假想敌:胄
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2025-11-22更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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更新日期:2025-11-22
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机械
编号 SP08
假想敌:胄
攻击方式
远程
伤害类型
物理 法术
随机选择目标发射射线造成法术伤害
- • 【灭顶之灾】选择攻击力最高的干员对其发射一枚<刺胄之弹>,<刺胄之弹>到达目标位置时爆炸使目标及周围8格单位晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能较长时间且每秒受到物理伤害;<刺胄之弹>飞行时对其造成数次攻击可将其击破
- • 生命值低于一定比例时,受到的物理与法术伤害降低,【灭顶之灾】额外发射<刺胄之弹>
- • 【死亡集群】周期性召唤无人机单位
隐秘核心
- • 【旧日的剑与锤】在模拟中达成特定条件并进入隐秘核心回合时,<假想敌:胄>将展现它的完全形态
盟约/S.W.E.E.P.报告

0
LEVEL0
展现源石发生作用最常见的形态——侵蚀。
生命值低于20%时,受到的物理与法术伤害降低50%。
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
| 技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
|---|---|---|---|
| 灭顶之灾 | 20 | 25 | 选择攻击力最高的干员对其发射一枚刺胄之弹。 |
| 死亡集群 | 0 | 50 | 以预设路径召唤一个妖怪,拥有50%的最大生命值。 |


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