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2024-07-07更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2024-07-07

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

来自明日方舟WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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页面贡献者 :
白内瞕看不清
阿尔法不是贝塔
小穹最爱的小悠
装扮小助手
一直在作死的千岛酱
丛云酱
栗山铃official
受害者登场
LighXXX

令05.png
令,如此称呼我就好,我那两个麻烦妹妹没给您添麻烦吧?唔?见过我?啊......也许是在梦中吧。

Bg yan 1.png

Icon group 炎-岁.png
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 濯缨
Icon main skinchange.png 崖高梦远
Pack 令 skin 0 0.png
Pack 令 skin 0 2.png
Pack 令 skin 1.png
Pack 令 skin 2.png

Icon star 6.png

Ling

职业

Icon 辅助 b.png 辅助

性别

阵营

炎 炎-岁

画师

下野宏铭

CV列表

余珊(中文-普通话)
井上喜久子(日语)
Denise Moreno(英语)
李多恩(韩语)
余珊(中文-方言)

干员编号

NM03

特性

攻击造成法术伤害
可以使用召唤物协助作战

标签

远程位 / 召唤 / 支援 / 控场

实装日期

2022年1月25日

获取途径

限定寻访 / 限定寻访·春节 / 【浊酒澄心】限定寻访

基础档案

【专精】诗、词、歌、赋
【战斗经验】未公开
【出身】
【真实姓名】
【生日】3月3日
【种族】未公开
【身高】166cm
【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历

令,寓居尚蜀的诗人,与炎国司岁台等政府部门均有联系,在尚蜀事件中接触罗德岛,现通过审核,以访客身份驻留本舰。
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 濯缨
Icon main skinchange.png 崖高梦远

星级

Icon star 6 g.png

职业

Icon 辅助 b.png 辅助

阵营

炎 炎-岁

性别

画师

下野宏铭

CV列表

余珊(中文-普通话)
井上喜久子(日语)
Denise Moreno(英语)
李多恩(韩语)
余珊(中文-方言)

干员编号

NM03

特性

攻击造成法术伤害
可以使用召唤物协助作战

标签

远程位 / 召唤 / 支援 / 控场

实装日期

2022年1月25日

获取途径

限定寻访
限定寻访·春节
【浊酒澄心】限定寻访

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基本属性

分支与特性
Icon 召唤师.png 召唤师
攻击造成法术伤害
可以使用召唤物协助作战
Icon char block.png 阻挡数
1
Icon char cost.png 初始费用
10
Icon char attackspeed.png 攻击间隔
1.6
Icon char respawntime.png 再部署
70
攻击速度
100.0
10
潜能突破
Icon p1.png 潜能2
部署费用-1
Icon p2.png 潜能3
再部署时间-4秒
Icon p3.png 潜能4
攻击力+24
Icon p4.png 潜能5
第二天赋效果增强
Icon p5.png 潜能6
部署费用-1
基础面板
初始初始MAX精一MAX精二MAX满信赖提升
Icon char hp.png 生命上限 4856568521079+350
Icon char atk.png 攻击 212304406473+35
Icon char def.png 防御 5985114138
Icon char magre.png 法术抗性 15152020
攻击范围
Icon e0.png 初始
Icon e1.png 精英化1
Icon e2.png 精英化2


天赋

第1天赋

挑灯问梦

初始携带

可以使用3个召唤物(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变

挑灯问梦

精英化1

可以使用4个召唤物(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变

挑灯问梦

精英化2

可以使用5个召唤物(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变

第2天赋

随付笺咏醉屠苏

精英化1

召唤物被击倒/吸收/回收时令额外获得2点技力、攻击力+2%(攻击力加成最多叠加5层)

随付笺咏醉屠苏

精英化1、潜能5

召唤物被击倒/吸收/回收时令额外获得3(+1)点技力、攻击力+2%(攻击力加成最多叠加5层)

随付笺咏醉屠苏

精英化2

召唤物被击倒/吸收/回收时令额外获得3点技力、攻击力+3%(攻击力加成最多叠加5层)

随付笺咏醉屠苏

精英化2、潜能5

召唤物被击倒/吸收/回收时令额外获得4(+1)点技力、攻击力+3%(攻击力加成最多叠加5层)

精英化提升

Icon e1 card.png

精英阶段 1

属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能笑鸣瑟
天赋挑灯问梦获得提升
新获得天赋随付笺咏醉屠苏

攻击范围扩大
等级需求
50
材料
Icon e2 card.png

精英阶段 2

属性上限提升

获得新技能宁作吾
天赋挑灯问梦获得提升
天赋随付笺咏醉屠苏获得提升

开启模组系统
等级需求
80
材料

技能

重进酒.png
重进酒
笑鸣瑟.png
笑鸣瑟
宁作吾.png
宁作吾
重进酒
重进酒
Icon e0.png 初始携带
自动回复
手动触发
重进酒
重进酒
Icon e0.png 初始携带
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
被动:召唤物可部署在近战位

开启:自身与召唤物攻击力+20%,攻击速度+20,召唤物伤害类型变为法术

技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
25
2
被动:召唤物可部署在近战位

开启:自身与召唤物攻击力+23%,攻击速度+23,召唤物伤害类型变为法术

技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
25
3
被动:召唤物可部署在近战位

开启:自身与召唤物攻击力+26%,攻击速度+26,召唤物伤害类型变为法术

技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
25
4
被动:召唤物可部署在近战位

开启:自身与召唤物攻击力+29%,攻击速度+29,召唤物伤害类型变为法术

技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
35
Icon skill time.png 持续
25
5
被动:召唤物可部署在近战位

开启:自身与召唤物攻击力+32%,攻击速度+32,召唤物伤害类型变为法术

技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
35
Icon skill time.png 持续
25
6
被动:召唤物可部署在近战位

开启:自身与召唤物攻击力+35%,攻击速度+35,召唤物伤害类型变为法术

技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
35
Icon skill time.png 持续
25
7
被动:召唤物可部署在近战位

开启:自身与召唤物攻击力+38%,攻击速度+38,召唤物伤害类型变为法术

技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
25
Icon spec1.png
被动:召唤物可部署在近战位

开启:自身与召唤物攻击力+42%,攻击速度+42,召唤物伤害类型变为法术

技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
25
Icon spec2.png
被动:召唤物可部署在近战位

开启:自身与召唤物攻击力+46%,攻击速度+46,召唤物伤害类型变为法术

技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
25
Icon spec3.png
被动:召唤物可部署在近战位

开启:自身与召唤物攻击力+50%,攻击速度+50,召唤物伤害类型变为法术

技能开启时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
25
Icon skill time.png 持续
25
笑鸣瑟
笑鸣瑟
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
笑鸣瑟
笑鸣瑟
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
被动:召唤物可部署在远程位,攻击造成法术伤害

开启:令与召唤物对攻击范围内两名敌人造成250%攻击力的法术伤害并束缚无法移动1.5

技能结束时回收生命值低于一半的召唤物。可充能1次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
18
Icon skill time.png 持续
2
被动:召唤物可部署在远程位,攻击造成法术伤害

开启:令与召唤物对攻击范围内两名敌人造成270攻击力的法术伤害并束缚无法移动1.5

技能结束时回收生命值低于一半的召唤物。可充能1次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
18
Icon skill time.png 持续
3
被动:召唤物可部署在远程位,攻击造成法术伤害

开启:令与召唤物对攻击范围内两名敌人造成290%攻击力的法术伤害并束缚无法移动1.5

技能结束时回收生命值低于一半的召唤物。可充能1次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
18
Icon skill time.png 持续
4
被动:召唤物可部署在远程位,攻击造成法术伤害

开启:令与召唤物对攻击范围内两名敌人造成310%攻击力的法术伤害并束缚无法移动2

技能结束时回收生命值低于一半的召唤物。可充能2次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
17
Icon skill time.png 持续
5
被动:召唤物可部署在远程位,攻击造成法术伤害

开启:令与召唤物对攻击范围内两名敌人造成330%攻击力的法术伤害并束缚无法移动2

技能结束时回收生命值低于一半的召唤物。可充能2次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
17
Icon skill time.png 持续
6
被动:召唤物可部署在远程位,攻击造成法术伤害

开启:令与召唤物对攻击范围内两名敌人造成350%攻击力的法术伤害并束缚无法移动2

技能结束时回收生命值低于一半的召唤物。可充能2次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
17
Icon skill time.png 持续
7
被动:召唤物可部署在远程位,攻击造成法术伤害

开启:令与召唤物对攻击范围内两名敌人造成370%攻击力的法术伤害并束缚无法移动2.5

技能结束时回收生命值低于一半的召唤物。可充能2次
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
16
Icon skill time.png 持续
Icon spec1.png
被动:召唤物可部署在远程位,攻击造成法术伤害

开启:令与召唤物对攻击范围内两名敌人造成390%攻击力的法术伤害并束缚无法移动2.5

技能结束时回收生命值低于一半的召唤物。可充能2次
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
15
Icon skill time.png 持续
Icon spec2.png
被动:召唤物可部署在远程位,攻击造成法术伤害

开启:令与召唤物对攻击范围内两名敌人造成420%攻击力的法术伤害并束缚无法移动2.5

技能结束时回收生命值低于一半的召唤物。可充能2次
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
14
Icon skill time.png 持续
Icon spec3.png
被动:召唤物可部署在远程位,攻击造成法术伤害

开启:令与召唤物对攻击范围内两名敌人造成450%攻击力的法术伤害并束缚无法移动3

技能结束时回收生命值低于一半的召唤物。可充能2次
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
13
Icon skill time.png 持续
宁作吾
宁作吾
Icon e2.png 精英化2后解锁
自动回复
手动触发
宁作吾
宁作吾
Icon e2.png 精英化2后解锁
自动回复
手动触发

攻击范围

等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
被动:召唤物可部署在近战位且攻击范围内存在其他召唤物时与其合并为高级形态

开启:自身攻击力+40%防御力+40%,召唤物额外提升40%基础形态召唤物攻击力,40%基础形态召唤物防御力[1],召唤物每0.5秒对周围四格敌人造成20%令攻击力的法术伤害

技能结束时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
55
Icon skill time.png 持续
20
2
被动:召唤物可部署在近战位且攻击范围内存在其他召唤物时与其合并为高级形态

开启:自身攻击力+45%防御力+40%,召唤物额外提升45%基础形态召唤物攻击力,40%基础形态召唤物防御力[1],召唤物每0.5秒对周围四格敌人造成20%令攻击力的法术伤害

技能结束时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
55
Icon skill time.png 持续
20
3
被动:召唤物可部署在近战位且攻击范围内存在其他召唤物时与其合并为高级形态

开启:自身攻击力+50%防御力+40%,召唤物额外提升50%基础形态召唤物攻击力,40%基础形态召唤物防御力[1],召唤物每0.5秒对周围四格敌人造成20%令攻击力的法术伤害

技能结束时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
55
Icon skill time.png 持续
20
4
被动:召唤物可部署在近战位且攻击范围内存在其他召唤物时与其合并为高级形态

开启:自身攻击力+55%防御力+50%,召唤物额外提升55%基础形态召唤物攻击力,50%基础形态召唤物防御力[1],召唤物每0.5秒对周围四格敌人造成20%令攻击力的法术伤害

技能结束时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
12
Icon skill sp.png 消耗
50
Icon skill time.png 持续
25
5
被动:被动:召唤物可部署在近战位且攻击范围内存在其他召唤物时与其合并为高级形态

开启:自身攻击力+60%防御力+50%,召唤物额外提升60%基础形态召唤物攻击力,50%基础形态召唤物防御力[1],召唤物每0.5秒对周围四格敌人造成20%令攻击力的法术伤害

技能结束时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
12
Icon skill sp.png 消耗
50
Icon skill time.png 持续
25
6
被动:召唤物可部署在近战位且攻击范围内存在其他召唤物时与其合并为高级形态

开启:自身攻击力+65%防御力+50%,召唤物额外提升65%基础形态召唤物攻击力,50%基础形态召唤物防御力[1],召唤物每0.5秒对周围四格敌人造成20%令攻击力的法术伤害

技能结束时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
12
Icon skill sp.png 消耗
50
Icon skill time.png 持续
25
7
被动:召唤物可部署在近战位且攻击范围内存在其他召唤物时与其合并为高级形态

开启:自身攻击力+70%防御力+60%,召唤物额外提升70%基础形态召唤物攻击力,60%基础形态召唤物防御力[1],召唤物每0.5秒对周围四格敌人造成20%令攻击力的法术伤害

技能结束时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
45
Icon skill time.png 持续
30
Icon spec1.png
被动:召唤物可部署在近战位且攻击范围内存在其他召唤物时与其合并为高级形态

开启:自身攻击力+80%防御力+70%,召唤物额外提升80%基础形态召唤物攻击力,70%基础形态召唤物防御力[1],召唤物每0.5秒对周围四格敌人造成20%令攻击力的法术伤害

技能结束时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
44
Icon skill time.png 持续
30
Icon spec2.png
被动:召唤物可部署在近战位且攻击范围内存在其他召唤物时与其合并为高级形态

开启:自身攻击力+90%防御力+85%,召唤物额外提升90%基础形态召唤物攻击力,85%基础形态召唤物防御力[1],召唤物每0.5秒对周围四格敌人造成20%令攻击力的法术伤害

技能结束时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
42
Icon skill time.png 持续
30
Icon spec3.png
被动:召唤物可部署在近战位且攻击范围内存在其他召唤物时与其合并为高级形态

开启:自身攻击力+100%防御力+100%,召唤物额外提升100%基础形态召唤物攻击力,100%基础形态召唤物防御力[1],召唤物每0.5秒对周围四格敌人造成20%令攻击力的法术伤害

技能结束时获得1个召唤物
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
30
备注
  • 该技能下召唤物将攻击阻挡的所有敌人
  • 合成高级形态后,“弦惊”的基础属性在普通形态的基础上提升80%

技能升级消耗

召唤物

请前往“弦惊”, “清平”, “逍遥”页面进行查看。

基建技能

基建技能1

杯莫停

初始携带

Icon building buff 控制中枢.png 控制中枢

进驻控制中枢时,消除当前控制中枢内所有包含以下干员
重岳
干员自身心情消耗的影响

基建技能2

“山河远阔”

精英化2

Icon building buff 控制中枢.png 控制中枢

进驻控制中枢时,当自身心情大于12时,人间烟火可影响巫术结晶相关技能
由以下干员的基建技能提供
重岳乌有桑葚
+15;当自身心情处于12以下时,感知信息可影响思维链环无声共鸣相关变量
由以下干员的基建技能提供
迷迭香黑键絮雨爱丽丝车尔尼
+10


干员模组

诗短梦长.png

Icon equip d sum-y.png

SUM-Y 诗短梦长

任务
完成5次战斗;必须编入非助战令并上场,且使用令与令的召唤物歼灭至少7名敌人;
3星通关主题曲3-4;必须编入非助战令并上场,且整场战斗仅部署过令与至多4位其他干员
解锁等级
精英化2 Lv.60
特性
召唤物持有上限+3,召唤物部署费用减少
使用条件
-

1

STAGE

基础数值
  • 生命 + 100
  • 攻击 + 30
  • 天赋「挑灯问梦」
    可以使用5个召唤物(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变

    2

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 130
  • 攻击 + 40
  • 天赋「挑灯问梦」
    可以使用5个召唤物(最多同时部署4个),功能随技能选择而改变

    3

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 150
  • 攻击 + 50
  • 天赋「挑灯问梦」
    可以使用5个属性更强的召唤物(最多同时部署4个),功能随技能选择而改变

    Story ... /模组故事

    长风从大漠的深处来,直吹过一片无遮无挡的草甸,再往后,是在黑夜中亮如白昼的移动城市。
    “这风——”
    “怎么了?”
    “一时间不知道作何形容。”
    “出口成句的令,也有语塞的时候?”

    风先是绕过园林的飞檐,再在柳梢头打个转,气力已经弱了,拂到令的脸上,像挠了几下痒。
    “酒尽高朋兀相留,暖风送我——”
    “我翻了翻你近来的诗......”突然的声音。
    “大哥......”
    “暖风、香风、东风、荷风、杨柳风,风从桥边来,又往扇底去......就不想去个没有风的地方看看?”
    “世上还存在没有风的地方?”
    她已经记不得这是近来参加的第几场诗会了,差不多的园子,差不多的曲水流觞,千杯不醉,差不多的诗百篇,人情旖旎。尽兴是尽兴,可就是太容易尽兴了。
    “那里可能更需要你......你也能写出,新的诗来。”

    为了控制仅有的水源,这座移动城市并未依山以为屏障,而是矗立在茫茫大漠上,像个孤独的巨人,天地偌大,身无可依。长风吹彻,偶尔还夹着粗粝的沙尘,吹颊如刀割。
    原来并非没有风,只是没有那样的风。关山远,春风不度。
    令盯着一箭之外的草甸,那里伏着他们仅剩的精锐将士,甲胄上裹满湿穗,三军衔枚,黑夜中草甸只是草甸。
    这是一场伏击,以这座吵醒黑夜的城市为饵,以草甸为陷阱。
    “把火炬烧得再亮些。”
    “已经够亮了,足够吸引那些家伙了。”
    “是给草甸下的将士们看的。大战将至,九死无归,谁都忍不住回头看。再亮些,权当家乡的灯火吧。”
    长风不灭原上火,一夜征夫尽望乡。

    风冷。梦醒。抬眼看,山城夜深,湖松酒的空坛子堆满了凉亭。面前的纸页上,是写了一半的残诗。
    只有那样的风,才能如此吧,即使离开了这百年,也能时时吹入梦来。
    悲长梦,醉挑灯。他年长风今犹在,旧时铁甲踏新声。

    干员密录

    “醒时梦长”.png
    醒时梦长
    从江南到塞北,再到这尚蜀山巅的无名古亭,千载时间,百样世情,不过一场酣梦而已。
    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1
    Icon 信赖.png提升信赖至50

    悖论模拟

    有无【令 悖论模拟】

    首次掉落 合成玉
    200
    有无.png
    掷盏生伥,落笔有灵,你把创造它们的人都找来,也未必能有什么说法。只记得当年寻醉,坛子空了,走笔兴尽,如此而已。

    关卡解锁条件

    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1

    己方情报

    令05.png   
    备注
    <以左下地块为(1,1),坐标(y,x)>

    已部署干员:

    • 年05.png   :位于(3,8),精英阶段2等级30,信赖100%,潜能等级1,携带7级【锡灼】技能,方向向左
    • 夕05.png   :位于(2,8),精英阶段2等级30,信赖100%,潜能等级1,携带7级【工笔入化】技能,方向向左

    人员档案

    基础档案
    【专精】诗、词、歌、赋
    【战斗经验】未公开
    【出身】
    【真实姓名】
    【生日】3月3日
    【种族】未公开
    【身高】166cm
    【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。
    客观履历
    令,寓居尚蜀的诗人,与炎国司岁台等政府部门均有联系,在尚蜀事件中接触罗德岛,现通过审核,以访客身份驻留本舰。
    令招聘合同
    令招聘合同.png
    来自炎国的诗人令,洒脱无羁,纵情快意,只要有酒,一切皆可入诗。
    你问写诗的笔在哪儿?注意看她的尾巴。
    令的信物
    令的信物.png
    用于提升令的潜能。
    一盏灯。你十分确定你曾在某个夜晚梦见过这个场景,灯挑夜,箭如雨,大漠飞火。
    综合体检测试
    【物理强度】标准
    【战场机动】普通
    【生理耐受】标准
    【战术规划】优良
    【战斗技巧】普通
    【源石技艺适应性】缺陷
    临床诊断分析

    Icon 信赖.png 提升信赖至25%查看

    造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。


    【体细胞与源石融合率】0%
    令没有被源石感染的迹象。
    【血液源石结晶密度】0.00u/L

    令小姐同意了医学检测,这是我们没想到的,本以为会像年那样费一番功夫。不过令小姐还是在测试中表露出了一种......无所谓的态度。所以测试结果忽高忽低,很不严谨......但可露希尔小姐都说算了,那就算了吧。

    “可能是喝了酒的缘故吧。”她如此解释。

    ——医疗干员芙蓉
    晋升记录

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    “有兽独幽 抵山而眠

    其数为三 骨脊峥嵘
    息薄日月 音喑千钟
    黛黯漆深 鳞趾之色
    山失重麓 不见其形
    水泯蛭蟥 不闻其声
    感之既见来业 福祸纷呈 倒浊颠清
    遇之徜徉万仞 兵斗弭遁 诗文形渐
    人重于器 兽悯于情
    长河远上 埋骸其下 吾自逍遥”

    拓本的字迹清晰,但以现有的信息,难以解读完全,大炎司岁台似乎有完整的解译手稿。
    档案资料一
    档案资料二
    档案资料三
    档案资料四

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    “这姐们是练过的!酒品也好!”星熊如此评价。

    所谓“酒品好”,大概是指令从不强拉旁人作陪,有人主动坐下时她会笑着递过酒杯,独身一人时也能自酌自饮悠然半日。她也从未耍过酒疯造成不良影响,醉后唯一的出格之举便是放声作歌,并将歌词用尾巴写在墙上,墨意淋漓,像是某种行为艺术,不过相比时不时就大张旗鼓筹拍特效大电影的某人与一言不合就将干员诳进画中的某人,这实在不算什么,可露希尔也就未对她过多限制。

    不少干员对令所作之歌表示出相当兴趣,他们将歌词全部誊录下来加以整理,那些句子古意盎然,声律复杂,且格式极有讲究,或对仗工整,但语意跳跃无序,或长短错落,铺陈开来洋洋洒洒......据说是名为“诗词赋”的炎国古文体,历经数百年流变,具有较高的艺术性。当然,诗词中陌生的炎国古地名和某些令人心惊的描述,真假难辨,无疑更值得研究。但大家显然低估了这些诗词的理解成本,短时间内,掌握那一套解读规律并不现实。“希望令小姐能在本舰多留一段时间”,人事部收到了多份这样的申请。

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    据干员们反映,自打令来到罗德岛后,年便安分了许多,不怎么缠着大家打麻将或者拍电影了,反而神神秘秘地开始了一些自己的“小工作”,出外勤的次数也比以往多了不少。至于夕,年不去闹她,她更乐得待在自己的画里。深受姐妹相处之道困扰的芙蓉干员将这种现象归因为“长姐的威信”,为此她专程去请教了令。

    “她们只是单纯嫌我烦罢了。”
    “烦不一定是因为唠叨,可能,看见我,她们便不得不正视一些事......就像学生看见老师便想起明天的考试。”
    “你说这就是威信?好吧。小孩子嘛,终究都会懂事的,我们要有耐心。”

    【权限记录】
    “我们”的长幼之分,自那场混沌之争而生。谁先从那浑浑噩噩中挣脱出来,对天地间答出那第一个问题,谁便是长兄长姐。当然啦......这也是后来才决定了的。
    什么问题?嗯......用现代的话来概括,只是一个再简单不过的问题......
    “我是谁”。
    呵呵,真是稚拙的发问啊!可寻找这个问题,我们用了很久,寻找这个问题的答案,又用了很久。海走冰散,沧海桑田,一场大梦也似!
    我们是怎么找到这个问题的?彼时这片大地尚没有如今繁华,天地为釜,可我们只觉得煎熬,却不知身在釜中,免不得自相为敌......没有意义的厮杀,忘记持续了多久,大家或奔走,或沉睡,剩下醒着的,终于是戚戚然,生了困惑......如何找到问题的答案,这就看个人了。作画、下棋、种稼、铸剑、赋诗,互不相扰,自得其乐,答案便在各自的乐趣里。
    至于现在......岁,我们曾经共有的那个名字。它就快要醒了,它做的这一场梦,比起我来可长多了哟!年和夕都感觉到了,只是年过于冒失,夕的忌讳又太多,大家各有各的办法,各有各的主意,可终不免要聚在一起......复入釜中又何妨,我们本就是这样的兄弟姐妹。

    呵呵,此般相处之道,我要怎么告诉芙蓉小姐?博士?

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    “逍遥”。

    令姐并没有展现出我和年那样的能力,这让你们很好奇,我可以理解。但她的事情,除了这些年和她接触颇多的大哥二哥,其他人恐怕也知之甚少。即使在我们之中,令也算是最神出鬼没的一个。
    对......逍遥。她喜欢这个词。尽管我觉得,这个词被赋予了过多美好的意愿......有些不真实,可她真的做到了。
    究竟什么能够阻拦她?能够扭曲她的意志,妨碍她的前进?
    我的画,她想来便来,想走就走。年铸造的那些,牢狱?桎梏?她摇摇尾巴,只为了去取一壶酒,就能视若无物。
    我想,恐怕连岁月都无法阻止她。她的梦一跃千年,谁也不知道她在梦里做了什么——她又在梦里成为了谁。
    当然,梦是虚假的,你们不用这么恐慌。可如果真有那么一天,她不相信梦是假的,不相信这世上的任何规则是有意义的,她会成为什么,我也不清楚。在尚蜀重逢前,我对她的印象只留下置身事外,不理俗事这八个字。可她替大哥参军戍边的岁月,又似乎让她改变了不少......
    总之,你们也小心些吧。毕竟那个臭棋篓子如今不怀好意,好像在盘算什么天大阴谋,令算是少数能对付他的人......那么他的下一手,恐怕罗德岛就脱不开干系了。

    别问我呀,真要怪,怪年去,也去怪那个允许年留在罗德岛的凯尔希去。好了好了,走开,这几日心情烦躁,无心作画。

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    【权限记录】

    不必再试图通过诗来分析我的过往行迹,你好奇什么,都说与你听也无妨。当然,我对罗德岛,也有一些疑问。
    ......
    是的,我去过许多地方。
    起初是在江南。那里酒甜得很,金玉珍器、花草鸣虫,曲水流觞,风物人情好生有趣。只是年复一年,人换了几代,事还是那些事,美是美的,但小桥流水,逝者如斯,总让我怅然若失。一次偶然,大哥教我用剑,我便说了心中的向往,大哥便是在那时,劝我去玉门。
    ......
    玉门,我时常梦回那座城市,众山远,春风不至,它横在大漠前,像个孤独的巨人......大炎的精兵埋伏在远处的草甸下,而城楼夜挑灯,鼓噪喧天,整座城池都成了饵。那夜具体死伤了多少人,似那般惨烈的战斗还有多少场,我已然记不清了。大漠起长烟,孤城听征鼓。将士们,他们粗糙的脸,他们各异的乡音,他们在死战前夜,笛声起时望乡的眼神,都已被吞噬。谁言将军有死志,故垒新柳年年生......彼时我离开江南,已在大炎游历百年,自觉世情看透,风流人物均是过眼,可这世间依然有我未曾见识的景,未曾体会的情。你能懂吗?那一日我站在玉门的城楼上,方知天地偌大。
    ......

    至于在尚蜀的事,你们便都知道了......再帮我拿两坛子酒来吧。


    语音记录

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    类型
    资源
    文本
    任命助理

    真让人怀念,很多年前,我也曾如今天这般走入那谋臣似雨的阁楼。

    交谈1

    没错,大炎学士口中的“岁”,既是“我们”,也是“祂”。这倒没什么好藏掖的,我也不担心年所担心的。毕竟我只是我,死了也只是死了,只可惜了这杯中物和这天地,我终究是喜欢的。

    交谈2

    本以为总算能遇见一位故人,说不定,还是故知,不曾想,你却是如今这般模样。不知我是我,与大梦何异?不过博士,就当你自己也无妨,我与我周旋久,宁做我。

    交谈3

    在心为志,发言为诗,若满腔胸臆,气象万千,不写出来岂不是愧对自己?嗯?尾巴?呵呵,笔自然也是用的,但毕竟是外物,不方便嘛,我身既是逍遥身,谁说用尾巴就不行?

    晋升后交谈1

    诗词歌赋,虽然各不相同,却又有相通之处。可惜如今的人呐,大都耐不下性子,听一首曲,读一首诗,我倒是不以为然,就是苦了些当今文人。

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    晋升后交谈2

    年太急躁,夕又胆小,可看她俩如今的模样,又好像已经知道自己喜欢什么,想做什么。那又何必纠结于什么真真假假,你你我我呢?每天吵架拌嘴,喜怒哀乐,不就是人心吗。

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    信赖提升后交谈1

    博士,想不想让我为你题首诗?嗯?没有,只是来了兴致。不用写,也不用记下来。等等,若是谱曲倒也不差!不过要舞一曲,恐怕要做些准备,好!你先坐着,等我片刻。

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    信赖提升后交谈2

    醉了?呵......尚未见天开月明,海走冰散,真等到世人皆醒,也不过枯枝一新芽,真要大醉一场,还为时尚早......博士呀,你怎么能说我醉了呢?

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    信赖提升后交谈3

    昨夜我梦见了你,不!兴许是你梦见了我。唔,记不得了?可惜,那般得意,却不能与人同享。得意什么?呵,八千年为春,八千年为冬,梦见的那些,也不过短短几个秋,如此罢了。

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    闲置

    云峦波涛,千里枯路,江山故人我,晚秋行舟。

    干员报到

    令,如此称呼我就好,我那两个麻烦妹妹没给您添麻烦吧?唔?见过我?啊......也许是在梦中吧。

    观看作战记录

    虽大相径庭,可气象相近。

    精英化晋升1

    嗯......是不是该说“末将得令”?哈哈,别当真,只是你若真是将领,那我重新当个谋士,好像也不坏。

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    精英化晋升2

    年说的不错,这场千秋大梦,本就该醒了。

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    编入队伍

    长河千嶂,大荒孤城,历历在目。

    任命队长

    满酹杯中物,天下共余愁。

    行动出发

    兵戈伐谋,千古不易。

    行动开始

    凭栏望火,不知其热。

    选中干员1

    轮到我了吗?

    选中干员2

    真让人怀念。

    部署1

    此刻便算入秋了。

    部署2

    一曲战歌,一首悲词。

    作战中1

    折戟沉沙,壮志未酬。

    作战中2

    万物一言,方有大气象。

    作战中3

    沙场埋恨何时绝?

    作战中4

    直抒胸臆,酣畅淋漓。

    完成高难行动

    又一曲,韵意磅礴。博士,兴许你我确是知音。

    3星结束行动

    志得意满,如杯满盈,还是要戒骄戒躁,不过......还是该称赞称赞你呀,做得不赖。

    非3星结束行动

    唔......偶尔失意,你也不必太过自责,剩下的就交给我吧。

    行动失败

    胜败乃兵家常事,既然能进退自如,便不算完败。

    进驻设施

    罗德岛的内部啊......真不知道该说怀念还是好奇。

    戳一下

    唔?找我有事吗?

    信赖触摸

    怎么?来喝一杯吗?不了?可惜。

    问候

    还好吗?博士?

    新年祝福
    Html5mediator: error loading file:"日-令-新年祝福.ogg"

    年爱热闹就算了,夕自己不声不响的,倒是把她那些画卷里的造物拿去陪孩子们玩了,呵呵,可真能闹腾。有这点人之常情在,我们兄弟姐妹各自活着,也算有些生趣。

    标题

    明日方舟。

    周年庆典
    Html5mediator: error loading file:"日-令-周年庆典.ogg"

    没错,墙上那些是我写的,放在你们宴会的酒席间,倒也不坏。你问为何而写?有什么值得写?只是酒过三巡,兴致起了。这样说来,你来得正好,罗德岛的事我还想多问问你。


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    秘术师

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    轰击术师

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    特种
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    重射手

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    近卫
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    强攻手

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    术战者

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    武者

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    重装
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    泥岩 · 斥罪 · 火神 · 露托

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    森蚺 · 极光 · 洋灰

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    哨戒铁卫

    涤火杰西卡 · 闪击 · 深巡 · 雷蛇

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    守护者

    塞雷娅 · 瑕光 ·  · 临光 · 森西 · 深律 ·  · 古米 · 斑点

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    本源铁卫

    菲莱

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    要塞

    号角 · 火哨 · 灰毫

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    铁卫

     · 星熊 · 拜松 · 暴雨 · 可颂 · 泡泡 · 角峰 · 蛇屠箱 · 米格鲁 · 卡缇 · 黑角 · Friston-3

    Icon 驭法铁卫.png
    驭法铁卫

    石棉 · 暮落 · 车尔尼 · 坚雷

    1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 此处游戏内原文为“自身与召唤物攻击力+40~100%,防御力+40~100%”,因实际表现与原文本描述不符,疑为描述缺失,故对此进行补充。

    干员解析

    官方介绍

    【浊酒澄心】
    //令
    “令,如此称呼我就好,我那两个麻烦妹妹没给您添麻烦吧?唔?见过我?啊......也许是在梦中吧。”

    ____________
    经众多干员亲测千杯不醉!千杯后不耍酒疯只爱吟诗作对!尽吸江海,满斟北斗,方称得上平生快慰!
    身为年和夕的姐姐,她既不暴躁,也不孤傲,反而洒脱随性,豪气干云。别去质疑她们姐妹关系的真实性,正因为大不相同,所以才是姐妹!
    真正的酒客、诗人、旅行家、军事家、做梦爱好者——令,最近来到罗德岛做客,欢迎对自己酒量自信之人前去拜访!
    “乌有,你介绍得很好,下次不要再介绍了。”

    干员原型

    资料参考:GalladeC视频BV14a41127qo
             Wanweipedia
             萌娘百科-明日方舟:令
              百度百科
             图片来自网络
     转载请附带该说明 
    


    判断依据:精二立绘(是个中国人都能看出是龙了吧)



    中国古代神话中的动物,为鳞虫之长,是中华民族的象征之一。相传龙能飞行,擅变化,会呼风唤雨等,与凤凰、麒麟等并列为祥瑞。古代主要寓意皇权,中国的传统一直以龙的图腾作为国徽。《广雅·释螭》中则提到龙分为四种:有鳞者称蛟龙,有翼者称为应龙,有角者称虬龙,无角者称螭龙。还有一种说法是有两角为龙,独角为蛟,无角为螭,无脚为蠋。
    有学者们对中国龙的起源确定了四种可靠的理论:蛇、中华短吻鳄、闪电和自然崇拜。华夏民族的先祖炎帝、黄帝,传说中和龙都有密切的关系,《尔雅翼》记载“角似鹿、头似驼、眼似兔、项似蛇、腹似屋、鳞似鱼、爪似鹰、掌似虎、耳似牛”;《论衡》记载“世俗画龙之象,马首蛇身”
    《史记·五帝本纪》记载:黄帝在打败炎帝和蚩尤后,巡阅四方,“合符釜山”。这次“合符”,不仅统一了各部军令的符信,确立了政治上的结盟,还从原来各部落的图腾身上各取一部分元素组合起来,创造了新的动物形象-龙。近代闻一多《伏羲考》《龙凤》《端午考》中也指出,中国人被称为“龙的传人”来源于黄帝时代的传说。目前发现最早的中国龙形图案来自于约8000年前的兴隆洼文化查海遗址中的龙形雕塑,于1994年发现,位于今内蒙古敖汉。
    龙象征着吉祥、喜庆、团结、进取、腾飞,舞龙表达着人们如龙飞天的美好愿望

    • 备注:龙与貔貅、凤凰、麒麟并称为中国古代神话四大瑞兽

    干员代号解析

    暂无

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    干员考据 令 立绘裁图1.png


    • 武器:

    令杖上的应该是中国宫灯,具体种类待考据
    宫灯又称宫廷花灯,是中国彩灯中富有特色的汉民族传统手工艺品之一 。始于东汉,盛于隋唐,具有浓厚的地方特色。主要是以细木为骨架,镶以绢纱和玻璃,并在外绘以各种图案的彩绘灯,它以雍容华贵、充满宫廷气派而闻名于世。正统的宫灯造型为八角形、六角形和四角形的,各面画屏图案内容多为龙凤呈祥、福寿延年、吉祥如意等。

    • 专精:

    令的专精和档案资料一中提到的“诗、词、歌、赋”,是人们对我国传统汉文学的概称,出自清朝荑荻散人所著《玉娇梨》第六回:“最妙是古今书史无所不通,做出来的诗词歌赋直欲压倒古人。”,这一称谓几乎可说是也已概括了中国传统文化的精髓和文化尤其是传统文学的大成。诗词赋在人们的通常思维中有着严格格律要求。

    • 其他:

    从裙子内的竹简以及剧情表现来看,令所代表的意象为书画
    令在将进酒剧情和档案资料三中所体现的“逍遥”思想,如无视空间的束缚和时间的局限,这便是“逍遥”思想的体现:旁人的“有所待”和其“无所待”的区别。这种思想来源于庄子的《逍遥游》,剧情中出现多次的“庄周梦蝶”也来源于庄子
    喝酒的元素应该来自李白,李白是中国古代酒文化非常有代表性的人物,“李白斗酒诗百篇,长安市上酒家眠,天子呼来不上船,自称臣是酒中仙”
    招聘合同中描述其喝醉酒用尾巴作画,可能是neta了唐代书法家张旭,他擅长草书,喜欢饮酒,世称“张颠”,其草书则与李白的诗歌、裴旻的剑舞并称“三绝”。据《国史补》记载,每次饮酒,张旭在喝醉时就草书,挥笔大叫。将头浸入墨汁中用头书写

    • 诗词neta:
    位置 内容 出处
    干员形态 五片衣摆上按照顺时针分别有“志”“言”“嗟”“咏”“舞”五个字 《毛诗序》:“诗者,志之所之也,在心为志,发言为诗,情动于中而形于言,言之不足,故嗟叹之,嗟叹之不足,故咏歌之,咏歌之不足,不知手之舞之,足之蹈之也。”
    干员介绍 尽吸江海,满斟北斗 张孝祥《念奴娇·过洞庭》:“尽挹西江,细斟北斗,万象为宾客。”
    模组-模组描述 长风不灭原上火,一夜征夫尽望乡。 李益《夜上受降城闻笛》:“不知何处吹芦管,一夜征人尽望乡。”
    天赋一 挑灯问梦 辛弃疾《破阵子·为陈同甫赋壮词以寄之》:“醉里挑灯看剑,梦回吹角连营。”
    基建技能一 杯莫停 李白《将进酒》 :“将进酒,杯莫停。”
    基建技能二 “山河远阔” 慕蓉“山河远阔,人间烟火,无一是你,无一不是你。”
    一技能 重进酒 辛弃疾《贺新郎·同父见和再用韵答之》:“硬语盘空谁来听?记当时、只有西窗月。重进酒,换鸣瑟。”
    二技能 笑鸣瑟 辛弃疾《贺新郎·同父见和再用韵答之》:“硬语盘空谁来听?记当时、只有西窗月。重进酒,换鸣瑟。”
    三技能 宁作吾 辛弃疾《贺新郎·用前韵再赋》:“翁比渠侬人谁好,是我常、与我周旋久。宁作我,一杯酒。”
    一技能召唤物 “清平” 李白《清平调》
    二技能召唤物 “逍遥” 庄周《逍遥游》
    三技能召唤物 “弦惊” 辛弃疾《破阵子》:“弓如霹雳弦惊”
    交谈2 不过博士,就当你自己也无妨,我与我周旋久,宁做我。 辛弃疾《贺新郎·用前韵再赋》:“翁比渠侬人谁好,是我常、与我周旋久。宁作我,一杯酒。”
    信赖提升后交谈2 尚未见天开月明,海走冰散,真等到世人皆醒,也不过枯枝一新芽 钱起《送征雁》:“风急翻霜冷,云开见月惊。”
    信赖提升后交谈3 呵,八千年为春,八千年为冬,梦见的那些,也不过短短几个秋,如此罢了。 庄周《逍遥游》:“上古有大椿者,以八千岁为春,八千岁为秋”
    编入队伍 长河千嶂,大荒孤城,历历在目。 范仲淹《渔家傲·秋思》:“千嶂里,长烟落日孤城闭。”

    王维《使至塞上》:“使至塞上”

    作战中1 折戟沉沙,壮志未酬。 杜牧《赤壁》:“ 折戟沉沙铁未销,自将磨洗认前朝。 ”
    作战中3 沙场埋恨何时绝? 李益《塞下曲》:“黄河东流流九折,沙场埋恨何时绝。”
    IW-ST-3 再弈 时至今日,偶尔醉到情深处,仍听得见得,吹角连营。 辛弃疾《破阵子·为陈同甫赋壮词以寄之》:“醉里挑灯看剑,梦回吹角连营。”
    IW-6 传说 蜀道难,难于上青天。 李白《蜀道难》:“噫吁嚱,危乎高哉!蜀道之难,难于上青天!”
    IW-EX-2 蜀道难 蜀道难,蜀道难。百折回环,高不可攀。 李白《蜀道难》:“黄鹤之飞尚不得过,猿猱欲度愁攀援。青泥何盘盘,百步九折萦岩峦。”

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