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2024-02-14更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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最新编辑:阿尔法不是贝塔

来自明日方舟WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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阿尔法不是贝塔
白内瞕看不清
小穹最爱的小悠


隐现hd.jpg
拉特兰公证所外派人员,隐现,这是合作相关文件。请问接下来我需要去哪个办公室?事关罗德岛对我的第一印象,我可千万不能出什么差错啊。

  • 立绘
  • 精英化2
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Icon star 5.png
Insider
隐现
职业 Icon 狙击 mini.png狙击 星级 Icon star 5 g.png
阵营 拉特兰 性别
画师 umo_yszx
CV列表 马洋(中文-普通话)
伊东健人(日语)
Bill Millsap(英语)
郑义陈(韩语)
干员编号 LT13
特性 优先攻击空中单位
标签 远程位、输出
实装日期 2023年6月18日
获取途径 【空想花庭】活动获取
活动获取
基础档案

【专精】沟通(圆场)、格斗、甜甜圈制作
【战斗经验】八年
【出身地】拉特兰
【真实姓名】里凯莱·科伦波
【生日】11月14日
【种族】萨科塔
【身高】184cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历
隐现,拉特兰公民,拉特兰公证所法定专业执行者,适用于拉特兰一至十三项公民权益,本人自陈在民事纠纷处理方面具有丰富经验。
现依罗德岛与公证所相关协议,作为狙击干员为罗德岛提供协助。
  • 立绘
  • 精英化2
隐现cg.jpg
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职业 Icon 狙击 mini.png狙击 星级 Icon star 5 g.png
阵营 拉特兰 性别
特性 优先攻击空中单位
标签 远程位、输出
实装日期 2023年6月18日
干员编号 LT13
获取途径 【空想花庭】活动获取
活动获取
画师 umo_yszx
CV列表 马洋(中文-普通话)
伊东健人(日语)
Bill Millsap(英语)
郑义陈(韩语)

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基本属性

分支信息
Icon 速射手.png速射手 优先攻击空中单位
备注
此处数值仅展示干员自身数值与信赖提升数值,不包括模组、天赋、潜能提升部分。
Icon char block.png阻挡数 1 Icon char cost.png初始费用 13
Icon char attackspeed.png攻击间隔 1 Icon char respawntime.png再部署时间 80
攻击速度 100.0 完美部署费用 12
其他说明
初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
Icon char hp.png生命 644 920 1180 1440 +0
Icon char atk.png攻击 177 295 428 522 +75
Icon char def.png防御 63 105 150 178 +0
Icon char magre.png法术抗性 0 0 0 0 +0
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 再部署时间-10秒 部署费用-1 攻击力+23 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围

干员模组

由于模板更新,模组部分当前仅可前往该干员的模组信息页面查看。
后续将会进行模组适配,便于大家查看干员模组。感谢博士们的耐心等待。

天赋

天赋 解锁条件 描述
火力支援 精英化1 在场停留20秒后,自身弹药类技能弹药上限+2
火力支援 精英化2 在场停留20秒后,自身弹药类技能弹药上限+3,其他随机一名【拉特兰】干员的弹药类技能弹药上限+1
备注
天赋 解锁条件
火力支援 精英化1
在场停留20秒后,自身弹药类技能弹药上限+2
火力支援 精英化2
在场停留20秒后,自身弹药类技能弹药上限+3,其他随机一名【拉特兰】干员的弹药类技能弹药上限+1
备注
天赋1攻击范围
天赋 解锁条件 描述
初始携带
备注
天赋 解锁条件
初始携带
备注
天赋2攻击范围


精英化提升

Icon e1 card.png
精英阶段 1
属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能“解决麻烦”
新获得天赋火力支援
攻击范围扩大

消耗材料
【等级需求】
50
Icon e2 card.png
精英阶段 2
属性上限提升

天赋火力支援获得提升
开启模组系统

消耗材料
【等级需求】
70
龙门币
120000


技能

“不惹麻烦”

“不惹麻烦”
“不惹麻烦”
攻击回复
自动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 每次攻击造成相当于攻击力170%}的物理伤害
攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
150
2 每次攻击造成相当于攻击力175%}的物理伤害
攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
150
3 每次攻击造成相当于攻击力180%}的物理伤害
攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
150
4 每次攻击造成相当于攻击力185%}的物理伤害
攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
140
5 每次攻击造成相当于攻击力190%}的物理伤害
攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
140
6 每次攻击造成相当于攻击力195%}的物理伤害
攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
140
Icon spec0.png 每次攻击造成相当于攻击力200%}的物理伤害
攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
130
Icon spec1.png 每次攻击造成相当于攻击力210%}的物理伤害
攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
130
Icon spec2.png 每次攻击造成相当于攻击力220%}的物理伤害
攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
130
Icon spec3.png 每次攻击造成相当于攻击力230%}的物理伤害
攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
120
“不惹麻烦”
“不惹麻烦”
攻击回复
自动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1150
每次攻击造成相当于攻击力170%}的物理伤害
攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
2150
每次攻击造成相当于攻击力175%}的物理伤害
攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
3150
每次攻击造成相当于攻击力180%}的物理伤害
攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
4140
每次攻击造成相当于攻击力185%}的物理伤害
攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
5140
每次攻击造成相当于攻击力190%}的物理伤害
攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
6140
每次攻击造成相当于攻击力195%}的物理伤害
攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Icon spec0.png130
每次攻击造成相当于攻击力200%}的物理伤害
攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Icon spec1.png130
每次攻击造成相当于攻击力210%}的物理伤害
攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Icon spec2.png130
每次攻击造成相当于攻击力220%}的物理伤害
攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Icon spec3.png120
每次攻击造成相当于攻击力230%}的物理伤害
攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
“不惹麻烦”攻击范围
“解决麻烦”
“解决麻烦”
自动回复
手动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 攻击力+60%,攻击间隔略微缩短,优先攻击使用远程武器的敌人并且不容易成为敌人的攻击目标
攻击装有14发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
286
2 攻击力+65%,攻击间隔略微缩短,优先攻击使用远程武器的敌人并且不容易成为敌人的攻击目标
攻击装有14发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
286
3 攻击力+70%,攻击间隔略微缩短,优先攻击使用远程武器的敌人并且不容易成为敌人的攻击目标
攻击装有14发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
286
4 攻击力+80%,攻击间隔略微缩短,优先攻击使用远程武器的敌人并且不容易成为敌人的攻击目标
攻击装有14发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
248
5 攻击力+85%,攻击间隔略微缩短,优先攻击使用远程武器的敌人并且不容易成为敌人的攻击目标
攻击装有14发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
248
6 攻击力+90%,攻击间隔略微缩短,优先攻击使用远程武器的敌人并且不容易成为敌人的攻击目标
攻击装有14发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
248
Icon spec0.png 攻击力+100%,攻击间隔略微缩短,优先攻击使用远程武器的敌人并且不容易成为敌人的攻击目标
攻击装有14发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
2010
Icon spec1.png 攻击力+110%,攻击间隔略微缩短,优先攻击使用远程武器的敌人并且不容易成为敌人的攻击目标
攻击装有14发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
2011
Icon spec2.png 攻击力+120%,攻击间隔略微缩短,优先攻击使用远程武器的敌人并且不容易成为敌人的攻击目标
攻击装有14发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
2012
Icon spec3.png 攻击力+130%,攻击间隔略微缩短,优先攻击使用远程武器的敌人并且不容易成为敌人的攻击目标
攻击装有14发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
2014
备注 ◈攻击间隔-0.3
“解决麻烦”
“解决麻烦”
自动回复
手动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1286
攻击力+60%,攻击间隔略微缩短,优先攻击使用远程武器的敌人并且不容易成为敌人的攻击目标
攻击装有14发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
2286
攻击力+65%,攻击间隔略微缩短,优先攻击使用远程武器的敌人并且不容易成为敌人的攻击目标
攻击装有14发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
3286
攻击力+70%,攻击间隔略微缩短,优先攻击使用远程武器的敌人并且不容易成为敌人的攻击目标
攻击装有14发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
4248
攻击力+80%,攻击间隔略微缩短,优先攻击使用远程武器的敌人并且不容易成为敌人的攻击目标
攻击装有14发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
5248
攻击力+85%,攻击间隔略微缩短,优先攻击使用远程武器的敌人并且不容易成为敌人的攻击目标
攻击装有14发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
6248
攻击力+90%,攻击间隔略微缩短,优先攻击使用远程武器的敌人并且不容易成为敌人的攻击目标
攻击装有14发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Icon spec0.png2010
攻击力+100%,攻击间隔略微缩短,优先攻击使用远程武器的敌人并且不容易成为敌人的攻击目标
攻击装有14发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Icon spec1.png2011
攻击力+110%,攻击间隔略微缩短,优先攻击使用远程武器的敌人并且不容易成为敌人的攻击目标
攻击装有14发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Icon spec2.png2012
攻击力+120%,攻击间隔略微缩短,优先攻击使用远程武器的敌人并且不容易成为敌人的攻击目标
攻击装有14发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Icon spec3.png2014
备注 ◈攻击间隔-0.3
攻击力+130%,攻击间隔略微缩短,优先攻击使用远程武器的敌人并且不容易成为敌人的攻击目标
攻击装有14发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
“解决麻烦”攻击范围

召唤物

部分干员的部分技能无召唤物
请核对您所要查询的召唤物是否属于您所携带的技能产生。
link={{{召唤物1}}}[[]]



技能升级消耗


基建技能

技能名 解锁条件 效果设施 描述
交游广阔 初始携带 人力办公室 进驻人力办公室时,人脉资源的联络速度+30%,同时每个招募位(不包含初始招募位)额外+5%会客室线索搜集速度
技能名 解锁条件 效果设施
交游广阔 初始携带 人力办公室
进驻人力办公室时,人脉资源的联络速度+30%,同时每个招募位(不包含初始招募位)额外+5%会客室线索搜集速度
技能名 解锁条件 效果设施 描述
甜甜圈派对 精英化2 宿舍 进驻宿舍时,使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.4(同种效果取最高);同时自身心情每小时恢复+0.4
技能名 解锁条件 效果设施
甜甜圈派对 精英化2 宿舍
进驻宿舍时,使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.4(同种效果取最高);同时自身心情每小时恢复+0.4


干员密录

机密任务
Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1

Icon 信赖.png提升信赖至50

蛋一枚,砂糖三勺,酵母少许,面粉若干,枫糖两勺。

悖论模拟

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人员档案

基础档案
专精 沟通(圆场)、格斗、甜甜圈制作
战斗经验 八年
出身地 拉特兰
真实姓名 里凯莱·科伦波
生日 11月14日
种族 萨科塔
身高 184cm
矿石病感染情况 参照医学检测报告,确认为非感染者。
客观履历
隐现,拉特兰公民,拉特兰公证所法定专业执行者,适用于拉特兰一至十三项公民权益,本人自陈在民事纠纷处理方面具有丰富经验。
现依罗德岛与公证所相关协议,作为狙击干员为罗德岛提供协助。
综合体检测试

【物理强度】优良
【战场机动】标准
【生理耐受】标准
【战术规划】标准
【战斗技巧】优良
【源石技艺适应性】标准

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】0%
干员隐现没有被源石感染的迹象。

【血液源石结晶密度】0.13u/L
干员隐现的安全防护意识非常强,他将自身的安全保护得很到位。
拉特兰中庭公证所的职员培训包含的内容真丰富啊!

源石技艺评定
隐现招聘合同
隐现招聘合同.png
拉特兰公证所的专业执行者里凯莱,作为合作干员为罗德岛提供协助。

不出头,不惹事,还算是个比较省心的好员工......吧?

隐现的信物
隐现的信物.png
用于提升隐现的潜能。

一份手写甜品食谱。根据隐现自己的口味改良过的食谱,糖分绝对超标!提高警惕!


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档案资料一
干员隐现,本名里凯莱·科伦波。干员送葬人在向我们介绍这位公证所同僚时,略有提及干员隐现是一位比他还要资深的执行者,有着丰富的任务经验,而隐现在来到罗德岛之后的表现也印证了这一点。干员隐现待人接物的态度随和友好,最初大家曾一度欣慰地认为他与见行者是同一类人物,但相处日久,我们逐渐意识到两人之间巨大的差异。
如果说见行者是毋庸置疑的温和热心,隐现的行事风格则是老练的、圆滑的。他在日常工作中将明哲保身这一宗旨发扬到了相当高的水准,我们不得不承认,没有可观的工龄,确实很难拥有这样的职场见解。
关于送葬人与见行者究竟谁才代表公证所的正统风格,谁又是其中异类的争论,到现在应当可以暂时告一段落了。对几位合作干员的了解越深,我们就越发认识到一点——
公证所的每一位执行者都具有鲜明的性格特质,以及无需特地强调的、超出常人的武力水准。套用一句炎国的老话来说,能成为执行者的,没有一个是省油的灯。
档案资料二
与我们所接触的大多数拉特兰人一样,干员隐现也十分喜爱甜食。迄今为止,我们的拉特兰干员已经以各种各样的名目举办了不下十次甜品大赛,而在最新的一届大赛中,隐现自制的糖霜甜甜圈因其惊人的糖度而震撼全场,就连最爱吃甜食的拉特兰人都不得不承认,这份甜甜圈实在是太过甜腻了,每吃下一口,都仿佛能感觉到脂肪在增加。隐现承认自己对原本的食谱进行了改良——他几乎将记载的砂糖投入量翻了两番,但是这样的糖度,对于他来说却是刚刚好。
我们猜测,干员隐现之所以会如此热爱甜食,或许与其童年经历息息相关。从能够查找到的资料来看,萨科塔的孩子流落在外的情况是十分少见的,我们并不清楚究竟是什么原因,导致隐现从小失去父母,在叙拉古边境某个小镇的街头长大,但这些经历无疑深深地影响了他。隐现度过了一个物质与精神都比较匮乏的童年,我们了解到,在其长大的街区里,有一座凋零破败的小教堂,那里仅有一位萨科塔老修士坐镇,平日里无人问津,但也正因有这样的一处避风港,隐现与其他一些浪迹街头的孩子才有机会顺利长大。
如果没有出现意外,那么可以预见,隐现或许会选择加入当地的某个小家族,成为打手中的一员,但一支因任务而路过此地的拉特兰小队的出现,改变了他之后的人生轨迹。这队拉特兰人在街头发现了这个衣衫破旧、眼神警惕的萨科塔少年,了解过他的身世后,他们决定将这个孩子带回拉特兰,让他过上一个萨科塔本应有的幸福生活。
萨科塔少年在前往拉特兰的路上,才尝到了人生中的第一块糖果。
就此爱上甜味,似乎是一件再顺理成章不过的事情了。
档案资料三
干员隐现自与罗德岛合作以来,任务的完成度是有目共睹的。与他的同僚送葬人一样,不论多么棘手的任务,只要交到隐现的手中,他都会设法将其完成。当然,首先必须达成的前提是——要成功让隐现答应接下这类棘手的任务。毕竟,隐现对于麻烦的任务向来敬而远之,其顾左右而言其他的本领实在称得上炉火纯青。
大多数时候,隐现都不太乐意接手一些一看就很麻烦、不好处理,或是责任重大的委托。他并不掩饰自己的态度,相比起追捕通缉犯或是潜入指定任务地点之类的任务,隐现更喜欢处理拉特兰公民日常生活中的种种琐事,与一些让人哭笑不得的乌龙事件打交道,只有在实在无人可派的情况下,他才会一边叹气,一边出手利落地解决事件(或者引发事件的人),并毫不手软地申请大笔加班费用。
正因干员隐现一直以来表现出的,对麻烦事避之不及的态度,当他开口询问罗德岛是否能够接收一些萨卡兹帮工时,众人才会如此惊讶。

【语音记录】
“其实我是真的不太喜欢管闲事,有些麻烦事就是一旦插手,接下来再想抽身就难上加难咯。不过......唉,怎么说呢,就算是我这种一心只想安安稳稳过日子的凡人,看到那种竭尽全力追逐理想的人物,看到那样的人最终的结局,多少也会有那么一点、一点点感慨和触动。
“我也不是什么铁石心肠的冷血之人,能帮就帮一点好了。当然,这也只是在我自己的能力范围内,顺手而为。过得不好、过不下去的人实在太多了,安布罗修修道院是特殊,但也没有那么特殊。
“我能做的也不多,只是提点小建议,最终做决定的还是罗德岛......毕竟,斯普莉雅和费德里科他们都这么努力地奔走,我要是什么也不做,也会显得有点格格不入吧?
“当时我的打算?为什么把门堵上?呃,哈哈,您听谁说的......当时嘛,情况比较紧急,不管谁看到那样的场景,都会觉得大事不妙啦,那当然是要提前做好准备了。这种善后工作不算太光彩,但总得有人来做。在这方面我挺赞成奥伦的想法,这事万一真的出了岔子,那可是大麻烦,提前动手确实会省事不少......”
档案资料四
一个真正的、纯粹的、拉特兰的萨科塔,会拥有什么样的特质?
观察并比较那些我们熟知的萨科塔干员,以及其他有所接触的萨科塔,再结合对拉特兰这座城市的了解,我们尝试列举出一些初步的结论。有人说萨科塔乐观,也有人说萨科塔快乐,而隐现给了我们另一个回答。
他认为一个最典型的萨科塔,往往会是“盲目”的。
隐现解释说,在这里使用这一词语,并不含有任何贬低的意思。这不是说典型的萨科塔没有见识或缺乏目标,而是取更加直白的释义——生活在拉特兰的萨科塔,多半从未真正理解拉特兰之外的人们是如何生活的。
这些顶着光环、生着光翼的萨科塔,大多乐观向上,无忧无虑,他们可能会在街头巷尾制造些小小爆炸,每天引发不少混乱,令戍卫队与公证所为之奔走,但拉特兰城始终是有序的,那些小热闹反而为其增添光彩,不可动摇的秩序隐藏在萨科塔公民随性的举动之下。他们中的大多数从未经历过物质的短缺,从未感受过何为不公、何为无理,以致这些词语不会在他们的脑中留下任何明确的印象。正因从未有此考虑,所以不会为此不安。
“谁也没法让一个从没有见过圆形的人,去描述什么是圆形吧?”干员隐现这样对我们说,“不过这又有什么关系呢?如果能一直这么生活下去,不也挺好的吗?”

【记录者补记】
谈话时,隐现的语气中是否有羡慕?我不能确定。
我曾觉得干员送葬人是萨科塔中的那个异类,毕竟他一看就那么特殊,那么格格不入,而且毫不遮掩。但是干员隐现?我不好说,他平时看起来和那些乐观开朗的萨科塔没什么两样,我之前一直觉得他就是最常见的那种萨科塔。
现在看来,我的判断似乎大错特错。
隐现似乎只是非常想成为一个最常见的萨科塔。
晋升记录

报案人姓名:里凯莱·科伦波
报案人身份:中庭公证所执行者
住址:米迦莱昂区提奥铎斯街3-209号
事件类型:住宅火灾
事件起因:相邻住户烤箱故障
事件经过:
【以下内容为里凯莱·科伦波口述】
晚上大约是九点多的时候吧,隔壁传来第一声巨响,听起来是有什么东西炸掉了。当时我刚到家没多久,正忙着打扫家里的卫生,还有收拾衣柜。差不多快要换季了,我想着得提前准备好......哦,对,我没去看隔壁的情况,当时我确实没把这事当回事,爆炸而已嘛,大家早就习惯了,只要墙没倒,一般来说都出不了什么大问题。
但是很快我就觉得有点不对了,从邻居家传来了一种......呃,很难形容的味道,硬要比喻的话,大概就是那种......被窖藏了三十年,铁皮上的字迹都脱落了的鳞罐头......不止,还要往里面加入口味纯正的维多利亚花纹芝士......混合起来......在加热到沸腾之后忽然炸开才会有的,呃,那种冲击性的气味吧?抱歉,果然很难描述,我觉得当时我的嗅觉可能有点失灵了。
总之,气味飘过来之后没多久,火就烧起来了。对,是我灭的火,也是我报的案。公证所的处理人......嗯,哈哈,也是我。问题不大,因为火情发现得早,街坊损失都不大,这种规模的事故公证所一天少说也得处理个五六七八件吧。家里的东西稍微受了点波及,门口的柜子和墙壁被烧到了一点,但没有什么特别贵重的物品损失,我列了一个清单,能给你们省点工夫,等这趟笔录做完就差不多可以下班了。
对了,据说我的邻居是想做一种叫作“爆裂霹雳虔诚圣人蛋糕”的甜品。我不知道这是否算是成功了,但如果他们继续坚持做下去,我可能会考虑搬家。
受损财物清单:
圈圈圈甜甜圈专卖店限量睡衣(上衣)
毛绒拖鞋一双
三层木柜一个
哑铃两对
自作装饰画一幅
另:
城内各大超市打折券若干,无需赔偿


语音记录

此部分的音频资源暂无人手更新
已有音频资源均为2021年1月版本的日语配音
如想参与到本站音频资源(语音记录内容)更新的,可以联系管理员。
此部分内容本站计划扩充页面,如有意见可以在评论区反馈。
记录类型 语音文本(中文-普通话)
任命助理工作太多了需要帮忙?哈哈,罗德岛的内部事务让我插手不太合适吧......没问题?呃,真的?
交谈1我们的条律无法完美地解决所有的争端,哪怕是圣徒,很多时候也无能为力。就像是修道院的那位主教阁下,我会尊敬他那样的人,只是很遗憾,我本人没有那种崇高的信念。
交谈2那是芳汀那臭小子?他什么时候变得听话了......都是博士你教的?嚯,真是了不起!不过也是,虽然那小子心眼不少,但人年纪还轻着呢,要糊弄一下不难......嗯?不是糊弄?
交谈3哟,博士,安比尔他们举办了甜品大会,我准备做点甜甜圈带去,能帮忙尝尝口味吗?怎么样,味道......哎哎慢点喝水,小心呛到!太甜、太腻了?奇怪,我觉得糖度正好啊......
晋升后交谈1别误会,博士,“我是公证所代表”的意思是,大家都很好奇,什么样的地方居然能让那个费德里科开口推荐,而我就是那个被推出来看看的代表。公证所相关的问题,我说了可不算,别找我啊。
晋升后交谈2身为一个拉特兰人是件幸运的事。不,博士,我们的幸运不在于萨科塔的光环,而在于我们物质富足,也还算有点实力。你也有你心中理想的罗德岛?要追逐理想可不容易,嗯......祝你顺利?
信赖提升后交谈1注意姿势,保持弩身方向,身体稍微侧一些......对,就是这样,然后扣下扳机!嗯,很好,正中靶心!不不,不用谢,只是帮忙纠正一下姿势,不算是我的功劳,博士本身就很有天赋。
信赖提升后交谈2来,博士,坐这儿,有件事想和你商量。我认识一些萨卡兹人,还算能打,罗德岛的任务还需不需要帮手?哈哈,是啊,我是不喜欢自找麻烦,但......你就当我脑子进水了,总之考虑一下?
信赖提升后交谈3我觉得你应该也会为这种麻烦头疼,所以我替你处理了,这是任务报告。场面不好看,不适合附上照片,但我是按照你笔记里的名单执行的,一个也没有落下。博士,怎么这副表情?有哪里不舒服吗?
闲置博士,你醒了......嗯?求我别告诉凯尔希医生和阿米娅你工作时偷懒?啊哈哈,有谁工作时间偷懒了吗?我可什么都没看到。
干员报到拉特兰公证所外派人员,隐现,这是合作相关文件。请问接下来我需要去哪个办公室?事关罗德岛对我的第一印象,我可千万不能出什么差错啊。
观看作战记录让我看看啊,艾泽尔这小子,作战时还是留手了吧......嘶,费德里科下手真不留情啊!
精英化晋升1晋升?谢谢你的肯定,博士。不过,这是不是意味着,接下来有什么更棘手的事情得要我去处理了?
精英化晋升2多谢,我会把罗德岛有意深化合作的消息报告给公证所的......这是对我个人的表彰?哈哈,那可真是太荣幸了。
编入队伍没问题,既然你判断当前情况必须动用武力,我当然相信你啦。
任命队长我说了算?那我喜欢各人都尽情自由发挥的做法,嗯,然后各人对自己的行动负责。
行动出发铳械已准备。
行动开始在我举起铳处理问题之前,各位最好先冷静一下。
选中干员1好的,接受任务。
选中干员2子弹很快,但解决争端的效率不一定高。
部署1各位,别误会,我只是想来了解一下情况。
部署2你们真的这么固执的话......准备执行。
作战中1比起射击,其实我更擅长格斗,嗯,事后处理会比较轻松。
作战中2我调整一下武器,给你喊疼的时间。
作战中3呃,我其实不想这么做的。
作战中4当前状况......全部清除就是最有效率的做法。
4星结束行动我来这里真是自找麻烦,还好有你在,博士。不然,我真想不出那么复杂的冲突要如何化解。
3星结束行动嗯,铳可以收起来了。任务已完成,博士,既然是和计划一致的胜利,那应该也不需要什么善后工作了吧?
非3星结束行动什么,有人溜走了吗?哎,我闭着一只眼睛在瞄准,可能刚好没看到吧。
行动失败很显然,我们需要重新考虑方案。
进驻设施这么好的住宿条件?在我执行过的外派任务里,这环境算是顶尖啦。
戳一下哈哈,博士,你这样是吓不到我的。
信赖触摸偶尔在这种室内走廊上休息也挺惬意的,毕竟,拉特兰的长椅基本都在室外嘛。
问候你也可以选择先休息一下,博士。
标题明日方舟。

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