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朔壳

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2026-01-27更新

    

最新编辑:乌聋猹

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更新日期:2026-01-27

  

最新编辑:乌聋猹

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半糖不可燃
阿尔法不是贝塔


以下数据仅供参考,在关卡中部分数值与技能天赋可能改变,此处不会列出,请以各关卡备注为准。
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。

化物

编号 SQ

朔壳

攻击方式

远程

伤害类型

物理

朔壳.png

Icon enemy mass.png 重量

9

Icon enemy lifepoint2.png
50
Icon enemy 生命值.png 生命值

SS

Icon enemy 移动速度.png 移动速度

C

Icon enemy 攻击力.png 攻击力

A+

Icon enemy 攻击速度.png 攻击速度

C

Icon enemy 防御力.png 防御力

S

Icon enemy 元素抗性.png 元素抗性

E

Icon enemy 法术抗性.png 法术抗性

A+

Icon enemy 损伤抵抗.png 损伤抵抗

E

介绍
一具被生生夺走,用以隐藏所有恶意与怨愤的躯壳。它原来的主人已陷入永眠,取而代之的是——
能力

  • • 【暴武】有一定概率闪避非自身阻挡单位的物理和法术伤害。待部署区每有一张“宿傲”,自身攻击力提升

  • • 【醉生】往待部署区加入一张“宿傲”

  • • 【溯律】在自身所在位置生成“敛傲”。待部署区每有一张“宿傲”, 额外生成一枚“敛傲”

  • • 【描躯】在场上召唤一节“身形”,使位于其上的目标单位强制撤退。“身形”在场时,自身无法被攻击
抗性
Icon enemy 晕眩.png 免疫晕眩
Icon enemy 冻结.png 免疫冻结
Icon enemy 浮空.png 免疫浮空
Icon enemy 沉睡.png 免疫沉睡
该敌方出场信息
共出场4次。以下为出场关卡:
ISW-DF 定乾坤, ISW-DF 录忆, ISW-DF 止变, 岁的界园志异/关卡

敛傲.png

关联敌人

敛傲

身形.png

关联敌人

身形

Icon 领袖敌人.png


0

LEVEL0

等级0
一具被生生夺走,用以隐藏所有恶意与怨愤的躯壳。它原来的主人已陷入永眠,取而代之的是——
有50%概率闪避非自身阻挡单位的物理/法术伤害。

待部署区每有一张“宿傲”,自身攻击力+30%。

场上存在身形时,自身拥有
最大生命值
500000
攻击力
1800
防御力
2500
法术抗性
60
移动速度
0.6
攻击间隔
4.5
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
9
生命值扣除数
50
攻击范围半径
2.5
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
溯律 10 30 在自身所在位置召唤一个敛傲并使其以一名自身半径13.0范围内的我方干员为目标进行移动。
待部署区每有一张“宿傲”, 额外生成召唤敛傲
醉生 5 36 往待部署区放入一张傲宿,傲宿上限为8个。
描躯 20 54 在关卡预设位置召唤一个身形