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埃拉托

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2024-12-05更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2024-12-05

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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阿尔法不是贝塔
小穹最爱的小悠
一直在作死的千岛酱
装扮小助手
梦游野
白内瞕看不清
晴黎QL

埃拉托05.png
这里就是罗德岛吧,终于,终于找到了......不,这一切都是命运指引的相逢,应该说正是时候!叫我埃拉托就好,请问帕拉斯在吗?

Gamebg char skinpage.png

Icon group 米诺斯.png
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 未讲述的故事
Pack 埃拉托 skin 0 0.png
Pack 埃拉托 skin 0 2.png
Pack 埃拉托 skin 1.png

Icon star 5.png

Erato

埃拉托

职业

Icon 狙击 b.png 狙击

性别

阵营

米诺斯

画师

温泉瓜

CV列表

吱毛(中文-普通话)
蓝原琴美(日语)
金润睬(韩语)

干员编号

MN07

特性

优先攻击重量最重的敌人

标签

远程位 / 输出 / 控场

实装日期

2022年5月19日

获取途径

渊默行动后机密圣所 / 活动获取 / 常驻高级凭证区 / 常驻通用凭证区

基础档案

【专精】弓术、竖琴演奏
【战斗经验】三年
【出身】米诺斯
【生日】3月14日
【种族】黎博利
【身高】158cm
【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历

埃拉托,来自米诺斯的吟游诗人,对抗萨尔贡殖民者的游击队成员。
至于本人反复强调的“蝉联三届勇士大会射箭项目冠军”和“米诺斯第一竖琴演奏家”的身份无法考证,暂不录入档案。
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 未讲述的故事

星级

Icon star 5 g.png

职业

Icon 狙击 b.png 狙击

阵营

米诺斯

性别

画师

温泉瓜

CV列表

吱毛(中文-普通话)
蓝原琴美(日语)
金润睬(韩语)

干员编号

MN07

特性

优先攻击重量最重的敌人

标签

远程位 / 输出 / 控场

实装日期

2022年5月19日

获取途径

渊默行动后机密圣所
活动获取
常驻高级凭证区
常驻通用凭证区

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基本属性

分支与特性
Icon 攻城手.png 攻城手
优先攻击重量最重的敌人
Icon char block.png 阻挡数
1
Icon char cost.png 初始费用
21
Icon char attackspeed.png 攻击间隔
2.4
Icon char respawntime.png 再部署
70
攻击速度
100.0
21
潜能突破
Icon p1.png 潜能2
部署费用-1
Icon p2.png 潜能3
再部署时间-4秒
Icon p3.png 潜能4
攻击力+34
Icon p4.png 潜能5
再部署时间-6秒
Icon p5.png 潜能6
部署费用-1
基础面板
初始初始MAX精一MAX精二MAX满信赖提升
Icon char hp.png 生命上限 811105413181648+150
Icon char atk.png 攻击 428595784957+70
Icon char def.png 防御 6081102125
Icon char magre.png 法术抗性 0.00.00.00.0
攻击范围
Icon e0.png 初始
Icon e1.png 精英化1
Icon e2.png 精英化2


天赋

第1天赋

琴音入梦

初始携带

自身可以攻击沉睡无敌且无法行动的敌人

琴音入梦

精英化1

自身可以攻击沉睡无敌且无法行动的敌人,并且攻击沉睡无敌且无法行动敌人时无视其防御力的40%

琴音入梦

精英化2

自身可以攻击沉睡无敌且无法行动的敌人,并且攻击沉睡无敌且无法行动敌人时无视其防御力的50%

精英化提升

Icon e1 card.png

精英阶段 1

属性上限提升
攻击范围扩大
部署费用+2
获得新技能英雄赞歌
天赋琴音入梦获得提升
等级需求
等级50
材料
Icon e2 card.png

精英阶段 2

属性上限提升
天赋琴音入梦获得提升
开启模组系统
等级需求
等级70
材料

技能

安眠旋律.png
安眠旋律
英雄赞歌.png
英雄赞歌
安眠旋律
安眠旋律
Icon e0.png 初始携带
自动回复
自动触发
安眠旋律
安眠旋律
Icon e0.png 初始携带
自动回复
自动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
下一次攻击使敌人陷入沉睡无敌且无法行动5秒,并造成相当于攻击力185%的物理伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
11
Icon skill time.png 持续
0
2
下一次攻击使敌人陷入沉睡无敌且无法行动5秒,并造成相当于攻击力190%的物理伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
11
Icon skill time.png 持续
0
3
下一次攻击使敌人陷入沉睡无敌且无法行动5秒,并造成相当于攻击力195%的物理伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
11
Icon skill time.png 持续
0
4
下一次攻击使敌人陷入沉睡无敌且无法行动5秒,并造成相当于攻击力200%的物理伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
10
Icon skill time.png 持续
0
5
下一次攻击使敌人陷入沉睡无敌且无法行动5秒,并造成相当于攻击力205%的物理伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
10
Icon skill time.png 持续
0
6
下一次攻击使敌人陷入沉睡无敌且无法行动5秒,并造成相当于攻击力210%的物理伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
10
Icon skill time.png 持续
0
7
下一次攻击使敌人陷入沉睡无敌且无法行动5秒,并造成相当于攻击力215%的物理伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
9
Icon skill time.png 持续
0
Icon spec1.png
下一次攻击使敌人陷入沉睡无敌且无法行动5秒,并造成相当于攻击力220%的物理伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
9
Icon skill time.png 持续
0
Icon spec2.png
下一次攻击使敌人陷入沉睡无敌且无法行动5秒,并造成相当于攻击力230%的物理伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
9
Icon skill time.png 持续
0
Icon spec3.png
下一次攻击使敌人陷入沉睡无敌且无法行动5秒,并造成相当于攻击力240%的物理伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
9
Icon skill time.png 持续
0
英雄赞歌
英雄赞歌
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
英雄赞歌
英雄赞歌
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
攻击力+25%,攻击速度+25,优先攻击沉睡无敌且无法行动的目标
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
35
Icon skill time.png 持续
20
2
攻击力+27%,攻击速度+25,优先攻击沉睡无敌且无法行动的目标
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
34
Icon skill time.png 持续
20
3
攻击力+29%,攻击速度+25,优先攻击沉睡无敌且无法行动的目标
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
33
Icon skill time.png 持续
20
4
攻击力+31%,攻击速度+30,优先攻击沉睡无敌且无法行动的目标
Icon skill introsp.png 初始
11
Icon skill sp.png 消耗
32
Icon skill time.png 持续
20
5
攻击力+33%,攻击速度+30,优先攻击沉睡无敌且无法行动的目标
Icon skill introsp.png 初始
11
Icon skill sp.png 消耗
31
Icon skill time.png 持续
20
6
攻击力+35%,攻击速度+30,优先攻击沉睡无敌且无法行动的目标
Icon skill introsp.png 初始
11
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
20
7
攻击力+38%,攻击速度+40,优先攻击沉睡无敌且无法行动的目标
Icon skill introsp.png 初始
12
Icon skill sp.png 消耗
29
Icon skill time.png 持续
20
Icon spec1.png
攻击力+41%,攻击速度+40,优先攻击沉睡无敌且无法行动的目标
Icon skill introsp.png 初始
13
Icon skill sp.png 消耗
28
Icon skill time.png 持续
20
Icon spec2.png
攻击力+45%,攻击速度+40,优先攻击沉睡无敌且无法行动的目标
Icon skill introsp.png 初始
14
Icon skill sp.png 消耗
27
Icon skill time.png 持续
20
Icon spec3.png
攻击力+50%,攻击速度+50,优先攻击沉睡无敌且无法行动的目标
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
25
Icon skill time.png 持续
20

技能升级消耗

基建技能

基建技能1

狙击专精·α

初始携带

Icon building buff 训练室.png 训练室

进驻训练室协助位时,狙击干员的专精技能训练速度+30%

拂弦

精英化2

Icon building buff 训练室.png 训练室

进驻训练室协助位时,狙击干员的专精技能训练速度+30%,如果本次训练专精技能至2级,则训练速度额外+45%


干员模组

改弦更张.png

Icon equip d sie-x.png

SIE-X 改弦更张

任务
战斗中非助战埃拉托累计使用英雄赞歌5次;
3星通关主题曲S5-9;必须编入非助战埃拉托并上场,其他成员不可编入狙击干员;
解锁等级
精英化2 Lv.50
特性
攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,攻击力提升至115%
使用条件
-

1

STAGE

基础数值
  • 生命 + 90
  • 攻击 + 45
  • 天赋「琴音入梦」
    自身可以攻击沉睡无敌且无法行动的敌人,并且攻击沉睡无敌且无法行动敌人时无视其防御力的50%

    2

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 115
  • 攻击 + 55
  • 天赋「琴音入梦」
    自身可以攻击沉睡无敌且无法行动的敌人,并且攻击沉睡无敌且无法行动敌人时无视其防御力的55%

    3

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 130
  • 攻击 + 70
  • 天赋「琴音入梦」
    自身可以攻击沉睡无敌且无法行动的敌人,并且攻击沉睡无敌且无法行动敌人时无视其防御力的60%

    Story ... /模组故事

    埃拉托在村庄南边的森林中已经待了整整一个月。
    她坐在树枝上,百无聊赖地拨弄着自己的弓弦。就在不久前,这里还是村庄自发组织的游击队和入侵者彼此争夺的战场。萨尔贡对米诺斯的殖民统治终究一去不返,这一小支入侵势力很快也离开了这片本不属于自己的土地。
    “英勇的神箭手击退了敌人,变成了人人敬仰的英雄,还在全国的射箭比赛中赢得了冠军。然后她回到故乡,拥有了自己的农场与花园......不不不,这个结局也太平淡了。英雄的冒险故事怎么能无疾而终呢?”
    层林寂静,埃拉托自言自语弹唱的故事就是森林中唯一的声音。硬邦邦的弓弦震动,弹出的声音也隐隐成曲调,几只羽兽作为听众被吸引了过来,落在她身旁枝头,落在她肩头。
    埃拉托望着南边叹了口气,头顶的星光经过层层枝桠的过滤只剩下些微光亮,浩瀚的树海挡住了远方吹来的风。
    “听说在这片森林的更南边,是望不到尽头的沙漠。那些被赶走的入侵者就是从那片沙漠来的。
    “在没有草地与鲜花的地方,人们的生活一定也很辛苦吧。可为什么这片大地会是这副模样?有的地方充满了鲜花芳草,有的地方却只有一片荒芜?
    “或许是神明在塑造这片大地的时候偷了会儿懒,在有些地方精雕细琢,做出了花草纷繁的山峦与碧波荡漾的湖泊,有的地方则是一笔涂抹,所以就有了沙漠和雪原。因为生活的环境天差地别,不同地方的人们才会互不理解,才会有这样那样的纷争......你们怎么看?”
    羽兽当然没有搭话,只是叼走了埃拉托发卡上的花朵带回了自己巢中。
    埃拉托就顺着这个开头讲了下去,边弹边唱。从英雄离开故乡讲到路上发生的奇遇、结识的志同道合的友人还有顺手教训的坏人。当故事讲到“英勇的弓箭手终于来到了大地的尽头,对躲在那里偷懒的造物主射出一箭”时,最后一只羽兽也在她身边睡着了。
    埃拉托从树枝上一跃而下,踩在柔软的草地上,像是一个轻盈的休止符。
    “我应该去外面看看,说不定能在路上找到相似的故事。”

    干员密录

    “英雄们的叙事诗”.png
    英雄们的叙事诗
    来自米诺斯的吟游诗人埃拉托,她知道英雄在何处。
    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1
    Icon 信赖.png提升信赖至50

    悖论模拟

    沉渊美梦【埃拉托 悖论模拟】

    首次掉落 合成玉
    200
    沉渊美梦.png
    自巍峨的米诺斯群山中走出,埃拉托始终坚定地捍卫着心中高尚的美德。若是脏污的触手胆敢伸向岸边,她会用手中的箭矢毫不留情地将它们赶回渊底的梦乡。

    关卡解锁条件

    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1

    己方情报

    埃拉托05.png 埃拉托  瑕光05.png 瑕光  夜半05.png 夜半  卡夫卡05.png 卡夫卡  
    备注
    <以左下地块为(1,1),坐标(y,x)>
    • 可部署干员:

    瑕光05.png 瑕光  :精英阶段2,等级20,信赖100%,携带7级【慑敌辉光】技能 夜半05.png 夜半  :精英阶段2,等级20,信赖100%,携带7级【安眠】技能

    卡夫卡05.png 卡夫卡  :精英阶段2,等级20,信赖100%,携带7级【怪异魔方】技能

    人员档案

    基础档案
    【专精】弓术、竖琴演奏
    【战斗经验】三年
    【出身】米诺斯
    【生日】3月14日
    【种族】黎博利
    【身高】158cm
    【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。
    客观履历
    埃拉托,来自米诺斯的吟游诗人,对抗萨尔贡殖民者的游击队成员。
    至于本人反复强调的“蝉联三届勇士大会射箭项目冠军”和“米诺斯第一竖琴演奏家”的身份无法考证,暂不录入档案。
    埃拉托招聘合同
    埃拉托招聘合同.png
    来自米诺斯的吟游诗人,准备与你一同探索未知的景色。
    用诗篇描绘出一片美好的大地,然后用弓箭来捍卫它。
    埃拉托的信物
    埃拉托的信物.png
    用于提升埃拉托的潜能。
    一本笔记,写满了神话传说和吟游诗。辞藻不算华丽,但读得出满满的真诚与热情。
    综合体检测试
    【物理强度】标准
    【战场机动】优良
    【生理耐受】标准
    【战术规划】普通
    【战斗技巧】标准
    【源石技艺适应性】优良
    临床诊断分析

    Icon 信赖.png 提升信赖至25%查看

    造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

    【体细胞与源石融合率】0%
    干员埃拉托没有被源石感染的迹象。

    【血液源石结晶密度】0.16u/L
    对于普通人而言已经是有些危险的程度,需要定时参加检测。
    “埃拉托小姐独自走过这么多地方,还没有做什么防护措施,真不知道该说是有躲避危险的直觉,还是单纯的运气好,以后可千万不能这样了。”
    ——医疗干员
    晋升记录

    Icon e2 need.png 提升至精英化2查看

    “你有没有想象过,也许有这样一个地方,那里没有不同种族、不同国家的纷争,也没有感染者与普通人的矛盾,只有诗篇与音乐,花与阳光。这不是传说,或许它真的存在于这片大地的某个角落。”
    “当然,这个地方是不能被轻易找到的。一定是要经过许多、许多的挫折与困难,而且,只有真正心怀勇气与爱的英雄才能找到这个地方。”
    “所以说,首先要做的,是去相信有这样一个地方。嗯,要坚定地相信,然后你才会有去寻找它的动力。而只要你开始寻找,最后一定会找到些什么的。博士,你愿意和我一起去寻找这个地方吗?”
    档案资料一
    档案资料二
    档案资料三
    档案资料四

    Icon 信赖.png 提升信赖至50%查看

    “你问我是谁?在回答这个问题之前,我要先讲一个故事。当巍峨的荷谟伊山还是平地的时候,有一个人——不愿意听故事?那你就不能先回答我的问题吗?那位帕拉斯到底在不在这里?”
    当风尘仆仆的埃拉托小姐找到罗德岛时,首先问起的是“那位帕拉斯在不在这里?”虽然按常理判断,对帕拉斯不怀好意的人应该也不会像这般直接造访,但是考虑到帕拉斯身份的敏感性,罗德岛还是第一时间对埃拉托的身份进行了核实。
    埃拉托,出身于米诺斯南部某村庄。精于弓术与琴艺,参加过米诺斯对萨尔贡的反侵略战争,在战斗中立下杰出战功。以上信息经过人事部的深入调查,确认属实。
    埃拉托与帕拉斯一样参与过对抗萨尔贡的战斗,但二人并不在同一片战场。将侵略者彻底驱逐出自己的家乡后,不甘于平静生活的埃拉托正好听到了“胜利女神”的传闻,便想一睹这位英雄人物的真容。埃拉托跟随线索多方打听,终于得知了帕拉斯秘密前往某医疗公司治疗矿石病的消息,又经过了漫长的旅程,终于找到了罗德岛。
    确认过帕拉斯本人也有着结识这位故乡的战士的强烈意愿,人事干员安排了二人见面。出身同一个地区,又有着相似爱好与审美的两人自然很快熟络起来。但经过彻夜长谈后,两人又不欢而散。
    “帕拉斯那家伙想一直躲在这里的话就随她好了,她想要维护的那个完美的‘胜利女神’形象,就算整个米诺斯认同,十二英雄认同,我也绝不会认同!”而帕拉斯则非常遗憾地表示:“如果埃拉托小姐酒量再好一点的话,该有多好。”
    最终,埃拉托在听帕拉斯介绍过罗德岛的情况后,被罗德岛的传奇经历所吸引,主动提出想要留在这里。在通过了入职测试后,埃拉托如愿成为一名外勤干员。

    Icon 信赖.png 提升信赖至100%查看

    埃拉托小姐经常提及的“勇士大会连续三届射箭冠军”和“米诺斯知名剧团首席客座竖琴演奏师”等荣誉无从考证。但是她引以为傲的两项技能,弓术与琴艺,的确称得上杰出。
    在米诺斯人民推翻了萨尔贡的殖民统治后,两国间也并没有迎来和平,尤其是处在米诺斯国境线附近的村庄,依然会不时受到萨尔贡的侵扰。米诺斯人民自发组织起对抗萨尔贡军队的游击队,埃拉托正是其中的一员。她来到罗德岛后在任务中的表现,也证明了她的弓术技巧的确是经历过真正战场的考验的。
    埃拉托小姐的竖琴技术同样优秀。过去的演出经历暂且不谈,她定期在疗养庭院举行的吟游诗弹唱表演很快成了在罗德岛广受欢迎的娱乐活动。埃拉托可以对敌人神经产生影响的特殊源石技艺同样依赖于琴声施展。一些莱塔尼亚干员认为这种源石技艺与莱塔尼亚常见的音乐源石技艺同源。埃拉托对于自己源石技艺的学习经过讳莫如深,但可以确认的是,埃拉托小姐对于这种源石技艺的掌控尚不纯熟。这一点直接体现为,她在战场上让敌人沉睡的琴声,也常常令她音乐的听众安眠。不过关于这一点埃拉托本人倒是毫不介意。
    “他们会做一个好梦的,就让故事在梦里延续吧。”

    【补充记录】
    由雅赛努斯城邦中十二英雄神殿举办的勇士大会是一项有着悠久历史的活动,旨在鼓励大众增强体魄,培养积极进取的精神。这种活动也确实获得了广大人民的喜爱,吸引了来自米诺斯各地在某一方面有特长的人专程来到雅赛努斯参加比赛,大会包含的项目也在逐年增加。
    除了雅赛努斯,也有不少其他城邦效仿勇士大会的形式举办比赛,并同样命名为“勇士大会”。而埃拉托小姐参加的,正是米诺斯南部数个小型城镇联合举办的比赛。虽然规模不能算小,但较之雅赛努斯的勇士大会,还是不能同日而语。她的冠军奖牌,也的确是有官方认证的。
    凭埃拉托小姐的实力,或许可以期待她在下一次雅赛努斯的英雄大会中取得一个优秀的成绩。

    Icon 信赖.png 提升信赖至150%查看

    埃拉托小姐在来到罗德岛之前,已经走过了许多地方。当然这并不是因为迷路,应该说,埃拉托小姐的旅行一开始就不是以寻找帕拉斯为单一目标的。她从米诺斯出发,一路走过了玻利瓦尔、哥伦比亚、卡西米尔、莱塔尼亚,最终在维多利亚找到了罗德岛。虽然埃拉托小姐只当这是一次愉快的远游,但我们都应清楚,这样漫长的旅行,若没有远超常人的毅力和决心是不能完成的。
    埃拉托小姐有一本珍藏的笔记,上面记满了她这段旅程的见闻。记录方式多种多样,有的是长篇的游记,有的是对眼前无名景色的速写,有的只是即兴写下的两句诗。埃拉托并没有对这些记录做细致的整理,但各地区的风土人情在记录中已然有了十足的体现。
    除了沿途的风景,这本笔记上还记载了埃拉托从各处收集[1]来的神话故事与英雄传说。虽然埃拉托没有自觉[2],但这些各地区的神话传说的确在一定程度上反映了当地人民的价值观念与历史观念,“生存逼出了人类的所有智慧,经时间变为经验,通过神话传说演变为真理”。埃拉托小姐收集的故事数量之多范围之广,已经让这本笔记有了相当的民俗研究价值。
    埃拉托热衷于收集不同地方的传说故事,对于米诺斯本土的各种神话传说更是如数家珍。在萨尔贡的百年侵占期间,米诺斯损失了无数文化典籍,人们口口相传的故事便成了许多历史的唯一记录载体。在那场“不太愉快”的谈话后,帕拉斯依然会常常找埃拉托记录她所听到的米诺斯的传说。
    “你现在整理这些故事,是准备以后将它们带回十二英雄神殿吗?”
    “如果可能的话,我更希望是由埃拉托小姐你亲自将它们带回去啊......”
    “我就知道!你这个无聊的完美主义祭司!好啊,我会把你在罗德岛的每一次醉酒经历写进书里一并带回去的!”

    【权限记录】
    喜爱花卉的埃拉托在发现了罗德岛有疗养庭院这样的去处后,立即成了这里的常客。但埃拉托小姐的兴趣似乎并不只在花卉。有人注意到,有好几次,埃拉托待在疗养庭院里,盯着忙碌的调香师小姐出神,想要上前搭话却欲言又止的样子。经帕拉斯的请求,这条记录暂不公开。

    Icon 信赖.png 提升信赖至200%查看

    埃拉托小姐从来不认为自己是一个吟游诗人。
    “吟游诗人?那是只会记录故事的人吧。我自己啊,一定得是故事里的人。我希望很多很多年后,人们会传唱我的故事。那一定是让人们听完可以感到爱与希望的故事。”
    多数米诺斯人都追求着英雄的荣誉,埃拉托小姐也不例外。但在此之外,埃拉托小姐对英雄与荣誉还有着自己的理解。
    英雄应当与人民站在一起,应当成为人们心中的精神领袖。需要有十二英雄这样的传奇故事鼓舞后人反抗压迫,也应有歌唱美好与善意的诗篇引导人们,以一颗温柔的心包容这片大地。埃拉托小姐编写的吟游诗里,主角往往不强大,甚至有着明显的缺点,但一定是非常乐观与温柔的。主角在经过了诸多困难后,最终一定会得到较为完满的结局。或许这就是埃拉托小姐的英雄观念:以一种温柔的方式,鼓舞人们带着热情去生活。对于爱与美的追求可以成为人们生活的信念,埃拉托小姐对一切事物的兴趣和仿佛永远不会枯竭的热情,或许正来源于此。
    不深知丑恶者不足以谈美,未经苦难者不足以谈希望。而切实走过许多地方,亲眼见过无数风景的埃拉托小姐诗篇里吟诵的美好,的确有着鼓舞人心的力量。


    语音记录

    角色语音正在整理中
    请等待所有语音上传完成。
    如需试听非日文语音音频,请前往语音页面
    类型
    资源
    文本
    任命助理

    是想让我陪着你吗?可以哦。

    交谈1

    无论琴艺还是弓术,我的实力在米诺斯都是首屈一指的。看,这是我在勇士大会射箭比赛上赢下的奖牌,漂亮吧?竖琴水平的证明?许多剧团都请我伴奏不算吗?唔......你坐下,我弹给你听。

    交谈2

    米诺斯是个浪漫的地方,终日可见哲人辩论、武者较量、伶人排演英雄的戏剧。但那里的酒真是危险的东西,可以让人疯狂,做出危险可怕的事......你问我怎么知道的?才不会告诉你!

    交谈3

    悲剧应当是英雄传说里最耀眼的宝石......虽然很想这么说,但帕拉斯的故事的确令人叹惋。对英雄来说隐姓埋名才是最大的屈辱。“英雄的神话不能有缺陷”,她是这么说的?我不能认同。

    晋升后交谈1

    从米诺斯到玻利瓦尔,从哥伦比亚到莱塔尼亚。每处地方都有不同的风景,不同的浪漫。也正是因为不同,才会有无休止的敌意与纷争吧。但就像蔷薇不会因带刺而折损美貌,这片大地同样值得去爱。

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    晋升后交谈2

    再强大的英雄也无法独自赢下一场战争,就像诗篇需要有人传唱才有意义,英雄也需要和他人站在一起才能成为英雄。之前我总觉得我的旅程少了些什么,直到来到这里,我才觉得这份空缺被填补了。

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    信赖提升后交谈1

    至高神在大地上散播下无解的疾病,医神因反对祂而遭到放逐。失去神力的医神坚持用知识为人类解除病痛......啊,这个不是米诺斯神话,是我自己编的故事哦。

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    信赖提升后交谈2

    这把武器是弓还是琴?都是哦。弓术和琴艺异曲同工,都需要专注并保持优雅。像这样,轻轻地将手指放在弦上,用心感知指尖传来的震动。要试试吗?不对不对,手势不是这样。把手给我,我教你。

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    信赖提升后交谈3

    我在看什么?这是一本维多利亚的爱情诗集,要听我念念吗?没什么好害羞的,爱和勇气一样,都是理应热烈灼目,毫不需要遮掩的东西。来一起读诗吧,博士。

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    闲置

    博士,博士?睡着了啊......本来还准备了一首曲子想弹给你听呢......

    干员报到

    这里就是罗德岛吧,终于,终于找到了......不,这一切都是命运指引的相逢,应该说正是时候!叫我埃拉托就好,请问帕拉斯在吗?

    观看作战记录

    原来团队作战还有这么多学问啊......

    精英化晋升1

    职位?晋升?不不不,英雄不该将目光局限在这些事物上。不过我会把这个奖章当作我们信赖的证明收下来的。

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    精英化晋升2

    现在应该弹奏一曲吗,还是算了?我想想该怎么说......嗯,以米诺斯十二英雄的名义在此起誓,我的弓弦托付给你,我的琴声永远陪伴在你身边。

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    编入队伍

    让你们见识一下冠绝米诺斯的弓术。

    任命队长

    全都交给我吧。

    行动出发

    我的箭矢指向胜利。

    行动开始

    我会见证你们的结局。

    选中干员1

    如你所愿。

    选中干员2

    不负所托。

    部署1

    不错的风景,很适合当作战场。

    部署2

    命运指引我来到此地。

    作战中1

    一击毙命。

    作战中2

    在这琴声中沉睡吧, 睡眠与死亡本是手足。

    作战中3

    聆听这首送给你们的安魂曲。

    作战中4

    随风而逝吧!

    完成高难行动

    生命总会终结,但传说流传不朽。博士,我们做到了。

    3星结束行动

    值得庆祝的胜利,高歌吧!博士,看到我刚才的英姿了吗?

    非3星结束行动

    追逐残敌不该是英雄传说的一部分,随他们去吧。

    行动失败

    快走......!我们的故事可不能在这里停下!

    进驻设施

    我可以在这里弹琴吗?

    戳一下

    嗯?

    信赖触摸

    博士今天心情不错呢,要共舞一曲吗?

    问候

    博士,想听我唱首歌吗?

    新年祝福

    是新年啊......虽然还不知道罗德岛的传统,但无论如何,仪式感是很重要的。喜悦的心情如果没有仪式来强化,是很容易淡忘的。新年快乐博士,礼物的话,就为你弹一首曲子吧。有什么想听的吗?

    标题

    明日方舟。

    周年庆典

    罗德岛是个独一无二的地方,来自各国各地的人,可以为了一个共同的信念并肩战斗,这简直就像神话里才会出现的情景。我想要继续见证罗德岛的故事,我们一定可以谱写最宏伟的传说。


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    重装
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    不屈者

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    决战者

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    哨戒铁卫

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    守护者

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    本源铁卫

    菲莱

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    要塞

    号角 · 火哨 · 灰毫

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    铁卫

    星熊 ·  · 拜松 · 暴雨 · 可颂 · 角峰 · 蛇屠箱 · 泡泡 · 米格鲁 · 卡缇 · 黑角 · Friston-3

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    驭法铁卫

    石棉 · 暮落 · 车尔尼 · 坚雷

    1. 此处游戏内原文为 “搜集”,因存在别字,故对此进行修正。
    2. 此处游戏内原文为“自己没有自觉”,因存在语义重复,故对此进行修正。

    干员解析

    官方介绍

    【活动奖励干员】
    //埃拉托
    “这里就是罗德岛吧,终于,终于找到了......不,这一切都是命运指引的相逢,应该说正是时候!叫我埃拉托就好,请问帕拉斯在吗?”

    ____________
    “你觉不觉得,这个月收到的请假申请好像格外的多?”
    “大概是春天到了,容易得换季感冒?”
    “你看看这些申请哪一个是病假?这都是什么请假理由,‘需要回家处理一些事情’‘需要请假一段时间调整工作状态’,这个更直接,‘想要去外面看看’。”
    “我发现了,这一切都是在那个黎博利小姑娘上岛之后发生的。”
    “你是说埃拉托?是她让大家都想不开了?”
    “也有可能,是想得太开了......”
    当人事部干员带着怀疑找到埃拉托的时候,她正在疗养庭院里,拨着竖琴,给坐满一整个房间的干员讲述她游历四方的传奇故事。在听了两个小时后,人事干员终于明白席卷罗德岛的请假热潮到底从何而来了。
    “追求远方的景色,这难道不是人们的天性吗?放松点,先听我讲一个故事吧。烦心的事情放到明天再说。唔,这是不是也算,相信明天?”

    干员原型

    资料参考:GalladeC视频BV1TL4y1N7bZ
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    判断依据:干员精二立绘

    蛇鹫


    蛇鹫
    蛇鹫[shé, jiù],学名:Sagittarius serpentarius (J. F. Miller),为隼形目蛇鹫属大型陆栖猛禽,仅有一种,无亚种分化。体型似鹤,体长1.25-1.5米,高1.2-1.5米,体重2.3-4.27千克,在猛禽中可谓“鹤立鸡群”。体羽浅灰色,大腿黑色,飞羽黑色,有白色羽纹。尾有一对长的中央饰羽。腿长并有厚鳞保护,以免被蛇咬伤。蛇鹫是许多非洲毒蛇(如黑曼巴蛇)的天敌。

    • 生物学分类
      • 界:动物 界
      • 门:脊索动物 门
      • 纲:鸟 纲
      • 目:鹰形 目
      • 科:蛇鹫 科
      • 属:蛇鹫 属
      • 种:蛇鹫

    干员代号解析

    埃拉托


    埃拉托,希腊神话中九位缪斯女神之一,是宙斯的女儿,是爱、音乐与诗的象征。在雕刻中一般以手持里拉琴的形象出现。

    相关解析

    • 档案资料二:
    【补充记录】
    由雅赛努斯城邦中十二英雄神殿举办的勇士大会是一项有着悠久历史的活动,旨在鼓励大众增强体魄,培养积极进取的精神。这种活动也确实获得了广大人民的喜爱,吸引了来自米诺斯各地在某一方面有特长的人专程来到雅赛努斯参加比赛,大会包含的项目也在逐年增加。

    这个勇士大会的原型为奥林匹克运动会,奥林匹克运动会的发源地为希腊。

    • 作战中2:
    在这琴声中沉睡吧, 睡眠与死亡本是手足。
    

    表意上是说永久的沉睡便是死亡,但是在希腊神话中睡神修普诺斯和死神塔纳托斯为一对孪生兄弟,即是手足。