 攻击间隔缩短,攻击力+15%,同时攻击2个敌人但仅选择被阻挡的敌人作为目标;立即在攻击范围内的近战位部署两个战术装备(部署后晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能周围敌人1.5秒,阻挡的敌人防御力-160793525
3 攻击间隔缩短,攻击力+20%,同时攻击2个敌人但仅选择被阻挡的敌人作为目标;立即在攻击范围内的近战位部署两个战术装备(部署后晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能周围敌人1.5秒,阻挡的敌人防御力-160783525
4 攻击间隔缩短,攻击力+25%,同时攻击2个敌人但仅选择被阻挡的敌人作为目标;立即在攻击范围内的近战位部署两个战术装备(部署后晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能周围敌人2秒,阻挡的敌人防御力-160773526
5 攻击间隔缩短,攻击力+30%,同时攻击2个敌人但仅选择被阻挡的敌人作为目标;立即在攻击范围内的近战位部署两个战术装备(部署后晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能周围敌人2秒,阻挡的敌人防御力-160763526
6 攻击间隔缩短,攻击力+35%,同时攻击2个敌人但仅选择被阻挡的敌人作为目标;立即在攻击范围内的近战位部署两个战术装备(部署后晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能周围敌人2秒,阻挡的敌人防御力-160753526
Icon spec0.png 攻击间隔缩短,攻击力+40%,同时攻击2个敌人但仅选择被阻挡的敌人作为目标;立即在攻击范围内的近战位部署两个战术装备(部署后晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能周围敌人2.5秒,阻挡的敌人防御力-160743527
Icon spec1.png 攻击间隔缩短,攻击力+50%,同时攻击2个敌人但仅选择被阻挡的敌人作为目标;立即在攻击范围内的近战位部署两个战术装备(部署后晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能周围敌人2.5秒,阻挡的敌人防御力-160703528
Icon spec2.png 攻击间隔缩短,攻击力+60%,同时攻击2个敌人但仅选择被阻挡的敌人作为目标;立即在攻击范围内的近战位部署两个战术装备(部署后晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能周围敌人2.5秒,阻挡的敌人防御力-160663529
Icon spec3.png 攻击间隔缩短,攻击力+75%,同时攻击2个敌人但仅选择被阻挡的敌人作为目标;立即在攻击范围内的近战位部署两个战术装备(部署后晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能周围敌人3秒,阻挡的敌人防御力-160603530
备注 ◈攻击间隔缩短0.5
“如你所愿”
“如你所愿”
自动回复
手动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1803525
攻击间隔缩短,攻击力+10%,同时攻击2个敌人但仅选择被阻挡的敌人作为目标;立即在攻击范围内的近战位部署两个战术装备(部署后晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能周围敌人1.5秒,阻挡的敌人防御力-160
2793525
攻击间隔缩短,攻击力+15%,同时攻击2个敌人但仅选择被阻挡的敌人作为目标;立即在攻击范围内的近战位部署两个战术装备(部署后晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能周围敌人1.5秒,阻挡的敌人防御力-160
3783525
攻击间隔缩短,攻击力+20%,同时攻击2个敌人但仅选择被阻挡的敌人作为目标;立即在攻击范围内的近战位部署两个战术装备(部署后晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能周围敌人1.5秒,阻挡的敌人防御力-160
4773526
攻击间隔缩短,攻击力+25%,同时攻击2个敌人但仅选择被阻挡的敌人作为目标;立即在攻击范围内的近战位部署两个战术装备(部署后晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能周围敌人2秒,阻挡的敌人防御力-160
5763526
攻击间隔缩短,攻击力+30%,同时攻击2个敌人但仅选择被阻挡的敌人作为目标;立即在攻击范围内的近战位部署两个战术装备(部署后晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能周围敌人2秒,阻挡的敌人防御力-160
6753526
攻击间隔缩短,攻击力+35%,同时攻击2个敌人但仅选择被阻挡的敌人作为目标;立即在攻击范围内的近战位部署两个战术装备(部署后晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能周围敌人2秒,阻挡的敌人防御力-160
Icon spec0.png743527
攻击间隔缩短,攻击力+40%,同时攻击2个敌人但仅选择被阻挡的敌人作为目标;立即在攻击范围内的近战位部署两个战术装备(部署后晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能周围敌人2.5秒,阻挡的敌人防御力-160
Icon spec1.png703528
攻击间隔缩短,攻击力+50%,同时攻击2个敌人但仅选择被阻挡的敌人作为目标;立即在攻击范围内的近战位部署两个战术装备(部署后晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能周围敌人2.5秒,阻挡的敌人防御力-160
Icon spec2.png663529
攻击间隔缩短,攻击力+60%,同时攻击2个敌人但仅选择被阻挡的敌人作为目标;立即在攻击范围内的近战位部署两个战术装备(部署后晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能周围敌人2.5秒,阻挡的敌人防御力-160
Icon spec3.png603530
备注 ◈攻击间隔缩短0.5
攻击间隔缩短,攻击力+75%,同时攻击2个敌人但仅选择被阻挡的敌人作为目标;立即在攻击范围内的近战位部署两个战术装备(部署后晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能周围敌人3秒,阻挡的敌人防御力-160
“如你所愿”攻击范围

召唤物

部分干员的部分技能无召唤物
请核对您所要查询的召唤物是否属于您所携带的技能产生。
Icon battle 装置.png[[]]


技能升级消耗


基建技能

技能名 解锁条件 效果设施 描述
超感 初始携带 制造站 进驻制造站时,宿舍内每有1名干员则感知信息可影响思维链环无声共鸣相关变量
由以下干员的基建技能提供
迷迭香黑键絮雨爱丽丝车尔尼
+1,同时每1感知信息可影响思维链环无声共鸣相关变量
由以下干员的基建技能提供
迷迭香黑键絮雨爱丽丝车尔尼
转化为1思维链环可影响念力意识实体相关技能
由以下干员的基建技能提供
迷迭香
技能名 解锁条件 效果设施
超感 初始携带 制造站
进驻制造站时,宿舍内每有1名干员则感知信息可影响思维链环无声共鸣相关变量
由以下干员的基建技能提供
迷迭香黑键絮雨爱丽丝车尔尼
+1,同时每1感知信息可影响思维链环无声共鸣相关变量
由以下干员的基建技能提供
迷迭香黑键絮雨爱丽丝车尔尼
转化为1思维链环可影响念力意识实体相关技能
由以下干员的基建技能提供
迷迭香
技能名 解锁条件 效果设施 描述
念力 初始携带 制造站 进驻制造站时,每2思维链环可影响念力意识实体相关技能
由以下干员的基建技能提供
迷迭香
+1%生产力
↓【 念力】精英化2后提升为【意识实体】↓
意识实体 精英化2 制造站 进驻制造站时,每1思维链环可影响<b>念力</b>、<b>意识实体</b>相关技能<br>由以下干员的基建技能提供<br>迷迭香+1%生产力
技能名 解锁条件 效果设施
念力 初始携带 制造站
进驻制造站时,每2思维链环可影响念力意识实体相关技能
由以下干员的基建技能提供
迷迭香
+1%生产力
↓【 念力】精英化2后提升为【意识实体】↓
意识实体 精英化2 制造站
进驻制造站时,每1思维链环可影响<b>念力</b>、<b>意识实体</b>相关技能<br>由以下干员的基建技能提供<br>迷迭香+1%生产力


干员密录

悖论模拟

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人员档案

基础档案
专精 源石技艺(运动控制)
战斗经验 一年
出身地 哥伦比亚
真实姓名 纳西莎
生日 7月6日
种族 菲林
身高 142cm
矿石病感染情况 体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。
客观履历
迷迭香,罗德岛精英干员,熟练掌握极稀有的源石技艺,于对抗大型生物,破坏硬目标,设施紧急制动与中断小规模冲突等任务中表现出色,并于攻坚战、阵地战与歼灭战中体现出极强的战场掌控力与显著的战术价值。现由凯尔希指派,作为歼灭战的核心发起人之一发挥作用。
迷迭香的所有其他档案皆移入高权限资料库。
综合体检测试

【物理强度】普通/■■
【战场机动】标准/优良
【生理耐受】普通/卓越
【战术规划】标准/-
【战斗技巧】普通/标准
【源石技艺适应性】卓越/-
以上测试结果分属于干员迷迭香及其源石技艺所能达到的测量上限。与迷迭香源石技艺有关的可用测试将全部迁移至室外进行。

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员部分器官轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象。

【体细胞与源石融合率】<1%

【血液源石结晶密度】0.13u/L

已知的绝大部分生理器官结晶化与源石增生现象,几乎都源于血液中源石颗粒过量累积所造成的局部性病变。
是的,Touch,你的推论大体上是准确的。
这个特殊个体也许可以被称作是感染者,但这很难说是矿石病。
处于她脑干处的感染器官并非天然生成。没错......人工植入。参考过Raidian的探测报告以后,我们可以确定,这个装置是百分百的人造产物。

如果说幽灵鲨的感染与这个特殊个体一样,同属于人为感染......我们先不讨论幽灵鲨的免疫系统不断激烈对抗源石感染的生理现象......幽灵鲨脑脊液中高浓度的液态源石已经确确实实地危及到了她的生命。我们不惜动用种种手段去阻止她病情的恶化,我们理当如此。
而现在,被施加在这个特殊个体身上的实验,这个实验的目标之一就是要克制源石感染对该个体产生的不良影响。
他们做到了,即使是暂时的。
从立项开始,他们就想要生产一个没有被矿石病感染的感染者,一个不用施术单元的术师,一个无需精深源石技艺理论培训的大师。
感染器官不会提高她体内源石结晶的密度。这个特殊个体,某种意义上,“并没有被感染”。
在特殊个体生理机能继续正常运作的情况下,取出这个人造器官?取出这个令她正常呼吸、吞咽、令她的血液能够正常流动的器官?
我们没这个条件。谁又有这个条件?这个实验短期内甚至不可能被复现,而我们现在还要逆向它的实验成果,将之还原成正常的身体组织?

洛肯水箱实验室已是一摊废铁,所剩无几的研究资料也被一扫而空,这些资料是遭到了销毁还是由其资助人成功回收,我们也不得而知。实验室的实际控制者不会允许这个丑闻外泄,争先恐后扑在洛肯水箱残躯上食用它血肉的其他科技公司也绝不在少数,谁能数清每座哥伦比亚的城市里有多少间谍栖身其中?
洛肯·威廉姆斯的确是个天才,但他的无知与漠然牺牲了众多生命,也最终葬送了他。他理应被自己的罪行深埋。
梅兰德儿童权益保障基金会从废墟中救出了这个特殊个体,再将她秘密转移出国,也是其上层深谋远虑的结果。不能让任何哥伦比亚的公司或利益团体得到洛肯的成果。这场发生在洛肯水箱实验室的事故不能再继续发酵,纵容它的实验成果带去更多不稳定因素?这件事不被允许。他们不允许。他们宁可这件事没有发生过。
而她最终被送到我手里......也许是机缘巧合,也许是因为我曾和洛肯的老师合力结束了洛肯在哥伦比亚矿石病研究领域的学术生涯。但我们心知肚明,这阻止不了他,阻止不了那些想要利用这片大地上每一条生命的人。
这样一来,我们和梅兰德的合作也结束了。这会是最后一次由他们派发、由我们经手的秘密处理项目。实验个体将就此从哥伦比亚任何记述中消失。

梅兰德不会在乎这个实验个体是死是活,她之后的去向由我们决定。
但对她的处理——直接取出试验器官会造成怎样的影响?对她生理系统的直接伤害可能只是最轻度的。
这个装置没有替换功能。他们从来没想过要设计这个功能。
它已经成为了特殊个体的一部分,他们让她的施术单元......成为了她的生命。
我还没资格要她放弃自己的生命。
......但是,道德是你我的事,却不是罗德岛的。

——凯尔希医生

源石技艺评定
迷迭香招聘合同
迷迭香招聘合同.png
罗德岛精英干员迷迭香,用手推开了你的办公室门。

她没带装备,不用害怕她记得你昨天偷吃了她的点心的事,也许。

迷迭香的信物
迷迭香的信物.png
用于提升迷迭香的潜能。

一件精心制作但水平依然还很业余的植物标本。她真心希望你能帮她记住这些。


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档案资料一
唔,我们已经列了一张双向对比表了......嗯,她本人就和外表一样,是个小小的菲林姑娘。这些没有什么可说的......
但是她的法术,呃,虽然我们已经停止在室内进行测试了,不过之前得到的这些数据还是能说明很多问题的。
啊,提太多理论上的东西似乎不太好,我也不太懂,理论术师们老说是逆向知觉啊思维冲动之类的,似乎和认知学与神经学有比较大的关系,都已经是我不懂的东西了。
这里就只说说这种法术的表现吧。嗯,毕竟很多东西也是机密的,这份资料只是给你大概了解一下。
已经有人开始把她的法术叫做精神实体了。因为......这么解释确实很形象,很方便。
她的法术既能延展成一张能覆盖很大范围的、感知范围内物体运动状态的“网”,范围内的个体则一般对这种“触摸”毫无知觉;她的法术也能单纯地作用在单一个体上,我觉得可能很像一只大手......即使要求她把法术控制在最小范围内,也会至少影响好几平方米的大小。这大概是因为她是想“握住”目标吧。而且,这种力似乎没办法被施加在目标内部,就算是一个透明的,能清晰看见里面内部构造的水壶,她也没办法从里面撑破它,只能从外面挤压水壶。这就越来越像是一个可被延展、可被塑形的施力实体了。
在测试过程中,根据“手”和“握”这个意象,我们大致推测,她在注意力极度集中的情况下最多能运用“四只”巨大但无形的“手”。测算结果好像是根据法术活性和深水测试来计量的。无论是速度测量还是力度测量,都证明了她的法术里[1]蕴含着庞大的能量,但我们在它运作并打碎什么东西前,连法术形成的征兆都观测不到。
为什么是四只,为什么是无形的“手”呢?是因为她就是这么想象的吗?确实,在检查目标结构形变的过程中,我们几乎会觉得,有些凸起就像是指缝的位置......
温差较大的情况下,她在使用法术时似乎也会被冻伤和灼伤......至少在神经活动上是的。没有任何症状显现,只是她会说......“冷”......或者“疼”,而且根据她大脑皮层的活跃程度,这是真的。
(录音声音逐渐变轻)
我听过一个很不靠谱的说法......甚至有些可怕。
他们说她的兄弟还活在她的身体里。她的法术就是她的兄弟在......伸出手,拥抱土地,或者用力捶打。
我不知道这是从谁开始这么说的。真令人不安。

——场记员术师干员KK的录音
档案资料二
梅兰德送来的患者接受干员训练已经一段时间了。我不清楚这是凯尔希还是Outcast的主意,但这确实让她好些了。
她不像我见过的其他实验受害者一样,常发出撕心裂肺的尖叫,或是完全丧失生活能力,蜷缩在容器中发抖。
她是个受过一定教育的来自中等家庭儿童,这是我全部的最初印象。只是在她精神不稳定时,她对舰体造成的破坏才的确触目惊心。
她对实验室感到恐惧。她对医疗器材感到憎恨。她还能轻松把强度数倍于标准护甲的装置在半空压成拳头大小的一团,我怀疑,如果不是Logos在,我们大抵都已经死过几次。
这样一来,她之前有着怎样的遭遇,我们也算是比较清楚了。凯尔希最近要求工程部重新装修了部分实验室和医护康复病房,我也给检查设施之类的换了一些配置,比以前更舒服些,更温馨些了。
她闹得没有那么厉害了。
和她讲对错没什么用......她明明是个很懂事的孩子。但她已经暴露出了类似于记忆丧失的精神疾病,她甚至会忘记专业性知识。
但我们发现,对她进行培固性训练是有效的。Touch猜测,她不是真的忘了,只是会把记忆封存起来。我们都觉得这和她大脑里的那个装置有关系。或者她就是想要这种结果,所以她的法术帮她完成了。
她的法术肯定不只是意念传动那么简单。她过去的遭遇困扰着她,所以她才会想把记忆给抹去。但她又没法控制剩余的,强烈但无序的情绪......一团乱麻。她会懊恼自己为什么又忘了,很焦虑,很迷茫。她苦恼于不能达到我们的预期,哪怕我们都更愿意鼓励她,帮助她。她还是会自责。
至少我们不可能去回溯她参与实验的过程了。这件事几乎被她从自己的脑中挖空了,那是很暴力的方式,接近封闭。她的失忆症状甚至都可能只是这个行为的副作用。
她的认知概念在不断地被她消耗掉,我猜,被她的人造器官,用以处理她身体的持续应激状况。

我想她需要一个记录器。我会给她造一台终端,方便输入的那种。这样她就能时常翻阅记录,去重新挖掘出她想要的那些场景和词句,让她的情感重新回归她脑中的事实,规整起来。像是把台词还给电影。
有一次她问我,为什么在房间里不让她穿鞋,我一边解释安全问题,一边想着从阿米娅那里借一双鞋,让她出舱的时候穿。阿米娅亲自带着新鞋过来了,很合适。两个孩子交上了朋友。阿米娅很擅长安抚她。
那时我想,这个患者的生活应该从现在开始,而不是她以前的什么时候。她身上的谜团还很多,可这又怎么样呢。
凯尔希说她过段时间会发起一次术师和医疗精英干员间的投票。虽然我是搞工程的,不会去参与,但如果我去,我应该是会投让这个孩子继续在岛上生活的那边。如果她需要人去疏导她的压力,去指导她如何控制她的法术,那我们这些人再合适不过了。

——模糊不清的个人记录,被夹在了资料夹里
档案资料三
【精英干员档案】
1 感染者。
2 性格:
连结感,实践派。
3 身份相关:
哥伦比亚。
合作关系,灾难性突发事件,合同终止。
感染者,受保护者,实验产物。
禁止透露更多内容。
4 感染者身份相关:
归属,理解,维护。
5 战术要旨:
小队核心,歼灭,专注。
6 ■■可能性:
中等。
7 B类事件:
允许。谨慎指导。
8 调动许可:
凯尔希,阿米娅

新增调动许可:博士。
档案资料四
洛肯水箱不是问题的源头。
事发时,洛肯一定承受了巨大的压力,否则以他的性格,还不会这么孤注一掷。
我没有为他辩护的意思,但借此剖析他的行为,也许能论证我的一些观点。
我想,在之前那段时间里,他迫切地需要实验结果去支撑他的理论,以争取资源,或是维持地位,亦或是保留项目。
洛肯会在特殊个体身上植入人造感染器官,只因为他是在做一个感染者项目;如果这是个全新的仿生机械项目,那么实验品即使被替换掉半数以上的器官都不会沾上一点矿石病感染。
特殊个体与她的兄弟只因为拥有些许独特的源石技艺天赋,就被卷入这样的实验......她们家庭的破灭与之后的收养生活,虚构的监护人、违规的抚养院,全都与此有关。
我不排除那个猜想。梅兰德的报告里明确地指出,洛肯出于实验目的,已经谋杀了她的兄弟,事故的起因正是洛肯强行以她兄弟被提取出的“意识”,启动了她的感染器官。
无论是由她自己假想出的,还是像扫描的误差体现出的那样.......这很怪异,我知道。但她的“兄弟”可能依然还存在于她大脑的某个部分中。她可能也还不想知道这件事——这源自她的潜意识里的拒绝,或者,这是她“兄弟”的意愿。
过于理论化的神经科学在我这里是行不通的。出于利益而逼催出的实验数据,能用手挤出鲜血。这种实验数据只能支持战争和暴力的理论,我还不需要这些。
洛肯水箱预谋已久。规模如此之小的实验室也能指引这样深度的、非人道的犯罪行为,这只证明哥伦比亚的科研在特权道路上走得太远。
相较乌萨斯和萨尔贡,哥伦比亚的法律也许的确更先进、更严格。但法律的严苛与否和其缜密程度没有联系,执法者与司法者都只是人。进步的社会有着更“文明”的缺陷。
仅仅是因为他们需要她是感染者,仅仅因为他们希望她拥有类似的力量,通过压缩意识来扩大法术投射......她就遭遇了这样的事。

我不管是沃尔沃特科钦斯基还是莱茵生命......又或者是虽然牵扯不到但也有嫌疑的制药业的沙滩伞或者塔山生物科技......不管是谁。不管洛肯水箱背后的支持者究竟是谁。
迟早会有更大的灾难在这条路上等着他们。

所以,投票的结果......我猜有两个人投了反对票。
Logos也同意了,对吧。嗯?不,我不意外。你们可能觉得他对卡兹戴尔事务之外的一切都不关心,但那样的他是不会被同意[2]成为精英干员的。
投反对票的......她们两人的性格就是这样。Pith她们不同意,是再正常不过的事情。
我会去说服她们。
这当然是你们让我这么做的。得了,Touch,是你们投了赞同票。本来该是你们去说服她们两个。我只是想加快速度。
我这么做的原因?
今天早上,我在给她做检查的时候,她问我记不记得她叫什么名字。
她想知道自己过去的名字。她在逐步开始面对自己的过去......哪怕那过去已经摧毁了她一次。或者,她应该有一个新的名字。
......如果我们的城市与我们的居民真的比无数年前的血腥野蛮要进步,那么我们至少应该证明,我们的人格真的进步了。
阻止科学被运用来伤害无辜者也是我的责任。
也许现在为她取名还为时尚早,她应该自己来想那个名字。但是代号,我们现在就可以给她。
我认为她成为干员,对于她的明天和这片大地的明天,比任何其他可行的道路更通达。既然你们同意了,我也承诺,我会教导她。她会成为你们的家人......你们的队友。
她做的到。
【过往的神话中,有一种神奇的植物能令无法面对记忆的人最终变得勇敢。以后她的代号就叫迷迭香。】
晋升记录

“她有可能回归正常生活吗?”
......什么样的生活是“正常”的?是荒野上聚落居民身上勉强披着的叶杆粗衣,还是莱塔尼亚人引以为豪的法术精纺?是哥伦比亚贫民窟里三分钱一碗的酸豆汤,还是维多利亚某郡宴席上动辄数十道佳肴的排场?
生在这片大地上的每一个人,都是被他们的生长环境打磨出来的。在这时候相信某一种生活是“正常”的,不过是偏见打底,傲慢装盘,装点上大量的无知,一股脑盛上来。
你我该相信的就只有她这个人。给她时间,等她挺起胸来,她所做出的决定、想要实现的某种未来,就是她的正常生活。那就是正常的生活。就这么简单。
你就是她的大地。你怎么对待她,她就会怎么对待这片大地。

——Whitesmith


语音记录

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任命助理
那个,博士......归纳档案和写总结,这些我一直不太做得来的,值班时间我可以换个岗位吗?你是说,不用做什么,只要呆在这里就好?博士......你有些奇怪。
交谈1
罗德岛的大家是我的朋友,精英干员和我的队员们是我的家人。凯尔希不想我把他们当做亲人,最开始我不明白,现在我懂了。他们就像花瓶里的花一样,稍不注意就会枯掉。但我只有他们了。
交谈2
我现在在读什么?啊,这是前两天的记事。可露希尔早上打翻了咖啡,弄脏了书库里的好几册卷轴,所以她被诅咒了呢,好像是,说满五句话就一定会有唾沫飞到别人脸上的那种诅咒。很可怕?
交谈3
痛的事情,伤心的事情,可怕的事情,一不小心就会消失。但我不能忘,我要记住,因为那些情感还留在我的身体里。我不想哭的时候不知道是为了什么在哭。记忆是负担,我只有自己去背。
晋升后交谈1
我不会用盾,不会射箭,不能让铳发光,没法把铁条轻松地做成兵器。更重要的是,其他精英干员比我温暖得多,这种温暖让他们愿意为别人投入自己的一切,只因为有些事是对的。我会加油的。
晋升后交谈2
凯尔希也失去了很多家人吧?她的眼神就是那样的。她为什么能忍住,为什么还能活着?只要想想大家会一个接一个地消失,我的胸口就痛得像要爆炸了一样。是因为她长大了吗?那我也想早些长大。
信赖提升后交谈1
博士,可以教我这个词吗?看了这个词煌就一直傻呵呵地笑,阿米娅刚才还追着煌打她。吻?Kiss,是吗?那我知道的呀。博士,弯下腰好吗?亲在脸上,可以吧?谢谢你一直照顾我们。喵。
信赖提升后交谈2
我不会忘掉那些人。那些造出了我和其他怪物的人。那些用我们去做坏事的人。在这片大地变得不会伤害别人之前......我还是要让这些人受到惩罚。那要很疼,很疼,让他们也忘不掉才行。
信赖提升后交谈3
啊......你是博士,对吧?我昨天才复习了一下终端上的记事,嗯,我想起来了,博士。你现在可以指挥我了,我们去出任务吧?要记得用好我的能力哦。
闲置
嗯......博士是太累了吧,打瞌睡的时候也很不踏实的样子。抱抱博士,应该能让博士感觉好一点吧。轻轻地,安稳地睡吧。我懂的......就算在梦里也在挣扎的样子。我明白的。
干员报到
你好博士,精英干员迷迭香来报道了。凯尔希批准了,你现在可以指挥我和我的小队。把我的能力用在对的地方吧,博士。对了,我很容易忘事,记得提醒我。
观看作战记录
嗯......我学会了。这种战术我能用得上。
精英化晋升1
我问过凯尔希,为什么我能当精英干员,很多人都在背后说我不适合,我知道的。凯尔希说,因为只有成为精英干员,我才能记住,才能变得更好。我在努力。
精英化晋升2
这片大地不会那么轻易就变好的,人却很容易就随着周围的东西一起变坏了。博士,我们不可以变成坏人。你要是变坏,会很坏很坏。我不会让你变成那样。
编入队伍
该出任务了吗?我知道的,我会保护好罗德岛的干员们的。一定。
任命队长
要我做队长吗?明白,我能做好。不是我自己的小队也没关系,我会用好他们对我的支援的。
行动出发
放心吧,我能控制好我的法术。
行动开始
我不想家人受到伤害。我会把可能伤害到家人的东西全毁掉。
选中干员1
我不会把你的事情记下来的。
选中干员2
给我命令吧,我一定能完美地执行。
部署1
要开始了。
部署2
你们站远一些好了,不喜欢接下来的事情的话,就不要看这边。
作战中1
痛的话就叫出来,会好受些的。
作战中2
投降的话就不会受伤。
作战中3
你不会死......我会小心一些。我不会让你死掉。
作战中4
有些事一定得有人去做。有些事只有我能做。
完成高难行动
要是有一天可以不用再使这些法术的话......唔。那一天会是什么样?我想不出。
3星结束行动
做得好,博士,你真棒,谢谢你。
非3星结束行动
我来处理剩下的。很快的。
行动失败
我......我不走。我绝对不可以让别人失望。我还可以挥剑......我可以丢掉剑!我还能行!我是不会走的!
进驻设施
请,请不要把我关在小房间里,我很害怕......我......很不喜欢那种房间。
戳一下
不,不要碰我!......你会受伤的。
信赖触摸
嗯......我,我会忍住不搞折你的手......
问候
啊,你是,博士。
标题
明日方舟。
新年祝福我已经不太想得起以前的新年是怎么过的了。我总觉得我有过哥哥和弟弟,我们在院子里放烟花,但又总是在想......他们是真的吗?我只有罗德岛的大家了。不要,不要离开我。
周年庆典晚会上,是穿蓝色的鞋子好,还是白色的鞋子好呢?博士,过去一年自己做了什么,我已经不记得了。但是,被我伤到的只有坏人,对吗?如果我没有做错事的话,我想穿这双新买的白色鞋子。

干员解析

官方介绍

【勿忘我】
//迷迭香
“你好博士,精英干员迷迭香来报到了。凯尔希批准了,你现在可以指挥我和我的小队。把我的能力用在对的地方吧,博士。对了,我很容易忘事,记得提醒我。”

___________
不用怕她。
我知道,在你眼里,她是罗德岛的毁戮机器,米利亚的灾祸,开尔文郡屠夫,感染者反抗者之敌;自冲突中幸存的敌人告诉你她身上流着萨卡兹的血,荒野上的某些感染者说她是维多利亚的钢铁怪物之女;甚至有人声称她没有父亲、且母亲是一座活着的哥伦比亚移动城市,她的母亲给了她四把以城市护墙打造的武器,和她作对就像用肉身阻拦圣骏堡。
只是,我认为,在这大地上做一个坚定而诚实的人,既艰难,也不用去自证任何事。如果你认为那些事情是真的,那就当它是真的;如果你认为她是个虽然不太普通但也很文静可爱的菲林女孩,那她就是个这样的菲林女孩。
不用怕她。正直的人与她为友。只有邪恶的人才该怕她。

干员原型

资料参考:GalladeC视频BV1ja4y1s71Q
         Atlas-视频BV125411G7mw
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判断依据:这种猫毛发背景为银色,覆盖有浓厚的黑色大牛眼花纹

美国短毛猫(银虎斑)


美国短毛猫(银虎斑)
是原产美国的一种猫,其祖先为欧洲早期移民带到北美的猫种,该品种的猫是在街头巷尾收集来的猫当中选种、并和进口品种如英国短毛猫、缅甸猫和波斯猫杂交培育而成。在二十世纪初,由于有一些外国的猫品种被介绍到美国,美国短毛猫的土生血统便开始被削弱,经过钟情于土生美国短毛猫的人士选择性地繁殖以保留美国短毛猫的特征,诞生了银虎斑这种毛色。
外观漂亮,活泼,性格温柔,容易和人类相处,很适合家庭饲养

  • 生物学分类
    • 界:动物 界
    • 门:脊索动物 门
    • 纲:哺乳 纲
    • 目:食肉 目
    • 科:猫 科
    • 属:猫 属
    • 种:猫(亚种=美国短毛猫)

干员代号解析

档案资料二:

和她讲对错没什么用......她明明是个很懂事的孩子。但她已经暴露出了类似于记忆丧失的精神疾病,她甚至会忘记专业性知识。
但我们发现,对她进行培固性训练是有效的。Touch猜测,她不是真的忘了,只是会把记忆封存起来。我们都觉得这和她大脑里的那个装置有关系。或者她就是想要这种结果,所以她的法术帮她完成了。

迷迭香是一种原产于地中海盆地,木本多年生香料植物,野生或种植于白垩土壤中。茎、叶和花都可提取芳香油。具有镇静安神、醒脑作用,香味能让人提振情绪、对抗忧郁,平衡紧绷的情绪,增强记忆力。其花语是"回忆"
在中世纪,迷迭香与婚礼有关。新娘会戴着迷迭香花环,新郎和参加婚礼的宾客则会在衣服上装饰些迷迭香枝叶。从这个与婚礼相关联,迷迭香被认为是有一种爱情的魅力。
在神话上,迷迭香具有改善记忆的声誉,同时在欧洲和澳大利亚被用作在战争纪念活动和葬礼的纪念标志。送葬者将它扔进坟墓以作为对死者怀念的象征。
在莎士比亚的哈姆雷特,奥菲利亚说,“迷迭香,那是纪念”(There is rosemary,for remembrance)(哈姆雷特,四5)。

迷迭香的英文名"Rosmontis"应该是鹰角根据rosemary(迷迭香)的词源拉丁文"rosmarinus"的造词规则创造的新词,由拉丁语Ros(露水)和Montis(山)组合而成。

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干员评测

简评:泛用性一般,强度受环境影响较大,但特化强度极高,不可替代性高,强烈建议已有主力box的玩家培养。
(值得一提的是满级迷迭香基础防御力高达275是目前高台位第一)

专精建议:2技能泛用输出,值得专精;3技能高度特化,强烈推荐专三。


技能/机制详解

特性:余震伤害在清杂或技能期效果显著,无法对空虽然增加了一定局限性,但能防止被无人机转火专注地面,可与对空狙特性形成良好的配合。
第一天赋-歼灭战装备:无视部分防御能有效提升实际总伤,与特性相性极佳。
第二天赋-感知稳定:实战存在感较低,文字描述较模糊,经验证具体机制如下:
1.先部署迷迭香再部署术师也可生效;
2.受buff术师离场时场上仍有术师则迷迭香仍存在加成,后续部署的术师(包括上一个受buff术师)不会重新添加buff;
3.已有术士全部撤退时迷迭香失去buff,此时重新部署术师则迷迭香与术师都获得buff。

1技能-思维膨大:满配2sp的法术强力击技能,有一定泛用性但没有不可替代性,且专三成本极高,不建议专精。

2技能-末梢阻断:技能期攻击变为一次正常伤害和三次余震伤害,等效59.04%的晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能概率,满配技能期攻击力为1271,余震的抛光线为779,对中低甲单位能造成明显的杀伤。回转优秀,清杂和控制效果明显,泛用性高,值得专精但优先级较低。

3技能-“如你所愿”:最强打年糕干员的称号再次易主。
机制方面,可以选择被同一单位阻挡的两个目标。虽然不可选中未阻挡单位,但仍可对未阻挡的单位造成平A的溅射和余震伤害。攻击范围内没有足够的可部署近战位时,技能仍可正常开启,根据剩余位置召唤一个/不召唤战术装备。
数据方面,满配战术装备5000血520防御挡2不占用部署上限,攻击被战术装备阻挡减防的敌人时余震的抛光线提升到1013,对单dps达到2039,对千甲以下的单位都能造成有效杀伤。召唤不占部署数的地面阻挡的效果不可替代性极高,狙击队等特殊玩法上限大幅提高,强烈建议主力队已成型的玩家专精。

科萝
  1. 此处游戏内原文为“法术力”,因存在明显错误,故对此进行修正。
  2. 此处游戏内原文为“不会同意”,因存在语义错误,故对此进行修正。

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术师
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本源术师

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怪杰

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推击手

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行商

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钩索师

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陷阱师

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辅助
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凝滞师

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削弱者

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召唤师

 · 麦哲伦 · 稀音 · 梅尔 · 深海色

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吟游者

魔王 · 浊心斯卡蒂 ·  · 海蒂 · U-Official

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工匠

白铁 · 掠风 · 罗比菈塔

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巫役

塑心 · 凛视 · PhonoR-0

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护佑者

淬羽赫默 · 九色鹿 · 夏栎 · 月禾

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近卫
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剑豪

艾丽妮 ·  ·  · 战车 · 柏喙 · 刻刀

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强攻手

百炼嘉维尔 ·  · 幽灵鲨 · 导火索 · 暴行 · 布洛卡 · 艾丝黛尔 · 泡普卡

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撼地者

奥达

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收割者

圣约送葬人 · 羽毛笔 · 海沫 · 休谟斯

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教官

帕拉斯 · 诗怀雅 · 苍苔 · 医生 · 鞭刃 · 杜宾

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斗士

 · 重岳 · 燧石 · 达格达 · 因陀罗 · 猎蜂 · 杰克

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无畏者

耀骑士临光 · 斯卡蒂 · 止颂 · 芙兰卡 · 摩根 · 炎客 · 断罪者 · 缠丸 · 玫兰莎 · Castle-3

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术战者

薇薇安娜 · 史尔特尔 · 阿米娅(近卫) · 铸铁 · 星极 · 慕斯

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武者

赫拉格 · 左乐 · 赤冬 · 火龙S黑角 · 

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解放者

玛恩纳 · 龙舌兰

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重剑手

赫德雷 · 铎铃 · 石英

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领主

银灰 · 棘刺 · 仇白 · 拉普兰德 · 断崖 · 烈夏 · 芳汀 · 罗小黑 · 霜叶 · 月见夜

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重装
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不屈者

泥岩 · 斥罪 · 火神 · 露托

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决战者

森蚺 · 洋灰 · 极光

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哨戒铁卫

涤火杰西卡 · 雷蛇 · 闪击

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守护者

 · 塞雷娅 · 瑕光 · 深律 ·  · 临光 · 古米 · 斑点

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要塞

号角 · 火哨 · 灰毫

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铁卫

 · 星熊 · 拜松 · 暴雨 · 可颂 · 泡泡 · 角峰 · 蛇屠箱 · 米格鲁 · 卡缇 · 黑角 · Friston-3

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驭法铁卫

暮落 · 车尔尼 · 石棉 · 坚雷