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死芒

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2025-03-14更新

    

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阿尔法不是贝塔
比利海灵顿老师
赤鬼白柒
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本页介绍的是:死芒,是作为干员的“爱布拉娜”

死芒05.png
你终于愿意让步了?那么,把登记表给我吧。“死芒”这个代号怎么样,学者?嗯?既然罗德岛需要一个代号来代表我,我自然也会用合适的方式称呼你。

Gamebg char skinpage.png

Icon group 塔拉.png
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Pack 死芒 skin 0 0.png
Pack 死芒 skin 0 2.png

Icon star 6.png

Necrass

死芒

职业

Icon 术师 b.png 术师

性别

阵营

维多利亚 塔拉

画师

STAR影法师

CV列表

浮梦若薇(中文-普通话)
能登麻美子(日语)

干员编号

DB01

特性

攻击造成法术伤害,可以通过击倒敌人生成召唤物,可攻击到自身召唤物阻挡的敌人

标签

远程位 / 召唤 / 输出

实装日期

2025年3月7日

获取途径

标准寻访

基础档案

【专精】军事理论、权术、枪术、源石技艺(死亡)
【出身】维多利亚
【生日】10月16日
【种族】德拉克
【身高】172cm
【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历

死芒,本名爱布拉娜·都柏林,前“深池”领袖,该组织现已不复存在。在谨慎权衡之后,罗德岛有条件地同意与其建立一定程度的合作关系。
经医疗部、人事部和博士共同确认,死芒的所有档案移入高权限资料库。
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2

星级

Icon star 6 g.png

职业

Icon 术师 b.png 术师

阵营

维多利亚 塔拉

性别

画师

STAR影法师

CV列表

浮梦若薇(中文-普通话)
能登麻美子(日语)

干员编号

DB01

特性

攻击造成法术伤害,可以通过击倒敌人生成召唤物,可攻击到自身召唤物阻挡的敌人

标签

远程位 / 召唤 / 输出

实装日期

2025年3月7日

获取途径

标准寻访

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基本属性

本部分仅展示干员自身属性
如未特殊说明,所有涉及属性均不涉及自身天赋、潜能等级、自身模组。
本部分仅展示部分非固定取值,未涉及的数据通常为默认数据。
分支与特性
Icon 塑灵术师.png 塑灵术师
攻击造成法术伤害,可以通过击倒敌人生成召唤物,可攻击到自身召唤物阻挡的敌人
基础属性
Icon char block.png 阻挡数
1→1→1
Icon char cost.png 初始费用
19
Icon char attackspeed.png 攻击间隔
1.6
Icon char respawntime.png 再部署
70
攻击速度
100
19
潜能突破
Icon p1.png 潜能2
部署费用-1
Icon p2.png 潜能3
第二天赋效果增强
Icon p3.png 潜能4
攻击力+27
Icon p4.png 潜能5
再部署时间-6秒
Icon p5.png 潜能6
部署费用-1
基础面板
初始初始MAX精一MAX精二MAX满信赖提升
Icon char hp.png 生命上限 799111114431924
Icon char atk.png 攻击 309424531633+45
Icon char def.png 防御 5481110133+45
Icon char magre.png 法术抗性 10101520
攻击范围
Icon e0.png 初始
Icon e1.png 精英化1
Icon e2.png 精英化2


天赋

第1天赋

复燃

初始携带

攻击范围内敌人被击倒时生成一个悲叹的仆役,最多召唤2个,若无法再次召唤则使一个悲叹的仆役升级(提升生命、攻击和防御)

复燃

精英化1

攻击范围内敌人被击倒时生成一个悲叹的仆役,最多召唤3个,若无法再次召唤则使一个悲叹的仆役升级(提升阻挡数、生命、攻击和防御)

复燃

精英化2

攻击范围内敌人被击倒时生成一个悲叹的仆役,最多召唤3个,若无法再次召唤则使一个悲叹的仆役升级(提升阻挡数与更多的生命、攻击和防御)

备注:◈初始:攻击力和生命值提升50%,防御力提升20%

精英化1:攻击力和生命值提升50%,防御力提升20%,阻挡数+1

精英化2:攻击力和生命值提升100%,防御力提升40%,阻挡数+1
第2天赋

回光黯淡

精英化2

自身和召唤物攻击生命低于50%的敌人时攻击力提升至140%

回光黯淡

精英化2、潜能3

自身和召唤物攻击生命低于60%(+10%)的敌人时攻击力提升至145%(+5%)

精英化提升

Icon e1 card.png

精英阶段 1

属性上限提升
增加部署费用2
获得新技能折朽
天赋复燃获得提升
攻击范围扩大
等级需求
50
材料
Icon e2 card.png

精英阶段 2

属性上限提升
获得新技能冠死以冕
天赋复燃获得提升
新获得天赋回光黯淡
等级需求
80
材料

技能

噩愿.png
噩愿
折朽.png
折朽
冠死以冕.png
冠死以冕
噩愿
噩愿
Icon e0.png 初始携带
自动回复
手动触发
噩愿
噩愿
Icon e0.png 初始携带
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
被动:每个悲叹的仆役生成和升级时对周围所有敌人造成相当于死芒攻击力250%的法术伤害
开启:立刻重新召唤所有悲叹的仆役,若场上没有悲叹的仆役存在则召唤1个
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
25
Icon skill time.png 持续
2
被动:每个悲叹的仆役生成和升级时对周围所有敌人造成相当于死芒攻击力270%的法术伤害
开启:立刻重新召唤所有悲叹的仆役,若场上没有悲叹的仆役存在则召唤1个
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
24
Icon skill time.png 持续
3
被动:每个悲叹的仆役生成和升级时对周围所有敌人造成相当于死芒攻击力290%的法术伤害
开启:立刻重新召唤所有悲叹的仆役,若场上没有悲叹的仆役存在则召唤1个
Icon skill introsp.png 初始
2
Icon skill sp.png 消耗
23
Icon skill time.png 持续
4
被动:每个悲叹的仆役生成和升级时对周围所有敌人造成相当于死芒攻击力310%的法术伤害
开启:立刻重新召唤所有悲叹的仆役,若场上没有悲叹的仆役存在则召唤1个
Icon skill introsp.png 初始
2
Icon skill sp.png 消耗
21
Icon skill time.png 持续
5
被动:每个悲叹的仆役生成和升级时对周围所有敌人造成相当于死芒攻击力330%的法术伤害
开启:立刻重新召唤所有悲叹的仆役,若场上没有悲叹的仆役存在则召唤1个
Icon skill introsp.png 初始
4
Icon skill sp.png 消耗
20
Icon skill time.png 持续
6
被动:每个悲叹的仆役生成和升级时对周围所有敌人造成相当于死芒攻击力350%的法术伤害
开启:立刻重新召唤所有悲叹的仆役,若场上没有悲叹的仆役存在则召唤1个
Icon skill introsp.png 初始
4
Icon skill sp.png 消耗
19
Icon skill time.png 持续
7
被动:每个悲叹的仆役生成和升级时对周围所有敌人造成相当于死芒攻击力370%的法术伤害
开启:立刻重新召唤所有悲叹的仆役,若场上没有悲叹的仆役存在则召唤1个
Icon skill introsp.png 初始
6
Icon skill sp.png 消耗
17
Icon skill time.png 持续
Icon spec1.png
被动:每个悲叹的仆役生成和升级时对周围所有敌人造成相当于死芒攻击力400%的法术伤害
开启:立刻重新召唤所有悲叹的仆役,若场上没有悲叹的仆役存在则召唤1个
Icon skill introsp.png 初始
6
Icon skill sp.png 消耗
15
Icon skill time.png 持续
Icon spec2.png
被动:每个悲叹的仆役生成和升级时对周围所有敌人造成相当于死芒攻击力420%的法术伤害
开启:立刻重新召唤所有悲叹的仆役,若场上没有悲叹的仆役存在则召唤1个
Icon skill introsp.png 初始
8
Icon skill sp.png 消耗
14
Icon skill time.png 持续
Icon spec3.png
被动:每个悲叹的仆役生成和升级时对周围所有敌人造成相当于死芒攻击力450%的法术伤害
开启:立刻重新召唤所有悲叹的仆役,若场上没有悲叹的仆役存在则召唤1个
Icon skill introsp.png 初始
8
Icon skill sp.png 消耗
13
Icon skill time.png 持续
折朽
折朽
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
折朽
折朽
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
令最多2名攻击范围内的敌人陷入沉睡无敌且无法行动,每0.5秒对目标造成相当于攻击力70%的法术伤害;技能期间目标被击倒时额外召唤2个悲叹的仆役
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
25
Icon skill time.png 持续
12
2
令最多2名攻击范围内的敌人陷入沉睡无敌且无法行动,每0.5秒对目标造成相当于攻击力80%的法术伤害;技能期间目标被击倒时额外召唤2个悲叹的仆役
Icon skill introsp.png 初始
6
Icon skill sp.png 消耗
25
Icon skill time.png 持续
12
3
令最多2名攻击范围内的敌人陷入沉睡无敌且无法行动,每0.5秒对目标造成相当于攻击力90%的法术伤害;技能期间目标被击倒时额外召唤2个悲叹的仆役
Icon skill introsp.png 初始
7
Icon skill sp.png 消耗
24
Icon skill time.png 持续
12
4
令最多2名攻击范围内的敌人陷入沉睡无敌且无法行动,每0.5秒对目标造成相当于攻击力100%的法术伤害;技能期间目标被击倒时额外召唤2个悲叹的仆役
Icon skill introsp.png 初始
8
Icon skill sp.png 消耗
24
Icon skill time.png 持续
12
5
令最多2名攻击范围内的敌人陷入沉睡无敌且无法行动,每0.5秒对目标造成相当于攻击力110%的法术伤害;技能期间目标被击倒时额外召唤2个悲叹的仆役
Icon skill introsp.png 初始
9
Icon skill sp.png 消耗
23
Icon skill time.png 持续
12
6
令最多2名攻击范围内的敌人陷入沉睡无敌且无法行动,每0.5秒对目标造成相当于攻击力120%的法术伤害;技能期间目标被击倒时额外召唤2个悲叹的仆役
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
23
Icon skill time.png 持续
12
7
令最多2名攻击范围内的敌人陷入沉睡无敌且无法行动,每0.5秒对目标造成相当于攻击力130%的法术伤害;技能期间目标被击倒时额外召唤2个悲叹的仆役
Icon skill introsp.png 初始
11
Icon skill sp.png 消耗
22
Icon skill time.png 持续
12
Icon spec1.png
令最多2名攻击范围内的敌人陷入沉睡无敌且无法行动,每0.5秒对目标造成相当于攻击力140%的法术伤害;技能期间目标被击倒时额外召唤2个悲叹的仆役
Icon skill introsp.png 初始
12
Icon skill sp.png 消耗
22
Icon skill time.png 持续
12
Icon spec2.png
令最多2名攻击范围内的敌人陷入沉睡无敌且无法行动,每0.5秒对目标造成相当于攻击力150%的法术伤害;技能期间目标被击倒时额外召唤2个悲叹的仆役
Icon skill introsp.png 初始
13
Icon skill sp.png 消耗
21
Icon skill time.png 持续
12
Icon spec3.png
令最多2名攻击范围内的敌人陷入沉睡无敌且无法行动,每0.5秒对目标造成相当于攻击力160%的法术伤害;技能期间目标被击倒时额外召唤2个悲叹的仆役
Icon skill introsp.png 初始
14
Icon skill sp.png 消耗
20
Icon skill time.png 持续
12
冠死以冕
冠死以冕
Icon e2.png 精英化2后解锁
自动回复
手动触发
冠死以冕
冠死以冕
Icon e2.png 精英化2后解锁
自动回复
手动触发

攻击范围

等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
被动:最多1名悲叹的仆役变为特殊形态,此形态下只能通过技能升级,最多升级6次
开启:立刻对范围内所有敌人造成攻击力450%的法术伤害,之后消耗一个悲叹的仆役使特殊仆役升级并回复20%生命(若悲叹的仆役已升级则翻倍),重复2
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
27
Icon skill time.png 持续
2
被动:最多1名悲叹的仆役变为特殊形态,此形态下只能通过技能升级,最多升级6次
开启:立刻对范围内所有敌人造成攻击力480%的法术伤害,之后消耗一个悲叹的仆役使特殊仆役升级并回复20%生命(若悲叹的仆役已升级则翻倍),重复2
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
26
Icon skill time.png 持续
3
被动:最多1名悲叹的仆役变为特殊形态,此形态下只能通过技能升级,最多升级6次
开启:立刻对范围内所有敌人造成攻击力520%的法术伤害,之后消耗一个悲叹的仆役使特殊仆役升级并回复20%生命(若悲叹的仆役已升级则翻倍),重复2
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
25
Icon skill time.png 持续
4
被动:最多1名悲叹的仆役变为特殊形态,此形态下只能通过技能升级,最多升级6次
开启:立刻对范围内所有敌人造成攻击力550%的法术伤害,之后消耗一个悲叹的仆役使特殊仆役升级并回复20%生命(若悲叹的仆役已升级则翻倍),重复2
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
24
Icon skill time.png 持续
5
被动:最多1名悲叹的仆役变为特殊形态,此形态下只能通过技能升级,最多升级6次
开启:立刻对范围内所有敌人造成攻击力580%的法术伤害,之后消耗一个悲叹的仆役使特殊仆役升级并回复20%生命(若悲叹的仆役已升级则翻倍),重复2
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
23
Icon skill time.png 持续
6
被动:最多1名悲叹的仆役变为特殊形态,此形态下只能通过技能升级,最多升级6次
开启:立刻对范围内所有敌人造成攻击力620%的法术伤害,之后消耗一个悲叹的仆役使特殊仆役升级并回复20%生命(若悲叹的仆役已升级则翻倍),重复2
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
22
Icon skill time.png 持续
7
被动:最多1名悲叹的仆役变为特殊形态,此形态下只能通过技能升级,最多升级6次
开启:立刻对范围内所有敌人造成攻击力650%的法术伤害,之后消耗一个悲叹的仆役使特殊仆役升级并回复20%生命(若悲叹的仆役已升级则翻倍),重复2
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
21
Icon skill time.png 持续
Icon spec1.png
被动:最多1名悲叹的仆役变为特殊形态,此形态下只能通过技能升级,最多升级6次
开启:立刻对范围内所有敌人造成攻击力700%的法术伤害,之后消耗一个悲叹的仆役使特殊仆役升级并回复20%生命(若悲叹的仆役已升级则翻倍),重复3
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
20
Icon skill time.png 持续
Icon spec2.png
被动:最多1名悲叹的仆役变为特殊形态,此形态下只能通过技能升级,最多升级6次
开启:立刻对范围内所有敌人造成攻击力750%的法术伤害,之后消耗一个悲叹的仆役使特殊仆役升级并回复20%生命(若悲叹的仆役已升级则翻倍),重复3
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
18
Icon skill time.png 持续
Icon spec3.png
被动:最多1名悲叹的仆役变为特殊形态,此形态下只能通过技能升级,最多升级6次
开启:立刻对范围内所有敌人造成攻击力800%的法术伤害,之后消耗一个悲叹的仆役使特殊仆役升级并回复20%生命(若悲叹的仆役已升级则翻倍),重复3
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
16
Icon skill time.png 持续
备注:◈特殊仆役每次升级后,攻击力和最大生命值提升80%,防御力提升40%,第3次和第6次升级后额外获得阻挡数+1、【怨火缠身】攻击范围沿当前朝向+1

技能升级消耗

召唤物

请前往悲叹的仆役页面进行查看。

基建技能

基建技能1

术师专精·α

初始携带

Icon building buff 训练室.png 训练室

进驻训练室协助位时,术师干员的专精技能训练速度+30%

死焰指引

精英化2

Icon building buff 训练室.png 训练室

进驻训练室协助位时,术师干员的专精技能训练速度+30%,如果本次训练专精技能至3级,则训练速度额外+65%

基建技能2

何须解脱

精英化2

Icon building buff 训练室.png 训练室

进驻训练室协助术师干员训练专精技能至3级时,心情每小时消耗+1




人员档案

基础档案
【专精】军事理论、权术、枪术、源石技艺(死亡)
【战斗经验】未公开
【出身】维多利亚
【生日】10月16日
【种族】德拉克
【身高】172cm
【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。
客观履历
死芒,本名爱布拉娜·都柏林,前“深池”领袖,该组织现已不复存在。在谨慎权衡之后,罗德岛有条件地同意与其建立一定程度的合作关系。
经医疗部、人事部和博士共同确认,死芒的所有档案移入高权限资料库。
死芒招聘合同
死芒招聘合同.png
前深池领袖死芒,在整个深池都已死去的当下造访罗德岛。
“只是塔拉领袖的小小影子,只是‘死芒’,仅此而已。”
死芒的信物
死芒的信物.png
用于提升死芒的潜能。
一本从未出版过的故事集,没有一个故事有结局。细细看去,每个没完结的故事都指向一个尚在人世的人,你自己也在其中。
综合体检测试
【物理强度】标准
【战场机动】优良
【生理耐受】普通
【战术规划】优良
【战斗技巧】优良
【源石技艺适应性】■■
临床诊断分析

Icon 信赖.png 提升信赖至25%查看

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】0%
死芒没有被源石感染的迹象。

【血液源石结晶密度】0.24u/L
这对非感染者来说是相当危险的数值。建议死芒小姐立刻接受针对性的医学干预。先前拒绝接受的各项检查,我们也强烈建议......

抱歉,但是我得先带她去人事部。她上午来的,来你们医疗部的时候已经半夜,现在都后半夜了。
——焦虑的人事部干员

登舰后约一星期,医疗部重新为死芒做了一次相对完整的身体检查,结论是......

结论就是我们得不出什么有价值的结论,无非是把我们知道的东西用“因为”“所以”重新排列一遍。
顺便,也别问我她的血了,天知道她血管里现在流的是血还是她的火。
——华法琳
晋升记录

Icon e2 need.png 提升至精英化2查看

在看我的来访记录?是想从中得出什么规律吗?不必一个人伤脑筋,我可以直接告诉你。
每次我来时,医疗部恰好都塞满了来看诊的病人,食堂恰好都是开饭时间,工程部的负责人恰好都在调试支援机械,你们的精英干员都恰好有不少于两位对我严阵以待......
你看,无非是“恰好”罢了。
你自己?
的确,我每次来时你都在,而这并不能用“恰好”一笔带过。
因为你的确是个有趣的谜,学者。
从得知拉芙希妮获救开始,到她在你的首肯下回到我身边,我对你的兴趣越发强烈。
话虽如此,这片大地也从不缺优秀的棋手。我本该在罗德岛留下一份合同,而后不再出现。但我亲眼见到了你。我嗅到了你身边缠绕着的,死亡的气息。
不必打岔。那绝不仅仅是罗德岛上去世的病人,或是罗德岛杀死的敌人这么简单。
学者,死亡是权力的来源,也是权力的归宿。死亡即权力。而你身边的东西,迟早会成为你手中的权柄,或是迫使你屈服的枷锁......
所以,我会一直陪在你身边的。
死亡在选择它的目标时任性到不可理喻,而一旦选定,它就变得执着,它会一路注视目标,直到生命的尽头。
档案资料一
档案资料二
档案资料三
档案资料四
宣传介绍

Icon 信赖.png 提升信赖至50%查看

【残缺不全的日记,经辨认为沃里克伯爵手迹】
■月■日
真是令人绝望。我找寻如此之久的最后两条红龙,爱布拉娜沉默、迟疑、怯懦,拉芙希妮则丝毫没有展现出应有的野心......
无论如何,这就是我能找到的,不,这片大地上仅有的两张王牌了。

■月■日
爱布拉娜终于有了起色。她已经明白,只要顺从我的心意,学着变得贪婪、虚伪、野心勃勃,就可以得到自己想要的东西。
拉芙希妮则醉心于诗歌、神话与传说。也好,传说中的王座仍然是王座,我不相信她对此无动于衷。

■月■日
已经不必再对爱布拉娜有什么额外的关注了。她现在对我言听计从。“老师”,是的,我是她的老师,是她最信任、最依赖、最不可或缺的人。
至于拉芙希妮......随她去吧。我倒有点喜欢起她的淡泊了,但愿她的淡泊也能讨她姐姐的喜欢。

■月■日
谁知道拉芙希妮为什么那么喜欢那个粗糙的幼龙玩偶,却又不敢从我手中接过。简直无药可救。
最后反而是爱布拉娜把那东西收下了。我不知道她到底在想什么,她早就不喜欢这些幼稚的玩意儿了。
她接过玩偶之后冲我笑得很甜,可我总觉得她其实没在笑......
一定是最近议会里的情况把我搞糊涂了。

■月■日
爱布拉娜终于把那破破烂烂的玩偶烧掉了,还告诉我她只是把那东西给了拉芙希妮——对的,是谎言,肯定是谎言。戴莉医生已经跟我说了,亲眼看见她把那玩意儿扔进火里的。戴莉医生总是忠于我的,我知道,她当然是忠于我的,就像爱布拉娜一样——

日记到此为止,后面的部分已被烧毁。

Icon 信赖.png 提升信赖至100%查看

【访谈记录】
我知道她来这里了。嗯,只有我一个。其他人?只要你们不主动去说,他们是不可能知道的。为什么?当然不是她来找过我,而是我能看出你们最近显然接待了一位棘手的大人物,这位大人物的性格和习惯,偏偏我又再熟悉不过。
其实深池的大多数事情你们都知道,你们认识的几个深池恰好代表了跟随她的几类人。
首先是蔓德拉那一批,领袖的死忠,一心只想着复仇,最好用的大头兵。深池草创时那些令人皱眉的事件大多是他们在背后出力,但如今这些人一个都不剩了。
然后是我和“校官”这样的人。背景各异,能量比所谓老资历大得多,受领袖倚重,背后牵扯的关系也更麻烦,但领袖从一开始就知道我们想要什么。我们背后的关系,全都在不知不觉间变成了她的助力。
至于“雄辩家”之流,你以为领袖真的不知道他们在做什么吗?领袖是个人尽其才的人,这句话的意思是说,当领袖想利用你的时候,她会榨干你的每一滴价值。而当你想利用她的时候,对,仅仅是想利用她的时候,她就已经想好该怎么让你万劫不复了。
至于现在,她能来你们这里,就说明权柄已经易手,她已经不愿再被塔拉或深池所羁绊。假如拉芙希妮要给深池来一场大换血,我想必也无法独善其身吧。
你说什么?深池“不复存在”?领袖她亲手......抹除了整个深池的痕迹,她自己则是在死后才来到罗德岛上?!
......
不,我不怀疑她做得到。将深池......连同她自己,整个埋葬在黑暗中,无论对塔拉的形象,还是对内部的治理,都有百利而无一害......那些中下层深池士兵怎么样了?她把他们一起给......?
“他们被告知,深池融入了塔拉国防力量,不再单独存在?”这是拉芙希妮的风格。这时爱布拉娜已经......死了,对吗?
让我一个人待一会儿。
......我曾说自己想亲眼目睹打破常规的力量,而她让我看到了最惊人的那一类。

Icon 信赖.png 提升信赖至150%查看

【语音记录】
原威灵顿公爵领,还有附近一些塔拉认同强烈的地区——在议会内的正式简称是“威灵顿公爵领及附近地区”——此刻都服从从纳斯尔纱发出的命令。这并非没有先例。大公爵领地间的分界线常有变动。
我们还听说了一些......“现代盖尔王传说”,其内容涉及红龙,或者特定家系德拉克的死去与复活,影射的现实也并不难测,至于其中的一些细节,可以不必深究。重要的是,它的确能解释戒严前后,威灵顿公爵领及附近地区在民意和施政风格上的巨大转向,还有对之前的“领袖”来说难以想象的,谨慎而灵活的外交身段:她以尚俭的传统、仪式石阵尚需修缮、经济亟待恢复等理由无限期推迟了所谓的加冕仪式,只称领袖,却并未放弃与核心圈诸国的单独交流,甚至在莱塔尼亚举办了一场已故诗人西莫·威廉姆斯的诗歌文化节......
至于“持不同身份认同的维多利亚人”,在伦蒂尼姆城内,我们最多有一些相关问题的同情者。而其余的公爵领,据我所知,问题也不算太大。上述人群迁徙的高峰发生在伦蒂尼姆战事未完时。
就威灵顿公爵领及附近地区的地位一事,各大公爵都与威灵顿公爵本人保持交流,商谈在维多利亚框架内解决相关事宜的种种可能。各领地间正常的贸易和人员往来基本已经恢复,我相信这一问题能得到妥善解决。

你面前的干员相当烦躁地按下录音机的停止键,反复确认录音功能已经关闭,而后长长地叹了一口气。

“当年你问我苇草干员的事的时候,没人能想到事情会变成这样。
“她走上了一条和我完全不同,唯有艰险程度不相上下的路。我对她深表同情。
“至于她的那位姐姐......作为伦蒂尼姆的议长,我无可奉告。作为罗德岛的维娜......我无话可说。”

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【通信记录】
接下来,我以罗德岛干员苇草,而非拉芙希妮·都柏林的身份给你写信。
塔拉已经让爱布拉娜心满意足——或者彻底厌倦,这两件事对她而言常常没有本质区别,也就是说,塔拉已经不在她的视线范围里了。她的眼里只有她感兴趣,却尚未到手的东西......你知道我在说什么,博士。
她不乐意说谎,她更喜欢用精心编排过的事实误导别人。从沃里克伯爵那时就是这样,除了一开始装出的怯懦颟顸,她其实没怎么演戏,但伯爵就是在她的一步步诱导下,相信自己将她“教育得很好”,相信她哪怕已经露出獠牙,仍会对自己言听计从。
而我,我也总是忍不住想,把纳斯尔纱化为死城,是威胁我就范的狂言,还是她一开始的计划?死后仍在人间徘徊,究竟是我的疏忽酿就的恶果,是奇迹背后的奇迹,还是她从未更改的目标?
我不知道......博士,我不知道。
请别误会,我不是在记恨你。我渴望像一个普通的塔拉人一样书写自己的生活,但用这份权利去交换几座城市的生存,和一个国家的未来,我心甘情愿。我也不是在指责威灵顿公爵。他绝非良善之辈,但他的目的始终明确,与他打交道也许疲惫,但并不痛苦。
我只是仍然无法对爱布拉娜释怀。
我宁愿把一切归罪于她的火。她一定是过早地理解了那不祥的火,所以她眼中的一切才被火焰歪曲。她笃定我也该和她一样,可我们不是在一次次的矛盾与冲突中越走越远的,我们一开始就站在最遥远的两端。
不幸的是,我们是一对父母早亡的双胞胎,我们相似的不仅仅是长相。
更不幸的是,那时我们都以为对方能理解自己。
于是,她怜悯地把她玩够的玩具塞到我的枕头底下,可我甚至无法开口告诉她,无论她塞给我的是我喜欢的玩偶,还是我不喜欢的权柄,我都不想这样。这样的事一次又一次地发生,恐惧、愤怒、憎恨......这些情绪如今在我心中几乎都已燃尽,只余悲哀。
......抱歉,离题太远了,还是长话短说吧。请小心爱布拉娜,请无论如何都不要被她的甜言蜜语,或是疾言厉色所误导。
还有,感谢你的关心,但我不会见她,她想必也无意见我。我们永远不会再重逢——
至少,在死亡来临之前,我们都不会重逢。
记得嘱咐所有人——呃,所有有权限接触死芒,以及死芒被罗德岛允许接触的人,对待罗德岛和她订立的所谓“合作关系”一定要谨慎再谨慎,最好当成没有这回事。

她提出的一切请求都必须先上报再研究决定,严禁私自答应她任何事情,替她接一杯水都是。
——可露希尔

这么长时间过去了,她还真的连接杯水都没麻烦过罗德岛......她跑到这儿来到底想干什么?

——可露希尔


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类型
资源
文本
任命助理

想吃些甜食吗?我可以为你准备一些。佐餐的酒?也有。

交谈1

我的仆臣热衷操纵他人的命运。他们中有自以为是的阴谋家,也有意志脆弱的空想家。不过在消费他人的生命时,他们的冷漠如出一辙。而我?呵呵,无论操纵还是受人操纵,生命的终点都在我这里。

交谈2

那位凯尔希医生的眼神很是凶锐,每当她盯着我,我都觉得她是想把我钉死在甲板上。不过不用担心,身在罗德岛的这一点点时间里,我都是你的死芒,也只是你的死芒。

交谈3

我的躯体冰冷,我的触觉迟钝,我体内翻涌着永不停歇、宛如被自己的火焰灼烧般冰冷刺骨的疼痛......偏偏就是这点疼痛令人着迷,不然,我甚至会忘记自己已经驯服了死亡。

晋升后交谈1

罗德岛也是个美丽的地方,无论什么样的人都可以在这里自由书写自己的生命,简直是付出了无数血肉代价才建立起来的想象中的城邦。幻象易逝,尽力去维持它吧。

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晋升后交谈2

你对我的邀约保持沉默,或是顾左右而言他,我都允许,可这不意味着你能从我这抽身。我抓住你,你的魂灵就归我所有。时间、生活和快乐任你挥霍,但始终记好,你的终点也在我这。

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信赖提升后交谈1

我为什么在这?因为你在这。还是说,你更愿意向我解释我瞥见的那一缕......连死亡本身都死去了的未来?无论你先向我臣服,还是那个未来先到,我都没有意见。我很乐意接着等下去。

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信赖提升后交谈2

拉芙希妮?若她仍是在雪夜里颤抖的孩子,我会随手送她一辈子平安顺遂,直到死亡让我们团聚。可惜,她终究明白了如何在刀锋和谎言中跳舞,而一个令人怜爱的好舞伴有多难得,你不会不知道。

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信赖提升后交谈3

你怎样才愿意归顺于我?是想我恳求,还是呵斥?是要我展现从未示人的模样,还是要我将驾驭死亡的权柄交付于你?你想要的,我全都......拒绝。你首先要属于我,然后我们再说别的。

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闲置

......深沉的睡眠与死无异。希望你能像往常一样悠悠醒来,学者。

干员报到

你终于愿意让步了?那么,把登记表给我吧。“死芒”这个代号怎么样,学者?嗯?既然罗德岛需要一个代号来代表我,我自然也会用合适的方式称呼你。

观看作战记录

真让人高兴,他们又一次短暂逃离了命定的终点。

精英化晋升1

晋升,这是不是意味着我在贵司正式有了位置?学者,这合适吗?

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精英化晋升2

这枚勋章代表你的信任,可死亡即是对生命永恒的背叛。如果你想清楚了,不妨给我个期限,在那之前,我会尽量不辜负你的。

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编入队伍

需要我遮掩自己的容貌吗?不必?明智的判断。死者自当铭记,生者自会忘却。

任命队长

你的干员未必能容忍我的苛刻。

行动出发

启程吧,去制造更多尸骸。

行动开始

人们哀悼死亡,而死亡从不哀悼。

选中干员1

我的火没有温度。

选中干员2

我看见了。

部署1

我接受你的邀请。

部署2

这就是你的判断吗?

作战中1

指尖轻轻一触,你们的意志就会溃散如泥。

作战中2

生命枯萎消散,徒留残渣徘徊。

作战中3

烈火中,亡魂会因恐惧狂舞不歇。

作战中4

死者的喧嚣终有尽头,那尽头的名字叫做忘却。

完成高难行动

你和你的战术一样致命,学者。

3星结束行动

为什么要压抑自己呢?我在你身上看见了毁灭的欲望,你理应将其倾泻出去,毫无保留。

非3星结束行动

别太伤心,生命就是有缺陷的。

行动失败

要我把他们全都带走吗?只要你向我付出一点点代价......你当然付得起。

进驻设施

啊,很温和的住处。

戳一下

你想要什么?

信赖触摸

忍住这点冰冷的灼痛,你尽可以一直握着我的手。

问候

见到我高兴吗,学者?

新年祝福

新年理当有火。用火把过去的一切全部烧掉,在这废墟上建立起新的事物,然后往复循环。虽说如此,面前这团小小的火,我也很喜欢。随便帮我烤些什么吧,做些我的火焰做不到的事情。

生日

需要我为你准备一束花吗?为什么?不为什么,只是想收到你的回礼,看着你送我的花束在我指间化成灰烬,仅此而已。

标题

明日方舟。

周年庆典

除了拉芙希妮,罗德岛上还留着些许属于深池的残迹......别紧张。那个梦想既然已经实现,深池就理应死去,但死亡并不意味着凭空消失。就这样把深池的墓碑留在罗德岛上吧,我允许了。


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