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灵知

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2024-03-06更新

    

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小穹最爱的小悠
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戊辰戌
一碗锅盖饭


灵知hd.jpg
罗德岛的博士,久仰大名,你可以叫我灵知,自从罗德岛与喀兰建立起关系后我一直想要见一见你。

  • 立绘
  • 精英化2
  • 先驱
灵知cg.jpg
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Icon star 6.png
Gnosis
灵知
职业 Icon 辅助 mini.png辅助 星级 Icon star 6 g.png
阵营 谢拉格、喀兰贸易 性别
画师 竜崎いち
CV列表 刘飞(中文-普通话)
绿川光(日语)
Charles Aitken(英语)
田昇和(韩语)
干员编号 JC02
特性 攻击造成法术伤害
标签 远程位、削弱
实装日期 2021年12月21日
获取途径 标准寻访
基础档案

【专精】矿石病研究、科学理论
【战斗经验】没有战斗经验
【出身地】谢拉格
【真实姓名】诺希斯·埃德怀斯
【生日】12月11日
【种族】黎博利
【身高】188cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历
前喀兰贸易首席技术执行官。通过喀兰贸易与罗德岛的特别协议,作为干员加入罗德岛。
主导了喀兰贸易众多核心技术的开发以及工业设施的设计,同时在喀兰贸易时期就已对源石有相当深入的研究。现作为罗德岛主要研究室的一员,活跃于科研一线。
  • 立绘
  • 精英化2
  • 先驱
灵知cg.jpg
灵知up2.jpg
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职业 Icon 辅助 mini.png辅助 星级 Icon star 6 g.png
阵营 谢拉格、喀兰贸易 性别
特性 攻击造成法术伤害
标签 远程位、削弱
实装日期 2021年12月21日
干员编号 JC02
获取途径 标准寻访
画师 竜崎いち
CV列表 刘飞(中文-普通话)
绿川光(日语)
Charles Aitken(英语)
田昇和(韩语)

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基本属性

分支信息
Icon 削弱者.png削弱者 攻击造成法术伤害
备注
此处数值仅展示干员自身数值与信赖提升数值,不包括模组、天赋、潜能提升部分。
Icon char block.png阻挡数 1 Icon char cost.png初始费用 11
Icon char attackspeed.png攻击间隔 1.6 Icon char respawntime.png再部署时间 70
攻击速度 100.0 完美部署费用 11
其他说明
初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
Icon char hp.png生命 798 1174 1587 2035 +0
Icon char atk.png攻击 205 294 377 455 +80
Icon char def.png防御 61 88 116 132 +0
Icon char magre.png法术抗性 15 15 20 25 +0
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 再部署时间-4秒 攻击力+33 第一天赋效果增强 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围

干员模组

由于模板更新,模组部分当前仅可前往该干员的模组信息页面查看。
后续将会进行模组适配,便于大家查看干员模组。感谢博士们的耐心等待。

天赋

天赋 解锁条件 描述
坚冰 精英化1 攻击造成1秒寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>;范围内寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>的敌人受到15%的脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高),范围内冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高)效果提升至2倍
坚冰 精英化1、潜能5 攻击造成1秒寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>;范围内寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>的敌人受到17%(+2%)脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高),范围内冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高)效果提升至2倍
坚冰精英化2攻击造成1秒寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>;范围内寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>的敌人受到25%的脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高),范围内冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高)效果提升至2倍
坚冰精英化2、潜能5攻击造成1秒寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>;范围内寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>的敌人受到27%(+2%)脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高),范围内冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高)效果提升至2倍
备注
天赋 解锁条件
坚冰 精英化1
攻击造成1秒寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>;范围内寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>的敌人受到15%的脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高),范围内冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高)效果提升至2倍
坚冰 精英化1、潜能5
攻击造成1秒寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>;范围内寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>的敌人受到17%(+2%)脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高),范围内冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高)效果提升至2倍
坚冰精英化2
攻击造成1秒寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>;范围内寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>的敌人受到25%的脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高),范围内冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高)效果提升至2倍
坚冰精英化2、潜能5
攻击造成1秒寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>;范围内寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>的敌人受到27%(+2%)脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高),范围内冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高)效果提升至2倍
备注
天赋1攻击范围
天赋 解锁条件 描述
殊途同归 精英化2 灵知在场且部署后经过10秒时,使所有【喀兰贸易】干员获得抵抗<b>晕眩</b>、<b>寒冷</b>、<b>冻结</b>等异常状态的持续时间减半(同名效果不叠加)
备注
天赋 解锁条件
殊途同归 精英化2
灵知在场且部署后经过10秒时,使所有【喀兰贸易】干员获得抵抗<b>晕眩</b>、<b>寒冷</b>、<b>冻结</b>等异常状态的持续时间减半(同名效果不叠加)
备注
天赋2攻击范围


精英化提升

Icon e1 card.png
精英阶段 1
属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能零度爆发
新获得天赋坚冰
攻击范围扩大

消耗材料
【等级需求】
50
Icon e2 card.png
精英阶段 2
属性上限提升

获得新技能失温症
天赋坚冰获得提升
新获得天赋殊途同归
开启模组系统

消耗材料
【等级需求】
80
龙门币
180000


技能

高速思考

高速思考
高速思考
自动回复
自动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力120%的法术伤害60
2 下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力125%的法术伤害60
3 下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力130%的法术伤害60
4 下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力135%的法术伤害50
5 下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力140%的法术伤害50
6 下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力145%的法术伤害50
Icon spec0.png 下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力150%的法术伤害40
Icon spec1.png 下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力155%的法术伤害40
Icon spec2.png 下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力160%的法术伤害40
Icon spec3.png 下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力170%的法术伤害40
高速思考
高速思考
自动回复
自动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
160
下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力120%的法术伤害
260
下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力125%的法术伤害
360
下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力130%的法术伤害
450
下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力135%的法术伤害
550
下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力140%的法术伤害
650
下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力145%的法术伤害
Icon spec0.png40
下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力150%的法术伤害
Icon spec1.png40
下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力155%的法术伤害
Icon spec2.png40
下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力160%的法术伤害
Icon spec3.png40
下次攻击连续攻击两次,每次造成相当于攻击力170%的法术伤害
高速思考攻击范围
零度爆发
零度爆发
自动回复
手动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 对范围内所有敌人造成2寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>和相当于攻击力100%的法术伤害;蓄力技力达到上限可继续回复,回复至上限2倍时进入蓄力状态,此时开启技能会触发额外效果(任何时候开启均消耗全部技力):额外造成一层寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>100
2 对范围内所有敌人造成2寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>和相当于攻击力110%}的法术伤害;蓄力技力达到上限可继续回复,回复至上限2倍时进入蓄力状态,此时开启技能会触发额外效果(任何时候开启均消耗全部技力):额外造成一层寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>90
3 对范围内所有敌人造成2寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>和相当于攻击力120%的法术伤害;蓄力技力达到上限可继续回复,回复至上限2倍时进入蓄力状态,此时开启技能会触发额外效果(任何时候开启均消耗全部技力):额外造成一层寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>90
4 对范围内所有敌人造成2.5寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>和相当于攻击力130%的法术伤害;蓄力技力达到上限可继续回复,回复至上限2倍时进入蓄力状态,此时开启技能会触发额外效果(任何时候开启均消耗全部技力):额外造成一层寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>80
5 对范围内所有敌人造成2.5寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>和相当于攻击力140%的法术伤害;蓄力技力达到上限可继续回复,回复至上限2倍时进入蓄力状态,此时开启技能会触发额外效果(任何时候开启均消耗全部技力):额外造成一层寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>80
6 对范围内所有敌人造成2.5寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>和相当于攻击力150%的法术伤害;蓄力技力达到上限可继续回复,回复至上限2倍时进入蓄力状态,此时开启技能会触发额外效果(任何时候开启均消耗全部技力):额外造成一层寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>80
Icon spec0.png 对范围内所有敌人造成3寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>和相当于攻击力160%的法术伤害;蓄力技力达到上限可继续回复,回复至上限2倍时进入蓄力状态,此时开启技能会触发额外效果(任何时候开启均消耗全部技力):额外造成一层寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>70
Icon spec1.png 对范围内所有敌人造成3寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>和相当于攻击力170%的法术伤害;蓄力技力达到上限可继续回复,回复至上限2倍时进入蓄力状态,此时开启技能会触发额外效果(任何时候开启均消耗全部技力):额外造成一层寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>70
Icon spec2.png 对范围内所有敌人造成3寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>和相当于攻击力180%的法术伤害;蓄力技力达到上限可继续回复,回复至上限2倍时进入蓄力状态,此时开启技能会触发额外效果(任何时候开启均消耗全部技力):额外造成一层寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>70
Icon spec3.png 对范围内所有敌人造成4寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>和相当于攻击力200%的法术伤害;蓄力技力达到上限可继续回复,回复至上限2倍时进入蓄力状态,此时开启技能会触发额外效果(任何时候开启均消耗全部技力):额外造成一层寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>60
零度爆发
零度爆发
自动回复
手动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1100
对范围内所有敌人造成2寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>和相当于攻击力100%的法术伤害;蓄力技力达到上限可继续回复,回复至上限2倍时进入蓄力状态,此时开启技能会触发额外效果(任何时候开启均消耗全部技力):额外造成一层寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>
290
对范围内所有敌人造成2寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>和相当于攻击力110%}的法术伤害;蓄力技力达到上限可继续回复,回复至上限2倍时进入蓄力状态,此时开启技能会触发额外效果(任何时候开启均消耗全部技力):额外造成一层寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>
390
对范围内所有敌人造成2寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>和相当于攻击力120%的法术伤害;蓄力技力达到上限可继续回复,回复至上限2倍时进入蓄力状态,此时开启技能会触发额外效果(任何时候开启均消耗全部技力):额外造成一层寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>
480
对范围内所有敌人造成2.5寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>和相当于攻击力130%的法术伤害;蓄力技力达到上限可继续回复,回复至上限2倍时进入蓄力状态,此时开启技能会触发额外效果(任何时候开启均消耗全部技力):额外造成一层寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>
580
对范围内所有敌人造成2.5寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>和相当于攻击力140%的法术伤害;蓄力技力达到上限可继续回复,回复至上限2倍时进入蓄力状态,此时开启技能会触发额外效果(任何时候开启均消耗全部技力):额外造成一层寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>
680
对范围内所有敌人造成2.5寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>和相当于攻击力150%的法术伤害;蓄力技力达到上限可继续回复,回复至上限2倍时进入蓄力状态,此时开启技能会触发额外效果(任何时候开启均消耗全部技力):额外造成一层寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>
Icon spec0.png70
对范围内所有敌人造成3寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>和相当于攻击力160%的法术伤害;蓄力技力达到上限可继续回复,回复至上限2倍时进入蓄力状态,此时开启技能会触发额外效果(任何时候开启均消耗全部技力):额外造成一层寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>
Icon spec1.png70
对范围内所有敌人造成3寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>和相当于攻击力170%的法术伤害;蓄力技力达到上限可继续回复,回复至上限2倍时进入蓄力状态,此时开启技能会触发额外效果(任何时候开启均消耗全部技力):额外造成一层寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>
Icon spec2.png70
对范围内所有敌人造成3寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>和相当于攻击力180%的法术伤害;蓄力技力达到上限可继续回复,回复至上限2倍时进入蓄力状态,此时开启技能会触发额外效果(任何时候开启均消耗全部技力):额外造成一层寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>
Icon spec3.png60
对范围内所有敌人造成4寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>和相当于攻击力200%的法术伤害;蓄力技力达到上限可继续回复,回复至上限2倍时进入蓄力状态,此时开启技能会触发额外效果(任何时候开启均消耗全部技力):额外造成一层寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<b>冻结</b>
零度爆发攻击范围
失温症
失温症
自动回复
手动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 攻击速度+120,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人造成200%的法术伤害并结束冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15;优先攻击未冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的单位50259
2 攻击速度+120,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人造成230%的法术伤害并结束冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15;优先攻击未冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的单位49259
3 攻击速度+120,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人造成270%的法术伤害并结束冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15;优先攻击未冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的单位48259
4 攻击速度+120,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人造成300%的法术伤害并结束冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15;优先攻击未冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的单位47259
5 攻击速度+120,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人造成330%的法术伤害并结束冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15;优先攻击未冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的单位46259
6 攻击速度+120,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人造成370%的法术伤害并结束冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15;优先攻击未冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的单位45259
Icon spec0.png 攻击速度+122,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人造成400%的法术伤害并结束冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15;优先攻击未冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的单位442510
Icon spec1.png 攻击速度+124,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人造成450%的法术伤害并结束冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15;优先攻击未冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的单位432511
Icon spec2.png 攻击速度+126,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人造成500%的法术伤害并结束冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15;优先攻击未冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的单位422512
Icon spec3.png 攻击速度+130,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人造成600%的法术伤害并结束冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15;优先攻击未冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的单位402513
失温症
失温症
自动回复
手动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
150259
攻击速度+120,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人造成200%的法术伤害并结束冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15;优先攻击未冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的单位
249259
攻击速度+120,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人造成230%的法术伤害并结束冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15;优先攻击未冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的单位
348259
攻击速度+120,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人造成270%的法术伤害并结束冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15;优先攻击未冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的单位
447259
攻击速度+120,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人造成300%的法术伤害并结束冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15;优先攻击未冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的单位
546259
攻击速度+120,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人造成330%的法术伤害并结束冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15;优先攻击未冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的单位
645259
攻击速度+120,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人造成370%的法术伤害并结束冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15;优先攻击未冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的单位
Icon spec0.png442510
攻击速度+122,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人造成400%的法术伤害并结束冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15;优先攻击未冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的单位
Icon spec1.png432511
攻击速度+124,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人造成450%的法术伤害并结束冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15;优先攻击未冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的单位
Icon spec2.png422512
攻击速度+126,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人造成500%的法术伤害并结束冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15;优先攻击未冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的单位
Icon spec3.png402513
攻击速度+130,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人造成600%的法术伤害并结束冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15;优先攻击未冻结无法移动、攻击及使用技能(通过<b>寒冷</b>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的单位
失温症攻击范围

召唤物

部分干员的部分技能无召唤物
请核对您所要查询的召唤物是否属于您所携带的技能产生。
link={{{召唤物1}}}[[]]



技能升级消耗


基建技能

技能名 解锁条件 效果设施 描述
幕后指挥 初始携带 控制中枢 进驻控制中枢时,控制中枢内每个喀兰贸易包含以下干员<br>银灰灵知初雪崖心角峰讯使耶拉极光干员可使控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05
技能名 解锁条件 效果设施
幕后指挥 初始携带 控制中枢
进驻控制中枢时,控制中枢内每个喀兰贸易包含以下干员<br>银灰灵知初雪崖心角峰讯使耶拉极光干员可使控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05
技能名 解锁条件 效果设施 描述
精密计算 精英化2 控制中枢 进驻控制中枢时,每个进驻在贸易站的喀兰贸易包含以下干员<br>银灰灵知初雪崖心角峰讯使耶拉极光干员,订单获取效率-15%,订单上限+6
技能名 解锁条件 效果设施
精密计算 精英化2 控制中枢
进驻控制中枢时,每个进驻在贸易站的喀兰贸易包含以下干员<br>银灰灵知初雪崖心角峰讯使耶拉极光干员,订单获取效率-15%,订单上限+6


干员密录

起点
Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1

Icon 信赖.png提升信赖至50

在一开始,诺希斯并不喜欢恩希欧迪斯这个人。

悖论模拟


    俯瞰风雪.png
    备注
    <以左下地块为(1,1),坐标(y,x)>

    可部署干员:

    • 崖心hd.jpg 崖心  :精英阶段2等级20,信赖0%,携带7级【束缚链】技能

    已部署干员:

    • Castle-3hd.jpg Castle-3  :位于(3,1),等级30,信赖0%,方向向下
    灵知悖论模拟 俯瞰风雪
    解锁条件 Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1
    首次掉落
    己方情报 灵知hd.jpg 灵知  Castle-3hd.jpg Castle-3  崖心hd.jpg 崖心  
    敌方情报
    介绍 灵知的战斗方式就像他的研究一样。他喜欢站在能够俯瞰全局的地方,在了解全貌之后,以最有效率的方式解决问题。
    只要你能忍受他的脾气,与他一起战斗就会是一种享受。他会把你想到的和没想到的统统计算在内,而你只需要完成自己的分内之事。

    攻略


人员档案

基础档案
专精 矿石病研究、科学理论
战斗经验 没有战斗经验
出身地 谢拉格
真实姓名 诺希斯·埃德怀斯
生日 12月11日
种族 黎博利
身高 188cm
矿石病感染情况 参照医学检测报告,确认为非感染者。
客观履历
前喀兰贸易首席技术执行官。通过喀兰贸易与罗德岛的特别协议,作为干员加入罗德岛。

主导了喀兰贸易众多核心技术的开发以及工业设施的设计,同时在喀兰贸易时期就已对源石有相当深入的研究。现作为罗德岛主要研究室的一员,活跃于科研一线。

综合体检测试

【物理强度】标准
【战场机动】标准
【生理耐受】标准
【战术规划】优良
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】优良

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】0%
干员灵知没有被源石感染的迹象。

【血液源石结晶密度】0.14u/L
干员灵知的血液源石结晶密度在谢拉格的非感染者中处于较高的状态,这可能与他在谢拉格时就对源石有所研究有关。不过他本人显然十分了解在研究时要如何防护,因此目前没有什么担心的必要。

源石技艺评定
灵知招聘合同
灵知招聘合同.png
前喀兰贸易首席技术执行官,对技术以外的事毫不关心。

你大可放心,他答应你的事就一定会执行。前提是你能说动他。

灵知的信物
灵知的信物.png
一柄在他来到罗德岛后亲手打造的护身短剑。你在很久以后才偶然得知,这是埃德怀斯家表示友情的一种方式。

用于提升灵知的潜能。


, , ,
档案资料一
据说,灵知这个代号的来源,是他的本名,诺希斯,意为知识、洞察。而他本人也如同这个名字的含义一般,极具洞察力,并且对于知识有着无穷的渴望。

灵知某种意义上十分符合他人对于科研工作者的刻板印象,不近人情,言语刻薄。

而他的这份冷漠,即使在面对银灰时,也没有丝毫变化,让人难以想象,他竟然是喀兰贸易的另一个创始人,银灰的合作伙伴。
档案资料二
从谢拉格有史可载开始,灵知的家族——埃德怀斯家就为整个地区保管着珍贵卷宗与先民记录,因此,整个家族代代的使命便是维护、撰写、管理这些资料。

灵知对于研究的热衷正是来自这种家学渊源。
作为研究者来说,灵知可以说是十分理想的类型。
他几乎没有物欲,对于研究之外的事物几乎不抱有兴趣。他具备将自己的想法转化为现实的行动力与能力,当他缺少某种罗德岛没有的材料或工具时,他会选择亲自带队去获得它。而一旦他将精神集中到研究之上时,他就会化身成一台精密的仪器——在他参与过的诸多实验中,他从没有犯过一点错误。
同时,他对于生命和道德也颇为淡漠。我们很难说这是一项优点,但不可否认,有一部分科学家拥有异于常人的道德观,而这类科学家中的佼佼者,往往在自己的领域会有一些惊人但不被一般道德认可的突破。罗德岛并不承认越过某条底线的思维方式对科学有着促进作用,但也无法否认,越是纯粹的科学家,反而可能在道德问题上出现偏差,在感染者相关的问题上,更是如此。
灵知的这方面问题,在他加入之初,曾是上层重点考察的对象,因为灵知无疑是一名罗德岛需要的研究者,但如果他无法认同罗德岛对于感染者的看法,不愿意遵循罗德岛的方针进行研究,那我们必须与他告别。
灵知并没有令我们失望,甚至,他在这方面表现出了一些令人惊喜的倾向——他愿意依照罗德岛的方式进行有关感染者的研究。

事实上,在我们提出这个要求时,他毫不意外。这应当并不是因为他本身对于感染者有什么额外的看法,而是他也已经习惯在某些约束下进行研究了吧。
档案资料三
希瓦艾什家与埃德怀斯家向来交好,两家后代通常都会一起长大,共同接受教育,银灰与灵知也不例外。

不同于银灰建立喀兰贸易后实行的诸多较为激进的方针,他的父亲——奥拉维尔·希瓦艾什在试图为谢拉格奠定最初的工业基础时,采取的方针相当温和,因此,当时在谢拉格实行的各种工业化事实上并没有因谢拉格整体的保守而遭到反对。因为果断的性格与干练的手腕,奥拉维尔颇受爱戴,与银灰后来在谢拉格的处境截然不同。当然,现在我们已经知道银灰有他不得不做的理由。
总而言之,奥拉维尔夫妇,虽然在一些顽固的谢拉格人眼中是玷污谢拉格的恶魔,但在大部分谢拉格人眼中,他们始终是一对为领民着想的模范夫妇。
这对夫妇的死虽然在一开始被认为是灵知的父亲所策划,但最终被归因为意外,这使得埃德怀斯家并没有受到直接的审判。但是,死亡发生在他们领地内的事实还是为他们招致了诸多流言蜚语,在谢拉格这样一个封闭的环境中,一个微小的错误都会被铭记许久,更遑论陷害一大家族族长的罪名,埃德怀斯一家上下不堪其扰,最终选择了离开。
“你们想要尽可能了解手下的人,我并不反对这种做法,所以我愿意告诉你们有关我家族的历史。但这并不意味着我需要告诉你们我离开谢拉格时的想法。”
“我与他约好了未来再见?”
“......怎么可能。”

“只不过,即使他没有来,我也会回去。”
档案资料四
灵知在罗德岛上表现出的,对于科学研究的痴迷无疑是真实的,但这反而让一些知道雪山事变内幕的人感到困惑,他真的是那个为了银灰的计划,忍辱负重的诺希斯吗?

他当然是。
博士在谢拉格之旅中,实际上并未与灵知有过正面接触,我们事后从各方资料中所获知的雪山事变的方方面面中,也无从得知他性格。
我们只知道,当他毫不避讳地带着埃德怀斯这个姓氏回到谢拉格时,已经引起了不少人的不满,而之后,他与银灰共同创立了喀兰贸易,银灰力排众议让他担任了首席技术执行官,而他也回报了银灰的信任,为喀兰贸易带来了众多技术。但在谢拉格不受欢迎的灵知,在喀兰贸易同样不受欢迎。因为他只看结果不在乎过程,在他手下做事的人,即使承认他的能力,对他也多有怨言。更何况他的父母曾有害死银灰父母的嫌疑,银灰愿意重用他本就令人费解,人们不会去质疑银灰,猜忌自然也来到了他的头上。
这些都是事实,即使来到罗德岛后,他的性格也依然不被多数干员喜欢,但是,当我们看到他对于科学的那种毫不掩盖的痴迷后,我们反而能够理解他为什么在雪山事变中扮演那样不光彩的角色。
因为他不在乎。
这并不是说他是那种不懂得他人情感的人,恰恰相反,他非常清楚自己想要什么,正因如此,他才能够不去在乎除此以外的事物。
科研工作者往往对于俗事较为淡薄,他们有足够的精神客观地对待科学原理,却未必会留足够的心力对待个人情感,因此,不少人会选择尽可能地切割。灵知显然也是如此,对他来说,他与银灰共同创立的喀兰贸易,以及在那背后,银灰所关注的谢拉格的未来,是他为数不多的牵绊,除了科研工作,他所关心的只有这一点东西了。

而正如他愿意全身心地投入到科研工作中一样,与喀兰贸易有关的事,他事实上也会全身心地投入,即使他从不承认,即使他永远不被理解。
晋升记录

在灵知加入罗德岛之初,他在花费极短的时间阅读了大量的资料后,提出了数项较为过激的方案以及意见。这样的事在过去也常有发生,每一次都会是一场漫长的名为磨合的较量,虽然罗德岛对此已经有所准备,但也依然会感到头痛,尤其是,灵知给人最初的印象,就是那种最难以相处的科研工作者。
但是出人意料的是,在收到反对意见后,灵知似乎毫无意外,并且表示自己愿意接受这样的束缚,这令所有人都感到意外。对此,他没有给出任何解释。


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任命助理在下一场实验开始前,我可以与你做一些讨论。
交谈1你把太多时间放在了与研究无关的杂务上,博士。身为研究者,你应该明白,这只会阻碍你前进的脚步。
交谈2银灰的两个妹妹?嗯,我见过几面。......?你还希望我说些什么?我对那种活蹦乱跳又善变的生物没有研究,也没有兴趣。
交谈3将被源石感染后的表现简单地定义为疾病,仅仅思考如何去“抑制”和“治疗”它,这是无知的人才会做的事,不要告诉我你也是这么想的。
晋升后交谈1闪灵,她居然也在这里......嗯?她是个优秀的学者,我们曾经有过一些合作,但她在某一天忽然消失无踪,仅此而已。
晋升后交谈2我并不是在为银灰服务,只是我们的目的有相交之处而已。当然,我并不否认,他的事业对雪境有着长远的意义。
信赖提升后交谈1获得我信任的最好方法,就是拿出你的真才实学,看来你已经明白了这一点,博士。我与银灰不同,我对任何感情方向的深入交流都没有兴趣。
信赖提升后交谈2如果你足够了解银灰,就会知道他并不冷酷,从我的角度来说,他甚至有些优柔寡断......并且,这也是你的弱点,博士。
信赖提升后交谈3你的事业和银灰一样,需要无数人的支持,但支持你的越多,你需要在乎的就越多。既然你已经没有办法不去在乎,那就小心别被自己绊倒,这是我唯一的忠告,博士。
闲置看来你对自己身体的管理有所欠缺,博士。
干员报到罗德岛的博士,久仰大名,你可以叫我灵知,自从罗德岛与喀兰建立起关系后我一直想要见一见你。
观看作战记录战斗只是手段,不过,既然有更有效率的方式,我并不介意学习。
精英化晋升1比起薪资,我更感兴趣的是罗德岛资料库的权限。
精英化晋升2如果罗德岛愿意抛弃一些底线,必然会获得远超现在的成果......不过,有银灰在前,我也并非不理解坚持的意义。呵,就让我也来助你们一臂之力吧。
编入队伍你运气很好,我刚做完实验。
任命队长做好自己的事,其他我来处理。
行动出发希望这次任务不是在浪费我的时间。
行动开始按照计划行事。
选中干员1嗯。
选中干员2你打断了我的思路,博士。
部署1不错的选择。
部署2速战速决吧。
作战中1如我所料。
作战中2我有一个想法。
作战中3你们太吵了。
作战中4不要打扰我思考。
完成高难行动我很期待在科研方面也能看到你这样精彩的表现,博士。
3星结束行动做好先期工作,获得这样的结果只是理所当然。
非3星结束行动有些时候,发生意外反而会有所收获。
行动失败不可控的变量太多了吗......
进驻设施该去实验室了。
戳一下喂。
信赖触摸我有些新的想法。
问候你应该更好地利用时间,博士。
标题明日方舟。

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狙击
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回环射手

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猎手

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神射手

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速射手

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重射手

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近卫
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剑豪

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强攻手

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撼地者

奥达

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收割者

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教官

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斗士

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无畏者

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术战者

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武者

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解放者

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重剑手

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领主

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重装
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不屈者

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决战者

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哨戒铁卫

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守护者

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要塞

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铁卫

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驭法铁卫

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