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引星棘刺

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2025-03-07更新

    

最新编辑:戊辰戌

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更新日期:2025-03-07

  

最新编辑:戊辰戌

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阿尔法不是贝塔
戊辰戌
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本页介绍的是:引星棘刺,是“棘刺”的异格干员

引星棘刺05.png
博士,欢迎来到“宝宝摇篮”号,我......是它的船长。咳咳,这不是我起的名字。当时,我们把写了名字的纸条混在一起,让大副的宠物去抓的。

Gamebg char skinpage.png

Icon group 伊比利亚.png
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Pack 引星棘刺 skin 0 0.png
Pack 引星棘刺 skin 0 2.png

Icon star 6.png

Thorns the Lodestar

引星棘刺

职业

Icon 特种 b.png 特种

性别

阵营

伊比利亚

画师

嘎嘎人 / 幻象黑兔(原案)

CV列表

徐翔(中文-普通话)
石川界人(日语)

干员编号

II02

特性

可以投掷炼金单元协助作战

标签

远程位 / 输出 / 支援 / 削弱

实装日期

2024年12月5日

获取途径

标准寻访

基础档案

【专精】炼金术,航海
【战斗经验】九年
【出身】伊比利亚
【生日】3月17日
【种族】阿戈尔
【身高】177cm
【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历

曾是罗德岛前线作战干员的棘刺,如今以独立探险船兼科考船兼捕鳞船兼货运船兼海盗船——宝宝摇篮号船长的身份,与罗德岛保持合作关系。罗德岛定期为宝宝摇篮号提供医疗与物资支持,棘刺则为罗德岛提供诸多与海洋相关的便利,以及接触伊比利亚土地上许多不受审判庭管辖的偏远聚落的渠道。
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2

星级

Icon star 6 g.png

职业

Icon 特种 b.png 特种

阵营

伊比利亚

性别

画师

嘎嘎人 / 幻象黑兔(原案)

CV列表

徐翔(中文-普通话)
石川界人(日语)

干员编号

II02

特性

可以投掷炼金单元协助作战

标签

远程位 / 输出 / 支援 / 削弱

实装日期

2024年12月5日

获取途径

标准寻访

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基本属性

本部分仅展示干员自身属性
如未特殊说明,所有涉及属性均不涉及自身天赋、潜能等级、自身模组。
本部分仅展示部分非固定取值,未涉及的数据通常为默认数据。
分支与特性
Icon 炼金师.png 炼金师
可以投掷炼金单元协助作战
基础属性
Icon char block.png 阻挡数
1→1→1
Icon char cost.png 初始费用
14
Icon char attackspeed.png 攻击间隔
1.5
Icon char respawntime.png 再部署
70
攻击速度
100
16
潜能突破
Icon p1.png 潜能2
部署费用-1
Icon p2.png 潜能3
再部署时间-4秒
Icon p3.png 潜能4
法术抗性+12
Icon p4.png 潜能5
第一天赋效果增强
Icon p5.png 潜能6
部署费用-1
基础面板
初始初始MAX精一MAX精二MAX满信赖提升
Icon char hp.png 生命上限 5277139261173+200
Icon char atk.png 攻击 221307405501+40
Icon char def.png 防御 477089106
Icon char magre.png 法术抗性 20202530
攻击范围
Icon e0.png 初始
Icon e1.png 精英化1
Icon e2.png 精英化2


天赋

第1天赋

心相

初始携带

攻击力+3%,攻击范围内存在其他干员时,自身投掷的炼金单元持续时间延长1秒

心相

精英化0、潜能5

攻击力+7%(+4%),攻击范围内存在其他干员时,自身投掷的炼金单元持续时间延长2(+1)

心相

精英化1

攻击力+6%,攻击范围内存在其他干员时,自身投掷的炼金单元持续时间延长2秒

心相

精英化1、潜能5

攻击力+10%(+4%),攻击范围内存在其他干员时,自身投掷的炼金单元持续时间延长3(+1)

心相

精英化2

攻击力+10%,攻击范围内存在其他干员时,自身投掷的炼金单元持续时间延长3秒

心相

精英化2、潜能5

攻击力+14%(+4%),攻击范围内存在其他干员时,自身投掷的炼金单元持续时间延长4(+1)

第2天赋

视界

精英化2

在场时,所有友方单位攻击速度+5,敌方单位攻击速度-5;位于连续6格或以上直线道路的友方和敌方单位受到的效果翻倍

精英化提升

Icon e1 card.png

精英阶段 1

属性上限提升
增加部署费用2
获得新技能解构涌潮
天赋心相获得提升
等级需求
50
材料
Icon e2 card.png

精英阶段 2

属性上限提升
增加部署费用2
获得新技能“我的海疆”
天赋心相获得提升
新获得天赋视界
攻击范围扩大
开启模组系统
等级需求
80
材料

技能

度算浪波.png
度算浪波
解构涌潮.png
解构涌潮
“我的海疆”.png
“我的海疆”
度算浪波
度算浪波
Icon e0.png 初始携带
自动回复
自动触发
度算浪波
度算浪波
Icon e0.png 初始携带
自动回复
自动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
向友方单位投掷一个炼金单元,在5秒内使落点和周围8格的友方单位防御力+45,每秒回复相当于攻击力8%的生命值
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
8
Icon skill time.png 持续
2
向友方单位投掷一个炼金单元,在5秒内使落点和周围8格的友方单位防御力+50,每秒回复相当于攻击力9%的生命值
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
8
Icon skill time.png 持续
3
向友方单位投掷一个炼金单元,在5秒内使落点和周围8格的友方单位防御力+55,每秒回复相当于攻击力10%的生命值
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
8
Icon skill time.png 持续
4
向友方单位投掷一个炼金单元,在6秒内使落点和周围8格的友方单位防御力+60,每秒回复相当于攻击力11%的生命值
Icon skill introsp.png 初始
1
Icon skill sp.png 消耗
7
Icon skill time.png 持续
5
向友方单位投掷一个炼金单元,在6秒内使落点和周围8格的友方单位防御力+65,每秒回复相当于攻击力12%的生命值
Icon skill introsp.png 初始
1
Icon skill sp.png 消耗
7
Icon skill time.png 持续
6
向友方单位投掷一个炼金单元,在6秒内使落点和周围8格的友方单位防御力+70,每秒回复相当于攻击力13%的生命值
Icon skill introsp.png 初始
1
Icon skill sp.png 消耗
7
Icon skill time.png 持续
7
向友方单位投掷一个炼金单元,在7秒内使落点和周围8格的友方单位防御力+75,每秒回复相当于攻击力14%的生命值
Icon skill introsp.png 初始
2
Icon skill sp.png 消耗
6
Icon skill time.png 持续
Icon spec1.png
向友方单位投掷一个炼金单元,在7秒内使落点和周围8格的友方单位防御力+80,每秒回复相当于攻击力16%的生命值
Icon skill introsp.png 初始
3
Icon skill sp.png 消耗
6
Icon skill time.png 持续
Icon spec2.png
向友方单位投掷一个炼金单元,在7秒内使落点和周围8格的友方单位防御力+90,每秒回复相当于攻击力18%的生命值
Icon skill introsp.png 初始
4
Icon skill sp.png 消耗
6
Icon skill time.png 持续
Icon spec3.png
向友方单位投掷一个炼金单元,在8秒内使落点和周围8格的友方单位防御力+100,每秒回复相当于攻击力20%的生命值
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
5
Icon skill time.png 持续
解构涌潮
解构涌潮
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
解构涌潮
解构涌潮
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
投掷一个炼金单元,在10秒内使落点周围的地面敌人受到的治疗和回复效果降低50%,每秒受到相当于攻击力100%的法术伤害,友方单位每秒恢复相当于攻击力9%的生命;炼金单元能在10秒内缓慢沿投掷方向移动且影响范围持续扩大
可充能1次
Icon skill introsp.png 初始
11
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
2
投掷一个炼金单元,在10秒内使落点周围的地面敌人受到的治疗和回复效果降低50%,每秒受到相当于攻击力105%的法术伤害,友方单位每秒恢复相当于攻击力10%的生命;炼金单元能在10秒内缓慢沿投掷方向移动且影响范围持续扩大
可充能1次
Icon skill introsp.png 初始
11
Icon skill sp.png 消耗
29
Icon skill time.png 持续
3
投掷一个炼金单元,在10秒内使落点周围的地面敌人受到的治疗和回复效果降低50%,每秒受到相当于攻击力110%的法术伤害,友方单位每秒恢复相当于攻击力11%的生命;炼金单元能在10秒内缓慢沿投掷方向移动且影响范围持续扩大
可充能1次
Icon skill introsp.png 初始
11
Icon skill sp.png 消耗
28
Icon skill time.png 持续
4
投掷一个炼金单元,在12秒内使落点周围的地面敌人受到的治疗和回复效果降低50%,每秒受到相当于攻击力120%的法术伤害,友方单位每秒恢复相当于攻击力12%的生命;炼金单元能在12秒内缓慢沿投掷方向移动且影响范围持续扩大
可充能1次
Icon skill introsp.png 初始
12
Icon skill sp.png 消耗
27
Icon skill time.png 持续
5
投掷一个炼金单元,在12秒内使落点周围的地面敌人受到的治疗和回复效果降低50%,每秒受到相当于攻击力125%的法术伤害,友方单位每秒恢复相当于攻击力13%的生命;炼金单元能在12秒内缓慢沿投掷方向移动且影响范围持续扩大
可充能1次
Icon skill introsp.png 初始
12
Icon skill sp.png 消耗
26
Icon skill time.png 持续
6
投掷一个炼金单元,在12秒内使落点周围的地面敌人受到的治疗和回复效果降低50%,每秒受到相当于攻击力130%的法术伤害,友方单位每秒恢复相当于攻击力14%的生命;炼金单元能在12秒内缓慢沿投掷方向移动且影响范围持续扩大
可充能1次
Icon skill introsp.png 初始
12
Icon skill sp.png 消耗
25
Icon skill time.png 持续
7
投掷一个炼金单元,在15秒内使落点周围的地面敌人受到的治疗和回复效果降低50%,每秒受到相当于攻击力140%的法术伤害,友方单位每秒恢复相当于攻击力15%的生命;炼金单元能在15秒内缓慢沿投掷方向移动且影响范围持续扩大
可充能2次
Icon skill introsp.png 初始
13
Icon skill sp.png 消耗
24
Icon skill time.png 持续
Icon spec1.png
投掷一个炼金单元,在15秒内使落点周围的地面敌人受到的治疗和回复效果降低50%,每秒受到相当于攻击力150%的法术伤害,友方单位每秒恢复相当于攻击力16%的生命;炼金单元能在15秒内缓慢沿投掷方向移动且影响范围持续扩大
可充能2次
Icon skill introsp.png 初始
13
Icon skill sp.png 消耗
23
Icon skill time.png 持续
Icon spec2.png
投掷一个炼金单元,在15秒内使落点周围的地面敌人受到的治疗和回复效果降低50%,每秒受到相当于攻击力165%的法术伤害,友方单位每秒恢复相当于攻击力17%的生命;炼金单元能在15秒内缓慢沿投掷方向移动且影响范围持续扩大
可充能2次
Icon skill introsp.png 初始
13
Icon skill sp.png 消耗
22
Icon skill time.png 持续
Icon spec3.png
投掷一个炼金单元,在15秒内使落点周围的地面敌人受到的治疗和回复效果降低50%,每秒受到相当于攻击力180%的法术伤害,友方单位每秒恢复相当于攻击力18%的生命;炼金单元能在15秒内缓慢沿投掷方向移动且影响范围持续扩大
可充能2次
Icon skill introsp.png 初始
14
Icon skill sp.png 消耗
20
Icon skill time.png 持续
“我的海疆”
“我的海疆”
Icon e2.png 精英化2后解锁
自动回复
手动触发
“我的海疆”
“我的海疆”
Icon e2.png 精英化2后解锁
自动回复
手动触发

攻击范围

等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
被动效果:攻击范围扩大
主动开启:向阻挡数最低的3名干员投掷炼金单元,在18秒内使围绕区域内的敌人攻击力-11%,防御力-31%,法术抗性-31%(不叠加),每秒受到攻击力90%的法术伤害,效果逐渐提升(15秒后达到最大,攻击力-17%,防御力-37%,法术抗性-37%,每秒伤害270%
Icon skill introsp.png 初始
32
Icon skill sp.png 消耗
70
Icon skill time.png 持续
2
被动效果:攻击范围扩大
主动开启:向阻挡数最低的3名干员投掷炼金单元,在18秒内使围绕区域内的敌人攻击力-11%,防御力-31%,法术抗性-31%(不叠加),每秒受到攻击力100%的法术伤害,效果逐渐提升(15秒后达到最大,攻击力-17%,防御力-37%,法术抗性-37%,每秒伤害280%
Icon skill introsp.png 初始
33
Icon skill sp.png 消耗
70
Icon skill time.png 持续
3
被动效果:攻击范围扩大
主动开启:向阻挡数最低的3名干员投掷炼金单元,在18秒内使围绕区域内的敌人攻击力-11%,防御力-31%,法术抗性-31%(不叠加),每秒受到攻击力110%的法术伤害,效果逐渐提升(15秒后达到最大,攻击力-17%,防御力-37%,法术抗性-37%,每秒伤害290%
Icon skill introsp.png 初始
34
Icon skill sp.png 消耗
70
Icon skill time.png 持续
4
被动效果:攻击范围扩大
主动开启:向阻挡数最低的3名干员投掷炼金单元,在19秒内使围绕区域内的敌人攻击力-12%,防御力-32%,法术抗性-32%(不叠加),每秒受到攻击力120%的法术伤害,效果逐渐提升(15秒后达到最大,攻击力-21%,防御力-41%,法术抗性-41%,每秒伤害300%
Icon skill introsp.png 初始
36
Icon skill sp.png 消耗
67
Icon skill time.png 持续
5
被动效果:攻击范围扩大
主动开启:向阻挡数最低的3名干员投掷炼金单元,在19秒内使围绕区域内的敌人攻击力-12%,防御力-32%,法术抗性-32%(不叠加),每秒受到攻击力130%的法术伤害,效果逐渐提升(15秒后达到最大,攻击力-21%,防御力-41%,法术抗性-41%,每秒伤害310%
Icon skill introsp.png 初始
37
Icon skill sp.png 消耗
67
Icon skill time.png 持续
6
被动效果:攻击范围扩大
主动开启:向阻挡数最低的3名干员投掷炼金单元,在19秒内使围绕区域内的敌人攻击力-12%,防御力-32%,法术抗性-32%(不叠加),每秒受到攻击力140%的法术伤害,效果逐渐提升(15秒后达到最大,攻击力-21%,防御力-41%,法术抗性-41%,每秒伤害320%
Icon skill introsp.png 初始
38
Icon skill sp.png 消耗
67
Icon skill time.png 持续
7
被动效果:攻击范围扩大
主动开启:向阻挡数最低的3名干员投掷炼金单元,在20秒内使围绕区域内的敌人攻击力-13%,防御力-33%,法术抗性-33%(不叠加),每秒受到攻击力150%的法术伤害,效果逐渐提升(15秒后达到最大,攻击力-25%,防御力-45%,法术抗性-45%,每秒伤害330%
Icon skill introsp.png 初始
40
Icon skill sp.png 消耗
64
Icon skill time.png 持续
Icon spec1.png
被动效果:攻击范围扩大
主动开启:向阻挡数最低的4名干员投掷炼金单元,在21秒内使围绕区域内的敌人攻击力-14%,防御力-34%,法术抗性-34%(不叠加),每秒受到攻击力170%的法术伤害,效果逐渐提升(15秒后达到最大,攻击力-26%,防御力-46%,法术抗性-46%,每秒伤害350%
Icon skill introsp.png 初始
42
Icon skill sp.png 消耗
64
Icon skill time.png 持续
Icon spec2.png
被动效果:攻击范围扩大
主动开启:向阻挡数最低的4名干员投掷炼金单元,在22秒内使围绕区域内的敌人攻击力-15%,防御力-35%,法术抗性-35%(不叠加),每秒受到攻击力190%的法术伤害,效果逐渐提升(15秒后达到最大,攻击力-27%,防御力-47%,法术抗性-47%,每秒伤害370%
Icon skill introsp.png 初始
45
Icon skill sp.png 消耗
64
Icon skill time.png 持续
Icon spec3.png
被动效果:攻击范围扩大
主动开启:向阻挡数最低的4名干员投掷炼金单元,在23秒内使围绕区域内的敌人攻击力-15%,防御力-35%,法术抗性-35%(不叠加),每秒受到攻击力210%的法术伤害,效果逐渐提升(15秒后达到最大,攻击力-30%,防御力-50%,法术抗性-50%,每秒伤害390%
Icon skill introsp.png 初始
48
Icon skill sp.png 消耗
60
Icon skill time.png 持续

技能升级消耗

Icon e0.png 技能升级
Icon e1.png 达到精英阶段1后解锁
专精(Icon e2.png 达到精英阶段2后解锁)

基建技能

基建技能1

金属工艺·α

初始携带

Icon building buff 制造站.png 制造站

进驻制造站时,贵金属类配方的生产力+30%

基建技能2

原质塑金副产物

精英化2

Icon building buff 制造站.png 制造站

进驻制造站时,每个贸易站为当前制造站贵金属类配方的生产力+3%


干员模组

三面的金币.png

Icon equip d alc-x.png

ALC-X 三面的金币

任务
战斗中非助战引星棘刺累计使用20次解构涌潮;
3星通关别传OF-7;必须编入非助战引星棘刺并上场,其他成员仅可编入4名干员;
解锁等级
精英化2 Lv.60
特性
可以投掷炼金单元协助作战
场上存在炼金单元时,技力自然恢复速度+0.1/秒
使用条件
-

1

STAGE

基础数值
  • 生命 + 80
  • 攻击 + 30
  • 天赋「心相」
    攻击力+10%,攻击范围内存在其他干员时,自身投掷的炼金单元持续时间延长3秒

    潜能提升至5后效果:攻击力+14%(+4%),攻击范围内存在其他干员时,自身投掷的炼金单元持续时间延长4(+1)
    解锁材料

    2

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 100
  • 攻击 + 40
  • 天赋「心相」
    攻击力+10%,攻击范围内存在其他干员时,自身投掷的炼金单元持续时间延长4秒

    潜能提升至5后效果:攻击力+14%(+4%),攻击范围内存在其他干员时,自身投掷的炼金单元持续时间延长5(+1)

    3

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 120
  • 攻击 + 50
  • 天赋「心相」
    攻击力+15%,攻击范围内存在其他干员时,自身投掷的炼金单元持续时间延长4秒

    潜能提升至5后效果:攻击力+19%(+4%),攻击范围内存在其他干员时,自身投掷的炼金单元持续时间延长5(+1)

    Story ... /模组故事

    “快靠岸了吧,船长,我都闻到片鳞镇晒的麦子香味了。”
    “我们当初给片鳞镇带去的是甘蔗种子,晒不出麦子香味。”
    “呃,船长,我就是想说......这次靠岸之后,我能不能不干了?”
    “我明白了。伸手。”
    “......金币?长着手和脚的......金币?!船长,您这是什么意思?”
    “听我讲。”

    十几年前,幽暗的小教堂里,一个男孩警觉地瞥向柔声细语的教士。曾经,在教士怀里,他会仰头扒开教士的眼皮,试图搞清教士总是眯着的眼睛里藏着怎样的秘密。而此刻,只是教士眼缝中透出的一丝寒光,就足以让他毛骨悚然。
    “你能听见我说话,伊西多。”
    男孩一言不发。教士脸颊上的伤口滴出血来,男孩恐惧地向后缩了缩。
    “你尝试杀我,说明你决心已定。那么,你的同窗们做过的选择,你也该做了。”
    男孩紧攥着手中的施术单元,别过头去。他记得某位同窗曾以令人作呕的姿势在地上蠕动,而后从颅腔深处抽出一只陌生的、冰冷的眼。
    “你很清楚,伊西多,那些选择成为我的同胞的孩子,无不是发乎本心。你若不愿如此,便不会受到强迫。”
    男孩仍未开口。他记得那位同窗生前吐出的最后一句人言:“为什么,老师?为什么您不能像教伊西多那样,教我剑术和炼金术?为什么我只能选择这样的道路?”早在那时,男孩就意识到,教士所谓的选择从来都不是选择。毕竟,就连每个人的选项,也是他规定好的。
    “若你不愿选择,”教士递上一枚金币,“也可以试着考虑,你是否愿意用一次偶然事件来定夺自己人生的走向。”
    男孩没有接。等教士把金币放在地上,他才伸手去捡。他知道自己已经无力反抗,他只能去做教士给他的选择——又或者,想办法拒绝他给出的选项。
    男孩抛起金币。冷冽的光划过昏暗的房间,他握紧施术单元,对着金币轻轻一点。纤细的银色金属缠住金币,变成了金币的“手”与“脚”,让金币稳稳地立在了地上——既不是正面,也不是反面,而是金币的“第三面”。
    “呵......我明白了。你以为自己还有别的选项。无妨,若你如此确信,就自己去证实。我会将问题和选择的权利都留在你身上......总有一天,你会用自己的意志回应我。”

    “所以,船长您的意思是......让我也做个选择?选项呢?”
    “......不是。我讲这些,只是为了让你知道你是自由的。”
    “那,这枚金币?”
    “以防你后悔走之前没和宝宝多玩一会儿......宝宝喜欢玩这枚金币,你拿着,去和它玩。等你们玩够了,金币会自己跑回来找我。”


    人员档案

    基础档案
    【专精】炼金术,航海
    【战斗经验】九年
    【出身】伊比利亚
    【生日】3月17日
    【种族】阿戈尔
    【身高】177cm
    【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。
    客观履历
    曾是罗德岛前线作战干员的棘刺,如今以独立探险船兼科考船兼捕鳞船兼货运船兼海盗船——宝宝摇篮号船长的身份,与罗德岛保持合作关系。罗德岛定期为宝宝摇篮号提供医疗与物资支持,棘刺则为罗德岛提供诸多与海洋相关的便利,以及接触伊比利亚土地上许多不受审判庭管辖的偏远聚落的渠道。
    引星棘刺招聘合同
    引星棘刺招聘合同.png
    “宝宝摇篮”号的船长棘刺,从桅杆之上回首,伸出手邀你同行。
    他知道自己要航向何方。
    引星棘刺的信物
    引星棘刺的信物.png
    用于提升引星棘刺的潜能。
    一缕纤细的心相原质,悄然汇入你的体内。待棘刺将它收回时,他便能清晰地知晓你身体状况的变化。
    综合体检测试
    【物理强度】优良
    【战场机动】标准
    【生理耐受】标准
    【战术规划】优良
    【战斗技巧】优良
    【源石技艺适应性】优良
    临床诊断分析

    Icon 信赖.png 提升信赖至25%查看

    造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

    【体细胞与源石融合率】0%
    干员棘刺没有被源石感染的迹象。

    【血液源石结晶密度】0.17u/L
    我们刚登上宝宝摇篮号,干员棘刺就递上来一张皱巴巴的布片。我后来才发现,那上面随手涂画着的数字,居然是棘刺几项身体指标的数据,而且这些数据还神奇地和我们正式体检得出的数据相差无几。
    我问了棘刺,他说那是他在缝补船帆的时候临时起意,用他手臂上那种被称作“心相原质”的炼金产物给自己做了体检,自己算出了数据,又随手写在了从船帆上裁下来的边角料上......
    好吧,虽然太随意了点,但自己有健康管理的意识,总归是件好事。
    ——随博士造访宝宝摇篮号后,一位医疗干员提交的报告
    晋升记录

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    不必心急,我将问题留在了你的身上。
    总有一天,你会用自己的意志回应我......或者说,到那时候,你回应的是你自己。
    ——分别时,奥卢斯留给棘刺最后的话语

    【船长日志】
    海比我想象中要安静得多。从我出航的那天起,曾经那些从海中呼唤我的声音,就都不再作响。我测算过航线上每一支海嗣群落的动向,但它们只是循规蹈矩地进行着本性使然的扩张与吞噬,它们没有在呢喃,也没有在呼唤。
    现在,我能听见的,就只有我自己的声音。每次收回心相原质,我都能听见自己血液流淌的声音向更远处延伸。终于不是我被海呼唤,而是由我来呼唤它。
    我在尝试探得更远。在极限距离下,心相原质的回收周期变得很长,信息准确度恐怕也有所降低。越往远处,海就越是异变频发。这其中有些是由大规模的海嗣活动引发,另一些,我认为是阿戈尔人的技术产物在控制。但在更远处,还有一些我全然无法解释的现象,一种与近海全然不同的、异常的“潮汐”(我暂且只能如此称呼),仿佛远海的海水在持续经受着未知力量的牵引。
    我想知道那是什么。
    我会知道那是什么。
    档案资料一
    档案资料二
    档案资料三
    档案资料四
    宣传介绍

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    【船员请愿#1】
    船长!下次能不能不要再用你手臂上的那个心什么质修船了!虽然修得很好,但每次你心烦意乱的时候,那些心什么质就到处乱飞,原本修好的部件也跟着乱飞!厕所门在厕所里胡乱地扇,还是太要命了......
    【船长答复】
    批准。
    客观上来说,最直接的办法是我通过练习保持情绪稳定,最彻底的办法则是把当粘合剂用的那些心相原质分离出去,让它们不再实时受我控制。
    但我主观上决定立刻着手研发一种快干、防水、高强度的万用粘合剂,想想就觉得是有趣的课题。

    【船员请愿#2】
    船长!!法比安那个家伙,上次甩脱了缆绳,害我们损失了半根桅杆,还差点把宝宝砸在底下......他怎么还能大摇大摆地在外面溜达?通常这种情况不是应该有点什么惩罚吗?
    【船长答复】
    批准。
    我已经命令法比安这个月内每天做十次加强版健身体操,确保他以后再系缆绳的时候,绝不会再脱力失手。
    为了确保命令执行,我会和他一起做。

    【船员请愿#3】
    船长!!!这艘船原来可是叫征服宣告号的,现在怎么就变成了宝宝摇篮号?且不提帅不帅的问题(真的很矬),我们这一艘孤船在外航行,名号不响亮的话,怎么唬得住心怀不轨的家伙?
    为了全体船员的安全,请您考虑更名!否则的话,我们就要考虑发起哗变了!
    【船长答复】
    驳回。
    “宝宝摇篮”号是按照正规抽签流程选出的名字,我相信宝宝作为一只盐鳞,不会在抽签时舞弊。况且,我相信海嗣不会根据船的名字改变它们的行为。
    以及,如果要哗变的话,记得提前告诉我。

    【语音记录】
    “胡安娜女士,您过去也出过海,您告诉我,船长真的都是这样的吗?科鲁兹船长当年,也是这样管事的吗?我总觉得哪里不太对......”
    “问这个干什么,你现在过得不开心?难道你想在有怨言的时候,被五花大绑拖在船后面泡着?”

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    你就是大副新招的家伙?船上的情况她都说了?
    好,那我补一条。这艘船上没有秘密,我们的船长什么都知道。
    哈。拿我自己说吧。有一次,船长在和大副规划航线,上一秒还聊着那些洋流数据,下一秒就突然叫住我,说我的纹身有发炎迹象,叫我上点药......我对宝宝发誓,我没让任何人知道我搞了纹身!毕竟我纹的是,呃,是宝宝扭动鳍肢的美丽模样......还有一次,船长在调整舵轮,拧到一半突然从舵轮后面探出头来,递给我一个小瓶,说抹在身上就可以让宝宝温柔地接近我......他又是怎么知道我被宝宝咬了的?
    哎,但别担心!他其实不在乎这些秘密背后有什么深仇大恨或是苦情虐恋,也不会借此调侃或者要挟你。他就是莫名其妙地知道很多,所以也能发现很多问题......只是谁也说不准,他啥时候突然就想顺手解决哪个问题了。
    ——无名小镇的酒馆里,一位老船员郑重其事地告诫新船员

    清晨,如果天气晴朗,就能看到整艘宝宝摇篮号都被闪闪发亮的银色丝线缠绕着——这也是一天中仅有的,能直接看到那些细到肉眼几乎不可见的丝线的机会。所有丝线,都是干员棘刺用手臂上那种被称作“心相原质”的炼金产物织成的。据他描述,当他释放这种炼金产物,它便会进入外界的各类流体物质——不论是空气、海水,还是生物的血液——加入它们的自然循环,再带着不计其数的信息回到他的手臂。
    我说“不计其数”,可没夸张。如果我没理解错棘刺的描述,那种感觉可能相当于有人在你耳边同时放外语听力古典音乐和驮兽叫声,还往你嘴里同时塞进糖果辣椒和泥巴,并且在你眼前同时播放纪实影像儿童动画和舞蹈教学......他是怎么同时处理这些信息的?
    ——随博士造访宝宝摇篮号后,一位术师干员提交的报告

    亲爱的同僚,我越发清晰地意识到,心相原质本身就是一个悖论。
    “罗盘”已经是我们这些年研发出的最直观的解读器械了,可我们依然无法客观地分辨心相原质在罗盘上的哪一次震颤是在反映空气的湿度,哪一次波动是在反映海水的流速,以及哪一次翻涌是在反映鳞群血液的温度,或是热泉喷发的方位。依我所见,没有人能解读出心相原质在罗盘上的那些毫无规律可言的表现......除非解读的人在拿起罗盘之前,心里已经清楚自己需要什么信息。
    您看,一件能获取无数信息的工具,最终能呈现出来的,却只有人心中本就在索求的信息......呵。或许外面那些玄之又玄的所谓“指引心之所向”的传言,以及“心相原质”这个宫廷诗人卖弄文采起的名字,反倒异常贴切。
    ——由审判庭看管的文件,黄金时代炼金术师奥卢斯给同僚的去信

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    “所以,极境哥哥,船长后来怎么样了!”
    “好,接着上次的讲,我们的豪胆船长棘刺击败了坏家伙,就带着勇敢的同伴们到了海上!他挥挥银色的手臂,就能看见海里所有的怪物,在被怪物发现之前悄无声息地穿过它们的领地,带回一筐又一筐被怪物抢走的鳞,让大家都不再饿肚子。嘿,要知道,他能练成这套本领,中间可少不了我作为挚友和助手的支持......”
    “欸——可是,如果豪胆船长一直在海上,那岂不是说,你们已经分开了?”
    “呃。我确实没跟他出海。”
    “那极境哥哥为什么还这么开心?你不是说你们是很好的朋友吗?”
    “虽然我没出海,但我们还是搭档!早在豪胆船长出发之前,我就在心里把他的冒险完完整整预演过一遍了,他用到的一切必需品,都是我安排的!我敢打赌,就在此时此刻,豪胆船长一定在吃我给他的维生素片!”
    ——《豪胆船长传奇·第三卷》的签售会上,极境又一次讲起自己与豪胆船长的故事

    “你确定要找罗德岛?”
    那位胡子上挂满叮当作响的骨质饰品的船员压低声音问我。我心里怕得不行,但既然已经身在这艘船上,也只能如实交代。
    “我、我被告知这里有人受理罗、罗德岛的救助物资申请。”
    他挤了挤眼睛,领我往船舱深处走去。船舱内像是一座胡乱拼凑的迷宫,有时候要从还遗留着黄金时代镀金痕迹的钢架下爬过,有时候又要抓着骨棒和鳞皮做成的梯子上下攀行。
    我被领进一间昏暗的舱室。一双金色的眼睛在舱室尽头端详着我。身后的船员推了推我,叫我独自进去。
    “顺手帮忙打开灯吧,开关在你右前方23度角,40厘米处。”
    灯亮后,我看清了说话的人。一个发型凌乱、衣衫不整,但精神焕发的青年,沉默地端详着我的同时,手里还摆弄着某种奇特的装置。说实话,这里根本不像什么罗德岛的办事处。墙上地上都用杂乱的笔迹画满了各种符号,天花板上吊着各式各样的瓶瓶罐罐,在颜色奇异的灯光映照下,空气中还有纤细的丝线若隐若现,说它是什么邪术师的窝点,还更可信些。
    “那、那个,要是我找错地方了,这里不是罗德岛的办事处,我只希望你们能让我安全离开,我身上没钱,也没人能来赎我,我......”
    我捏紧了包里的《豪胆船长传奇》三部曲签名版,拼命想着脱身的计策。如果真的落入海盗之手,我想,正义的豪胆船长一定会出手相救,但前提是我得先凭自己的才智,拖延足够的时间......
    “怎么,这里当然是罗德岛......哦,哦!不好意思。”
    听到罗德岛,青年忽然眼睛一亮,猛地站起身来,费力地将身后挂满草稿纸的木板转了过来。木板背面赫然刻着罗德岛的标志。
    “不好意思,船上空间不够,只能一室两用了。但这就是罗德岛驻泰拉海洋办事处,货真价实。现在,申请单给我,我看看我们有没有对应的储备......”
    ——一位经罗德岛驻伊比利亚办事处介绍,来到宝宝摇篮号领取救助物资的村民的回忆

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    “您还是去见那位年轻的所谓‘豪胆船长’了,卡门阁下。”
    “是。”
    “您本不必亲自去的。比起阿戈尔方面的事务来说,他远没有那么重要。”
    “伊比利亚已经很久没有流传过‘船长’的故事了。”
    “......一位劫掠城镇、谋害公职人员的‘船长’。他的故事本该由惩戒军的斧枪来终结。”
    “他的罪行不会被遗忘,但对他的审判不急于在此刻作结。他如今的所作所为,并非毫无价值。”
    “他只不过是将打来的鳞分给了几个我们无暇照管的偏远聚落,在那些地方打通了几条贸易线路......这都不是什么新事。几十年来,国防军的残部也一直在自行管理着靠近陆上边境的几十座村镇。”
    “几十年来,国防军不曾成为过民间传奇故事的主角。我看到那些村民在传颂‘豪胆船长’的时候,流露出了怎样的眼神。我曾经见过那种眼神。”
    “什么眼神?”
    “六十多年前,不论我是在国教会的那艘海上大教堂上,还是在阿方索的斯图提斐拉上,每次归航,我都能看见通明的灯火......灯塔山、金浪城,或是骄傲的港都。哪怕是在半夜,人们也要急切地远望大海,企盼着见证我们从海里带回的新事物。在那些传颂‘豪胆船长’的村民眼里,我看到了同样的急切,同样的企盼......我恐怕,这些人已经不再惧怕大海了。”
    “您是说,他教唆这些无辜的人抛弃了庇护他们的恐惧,拾起了滋生灾祸的欲望......那他就更应该及早受到处置。”
    “又或者,我们其实需要有人在死灰之中点一把火。问题的答案终归不在陆上,不论我们多么恐惧,伊比利亚的生路仍在海中。只要他能在审判庭的监督下,以审判庭的名义行动......他就不会对我们构成威胁,甚至,可以成为我们的助力。”
    “那么,他作何回应?”
    “呵,他拒绝了。”
    ——圣徒卡门与一位年长审判官的谈话
    博士,我们真的要去吗......

    我是说,虽然那是棘刺干员发来的邀请信,但毕竟......毕竟那是一艘上过通缉令的海盗船啊!我是说,万一棘刺是受人胁迫,或者更糟糕,万一他已经堕入黑暗......
    噫!博士你看!!那艘船的桅杆上,挂着的那个黑影......那是人吧?!那是被他们残忍杀害,然后挂在桅杆上示众的受害者吧!我不敢想了,博士,这船我们不参观了吧......
    ——一位随博士造访宝宝摇篮号的医疗干员

    哦。上次我做实验炸了厨房,船员们集体决定把我挂上桅杆的时候,我告诉他们挂在桅杆上也有好处,有助于转换思绪、获得灵感......虽然确实有这种效果,但我不该说的。

    ——挂在桅杆上的棘刺


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    类型
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    任命助理

    博士,既然你决定加入我们的航程,就需要分担我们的工作。你可以试试掌舵?这是舵轮,向右打船就向右转,向左打船就向左转。记好了?那我们就出发吧。玩笑?不,我可没在开玩笑。

    交谈1

    这就是你的吊床了,博士,这两天海浪不大,睡起来像摇篮,等到风刮起来,浪大了就不好入睡了,所以我还为你准备了一个桶,千万不要吐在地板上,打扫卫生的船员会嘀咕很久的。

    交谈2

    博士,最近我要花时间在炼金术实验上,你能暂时代我指挥吗?不,请不要告诉船员们,上次我的实验虽大幅提升了引擎效率,但因为损坏船体,庆功宴上他们投票把我挂在桅杆整整一夜。

    交谈3

    这些银色的流体小球叫做“心相原质”,如今是它们构成了我的右臂,也是它们时时刻刻向我传达万物的动向,风、浪、鳞群......甚至人体内的血液。那种感觉,好像我在与万物一同流淌。

    晋升后交谈1

    老师曾说,人们建立连接意味着接受他人的一部分融入自身,他来自深海教会,我因此误读了这句话。但其实它的本意是指,每个人都是空心一片,需要与他人交流才能构建起完整的自己。

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    晋升后交谈2

    那些有关伊比利亚的问题,从前我只能以道听途说的言语回答你,它过去的辉煌与如今的荒芜都无法令我产生归属感,它的未来才是我真正想参与的。以这艘船为中心,我会诠释属于我的伊比利亚。

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    信赖提升后交谈1

    船上的食物要吃光了,我正要坐小船去捉些鳞过来,你要一起吗,博士?用钓竿?不,那样效率太低,不如直接跳进海里施展至高之术把鳞挑上船来,不会浪费一点时间。

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    信赖提升后交谈2

    现在要驶入风暴中心了!左满舵!扬帆!稳住,船员们!博士,你不用慌张,这些狂暴的浪花都在我的掌控中,我不会让你摔下栏杆的,我保证——哦,对不起,我没想到它会浇你一身......

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    信赖提升后交谈3

    呃,博士,你是怎么找到这里来的?我吗......平时船员叽叽喳喳的,有点吵,想清静一下,就会躲到这里来。奇怪,明明这里只有风声与海浪声,却让我想起罗德岛上大家的声音。

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    闲置

    睡着了?想不到你居然这么快就习惯了海浪的颠簸......我曾听说,人们在某个地方感到困倦,是因为他们觉得那里很安全。

    干员报到

    博士,欢迎来到“宝宝摇篮”号,我......是它的船长。咳咳,这不是我起的名字。当时,我们把写了名字的纸条混在一起,让大副的宠物去抓的。

    观看作战记录

    这是我之前的作战录像?你居然带上船了......这招式一眼就能看穿,显然没有好好计算。

    精英化晋升1

    庆祝我升任船长的贺礼?这都好久之前的事情了,博士你怎么突然想起这个?

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    精英化晋升2

    恭喜你,博士,鉴于你在船上的优异表现,以及与大副宠物结下的深厚友谊,我和船员们一致决定将你升为这艘船的高级饲养员。

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    编入队伍

    博士,请你暂时代行船长之职,这将是一场艰苦的战斗,我需要和船员们并肩作战。

    任命队长

    像从前那般下达命令吧,博士,我会听从的。

    行动出发

    升起旗帜,水手们!告诉敌人我们来了。

    行动开始

    大炮装填,瞄准右后方,全体待命!

    选中干员1

    让我一个人待着,我知道该怎么做。

    选中干员2

    博士,请搭把手,我需要你的帮助。

    部署1

    等海风吹起风帆,就该动手了。

    部署2

    我听到海浪在拍击船舷,它在预告一场胜利。

    作战中1

    探针正常,心相原质......也正常。

    作战中2

    成像挺清晰的......啧,看看数据。

    作战中3

    不错,数据合理,计算下试试。

    作战中4

    对吗?好像又不太对......算了,事到如今先运作吧。

    完成高难行动

    真是一场酣畅淋漓的胜利,享受此刻的欢呼吧。

    3星结束行动

    我们所遭遇的只是航行中最微不足道的事故,打起精神,博士,前面还有更难的。

    非3星结束行动

    只是强弩之末,不必追击,我们返航吧。

    行动失败

    转向顺风,满帆行驶,我们需要尽快撤出这片海域!

    进驻设施

    别惊讶,就算是船长也要亲自打扫卫生,可以帮我递一下拖把吗?我得在天黑前结束,谢谢你,博士。

    戳一下

    它们感受到你的靠近了,博士。

    信赖触摸

    我的辫子松开了,可以帮我重新绑一下吗?

    问候

    我们正朝着太阳升起的方向行进。

    新年祝福

    看今夜船员们这兴奋的样子,估计仓库里那箱朗姆酒要存不住了。我得提醒你,博士,到时可别靠在栏杆旁,你不会想喝醉后掉进海里的。啊,你问我怎么知道......咳咳,总之我就是知道。

    生日

    今天是你的生日吗?在海上漂了这么久,时间记录可能会有误差,我已经尽力校准了。博士,看,迁徙的鳞群正从船下游过,真奇妙,明明每一条都不同,聚在一起却和谐得如此美妙。

    标题

    明日方舟。

    周年庆典

    博士,那时我还在你的船上......我曾想过结束流浪的生活,留在罗德岛,但人没办法永远停在一个地方的,每段旅程都有结束的那天,重要的是,大家此刻正陪伴着彼此。


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    咒愈师

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    工匠

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    巫役

    酒神 · 塑心 · 波卜 · 凛视 · PhonoR-0

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    护佑者

    淬羽赫默 · 行箸 · 月禾 · 九色鹿 · 夏栎

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    近卫
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    剑豪

    艾丽妮 ·  ·  · 战车 · 柏喙 · 刻刀

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    强攻手

     · 百炼嘉维尔 · 幽灵鲨 · 导火索 · 暴行 · 布洛卡 · 艾丝黛尔 · 泡普卡

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    撼地者

    佩佩 · 奥达

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    收割者

    圣约送葬人 · 隐德来希 · 羽毛笔 · 海沫 · 休谟斯

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    教官

    帕拉斯 · 鞭刃 · 诗怀雅 · 苍苔 · 医生 · 杜宾

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    斗士

     · 重岳 · 燧石 · 达格达 · 因陀罗 · 猎蜂 · 杰克

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    无畏者

    止颂 · 耀骑士临光 · 斯卡蒂 · 摩根 · 莱欧斯 · 炎客 · 芙兰卡 · 断罪者 · 缠丸 · 玫兰莎 · Castle-3

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    本源近卫

    聆音

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    术战者

    薇薇安娜 · 史尔特尔 · 维娜·维多利亚 · 铸铁 · 星极 · 阿米娅(近卫) · 慕斯

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    武者

    左乐 · 赫拉格 · 火龙S黑角 · 赤冬 · 

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    解放者

    玛恩纳 · 龙舌兰 · 骋风

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    重剑手

    赫德雷 · 乌尔比安 · 铎铃 · 石英

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    领主

    银灰 · 棘刺 · 仇白 · 拉普兰德 · 断崖 · 烈夏 · 芳汀 · 罗小黑 · 霜叶 · 月见夜

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    重装
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    不屈者

    泥岩 · 斥罪 · 火神 · 露托

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    决战者

    森蚺 · 极光 · 洋灰

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    哨戒铁卫

    涤火杰西卡 · 信仰搅拌机 · 深巡 · 闪击 · 雷蛇

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    守护者

    塞雷娅 · 瑕光 ·  · 深律 ·  · 临光 · 森西 · 古米 · 斑点

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    本源铁卫

     · 菲莱

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    要塞

    号角 · 火哨 · 灰毫

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    铁卫

     · 星熊 · 拜松 · 暴雨 · 可颂 · 泡泡 · 角峰 · 蛇屠箱 · 米格鲁 · 卡缇 · 黑角 · Friston-3

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    驭法铁卫

    暮落 · 车尔尼 · 石棉 · 坚雷

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