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左乐

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2024-02-02更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2024-02-02

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

来自明日方舟WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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页面贡献者 :
阿尔法不是贝塔
毋能忘却的记忆


左乐hd.jpg
博士,我叫左乐。罗德岛上代理人嘞数量,都快赶上炎国本土了,司岁台早就该派人过来一趟了。其实俺们之前便寄过一封公函。只不过,贵司好像忘了回复?

  • 立绘
  • 精英化2
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Icon star 6.png
Zuo Le
左乐
职业 Icon 近卫 mini.png近卫 星级 Icon star 6 g.png
阵营 性别
画师 九日九号
CV列表 李嘉祥(中文-普通话)
丰永利行(日语)
李嘉祥(中文-方言)
干员编号 YD06
特性 不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后恢复自身一定生命(精英阶段0为30,精英阶段1为50,精英阶段2为70
标签 近战位、输出、生存
实装日期 2024年2月1日
获取途径 标准寻访
基础档案

【专精】侦查、追踪、轻功、古文解译
【战斗经验】两年
【出身地】炎
【生日】4月30日
【种族】斐迪亚
【身高】175cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历
左乐,隶属炎国处理巨兽问题的秘密组织“司岁台”,任秉烛人之职。现因监督代理人之故于罗德岛暂驻,并定期返回炎国述职。兼职罗德岛外勤干员,参与部分外勤任务。
  • 立绘
  • 精英化2
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左乐up2.jpg
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职业 Icon 近卫 mini.png近卫 星级 Icon star 6 g.png
阵营 性别
特性 不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后恢复自身一定生命(精英阶段0为30,精英阶段1为50,精英阶段2为70
标签 近战位、输出、生存
实装日期 2024年2月1日
干员编号 YD06
获取途径 标准寻访
画师 九日九号
CV列表 李嘉祥(中文-普通话)
丰永利行(日语)
李嘉祥(中文-方言)

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基本属性

分支信息
Icon 武者.png武者 不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后恢复自身一定生命(精英阶段0为30,精英阶段1为50,精英阶段2为70
备注
此处数值仅展示干员自身数值与信赖提升数值,不包括模组、天赋、潜能提升部分。
Icon char block.png阻挡数 1→1→1 Icon char cost.png初始费用 22
Icon char attackspeed.png攻击间隔 1.2 Icon char respawntime.png再部署时间 70
攻击速度 100 完美部署费用 24
其他说明
初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
Icon char hp.png生命 1582 2198 2893 3858 +340
Icon char atk.png攻击 348 498 647 780 +40
Icon char def.png防御 151 208 267 315 +40
Icon char magre.png法术抗性 0 0 0 0 +0
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 再部署时间-4秒 攻击力+26 第二天赋效果增强 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围

干员模组

由于模板更新,模组部分当前仅可前往该干员的模组信息页面查看。
后续将会进行模组适配,便于大家查看干员模组。感谢博士们的耐心等待。

天赋

天赋 解锁条件 描述
秉烛照影 初始携带 在场时,自身获得最高+30攻击速度和技力自然回复速度+0.5/秒的坚忍根据已损失的生命值获得相应比例的属性加成,损失一定比例时达最大加成(同类属性取最高)(损失50%生命值时达到最大加成)
秉烛照影 精英化1 在场时,自身获得最高+40攻击速度和技力自然回复速度+1/秒的坚忍根据已损失的生命值获得相应比例的属性加成,损失一定比例时达最大加成(同类属性取最高)(损失60%生命值时达到最大加成)
秉烛照影精英化2在场时,自身获得最高+50攻击速度和技力自然回复速度+2/秒的坚忍根据已损失的生命值获得相应比例的属性加成,损失一定比例时达最大加成(同类属性取最高)(损失70%生命值时达到最大加成)
备注
天赋 解锁条件
秉烛照影 初始携带
在场时,自身获得最高+30攻击速度和技力自然回复速度+0.5/秒的坚忍根据已损失的生命值获得相应比例的属性加成,损失一定比例时达最大加成(同类属性取最高)(损失50%生命值时达到最大加成)
秉烛照影 精英化1
在场时,自身获得最高+40攻击速度和技力自然回复速度+1/秒的坚忍根据已损失的生命值获得相应比例的属性加成,损失一定比例时达最大加成(同类属性取最高)(损失60%生命值时达到最大加成)
秉烛照影精英化2
在场时,自身获得最高+50攻击速度和技力自然回复速度+2/秒的坚忍根据已损失的生命值获得相应比例的属性加成,损失一定比例时达最大加成(同类属性取最高)(损失70%生命值时达到最大加成)
备注
天赋1攻击范围
天赋 解锁条件 描述
守正自明 精英化2 攻击时有20%的概率获得1点技力,生命低于50%时概率变为70%
守正自明 精英化2、潜能5 攻击时有23%(+3%)的概率获得1点技力,生命低于50%时概率变为75%(+5%)
备注
天赋 解锁条件
守正自明 精英化2
攻击时有20%的概率获得1点技力,生命低于50%时概率变为70%
守正自明 精英化2、潜能5
攻击时有23%(+3%)的概率获得1点技力,生命低于50%时概率变为75%(+5%)
备注
天赋2攻击范围


精英化提升

Icon e1 card.png
精英阶段 1
属性上限提升
增加部署费用2
获得新技能行险
天赋秉烛照影获得提升
特性更新
消耗材料
【等级需求】
50
Icon e2 card.png
精英阶段 2
属性上限提升
增加部署费用2
获得新技能佑序有炎
天赋秉烛照影获得提升
新获得天赋守正自明
特性更新
开启模组系统
消耗材料
【等级需求】
80
龙门币
180000


技能

破虏

破虏
破虏
自动回复
自动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 下次攻击的攻击力提升至130%,自身生命低于80%时额外攻击1次,低于50%时额外攻击2
可充能1次
700
2 下次攻击的攻击力提升至135%,自身生命低于80%时额外攻击1次,低于50%时额外攻击2
可充能1次
700
3 下次攻击的攻击力提升至140%,自身生命低于80%时额外攻击1次,低于50%时额外攻击2
可充能1次
700
4 下次攻击的攻击力提升至145%,自身生命低于80%时额外攻击1次,低于50%时额外攻击2
可充能2次
620
5 下次攻击的攻击力提升至150%,自身生命低于80%时额外攻击1次,低于50%时额外攻击2
可充能2次
620
6 下次攻击的攻击力提升至155%,自身生命低于80%时额外攻击1次,低于50%时额外攻击2
可充能2次
620
Icon spec0.png 下次攻击的攻击力提升至160%,自身生命低于80%时额外攻击1次,低于50%时额外攻击2
可充能2次
540
Icon spec1.png 下次攻击的攻击力提升至170%,自身生命低于80%时额外攻击1次,低于50%时额外攻击2
可充能2次
550
Icon spec2.png 下次攻击的攻击力提升至180%,自身生命低于80%时额外攻击1次,低于50%时额外攻击2
可充能3次
550
Icon spec3.png 下次攻击的攻击力提升至200%,自身生命低于80%时额外攻击1次,低于50%时额外攻击2
可充能3次
460
破虏
破虏
自动回复
自动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1700
下次攻击的攻击力提升至130%,自身生命低于80%时额外攻击1次,低于50%时额外攻击2
可充能1次
2700
下次攻击的攻击力提升至135%,自身生命低于80%时额外攻击1次,低于50%时额外攻击2
可充能1次
3700
下次攻击的攻击力提升至140%,自身生命低于80%时额外攻击1次,低于50%时额外攻击2
可充能1次
4620
下次攻击的攻击力提升至145%,自身生命低于80%时额外攻击1次,低于50%时额外攻击2
可充能2次
5620
下次攻击的攻击力提升至150%,自身生命低于80%时额外攻击1次,低于50%时额外攻击2
可充能2次
6620
下次攻击的攻击力提升至155%,自身生命低于80%时额外攻击1次,低于50%时额外攻击2
可充能2次
Icon spec0.png540
下次攻击的攻击力提升至160%,自身生命低于80%时额外攻击1次,低于50%时额外攻击2
可充能2次
Icon spec1.png550
下次攻击的攻击力提升至170%,自身生命低于80%时额外攻击1次,低于50%时额外攻击2
可充能2次
Icon spec2.png550
下次攻击的攻击力提升至180%,自身生命低于80%时额外攻击1次,低于50%时额外攻击2
可充能3次
Icon spec3.png460
下次攻击的攻击力提升至200%,自身生命低于80%时额外攻击1次,低于50%时额外攻击2
可充能3次
破虏攻击范围
行险
行险
自动回复
手动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 立即流失50%当前生命并获得相当于最大生命60%屏障可以吸收一定数值的伤害,攻击力+80%,阻挡数+1,同时攻击所有阻挡的敌人
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,技能结束后逐渐流失
30012
2 立即流失50%当前生命并获得相当于最大生命65%屏障可以吸收一定数值的伤害,攻击力+90%,阻挡数+1,同时攻击所有阻挡的敌人
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,技能结束后逐渐流失
29012
3 立即流失50%当前生命并获得相当于最大生命70%屏障可以吸收一定数值的伤害,攻击力+100%,阻挡数+1,同时攻击所有阻挡的敌人
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,技能结束后逐渐流失
28012
4 立即流失50%当前生命并获得相当于最大生命75%屏障可以吸收一定数值的伤害,攻击力+110%,阻挡数+1,同时攻击所有阻挡的敌人
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,技能结束后逐渐流失
27512
5 立即流失50%当前生命并获得相当于最大生命80%屏障可以吸收一定数值的伤害,攻击力+120%,阻挡数+1,同时攻击所有阻挡的敌人
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,技能结束后逐渐流失
26512
6 立即流失50%当前生命并获得相当于最大生命85%屏障可以吸收一定数值的伤害,攻击力+130%,阻挡数+1,同时攻击所有阻挡的敌人
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,技能结束后逐渐流失
25512
Icon spec0.png 立即流失50%当前生命并获得相当于最大生命90%屏障可以吸收一定数值的伤害,攻击力+140%,阻挡数+1,同时攻击所有阻挡的敌人
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,技能结束后逐渐流失
241012
Icon spec1.png 立即流失50%当前生命并获得相当于最大生命100%屏障可以吸收一定数值的伤害,攻击力+150%,阻挡数+1,同时攻击所有阻挡的敌人
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,技能结束后逐渐流失
221112
Icon spec2.png 立即流失50%当前生命并获得相当于最大生命110%屏障可以吸收一定数值的伤害,攻击力+160%,阻挡数+1,同时攻击所有阻挡的敌人
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,技能结束后逐渐流失
211212
Icon spec3.png 立即流失50%当前生命并获得相当于最大生命120%屏障可以吸收一定数值的伤害,攻击力+170%,阻挡数+1,同时攻击所有阻挡的敌人
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,技能结束后逐渐流失
201312
行险
行险
自动回复
手动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
130012
立即流失50%当前生命并获得相当于最大生命60%屏障可以吸收一定数值的伤害,攻击力+80%,阻挡数+1,同时攻击所有阻挡的敌人
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,技能结束后逐渐流失
229012
立即流失50%当前生命并获得相当于最大生命65%屏障可以吸收一定数值的伤害,攻击力+90%,阻挡数+1,同时攻击所有阻挡的敌人
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,技能结束后逐渐流失
328012
立即流失50%当前生命并获得相当于最大生命70%屏障可以吸收一定数值的伤害,攻击力+100%,阻挡数+1,同时攻击所有阻挡的敌人
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,技能结束后逐渐流失
427512
立即流失50%当前生命并获得相当于最大生命75%屏障可以吸收一定数值的伤害,攻击力+110%,阻挡数+1,同时攻击所有阻挡的敌人
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,技能结束后逐渐流失
526512
立即流失50%当前生命并获得相当于最大生命80%屏障可以吸收一定数值的伤害,攻击力+120%,阻挡数+1,同时攻击所有阻挡的敌人
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,技能结束后逐渐流失
625512
立即流失50%当前生命并获得相当于最大生命85%屏障可以吸收一定数值的伤害,攻击力+130%,阻挡数+1,同时攻击所有阻挡的敌人
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,技能结束后逐渐流失
Icon spec0.png241012
立即流失50%当前生命并获得相当于最大生命90%屏障可以吸收一定数值的伤害,攻击力+140%,阻挡数+1,同时攻击所有阻挡的敌人
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,技能结束后逐渐流失
Icon spec1.png221112
立即流失50%当前生命并获得相当于最大生命100%屏障可以吸收一定数值的伤害,攻击力+150%,阻挡数+1,同时攻击所有阻挡的敌人
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,技能结束后逐渐流失
Icon spec2.png211212
立即流失50%当前生命并获得相当于最大生命110%屏障可以吸收一定数值的伤害,攻击力+160%,阻挡数+1,同时攻击所有阻挡的敌人
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,技能结束后逐渐流失
Icon spec3.png201312
立即流失50%当前生命并获得相当于最大生命120%屏障可以吸收一定数值的伤害,攻击力+170%,阻挡数+1,同时攻击所有阻挡的敌人
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,技能结束后逐渐流失
行险攻击范围
佑序有炎
佑序有炎
自动回复
手动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 立刻对前方进行7次斩击,每次对最多3名敌人造成攻击力185%的物理伤害(最后一击系数加倍且使目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能3秒),期间特性的生命回复改为获得相当于回复量2倍的屏障可以吸收一定数值的伤害
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,持续15秒
3000
2 立刻对前方进行7次斩击,每次对最多3名敌人造成攻击力195%的物理伤害(最后一击系数加倍且使目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能3秒),期间特性的生命回复改为获得相当于回复量2倍的屏障可以吸收一定数值的伤害
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,持续15秒
3010
3 立刻对前方进行7次斩击,每次对最多3名敌人造成攻击力200%的物理伤害(最后一击系数加倍且使目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能3秒),期间特性的生命回复改为获得相当于回复量2倍的屏障可以吸收一定数值的伤害
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,持续15秒
3020
4 立刻对前方进行7次斩击,每次对最多3名敌人造成攻击力205%的物理伤害(最后一击系数加倍且使目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能3.5秒),期间特性的生命回复改为获得相当于回复量2.5倍的屏障可以吸收一定数值的伤害
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,持续15秒
2930
5 立刻对前方进行7次斩击,每次对最多3名敌人造成攻击力210%的物理伤害(最后一击系数加倍且使目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能3.5秒),期间特性的生命回复改为获得相当于回复量2.5倍的屏障可以吸收一定数值的伤害
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,持续15秒
2940
6 立刻对前方进行7次斩击,每次对最多3名敌人造成攻击力215%的物理伤害(最后一击系数加倍且使目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能3.5秒),期间特性的生命回复改为获得相当于回复量2.5倍的屏障可以吸收一定数值的伤害
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,持续15秒
2950
Icon spec0.png 立刻对前方进行7次斩击,每次对最多3名敌人造成攻击力220%的物理伤害(最后一击系数加倍且使目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能4秒),期间特性的生命回复改为获得相当于回复量3倍的屏障可以吸收一定数值的伤害
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,持续15秒
2860
Icon spec1.png 立刻对前方进行7次斩击,每次对最多3名敌人造成攻击力225%的物理伤害(最后一击系数加倍且使目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能4秒),期间特性的生命回复改为获得相当于回复量3倍的屏障可以吸收一定数值的伤害
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,持续15秒
2770
Icon spec2.png 立刻对前方进行7次斩击,每次对最多3名敌人造成攻击力235%的物理伤害(最后一击系数加倍且使目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒),期间特性的生命回复改为获得相当于回复量3倍的屏障可以吸收一定数值的伤害
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,持续15秒
2680
Icon spec3.png 立刻对前方进行7次斩击,每次对最多3名敌人造成攻击力245%的物理伤害(最后一击系数加倍且使目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒),期间特性的生命回复改为获得相当于回复量3倍的屏障可以吸收一定数值的伤害
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,持续15秒
25100
佑序有炎
佑序有炎
自动回复
手动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
13000
立刻对前方进行7次斩击,每次对最多3名敌人造成攻击力185%的物理伤害(最后一击系数加倍且使目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能3秒),期间特性的生命回复改为获得相当于回复量2倍的屏障可以吸收一定数值的伤害
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,持续15秒
23010
立刻对前方进行7次斩击,每次对最多3名敌人造成攻击力195%的物理伤害(最后一击系数加倍且使目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能3秒),期间特性的生命回复改为获得相当于回复量2倍的屏障可以吸收一定数值的伤害
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,持续15秒
33020
立刻对前方进行7次斩击,每次对最多3名敌人造成攻击力200%的物理伤害(最后一击系数加倍且使目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能3秒),期间特性的生命回复改为获得相当于回复量2倍的屏障可以吸收一定数值的伤害
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,持续15秒
42930
立刻对前方进行7次斩击,每次对最多3名敌人造成攻击力205%的物理伤害(最后一击系数加倍且使目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能3.5秒),期间特性的生命回复改为获得相当于回复量2.5倍的屏障可以吸收一定数值的伤害
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,持续15秒
52940
立刻对前方进行7次斩击,每次对最多3名敌人造成攻击力210%的物理伤害(最后一击系数加倍且使目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能3.5秒),期间特性的生命回复改为获得相当于回复量2.5倍的屏障可以吸收一定数值的伤害
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,持续15秒
62950
立刻对前方进行7次斩击,每次对最多3名敌人造成攻击力215%的物理伤害(最后一击系数加倍且使目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能3.5秒),期间特性的生命回复改为获得相当于回复量2.5倍的屏障可以吸收一定数值的伤害
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,持续15秒
Icon spec0.png2860
立刻对前方进行7次斩击,每次对最多3名敌人造成攻击力220%的物理伤害(最后一击系数加倍且使目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能4秒),期间特性的生命回复改为获得相当于回复量3倍的屏障可以吸收一定数值的伤害
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,持续15秒
Icon spec1.png2770
立刻对前方进行7次斩击,每次对最多3名敌人造成攻击力225%的物理伤害(最后一击系数加倍且使目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能4秒),期间特性的生命回复改为获得相当于回复量3倍的屏障可以吸收一定数值的伤害
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,持续15秒
Icon spec2.png2680
立刻对前方进行7次斩击,每次对最多3名敌人造成攻击力235%的物理伤害(最后一击系数加倍且使目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒),期间特性的生命回复改为获得相当于回复量3倍的屏障可以吸收一定数值的伤害
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,持续15秒
Icon spec3.png25100
立刻对前方进行7次斩击,每次对最多3名敌人造成攻击力245%的物理伤害(最后一击系数加倍且使目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒),期间特性的生命回复改为获得相当于回复量3倍的屏障可以吸收一定数值的伤害
屏障可以吸收一定数值的伤害最高叠加至最大生命的2倍,持续15秒
佑序有炎攻击范围

召唤物

部分干员的部分技能无召唤物
请核对您所要查询的召唤物是否属于您所携带的技能产生。
Icon battle 装置.png[[]]



技能升级消耗


基建技能

技能名 解锁条件 效果设施 描述
学无不精·α 初始携带 训练室 进驻训练室协助位时,干员的专精技能训练速度+25%
技能名 解锁条件 效果设施
学无不精·α 初始携带 训练室
进驻训练室协助位时,干员的专精技能训练速度+25%
技能名 解锁条件 效果设施 描述
思而后行 精英化2 训练室 进驻训练室协助位时,每完整协助完成1次专精训练,累计一定武道协助专精训练至1级时累计1点、2级时累计2点、3级时累计3点,累计上限为3点(协助者心情为0时,无法累计或消耗)武道协助专精训练至1级时累计1点、2级时累计2点、3级时累计3点,累计上限为3点(协助者心情为0时,无法累计或消耗)达到上限时,下一次开始协助近卫干员训练专精技能至1级将立即完成,并消耗已有武道协助专精训练至1级时累计1点、2级时累计2点、3级时累计3点,累计上限为3点(协助者心情为0时,无法累计或消耗)
技能名 解锁条件 效果设施
思而后行 精英化2 训练室
进驻训练室协助位时,每完整协助完成1次专精训练,累计一定武道协助专精训练至1级时累计1点、2级时累计2点、3级时累计3点,累计上限为3点(协助者心情为0时,无法累计或消耗)武道协助专精训练至1级时累计1点、2级时累计2点、3级时累计3点,累计上限为3点(协助者心情为0时,无法累计或消耗)达到上限时,下一次开始协助近卫干员训练专精技能至1级将立即完成,并消耗已有武道协助专精训练至1级时累计1点、2级时累计2点、3级时累计3点,累计上限为3点(协助者心情为0时,无法累计或消耗)


干员密录

悖论模拟

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人员档案

基础档案
专精 侦查、追踪、轻功、古文解译
战斗经验 两年
出身地
生日 4月30日
种族 斐迪亚
身高 175cm
矿石病感染情况 参照医学检测报告,确认为非感染者。
客观履历
左乐,隶属炎国处理巨兽问题的秘密组织“司岁台”,任秉烛人之职。现因监督代理人之故于罗德岛暂驻,并定期返回炎国述职。兼职罗德岛外勤干员,参与部分外勤任务。
综合体检测试

【物理强度】标准
【战场机动】卓越
【生理耐受】标准
【战术规划】优良
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】标准

临床诊断分析

Icon 信赖.png 提升信赖至25
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】0%
干员左乐没有被源石感染的迹象。

【血液源石结晶密度】0.13u/L
干员左乐常年在野外行走,但是显然接受过良好的训练,知道该如何远离被感染的风险。

源石技艺评定
左乐招聘合同
左乐招聘合同.png
大炎司岁台秉烛人左乐,在本职工作之余也愿意保护你的安全。

他的轻功很好,但从来不会将同伴落在身后。

左乐的信物
左乐的信物.png
用于提升左乐的潜能。

一只有炎国特色的手工风筝,上面还沾染着些许林间树叶的气息。它常常因执线的手笨拙的动作而摔落,也总会重新乘风而起。


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档案资料一
Icon 信赖.png

提升信赖至50


【第一份报告】
罗德岛本舰的情况与事先搜集得来的信息基本无出入。公司具有一定常规武装力量,用于护送物资及处理小规模感染者纠纷,暂未发现在武装冲突中借助几位岁兽代理人力量的记录。
除此之外,在罗德岛上发现了不少来自各国的重要人物。大理寺卿麟青砚与罗德岛有所来往事先已有了解,但是魏公的外甥女陈家小姐竟然也与罗德岛有交集?之前只听说她辞去了近卫局警司的工作,但她出现在一家矿石病制药公司里的确出人意料。
暂时没有发现她与岁兽代理人之间的联系。

【第四份报告】
7月9日:
上午九点,年走入了工程部一间工坊,行踪颇为可疑,时至下午五点才从那间工坊中走出。经调查发现,当日有三名工程部干员也在工坊内,与年进行打麻将的娱乐活动,三人分别输给年121.5、76、59龙门币。依炎律,金额尚不构成诈骗罪或赌博罪。
“后来这小子居然用要问话的由头坐上桌和我耍了两圈欸,看不出来,胆量长了不少嘛。我还挺好奇,输的一百三十块司岁台给报销吗?”——年的批注

【第十一份报告】
发现令有出入罗德岛夜间才开放的“酒吧”,调查后才得知令已经是那里的常客。重岳教授部分外勤干员常规格斗技术,黍参与温室的植物培育,年和夕二人均试图干涉食堂食谱未果......诸方面情况与上个月大抵一致。
调查遇到了一些瓶颈。
......
......
“我看到他鬼鬼祟祟的,打算偷偷闯进那间叫档案室的屋子,我就把他抓过来了。”
当截云小姐逮着左乐来到我们这里时,我们只好给截云小姐一个表彰以鼓励她的安全意识,并且决定再和左乐先生好好谈一次。
年小姐和她的兄弟姐妹皆是以访客的身份暂驻罗德岛,虽然他们几乎没有同时出现在舰上的时候,可他们的身份之特殊,不管哪一位都够分量引来足够的关注......时至今日,我们也差不多习惯了和那些来自大国势力的各种大人物们打交道。何况偌大的司岁台,只派一个秉烛人来罗德岛,这本身也算是一种友好——至少是非敌意的表态。
最终,我们默许了左乐以自己的方式对于这几位来自炎国的特殊访客密切关注——在不激怒他们的前提下。不过这是左乐先生的专业领域,相信他会有办法的。
经历了那么多风风雨雨后,希望这样姑且还算平静的日子再多一点,也希望左乐能以合作干员的身份和大家相处融洽吧。
档案资料二
Icon 信赖.png

提升信赖至100


【权限记录】
在炎国古老的史书中,“巨兽”相关的问题占据了相当的篇幅。早在千百年前,炎国人就打破了对“神明”的古朴信仰,并产生了与现今的“巨兽”相对应的概念。
炎国学士偶然在大地上发现一处被认为是“神明遗骸”的地貌,状若尸骨的山体高耸入云,破落的石拱上遍布空洞,不计其数的微小生命在其中繁衍生息,它们的骨骼在空洞中织出了细密的结构。骨骸之下,遍野都是枯槁的草木和腐败的残躯,但枯朽处又不断有苍翠的新生萌发。也正是从这时起,炎国学士认识到巨兽并非神明,而是更接近可被研究理解的“生物”。从那一刻开始,“秉烛人”的职责便应运而生。“明烛以驱巨兽之影,巡游以察社稷之患。”这是秉烛人最初的信条。“秉烛”这一意象,或许来源于炎国人提灯照明,走入那一片巨兽遗迹的画面,自然也有洞察物理,求索真相的含义在其中。

【权限记录2】
1087年10月,玉门城曾有过一次极隐秘的军事行动。
玉门西北方四十公里以外的地方,监测到了一只名为■的巨兽的活动痕迹。该巨兽曾于一千年前离开炎国本土,不知什么原因重新开始活动。在收到信使带来的情报后,玉门立即进入特级战备状态。城内五支高速战舰编队尽数奔赴前线,除此之外还从龙门抽调了两支战舰编队。战舰和移动城市行驶时卷起的沙尘遮天蔽日,但依然可以看到,视野尽头,缓缓移动的“群山的轮廓”。经过了整整两天的对峙后,巨兽开始向西南方向移动,远离了炎国本土。
当时站在核心城城头上的,除了守城将领左宣辽、数十名资深天师外,还有一个年仅四岁的孩子。
“那是什么?”
“我们的敌人。”
档案资料三
Icon 信赖.png

提升信赖至150


左乐在来到罗德岛后,几乎将所有空余时间都投入在了磨练自身的战斗技艺上。他会积极向来自各个地区的干员请教不同风格、适用于不同场合的作战技术。也经常尝试和其他干员切磋比试,偶尔狼狈地被槐琥放倒在地,或者是在长途赛跑中输给格拉尼,也只是不慌不忙请对方指出自己的问题所在......勤恳训练,却又不那么执着于输赢,就好像只是为了修身养性一样。对于这个年纪的人来说,这种心态是不是太“早熟”了点?而且他连作息时间都开始和重岳先生趋近了......
“我到现在才明白,练武就和种庄稼一样,松懈不得,却也急不得。我能做的,只有一步一个脚印,做好当下的事......我从第一天学轻功开始,就一直在追着什么,贼寇、逃犯、父亲的要求、更为优秀的前辈......但是在大荒城,我第一次追着一头牧兽。站在田野上,看到的风景是不一样的。”
左乐津津乐道的,还有他在大荒城“受罚”的一段时光。在那里他认识了各种农作物,学着自己种下几株庄稼,和那里的天师还有职农们一起收获......言语间竟多是怀念。对左乐来说,那些辽阔的田野,一望无际的庄稼,成了他人生中除了玉门和百灶之外第三种重要的风景。
“人练武的时候总会遇到一道坎,过了坎,后面就只剩时间的积累了......我也没什么好指点他的,非要说的话,他的天赋比我好。”
——仇白

【权限记录】
“大荒城的事我已有所耳闻,必要的话,大理寺会介入。”
“不,这是司岁台的职责,而且事态也姑且没有超出掌控。”
“那个罪人!还有他勾结的那个商人,山海众的背后还有人......事情已经到了这一步,你就不着急?”
“急又有什么用呢?天要下雨,备把伞就可以了,何况我也并非没有准备......这份档案,在合适的时候会送到合适的地方的。”
档案资料四
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提升信赖至200


左乐在闲聊时和别人说起过,他出身于玉门,一座炎国北方的军事城市。从记事起便过着与父亲无异——亦与每一位守城将士无异的军营生活。少年时常常冒着禁令在城墙上攀上爬下,因此被父亲狠狠责罚,也因此被那位大名鼎鼎的宗师传授了轻功。与士兵较量骑射,也曾跟随巡逻队伍混出关,只为看一眼山谷间日落阳关的奇景......当他站在玉门城楼上,向西望去,是看不到头的戈壁与荒漠,向东望,是依稀可见的村落和移动城市。“护万民安生”,左乐第一次从父亲口中听到这句话,便深深记在了心里。而就在那不久后,左乐便被安排去了留在京城的母亲身边,同时在百灶的学宫学习。
“我曾以为父亲让我从小经历沙场,是想让我成为和他一样的军人。我以为我也做好了那样的准备......戍守一生,或是兽革裹尸,那样的一生应当是光荣的。但是父亲送我回京城时,展露出我从未见过的坚决态度。那天我刚从军营回到家,就已经看到了被打包好的行李和准备好的长途载具,我几乎是被父亲塞到了车里......后来,虽然有母亲在身边教导,但那到底是完全不一样的生活。”
在左乐的描述中,炎国京城百灶是座庄严的城市。“百灶”这个名字本就有着无比厚重的含义。其建筑之雄伟,大概远胜这片大地上其他任何一座移动城市。眼前所见高不可攀的楼宇,肃穆的学宫,还有望不到头的宫墙——其实根本不用他人教导,这座城市本身即是一种庄严的规训,来到百灶的第一天起,“规矩”二字便被烙在了心头。或许左乐原本会安安稳稳地完成学业,在稍微有些久远的将来成为像梁洵那样的官员。固然责任沉重,束缚诸多,但比起身处玉门那样的前线到底要安全不少。而左乐之所以担任起风险并不亚于战场厮杀的秉烛人工作,还要追溯到那天,左乐深夜在学宫书阁中查阅历史资料时,遇到了一位老人......
闲谈到此为止。
从玉门战场到百灶学宫,再到四处奔波的秉烛人,以左乐的年龄来说,他的阅历确实丰富。罗德岛与这位年轻人的相遇还要追溯到克洛丝干员尚蜀之行的任务报告里。尚蜀的争纷、玉门的天灾与大荒城的危机,我们都通过相关干员有所了解。左乐虽然不是每次都站在事件中心,但也总是站在危险的最前线。虽然只是记录转述,但听到那些危险的场面,我确实有点钦佩这个年轻人了。有沉重的责任落在他的肩膀上,但他也向来站得挺拔,少年眼里有一团火。唉,不能再写这些抒情的话了。我只是忍不住想,虽然他现在还是代表着来自炎国官方监管的立场,但说不定以后可以有其他更深入的合作呢?理想主义者的路总是相近的,何况他已经开始利用自身特长帮后勤部门搬运物资了。
晋升记录

Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1
1102年3月
......铸剑坊已经重新修葺完毕。我见到人们在这里举办了一场葬礼。我没有进去。
我记得那位老伯。在离开玉门去百灶上学前,我在军营里见过他,他送给过我一柄刀。我不知道他为什么要做这些事......
......
1102年5月
“潦草的图画”
这个是小麦
“潦草的图画”
这个是高粱
......
镰刀与秉烛人佩刀发力方式十分不同,亦没有在录武簿上找到相关教学。
“多看,多想。”
......
1102年6月
有人告诉我,每年收获的庄稼数以亿计,但耕耘时要从关注每一株庄稼做起......“苍生”不该是一个虚词。
我好像,明白了一些。

左乐随身携带的册子,被保护得很好。上面详细地记录了他成为秉烛人以来每个月的任务报告。从某一页开始,记录的内容却完全变了方向。
他允许你阅览了。


语音记录

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记录类型 语音文本(中文-普通话)
任命助理我刚当上秉烛人嘞那会儿,花了三个月整,才把司岁台嘞所有卷宗读完了。但你这堆积了镇多文件,数量也......忒多了点儿吧。我约莫着,我应该有足够嘞时间来熟悉一下工作吧?
交谈1博士?俺跟恁一齐儿走......噫,克洛丝姐还有乌有哥说今儿要带俺“拜山门儿”,跟在船上嘞干员们都吱呼一声,他俩太热情了,比俺们认识嘞时候还热情嘞.....等下子,恁这是要巡视全舰?
交谈2这套刀剑,是俺父亲在玉门亲自给俺打嘞。“驱巨兽之影,察社稷之患”,秉烛人需要处理嘞事务,可没法儿单纯嘞仰赖武力......呃,武功,俺练嘞可勤了。
交谈3嗯,我确实和麟青砚认识。俺俩分属司岁台和大理寺,职能不老一样。我对罗德岛当然有点儿怀疑,来之前是,来之后更是。不过“干员惊蛰”在追查嘞事儿,我不会多问。
晋升后交谈1Icon e1 need.png

提升至精英阶段1等级1


刚刚那是,魏公嘞外甥?没有,不算熟,就是小时候俺父亲老是跟我说,要多向人家看齐。后来听说陈小姐辞去了警司职务,那天俺父亲冇跟我说一句话。现在想起来,她确实令我钦佩啊。
晋升后交谈2Icon e2 need.png

提升至精英阶段2等级1


俺父亲让我去大荒城,是希望我多历练一下子。但几十年前,他和宗师也曾经为了打一把好刀在铸剑坊熬通宵,耽误了第二天嘞执勤。行差踏错当然不应该,但是我想吧,俺父亲嘞本意,也不是让我丢了那点儿心气儿。
信赖提升后交谈1Icon 信赖.png

提升信赖至40


我会紧盯住他们兄弟姐妹嘞,但年给那儿打麻将,我总不能一直给她跟前儿看住吧。你见过年随手变出嘞那些夸张铸物,依然觉得她......只是有点儿膈应?你没有装糊涂,才是最棘手嘞。
信赖提升后交谈2Icon 信赖.png

提升信赖至100


甲板夺旗赛,比嘞当然是腿上嘞功夫。明明是我第一个攀上了舰桥,结果那沃尔珀姐姐骑着法杖从我眼前儿飞过,把旗子给薅走了......博士,明明是她给那儿作弊,你咋还反过来说我争强好胜?
信赖提升后交谈3Icon 信赖.png

提升信赖至200


这是秉烛人随身嘞册子。我确实记录了些对你嘞观察......不好意思,博士,但我起码确认了一件事儿:你是这艘船嘞航灯,但你也的确只是个普通人。我会把那几页撕咯,也会保护你嘞安危。
闲置兽与厚土行,秉烛入长夜......
干员报到博士,我叫左乐。罗德岛上代理人嘞数量,都快赶上炎国本土了,司岁台早就该派人过来一趟了。其实俺们之前便寄过一封公函。只不过,贵司好像忘了回复?
观看作战记录想不到一家医药公司,对战场嘞记录和分析也镇中。
精英化晋升1Icon e1 need.png

提升至精英阶段1等级1


实在不好意思,左乐官职在身,恐怕没法儿接受任何形式嘞“晋升”......呃,俺嘞意思是头衔免了,其他嘞福利还是可以留住嘞。
精英化晋升2Icon e2 need.png

提升至精英阶段2等级1


每座在天灾中穿行嘞巨构,都有它独特嘞意义。尚蜀将山水搬进移动城市,玉门以屏风卫独对风沙,那罗德岛嘞,恁究竟载着咋样嘞信念在航行?
编入队伍愿尽绵薄之力。
任命队长良才善用,能者居之。左乐当尽全力。
行动出发既然箭在弦上,那又何必踌躇?
行动开始刀势无形,别欺它在匣内。
选中干员1接下来,你嘞话将是军令。
选中干员2情势复杂,我当便宜行事。
部署1身临乱局,牵一发而动全身。
部署2不会遗漏任何风吹草动。
作战中1各位留步,此路不通。
作战中2恁胆敢造次!
作战中3佑序有炎,大狩维天。
作战中4烛不盈寸,也能驱散万古长夜!
完成高难行动险中求全胜,真中真中。
3星结束行动兵无常势,水无常形。镇过人嘞谋划跟决断......博士,我真没法儿想象你嘞过往。
非3星结束行动人总想尽善尽美,却难免百密一疏。博士,事儿都已经成了,就别再多想了。
行动失败司岁台做事,自然有万全嘞准备。善后嘞事儿交给我,你先走吧。放心,我轻功好,追嘞上你。
进驻设施我住过军帐,田埂都睡过,冇恁多讲究。
戳一下想必你是有要紧事儿吧?
信赖触摸博士,手谈一局?还是再比一次夺旗?
标题明日方舟。
问候镇巧。你是有话跟我说......是也不是?

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