如果你看到本条消息,说明本页面并未加载该全局导航的JS代码,该导航功能将无法使用,请刷新页面重试。
次生预案/营建策略
阅读
2025-09-30更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
阅读:
更新日期:2025-09-30
最新编辑:阿尔法不是贝塔

![]() 文件:Acticon 1vhalfidle grow trap.png解锁模块 解锁<岩石>:所有干员最大生命值+25,周围8格每有一个<岩石>,最大生命值+5。 *可衍生为:<山脉> ![]() | ![]() 文件:Acticon 1vhalfidle grow trap.png解锁模块 解锁<林地>:所有干员攻击力+5。 *可衍生为:<密林> ![]() | ![]() | ![]() 文件:Acticon 1vhalfidle grow trap.png解锁模块 解锁<河流>:仅可部署在地图边缘格或<河流>周围4格。周围其他<地形>的效果+50%。周围4格有地面时,向其灌溉使其变为<沃土>。 <沃土>:使其上的干员攻击力与生命值+50%,<田地>/<温室拱棚>产量提高。 放置地形类生产模块时,对场上一名血量最少的敌人造成500法术伤害 ![]() | ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() 文件:Acticon 1vhalfidle grow trap.png解锁模块 解锁<噬血诅地>:周围8格有敌人死亡时回复技力;开启技能时,概率获得1件低级战术插件。 *可衍生为:<冲突围栏> 战斗开始时,立即随机获得1个建筑类生产模块 ![]() | ![]() | ![]() | ![]() 文件:Acticon 1vhalfidle grow trap.png解锁模块 解锁<冶铸车>:每当获得新战术插件时回复技力;开启技能时,获得1件中级战术插件或高级战术插件,每开启技能2次,可额外获得1个<插件强化点>。 战斗开始时,每种战术插件立即随机获得1件 ![]() | ![]() | ![]() 文件:Acticon 1vhalfidle grow trap.png解锁模块 解锁<供能基站>:每5秒使攻击范围内的生产模块回复技力,并使所有干员技能变为自动开启(效果不可叠加)。 文件:Acticon 1vhalfidle grow effect.png技术支持任意生产模块开启技能时,有概率随机获得精英进阶信物与技巧手册 ![]() | ![]() 文件:Acticon 1vhalfidle grow trap.png解锁模块 解锁<岗哨>:自身所在格可以部署高台单位。 获得战术插件时,有概率随机获得精英进阶信物与技巧手册 ![]() | ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | ![]() 文件:Acticon 1vhalfidle grow trap.png解锁模块 解锁<先遣侦测器>:开启技能时,在周围4格生成一个<先遣侦测器>;并在技能范围内使一个随机敌人攻击力与最大生命值+50%,将其击败后可获得1件低级战术插件。经由4次生成所产生的<先遣侦测器>开启技能时将无法再生产新的<先遣侦测器>。 *可衍生为:<侦测中心> 敌人被击倒后提供的作战经验大幅增加 ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | ![]() 文件:Acticon 1vhalfidle grow trap.png解锁模块 解锁<勘探器>:部署后技能持续期间可以攻击造成法术伤害;若部署在<富集矿区>上,可在技能结束后使其变为<源石矿场>。 *可衍生为:<源石矿场> ![]() | ![]() 文件:Acticon 1vhalfidle grow effect.png技术支持 关卡目标生命上限+2 文件:Acticon 1vhalfidle grow item.png物资投放<精炼矿核>x1:可从特定范围内进行一次专项任命 ![]() | ![]() 文件:Acticon 1vhalfidle grow trap.png解锁模块 解锁<藏书馆>:获得生产模块时回复技力。 *可衍生为:<大图书馆> 战斗开始时,立即随机获得1个设备类生产模块 ![]() | ![]() | ![]() | ![]() 文件:Acticon 1vhalfidle grow trap.png解锁模块 解锁<改良巫术祭坛>:自然回复技力;开启技能时,将自身所在格的1名敌人传送至最近的可达干员位置。 *可参与生成:<大图书馆>、<巫术村落> 战斗开始时,立即随机获得1个特殊类生产模块 ![]() | ![]() | ![]() 文件:Acticon 1vhalfidle grow trap.png解锁模块 解锁<晶簇稳定器>:仅可部署在<源石晶簇>上,攻击范围内每个<源石晶簇>可使自身每秒获得1点技力;开启技能时,将摧毁自身及攻击范围内的所有<源石晶簇>,并使所在格变为<源石矿场>。 *可衍生为:<源石矿场> <源石晶簇>蔓延时间延长 ![]() | ![]() 文件:Acticon 1vhalfidle grow trap.png解锁模块 解锁<信号基站>:开启技能时,技能范围内除自身外每有1个生产模块,使范围内的干员攻击力+2%,生命值+2%,持续30秒(不可叠加)。 文件:Acticon 1vhalfidle grow effect.png技术支持所有生产模块部署费用-2 ![]() | ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | ![]() | ![]() 文件:Acticon 1vhalfidle grow effect.png技术支持 可助战数+1 文件:Acticon 1vhalfidle grow effect.png技术支持助战列表限制解除,不再要求已任命 ![]() | ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||