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电弧

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2025-08-04更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2025-08-04

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

来自明日方舟WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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页面贡献者 :
阿尔法不是贝塔
赤鬼白柒
本页介绍的是:电弧,以下为名字相近的条目。
{{{userparam}}}...更多结果

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如想查询该干员升级、精英化、专精需求,请前往特勤干员培训

电弧05.png
根据阿米娅的授权口令,接下来我会直接听从你的指挥,博士。我主要负责通讯和情报处理的工作,当然,如果你有生活管理方面的问题,也可以来找我。

Gamebg char skinpage.png

Icon group 罗德岛-精英干员.png
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Pack 电弧 skin 0 0.png
Pack 电弧 skin 0 2.png

Icon star 6.png

Raidian

电弧

职业

Icon 辅助 b.png 辅助

性别

阵营

罗德岛 罗德岛-精英干员

画师

aZLing4

CV列表

施丛昊(中文-普通话)
福井裕佳梨(日语)

干员编号

RE10

特性

攻击造成法术伤害
可以使用召唤物协助作战

标签

远程位 / 召唤 / 输出 / 支援

实装日期

2025年7月15日

获取途径

【岁的界园志异】集成战略活动获取 / 活动获取

基础档案

【专精】战地通讯、医疗急救、电信号解析、神经科学研究
【战斗经验】十年
【出身】乌萨斯
【真实姓名】塞拉菲娜·伊万诺夫娜·彼得罗娃
【生日】2月21日
【种族】黎博利
【身高】159cm
【矿石病感染情况】体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。

客观履历

电弧,罗德岛精英干员。曾为巴别塔提供通讯支援,主导罗德岛早期的通讯系统建设,为相关通讯工作提供了必要的框架支持。
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2

星级

Icon star 6 g.png

职业

Icon 辅助 b.png 辅助

阵营

罗德岛 罗德岛-精英干员

性别

画师

aZLing4

CV列表

施丛昊(中文-普通话)
福井裕佳梨(日语)

干员编号

RE10

特性

攻击造成法术伤害
可以使用召唤物协助作战

标签

远程位 / 召唤 / 输出 / 支援

实装日期

2025年7月15日

获取途径

【岁的界园志异】集成战略活动获取
活动获取

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基本属性

本部分仅展示干员自身属性
如未特殊说明,所有涉及属性均不涉及自身天赋、潜能等级、自身模组。
本部分仅展示部分非固定取值,未涉及的数据通常为默认数据。
分支与特性
Icon 召唤师.png 召唤师
攻击造成法术伤害
可以使用召唤物协助作战
基础属性
Icon char block.png 阻挡数
1→1→1
Icon char cost.png 初始费用
10
Icon char attackspeed.png 攻击间隔
1.6
Icon char respawntime.png 再部署
70
攻击速度
100
10
潜能突破
Icon p1.png 潜能2
部署费用-1
Icon p2.png 潜能3
再部署时间-4秒
Icon p3.png 潜能4
攻击力+24
Icon p4.png 潜能5
第二天赋效果增强
Icon p5.png 潜能6
部署费用-1
基础面板
初始初始MAX精一MAX精二MAX满信赖提升
Icon char hp.png 生命上限 4806498441069+300
Icon char atk.png 攻击 210300400466+20
Icon char def.png 防御 6188118143+20
Icon char magre.png 法术抗性 15152020
攻击范围
Icon e0.png 初始
Icon e1.png 精英化1
Icon e2.png 精英化2


天赋

第1天赋

卡带里的灵感

初始携带

可以使用3个召唤物(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变

卡带里的灵感

精英化1

可以使用4个召唤物(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变

卡带里的灵感

精英化2

可以使用5个召唤物(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变

第2天赋

加油~

精英化2

电弧的召唤物获得相当于其自身12%攻击力、防御力、生命值的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取最高)效果

加油~

精英化2、潜能5

电弧的召唤物获得相当于其自身15%(+3%)攻击力、防御力、生命值的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取最高)效果

|

精英化提升

Icon e1 card.png

精英阶段 1

属性上限提升
增加部署费用2
获得新技能环形鳞地
天赋卡带里的灵感获得提升
攻击范围扩大
等级需求
50
材料
Icon e2 card.png

精英阶段 2

属性上限提升
获得新技能手牵手
天赋卡带里的灵感获得提升
新获得天赋加油~
开启模组系统
等级需求
80
材料

技能

律动线.png
律动线
环形鳞地.png
环形鳞地
手牵手.png
手牵手
律动线
律动线
Icon e0.png 初始携带
自动回复
手动触发
律动线
律动线
Icon e0.png 初始携带
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
被动:召唤物可部署在近战位
开启:自身和召唤物防御力+30%并获得20%最大生命值的屏障可以吸收一定数值的伤害,持续至技能结束
技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
25
2
被动:召唤物可部署在近战位
开启:自身和召唤物防御力+35%并获得20%最大生命值的屏障可以吸收一定数值的伤害,持续至技能结束
技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
37
Icon skill time.png 持续
25
3
被动:召唤物可部署在近战位
开启:自身和召唤物防御力+40%并获得20%最大生命值的屏障可以吸收一定数值的伤害,持续至技能结束
技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
36
Icon skill time.png 持续
25
4
被动:召唤物可部署在近战位
开启:自身和召唤物防御力+40%并获得30%最大生命值的屏障可以吸收一定数值的伤害,持续至技能结束
技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
35
Icon skill time.png 持续
25
5
被动:召唤物可部署在近战位
开启:自身和召唤物防御力+40%并获得40%最大生命值的屏障可以吸收一定数值的伤害,持续至技能结束
技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
34
Icon skill time.png 持续
25
6
被动:召唤物可部署在近战位
开启:自身和召唤物防御力+40%并获得50%最大生命值的屏障可以吸收一定数值的伤害,持续至技能结束
技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
32
Icon skill time.png 持续
25
7
被动:召唤物可部署在近战位
开启:自身和召唤物防御力+60%并获得70%最大生命值的屏障可以吸收一定数值的伤害,持续至技能结束
技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
25
Icon spec1.png
被动:召唤物可部署在近战位
开启:自身和召唤物防御力+65%并获得80%最大生命值的屏障可以吸收一定数值的伤害,持续至技能结束
技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
29
Icon skill time.png 持续
25
Icon spec2.png
被动:召唤物可部署在近战位
开启:自身和召唤物防御力+70%并获得90%最大生命值的屏障可以吸收一定数值的伤害,持续至技能结束
技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
27
Icon skill time.png 持续
25
Icon spec3.png
被动:召唤物可部署在近战位
开启:自身和召唤物防御力+80%并获得100%最大生命值的屏障可以吸收一定数值的伤害,持续至技能结束
技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
25
Icon skill time.png 持续
25
环形鳞地
环形鳞地
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
环形鳞地
环形鳞地
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
被动:召唤物可部署在近战位,会持续向前方发射子弹
开启:自身和召唤物攻击力+20%,召唤物攻击额外创造出2颗子弹
技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
25
2
被动:召唤物可部署在近战位,会持续向前方发射子弹
开启:自身和召唤物攻击力+25%,召唤物攻击额外创造出2颗子弹
技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
2
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
25
3
被动:召唤物可部署在近战位,会持续向前方发射子弹
开启:自身和召唤物攻击力+30%,召唤物攻击额外创造出2颗子弹
技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
4
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
25
4
被动:召唤物可部署在近战位,会持续向前方发射子弹
开启:自身和召唤物攻击力+35%,召唤物攻击额外创造出2颗子弹
技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
6
Icon skill sp.png 消耗
35
Icon skill time.png 持续
25
5
被动:召唤物可部署在近战位,会持续向前方发射子弹
开启:自身和召唤物攻击力+40%,召唤物攻击额外创造出2颗子弹
技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
8
Icon skill sp.png 消耗
35
Icon skill time.png 持续
25
6
被动:召唤物可部署在近战位,会持续向前方发射子弹
开启:自身和召唤物攻击力+45%,召唤物攻击额外创造出2颗子弹
技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
35
Icon skill time.png 持续
25
7
被动:召唤物可部署在近战位,会持续向前方发射子弹
开启:自身和召唤物攻击力+50%,召唤物攻击额外创造出2颗子弹且子弹飞行距离+1
技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
25
Icon spec1.png
被动:召唤物可部署在近战位,会持续向前方发射子弹
开启:自身和召唤物攻击力+60%,召唤物攻击额外创造出2颗子弹且子弹飞行距离+1
技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
12
Icon skill sp.png 消耗
28
Icon skill time.png 持续
25
Icon spec2.png
被动:召唤物可部署在近战位,会持续向前方发射子弹
开启:自身和召唤物攻击力+65%,召唤物攻击额外创造出2颗子弹且子弹飞行距离+2
技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
14
Icon skill sp.png 消耗
27
Icon skill time.png 持续
25
Icon spec3.png
被动:召唤物可部署在近战位,会持续向前方发射子弹
开启:自身和召唤物攻击力+80%,召唤物攻击额外创造出2颗子弹且子弹飞行距离+2
技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
16
Icon skill sp.png 消耗
25
Icon skill time.png 持续
25
手牵手
手牵手
Icon e2.png 精英化2后解锁
自动回复
手动触发
手牵手
手牵手
Icon e2.png 精英化2后解锁
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
被动:召唤物可部署在远程位,召唤物找不到攻击目标且可攻击时,可以与其自身范围内其他电弧的召唤物协同攻击
开启:自身和召唤物攻击力+50%,对敌人造成伤害时,使敌人受到停顿移动速度降低80%10%法术脆弱受到的法术伤害提升相应比例(同名效果取最高)效果,持续2
技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
12
Icon skill sp.png 消耗
55
Icon skill time.png 持续
30
2
被动:召唤物可部署在远程位,召唤物找不到攻击目标且可攻击时,可以与其自身范围内其他电弧的召唤物协同攻击
开启:自身和召唤物攻击力+60%,对敌人造成伤害时,使敌人受到停顿移动速度降低80%10%法术脆弱受到的法术伤害提升相应比例(同名效果取最高)效果,持续2
技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
14
Icon skill sp.png 消耗
55
Icon skill time.png 持续
30
3
被动:召唤物可部署在远程位,召唤物找不到攻击目标且可攻击时,可以与其自身范围内其他电弧的召唤物协同攻击
开启:自身和召唤物攻击力+70%,对敌人造成伤害时,使敌人受到停顿移动速度降低80%10%法术脆弱受到的法术伤害提升相应比例(同名效果取最高)效果,持续2
技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
16
Icon skill sp.png 消耗
55
Icon skill time.png 持续
30
4
被动:召唤物可部署在远程位,召唤物找不到攻击目标且可攻击时,可以与其自身范围内其他电弧的召唤物协同攻击
开启:自身和召唤物攻击力+80%,对敌人造成伤害时,使敌人受到停顿移动速度降低80%10%法术脆弱受到的法术伤害提升相应比例(同名效果取最高)效果,持续2
技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
18
Icon skill sp.png 消耗
52
Icon skill time.png 持续
30
5
被动:召唤物可部署在远程位,召唤物找不到攻击目标且可攻击时,可以与其自身范围内其他电弧的召唤物协同攻击
开启:自身和召唤物攻击力+90%,对敌人造成伤害时,使敌人受到停顿移动速度降低80%20%法术脆弱受到的法术伤害提升相应比例(同名效果取最高)效果,持续2
技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
20
Icon skill sp.png 消耗
52
Icon skill time.png 持续
30
6
被动:召唤物可部署在远程位,召唤物找不到攻击目标且可攻击时,可以与其自身范围内其他电弧的召唤物协同攻击
开启:自身和召唤物攻击力+100%,对敌人造成伤害时,使敌人受到停顿移动速度降低80%20%法术脆弱受到的法术伤害提升相应比例(同名效果取最高)效果,持续2
技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
22
Icon skill sp.png 消耗
52
Icon skill time.png 持续
30
7
被动:召唤物可部署在远程位,召唤物找不到攻击目标且可攻击时,可以与其自身范围内其他电弧的召唤物协同攻击
开启:自身和召唤物攻击力+110%,对敌人造成伤害时,使敌人受到停顿移动速度降低80%20%法术脆弱受到的法术伤害提升相应比例(同名效果取最高)效果,持续2
技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
24
Icon skill sp.png 消耗
49
Icon skill time.png 持续
30
Icon spec1.png
被动:召唤物可部署在远程位,召唤物找不到攻击目标且可攻击时,可以与其自身范围内其他电弧的召唤物协同攻击
开启:自身和召唤物攻击力+120%,对敌人造成伤害时,使敌人受到停顿移动速度降低80%20%法术脆弱受到的法术伤害提升相应比例(同名效果取最高)效果,持续2
技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
26
Icon skill sp.png 消耗
46
Icon skill time.png 持续
30
Icon spec2.png
被动:召唤物可部署在远程位,召唤物找不到攻击目标且可攻击时,可以与其自身范围内其他电弧的召唤物协同攻击
开启:自身和召唤物攻击力+130%,对敌人造成伤害时,使敌人受到停顿移动速度降低80%25%法术脆弱受到的法术伤害提升相应比例(同名效果取最高)效果,持续2
技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
28
Icon skill sp.png 消耗
43
Icon skill time.png 持续
30
Icon spec3.png
被动:召唤物可部署在远程位,召唤物找不到攻击目标且可攻击时,可以与其自身范围内其他电弧的召唤物协同攻击
开启:自身和召唤物攻击力+150%,对敌人造成伤害时,使敌人受到停顿移动速度降低80%35%法术脆弱受到的法术伤害提升相应比例(同名效果取最高)效果,持续2
技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
30
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
30

精通信息

第1天赋

后备精通 I

精英化1

解锁不期而遇“同心”事件“请电弧探路”选项

后备精通 I

精英化2

解锁不期而遇“同心”事件“请电弧交涉”选项和传说“同心”事件“让电弧进入”选项

第2天赋

后备精通 II

精英化2

特勤分队效果提升

第3天赋

招募精通 I

集成战略:岁的界园志异中招募时生效

在【岁的界园志异】中,被招募时希望消耗-2

招募精通 I

集成战略:岁的界园志异中招募时生效

在【岁的界园志异】中,被招募时希望消耗-4

招募精通 I

集成战略:岁的界园志异中招募时生效

在【岁的界园志异】中,被招募时希望消耗-4,被进阶时希望消耗-2

第4天赋

招募精通 II

集成战略:岁的界园志异中招募时生效

在【岁的界园志异】中,被招募时,使队伍可留存招募券上限+1

招募精通 II

集成战略:岁的界园志异中招募时生效

在【岁的界园志异】中,被招募时,使队伍可留存招募券上限+1,下次进入岁兽残识时剩余烛火+1

招募精通 II

集成战略:岁的界园志异中招募时生效

在【岁的界园志异】中,被招募时,使队伍可留存招募券上限+1,护盾值+2,下次进入岁兽残识时剩余烛火+1并随机探索一个节点

第5天赋

战斗精通 I

集成战略:岁的界园志异中招募时生效

在【岁的界园志异】中,每到达新的一层,电弧依次获得下列效果:召唤物部署费用-9,召唤物可同时部署数量+1

战斗精通 I

集成战略:岁的界园志异中招募时生效

在【岁的界园志异】中,每到达新的一层,电弧依次获得下列效果:召唤物部署费用-9,召唤物可同时部署数量+2,召唤物攻击速度+20

战斗精通 I

集成战略:岁的界园志异中招募时生效

在【岁的界园志异】中,每到达新的一层,电弧依次获得下列效果:召唤物部署费用-9,召唤物可同时部署数量+2,召唤物攻击速度+35,召唤物不再消耗部署位

第6天赋

战斗精通 II

集成战略:岁的界园志异中招募时生效

在【岁的界园志异】中,电弧和其召唤物生命值+20%

战斗精通 II

集成战略:岁的界园志异中招募时生效

在【岁的界园志异】中,电弧和其召唤物生命值、防御力+25%

战斗精通 II

集成战略:岁的界园志异中招募时生效

在【岁的界园志异】中,电弧和其召唤物生命值、防御力+30%,法术抗性+15

召唤物

请前往戴乌, 桑特拉, 赛柯页面进行查看。

基建技能

基建技能1

点滴关照

初始携带

Icon building buff 控制中枢.png 控制中枢

进驻控制中枢时,控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05

基建技能2

无言的慈爱

精英化2

Icon building buff 控制中枢.png 控制中枢

进驻控制中枢时,所有宿舍内精英干员包含以下干员
迷迭香逻各斯烛煌电弧
的心情每小时恢复+0.1(同种效果取最高)


干员模组

电弧特勤证章.png

Icon equip d so-a.png

SO-A 电弧特勤证章

任务
-
解锁等级
精英化2 Lv.60
特性
攻击造成法术伤害
可以使用召唤物协助作战
在【岁的界园志异】中,召唤物持有上限+5,且召唤物被击倒或撤退时,有25%概率被回收
使用条件
-

1

STAGE

基础数值
  • 生命 + 125
  • 攻击 + 27
  • 天赋「卡带里的灵感」
    可以使用5个召唤物(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变
    解锁材料

    2

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 145
  • 攻击 + 36
  • 天赋「卡带里的灵感」
    可以使用5个召唤物(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变。在【岁的界园志异】中,召唤物再部署时间降低25%,且被击倒或撤退时电弧自身回复1点技力
    升级条件

    3

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 165
  • 攻击 + 43
  • 天赋「卡带里的灵感」
    可以使用5个召唤物(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变。在【岁的界园志异】中,召唤物再部署时间降低50%,且被击倒或撤退时电弧自身回复2点技力
    升级条件

    Story ... /模组故事

    精英干员电弧,特别外勤干员权限现已开放
    已为其配置集成战略系列任务定向战术选择
    特别颁发此证章
    以兹证明
    “3——2......1!”

    干员养成任务

    特勤干员的升级、技能提升、精通等级提升、模组提升需要完成此部分养成任务。
    如需提升干员经验,您可以选择前往特定的长期探索主题完成探索,探索结算得分即为本次获得的特勤经验。
    您亦可选择通过完成每周刷新的特勤任务获取特勤经验,但每周仅可获得20000点经验。>


    人员档案

    基础档案
    【专精】战地通讯、医疗急救、电信号解析、神经科学研究
    【战斗经验】十年
    【出身】乌萨斯
    【真实姓名】塞拉菲娜·伊万诺夫娜·彼得罗娃
    【生日】2月21日
    【种族】黎博利
    【身高】159cm
    【矿石病感染情况】体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。
    客观履历
    电弧,罗德岛精英干员。曾为巴别塔提供通讯支援,主导罗德岛早期的通讯系统建设,为相关通讯工作提供了必要的框架支持。
    电弧招聘合同
    电弧招聘合同.png
    辅助干员电弧,信息的中枢,精密的仪器,贴心的关照。
    电信号所构成的未来之中,她清晰地察觉到那条属于自己的路。
    电弧的信物
    电弧的信物.png
    用于提升电弧的潜能。
    一枚不知名的金属元件,似乎是“小轴”核心结构的一部分,她说这是机械进行精密度升级时留下的残余,如同孩子落下的乳齿。
    综合体检测试
    【物理强度】普通
    【战场机动】标准
    【生理耐受】标准
    【战术规划】优良
    【战斗技巧】优良
    【源石技艺适应性】优良
    临床诊断分析

    Icon 信赖.png 提升信赖至25%查看

    造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为矿石病感染者。

    【体细胞与源石融合率】5%
    干员电弧体表有少量源石结晶分布。

    【血液源石结晶密度】0.19u/L
    在通常情况下,干员电弧会稳定而可靠地遵循医疗部按时服药、适度使用源石技艺的医嘱。这种伟大的自觉和自我管理能力超过了许多干员......当然,是在通常情况下。
    晋升记录

    Icon e2 need.png 提升至精英化2查看

    首先,博士,欢迎你回来。
    也许你在读到这张贺卡的时候会很吃惊,会因为睡得太久头晕目眩,甚至会忘记自己的名字、自己身处何地,但别担心,请相信,这里是你曾经建设与站立过的地方,这里有与你并肩的人,与你理想相同的人,以及......依然在想念你的人。
    另一方面,作为必要的提醒,你的拖鞋放在床位左侧,你睡前要看的书在你左手旁的抽屉里,如果你感到头疼或是做了噩梦,床头柜下面的抽屉里有热巧克力冲剂,去给自己冲一杯吧,它们总是有帮助。
    贺卡我会托人放在你的房间里,也许我还会配上一朵鲜花。不过对你来说......也许一盒点心或是酒心巧克力更合心意。我确实担心你会形成不健康的饮食偏好,但我会选一样留给你的。
    如果你能发挥优秀的自我管理能力,不要一口气吃光,而是每天吃一些就更好了。
    总之,我很高兴你回来了,这就是这张贺卡想告诉你的——博士,欢迎回家。
    ——电弧

    这张贺卡与一朵干花、一盒酒心巧克力、一盒黄油点心以及一小罐方糖一起摆放在你的桌子上。
    档案资料一
    档案资料二
    档案资料三
    档案资料四
    宣传介绍

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    【干员电弧个人信息】
    乌萨斯人,罗德岛的精英干员,能够通过源石技艺感知电信号。
    当前主要负责通讯支持、情报处理与外勤作战任务,待人亲和有礼。
    少年时期于玛利内女子高等中学跳级完成学业,而后进入圣骏堡大学攻读神经科学学位。在校期间曾参与多项科研项目与社会实践。
    ......

    【权限确认完成......已开放精英干员全信息可阅】

    【乌萨斯纠察队报告书-残篇】
    目标塞拉菲娜·伊万诺夫娜·彼得罗娃已不在乌萨斯境内。
    根据后续调查以及房屋搜查确认,彼得罗娃罔顾审讯职责,对感染者存在明确的同情态度,曾■■■■■帮助■■■■■。
    根据搜查到的书信确认,彼得罗娃于五个月前同莱塔尼亚方面取得联络,并于一个半月前与莱塔尼亚达成协作,换取潜逃机会。

    【录音记录】
    “塞拉菲娜?嘶,这名字......好像有点印象......
    “哦,对了,是她——是那个乌萨斯女孩儿!”
    (衣物摩擦声,说话人似乎换了一个姿势)
    “我记得她,她总是笑眯眯的,哪怕从乌萨斯逃出来的时候也差不多是那副表情,唉......我当时有点私人关系,能从选帝侯那儿接点活儿来做,说是因为她提供了一份什么名单,作为交换莱塔尼亚得帮忙把她从纠察队眼皮子底下给偷出来。
    “这活儿可不好做,但我不是第一次做了。
    “不过......她的确不太一样,她在边境回头看了很久,我问她在看哪儿,是不是在想家,她说在看她工作的地方——你瞧,这不是有点毛病嘛!谁能爱工作啊!
    “哈......不过也是,她估计是个工作狂吧,她后续在莱塔尼亚混得挺好的,算我送过的人里数一数二的好。她很适合莱塔尼亚。但她不喜欢莱塔尼亚。
    “我最后一次见她是在难民流亡的队伍里,他们要去卡兹戴尔......”
    (片刻沉默)
    “我是搞不懂为什么她要放弃漂亮的高级公寓混到难民堆里去,那条路可没那么好走,而且也没我给她保驾护航......听说她后来加入了什么巴别塔,也不知道是不是真的......
    “但......她从一开始就没在意过自己住的地方,在乌萨斯时就是这样。
    “真是个奇怪的丫头。”

    【干员登记与变动】
    干员电弧于卡兹戴尔受到特蕾西娅的影响加入巴别塔,成为通讯支援人员,在身体负担极重的情况下为卡兹戴尔战场上的巴别塔队伍传递信息,大范围提高了作战机动性。
    巴别塔变故后,电弧选择留在罗德岛,在Whitesmith的举荐下,她开始以核心成员的身份参与外勤作战任务,随后正式登记成为罗德岛第一批次的精英干员。

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    事情的起因总共有二。
    其一是圆凳滑行赛因为过于危险以及对工作圆凳损耗过大暂时停赛,当下缺少新的比赛用以消遣。
    其二则是精英干员之间的聚餐与酒友关系正在扩散,虽然因任务分配,这种聚会从来就没凑齐过人,但是有一个算一个,有一顿算一顿,大部分人都对此接受良好。
    酒桌上也偶尔有些赌局,其中大多是技能比拼,小部分荒诞而难以总结,后者的参与者永远更多,加注更激烈,也更容易让人上头......而人一旦上了头,事情就会变得难以控制。
    在Mechanist第三次提出非常规能源小型机器擂台赛这个想法时,煌立刻选择了加入,Misery在一旁沉思许久,看向酒瓶然后看向地面,反复数次。在Misery动手之前,电弧伸手按住了他们三个——同时。
    也许这就是有四只手的好处吧。一位涉事人回忆道,她甚至能空出来一只手给炉子上的烤肉翻面,然后夹进Mantra的盘子里。
    “肉要烤煳了。”这是她说的第一句话。
    “如果你们真的想玩,我有一个更好的游戏......”这是她说的第二句话,“一个关乎思想、命运、随机性与自我挑战的竞技性游戏。”
    现在想来,没人知道电弧是不是已经喝醉了。她那张脸和往日一样笑眯眯的,一点不见红。
    她醉了吗?众人交换眼神,片刻沉寂中,被酒精麻痹的大脑都努力转动着......不会吧?那可是电弧,不论酒局进展到几点,都能没有闪失地把醉鬼送回宿舍,并在第二天提供醒酒贴剂的电弧......
    Mechanist咳嗽了一声,开口询问她那是什么比赛,她收回了所有的手。“猜拳。”她平静地说,“输了的人,帮赢家写一周的任务报告。”
    一直到有人对着电弧出了八次石头,却一次都没能赌来她的剪刀时,人们才意识到问题所在。她使用了源石技艺吗?肌肉和思考的电信号是否像个漏勺一样漏光了自己的行动和思想?
    那个被期待已久的剪刀终于出现在电弧手上。
    “嘿嘿......”她靠着椅背,语速略显迟缓,果然已经醉了,“赢了,好耶......!”

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    【“小树”与“小轴”的维护记录】

    02月11日 “小树”送检
    需求记录:“小树”的中指第二关节处轴承有些卡顿,似乎是有异物卡在里面了......根据推测,有可能是碎石或是玻璃碎片,维修时请小心不要受伤。
    工程干员反馈:检测完毕,碎玻璃已清理干净。我听说昨天实验室有烧杯爆炸了,其实你没必要多管闲事的。不过......理论上来说,机械臂应该有自动调节避免卡顿的功能,但似乎没有触发,把“小轴”也带来检修一下吧。

    02月13日 “小轴”送检
    需求记录:“小轴”我送来了,拜托你了。
    工程干员反馈:完事了,顺便补了润滑油,现在运行时不会嘎嘎响了。太吵了。
    需求记录:这么一想......我的确是右利手,也许是日常更习惯使用右手使得“小轴”磨损更严重,真是辛苦它了,或许我可以多补一只右手来分担......
    工程干员反馈:“两只手实在是忙不过来了,要是有四只手就好了”的四手怪人,现在正在考虑升级成五手怪人吗?说实话,你少揽点任务到自己身上比什么都强......

    03月20日 “小树”“小轴”日常送检
    需求记录:最近都没遇到什么困难的任务,所以不怎么需要维修,真是太好了。之前有段时间总是麻烦你呢。因为今天要去做信息汇报,所以提前把它们放在你的桌子上了。还有,生日快乐。
    工程干员反馈:......我现在已经不需要故事书了,我已经十六岁了,早就过了需要睡前故事的年龄了!又不是以前那个小丫头——唉,算了,懒得和你掰扯这些。维修完成了,迷迭香上次放在我这儿的贴纸我也给你贴上去了。放心吧,我专门上了层硬化镀膜,现在它不怕水也不会翘边,就算被子弹打中也最多留个小坑。

    03月27日 “小树”“小轴”功能升级
    工程干员反馈:我明天去你那取“小树”和“小轴”。
    工程干员反馈:你之前不是想要给急救药物喷雾口添加泡泡喷射功能吗......那时候说没空,但我现在有个点子......
    工程干员反馈:这不是回礼啊,别想多了!
    需求记录:通常来说信息传递需要讲究效率,不过你的意思我很清楚地感受到了。

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    “电信号好神奇......姐姐你通过它能听到我想的东西吗?”曾经有一个孩子这么问电弧。
    这是一个不算新鲜的问题,许多人都有过这样的疑问,当然,大部分人都能从理论上了解——凭借电信号并不能完成细微感情与思维的读取。但......人们总还是会有疑问,不合时宜的、不合道理的,如同气泡一般咕嘟嘟地从心里冒出来。
    “怎么会呢?”电弧蹲在孩子面前,检查他摔伤的小腿,“这又不是读心术,哪有那么厉害呀。”
    “可你总是能猜到我在哪,知道我需要什么,我想哭的时候,你总能找到我,安慰我。”孩子睁着一双圆而大的眼睛看着她。

    “读心术”曾经也是她的绰号。或者换句话说,有一些人心怀恐惧,便如此称呼她。
    那时她还在乌萨斯,在审讯部门有一间属于她的房间,卫兵押送那些“可疑分子”来到她的面前。那些人总会坐在椅子上瑟瑟发抖,就好像她是什么可怕的怪物。她闭上眼,杂乱的电信号在审讯室中四散流窜,如同雪花屏幕一般闪烁。

    紧张、肾上腺素飙升、体温升高。不稳定的电信号。
    那是恐惧......不,不对。不应该猜测情绪,应该去分析,分析信息的真伪。应该注重“事实”,而非“感受”。这是她的工作,和那个可笑的外号不同,她从来都不是“读心术”,她是军方的测谎仪,一个好用的分拣道具。
    电弧睁开眼,面前蜷缩在椅子上的老妇人咳嗽着,试图拉住她的手,卫兵拦住了老妇,电弧清晰地读取到老妇的面部肌肉正在抽动,有泪水蔓延在皱纹之间。
    “她说的是真的。”电弧开口说,“她不知道那些感染者藏在哪里。”

    那是她第一次成为“电弧”。不是“读心术”,不是测谎仪。
    “这些是不需要读心术的。”电弧垂下眼睛,为孩子划伤的膝盖裹上止血绷带,“只要我一直留意着你,关心着你,我自然就会注意到你的需求,你的情绪,你的思考或其他一切。”

    “来,起来吧。我带你去一趟医疗部。”她站起身,搀扶着孩子。
    “啊......可是电弧姐姐,你不是要去收发室清点那些药吗?”
    “不着急,先带你去医疗部。”
    二人一同向医疗部的方向走去。后方一侧,罗德岛的邮递包裹盖戳转送,在停泊处一齐堆成小山。其中有个人寄送的家书、商品、私人资料,也有罗德岛用于交换的物资或者出于人道主义的馈赠。
    它们都有目的地,都有收件方,也有发件人。前往哥伦比亚,前往谢拉格,前往雷姆必拓,也前往乌萨斯。
    “Raidian小姐,那个......”

    “啊、是迷迭香她又......?”
    “是的,很抱歉打扰您......我们实在是没办法,只好来找您了......”
    医疗干员走在前面,Raidian跟在后方。距离恰当,步频相同,两种脚步声交叠在一起。穿过走廊,左转三次,登上电梯,医疗部的康复病房区域最深处,宽阔而明亮的房间就在那里等着。几个箩筐的彩色毛线团突兀地堆放在门口。
    “所以,这个疗法对她很有效?”
    “是的,面对彩色毛线时迷迭香总能处于更加放松的状态,我们也在尽可能让她从中享受乐趣,只是一不注意就......”
    “呵呵,只是迷迭香一不小心就会被毛线缠住,彻底解不开了?”
    “我们试过用剪刀解决,但她好像很抵触这个,所以只能麻烦您......”
    “小树”轻轻地拍打着医疗干员的肩膀,“小轴”扭动门把,门内的菲林小姑娘耳朵抖动一下,注意力依然集中在拨弄线团上。
    “对她来说,理清自己一直都是很重要的课题。
    “这世上有许多东西都是混乱的,比如电信号、话语、心绪,甚至于毛线团......
    “重要的不是锐利的切面,不是一股脑斩断然后抛弃,而是用自己的双手去解开结扣、整理有序,暴力解决往往会留下废墟,许多时候,它们只是需要变回自己该有的样子。”
    Raidian收回手,“小树”与“小轴”俏皮地比出一个双手摊开的手势。

    “从这个角度来看,我有四只手,确实享有一定的优势呢。”



    语音记录

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    类型
    资源
    文本
    任命助理

    博士,做个简单的测试吧,放在茶几上的点心,你偷吃了几个?

    交谈1

    博士,别担心,虽然我确实会在走路时因思考而忽略周遭环境,不过,“小树”和“小轴”会辅助我规避障碍的。你问是谁?啊,就是这两只机械臂呀。它们能做很多事呢。

    交谈2

    小家伙们给我起了不少外号呢,比如“眯眯眼怪人”“四手心电怪”之类的。没事的,这个年纪的孩子们最讨厌被看穿的感觉,这也很正常。不过,呵呵,不服气的话,就好好学习,试着骗过我吧。

    交谈3

    感知和操控各种电信号,这是我源石技艺的本质。它让我对周围的人有了更多的了解,但也让我对许多细节都过分敏感。比如,你的右肩斜方肌正在持续异常放电,该调整坐姿了,博士。

    晋升后交谈1

    博士,看到你出现在我的课堂上,我很高兴。感染者在乌萨斯的处境很艰难,但——没错,有许多方法可以对付那些用暴力来掩盖软弱的人。看来你对我的课程很有心得,那么,来一场突击测验吧。

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    晋升后交谈2

    萨卡兹以外的种族是否有灵魂的概念?嗯......这是个复杂的问题。但是,我能看到,人体的电信号不仅是生命的律动,同样铭刻着绽放的情感。它们有时太过耀眼,就像是灵魂的火光。

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    信赖提升后交谈1

    博士最近的生活看起来很稳定呢,身体发出的信号让我很安心。噗,我没有在说反话,不用急着忏悔。比起健康,我更看重规律,就像医疗仪器上的波形,太安静意味着死亡,太嘈杂则预示着疾病。

    Icon 信赖.png 提升信赖至40%以查看

    信赖提升后交谈2

    过去,迷迭香的身体里,就像是有两只迷途的羽兽在惊恐地尖叫。那时,我经常抱着她入睡,也因此被那两只羽兽“啄”伤过。现在,她已经可以一个人睡了,虽然很欣慰,但也感觉有些寂寞呢。

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    信赖提升后交谈3

    博士,你累了吗?好吧,看在你今天努力工作的分上,来,握住我的手,感受自己神经的跳动,想象它是一支柔和的乐曲。现在,让我们随这温暖的节拍轻轻摇曳——直到所有疲惫烟消云散。

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    闲置

    通讯终端已经调成静默模式了。放心,有我在,你不会错过任何重要的消息。

    干员报到

    根据阿米娅的授权口令,接下来我会直接听从你的指挥,博士。我主要负责通讯和情报处理的工作,当然,如果你有生活管理方面的问题,也可以来找我。

    观看作战记录

    双方的信息差很明显呢,胜负一目了然。

    精英化晋升1

    对一个通讯情报人员来说,最欣慰的莫过于提供的情报被运用到极致。博士也要再接再厉哦!

    Icon e1 lock.png 提升至精英阶段1以查看

    精英化晋升2

    博士、煌还有其他人,都出来吧,你们想给我准备惊喜还早着呢。还不出来吗?你们想和我玩捉迷藏?哎,真是一群长不大的孩子。那就先从博士开始吧——

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    编入队伍

    我会在适当的时候提建议,继续作战会议吧。

    任命队长

    无论你们身处什么样的险境,相信我,我一定能找到你们。

    行动出发

    东西都带好了吗?那么,出发吧。

    行动开始

    发现敌人的信号了,各位,准备战斗吧。

    选中干员1

    博士,你想要传递什么讯息?

    选中干员2

    博士,我截获了一些有趣的情报。

    部署1

    放心,只要我在这里,对方就不可能进行高效的信息传递。

    部署2

    所有我方单位的位置确认完毕。一切正常,别担心。

    作战中1

    抱歉,这边不是生路,是我为你们设下的陷阱。

    作战中2

    请你们在信息的孤岛上逗留一段时间吧。

    作战中3

    我来干扰他们的通讯,迅速行动吧。

    作战中4

    很遗憾,单靠武力,是无法左右战局的。

    完成高难行动

    博士对指挥这场战斗的自己有什么评价?我的评价?“小树”和“小轴”已经给出来了哦。

    3星结束行动

    区域内已经没有敌人的踪迹了,任务完美完成。呼......好了,博士,来击个掌吧!

    非3星结束行动

    我已经记住了那几个家伙的电信号,他们跑不了的。

    行动失败

    博士,别气馁,下次我们一起赢回来,好吗?

    进驻设施

    还是罗德岛上的电信号让人安心。

    戳一下

    博士,我说过不可以随便这么做的吧?

    信赖触摸

    博士也要去开会吗?那么,一起走一段路吧。

    问候

    博士,你在找我吗?

    新年祝福

    谢谢,博士,到甲板后就好多了......不,我没醉,只是每年的这个时候,大家发出的电信号都承载了太多喜悦和兴奋,会让我感到有些晕眩,这就是所谓幸福的烦恼吧。新年快乐,博士。

    生日

    博士,我给你传了一份地图。这是今天本舰上所有想要为你庆生的人的位置,我已经为你设计好了一条最短线路,顺利的话,应该能在晚饭时结束。终点的问号?那是我准备的礼物,可以期待一下哦。

    标题

    明日方舟。

    周年庆典

    我们失去了很多人,但也总有新的人加入我们。渐渐地,新人们继承了前辈的理念,自己也变成了前辈。博士,从电信号的角度来看,我有时候甚至会产生错觉——和我一起作战的人从未改变。


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    医疗
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    咒愈师

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    疗养师

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    链愈师

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    术师
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    塑灵术师

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    本源术师

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    傀儡师

    归溟幽灵鲨 · 双月 · 若叶睦 · 贝娜 · 风丸 · 维荻

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    处决者

    缄默德克萨斯 · 傀影 · 麒麟R夜刀 · 弑君者 · 槐琥 · 卡夫卡 ·  ·  · THRM-EX

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    巡空者

    蒂比 · 云迹

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    怪杰

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    推击手

    温蒂 · 食铁兽 · 见行者 · 阿消

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    炼金师

    引星棘刺 · 锡人

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    行商

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    钩索师

    歌蕾蒂娅 · 杏仁 · 雪雉 · 崖心 · 暗索

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    陷阱师

    多萝西 · 艾拉 · 罗宾 · 钼铅 · 霜华

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    狙击
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    回环射手

    娜仁图亚 · 水灯心 · 跃跃

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    投掷手

    迷迭香 · 维什戴尔 · 承曦格雷伊 · 泰拉大陆调查团

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    攻城手

    提丰 · 早露 · 熔泉 · 埃拉托 · 铅踝

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    散射手

    假日威龙陈 · 奥斯塔 · 吉星 · 送葬人 · 松果

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    炮手

    菲亚梅塔 · W · 陨星 · 截云 · 慑砂 · 白雪 · 空爆

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    猎手

    莱伊 · 冰酿

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    神射手

    远牙 · 蕾缪安 · 子月 · 守林人 · 安哲拉 · 安比尔

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    速射手

    能天使 · 灰烬 · 空弦 · 白金 · 蓝毒 · 寒芒克洛丝 · 四月 · 隐现 · 灰喉 · 杰西卡 ·  · 流星 · 红云 · 安德切尔 · 克洛丝 · 巡林者 · 正义骑士号

    Icon 重射手.png
    重射手

     · 鸿雪 · 普罗旺斯 · 玫拉 · 酸糖

    Icon 近卫 b.png
    近卫
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    剑豪

    艾丽妮 ·  ·  · 战车 · 柏喙 · 刻刀

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    强攻手

     · 百炼嘉维尔 · 幽灵鲨 · 导火索 · 暴行 · 布洛卡 · 艾丝黛尔 · 泡普卡

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    撼地者

    佩佩 · 奥达 · 祐天寺若麦

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    收割者

    圣约送葬人 · 隐德来希 · 羽毛笔 · 海沫 · 休谟斯

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    教官

    帕拉斯 · 苍苔 · 医生 · 鞭刃 · 诗怀雅 · 杜宾

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    斗士

     · 重岳 · 达格达 · 因陀罗 · 燧石 · 猎蜂 · 杰克

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    无畏者

    止颂 · 耀骑士临光 · 斯卡蒂 · 摩根 · 莱欧斯 · 炎客 · 芙兰卡 · 断罪者 · 缠丸 · 玫兰莎 · Castle-3

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    本源近卫

    聆音

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    术战者

    薇薇安娜 · 史尔特尔 · 维娜·维多利亚 · 铸铁 · 星极 · 阿米娅(近卫) · 慕斯

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    武者

    左乐 · 赫拉格 · 赤冬 · 火龙S黑角 · 

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    解放者

    玛恩纳 · 司霆惊蛰 · 龙舌兰 · 骋风

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    重剑手

    赫德雷 · 乌尔比安 · 铎铃 · 石英

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    领主

    仇白 · 丰川祥子 · 银灰 · 棘刺 · 拉普兰德 · 断崖 · 烈夏 · 霜叶 · 芳汀 · 罗小黑 · 月见夜

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    重装
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    不屈者

    斥罪 · 泥岩 · 火神 · 露托

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    决战者

    森蚺 · 极光 · 洋灰

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    哨戒铁卫

    涤火杰西卡 · 信仰搅拌机 · 雷蛇 · 深巡 · 闪击

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    守护者

     · 塞雷娅 · 瑕光 · 深律 ·  · 临光 · 森西 · 古米 · 斑点

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    本源铁卫

     · 菲莱

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    要塞

    号角 · 灰毫 · 火哨

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    铁卫

     · 星熊 · 拜松 · 暴雨 · 可颂 · 泡泡 · 角峰 · 蛇屠箱 · 米格鲁 · 卡缇 · 黑角 · Friston-3

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    驭法铁卫

    斩业星熊 · 暮落 · 车尔尼 · 石棉 · 坚雷