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游戏将于2024年11月15日16:00~16:10进行闪断更新,更新详情:更新公告

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2024-07-04更新

    

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一直在作死的千岛酱
阿尔法不是贝塔
白内瞕看不清
小穹最爱的小悠

隐现05.png
拉特兰公证所外派人员,隐现,这是合作相关文件。请问接下来我需要去哪个办公室?事关罗德岛对我的第一印象,我可千万不能出什么差错啊。

Bg laterano 1.png

Icon group 拉特兰.png
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 甜品大奖
Pack 隐现 skin 0 0.png
Pack 隐现 skin 0 2.png
Pack 隐现 skin 1.png

Icon star 5.png

Insider

隐现

职业

Icon 狙击 b.png 狙击

性别

阵营

拉特兰

画师

umo_yszx

CV列表

马洋(中文-普通话)
伊东健人(日语)
Bill Millsap(英语)
郑义陈(韩语)

干员编号

LT13

特性

优先攻击空中单位

标签

远程位 / 输出

实装日期

2023年6月18日

获取途径

【空想花庭】活动获取 / 活动获取

基础档案

【专精】沟通(圆场)、格斗、甜甜圈制作
【战斗经验】八年
【出身】拉特兰
【真实姓名】里凯莱·科伦波
【生日】11月14日
【种族】萨科塔
【身高】184cm
【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历

隐现,拉特兰公民,拉特兰公证所法定专业执行者,适用于拉特兰一至十三项公民权益,本人自陈在民事纠纷处理方面具有丰富经验。
现依罗德岛与公证所相关协议,作为狙击干员为罗德岛提供协助。
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 甜品大奖

星级

Icon star 5 g.png

职业

Icon 狙击 b.png 狙击

阵营

拉特兰

性别

画师

umo_yszx

CV列表

马洋(中文-普通话)
伊东健人(日语)
Bill Millsap(英语)
郑义陈(韩语)

干员编号

LT13

特性

优先攻击空中单位

标签

远程位 / 输出

实装日期

2023年6月18日

获取途径

【空想花庭】活动获取
活动获取

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基本属性

分支与特性
Icon 速射手.png 速射手
优先攻击空中单位
Icon char block.png 阻挡数
1
Icon char cost.png 初始费用
13
Icon char attackspeed.png 攻击间隔
1
Icon char respawntime.png 再部署
80
攻击速度
100.0
12
潜能突破
Icon p1.png 潜能2
部署费用-1
Icon p2.png 潜能3
再部署时间-10秒
Icon p3.png 潜能4
部署费用-1
Icon p4.png 潜能5
攻击力+23
Icon p5.png 潜能6
部署费用-1
基础面板
初始初始MAX精一MAX精二MAX满信赖提升
Icon char hp.png 生命上限 64492011801440
Icon char atk.png 攻击 177295428522+75
Icon char def.png 防御 63105150178
Icon char magre.png 法术抗性 0000
攻击范围
Icon e0.png 初始
Icon e1.png 精英化1
Icon e2.png 精英化2


天赋

第1天赋

火力支援

精英化1

在场停留20秒后,自身弹药类技能弹药上限+2

火力支援

精英化2

在场停留20秒后,自身弹药类技能弹药上限+3,其他随机一名【拉特兰】干员的弹药类技能弹药上限+1

精英化提升

Icon e1 card.png

精英阶段 1

属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能“解决麻烦”
新获得天赋火力支援

攻击范围扩大
等级需求
50
材料
Icon e2 card.png

精英阶段 2

属性上限提升

天赋火力支援获得提升

开启模组系统
等级需求
70
材料

技能

“不惹麻烦”.png
“不惹麻烦”
“解决麻烦”.png
“解决麻烦”
“不惹麻烦”
“不惹麻烦”
Icon e0.png 初始携带
攻击回复
自动触发
“不惹麻烦”
“不惹麻烦”
Icon e0.png 初始携带
攻击回复
自动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
每次攻击造成相当于攻击力170%}的物理伤害
攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
15
Icon skill time.png 持续
2
每次攻击造成相当于攻击力175%}的物理伤害
攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
15
Icon skill time.png 持续
3
每次攻击造成相当于攻击力180%}的物理伤害
攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
15
Icon skill time.png 持续
4
每次攻击造成相当于攻击力185%}的物理伤害
攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
14
Icon skill time.png 持续
5
每次攻击造成相当于攻击力190%}的物理伤害
攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
14
Icon skill time.png 持续
6
每次攻击造成相当于攻击力195%}的物理伤害
攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
14
Icon skill time.png 持续
7
每次攻击造成相当于攻击力200%}的物理伤害
攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
13
Icon skill time.png 持续
Icon spec1.png
每次攻击造成相当于攻击力210%}的物理伤害
攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
13
Icon skill time.png 持续
Icon spec2.png
每次攻击造成相当于攻击力220%}的物理伤害
攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
13
Icon skill time.png 持续
Icon spec3.png
每次攻击造成相当于攻击力230%}的物理伤害
攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
12
Icon skill time.png 持续
“解决麻烦”
“解决麻烦”
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
“解决麻烦”
“解决麻烦”
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
攻击力+60%,攻击间隔略微缩短,优先攻击使用远程武器的敌人并且不容易成为敌人的攻击目标
攻击装有14发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
6
Icon skill sp.png 消耗
28
Icon skill time.png 持续
2
攻击力+65%,攻击间隔略微缩短,优先攻击使用远程武器的敌人并且不容易成为敌人的攻击目标
攻击装有14发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
6
Icon skill sp.png 消耗
28
Icon skill time.png 持续
3
攻击力+70%,攻击间隔略微缩短,优先攻击使用远程武器的敌人并且不容易成为敌人的攻击目标
攻击装有14发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
6
Icon skill sp.png 消耗
28
Icon skill time.png 持续
4
攻击力+80%,攻击间隔略微缩短,优先攻击使用远程武器的敌人并且不容易成为敌人的攻击目标
攻击装有14发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
8
Icon skill sp.png 消耗
24
Icon skill time.png 持续
5
攻击力+85%,攻击间隔略微缩短,优先攻击使用远程武器的敌人并且不容易成为敌人的攻击目标
攻击装有14发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
8
Icon skill sp.png 消耗
24
Icon skill time.png 持续
6
攻击力+90%,攻击间隔略微缩短,优先攻击使用远程武器的敌人并且不容易成为敌人的攻击目标
攻击装有14发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
8
Icon skill sp.png 消耗
24
Icon skill time.png 持续
7
攻击力+100%,攻击间隔略微缩短,优先攻击使用远程武器的敌人并且不容易成为敌人的攻击目标
攻击装有14发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
20
Icon skill time.png 持续
Icon spec1.png
攻击力+110%,攻击间隔略微缩短,优先攻击使用远程武器的敌人并且不容易成为敌人的攻击目标
攻击装有14发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
11
Icon skill sp.png 消耗
20
Icon skill time.png 持续
Icon spec2.png
攻击力+120%,攻击间隔略微缩短,优先攻击使用远程武器的敌人并且不容易成为敌人的攻击目标
攻击装有14发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
12
Icon skill sp.png 消耗
20
Icon skill time.png 持续
Icon spec3.png
攻击力+130%,攻击间隔略微缩短,优先攻击使用远程武器的敌人并且不容易成为敌人的攻击目标
攻击装有14发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
14
Icon skill sp.png 消耗
20
Icon skill time.png 持续
备注:攻击间隔-0.3

技能升级消耗

基建技能

基建技能1

交游广阔

初始携带

Icon building buff 办公室.png 办公室

进驻人力办公室时,人脉资源的联络速度+30%,同时每个招募位(不包含初始招募位)额外+5%会客室线索搜集速度

基建技能2

甜甜圈派对

精英化2

Icon building buff 宿舍.png 宿舍

进驻宿舍时,使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.4(同种效果取最高);同时自身心情每小时恢复+0.4


干员模组

“最初的惊喜”.png

Icon equip d mar-x.png

MAR-X “最初的惊喜”

任务
由非助战隐现累计造成30歼灭数;
3星通关主题曲3-4;必须编入非助战隐现并上场,且不编入其他狙击干员;
解锁等级
精英化2 Lv.50
特性
攻击空中单位时攻击力提升至110%
使用条件
-

1

STAGE

基础数值
  • 生命 + 80
  • 攻击 + 22
  • 天赋「火力支援」
    在场停留20秒后,自身弹药类技能弹药上限+3,其他随机一名【拉特兰】干员的弹药类技能弹药上限+1
    解锁材料

    2

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 120
  • 攻击 + 30
  • 天赋「火力支援」
    在场停留20秒后,自身弹药类技能弹药上限+4,其他随机一名【拉特兰】干员的弹药类技能弹药上限+1

    3

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 160
  • 攻击 + 38
  • 天赋「火力支援」
    在场停留20秒后,自身弹药类技能弹药上限+5,其他随机一名【拉特兰】干员的弹药类技能弹药上限+1

    Story ... /模组故事

    “你就是里凯莱?”
    有人拿着某种冷硬的东西顶着他的脑壳。
    里凯莱知道那是什么。那是一把铳。萨科塔的铳。
    里凯莱想起,教堂的老头也有一把铳。老头对他的那把铳宝贝得不行,轻易不拿出来,但有一次他让里凯莱摸了一下铳身,因为里凯莱和他一样,也是个萨科塔。
    “小子,你也该有一把铳。”
    老头看他的眼中流露出了点什么东西,里凯莱不太能分辨得出。
    他该有一把铳吗?
    里凯莱对此事没有太多认知。
    一直以来,他和其他街头的小子没什么不同。他们无所事事地在街上闲逛,四处打架,替家族干点小活,把争抢在游戏厅里玩某台游戏机的权利这回事称作“抢地盘”......这样的他,该有一把铳吗?
    “小子,在这种时候还敢走神?”
    面前的萨科塔把铳往前顶了顶,力道不重。
    “你不害怕?不怕我扣扳机?”
    “您不会的,先生。因为......呃,我听说,我们不能伤害同胞?先生,不是这样吗?”
    这不过是里凯莱的诡辩罢了。
    不能伤害同胞。这话是教堂的老头说的,好像是这么个意思,他有点印象,但从没太当回事。
    里凯莱小心地观察面前的萨科塔,对方风尘仆仆但仍旧衣着整齐,气色不错。
    他和面前这个人是同胞吗?这事可不好说。
    “你说得不错,我们不能对同胞举铳。”
    萨科塔人说。但是。凡事总有转折。但是——
    “咔嚓。”
    扣动扳机的声音。
    里凯莱在那瞬间屏住呼吸,迅猛地向侧方扑去。他对这一结果并不失望,只希望自己能躲过致命一击,能——
    “......咦?”
    额头传来微弱的痛感。有什么东西落下来,扫过他的鼻梁,里凯莱一把将其抓住。
    是一颗糖。
    “这是见面礼。”
    萨科塔人笑嘻嘻的,不复方才的紧绷压迫。他把吐出糖果的恶作剧道具在指尖转了个圈,递给里凯莱,“教堂的负责人和我们介绍过你,他拜托我们归程时顺道把你带上。”
    对方朝里凯莱眨了眨眼睛:
    “你自己的想法如何呢?里凯莱,你想不想离开这里......跟我们一起走,回拉特兰生活?”

    干员密录

    “机密任务”.png
    机密任务
    蛋一枚,砂糖三勺,酵母少许,面粉若干,枫糖两勺。
    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1 Icon 信赖.png提升信赖至50

    悖论模拟

    按部就班【隐现 悖论模拟】

    首次掉落 合成玉
    200
    按部就班.png
    “给铳填上弹药,射击;招呼同僚们就位,射击;放下干扰装置,盯着天上飞的活靶子,射击。你看,这就是个普通的训练,没什么难的,对吧?”

    关卡解锁条件

    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1

    己方情报

    隐现05.png 隐现  吽05.png   送葬人05.png 送葬人  
    备注
    <以左下地块为(1,1),坐标(y,x)>

    可部署干员:

    • 吽05.png   :精英阶段1等级70,信赖80%,携带7级【反制治疗】技能
    • 送葬人05.png 送葬人  :精英阶段1等级60,信赖80%,携带7级【最终旅程】技能


    人员档案

    基础档案
    【专精】沟通(圆场)、格斗、甜甜圈制作
    【战斗经验】八年
    【出身】拉特兰
    【真实姓名】里凯莱·科伦波
    【生日】11月14日
    【种族】萨科塔
    【身高】184cm
    【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。
    客观履历
    隐现,拉特兰公民,拉特兰公证所法定专业执行者,适用于拉特兰一至十三项公民权益,本人自陈在民事纠纷处理方面具有丰富经验。
    现依罗德岛与公证所相关协议,作为狙击干员为罗德岛提供协助。
    隐现招聘合同
    隐现招聘合同.png
    拉特兰公证所的专业执行者里凯莱,作为合作干员为罗德岛提供协助。
    不出头,不惹事,还算是个比较省心的好员工......吧?
    隐现的信物
    隐现的信物.png
    用于提升隐现的潜能。
    一份手写甜品食谱。根据隐现自己的口味改良过的食谱,糖分绝对超标!提高警惕!
    综合体检测试
    【物理强度】优良
    【战场机动】标准
    【生理耐受】标准
    【战术规划】标准
    【战斗技巧】优良
    【源石技艺适应性】标准
    临床诊断分析

    Icon 信赖.png 提升信赖至25%查看

    造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

    【体细胞与源石融合率】0%
    干员隐现没有被源石感染的迹象。

    【血液源石结晶密度】0.13u/L
    干员隐现的安全防护意识非常强,他将自身的安全保护得很到位。
    拉特兰中庭公证所的职员培训包含的内容真丰富啊!
    晋升记录

    Icon e2 need.png 提升至精英化2查看

    报案人姓名:里凯莱·科伦波
    报案人身份:中庭公证所执行者
    住址:米迦莱昂区提奥铎斯街3-209号
    事件类型:住宅火灾
    事件起因:相邻住户烤箱故障
    事件经过:
    【以下内容为里凯莱·科伦波口述】
    晚上大约是九点多的时候吧,隔壁传来第一声巨响,听起来是有什么东西炸掉了。当时我刚到家没多久,正忙着打扫家里的卫生,还有收拾衣柜。差不多快要换季了,我想着得提前准备好......哦,对,我没去看隔壁的情况,当时我确实没把这事当回事,爆炸而已嘛,大家早就习惯了,只要墙没倒,一般来说都出不了什么大问题。
    但是很快我就觉得有点不对了,从邻居家传来了一种......呃,很难形容的味道,硬要比喻的话,大概就是那种......被窖藏了三十年,铁皮上的字迹都脱落了的鳞罐头......不止,还要往里面加入口味纯正的维多利亚花纹芝士......混合起来......在加热到沸腾之后忽然炸开才会有的,呃,那种冲击性的气味吧?抱歉,果然很难描述,我觉得当时我的嗅觉可能有点失灵了。
    总之,气味飘过来之后没多久,火就烧起来了。对,是我灭的火,也是我报的案。公证所的处理人......嗯,哈哈,也是我。问题不大,因为火情发现得早,街坊损失都不大,这种规模的事故公证所一天少说也得处理个五六七八件吧。家里的东西稍微受了点波及,门口的柜子和墙壁被烧到了一点,但没有什么特别贵重的物品损失,我列了一个清单,能给你们省点工夫,等这趟笔录做完就差不多可以下班了。
    对了,据说我的邻居是想做一种叫作“爆裂霹雳虔诚圣人蛋糕”的甜品。我不知道这是否算是成功了,但如果他们继续坚持做下去,我可能会考虑搬家。
    受损财物清单:
    圈圈圈甜甜圈专卖店限量睡衣(上衣)
    毛绒拖鞋一双
    三层木柜一个
    哑铃两对
    自作装饰画一幅
    另:
    城内各大超市打折券若干,无需赔偿
    档案资料一
    档案资料二
    档案资料三
    档案资料四
    宣传介绍

    Icon 信赖.png 提升信赖至50%查看

    干员隐现,本名里凯莱·科伦波。干员送葬人在向我们介绍这位公证所同僚时,略有提及干员隐现是一位比他还要资深的执行者,有着丰富的任务经验,而隐现在来到罗德岛之后的表现也印证了这一点。干员隐现待人接物的态度随和友好,最初大家曾一度欣慰地认为他与见行者是同一类人物,但相处日久,我们逐渐意识到两人之间巨大的差异。
    如果说见行者是毋庸置疑的温和热心,隐现的行事风格则是老练的、圆滑的。他在日常工作中将明哲保身这一宗旨发扬到了相当高的水准,我们不得不承认,没有可观的工龄,确实很难拥有这样的职场见解。
    关于送葬人与见行者究竟谁才代表公证所的正统风格,谁又是其中异类的争论,到现在应当可以暂时告一段落了。对几位合作干员的了解越深,我们就越发认识到一点——
    公证所的每一位执行者都具有鲜明的性格特质,以及无需特地强调的、超出常人的武力水准。套用一句炎国的老话来说,能成为执行者的,没有一个是省油的灯。

    Icon 信赖.png 提升信赖至100%查看

    与我们所接触的大多数拉特兰人一样,干员隐现也十分喜爱甜食。迄今为止,我们的拉特兰干员已经以各种各样的名目举办了不下十次甜品大赛,而在最新的一届大赛中,隐现自制的糖霜甜甜圈因其惊人的糖度而震撼全场,就连最爱吃甜食的拉特兰人都不得不承认,这份甜甜圈实在是太过甜腻了,每吃下一口,都仿佛能感觉到脂肪在增加。隐现承认自己对原本的食谱进行了改良——他几乎将记载的砂糖投入量翻了两番,但是这样的糖度,对于他来说却是刚刚好。
    我们猜测,干员隐现之所以会如此热爱甜食,或许与其童年经历息息相关。从能够查找到的资料来看,萨科塔的孩子流落在外的情况是十分少见的,我们并不清楚究竟是什么原因,导致隐现从小失去父母,在叙拉古边境某个小镇的街头长大,但这些经历无疑深深地影响了他。隐现度过了一个物质与精神都比较匮乏的童年,我们了解到,在其长大的街区里,有一座凋零破败的小教堂,那里仅有一位萨科塔老修士坐镇,平日里无人问津,但也正因有这样的一处避风港,隐现与其他一些浪迹街头的孩子才有机会顺利长大。
    如果没有出现意外,那么可以预见,隐现或许会选择加入当地的某个小家族,成为打手中的一员,但一支因任务而路过此地的拉特兰小队的出现,改变了他之后的人生轨迹。这队拉特兰人在街头发现了这个衣衫破旧、眼神警惕的萨科塔少年,了解过他的身世后,他们决定将这个孩子带回拉特兰,让他过上一个萨科塔本应有的幸福生活。
    萨科塔少年在前往拉特兰的路上,才尝到了人生中的第一块糖果。
    就此爱上甜味,似乎是一件再顺理成章不过的事情了。

    Icon 信赖.png 提升信赖至150%查看

    干员隐现自与罗德岛合作以来,任务的完成度是有目共睹的。与他的同僚送葬人一样,不论多么棘手的任务,只要交到隐现的手中,他都会设法将其完成。当然,首先必须达成的前提是——要成功让隐现答应接下这类棘手的任务。毕竟,隐现对于麻烦的任务向来敬而远之,其顾左右而言其他的本领实在称得上炉火纯青。
    大多数时候,隐现都不太乐意接手一些一看就很麻烦、不好处理,或是责任重大的委托。他并不掩饰自己的态度,相比起追捕通缉犯或是潜入指定任务地点之类的任务,隐现更喜欢处理拉特兰公民日常生活中的种种琐事,与一些让人哭笑不得的乌龙事件打交道,只有在实在无人可派的情况下,他才会一边叹气,一边出手利落地解决事件(或者引发事件的人),并毫不手软地申请大笔加班费用。
    正因干员隐现一直以来表现出的,对麻烦事避之不及的态度,当他开口询问罗德岛是否能够接收一些萨卡兹帮工时,众人才会如此惊讶。

    【语音记录】
    “其实我是真的不太喜欢管闲事,有些麻烦事就是一旦插手,接下来再想抽身就难上加难咯。不过......唉,怎么说呢,就算是我这种一心只想安安稳稳过日子的凡人,看到那种竭尽全力追逐理想的人物,看到那样的人最终的结局,多少也会有那么一点、一点点感慨和触动。
    “我也不是什么铁石心肠的冷血之人,能帮就帮一点好了。当然,这也只是在我自己的能力范围内,顺手而为。过得不好、过不下去的人实在太多了,安布罗修修道院是特殊,但也没有那么特殊。
    “我能做的也不多,只是提点小建议,最终做决定的还是罗德岛......毕竟,斯普莉雅和费德里科他们都这么努力地奔走,我要是什么也不做,也会显得有点格格不入吧?
    “当时我的打算?为什么把门堵上?呃,哈哈,您听谁说的......当时嘛,情况比较紧急,不管谁看到那样的场景,都会觉得大事不妙啦,那当然是要提前做好准备了。这种善后工作不算太光彩,但总得有人来做。在这方面我挺赞成奥伦的想法,这事万一真的出了岔子,那可是大麻烦,提前动手确实会省事不少......”

    Icon 信赖.png 提升信赖至200%查看

    一个真正的、纯粹的、拉特兰的萨科塔,会拥有什么样的特质?
    观察并比较那些我们熟知的萨科塔干员,以及其他有所接触的萨科塔,再结合对拉特兰这座城市的了解,我们尝试列举出一些初步的结论。有人说萨科塔乐观,也有人说萨科塔快乐,而隐现给了我们另一个回答。
    他认为一个最典型的萨科塔,往往会是“盲目”的。
    隐现解释说,在这里使用这一词语,并不含有任何贬低的意思。这不是说典型的萨科塔没有见识或缺乏目标,而是取更加直白的释义——生活在拉特兰的萨科塔,多半从未真正理解拉特兰之外的人们是如何生活的。
    这些顶着光环、生着光翼的萨科塔,大多乐观向上,无忧无虑,他们可能会在街头巷尾制造些小小爆炸,每天引发不少混乱,令戍卫队与公证所为之奔走,但拉特兰城始终是有序的,那些小热闹反而为其增添光彩,不可动摇的秩序隐藏在萨科塔公民随性的举动之下。他们中的大多数从未经历过物质的短缺,从未感受过何为不公、何为无理,以致这些词语不会在他们的脑中留下任何明确的印象。正因从未有此考虑,所以不会为此不安。
    “谁也没法让一个从没有见过圆形的人,去描述什么是圆形吧?”干员隐现这样对我们说,“不过这又有什么关系呢?如果能一直这么生活下去,不也挺好的吗?”

    【记录者补记】
    谈话时,隐现的语气中是否有羡慕?我不能确定。
    我曾觉得干员送葬人是萨科塔中的那个异类,毕竟他一看就那么特殊,那么格格不入,而且毫不遮掩。但是干员隐现?我不好说,他平时看起来和那些乐观开朗的萨科塔没什么两样,我之前一直觉得他就是最常见的那种萨科塔。
    现在看来,我的判断似乎大错特错。
    隐现似乎只是非常想成为一个最常见的萨科塔。
    《人员推荐书》
    被推荐人:里凯莱·科伦波

    被推荐人此前曾经罗德岛正式干员介绍,与罗德岛有过短暂接触,本次与罗德岛协作的请求由被推荐人主动提出。
    被推荐人的基础能力水平满足罗德岛的标准,能够完成罗德岛日常分配的工作任务。基于公证所与罗德岛的合作协议,并考虑其本人的意愿以及工作需求,现推荐执行者里凯莱·科伦波作为合作干员与罗德岛达成协作。

    推荐人评语:
    请放心,里凯莱·科伦波的工作能力没有问题。
    他的工作态度确实有一些值得注意的地方,但依我判断,这并不会对罗德岛造成负面影响。
    如果其在罗德岛履行职务期间有任何违规举动,作为推荐人,我会负起责任解决问题。


    语音记录

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    类型
    资源
    文本
    任命助理

    工作太多了需要帮忙?哈哈,罗德岛的内部事务让我插手不太合适吧......没问题?呃,真的?

    交谈1

    我们的条律无法完美地解决所有的争端,哪怕是圣徒,很多时候也无能为力。就像是修道院的那位主教阁下,我会尊敬他那样的人,只是很遗憾,我本人没有那种崇高的信念。

    交谈2

    那是芳汀那臭小子?他什么时候变得听话了......都是博士你教的?嚯,真是了不起!不过也是,虽然那小子心眼不少,但人年纪还轻着呢,要糊弄一下不难......嗯?不是糊弄?

    交谈3

    哟,博士,安比尔他们举办了甜品大会,我准备做点甜甜圈带去,能帮忙尝尝口味吗?怎么样,味道......哎哎慢点喝水,小心呛到!太甜、太腻了?奇怪,我觉得糖度正好啊......

    晋升后交谈1

    别误会,博士,“我是公证所代表”的意思是,大家都很好奇,什么样的地方居然能让那个费德里科开口推荐,而我就是那个被推出来看看的代表。公证所相关的问题,我说了可不算,别找我啊。

    Icon e1 lock.png 提升至精英阶段1以查看

    晋升后交谈2

    身为一个拉特兰人是件幸运的事。不,博士,我们的幸运不在于萨科塔的光环,而在于我们物质富足,也还算有点实力。你也有你心中理想的罗德岛?要追逐理想可不容易,嗯......祝你顺利?

    Icon e2 lock.png 提升至精英阶段2以查看

    信赖提升后交谈1

    注意姿势,保持弩身方向,身体稍微侧一些......对,就是这样,然后扣下扳机!嗯,很好,正中靶心!不不,不用谢,只是帮忙纠正一下姿势,不算是我的功劳,博士本身就很有天赋。

    Icon 信赖.png 提升信赖至40%以查看

    信赖提升后交谈2

    来,博士,坐这儿,有件事想和你商量。我认识一些萨卡兹人,还算能打,罗德岛的任务还需不需要帮手?哈哈,是啊,我是不喜欢自找麻烦,但......你就当我脑子进水了,总之考虑一下?

    Icon 信赖.png 提升信赖至100%以查看

    信赖提升后交谈3

    我觉得你应该也会为这种麻烦头疼,所以我替你处理了,这是任务报告。场面不好看,不适合附上照片,但我是按照你笔记里的名单执行的,一个也没有落下。博士,怎么这副表情?有哪里不舒服吗?

    Icon 信赖.png 提升信赖至200%以查看

    闲置

    博士,你醒了......嗯?求我别告诉凯尔希医生和阿米娅你工作时偷懒?啊哈哈,有谁工作时间偷懒了吗?我可什么都没看到。

    干员报到

    拉特兰公证所外派人员,隐现,这是合作相关文件。请问接下来我需要去哪个办公室?事关罗德岛对我的第一印象,我可千万不能出什么差错啊。

    观看作战记录

    让我看看啊,艾泽尔这小子,作战时还是留手了吧......嘶,费德里科下手真不留情啊!

    精英化晋升1

    晋升?谢谢你的肯定,博士。不过,这是不是意味着,接下来有什么更棘手的事情得要我去处理了?

    Icon e1 lock.png 提升至精英阶段1以查看

    精英化晋升2

    多谢,我会把罗德岛有意深化合作的消息报告给公证所的......这是对我个人的表彰?哈哈,那可真是太荣幸了。

    Icon e2 lock.png 提升至精英阶段2以查看

    编入队伍

    没问题,既然你判断当前情况必须动用武力,我当然相信你啦。

    任命队长

    我说了算?那我喜欢各人都尽情自由发挥的做法,嗯,然后各人对自己的行动负责。

    行动出发

    铳械已准备。

    行动开始

    在我举起铳处理问题之前,各位最好先冷静一下。

    选中干员1

    好的,接受任务。

    选中干员2

    子弹很快,但解决争端的效率不一定高。

    部署1

    各位,别误会,我只是想来了解一下情况。

    部署2

    你们真的这么固执的话......准备执行。

    作战中1

    比起射击,其实我更擅长格斗,嗯,事后处理会比较轻松。

    作战中2

    我调整一下武器,给你喊疼的时间。

    作战中3

    呃,我其实不想这么做的。

    作战中4

    当前状况......全部清除就是最有效率的做法。

    完成高难行动

    我来这里真是自找麻烦,还好有你在,博士。不然,我真想不出那么复杂的冲突要如何化解。

    3星结束行动

    嗯,铳可以收起来了。任务已完成,博士,既然是和计划一致的胜利,那应该也不需要什么善后工作了吧?

    非3星结束行动

    什么,有人溜走了吗?哎,我闭着一只眼睛在瞄准,可能刚好没看到吧。

    行动失败

    很显然,我们需要重新考虑方案。

    进驻设施

    这么好的住宿条件?在我执行过的外派任务里,这环境算是顶尖啦。

    戳一下

    哈哈,博士,你这样是吓不到我的。

    信赖触摸

    偶尔在这种室内走廊上休息也挺惬意的,毕竟,拉特兰的长椅基本都在室外嘛。

    问候

    你也可以选择先休息一下,博士。

    新年祝福

    新年快乐,博士!新年往往意味着成倍的棘手事件,不知道罗德岛这边怎么样......我这会儿怎么不在拉特兰处理事务?啊哈哈,外派任务也是很重要的嘛。

    标题

    明日方舟。

    周年庆典

    哎,现在的气氛好像只适合说严肃的话?好吧,说真的,博士,本来我对罗德岛的好奇心没有其他执行者那么强,但现在我很佩服你们的本领。总是朝着冲突前进,而不是避开它,这可不容易。


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    撼地者

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    术战者

    薇薇安娜 · 史尔特尔 · 维娜·维多利亚 · 铸铁 · 星极 · 阿米娅(近卫) · 慕斯

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    解放者

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    领主

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    重装
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    不屈者

    斥罪 · 泥岩 · 火神 · 露托

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    决战者

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    铁卫

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