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“徘徊者”

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2025-09-25更新

    

最新编辑:乌聋猹

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更新日期:2025-09-25

  

最新编辑:乌聋猹

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乌聋猹


以下数据仅供参考,在关卡中部分数值与技能天赋可能改变,此处不会列出,请以各关卡备注为准。
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。

编号 IL05

“徘徊者”

攻击方式

近战

伤害类型

物理

Imgerror.png

Icon enemy mass.png 重量

6

Icon enemy lifepoint2.png
3
Icon enemy 生命值.png 生命值

A+

Icon enemy 移动速度.png 移动速度

B

Icon enemy 攻击力.png 攻击力

B+

Icon enemy 攻击速度.png 攻击速度

B

Icon enemy 防御力.png 防御力

S

Icon enemy 元素抗性.png 元素抗性

E

Icon enemy 法术抗性.png 法术抗性

S+

Icon enemy 损伤抵抗.png 损伤抵抗

E

介绍
无论血缘相近,还是遭遇相同,他与他的兄弟最终都踏上了同样一条路,成为了荒野怪谈的一部分,成为了斥绝生命,拥抱源石的存在。
能力

  • • 未被阻挡时,逐渐提升防御力和法术抗性,降低攻击力

  • • 被阻挡时,逐渐提升攻击力和攻击速度,降低防御力和法术抗性

  • • 攻击数次后,下一次攻击会晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能目标
该敌方出场信息
共出场0次。以下为出场关卡:
该敌人尚未出场。
Icon 领袖敌人.png


0

LEVEL0

等级0
无论血缘相近,还是遭遇相同,他与他的兄弟最终都踏上了同样一条路,成为了荒野怪谈的一部分,成为了斥绝生命,拥抱源石的存在。
未被阻挡时,每秒损失自身天赋获得的一层增益与减益。

未被阻挡时,每秒获得一层使攻击力+5%,攻击速度+10.0的增益与自身防御力-4%,法术抗性-3.0的减益(上限为25层)。

每攻击7次,触发技能【眩晕击】。
最大生命值
70000
攻击力
750
防御力
2000
法术抗性
80
移动速度
0.8
攻击间隔
3.4
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
6
生命值扣除数
3
攻击范围半径
-1
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

s.
技能名初始CDCD效果
眩晕击 0.0 0.0 由天赋触发,下一次攻击使目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能12s。


1

LEVEL1

等级1
无论血缘相近,还是遭遇相同,他与他的兄弟最终都踏上了同样一条路,成为了荒野怪谈的一部分,成为了斥绝生命,拥抱源石的存在。
未被阻挡时,每秒损失自身天赋获得的一层增益与减益。

未被阻挡时,每秒获得一层使攻击力+5%,攻击速度+10.0的增益与自身防御力-4%,法术抗性-3.0的减益(上限为25层)。

每攻击7次,触发技能【眩晕击】。
最大生命值
120000
攻击力
900
防御力
2200
法术抗性
85
移动速度
0.8
攻击间隔
3.4
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
6
生命值扣除数
3
攻击范围半径
-1
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

s.
技能名初始CDCD效果
眩晕击 0.0 0.0 由天赋触发,下一次攻击使目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能12s。