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铅踝

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2023-09-27更新

    

最新编辑:白内瞕看不清

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更新日期:2023-09-27

  

最新编辑:白内瞕看不清

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阿尔法不是贝塔
白内瞕看不清
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我欠你钱3


铅踝hd.jpg
博士你好,我是铅踝,擅长远距离狙击,工作日内若有大小任务都可以交付给我。

  • 立绘
  • 精英化2
铅踝cg.jpg
铅踝up2.jpg
此处需要的文件:铅踝皮肤1.jpg
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Icon star 4.png
Totter
铅踝
职业 Icon 狙击 mini.png狙击 星级 Icon star 4 g.png
阵营 萨尔贡 性别
画师 板板
CV列表 刘北辰(中文-普通话)
小林亲弘(日语)
Mercer Boffey(英语)
李辰茂(韩语)
干员编号 SG11
特性 优先攻击重量最重的敌人
标签 远程位、输出
实装日期 2022年10月11日
获取途径 标准寻访
中坚寻访
基础档案

【专精】食物储存、仓库管理
【战斗经验】二十年
【出身地】萨尔贡
【真实姓名】托特尔
【生日】6月21日
【种族】黎博利
【身高】185cm
【矿石病感染情况】
体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。

客观履历
铅踝,原名托特尔,居住在维多利亚边境深林中的半隐退雇佣兵,为了偿还人情选择离开山林,冒着巨大风险来到伦蒂尼姆的战场。在事件结束后,他选择作为狙击手偶尔参与罗德岛的外勤工作。
  • 立绘
  • 精英化2
铅踝cg.jpg
铅踝up2.jpg
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职业 Icon 狙击 mini.png狙击 星级 Icon star 4 g.png
阵营 萨尔贡 性别
特性 优先攻击重量最重的敌人
标签 远程位、输出
实装日期 2022年10月11日
干员编号 SG11
获取途径 标准寻访
中坚寻访
画师 板板
CV列表 刘北辰(中文-普通话)
小林亲弘(日语)
Mercer Boffey(英语)
李辰茂(韩语)

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基本属性

分支信息
Icon 攻城手.png攻城手 优先攻击重量最重的敌人
备注
此处数值仅展示干员自身数值与信赖提升数值,不包括模组、天赋、潜能提升部分。
Icon char block.png阻挡数 1 Icon char cost.png初始费用 20
Icon char attackspeed.png攻击间隔 2.4 Icon char respawntime.png再部署时间 70s
攻击速度 100.0 完美部署费用 20
其他说明
初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
Icon char hp.png生命 706 942 1193 1550
Icon char atk.png攻击 439 610 763 920 +50
Icon char def.png防御 51 68 86 105 +40
Icon char magre.png法术抗性 0 0 0 0
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 再部署时间-4秒 攻击力+32 天赋效果增强 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围

干员模组

由于模板更新,模组部分当前仅可前往该干员的模组信息页面查看。
后续将会进行模组适配,便于大家查看干员模组。感谢博士们的耐心等待。

天赋

天赋 解锁条件 描述
目光如炬 初始携带 可以攻击隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标敌人,并且攻击范围内存在隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标敌人时,攻击力+4%
目光如炬 潜能5 可以攻击隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标敌人,并且攻击范围内存在隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标敌人时,攻击力+7%(+3%)
目光如炬精英化1可以攻击隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标敌人,并且攻击范围内存在隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标敌人时,攻击力+10%
目光如炬精英化1、潜能5可以攻击隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标敌人,并且攻击范围内存在隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标敌人时,攻击力+13%(+3%)
目光如炬精英化2可以攻击隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标敌人,并且攻击范围内存在隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标敌人时,攻击力+17%
目光如炬精英化2、潜能5可以攻击隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标敌人,并且攻击范围内存在隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标敌人时,攻击力+20%(+3%)
备注
天赋 解锁条件
目光如炬 初始携带
可以攻击隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标敌人,并且攻击范围内存在隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标敌人时,攻击力+4%
目光如炬 潜能5
可以攻击隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标敌人,并且攻击范围内存在隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标敌人时,攻击力+7%(+3%)
目光如炬精英化1
可以攻击隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标敌人,并且攻击范围内存在隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标敌人时,攻击力+10%
目光如炬精英化1、潜能5
可以攻击隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标敌人,并且攻击范围内存在隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标敌人时,攻击力+13%(+3%)
目光如炬精英化2
可以攻击隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标敌人,并且攻击范围内存在隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标敌人时,攻击力+17%
目光如炬精英化2、潜能5
可以攻击隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标敌人,并且攻击范围内存在隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标敌人时,攻击力+20%(+3%)
备注
天赋1攻击范围
天赋 解锁条件 描述
初始携带
备注
天赋 解锁条件
初始携带
备注
天赋2攻击范围


精英化提升

Icon e1 card.png
精英阶段 1
属性上限提升

部署费用增加2
获得新技能破虹
天赋目光如炬获得提升

消耗材料
【等级需求】
45
Icon e2 card.png
精英阶段 2
属性上限提升

天赋目光如炬获得提升

消耗材料
【等级需求】
60


技能

贯日

贯日
贯日
攻击回复
自动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 下次攻击额外攻击1个目标,造成相当于攻击力130%的物理伤害50-
2 下次攻击额外攻击1个目标,造成相当于攻击力140%的物理伤害50-
3 下次攻击额外攻击1个目标,造成相当于攻击力150%的物理伤害50-
4 下次攻击额外攻击1个目标,造成相当于攻击力160%的物理伤害40-
5 下次攻击额外攻击1个目标,造成相当于攻击力170%的物理伤害40-
6 下次攻击额外攻击1个目标,造成相当于攻击力180%的物理伤害40-
Icon spec0.png 下次攻击额外攻击1个目标,造成相当于攻击力190%的物理伤害30-
Icon spec1.png 下次攻击额外攻击1个目标,造成相当于攻击力200%的物理伤害30-
Icon spec2.png 下次攻击额外攻击1个目标,造成相当于攻击力210%的物理伤害30-
Icon spec3.png 下次攻击额外攻击1个目标,造成相当于攻击力220%的物理伤害30-
贯日
贯日
攻击回复
自动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
150-
下次攻击额外攻击1个目标,造成相当于攻击力130%的物理伤害
250-
下次攻击额外攻击1个目标,造成相当于攻击力140%的物理伤害
350-
下次攻击额外攻击1个目标,造成相当于攻击力150%的物理伤害
440-
下次攻击额外攻击1个目标,造成相当于攻击力160%的物理伤害
540-
下次攻击额外攻击1个目标,造成相当于攻击力170%的物理伤害
640-
下次攻击额外攻击1个目标,造成相当于攻击力180%的物理伤害
Icon spec0.png30-
下次攻击额外攻击1个目标,造成相当于攻击力190%的物理伤害
Icon spec1.png30-
下次攻击额外攻击1个目标,造成相当于攻击力200%的物理伤害
Icon spec2.png30-
下次攻击额外攻击1个目标,造成相当于攻击力210%的物理伤害
Icon spec3.png30-
下次攻击额外攻击1个目标,造成相当于攻击力220%的物理伤害
贯日攻击范围
破虹
破虹
自动回复
手动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 攻击速度+5,每次攻击额外攻击2个目标,仅攻击到一个敌人时对其造成相当于攻击力180%的物理伤害551525
2 攻击速度+10,每次攻击额外攻击2个目标,仅攻击到一个敌人时对其造成相当于攻击力185%的物理伤害541525
3 攻击速度+15,每次攻击额外攻击2个目标,仅攻击到一个敌人时对其造成相当于攻击力190%的物理伤害531525
4 攻击速度+20,每次攻击额外攻击2个目标,仅攻击到一个敌人时对其造成相当于攻击力195%的物理伤害501525
5 攻击速度+25,每次攻击额外攻击2个目标,仅攻击到一个敌人时对其造成相当于攻击力200%的物理伤害492025
6 攻击速度+30,每次攻击额外攻击2个目标,仅攻击到一个敌人时对其造成相当于攻击力205%的物理伤害482025
Icon spec0.png 攻击速度+35,每次攻击额外攻击2个目标,仅攻击到一个敌人时对其造成相当于攻击力210%的物理伤害452525
Icon spec1.png 攻击速度+40,每次攻击额外攻击2个目标,仅攻击到一个敌人时对其造成相当于攻击力215%的物理伤害432527
Icon spec2.png 攻击速度+45,每次攻击额外攻击2个目标,仅攻击到一个敌人时对其造成相当于攻击力220%的物理伤害422528
Icon spec3.png 攻击速度+50,每次攻击额外攻击2个目标,仅攻击到一个敌人时对其造成相当于攻击力225%的物理伤害402530
破虹
破虹
自动回复
手动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1551525
攻击速度+5,每次攻击额外攻击2个目标,仅攻击到一个敌人时对其造成相当于攻击力180%的物理伤害
2541525
攻击速度+10,每次攻击额外攻击2个目标,仅攻击到一个敌人时对其造成相当于攻击力185%的物理伤害
3531525
攻击速度+15,每次攻击额外攻击2个目标,仅攻击到一个敌人时对其造成相当于攻击力190%的物理伤害
4501525
攻击速度+20,每次攻击额外攻击2个目标,仅攻击到一个敌人时对其造成相当于攻击力195%的物理伤害
5492025
攻击速度+25,每次攻击额外攻击2个目标,仅攻击到一个敌人时对其造成相当于攻击力200%的物理伤害
6482025
攻击速度+30,每次攻击额外攻击2个目标,仅攻击到一个敌人时对其造成相当于攻击力205%的物理伤害
Icon spec0.png452525
攻击速度+35,每次攻击额外攻击2个目标,仅攻击到一个敌人时对其造成相当于攻击力210%的物理伤害
Icon spec1.png432527
攻击速度+40,每次攻击额外攻击2个目标,仅攻击到一个敌人时对其造成相当于攻击力215%的物理伤害
Icon spec2.png422528
攻击速度+45,每次攻击额外攻击2个目标,仅攻击到一个敌人时对其造成相当于攻击力220%的物理伤害
Icon spec3.png402530
攻击速度+50,每次攻击额外攻击2个目标,仅攻击到一个敌人时对其造成相当于攻击力225%的物理伤害
破虹攻击范围

召唤物

部分干员的部分技能无召唤物
请核对您所要查询的召唤物是否属于您所携带的技能产生。
link={{{召唤物1}}}[[]]



技能升级消耗


基建技能

技能名 解锁条件 效果设施 描述
模糊视线 初始携带 制造站 进驻制造站时,生产力+30%,自身每有4心情落差干员自身心情上限与当前心情值的差值,生产力-5%
技能名 解锁条件 效果设施
模糊视线 初始携带 制造站
进驻制造站时,生产力+30%,自身每有4心情落差干员自身心情上限与当前心情值的差值,生产力-5%
技能名 解锁条件 效果设施 描述
窗外雪啸 精英化1 制造站 进驻制造站时,当自身心情落差干员自身心情上限与当前心情值的差值大于12时,生产力+10%,仓库容量+6
技能名 解锁条件 效果设施
窗外雪啸 精英化1 制造站
进驻制造站时,当自身心情落差干员自身心情上限与当前心情值的差值大于12时,生产力+10%,仓库容量+6


干员密录

计划
Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1

Icon 信赖.png提升信赖至50

就算是一片荒芜的废墟,也会得到夕阳温情的注目。

悖论模拟



    请上传文件『裂空之镞.png』,文件大小不超过2M。
    备注
    <以左下地块为(1,1),坐标(y,x)>

    可部署干员:

    • 蛇屠箱hd.jpg 蛇屠箱  :精英阶段0,等级40,信赖100%,携带4级【防御力强化·β型】技能


    <城市霓虹>:位于(3,2),方向向上

    铅踝悖论模拟 裂空之镞
    解锁条件 Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1
    首次掉落
    己方情报 铅踝hd.jpg 铅踝  蛇屠箱hd.jpg 蛇屠箱  
    敌方情报
    介绍 作为远程狙击手,铅踝很少冲在前沿阵线,多是埋伏在战场最后方,为前方的重装干员提供及时可靠的火力支援。在被前线干员守卫的同时,铅踝也会靠自己那威力巨大、足以撕裂天空的箭镞来卫护同伴。

    攻略


人员档案

基础档案
专精 食物储存、仓库管理
战斗经验 二十年
出身地 萨尔贡
真实姓名 托特尔
生日 6月21日
种族 黎博利
身高 185cm
矿石病感染情况 体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。
客观履历
铅踝,原名托特尔,居住在维多利亚边境深林中的半隐退雇佣兵,为了偿还人情选择离开山林,冒着巨大风险来到伦蒂尼姆的战场。在事件结束后,他选择作为狙击手偶尔参与罗德岛的外勤工作。
综合体检测试

【物理强度】普通
【战场机动】缺陷
【生理耐受】标准
【战术规划】标准
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】标准

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】7.8%
左脚踝处有源石结晶分布。

【血液源石结晶密度】0.24u/L
虽然铅踝先生的病情趋于稳定,没有恶化迹象,但脚踝处的病变却一定程度损坏了他的行走能力。

源石技艺评定
铅踝招聘合同
铅踝招聘合同.png
雇佣兵铅踝,迎着风雪蹒跚而来。

那些留在雪地上的脚印,一深一浅。

铅踝的信物
铅踝的信物.png
用于提升铅踝的潜能。

一段被冻得硬邦邦的木柴,被丢进炉子燃烧前还需简单烘烤以去除水分。

铅踝的中坚信物
铅踝的中坚信物.png
用于提升铅踝的潜能。

一段被冻得硬邦邦的木柴,被丢进炉子燃烧前还需简单烘烤以去除水分。


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档案资料一
一年里铅踝先生留在舰上的日子屈指可数。除了汇报任务和例行检查会来到这里外,其他的时间他不是留在维多利亚的林中木屋中,便是在外执行任务。
和铅踝先生有交集的干员并不算多,但曾在任务中与他同行的人无一例外,都对他展现出的洞察能力和执行能力表示肯定。但凡有他参与,任务完成的效率总会有显著的提升,那些棘手的任务经过他的协调统筹,首先会按轻重缓急划分为各个层次分明的小目标,按照顺序逐个达成后,往往可以收获不错的成果。虽然这种工作方式曾被人诟病略显死板,但对于精力有限,腿脚不便的铅踝先生,此模式已经算是有限选择中的最优解。
在亲历伦蒂尼姆事件后,铅踝先生本决定彻底隐退,从此远离那沾满血腥气味的曾经,独自回到维多利亚北部靠近雪境无人烟的林地中,继续以猎人的老本行过活。现在的他看起来平静温和,对生活中发生的一切都云淡风轻。烟尘、消毒水、铁锈味和不绝于耳的惨叫已从他的生活中一丝丝抽离,取而代之的,是柴火、热茶水、松香味和踩在雪地上的嘎吱声。
但偶尔,铅踝先生干脆凌厉的行事作风也会提醒我们,那些早已在他骨子中定型的东西,其实正悄然等待一个机会被重温,无论他本人意愿如何,都不会轻易改变。
档案资料二
本舰的教官评价铅踝是天生的狙击手。气象条件理想的情况下,远视眼的他可以轻松看到百米外的目标,只靠裸眼便能捕捉到目标细微的动作,并在发现目标的当下做出精准果决的判断以完成击杀。
铅踝幼时便掌握的狩猎技巧在他成为狙击手的道路上助力颇多,他出生在萨尔贡的一个小型雨林部落,地处偏僻,远离现代文明,但部族中的猎手代代相传,积累了丰富的狩猎经验。铅踝的父辈皆是族群内优秀老道的猎手,他们将自己辨认地形,判断天气,识别猎物的本领悉数传授给年幼的铅踝,不负众望,铅踝很快就掌握这些技巧,成为同辈中的佼佼者。除此外,铅踝还具备另一项成为顶尖猎手的素质——耐心。在潮湿闷热的雨林中,安静的蛰伏几乎是不可能的事情,铅踝却能够凭借他非凡的耐心,整日一动不动等待猎物进入自己的射程,而这在铅踝日后的佣兵生涯中也展现颇多。
成年后,他以雇佣兵狙击手的身份陆续在萨尔贡、哥伦比亚和维多利亚游历,足迹遍布各地,其中不乏条件恶劣,情势复杂的作战环境。为了击杀目标,他可以在严寒的冬日只身深入雪山等候数天,或者在烈日下纹丝不动地趴伏在滚烫沙地中。这些在外人看来无趣单调、艰苦孤独的等待过程,铅踝却从不在报告中提及,只在结尾处用一句简单的“任务完成”草草带过。
对于武器的选择,铅踝也有自己的讲究,他臂力很好,所携带的箭支均是改自部族的狩猎专用箭支,专门用于击杀重型目标,这种威力巨大的箭支在战场上被多次使用来帮助前线干员减轻作战压力,效果显著。
档案资料三
“铅踝先生,你的眼镜已经制作好了,要佩戴试试吗?一开始会感觉有些晕,是正常现象,站起来走一走,会习惯的。”
“嗯,看得很清楚。”
“怎么了?一直看我。”
“我看到你眼角下面有一颗眼屎,还在反光。”
“......那不是眼屎,是我涂的高光。”
“抱歉,我不是故意的。”
“算了,我为什么要和你讲这些......怎么样,戴上眼镜后有没有什么想要做的事情?”
“看书吧?我已经很久都没有看过书了。”
“好想法,想不到你竟然是个喜欢看书的人。”
“不,我不喜欢,纸页上面的小字密密麻麻,盯久了眼睛会很累。”
“你在逗我吗?”
“不是的,昨天在舰船上,我遇见了几位干员坐在会议室里讨论最近看过的书。看着热火朝天,很开心的样子。
“有人看到了我,请我进去讲讲。可我不看书,我的木屋里只有收音机,很破,里面传出来的声音更像是噪音,我只拿它听天气预报。
“所以我只能一言不发坐在后面听他们讨论,里面很多我都不懂,不过听着很有意思。”
“你对他们讨论的内容产生了兴趣,也想自己读一读?”
“不是这样的。
“分享会结束时,我本想起身悄悄离开,但其中一个女孩叫住我,递给了我一本书,她说,她想听听我对这本书的看法,她还说......期待下次见到我,其他人也这么对我说,每一个人都说了。”
“铅踝先生,你上次离开自己的木屋是什么时候?”
“半年前吧。”
“期间一直都是一个人吗?”
“嗯。”
“......”
“回去后记得不要在昏暗灯光下读书,很伤眼睛。”
“好的,我记住了,谢谢你,医生。”
档案资料四
在其他人面前,铅踝从不掩饰自己对雪的喜爱,在他的木屋中有一个专门收藏雪花球的房间,在他那把不离身的弩箭上也挂着雪花挂饰,甚至他递来的报销单上总会被悄悄加进一项购买雪花球的支出。
从交流记录来看,铅踝先生把自己对雪的迷恋归结于童年时见到的一块雪花标本,那是一支维多利亚的商队路过雨林部落时留下的,它精美的模样让从没见过雪的铅踝先生对商人口中的雪景产生憧憬,也启发了他对外部世界的想象。自此以后,铅踝先生改变了留在部落的想法,决定在成年后离开家乡。
可那些从一片雪花开始的,也终会被厚厚积雪覆盖。
离开家乡后,铅踝先生遇到了非常投合的朋友,并在之后共同组建了属于自己的雇佣兵团。在吸纳了诸多训练有素的战斗人员后,这个团队渐具规模,名声也愈发响亮。就在一切蒸蒸日上,所有人满怀期望的时刻,一次意外导致团队损失过半,而铅踝先生也因此感染矿石病,几乎丧失行走能力。不便继续跟着团队的他被留在了一片深林中,那片靠近雪境的树林常有雪暴肆虐,常常上一刻是晴空万里,下一刻便有狂风夹杂着冰雪毫无预兆地席卷而来。
铅踝先生曾坦言,脱离团队后的他消沉了很长一段时间,直到有天,他正因止痛药的作用昏昏欲睡,只听见木屋外几近破窗的冰雪暴在疯狂咆哮,渐渐风暴停息,四周无声息,一束阳光久违地打在他闭合的眼皮上,使他从缭绕的噩梦中苏醒,而后望向窗外,窗外那片望不到边际的洁白林地上,数棵秃瘦笔直的杉树狠狠刺进无云的天空。奇迹般地,铅踝先生从这样的景致中收获了难得的平静心情,他不再为被抛下而感到痛苦哀伤,终于他对一切发生在自己身上的不幸感到释怀。
可在谈论过程中,我注意到铅踝先生眼光一直向下,数次用舌头舔嘴唇,很明显,他对我有所隐瞒。经过几次追问,他始终不愿对我吐露,甚至开始对谈话产生抗拒。
铅踝先生的表现让我不安,或许被埋在那片积雪之下的,不止有他的绝望与痛苦。我不禁有了极为可怖的猜想,那片无瑕的雪地,那个寒冷的冬天,他真的走出来了吗?
晋升记录

“我再添些柴火吧,我感觉你要冻僵了。”
递给你一杯热水后,他转身去拨弄壁炉下的火堆,火焰在里面发出毕剥声响,照得炉膛通红。
“从本舰到这里你走了多远?两公里?三公里?”
你没有回答他,只是举着热水杯轻轻吹气,在蒸汽的熏蒸下,你眉毛上的雪块化成水从脸上滑稽地淌下来。
“谢谢你顺路来看我,吃豆子汤吗?”炉中挂着的的一只汤罐里传出咕嘟声,他没等你回答便自己盛了一盘坐下来吃,吃相并不文雅,没怎么咀嚼就匆忙地咽了下去。
“你不用担心,我很好。”他用手背蹭蹭嘴角,语气谨慎。
“这里的冬天没有那么可怕......捱过孤独的人,是不怕寒冷的。”


语音记录

此部分的音频资源暂无人手更新
已有音频资源均为2021年1月版本的日语配音
如想参与到本站音频资源(语音记录内容)更新的,可以联系管理员。
此部分内容本站计划扩充页面,如有意见可以在评论区反馈。
记录类型 语音文本(中文-普通话)
任命助理在这么乱的地方你居然还能找到东西,唉,也算是种本事了。
交谈1博士,我可以申请免去文书工作吗?我远视有些严重,看字很费劲,也很容易疲劳。
交谈2我性格闷,不爱讲话,如果觉得无聊,你就先回去吧。不是,我没有赶你的意思,只是......
交谈3不必再为我配备瞄准镜了。在弩箭的杀伤距离内,我肉眼就已经足够看清楚。
晋升后交谈1我的箭头是特制的,破甲的同时还能在短时间内让敌人大量失血,箭头原型是萨尔贡的猎人们专用来狩猎大型猛兽的,来到维多利亚后我进行了改造,更轻盈,杀伤力也更强。
晋升后交谈2佣兵这行当然辛苦,有时在雪地中一守就是一天,任务结束脚都冻麻了。你倒也不用露出这样的表情,还好,冻麻了左脚就没有那么痛了。
信赖提升后交谈1你问我喜欢雪的原因?让我想想......以前在萨尔贡没见过算吗?呵,其实也不必深究,人总有些爱好会来得莫名其妙。
信赖提升后交谈2......有个不情之请,可以拜托博士你帮我念下这书上的诗吗?真理小姐借给我的,据说是首很美的诗,写的是圣骏堡的冬天。
信赖提升后交谈3你知道什么是最珍贵的吗?一个可以一起安静看雪的人。或许曾经我也遇到过吧,但是谁知道呢?大雪刮起来,所有踪迹都会被覆盖,包括远去的脚印。
闲置我倒杯热水给你?你看着脸色不太好。
干员报到博士你好,我是铅踝,擅长远距离狙击,工作日内若有大小任务都可以交付给我。
观看作战记录稍等,博士,距离太近了,我戴个眼镜再看。
精英化晋升1你对我的工作成果感到满意,那是再好不过了。
精英化晋升2谢谢你,博士,但你的赏识反而让我觉得不知所措。唉,实话说,工作上我不是个有大志向的人。
编入队伍请尽快下达指令。
任命队长劳烦各位配合,辛苦了。
行动出发出发吧,时不待人。
行动开始虽然移动得很迅速,但我还是能捕捉踪迹。
选中干员1坏运气,今天有雾。
选中干员2顺风,今天运气很好。
部署1有白汽冒出,雪地中可能有敌人。
部署2有羽兽飞出,草丛中可能有埋伏。
作战中1别躲了。
作战中2我都看到了。
作战中3别动了。
作战中4不会有用的。
完成高难行动一击毙命最好,对方不会很痛苦。
3星结束行动目标已清除,任务顺利完成。
非3星结束行动啧,偏了点。
行动失败抱歉,博士,目标已在狙击范围之外,我无法击杀。
进驻设施挺好的,比起我的安全屋,这里称得上豪华。
戳一下你说,我在听。
信赖触摸博士,是你吗?虽然看不清,但你的脚步声很独特,我能识别。
问候你好。
标题明日方舟。

干员解析

官方介绍

【新增干员】
//铅踝
“博士你好,我是铅踝,擅长远距离狙击,工作日内若有大小任务都可以交付给我。”

____________
“铅踝先生今天来到舰上了吗?好久都没有见到他了。”
“明明上次被他的话气得转头就走,怎么现在还不忘念叨他?”
“他也有好好道歉啦,甚至之后还特意给我寄了礼物。”
“他送了什么?”
“......一尊兽首标本,据说是他亲手捕捉制作的。”
“你摆在宿舍里了?和房间风格不搭吧?”
“没有,我把它放在医疗部的办公室了,很多不配合的病人看到之后变得异常乖巧,哈,毕竟它的獠牙真的很锋利呢。

干员原型

资料参考:GalladeCCode.png视频BV1SP411P7uWCode.png 
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         图片来自网络
 转载请附带该说明 


判断依据:精二立绘中的猛禽有比较明显的头冠,胸腹部都是浅色,初级飞羽前端是深色且没有斑纹,腿上没有毛裤的特征。小型鹰基本都被否决,想对符合条件的只有雕,排除掉没有头冠和颜色明显不对的雕之后基本就只有角雕、冠雕和冕雕比较符合。对照细节最后认为是冕雕。

冕雕


冕雕
冕雕是冠鸡鵟的别名,是一种形体大有羽冠的鹰。整体羽毛暗灰色。有突出的浓密的羽冠。上体深棕色,头部有奶油色,眼睛后有深色条纹。喉部和下体呈奶油色,上胸部呈斑驳褐色,下腹部有斑点。腿淡黄色有蜡膜,翅膀长而宽,尾巴短,暗色尾巴有白色带和尖端状边缘。
栖息在草原、灌木丛、稀树草原、沼泽和开放的林地。通常以单独、成对或三只一组的形式出现,是一种在凌晨和黄昏时觅食的物种。捕食哺乳动物,爬行动物、鱼、羔羊,偶尔也会捕食鸟类,包括䳍科鸟和家禽。
分布于阿根廷、玻利维亚、巴西和巴拉圭

  • 生物学分类
    • 界:动物 界
    • 门:脊索动物 门
    • 纲:鸟 纲
    • 目:鹰形 目
    • 科:鹰 科
    • 属:鸡鵟 属
    • 种:冠鸡鵟

干员代号解析

暂无。

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