灵知已获得特别认证许可
根据外勤部门决议
在集成战略行动中以改良策略应对敌人
特别颁发此证章
以兹证明
“我不介意我的研究成为武器。我从来就不只为了求知。”
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灵知/模组3
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2025-11-01更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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更新日期:2025-11-01
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ISW-A 灵知特限证章
任务
-
解锁等级
精英化2 Lv.60
特性
攻击造成法术伤害
在集成战略中,自身在场时,处于寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结、冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人每0.5秒受到灵知攻击力50%的法术伤害
在集成战略中,自身在场时,处于寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结、冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人每0.5秒受到灵知攻击力50%的法术伤害
使用条件
-
1
STAGE
基础数值
天赋「坚冰」
攻击造成1秒寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结;范围内寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结的敌人受到25%的脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高),范围内冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高)效果提升至2倍
潜能提升至5后效果:攻击造成1秒寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结;范围内寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结的敌人受到27%(+2%)的脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高),范围内冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高)效果提升至2倍
潜能提升至5后效果:攻击造成1秒寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结;范围内寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结的敌人受到27%(+2%)的脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高),范围内冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高)效果提升至2倍
解锁材料
2
STAGE
基础数值
天赋「坚冰」
攻击造成1秒寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结;在集成战略中,在场时全场寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结的敌人受到25%的脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高),冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高)效果提升至2倍;其他【谢拉格】干员每次开启技能后,对攻击范围内的敌人造成3秒的寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
潜能提升至5后效果:攻击造成1秒寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结;在集成战略中,在场时全场寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结的敌人受到27%(+2%)的脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高),冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高)效果提升至2倍;其他【谢拉格】干员每次开启技能后,对攻击范围内的敌人造成3秒的寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
潜能提升至5后效果:攻击造成1秒寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结;在集成战略中,在场时全场寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结的敌人受到27%(+2%)的脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高),冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高)效果提升至2倍;其他【谢拉格】干员每次开启技能后,对攻击范围内的敌人造成3秒的寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
升级条件
3
STAGE
基础数值
天赋「坚冰」
攻击造成1秒寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结;在集成战略中,在场时全场寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结的敌人受到30%的脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高),冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高)效果提升至2倍,寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结或冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15状态下的敌人每秒受到的脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高)提升5%,最高提升至80%;其他【谢拉格】干员每次开启技能后,对攻击范围内的敌人造成4秒的寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
潜能提升至5后效果:攻击造成1秒寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结;在集成战略中,在场时全场寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结的敌人受到32%(+2%)的脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高),冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高)效果提升至2倍,寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结或冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15状态下的敌人每秒受到的脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高)提升5%,最高提升至82%(+2%);其他【谢拉格】干员每次开启技能后,对攻击范围内的敌人造成4秒的寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
潜能提升至5后效果:攻击造成1秒寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结;在集成战略中,在场时全场寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结的敌人受到32%(+2%)的脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高),冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高)效果提升至2倍,寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结或冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15状态下的敌人每秒受到的脆弱受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高)提升5%,最高提升至82%(+2%);其他【谢拉格】干员每次开启技能后,对攻击范围内的敌人造成4秒的寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
升级条件
Story ... /模组故事


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