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2024-09-24更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2024-09-24

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

来自明日方舟WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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页面贡献者 :
一直在作死的千岛酱
白内瞕看不清
阿尔法不是贝塔
炼金术士不想扫地
翼王晓
小穹最爱的小悠
装扮小助手
空影Star

黑键05.png
向您致以诚挚的谢意,罗德岛的博士,感谢您收留一个微不足道的落难之人。如果像我这样的庸才都能对罗德岛的事业有所裨益,那真是再好不过了。

Gamebg char skinpage.png

Icon group 莱塔尼亚.png
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 变奏
Pack 黑键 skin 0 0.png
Pack 黑键 skin 0 2.png
Pack 黑键 skin 1.png

Icon star 6.png

Ebenholz

黑键

职业

Icon 术师 b.png 术师

性别

阵营

莱塔尼亚

画师

竜崎いち

CV列表

澈洌(中文-普通话)
逢坂良太(日语)
Atilla Akinci(英语)
严祥铉(韩语)
Malte Meibauer(德语)

干员编号

LN05

特性

攻击造成法术伤害,在找不到攻击目标时可以将攻击能量储存起来之后一齐发射(最多3个)

标签

远程位 / 输出

实装日期

2022年6月9日

获取途径

标准寻访

基础档案

【专精】音乐、源石技艺
【战斗经验】没有战斗经验
【出身】莱塔尼亚
【真实姓名】弗朗茨
【生日】6月5日
【种族】卡普里尼
【身高】173cm
【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为感染者。

客观履历

黑键,莱塔尼亚平民,于维谢海姆事件中感染矿石病,经干员芙蓉介绍来罗德岛治疗,在源石技艺方面展现出不凡天赋。经考核后,作为外勤干员加入罗德岛。
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 变奏

星级

Icon star 6 g.png

职业

Icon 术师 b.png 术师

阵营

莱塔尼亚

性别

画师

竜崎いち

CV列表

澈洌(中文-普通话)
逢坂良太(日语)
Atilla Akinci(英语)
严祥铉(韩语)
Malte Meibauer(德语)

干员编号

LN05

特性

攻击造成法术伤害,在找不到攻击目标时可以将攻击能量储存起来之后一齐发射(最多3个)

标签

远程位 / 输出

实装日期

2022年6月9日

获取途径

标准寻访

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基本属性

分支与特性
Icon 秘术师.png 秘术师
攻击造成法术伤害,在找不到攻击目标时可以将攻击能量储存起来之后一齐发射(最多3个)
Icon char block.png 阻挡数
1
Icon char cost.png 初始费用
23
Icon char attackspeed.png 攻击间隔
3
Icon char respawntime.png 再部署
70
攻击速度
100.0
23
潜能突破
Icon p1.png 潜能2
部署费用-1
Icon p2.png 潜能3
再部署时间-4秒
Icon p3.png 潜能4
攻击力+52
Icon p4.png 潜能5
第二天赋效果增强
Icon p5.png 潜能6
部署费用-1
基础面板
初始初始MAX精一MAX精二MAX满信赖提升
Icon char hp.png 生命上限 732104613591678
Icon char atk.png 攻击 61187311341400+150
Icon char def.png 防御 5187120135
Icon char magre.png 法术抗性 10101520
攻击范围
Icon e0.png 初始
Icon e1.png 精英化1
Icon e2.png 精英化2


天赋

第1天赋

强弱法

精英化1

储存的攻击能量造成的伤害提升至120%,可额外储存1份只用于攻击精英或领袖敌人的攻击能量

强弱法

精英化2

储存的攻击能量造成的伤害提升至135%,可额外储存1份只用于攻击精英或领袖敌人的攻击能量

第2天赋

倚音

精英化2

若攻击目标周围没有其他敌人,攻击对其额外造成相当于攻击力15%的法术伤害

倚音

精英化2、潜能5

若攻击目标周围没有其他敌人,攻击对其额外造成相当于攻击力17%(+2%)的法术伤害

精英化提升

Icon e1 card.png

精英阶段 1

属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能荒芜回响
新获得天赋强弱法

攻击范围扩大
等级需求
50
材料
Icon e2 card.png

精英阶段 2

属性上限提升

获得新技能寂静之声
天赋强弱法获得提升
新获得天赋倚音

开启模组系统
等级需求
80
材料

技能

渐快急板.png
渐快急板
荒芜回响.png
荒芜回响
寂静之声.png
寂静之声
渐快急板
渐快急板
Icon e0.png 初始携带
自动回复
手动触发
渐快急板
渐快急板
Icon e0.png 初始携带
自动回复
手动触发

攻击范围

等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
攻击范围改变,攻击间隔大幅度缩短(*0.2),每次攻击造成相当于攻击力30%的法术伤害
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
25
Icon skill time.png 持续
5
2
攻击范围改变,攻击间隔大幅度缩短(*0.2),每次攻击造成相当于攻击力31%的法术伤害
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
24
Icon skill time.png 持续
5
3
攻击范围改变,攻击间隔大幅度缩短(*0.2),每次攻击造成相当于攻击力32%的法术伤害
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
23
Icon skill time.png 持续
5
4
攻击范围改变,攻击间隔大幅度缩短(*0.2),每次攻击造成相当于攻击力35%的法术伤害
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
22
Icon skill time.png 持续
5
5
攻击范围改变,攻击间隔大幅度缩短(*0.2),每次攻击造成相当于攻击力36%的法术伤害
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
21
Icon skill time.png 持续
5
6
攻击范围改变,攻击间隔大幅度缩短(*0.2),每次攻击造成相当于攻击力37%的法术伤害
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
20
Icon skill time.png 持续
5
7
攻击范围改变,攻击间隔大幅度缩短(*0.2),每次攻击造成相当于攻击力40%的法术伤害
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
19
Icon skill time.png 持续
5
Icon spec1.png
攻击范围改变,攻击间隔超大幅度缩短(*0.17),每次攻击造成相当于攻击力43%的法术伤害
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
18
Icon skill time.png 持续
5
Icon spec2.png
攻击范围改变,攻击间隔超大幅度缩短(*0.17),每次攻击造成相当于攻击力46%的法术伤害
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
17
Icon skill time.png 持续
5
Icon spec3.png
攻击范围改变,攻击间隔超大幅度缩短(*0.17),每次攻击造成相当于攻击力50%的法术伤害
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
15
Icon skill time.png 持续
5
荒芜回响
荒芜回响
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
自动触发
荒芜回响
荒芜回响
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
自动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
消耗所有攻击能量,在攻击范围内的可放置地块召唤消耗能量数+1个旧日残影(持续30秒),残影在敌人接近时激活,对周围的敌人造成攻击力140%的法术伤害并以中等力度拖拽敌人至自身中心
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
16
Icon skill time.png 持续
2
消耗所有攻击能量,在攻击范围内的可放置地块召唤消耗能量数+1个旧日残影(持续30秒),残影在敌人接近时激活,对周围的敌人造成攻击力150%的法术伤害并以中等力度拖拽敌人至自身中心
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
16
Icon skill time.png 持续
3
消耗所有攻击能量,在攻击范围内的可放置地块召唤消耗能量数+1个旧日残影(持续30秒),残影在敌人接近时激活,对周围的敌人造成攻击力160%的法术伤害并以中等力度拖拽敌人至自身中心
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
16
Icon skill time.png 持续
4
消耗所有攻击能量,在攻击范围内的可放置地块召唤消耗能量数+1个旧日残影(持续30秒),残影在敌人接近时激活,对周围的敌人造成攻击力170%的法术伤害并以中等力度拖拽敌人至自身中心
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
15
Icon skill time.png 持续
5
消耗所有攻击能量,在攻击范围内的可放置地块召唤消耗能量数+1个旧日残影(持续30秒),残影在敌人接近时激活,对周围的敌人造成攻击力180%的法术伤害并以中等力度拖拽敌人至自身中心
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
15
Icon skill time.png 持续
6
消耗所有攻击能量,在攻击范围内的可放置地块召唤消耗能量数+1个旧日残影(持续30秒),残影在敌人接近时激活,对周围的敌人造成攻击力190%的法术伤害并以中等力度拖拽敌人至自身中心
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
15
Icon skill time.png 持续
7
消耗所有攻击能量,在攻击范围内的可放置地块召唤消耗能量数+1个旧日残影(持续30秒),残影在敌人接近时激活,对周围的敌人造成攻击力200%的法术伤害并以中等力度拖拽敌人至自身中心
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
14
Icon skill time.png 持续
Icon spec1.png
消耗所有攻击能量,在攻击范围内的可放置地块召唤消耗能量数+1个旧日残影(持续30秒),残影在敌人接近时激活,对周围的敌人造成攻击力215%的法术伤害并以中等力度拖拽敌人至自身中心
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
14
Icon skill time.png 持续
Icon spec2.png
消耗所有攻击能量,在攻击范围内的可放置地块召唤消耗能量数+1个旧日残影(持续30秒),残影在敌人接近时激活,对周围的敌人造成攻击力230%的法术伤害并以中等力度拖拽敌人至自身中心
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
13
Icon skill time.png 持续
Icon spec3.png
消耗所有攻击能量,在攻击范围内的可放置地块召唤消耗能量数+1个旧日残影(持续30秒),残影在敌人接近时激活,对周围的敌人造成攻击力245%的法术伤害并以中等力度拖拽敌人至自身中心
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
13
Icon skill time.png 持续
寂静之声
寂静之声
Icon e2.png 精英化2后解锁
自动回复
手动触发
寂静之声
寂静之声
Icon e2.png 精英化2后解锁
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
攻击速度+40,攻击力+35%,只以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋的伤害加成提升至原本的115% 可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
25
Icon skill time.png 持续
30
2
攻击速度+50,攻击力+38%,只以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋的伤害加成提升至原本的118% 可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
25
Icon skill time.png 持续
30
3
攻击速度+50,攻击力+40%,只以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋的伤害加成提升至原本的120% 可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
6
Icon skill sp.png 消耗
24
Icon skill time.png 持续
30
4
攻击速度+50,攻击力+43%,只以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋的伤害加成提升至原本的123% 可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
6
Icon skill sp.png 消耗
24
Icon skill time.png 持续
30
5
攻击速度+60,攻击力+45%,只以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋的伤害加成提升至原本的125% 可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
7
Icon skill sp.png 消耗
23
Icon skill time.png 持续
30
6
攻击速度+60,攻击力+48%,只以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋的伤害加成提升至原本的128% 可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
7
Icon skill sp.png 消耗
23
Icon skill time.png 持续
30
7
攻击速度+60,攻击力+50%,只以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋的伤害加成提升至原本的130% 可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
8
Icon skill sp.png 消耗
22
Icon skill time.png 持续
30
Icon spec1.png
攻击速度+70,攻击力+55%,只以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋的伤害加成提升至原本的133% 可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
9
Icon skill sp.png 消耗
22
Icon skill time.png 持续
30
Icon spec2.png
攻击速度+70,攻击力+60%,只以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋的伤害加成提升至原本的136% 可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
9
Icon skill sp.png 消耗
21
Icon skill time.png 持续
30
Icon spec3.png
攻击速度+80,攻击力+65%,只以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋的伤害加成提升至原本的140% 可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
20
Icon skill time.png 持续
30

技能升级消耗

召唤物

请前往旧日残影页面进行查看。

基建技能

基建技能1

乐感

初始携带

Icon building buff 贸易站.png 贸易站

进驻贸易站时,宿舍内每有1名干员则感知信息可影响思维链环无声共鸣相关变量
由以下干员的基建技能提供
迷迭香黑键絮雨爱丽丝车尔尼
+1,同时每1感知信息可影响思维链环无声共鸣相关变量
由以下干员的基建技能提供
迷迭香黑键絮雨爱丽丝车尔尼
转化为1无声共鸣可影响徘徊旋律怅惘和声无词颂歌相关技能
由以下干员的基建技能提供
黑键塑心深律

基建技能2

徘徊旋律

初始携带

Icon building buff 贸易站.png 贸易站

进驻贸易站时,每4无声共鸣可影响徘徊旋律怅惘和声无词颂歌相关技能
由以下干员的基建技能提供
黑键塑心深律
+1%订单效率

怅惘和声

精英化2

Icon building buff 贸易站.png 贸易站

进驻贸易站时,每2无声共鸣可影响徘徊旋律怅惘和声无词颂歌相关技能
由以下干员的基建技能提供
黑键塑心深律
+1%订单效率


干员模组

Icon equip d msc-x.png
源石骰子收纳盒
Icon equip d msc-y.png
“乐理阐释者”
Icon equip d msc-d.png
朽坏传承

源石骰子收纳盒.png

Icon equip d msc-x.png

MSC-X 源石骰子收纳盒

任务
由非助战黑键累计歼灭10个精英或领袖敌人;
3星通关主题曲3-7;必须编入非助战黑键并上场,且使用黑键歼灭至少1个重装防御组长;
解锁等级
精英化2 Lv.60
特性
攻击造成法术伤害,在找不到攻击目标时可以将攻击能量储存起来之后一齐发射(最多4个)
使用条件
-

1

STAGE

基础数值
  • 攻击 + 58
  • 攻击速度 + 3
  • 天赋「强弱法」
    储存的攻击能量造成的伤害提升至135%,可额外储存1份只用于攻击精英或领袖敌人的攻击能量

    2

    STAGE

    基础数值
  • 攻击 + 75
  • 攻击速度 + 4
  • 天赋「强弱法」
    储存的攻击能量造成的伤害提升至140%,可额外储存1份只用于攻击精英或领袖敌人的攻击能量

    3

    STAGE

    基础数值
  • 攻击 + 90
  • 攻击速度 + 5
  • 天赋「强弱法」
    储存的攻击能量造成的伤害提升至143%,可额外储存1份只用于攻击精英或领袖敌人的攻击能量

    Story ... /模组故事

    “您是?!”
    刚从医疗部出门的黑键加快了步子,想摆脱身后的人,但那人紧追不舍,一直追到他的宿舍门前。
    “您已经越界了。”
    “那不重要!刚刚我就觉得您气质不凡,现在一看,果然是您,乌提卡伯爵大人!”
    男人额头上冒出油汗,声音却戏剧性地压低下去。
    “我就知道您没事,您只是在韬光养晦。”
    “您认错人了。”
    “不可能!这是阿戈诺家传的骰子和法杖,二十多年前和他一起消失了!我和阿戈诺从小玩到大,他亲口告诉过我,这是御赐的东西!”
    “阿戈诺?......我不认识。”
    “但我认得这东西,这东西不可能被其他人当作武器!”男人喘着粗气,“您不知道我在那之后经历了什么!其他人说我沾染了阿戈诺的疯狂,把我当成不可接触之人,可阿戈诺从来就没疯过,我也一样!我甚至在他们的暗害之下感染了矿石病,失去了土地和家产,从一个殷实的乡绅落到现在这步田地!”
    “我很同情——”
    “不,这都不算什么!他们比这还残忍百倍!”
    “残忍百倍?他们究竟对您做了什么?”
    “他们不知给我的独生女灌了什么迷药,她竟然违抗我的意志,和一个肮脏的平民结婚,甚至生下了孽种!您能想象这种比死更痛苦的屈辱吗?您会允许自己治下有这种丑事发生吗?!”
    “......”
    “求您收我为侍从吧!带我回到那个时代吧,回到那个用恐惧驱策所有人的时代,让那群胆敢质疑您的宵小在绝望中战栗,用恐惧把非分之想从平民的脑子里榨出去!”
    “当然,我也会心甘情愿接受您施加给我的一切,无论是恩宠还是惩戒!我会把每天都当成死前一天一样畏惧您、侍奉您,听从您的一切命令!如果您需要我的生命——”
    黑键重重叹了口气,把几枚骰子摊平在掌心,送到男人眼前。
    “我现在就收您为侍从。接下来是我们的秘密仪式,闭上眼睛听好了。”
    男人因兴奋而浑身颤抖。
    “去他妈的乌提卡伯爵。”
    “?!”
    “去他妈一切的皇帝陛下,去他妈一切的选帝侯、公爵、伯爵、男爵,还有您,乡绅先生——哦,不,前乡绅先生。”
    男人的表情渐渐扭曲。
    “醒醒,别活在自己高人一等的梦里了。”
    “既然你已经失去了土地,那就像一个骄傲的平民一样,抬头挺胸地活下去。”
    “这是我能给你的唯一忠告。”

    “乐理阐释者”.png

    Icon equip d msc-y.png

    MSC-Y “乐理阐释者”

    任务
    完成5次战斗;必须编入非助战黑键并上场,且使用黑键歼灭至少6个敌人;
    3星通关主题曲3-6;必须编入非助战黑键并上场,且使用黑键歼灭屠宰老手;
    解锁等级
    精英化2 Lv.60
    特性
    拥有已储存的攻击能量时,攻击速度+30
    使用条件
    -

    1

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 80
  • 攻击 + 88
  • 天赋「倚音」
    若攻击目标周围没有其他敌人,攻击对其额外造成相当于攻击力15%的法术伤害

    潜能提升至5后效果:若攻击目标周围没有其他敌人,攻击对其额外造成相当于攻击力17%(+2%)的法术伤害
    解锁材料

    2

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 120
  • 攻击 + 112
  • 天赋「倚音」
    若攻击目标周围没有其他敌人,攻击对其额外造成相当于攻击力18%的法术伤害,反之则对其周围造成相当于攻击力25%的法术伤害

    潜能提升至5后效果:若攻击目标周围没有其他敌人,攻击对其额外造成相当于攻击力20%(+2%)的法术伤害,反之则对其周围造成相当于攻击力25%的法术伤害

    3

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 175
  • 攻击 + 135
  • 天赋「倚音」
    若攻击目标周围没有其他敌人,攻击对其额外造成相当于攻击力20%的法术伤害,反之则对其周围造成相当于攻击力36%的法术伤害

    潜能提升至5后效果:若攻击目标周围没有其他敌人,攻击对其额外造成相当于攻击力22%(+2%)的法术伤害,反之则对其周围造成相当于攻击力36%的法术伤害

    Story ... /模组故事

    胡子有些花白的工程干员把定制的施术装置套组交到我手中。外形完全符合我的要求:没有一丝矫饰的朴素金属盒,表面打磨得光可鉴人的短杖,浑然一体的银色球形储能单元。刚出厂的源石电路制品散发着溶剂的气味。
    我从盒里拣起法杖,储能单元平稳地飘了起来,应和着法杖的动作,在距离我手掌几十厘米的半空中形成了稳定的轨道。
    我将储能单元一口气击发,合金靶心的红色圆圈被储能单元打得凹了进去。无可挑剔的能量转换效率。
    我和工程干员的眼神交汇。我们都明白这是件杰作。

    几个月后,我又和他遇见,带着旧法杖,口袋里揣着源石骰子。
    “旧鞋好穿。”他说。
    我只能耸肩。
    “但我还是想知道你为何用回旧装备,”他的护目镜后面射来锐利的目光,“就算是外形原因也无所谓,就当这是工程部的售后服务好了。”
    “因为......声音。”
    “声音?”
    我索性抽出短杖,随手挥了一下。杖尖划过空气,发出的不是破空声,而是乐音。
    “在接受你的委托之后,我研究过这根杖,它引发的空气振动频率的确超出常理。很神奇,但对施术既没有裨益,也没有妨碍。”
    “我承认,但这是我的私——”
    私事。
    我定制新杖,就是为了远离这扰人的乐音。这声音和夕照厅前曾响起的奇异旋律如出一辙。每次我白天挥动法杖,半夜都会梦见那时的场景,听见那时的旋律。
    新杖成功地让我的梦静了音,可那景象还在我眼前,无声的挣扎更加凄惨,无声的死斗更加可怖。
    重新拿起旧杖后,我才明白,当一场噩梦业已贯穿了你的整个人生,想将其忘掉只是种徒劳。
    我逃不掉,也做不到与之和睦相处,我不得不承认它是我的一部分,然后和它斗上一辈子。
    就像现在,定制新杖的人是我,放弃新杖的人也是我。
    乌提卡伯爵大人大可一走了之,把困惑和恼怒丢给其他人,但黑键不能。
    黑键当然可以怒斥那些自以为高贵的蠢货;然而,面对一位被他冒犯到的工匠,他真的有权利用几句恶言把人打发走吗?
    如果是......那个人,他会怎么做?他会希望我怎么做?
    答案再明白不过了。
    我艰难地清了清嗓子,不确定自己会不会再次冒犯到对方。
    “事情的原委有点长,但......如果你愿意听,我会一五一十地解释清楚的。”

    朽坏传承.png

    Icon equip d msc-d.png

    MSC-D 朽坏传承

    任务
    战斗中非助战黑键累计使用寂静之声10次;
    3星通关主题曲11-12标准实战环境;必须编入非助战黑键并上场,且使用黑键歼灭至少2名伦蒂尼姆城防自行炮;
    解锁等级
    精英化2 Lv.60
    特性
    造成法术伤害时附带相当于8%伤害的凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却
    使用条件
    -

    1

    STAGE

    基础数值
  • 攻击 + 76
  • 法术抗性 + 4
  • 天赋「倚音」
    若攻击目标周围没有其他敌人,攻击对其额外造成相当于攻击力15%的法术伤害

    潜能提升至5后效果:若攻击目标周围没有其他敌人,攻击对其额外造成相当于攻击力17%(+2%)的法术伤害
    解锁材料

    2

    STAGE

    基础数值
  • 攻击 + 102
  • 法术抗性 + 5
  • 天赋「倚音」
    若攻击目标周围没有其他敌人,攻击对其额外造成相当于攻击力24%的法术伤害;若攻击目标处于凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却爆发期间,攻击对其额外造成相当于攻击力20%的元素伤害

    ◈爆发期间造成的元素伤害为BUFF伤害,装置攻击时造成的伤害同样可附带凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却,计算方法相同



    潜能提升至5后效果:若攻击目标周围没有其他敌人,攻击对其额外造成相当于攻击力26%(+2%)的法术伤害;若攻击目标处于凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却爆发期间,攻击对其额外造成相当于攻击力20%的元素伤害

    3

    STAGE

    基础数值
  • 攻击 + 124
  • 法术抗性 + 5
  • 天赋「倚音」
    若攻击目标周围没有其他敌人,攻击对其额外造成相当于攻击力30%的法术伤害;若攻击目标处于凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却爆发期间,攻击对其额外造成相当于攻击力30%的元素伤害

    ◈爆发期间造成的元素伤害为BUFF伤害,装置攻击时造成的伤害同样可附带凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却,计算方法相同



    潜能提升至5后效果:若攻击目标周围没有其他敌人,攻击对其额外造成相当于攻击力32%(+2%)的法术伤害;若攻击目标处于凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却爆发期间,攻击对其额外造成相当于攻击力30%的元素伤害

    Story ... /模组故事

    “你对这地方就这么留恋?”
    阳光穿透窗户投射进来,玻璃把它的暖意过滤得干净,把它变得和自己一样冰冷又肮脏。
    “这间前厅和我印象里一样,不算很大,只不过现在这里的霉味比之前更加难闻,不是吗?”
    黑键走过空荡荡的前厅。厅中值钱的家具陈设,要么已经被逃离高塔的仆从们偷走变卖,要么因为实在太贵重而被弃置。黑键看出曾有人试图搬动那台大得夸张的钢琴,但不知为何最终作罢,他的尝试在地板上留下了明显的划痕。滑稽,可恨。墙上布满灰尘和霉斑,已经看不见底下的图案。唯一熟悉的是嵌在墙上的壁炉。柴薪的灰烬上覆盖着一层新的尘埃,仍然堆在炉中,就像黑键离开的时候那样。
    “在你走之后,炉火已经很久没有再燃起,所以浮尘和朽坏很轻松地占领了这个地方。这就是你走之后,这里发生的事情。”
    黑键走到了壁炉前,他好像还记得壁炉里曾经燃烧着的样子,这里曾经有火,曾经有温暖,但现在它是丑陋的巨口,吞吐的只有黑暗。黑键扬起手,拨开面前的浊气,为自己争取了短暂的清新。
    “这样有用吗?再过五秒、十秒,污浊的空气又会重新充满你的鼻腔。”
    黑键抽出法杖。源石骰子漂浮起来,飞旋形成稳定的轨道,散发出光和热。
    “你当然可以这么做。扬起一阵风、召来一团火对你来说都不算什么难事,它们能帮你吹散浮尘、烧却腐朽,你已经在试着这么做了,你已经取得了一些成效。”
    黑键沉默,他收起法杖,源石骰子落回手心。他俯身,壁炉中的黑暗凝视着他。
    “但它们还是会回来,不是吗?你可以抵抗,你可以拒绝,你可以拼尽全力让黑暗不能再靠近你,你已经和它们战斗了太长时间。你可以选择拨开浊气,你可以选择离开乌提卡,你可以选择躲得越远越好。你可以点起无数次微光,但永远无法把长夜变成白昼。”
    黑键伸手探进灰烬当中,他拾起一段未燃尽的枯枝。
    “衰朽正慢慢爬满这间前厅,直到攀上你的身体和精神,就像它们侵蚀你的父母,还有他们之前、这座高塔的每一个主人一样。”
    “不!”从大脑深处诞生的晕眩瞬间占据了所有的意识,黑键视野模糊,那个声音嘲笑得响亮。
    焦黑的枯枝抽出同样焦黑的新芽,它穿过黑键的手掌,绕过黑键的手腕,缠上黑键的手臂。它生出刺,刺穿皮肤,刺进黑键的骨髓。鲜血涌出,顺着枯枝淌下,跌进黑暗,渗入余烬。
    “乌提卡的血脉是黑暗中的枯枝,衰朽和枯萎终要到来。你挣脱不了。”
    黑键睁开双眼,枯枝不在手中,手臂上落了一层薄薄的灰,没有伤口,鲜血仍在皮肤之下流动。脉搏的鼓动似乎提示着刚才的一切都是幻象。幻象,不要再给我更多幻象。
    “不。”黑键终于不再沉默,“我知道衰朽和枯萎终将占据乌提卡的枝与叶,我知道只要你还借着我的身体阴魂不散,这噩梦就永远不会结束。
    “但这些腐朽,这些早该灭亡的陈词滥调已经流连了太久。”
    黑键凝视壁炉中的黑暗。那段焦黑的枯枝躺在面前的余烬上,它沾满鲜血,它浸润黑土壤。鲜血沁入干裂的缝隙,先是热,然后是火星,接着火花在干枯的枝头噼啪作响。顷刻之间,火花汇聚成了黑色的火苗,吞噬了整根枯枝。余烬重新开始燃烧。
    “它将如此终结。它将如此画上句号。”
    壁炉中燃起了比黑暗更深邃的黑色火焰,焦黑的枯枝发出的光芒蔓延在整个前厅。那个声音终于不再嘲弄,那个声音终于不再作答。
    “让我去会一会那所谓的无情权威。”

    干员密录

    “孤灯”.png
    孤灯
    夜色深沉,冷雨寂静无声。那盏孤灯竭力闪烁,希望隐没的太阳不要在夜里冻僵。
    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1
    Icon 信赖.png提升信赖至50

    悖论模拟

    辗转反侧【黑键 悖论模拟】

    首次掉落 合成玉
    200
    辗转反侧.png
    回首那个混乱的夜晚,黑键时常会想,他也许应该更加谨慎,他也许应该更加强硬,他甚至会想,是不是该在那一刻拾起被他弃之如敝屣的权力与责任......但无论如何,他本应做得更多。

    关卡解锁条件

    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1

    己方情报

    备注
    <以左下地块为(1,1),坐标(y,x)>

    可部署干员:

    • 濯尘芙蓉05.png 濯尘芙蓉  :精英阶段1,等级70,信赖100%,携带5级【抚业之触】技能

    已部署干员:

    • 车尔尼05.png 车尔尼  :位于(1,7),精英阶段1等级70,信赖200%,携带5级【纷飞十指】技能,方向向左
    • <L-7 “回音壁”>:位于(4,9),方向向下;位于(1,9),方向向左;位于(3,6),方向向右
    • <“低音号”>:位于(4,3),方向向右

    人员档案

    基础档案
    【专精】音乐、源石技艺
    【战斗经验】没有战斗经验
    【出身】莱塔尼亚
    【真实姓名】弗朗茨
    【生日】6月5日
    【种族】卡普里尼
    【身高】173cm
    【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为感染者。
    客观履历
    黑键,莱塔尼亚平民,于维谢海姆事件中感染矿石病,经干员芙蓉介绍来罗德岛治疗,在源石技艺方面展现出不凡天赋。经考核后,作为外勤干员加入罗德岛。
    黑键招聘合同
    黑键招聘合同.png
    术师干员黑键,拒绝在自己的名字前附加任何多余的前缀。
    他即将找到自己的路,尽管他在寻找的过程中失去了太多。
    黑键的信物
    黑键的信物.png
    用于提升黑键的潜能。
    一枚钻了孔的莱塔尼亚硬币,打孔的工艺还十分粗糙。只有他知道自己为那个熟练工手到擒来的孔流了多少汗水。
    综合体检测试
    【物理强度】标准
    【战场机动】普通
    【生理耐受】普通
    【战术规划】标准
    【战斗技巧】标准
    【源石技艺适应性】卓越
    临床诊断分析

    Icon 信赖.png 提升信赖至25%查看

    造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为矿石病感染者。


    【体细胞与源石融合率】5%
    体表可见少量源石结晶。

    【血液源石结晶密度】0.22u/L

    感染后未能第一时间接受治疗,矿石病有轻微扩散迹象,现已得到控制。
    晋升记录

    Icon e2 need.png 提升至精英化2查看

    “把自甘堕落用华丽的辞藻包装起来,也不能掩盖你的短视,我愚蠢的血脉。”

    “多谢夸奖,老头。”
    “而你甚至还在自我怀疑。你觉得自己对不公义愤填膺,你又怀疑自己的义愤并非出自本心;最后,你接受了这种怀疑,你告诉自己,就当自己是演的好了,你要一直演下去......可笑,可笑之极!”
    “多谢你的谆谆教诲,麻烦你给我点时间,让我把你的话忘干净。”
    “呵......”
    “你一定在疑惑,为什么我不再在你出声的时候让你闭嘴了,对不对?”
    “说来听听。” “第一,我已经意识到,大喊大叫既不能让你噤声,也不能让我的头痛减轻,顺带一提,我现在更关心的是后者。
    “第二,我仍不知道你究竟是什么,是尘世之音中的一缕残响,还是我自己的幻听。我甚至不知道,会不会有一天,出于什么我想不到的原因,我也变得像白垩那样,在刺耳的旋律中彻底失去我自己。

    “但我已经不再害怕你了,老头。这事就这么简单。”
    档案资料一
    档案资料二
    档案资料三
    档案资料四

    Icon 信赖.png 提升信赖至50%查看

    看起来不好接近的卡普里尼青年。

    如果去问他时间,他会看表,然后彬彬有礼地告诉你现在是几点几分。尽管如此,假如你想以此为契机和他多聊几句,他很快就会用礼貌的言辞终结一切对话的可能性。 只有博士和少数几位干员能让他敞开心扉。和他们聊天时,黑键会展露出不常示人的另一面,毫无顾忌地发表自己的意见。不过,无论聊到什么东西,他的话里几乎总是带着几分若有似无的阴阳怪气,即使在谈及自己时也是这样,甚至比谈及其他时有过之而无不及。
    偶尔有人会看到黑键演奏乐器的身影。据目击者的描述,黑键几乎能自如地操控所有乐器,但他最常演奏的是一把大提琴,琴声哀戚,让人回忆起已经远去的人和事。

    还有传言说长笛也是黑键的专精之一,但他在罗德岛上从未吹奏过。

    Icon 信赖.png 提升信赖至100%查看

    根据莱塔尼亚官方出具的说明文件,黑键来自莱塔尼亚的中型城市维谢海姆,是一名普通的大学生,在城内某高校攻读音乐与源石技艺学位。他在一场发生于维谢海姆的不幸事件中感染了矿石病,不得不中断学业,前往罗德岛求医。


    【权限记录】
    很遗憾,那份说明文件里的真话很少。
    黑键并不出生于维谢海姆。迄今为止,他生命中的绝大多数时间都在破败的小城乌提卡度过。
    黑键也不是什么平民,至少在乌提卡时不是。事实上,直到启程来罗德岛之前,他都是乌提卡伯爵。被指派给他的监护人以乌提卡伯爵代理的身份发号施令,即使在他成年之后仍旧如此。
    和其他贵族儿童一样,黑键接受了对一名莱塔尼亚贵族来说不可或缺的教育:礼仪、文学、源石技艺,以及与源石技艺密不可分,有时甚至更为重要的音乐。
    许多父母竭尽所能为自己的子女聘请更好的音乐教师,这些教师也在贵族幼童的成长中发挥着举足轻重的作用,有些贵族甚至会以音乐启蒙老师名气的高低作为评判人物的标准之一。
    然而,按照黑键本人的说法,他的监护人并不想这么做。
    “那位老师把几样乐器放在我面前,和蔼地问我对什么感兴趣。
    “我抓起一把小提琴拉了一段,他喜出望外,连声说我是个天才,但我无暇回应他的溢美之词。因为在看到那些乐器的同时,一大堆完全陌生的概念和操作方法涌进了我的脑子,仿佛一个真实存在的人正在对我发号施令。
    “就算如此,我也还是高兴的。自从我来到乌提卡,第一次有人愿意如此热烈地赞扬我。呵,明明已经听过那么多口是心非的赞美了,我还是不长记性。
    “第二天,我又见到了那位老师,但他看我的眼神里只剩下厌恶。很显然,我的代理人把一些事实告诉了他。”
    负责记录的人事部干员对莱塔尼亚的局势并不熟悉,于是随口问道:“什么事实?”

    “乌提卡是巫王的家传领地,那么,乌提卡伯爵是什么人呢?”

    Icon 信赖.png 提升信赖至150%查看

    【权限记录】

    在新旧政权交替的时间节点上,莱塔尼亚经历了剧烈的动荡。饱受巫王残害的人们把怒火倾泻在一切与巫王有关的人事物上,黑键的父母就因为和巫王遥远的血亲关系死于那一时期。
    与之相应,少部分人不乐见旧时代的终结。他们以各种方式反抗双子女皇的统治,其中最激进的那些被称为“巫王残党”。是他们让黑键免遭和父母一样的厄运,也是他们把黑键拖进了更大的漩涡之中。
    黑键用一句话解释他们对自己做了什么:“他们往我脑子里塞了一段尘世之音。”
    医疗部数次检查了黑键的脑部,却仍旧无法确定尘世之音到底以何种形式存在于黑键脑中。可以确定的是,尘世之音的确存在,会引发剧烈的头痛,与黑键如同与生俱来般的音乐天赋和源石技艺息息相关,可我们却无法确定它到底“是什么”。
    经黑键介绍,我们从干员车尔尼手中获得了一些研究手稿的复印件。按照手稿中语焉不详的记载,尘世之音是巫王兴之所至演奏的旋律,这些旋律被宫廷乐师记录下来,就成了尘世之音。
    “那么,尘世之音难道不应该是乐谱或磁带吗?”
    “你们觉得我脑子里面到底是有纸片,还是有塑料?”
    最终,医疗部不得不暂时接受黑键的解释:
    “那就是一段旋律,一段强大的旋律,强大到我甚至一直在担心,自己是否会在不知不觉间被其吞噬。”
    “人被旋律吞噬?这真的可能吗?”
    “我只能说,我会尽全力......不让这种事情发生第二次。”

    在那之后,黑键拒绝与我们继续就这一问题展开讨论。

    Icon 信赖.png 提升信赖至200%查看

    【权限记录】

    刚来到罗德岛的时候,黑键并未过多地表现出如干员芙蓉和车尔尼描述的刻薄或言辞上的攻击性。大部分干员都只知道罗德岛上来了一位沉默而彬彬有礼的莱塔尼亚干员。那时的黑键不主动和人说话,时常在没人的时候发呆,盯着他几乎不离身的那把大提琴出神。有干员出于担心问他需不需要帮助,他也只是轻微摇一摇头。
    黑键的转变发生在他第一次出外勤任务之后。那是一次极为成功的行动,罗德岛从一家状况极为恶劣的福利院中救出了十几位孤儿,为并未感染矿石病的孩子联系了可靠的机构,并收治了其中的感染者。
    值得一提的是,从识破福利院管理者的伪装到营救行动中的源石技艺支援,黑键全程都在发挥重要作用。
    回到罗德岛之后,黑键开始一点一点地脱离之前的状态,他开始和主动来找自己的人对话,开始了解罗德岛的一切,开始尖刻地评价自己看不过去的东西——当然,仅限对博士和少数几个干员。
    他甚至参加了一次干员们自己举办的读书会,并在会后和几名干员建立了通信关系。
    罗德岛上的大部分干员都难以察觉黑键的这些变化,但有一件事,所有人都看在眼里:

    黑键现在不再盯着大提琴出神了。他更常做的是拉响它,和着琴声轻轻哼唱,仿佛在与一位朋友对话。


    语音记录

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    类型
    资源
    文本
    任命助理

    博士,今天由我来担任您的助理......事先说好,我完全没有当助理的经验,所以,为了不给您添麻烦,我什么都不会做的。

    交谈1

    您想去莱塔尼亚看看?呵,那可是个好地方,女皇视臣民如子女,健康人视感染者如手足,人们的脸上洋溢着幸福——假?假就对了。等您能面不改色地听完这段话,再考虑去莱塔尼亚的事吧。

    交谈2

    例行身体检查?请容我准备片刻——等下,我记得今天是芙蓉值班?我不太想和她碰面,至于原因,您应该也清楚......我不是怕她,我只是还没做好准备——要不要帮我改个时间?多谢您了!

    交谈3

    请转告医疗部,我的头痛跟身体健康没关系,不必这么紧张,没什么好检查的——什么,他们已经准备好了,连诊室都腾出来了?这......您就说我头痛发作,哪儿也去不了——呃。

    晋升后交谈1

    莱塔尼亚贵族的社交礼仪?哈,这里面的学问可太大了。不管是摆脱平民纠缠的礼仪,还是背后散布其他贵族谣言的礼仪,都需要一张厚脸皮,对我而言难度有点高,您还是另请高明吧。

    Icon e1 lock.png 提升至精英阶段1以查看

    晋升后交谈2

    总有人喜欢把我和乌提卡的上一位主人绑定在一起,这不怪他们,可我只想做一个痛恨不平等的普通感染者......表演?也许吧。但是,就算是演,我也要把这样的自己演下去,演到最后一刻。

    Icon e2 lock.png 提升至精英阶段2以查看

    信赖提升后交谈1

    博士也发现了?确实,我在紧张的时候喜欢重复别人说过的话,因为对我,不,对乌提卡伯爵来说,那是争取思考时间最安全的方式。只要不说自己的话,就不用为说出口的东西负责。

    Icon 信赖.png 提升信赖至40%以查看

    信赖提升后交谈2

    又是芙蓉值班,体检要不要改期?还是算了。您一直帮我避开她值班的日期,我很感激,但我不能永远躲着她。已经这么久了,只要我一闭眼,眼前还是那场音乐会的惨状......躲不掉的。

    Icon 信赖.png 提升信赖至100%以查看

    信赖提升后交谈3

    和甲板上一样,到了晚上,乌提卡的塔顶也是个吹风的好去处。以前我常在那幻想地面上的生活有多幸福,后来我才明白,塔上的我被剥夺的只有自由,而大地上的更多人,他们除了自由,一无所有。

    Icon 信赖.png 提升信赖至200%以查看

    闲置

    在这种地方也能睡着?啧,这种时候就该轮到助理工作了吧,麻烦死了——啊,写错字了。不管了不管了,让我听听博士的耳机里在放什么音乐......

    干员报到

    向您致以诚挚的谢意,罗德岛的博士,感谢您收留一个微不足道的落难之人。如果像我这样的庸才都能对罗德岛的事业有所裨益,那真是再好不过了。

    观看作战记录

    很有趣的录像。嗯?我没在说反话。除了出不去高塔的乌提卡伯爵自己,没人想给他买录像带。

    精英化晋升1

    晋升?请恕我拒绝。不,不是不需要,而是我不知道,受到承认的究竟是我,还是寄宿在我身体里的......巫王的遗物?

    Icon e1 lock.png 提升至精英阶段1以查看

    精英化晋升2

    乌提卡伯爵害怕自我被巫王吞噬,又不得不使用继承自巫王的力量,但他已经死了。现在的我首先是罗德岛的一名干员,然后才是巫王的拙劣复制品,这就已经够了。

    Icon e2 lock.png 提升至精英阶段2以查看

    编入队伍

    这份力量本不属于我。不过,既然罗德岛有需要,我会尽量施展的。

    任命队长

    我讨厌被人无缘无故地命令,但命令别人一样让我不舒服。

    行动出发

    过久的施术会导致我的头痛发作,运气差的时候还会幻听,所以速战速决吧。

    行动开始

    听凭您指挥。

    选中干员1

    力度要加强吗?

    选中干员2

    速度要加快吗?

    部署1

    小心战场上的音乐,尤其是在面对莱塔尼亚人的时候。

    部署2

    演出马上开始,不过我们的观众似乎已经等不及了?

    作战中1

    如四三拍一般轻盈。

    作战中2

    如增四度一般错愕。

    作战中3

    如单簧管一般呜咽。

    作战中4

    啧,从我的脑子里滚出去!

    完成高难行动

    如果缺少一个一边鼓掌一边高呼安可的欣赏者,那就让我来充当这个人吧。恭喜您,博士。

    3星结束行动

    结束了?也好,在头痛加剧之前,我要找个地方休息一会儿。

    非3星结束行动

    “练习还不够”......没什么,只是一句不久前常听人说的话罢了,不必介意。

    行动失败

    这样的结果可谈不上好。难道刚刚头痛发作的不是我,而是您?

    进驻设施

    这里与莱塔尼亚的高塔相去甚远,但我还是更喜欢站在大地之上的感觉。

    戳一下

    啧,又来了——不是头痛,是博士?

    信赖触摸

    博士,如果想学习乐器,还是找别人吧。我对乐器的很多理解都与我自己无关。

    问候

    休息得如何,博士?曾经我也喜欢熬夜,直到有一次,我一整夜没有合眼,然后剧烈的头痛持续了一个星期......那真是恐怖的经历。

    新年祝福

    之所以不去和大家一起庆祝新年,并不是因为什么特别的原因。我只是不适应那种其乐融融的气氛罢了......想请我演奏一曲?还是算了吧,我的音乐与这样的氛围并不相称。

    标题

    明日方舟。

    周年庆典

    在乌提卡的时候,每一天都过得很慢,到了罗德岛以后,一年却就这样无声无息地过去了......觉得时间变快了,这大概就是生活比以前幸福的证明吧。


    干员导航

    Icon 术师 b.png
    术师
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    中坚术师
    刻俄柏 · 霍尔海雅 · 逻各斯 · 艾雅法拉 · 特米米 · 雪绒 · 苦艾 · 阿米娅 · 夜魔 · 夜烟 · 史都华德 · 杜林
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    塑灵术师
    特克诺
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    扩散术师
     · 玛露西尔 · 莫斯提马 · 炎狱炎熔 · 天火 · 莱恩哈特 · 寒檀 · 远山 · 格雷伊 · 炎熔 · 12F
    Icon 本源术师.png
    本源术师
    妮芙 · 折光 · 温米
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    秘术师
    黑键 · 戴菲恩 · 爱丽丝 · 和弦 · 深靛
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    轰击术师
    伊芙利特 · 蚀清 · 阿罗玛
    Icon 链术师.png
    链术师
    异客 · 惊蛰 · 星源 · 布丁
    Icon 阵法术师.png
    阵法术师
    卡涅利安 ·  · 薄绿 · 蜜蜡
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    驭械术师
    澄闪 · 荒芜拉普兰德 · 耶拉 · 洛洛 · 至简 · 卡达
    其他职业干员导航


    1星

    2星

    3星

    4星

    5星

    6星

    Icon 先锋 b.png
    先锋
    Icon 冲锋手.png
    冲锋手

    风笛 · 野鬃 · 历阵锐枪芬 · 格拉尼 · 苇草 · 红豆 · 翎羽

    Icon 尖兵.png
    尖兵

    忍冬 · 焰尾 · 推进之王 · 嵯峨 · 凛冬 · 贾维 · 德克萨斯 · 青枳 · 红隼 · 清道夫 · 讯使 ·  · 香草 · 夜刀

    Icon 情报官.png
    情报官

    伊内丝 · 齐尔查克 · 晓歌 · 谜图

    Icon 战术家.png
    战术家

    伺夜 · 缪尔赛思 · 夜半 · 渡桥 · 豆苗

    Icon 执旗手.png
    执旗手

    琴柳 · 万顷 · 极境 · 桃金娘

    Icon 医疗 b.png
    医疗
    Icon 医师.png
    医师

    闪灵 · 凯尔希 · 亚叶 · 赫默 · 华法琳 · 图耶 · 嘉维尔 · 末药 · 苏苏洛 · 芙蓉 · 安赛尔 · Lancet-2

    Icon 咒愈师.png
    咒愈师

    焰影苇草 · 濯尘芙蓉 · 刺玫 · 阿米娅(医疗)

    Icon 疗养师.png
    疗养师

    流明 · 絮雨 · 锡兰 · 清流

    Icon 群愈师.png
    群愈师

    夜莺 · 微风 · 瑰盐 · 白面鸮 · 调香师

    Icon 行医.png
    行医

    纯烬艾雅法拉 · 哈洛德 · 桑葚 · 蜜莓 · 褐果

    Icon 链愈师.png
    链愈师

    明椒 · 莎草

    Icon 特种 b.png
    特种
    Icon 伏击客.png
    伏击客

    水月 · 阿斯卡纶 · 绮良 · 狮蝎 · 伊桑

    Icon 傀儡师.png
    傀儡师

    归溟幽灵鲨 · 双月 · 贝娜 · 风丸 · 维荻

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    处决者

    弑君者 · 傀影 · 缄默德克萨斯 · 麒麟R夜刀 ·  · 槐琥 · 卡夫卡 ·  · THRM-EX

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    巡空者

    云迹

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    怪杰

     · 空构

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    推击手

    温蒂 · 见行者 · 食铁兽 · 阿消

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    炼金师

    引星棘刺 · 锡人

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    行商

    老鲤 · 琳琅诗怀雅 · 裁度 · 乌有 · 

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    钩索师

    歌蕾蒂娅 · 杏仁 · 雪雉 · 崖心 · 暗索

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    陷阱师

    多萝西 · 艾拉 · 罗宾 · 霜华

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    狙击
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    回环射手

    娜仁图亚 · 跃跃

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    投掷手

    维什戴尔 · 迷迭香 · 承曦格雷伊 · 泰拉大陆调查团

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    攻城手

    提丰 · 早露 · 埃拉托 · 熔泉 · 铅踝

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    散射手

    假日威龙陈 · 奥斯塔 · 送葬人 · 松果

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    炮手

    菲亚梅塔 · W · 截云 · 慑砂 · 陨星 · 白雪 · 空爆

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    猎手

    莱伊 · 冰酿

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    神射手

    远牙 · 守林人 · 安哲拉 · 子月 · 安比尔

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    速射手

    空弦 · 灰烬 · 能天使 · 灰喉 · 白金 · 蓝毒 · 寒芒克洛丝 · 四月 · 隐现 · 流星 · 红云 · 杰西卡 ·  · 安德切尔 · 克洛丝 · 巡林者 · 正义骑士号

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    重射手

     · 鸿雪 · 玫拉 · 普罗旺斯 · 酸糖

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    辅助
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    凝滞师

    安洁莉娜 · 铃兰 · 但书 · 格劳克斯 · 小满 · 真理 · 地灵 · 波登可 · 梓兰

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    削弱者

    灵知 · 初雪 · 巫恋 · 海霓

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    召唤师

    麦哲伦 ·  · 衡沙 · 稀音 · 梅尔 · 深海色

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    吟游者

    浊心斯卡蒂 · 魔王 ·  · 海蒂 · U-Official

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    工匠

    白铁 · 掠风 · 凯瑟琳 · 罗比菈塔

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    巫役

    塑心 · 波卜 · 凛视 · PhonoR-0

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    护佑者

    淬羽赫默 · 夏栎 · 月禾 · 九色鹿

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    近卫
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    剑豪

    艾丽妮 ·  ·  · 柏喙 · 战车 · 刻刀

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    强攻手

    百炼嘉维尔 ·  · 幽灵鲨 · 导火索 · 暴行 · 布洛卡 · 艾丝黛尔 · 泡普卡

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    撼地者

    佩佩 · 奥达

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    收割者

    圣约送葬人 · 海沫 · 羽毛笔 · 休谟斯

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    教官

    帕拉斯 · 诗怀雅 · 苍苔 · 医生 · 鞭刃 · 杜宾

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    斗士

     · 重岳 · 燧石 · 达格达 · 因陀罗 · 猎蜂 · 杰克

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    无畏者

    止颂 · 耀骑士临光 · 斯卡蒂 · 炎客 · 莱欧斯 · 芙兰卡 · Sharp · 摩根 · 断罪者 · 缠丸 · 玫兰莎 · Castle-3

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    术战者

    薇薇安娜 · 史尔特尔 · 维娜·维多利亚 · 阿米娅(近卫) · 铸铁 · 星极 · 慕斯

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    武者

    赫拉格 · 左乐 · 赤冬 · 火龙S黑角 · 

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    解放者

    玛恩纳 · 龙舌兰

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    重剑手

    赫德雷 · 乌尔比安 · 铎铃 · 石英

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    领主

    银灰 · 棘刺 · 仇白 · 拉普兰德 · 断崖 · 烈夏 · 芳汀 · 罗小黑 · 霜叶 · 月见夜

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    重装
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    不屈者

    斥罪 · 泥岩 · 火神 · 露托

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    决战者

    森蚺 · 极光 · 洋灰

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    哨戒铁卫

    涤火杰西卡 · 闪击 · 深巡 · 雷蛇

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    守护者

     · 塞雷娅 · 瑕光 · 深律 ·  · 临光 · 森西 · 古米 · 斑点

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    本源铁卫

    菲莱

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    要塞

    号角 · 灰毫 · 火哨

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    铁卫

    星熊 ·  · 拜松 · 暴雨 · 可颂 · 角峰 · 蛇屠箱 · 泡泡 · 米格鲁 · 卡缇 · 黑角 · Friston-3

    Icon 驭法铁卫.png
    驭法铁卫

    石棉 · 暮落 · 车尔尼 · 坚雷

    干员解析

    官方介绍

    【不协和音程】
    //黑键
    “向您致以诚挚的谢意,罗德岛的博士,感谢您收留一个微不足道的落难之人。如果像我这样的庸才都能对罗德岛的事业有所裨益,那真是再好不过了。”

    ____________
    巫王的统治被终结以后,双子女皇以其灵活的政治手腕周旋于国内外各大势力之间,对外维持住了莱塔尼亚的大国形象,对内则一扫被混乱和恐怖支配的时局,让莱塔尼亚的稳定和繁荣延续至今。
    然而,打着巫王旗号反对双子女皇的势力从未真正被消灭过。
    流言、密谋、利益交换、被镇压的叛乱、突破道德底线的研究......二十多年来,莱塔尼亚国内发生的大多数恶性事件背后,都有那些人的身影。
    举手的这位同学,请讲。不过在那之前,请问我该怎么称呼你?
    ......
    很好的切入角度,黑键先生。
    反对势力中既有沉溺在旧日幻梦中的狂人,也有不满于现状的野心家,还有被位高权重者裹挟着的随波逐流之人......他们的内部倾轧同样激烈。
    而你的第二个问题......很抱歉,我只能做出一个模糊的断言:
    一个人一旦被卷入这样的漩涡,他的人生就必然会偏离原本的轨迹,偏离得很远很远。

    干员原型

    资料参考:GalladeC视频BV1TL4y1N7bZ
             Wikipedia
              百度百科
             图片来自网络
     转载请附带该说明 
    


    判断依据:立绘处干员螺旋且笔直向上的羊角

    匈牙利拉卡羊


    匈牙利拉卡羊
    以其不寻常的螺旋形角而闻名,两性都有长长的螺旋状角,从头顶几乎笔直向上突出。羊毛长且粗,有两种类型:一种是奶油色的羊毛,表面和腿是浅棕色的,另一种是黑色的。
    该品种已被匈牙利人保存了多个世纪,曾经是匈牙利最常见的品种。 由于其独特的特性,它已越来越多地出口到英国、美国和法国,而在其本土范围内的兴趣仍然有限。作为一种耐寒、多用途的品种,用于挤奶、羊毛和肉。该品种独特的外观和安静的性格使其成为爱好场合的理想动物。

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    生物分类单位:资料暂缺

    干员代号解析

    其英文名“Ebenholz”在德语中的意思是“Ebony”(乌木)。乌木是一种致密的黑色/棕色硬木,与大多数木材不同,乌木的密度足以沉入水中。它质地细腻,抛光后具有镜面效果,因此可用作观赏木材。
    乌木的使用历史悠久,用途多样。古埃及墓葬中就曾发现过乌木雕刻件和标签;到16世纪末,由于乌木的致密硬度使其适合于精致的模制件,该模制件以非常低的浮雕(浅浮雕)雕刻精美的图案;现代用途主要限于小物件,如十字架,一些乐器的主体,如单簧管、双簧管或短笛,以及乐器部件,包括黑色钢琴、风琴和大键琴键;小提琴、中提琴、曼陀林、吉他、低音提琴和大提琴指板;尾翼;调整钉子;下巴托;和弓蛙。许多拨片或吉他拨片也由乌木制成;传统上,黑棋子由乌木制成,白棋子使用黄杨木或象牙。一些昂贵的手枪握把和步枪前端仍然由乌木制成;台球杆的枪托也是如此。

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    SideStory尘影余音剧情中,黑键使用的是长笛,长笛最早的制作材料便是乌木。

    相关解析

    【强弱法】:表示一些特定音符在演奏时的强弱程度。

    【倚音】:一种装饰音,用于丰富乐曲表现力,分为长倚音和短倚音,或前倚音后倚音。

    【渐快急板】:急板是一种音乐速度,指节拍的速率为每分钟184拍。

    【乐感】:指人在创作、演奏、欣赏等音乐活动时因节奏,旋律等音乐要素产生的感觉和知觉。有时也专指对音乐的高低,强弱等特性的听辨能力。是人们了解音乐的感官能力,这种能力可以先天遗传,也可以后天培养。

    【怅惘和声】:和声,指两个或两个以上不同的音按一定的法则同时发声而构成的音响组合。

    入教指南“入教指南”收录优秀的同人作品,以便路人和角色厨可以对该角色有更进一步的认识和了解。收录范围包括但不限于角色向手书、人设解析和发情现场。

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    干员评测

    天赋一:强弱法
    “储存的攻击能量造成的伤害提升至135%,可额外储存1份只用于攻击精英或领袖敌人的攻击能量”
    黑键的核心天赋,也典型的增伤天赋,和其模板秘术师的特性相辅相成,但只可惜数值较为保守,不开模组的话只有135%,和其下位爱丽丝比只高了5%,但是他可以多搓一个球,实际上总倍率还是很可观的,额外的能量球只作用于精英或领袖单位看似不好触发,实际上精英怪种类繁多很容易辨认(当然也有几个反直觉的精英怪),领袖那就更不用说了,综上所述,这个天赋就注定黑键需要存储能量球来打伤害,配合三技能寂静之声,伤害那是相当Nice
    天赋二:倚音
    “若攻击目标周围没有其他敌人,攻击对其额外造成相当于攻击力15%的法术伤害”
    一个锦上添花的天赋,简单来说就是敌方单位周围没有敌方单位时,造成的伤害提高,但是该天赋不受天赋一影响,加成也不是很高拐上来了那就另当别论了,而且想要触发这个天赋,就得保证敌人和敌人之间有间隔(半径1.1格的圆),但纵观方舟目前所有关卡,很少有那种怪一个一个上来送死的,加上方舟后期基本上主打高质量怪海,这也导致这个天赋形同虚设,还和二技能荒芜回响有所冲突
    技能一:渐急快板 渐快急板
    秘术师常规技能,快板的终结,改变攻击范围(一条直线)并且缩短攻击间隔,七级技能可以把攻击间隔变为1.1秒,但单次伤害变低,这个技能并不是让你去输出的,更多是让你利用高攻速和攻击范围的改变来快速囤球,然后打一波小爆发,但实际上这个技能的使用场合和三技能多少有些冲突,所以一般不用,也不推荐专精,也就开荒或前期用一下(实际上黑键前期并不适合开荒,因为前期需要范围伤害,而且黑键使用难度较高,所以不是很推荐拿去开荒,当然有了二技能就不一样了)
    技能二:荒芜回响
    在攻击范围内召唤旧日残影小鹰角(幻视)(召唤数为当前攻击能量+1,即当你有四个球时召唤4+1个残影),相当于点燃,伤害也很高,并且还会把敌人以中等力度拉至中心(其实是反方向的推)而且最多一次可以放6个,小羊做得到吗?虽然但是,这个技能槽点也比较多,首先就是不稳定,当怪物来的慢又分散时,黑键是有时间去搓球然后放很多残影的,但是怪要是来的又集中又急呢?就会导致黑键没办法放太多残影,伤害浮动较大,因为技能有推力,所以一多就会产生合力,一不小心就把怪保送了,最最最关键的是,和天赋配合度极低,吃不到天赋一蓄力加伤,二是虽然可以触发天赋二(某些情况下)但这毕竟是个对群技能,撕裂感严重,而且反应太快,经常会出现一只狗把残影全踩了,但所幸倍率尚可而且技能专二时会减技力消耗,但是我们可以调整黑键的位置,让其安安心心搓球然后放技能打伤害,可以一定程度上解决上述问题,所以这个技能实际上也不算太差
    技能三:寂静之声阿瓦达索命
    作为黑键的核心技能,加攻速加攻击加天赋一效果可谓是相当全面,技力需求不高而且可以随时关闭,这个技能使用起来实际上是相当舒服的,技能开启期间只打精英或领袖单位,让他不会在小怪身上浪费输出,这也让他非常适合攻坚克难,在茫茫怪海中直取敌方首级泥头车杀手),因为是可关闭技能,对轴也更方便,因为该技能还提升了天赋一强弱法,所以蓄力伤害是很离谱的,但该技能更偏向于爆发,所以打完蓄力以后或者不打蓄力往往会比较乏力,但其实这个技能吃拐率相当高,十万法术大C可不是吹的伤害高到连某些怪特殊机制都会跳过至于攒球问题,可以搭配睡眠体系,比如卡夫卡,夜半,瑕光等,让黑键多搓几个球,再打一次爆发伤害
    总结:黑键本身还是更偏向于对策卡,可能是因为落地就有模组,导致天赋上多多少少有些下毒,但搭配法蒸,黑键真的可以做到秒天秒地秒空气歌者梅妃,大锁和双子向日葵秒不掉(悲鸣)虽然上手难度大,但只要熟悉了黑键的战斗节奏,他定不会让你失望
    技能专精方面,技能三优先度最高,有额外资源可以考虑把二技能专二,一技能不推荐
    真爱怎么办?愣着干嘛,肯定专九啊(滑稽)
    关于模组方面,一般玩家一级模组足矣(因为多了个球,提升很大),二三级模组提升较小,可以不考虑或者延后,但是三级模组加上专三寂静之声可以把天赋拉到2.002倍(143%×140%=2.002),二级是没有到2倍的不知道是不是鹰角大大有意为之呢,但开个三级模组消耗还是比较大的,所以说还请各位量力而行哦
    至于二模(乐理阐述者)我的建议是不开或者一级即可大冤种已经开完了加三十攻速看似美好,实际依旧拉跨,二模加了对群伤害,但你都用秘术师了,还在乎那点群伤干嘛(而且不多(拐上来倒是可以变成核弹))大部分情况不如一模多一颗球来的实在,虽然黑键有个特殊球,但仍然会和三技能冲突(三技能加了攻击力,可以增加倚音伤害,但三技能只打精英怪和领袖,就会把那个红球打出去,而失去这颗球会导致30攻速失效)但在使用二技能的情况下这30攻速还是有用的(因为加了速度可以更快搓满,好对轴,一技能纯属整活了,观赏性还可以)。这个模组的攻速和群伤当个添头就好,综上所述,不如一模实在,有条件和想试试新花样的博士可以酌情开启,绝大多数情况下不推荐开启(黑键厨除外)

    |评测员=
    炼金术士不想扫地