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盟约/S.W.E.E.P.报告

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2026-03-28更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2026-03-28

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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阿尔法不是贝塔
小穹最爱的小悠
比利海灵顿老师
我欠你钱3

AAA 为2025-11-18 16:00闪断后,对原内容调整
AAA 为2025-11-25 16:00闪断后,对原内容调整
AAA 为2026-03-10 12:00闪断后,对原内容调整
AAA 为2026-03-14 16:00,卫戍协议:盟约下半闪断后,对原内容调整
AAA 为2026-03-27 16:00闪断后,对原内容调整
TMD到底还有多少,我颜色快不够用了

盟约报告

核心盟约

1autochess icon yanship.png

激活所需人数 3

效果:
【炎】干员攻击力提升
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
◈【炎】干员基础攻击力提升(23%+0.9%*层数),炎佑的攻击力提升效果为最终乘算。

对应干员:

惊蛰05.png 惊蛰  小满05.png 小满  诗怀雅05.png 诗怀雅  琳琅诗怀雅05.png 琳琅诗怀雅  录武官05.png 录武官  
星熊05.png 星熊  烛煌05.png 烛煌  夕05.png   余05.png   仇白05.png 仇白  

1autochess icon sargonship.png

萨尔贡

激活所需人数 3

效果:
【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)

◈攻击速度提升时间:(5+0.22*层数)秒(加算),基础攻击速度提升:12(加算),基础攻击力提升:12%(乘算)
◈该BUFF最多可叠加25次

对应干员:

艾丝黛尔05.png 艾丝黛尔  莎草05.png 莎草  泡泡05.png 泡泡  菲莱05.png 菲莱  至简05.png 至简  
蜜蜡05.png 蜜蜡  缇缇05.png 缇缇  百炼嘉维尔05.png 百炼嘉维尔  卡涅利安05.png 卡涅利安  异客05.png 异客  佩佩05.png 佩佩  

1autochess icon victoriaship.png

维多利亚

激活所需人数 3

效果:
携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
◈造成伤害提升至(125%+0.8%*层数);攻击力提升效果:基础提升50%,如携带进阶装备额外提升30%。

对应干员:

刺玫05.png 刺玫  哈洛德05.png 哈洛德  洛洛05.png 洛洛  薄绿05.png 薄绿  风笛05.png 风笛  
凯瑟琳05.png 凯瑟琳  烛煌05.png 烛煌  号角05.png 号角  维娜·维多利亚05.png 维娜·维多利亚  焰影苇草05.png 焰影苇草  

1autochess icon kjeragship.png

谢拉格

激活所需人数 3

效果:
【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间

对应干员:

角峰05.png 角峰  崖心05.png 崖心  哈洛德05.png 哈洛德  雪猎05.png 雪猎  初雪05.png 初雪  
耶拉05.png 耶拉  灵知05.png 灵知  凛御银灰05.png 凛御银灰  圣聆初雪05.png 圣聆初雪  锏05.png   

1autochess icon lateranoship.png

拉特兰

激活所需人数 3

效果:
【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)

对应干员:

隐现05.png 隐现  送葬人05.png 送葬人  能天使05.png 能天使  见行者05.png 见行者  信仰搅拌机05.png 信仰搅拌机  
莫斯提马05.png 莫斯提马  圣约送葬人05.png 圣约送葬人  蕾缪安05.png 蕾缪安  塑心05.png 塑心  新约能天使05.png 新约能天使  

1autochess icon egirship.png

阿戈尔

激活所需人数 3

效果:
【阿戈尔】干员生命值提升
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活

对应干员:

深巡05.png 深巡  幽灵鲨05.png 幽灵鲨  斯卡蒂05.png 斯卡蒂  海霓05.png 海霓  水月05.png 水月  
歌蕾蒂娅05.png 歌蕾蒂娅  乌尔比安05.png 乌尔比安  归溟幽灵鲨05.png 归溟幽灵鲨  浊心斯卡蒂05.png 浊心斯卡蒂  

2autochess icon siracusaship.png

叙拉古

激活所需人数 3

效果:
【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害恐惧3秒

对应干员:

普罗旺斯05.png 普罗旺斯  拉普兰德05.png 拉普兰德  巫恋05.png 巫恋  忍冬05.png 忍冬  伺夜05.png 伺夜  阿罗玛05.png 阿罗玛  
缄默德克萨斯05.png 缄默德克萨斯  铃兰05.png 铃兰  安洁莉娜05.png 安洁莉娜  荒芜拉普兰德05.png 荒芜拉普兰德  德克萨斯05.png 德克萨斯  

2autochess icon kazimierzship.png

卡西米尔

激活所需人数 3

效果:
每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害

对应干员:

野鬃05.png 野鬃  砾05.png   灰毫05.png 灰毫  瑕光05.png 瑕光  流星05.png 流星  
焰尾05.png 焰尾  远牙05.png 远牙  玛恩纳05.png 玛恩纳  耀骑士临光05.png 耀骑士临光  锏05.png   

1autochess icon yanship.png
激活所需人数 3

效果:
【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱

对应干员:

惊蛰05.png 惊蛰   万顷05.png 万顷   槐琥05.png 槐琥   琳琅诗怀雅05.png 琳琅诗怀雅   桑葚05.png 桑葚  
煌05.png    烛煌05.png 烛煌   左乐05.png 左乐   林05.png    余05.png   

1autochess icon sargonship.png
萨尔贡
激活所需人数 3

效果:
【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)

对应干员:

狮蝎05.png 狮蝎  莎草05.png 莎草  暴雨05.png 暴雨  菲莱05.png 菲莱  至简05.png 至简  
森蚺05.png 森蚺  异客05.png 异客  娜仁图亚05.png 娜仁图亚  佩佩05.png 佩佩  

1autochess icon victoriaship.png
维多利亚
激活所需人数 3

效果:
携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升

对应干员:

梅05.png   哈洛德05.png 哈洛德  洛洛05.png 洛洛  海蒂05.png 海蒂  风笛05.png 风笛  
煌05.png   烛煌05.png 烛煌  涤火杰西卡05.png 涤火杰西卡  维娜·维多利亚05.png 维娜·维多利亚  澄闪05.png 澄闪  

1autochess icon kjeragship.png
谢拉格
激活所需人数 3

效果:
【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)

对应干员:

讯使05.png 讯使  角峰05.png 角峰  哈洛德05.png 哈洛德  极光05.png 极光  雪猎05.png 雪猎  
耶拉05.png 耶拉  初雪05.png 初雪  灵知05.png 灵知  凛御银灰05.png 凛御银灰  银灰05.png 银灰  锏05.png   

1autochess icon lateranoship.png
拉特兰
激活所需人数 3

效果:
【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升

对应干员:

隐现05.png 隐现  送葬人05.png 送葬人  芳汀05.png 芳汀  能天使05.png 能天使  见行者05.png 见行者  空弦05.png 空弦  
信仰搅拌机05.png 信仰搅拌机  菲亚梅塔05.png 菲亚梅塔  圣约送葬人05.png 圣约送葬人  蕾缪安05.png 蕾缪安  新约能天使05.png 新约能天使  

1autochess icon egirship.png
阿戈尔
激活所需人数 3

效果:
【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活

对应干员:

幽灵鲨05.png 幽灵鲨  深巡05.png 深巡  斯卡蒂05.png 斯卡蒂  安哲拉05.png 安哲拉  水月05.png 水月  
乌尔比安05.png 乌尔比安  歌蕾蒂娅05.png 歌蕾蒂娅  归溟幽灵鲨05.png 归溟幽灵鲨  浊心斯卡蒂05.png 浊心斯卡蒂  

附加盟约

1autochess icon preciship.png

精准

激活所需人数 2

效果:
【精准】干员攻击力提升
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性

对应干员:

跃跃05.png 跃跃  深靛05.png 深靛  送葬人05.png 送葬人  雪猎05.png 雪猎  寒芒克洛丝05.png 寒芒克洛丝  
莱恩哈特05.png 莱恩哈特  远牙05.png 远牙  缇缇05.png 缇缇  蕾缪安05.png 蕾缪安  异客05.png 异客  焰影苇草05.png 焰影苇草  迷迭香05.png 迷迭香  

1autochess icon swiftship.png

迅捷

激活所需人数 2

效果:
【迅捷】干员技能结束时有概率立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力

对应干员:

隐现05.png 隐现  锡人05.png 锡人  野鬃05.png 野鬃  蒂比05.png 蒂比  松果05.png 松果  忍冬05.png 忍冬  
莱恩哈特05.png 莱恩哈特  凛御银灰05.png 凛御银灰  引星棘刺05.png 引星棘刺  异客05.png 异客  妮芙05.png 妮芙  锏05.png   

1autochess icon skillfulship.png

灵巧

激活所需人数 2

效果:
【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格

对应干员:

格雷伊05.png 格雷伊  小满05.png 小满  蒂比05.png 蒂比  断崖05.png 断崖  至简05.png 至简  
空弦05.png 空弦  凯瑟琳05.png 凯瑟琳  灵知05.png 灵知  隐德来希05.png 隐德来希  白面鸮05.png 白面鸮  溯光星源05.png 溯光星源  

2autochess icon arcaneship.png

奥术

激活所需人数 2

效果:
【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升,持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升

对应干员:

深靛05.png 深靛  洛洛05.png 洛洛  协律05.png 协律  海霓05.png 海霓  莫斯提马05.png 莫斯提马  
阿罗玛05.png 阿罗玛  史尔特尔05.png 史尔特尔  夕05.png   圣聆初雪05.png 圣聆初雪  溯光星源05.png 溯光星源  

1autochess icon steadship.png

坚守

激活所需人数 2

效果:
所有干员生命值提升
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害和持续5秒的40%脆弱效果

对应干员:

角峰05.png 角峰  古米05.png 古米  泡泡05.png 泡泡  折桠05.png 折桠  灰毫05.png 灰毫  
斯卡蒂05.png 斯卡蒂  蛇屠箱05.png 蛇屠箱  信仰搅拌机05.png 信仰搅拌机  塞雷娅05.png 塞雷娅  余05.png   

1autochess icon deputship.png

助力

激活所需人数 2

效果:
所有干员防御力提升再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4

对应干员:

刺玫05.png 刺玫  波登可05.png 波登可  调香师05.png 调香师  协律05.png 协律  巫恋05.png 巫恋  
耶拉05.png 耶拉  蜜蜡05.png 蜜蜡  白面鸮05.png 白面鸮  卡涅利安05.png 卡涅利安  流明05.png 流明  纯烬艾雅法拉05.png 纯烬艾雅法拉  

1autochess icon visiship.png

远见

激活所需人数 2

效果:
<每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)

对应干员:

地灵05.png 地灵  赫默05.png 赫默  诗怀雅05.png 诗怀雅  初雪05.png 初雪  伊内丝05.png 伊内丝  
风笛05.png 风笛  圣约送葬人05.png 圣约送葬人  寒檀05.png 寒檀  迷迭香05.png 迷迭香  

1autochess icon miraship.png

奇迹

激活所需人数 2

效果:
刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金
<每叠加50 100层>获得10 20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)

对应干员:

地灵05.png 地灵  风丸05.png 风丸  能天使05.png 能天使  录武官05.png 录武官  华法琳05.png 华法琳  
魔王05.png 魔王   伺夜05.png 伺夜  引星棘刺05.png 引星棘刺  安洁莉娜05.png 安洁莉娜  维娜·维多利亚05.png 维娜·维多利亚  

1autochess icon investship.png

投资人

激活所需人数 3

效果:
干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到70 100层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)

对应干员:

锡人05.png 锡人  琳琅诗怀雅05.png 琳琅诗怀雅  凛御银灰05.png 凛御银灰  山05.png   

1autochess icon raidship.png

突袭

激活所需人数 2

效果:
【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升
<达到50层>所有干员攻击速度+50

对应干员:

宴05.png   休谟斯05.png 休谟斯  斯卡蒂05.png 斯卡蒂  瑕光05.png 瑕光  伊内丝05.png 伊内丝  
缄默德克萨斯05.png 缄默德克萨斯  史尔特尔05.png 史尔特尔  仇白05.png 仇白  耀骑士临光05.png 耀骑士临光  

1autochess icon indomship.png

不屈

激活所需人数 2

效果:
地面干员被击倒时,有概率立即重新部署
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5

对应干员:

红豆05.png 红豆  雷蛇05.png 雷蛇  崖心05.png 崖心  砾05.png   蛇屠箱05.png 蛇屠箱  风笛05.png 风笛  
隐德来希05.png 隐德来希  归溟幽灵鲨05.png 归溟幽灵鲨  佩佩05.png 佩佩  

1autochess icon maniship.png

调和

激活所需人数 1

效果:
激活时使场上核心盟约的激活人数+1,【调和】干员享受已激活的核心盟约的效果

对应干员:

盟约·辅助干员05.png 盟约·辅助干员  缪尔赛思05.png 缪尔赛思  

1autochess icon emptyship.png

协防干员

激活所需人数 2

效果:
所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%

对应干员:

盟约·辅助干员05.png 盟约·辅助干员  调香师05.png 调香师  松果05.png 松果  瑰盐05.png 瑰盐  魔王05.png 魔王  铃兰05.png 铃兰  
迷迭香05.png 迷迭香  

2autochess icon soloship.png

独行

激活所需人数 1

效果:
<在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效)

对应干员:

德克萨斯05.png 德克萨斯  折桠05.png 折桠  流星05.png 流星  水月05.png 水月  泥岩05.png 泥岩  
塞雷娅05.png 塞雷娅   异客05.png 异客  

2autochess icon suntship.png

绝技

激活所需人数 2

效果:
<在场2名精锐状态的干员>精锐状态的干员攻击力+30%
<在场5名精锐状态的干员>精锐状态的干员技力消耗-30%

对应干员:

所有干员的精锐状态均可激活本盟约

1autochess icon investship.png
投资人
激活所需人数 3

效果:
干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)

对应干员:

琳琅诗怀雅05.png 琳琅诗怀雅  山05.png   涤火杰西卡05.png 涤火杰西卡  银灰05.png 银灰  

1autochess icon maniship.png
调和
激活所需人数 1

效果:
【调和】可以使场上核心盟约(【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】)的激活人数+1,【调和】干员享受以上激活盟约的效果

对应干员:

盟约·辅助干员05.png 盟约·辅助干员  缪尔赛思05.png 缪尔赛思  

1autochess icon visiship.png
远见
激活所需人数 2

效果:
<每叠加10层>获得2资金
<首次达到100层>调度中心内所有干员的购买价格永久减少1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)

对应干员:

远山05.png 远山  赫默05.png 赫默  耶拉05.png 耶拉  伊内丝05.png 伊内丝  风笛05.png 风笛  
圣约送葬人05.png 圣约送葬人  

1autochess icon preciship.png
精准
激活所需人数 2

效果:
高台干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒

对应干员:

梅05.png   跃跃05.png 跃跃  送葬人05.png 送葬人  安哲拉05.png 安哲拉  雪猎05.png 雪猎  
寒芒克洛丝05.png 寒芒克洛丝  莱恩哈特05.png 莱恩哈特  异客05.png 异客  提丰05.png 提丰  蕾缪安05.png 蕾缪安  
伊芙利特05.png 伊芙利特  

1autochess icon steadship.png
坚守
激活所需人数 2

效果:
所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担

对应干员:

蛇屠箱05.png 蛇屠箱  角峰05.png 角峰  暴雨05.png 暴雨  斯卡蒂05.png 斯卡蒂  信仰搅拌机05.png 信仰搅拌机  
塞雷娅05.png 塞雷娅  余05.png   泥岩05.png 泥岩  

1autochess icon raidship.png
突袭
激活所需人数 2

效果:
【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到30层>所有干员的部署费用-50%

对应干员:

狮蝎05.png 狮蝎  宴05.png   砾05.png   斯卡蒂05.png 斯卡蒂  伊内丝05.png 伊内丝  
忍冬05.png 忍冬  缄默德克萨斯05.png 缄默德克萨斯  史尔特尔05.png 史尔特尔  

1autochess icon miraship.png
奇迹
激活所需人数 2

效果:
刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)

对应干员:

远山05.png 远山  风丸05.png 风丸  能天使05.png 能天使  华法琳05.png 华法琳  星源05.png 星源  
魔王05.png 魔王  银灰05.png 银灰  引星棘刺05.png 引星棘刺  维娜·维多利亚05.png 维娜·维多利亚  

1autochess icon indomship.png
不屈
激活所需人数 2

效果:
地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5

对应干员:

讯使05.png 讯使  红豆05.png 红豆  风丸05.png 风丸  砾05.png   槐琥05.png 槐琥  
风笛05.png 风笛  归溟幽灵鲨05.png 归溟幽灵鲨  佩佩05.png 佩佩  泥岩05.png 泥岩  

1autochess icon swiftship.png
迅捷
激活所需人数 2

效果:
【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力

对应干员:

德克萨斯05.png 德克萨斯  锡人05.png 锡人  水月05.png 水月  忍冬05.png 忍冬  莱恩哈特05.png 莱恩哈特  
引星棘刺05.png 引星棘刺  瑰盐05.png 瑰盐  锏05.png   死芒05.png 死芒  

1autochess icon deputship.png
助力
激活所需人数 2

效果:
所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4

对应干员:

暴行05.png 暴行  宴05.png   锡兰05.png 锡兰  海蒂05.png 海蒂  初雪05.png 初雪  
桑葚05.png 桑葚  亚叶05.png 亚叶  白面鸮05.png 白面鸮  流明05.png 流明  

1autochess icon skillfulship.png
灵巧
激活所需人数 2

效果:
【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1

对应干员:

布丁05.png 布丁  洛洛05.png 洛洛  锡人05.png 锡人  至简05.png 至简  灵知05.png 灵知  
缄默德克萨斯05.png 缄默德克萨斯  林05.png   白面鸮05.png 白面鸮  提丰05.png 提丰  淬羽赫默05.png 淬羽赫默  

1autochess icon emptyship.png
协防干员
激活所需人数 3

效果:
所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140%

对应干员:

拉普兰德05.png 拉普兰德  盟约·辅助干员05.png 盟约·辅助干员  蜜莓05.png 蜜莓  伊桑05.png 伊桑  亚叶05.png 亚叶  
魔王05.png 魔王  铃兰05.png 铃兰  纯烬艾雅法拉05.png 纯烬艾雅法拉  流明05.png 流明  淬羽赫默05.png 淬羽赫默  


策略报告

NEW !为2025-11-25 16:00 追加新策略
NEW !为2026-03-14 16:00,卫戍协议:盟约下半追加新策略
NEW !为2026-03-27 16:00 追加新策略
1autochess char bldsk.png
华法琳
1autochess char amiya.png
阿米娅
1autochess char duyaoy.png
杜遥夜
初始生命值 27 28 初始生命值 30 25 初始生命值 36 29
重点监护 众志合一 广交豪杰
开始作战时,使场上每个不同等阶的1个随机我方干员的所属盟约层数+2
在<标准模拟>中所有干员攻击力、防御力、生命值+30%
场上存在2、3或4种 3、4或5种以上激活盟约时,所有干员攻击力、生命值分别+15/30/50% +20/30/40%
在<标准模拟>中所有干员攻击力、防御力、生命值+30%
每回合首次 前2次主动刷新为特殊刷新:优先刷新出1名<炎>干员
在<标准模拟>中所有干员攻击力、防御力、生命值+30%
在<炎>部分干员缺席时体验可能不完整
解锁条件 解锁条件 解锁条件
None None None
1autochess char sarkazb.png
歌利亚
1autochess char orchid.png
梓兰
1autochess char justin.png
小贾斯汀
初始生命值 45 初始生命值 27 30 初始生命值 23
坚不可摧 猎头顾问 私募基金
初始目标生命值为45点
在<标准模拟>中所有干员攻击力、防御力、生命值+30%
每次主动刷新均变为特殊刷新:必定刷新2名同名干员,并冻结其中一名;第10回合获得1个<寻呼模块>:装备时刷新与目标干员相同盟约的干员
<寻呼模块>:装备时销毁,立即在调度中心中刷新三名与该干员盟约相同的干员,免费获得其中一名!(不超过当前调度中心等级)
在第1、4、7、10回合进入休整期时获得1个<幸运硬币>:装备时随机获得1~6资金并销毁 <骑士储蓄罐>
<骑士储蓄罐>:装备时随机获得1~6资金并销毁
解锁条件 解锁条件 解锁条件
None 在【标准模拟】中通过第9回合后解锁 通关【标准模拟】后解锁
1autochess char ermengard.png
埃芒加德
1autochess char lmlee.png
老鲤
1autochess char kirara.png
绮良
初始生命值 27 初始生命值 27 初始生命值 26
命结之秘 得闲饮茶 通关奖励
战斗中前2 3个被击倒的干员立刻复活! 第1、2回合的资金暂存至第3回合发放;第3回合进入休整期时,获得2、4阶随机干员各1名 每使用20资金,获得一名不高于当前调度中心等级的随机干员
解锁条件 解锁条件 解锁条件
在【险境模拟】中通过第9回合后解锁 通关任意模拟2次解锁 在【险境模拟】中通过第13回合后解锁
1autochess char pepe.png
佩佩
1autochess char harold.png
哈洛德
1autochess char sciurus.png
休露丝
初始生命值 23 初始生命值 23 初始生命值 24
博学多通 人才盲盒 雪域礼赠
升级调度中心至2、4和6级后,获得1次特殊刷新:此次刷新出现的干员优先为<萨尔贡>干员
在<萨尔贡>部分干员缺席时体验可能不完整
从第4回合开始每2回合获得1名<维多利亚>干员
在<维多利亚>部分干员缺席时体验可能不完整
每回合购买的首名<谢拉格>干员消耗资金为1
在<谢拉格>部分干员缺席时体验可能不完整
解锁条件 解锁条件 解锁条件
通关时的结算阵容中,包含6名【萨尔贡】干员解锁 通关时的结算阵容中,包含6名【维多利亚】干员解锁 通关时的结算阵容中,包含6名【谢拉格】干员解锁
1autochess char paganini.png
潘格尼尼
1autochess char clementia.png
克莱门莎
1autochess char emperor.png
大帝
初始生命值 24 初始生命值 26 初始生命值 26
定制铳械 崇高牺牲 加急调派
累计花费55资金后,获得1名4阶及以上随机的精锐<拉特兰>干员
在<拉特兰>部分干员缺席时体验可能不完整
<阿戈尔>干员被击倒时,提供等同于该干员等阶的<阿戈尔>盟约层数
在<阿戈尔>部分干员缺席时体验可能不完整
我方干员每次部署后再部署时间减少50%
解锁条件 解锁条件 解锁条件
多场模拟中【拉特兰】盟约累计200层解锁 多场模拟中【阿戈尔】盟约累计200层解锁 通关时本局内,累计获取过6名特种干员解锁
1autochess char mberry.png
桑葚
1autochess char humus.png
休谟斯
1autochess char quintus.png
昆图斯
初始生命值 22 28 初始生命值 24 初始生命值 31
药枚实验 回收利用 不稳定要素
战斗开始时,使最右边的所有我方单位获得效果:每次攻击时有20% 25%的概率获得1层护盾(最多1层) 地面干员技能结束时使周围四格随机1名干员获得3点技力 第3回合获得1件特殊装备<突变细胞>
<突变细胞>:战斗结束后使装备者变为高一阶的随机干员(最高6阶)
解锁条件 解锁条件 解锁条件
通关任意模拟4次解锁 通关任意模拟3次解锁 通关任意模拟3次解锁
1autochess char zumama.png
森蚺
1autochess char yu.png
1autochess char doberm.png
杜宾
初始生命值 30 38 初始生命值 32 27 初始生命值 30
机械援助 文火慢炖 加练! NEW !
所有场地中出现1个<“双眼皮”>:可进行远程法术攻击,并使目标敌人受到脆弱效果(可升级!) 第8回合开始时,若仅激活了1个盟约,使其增加36 40 36层;否则使所有已激活盟约增加6 12 每2个回合获得1个特殊法术<教鞭>
{{color2

ba.acrem|<教鞭>:使用后为下场战斗添加额外敌人,若自身战斗完美作战可获得资金}}

解锁条件 解锁条件 解锁条件
通关【同盟模拟】3次解锁 在【标准模拟】中通过第9回合后解锁 通关任意模拟1次解锁
1autochess char cathy.png
凯瑟琳
1autochess char malkie.png
马克维茨
1autochess char qalaisa.png
卡莱莎
初始生命值 26 初始生命值 30 28 初始生命值 26
定向投放 NEW ! 商业包装 NEW ! 食腐之蝶 NEW !
每次升级调度中心时,在调度中心刷新随机3件装备,可以选择并获得其中1件 初始获得1个<商业包装方案>:每出售8名任意干员后,获得1名装备者的同名干员
<商业包装方案>:每出售7 8 名任意干员后,获得1名装备者的同盟约普通干员
我方干员被击倒时,场上剩余我方单位攻击力+20%(最大200%,持续至该干员被击倒或战斗结束)
解锁条件 解锁条件 解锁条件
None 通关任意模拟1次解锁 通关任意模拟1次解锁
1autochess char chen.png
1autochess char damaztic.png
“变形者集群”
1autochess char pith.png
Pith
初始生命值 22 初始生命值 29 初始生命值 24
以己之长 NEW ! 变形同构 NEW ! 优等生 NEW !
高台 所有干员造成的物理和法术伤害变为弱点伤害(根据敌人的防御力和法术抗性变更伤害类型) 5回合获得1件特殊装备<变形同构体>
<变形同构体>:与特定装备一同装备时装备者将视为特定盟约成员
第1回合获得1名可以造成神经、灼燃、凋亡损伤的特殊干员,其属于调和盟约:可以使部分盟约人数计数+1
解锁条件 解锁条件 解锁条件
None 通关任意模拟1次解锁 None
1autochess char dusk.png
1autochess char cannot.png
坎诺特
1autochess char ducklord.png
鸭爵
初始生命值 28 初始生命值 27 初始生命值 29
墨色真颜 / 幻画为真 NEW ! 利滚利 NEW ! “神秘顾客” NEW !
【墨色真颜】若你的场上存在同名干员,这些干员攻击力+30%
【幻画为真】第1回合获得1个特殊法术<画卷>
<画卷>:使用后可以复制该法术范围内的1名干员(包括精锐状态和携带的装备)
每回合剩余的资金可以继承,剩余至少5资金时,每回合额外获得1资金 从第5回合起,你和队友遭遇的部分敌人可能会替换为<鸭爵><高普尼克><流泪小子><圆仔>,击倒这些敌人者获得1资金奖励(包括联防阶段)
解锁条件 解锁条件 解锁条件
通关任意模拟1次解锁 None 通关任意模拟1次解锁
2autochess char lisa.png
铃兰
2autochess char vodfox.png
巫恋
2autochess char ioleta.png
伊奥莱塔·罗素
初始生命值 20 初始生命值 22 初始生命值 29
御守之力 NEW ! 替身娃娃 NEW ! 统御号令 NEW !
每个回合开始时,触发战场上一名干员的获得时效果一次(优先选择最靠右和最靠下) 每回合首次出售初始干员时,改为与调度中心中随机一名干员交换 战斗开始时,场上每有一个精锐干员,精锐干员的攻击力,生命值+10%
解锁条件 解锁条件 解锁条件
None None None
2autochess char jesica.png
杰西卡
2autochess char mlyss.png
缪尔赛思
2autochess char makiri.png
松桐
初始生命值 22 初始生命值 28 初始生命值 24
集结指示 NEW ! 至纯凝结 NEW ! 九流之缘 NEW !
在第4、7、10、13回合进入休整期时获得1个<寻呼模块>
<寻呼模块>:装备时销毁,立即在调度中心中刷新三名与该干员盟约相同的干员,免费获得其中一名!(不超过当前调度中心等级)
在第1回合开始时获得一个进阶<博士投影>
进阶<博士投影>:任意干员可装备,立即使该干员晋升为精锐干员
偶数回合的休整期开始时,随机获得调度中心的一名干员
解锁条件 解锁条件 解锁条件
通关任意模拟1次解锁 通关任意模拟1次解锁 None
2autochess char fang.png
2autochess char mlynar.png
玛恩纳
2autochess char chiave.png
贾维
初始生命值 24 初始生命值 24 初始生命值 23
协力共进 NEW ! 业务指标 NEW ! 团伙行动 NEW !
第8、10、12、14回合时,获得1个<信标>
<信标>:装备后销毁携带干员,并在调度中心刷新两名同等阶干员 免费获取其中一名;原干员在下回合传递给对应盟约人数最多的队友
每购买一名<卡西米尔>干员,下回合开始时资金+1(每回合至多3资金)
在<卡西米尔>部分干员缺席时体验可能不完整
主动刷新6次调度中心后获得一名不高于当前调度中心等级的<叙拉古>干员(每回合至多获得2名)
在<叙拉古>部分干员缺席时体验可能不完整
解锁条件 解锁条件 解锁条件
通关任意模拟3次解锁 通关时的结算阵容中,包含6名【卡西米尔】干员解锁 通关时的结算阵容中,包含6名【叙拉古】干员解锁
2autochess char narant.png
娜仁图亚
2autochess char amedic.png
Touch
初始生命值 26 初始生命值 28
见者有份 NEW ! 外勤医疗 NEW !
偶数回合进入休整期时,调度中心特殊刷新两件装备,免费获取其中一件;萨尔贡盟约<在场6名不同【萨尔贡】干员>效果 替换为【萨尔贡】干员技能开启后,周围八格干员同时享受该干员携带的不高于V阶的装备效果,持续60秒
在<萨尔贡>部分干员缺席时体验可能不完整
所有玩家场地上出现一名<预备干员-医疗>;战斗开始时,若场上至少有两名精锐干员,则替换为<Touch>
解锁条件 解锁条件
通关时的结算阵容中,包含6名【萨尔贡】干员解锁 通关任意模拟3次解锁

敌方资料

领袖

敌方 生命值 隐秘核心
入门/标准 险境 绝境 终极
假想敌:胄 330000
247500
900000
675000
2000000
1800000
2400000
3600000
假想敌:铳 300000
225000
600000
450000
400000
960000
870000
800000
1700000
3000000
假想敌:管 380000
285000
945000
708750
2200000
2000000
3000000
4000000
盐风主教昆图斯 410000
307500
945000
708750
2400000
2100000
3150000
4200000
卢西恩,“猩红血钻” 200000 390000 780000 1600000
3000000
380000
285000
940000
705000
2100000
1990000
2980000
3980000
370000
277500
1050000
787500
2000000
1800000
2000000
3000000
4000000
1000000
750000
1250000
937500
4000000
3600000
4500000
7200000
900000
675000
1200000
900000
3100000
2800000
4000000
3950000
1100000
825000
1350000
1012500
4200000
3800000
5800000
7600000


战术特训敌人

1autochess enemy times.png 特训敌人·频次展开/折叠

1autochess enemy times.png 特训敌人·频次展开/折叠
此类敌人需要一定攻击次数击破

磨砻明鉴俗心雅气身观墨浪沉沙假想敌:再生

道具

1autochess trap acarm041.png
前往装置
维式重锤 ¥1
︿ : 攻击力+15%
 : 攻击力+25%
一柄曾在维多利亚的工厂内铸造和平的重锤。
“用同样的铁与火,去终结那场战争。”
1autochess trap acarm047.png
前往装置
坚守盾牌 ¥1
︿ : 防御力+20%
 : 防御力+35%
一面属于坚守之人的盾牌。
“推击、拨挡、压制,主动防御的基础在于对盾的运用。”
1autochess trap acarm066.png
前往装置
盟约之币 ¥1
︿ : 装备时销毁,并获得1资金
 : 装备时销毁,并获得2资金
“推动协议模拟进程的基础。”
2autochess trap acarm124.png
前往装置
随身身份牌 ¥1
︿ : 装备时销毁,并使携带者所属盟约层数+3(无需激活盟约)
 : 装备时销毁,并使携带者所属盟约层数+6(无需激活盟约)
一个可以证明身份的便捷小装置。 “欢迎进入模拟战场。”
2autochess trap acarm125.png
前往装置
源石溶剂 ¥1
︿ : 携带者每秒流失60点生命值,攻击力+40%
 : 携带者每秒流失60点生命值,攻击力+60%
“经典的工业材料军事化应用案例。”

1autochess trap acarm045.png
前往装置
战栗维式重锤 ¥2
︿ : 攻击力+20%;若携带者是地面干员则攻击时有10%概率使目标战栗被阻挡后无法进行普通攻击2秒
 : 攻击力+35%;若携带者是地面干员则攻击时有10%概率使目标战栗被阻挡后无法进行普通攻击2秒
一柄曾在维多利亚的工厂内铸造和平的重锤,如今它的威名更盛。
“用同样的铁与火,去终结那场战争。”
2autochess trap acarm080.png
前往装置
萨尔贡浓茶 ¥2
︿ : 技力自然回复速度+0.15/秒
 : 技力自然回复速度+0.25/秒
一种曾在萨尔贡的荒漠中救人性命的浓茶。
“别畏惧苦涩,它能让你保持清醒,清醒地活下去。”
1autochess trap acarm056.png
前往装置
不屈弹射器 ¥1
︿ : 再部署时间-30%,生命值-30%
 : 再部署时间-80%,生命值-30%
一台属于不屈之人的弹射器。
“它能让你在各个平台间快速移动,前提是你学会使用它,而不是摔个佩洛啃泥。”
2autochess trap acarm113.png
前往装置
精打细算玩偶 ¥3
︿ : 装备时销毁,之后每回合开始时额外获得1资金
 : 装备时销毁,之后每回合开始时额外获得2资金
“她总是想为你多省一点。”
2autochess trap acarm116.png
前往装置
见钱眼开玩偶 ¥1
︿ : 装备时销毁,下回合额外获得2资金
 : 装备时销毁,下回合额外获得4资金
“看到你的钱包,她总是很开心。”
2autochess trap acarm114.png
前往装置
简易通讯机 ¥2
︿ : 装备时销毁,随机获得1名与该干员有相同盟约的干员
 : 装备时销毁,随机获得2名与该干员有相同盟约的干员
“我已到达接头地点。”
2autochess trap acarm115.png
前往装置
紧急调度券 ¥2
︿ : 装备时销毁,随机获取当前调度中心内的1名干员 (调度中心中对应干员消失)
 : 装备时销毁,随机获取当前调度中心内的2名干员 (调度中心中对应干员消失)
“有时候成功是需要那么一点点运气......”

1autochess trap acarm040.png
前往装置
炎国短刀 ¥2
︿ : 每开启一次技能,获得5%的攻击力加成(最多叠加10次)
 : 每开启一次技能,获得8%的攻击力加成(最多叠加10次)
一把曾在炎国的江湖上铲除不义的短刀。
“拔刀之前,先想清楚是否值得。拔出刀后,就不可再犹豫。”
1autochess trap acarm043.png
前往装置
坚固维式重锤 ¥2
︿ : 攻击力+25%;首次受到致命伤害时生命值不低于1,持续8秒
 : 攻击力+45%;首次受到致命伤害时生命值不低于1,持续8秒
一柄曾在维多利亚的工厂内铸造和平的重锤,如今它的质地更硬。
“用同样的铁与火,去终结那场战争。”
1autochess trap acarm044.png
前往装置
加速维式重锤 ¥2
︿ : 攻击力+25%;攻击速度+30
 : 攻击力+45%;攻击速度+30
一柄曾在维多利亚的工厂内铸造和平的重锤,如今它的势头更猛。
“用同样的铁与火,去终结那场战争。”
1autochess trap acarm046.png
前往装置
阿戈尔重刃 ¥2
︿ : 攻击力+40%,攻击速度-10
 : 攻击力+60%,攻击速度-10
一把曾在阿戈尔的漩涡里击碎浪涛的重刃。
“直面那些你必将战胜的目标,证明你比它们更强大。”
1autochess trap acarm048.png
前往装置
奥术法阵 ¥1
︿ : 法术抗性+20,攻击使目标失去特殊能力5
 : 法术抗性+30,攻击使目标失去特殊能力5
“赶紧把术师们派到战场上去!”
1autochess trap acarm049.png
前往装置
歌利亚头盔 ¥2
︿ : 生命值+25%;部署时若身前一格没有其他干员,生命值额外+15%
 : 生命值+45%;部署时若身前一格没有其他干员,生命值额外+25%
“锅炉工先生经常看着这个头盔发呆,他在想什么呢?”
1autochess trap acarm051.png
前往装置
迅捷作战粮 ¥2
︿ : 部署时,获得3点技力;每有一个同盟约的其他干员,额外获得3点技力
 : 部署时,获得6点技力;每有一个同盟约的其他干员,额外获得6点技力
一份属于迅捷之人的作战粮。
“它的作用是提供能量,不是满足口腹之欲。”
1autochess trap acarm053.png
前往装置
激光发射器 ¥2
︿ : 攻击无视目标25%法术抗性
 : 攻击无视目标45%法术抗性
“除了有定位与穿透效用,也可作为诱饵使用。”
1autochess trap acarm063.png
前往装置
精准狙击镜 ¥2
︿ : 攻击距离自身3格及以上的目标时,伤害提高30%
 : 攻击距离自身3格及以上的目标时,伤害提高80%
一个属于精准之人的狙击镜。
“定住身形,盯紧目标,钉死敌人。”
1autochess trap acarm064.png
前往装置
突袭手雷 ¥1
︿ : 每次部署后的10秒内,攻击时使目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能2秒
 : 每次部署后的15秒内,攻击时使目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能2秒
一枚属于突袭之人的手雷。
“就是现在!!!”
2autochess trap acarm121.png
前往装置
叙拉古正装 ¥2
︿ : 攻击速度+15,携带者部署方向左右两侧的我方干员攻击速度+10
 : 攻击速度+25,携带者部署方向左右两侧的我方干员攻击速度+15
一套彰显家族成员身份的正式着装。 “在这里,服装有言语不能说明的意义。”
2autochess trap acarm123.png
前往装置
骑士储蓄罐 ¥3
︿ : 装备时销毁,并随机获得1~6资金
 : 装备时销毁,并随机获得2~12资金
一款卡西米尔各大周边商城在售的储蓄罐。 “将你积攒起的幸运传递给喜爱的选手吧。”

1autochess trap acarm042.png
前往装置
灼燃维式重锤 ¥2
︿ : 攻击力+30%;造成法术伤害附带相当于10%伤害的灼燃损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却
 : 攻击力+80%;造成法术伤害附带相当于10%伤害的灼燃损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却
一柄曾在维多利亚的工厂内铸造和平的重锤,如今它的火焰更旺。
“用同样的铁与火,去终结那场战争。”
1autochess trap acarm052.png
前往装置
有限加速器 ¥2
︿ : 每次攻击或治疗后,本场战斗中攻击速度+1,最高60层
 : 每次攻击或治疗后,本场战斗中攻击速度+2,最高60层
“通过触摸有限的极致,我们得以观察无限的边缘。”
1autochess trap acarm054.png
前往装置
蜂鸣器 ¥1
︿ : 更容易受到攻击,生命值+40%
 : 更容易受到攻击,生命值+60%
“你们去救伤员,我来对付这些混蛋!”
1autochess trap acarm055.png
前往装置
伪装服 ¥1
︿ : 首次受到伤害后获得隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标,持续15秒
 : 首次受到伤害后获得隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标,持续25秒
“我会让你们记住这份教训,我将让你们永远对暗处怀有恐惧。”
1autochess trap acarm057.png
前往装置
拉特兰桥夹 ¥1
︿ : 子弹类技能剩余一发子弹时有80%概率恢复40%的子弹(每次部署最多触发3次)
 : 子弹类技能剩余一发子弹时有60%概率恢复60%的子弹(每次部署最多触发3次)
一个曾在拉特兰的夜空里引发大爆炸的桥夹。
“开火,别停下!克里夫,我们三个一定能闯出比这更辉煌的事业!”
1autochess trap acarm059.png
前往装置
浓缩嗅盐 ¥2
︿ : 生命值大于70%时,免疫晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15等特殊状态
 : 生命值大于40%时,免疫晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15等特殊状态
“增强了烈性的配方,能让你保持清醒,前提是你能忍受那种奇特的味道。”
1autochess trap acarm060.png
前往装置
防暴盾 ¥2
︿ : 阻挡敌人时,受到来自非自身阻挡单位的伤害降低40%
 : 阻挡敌人时,受到来自非自身阻挡单位的伤害降低70%
“我会保护好我的队友,我会保护好我自己。”
1autochess trap acarm061.png
前往装置
护盾无人机 ¥2
︿ : 治疗时有10%概率使目标获得1层护盾每层护盾可以抵挡一次伤害(最多1层)
 : 治疗时有15%概率使目标获得1层护盾每层护盾可以抵挡一次伤害(最多1层)
“你可以用它来挡住一些攻击,它并不介意。”
1autochess trap acarm065.png
前往装置
休眠子裔 ¥2
︿ : 每攻击1个目标,回复自身2%最大生命值
 : 每攻击1个目标,回复自身4%最大生命值
“别把袋子戳破了,你不会想和这些小家伙亲密接触的。”
1autochess trap acarm068.png
前往装置
M3茧甲 ¥3
︿ : 战斗阶段被击倒时立刻复活(一场战斗仅1次)
 : 战斗阶段被击倒时立刻复活(一场战斗仅2次)
“她听懂了你说的那句谢谢,她很高兴能救下你。”
1autochess trap acarm075.png
前往装置
寻呼模块 ¥4
︿ : 装备时销毁,立即特殊刷新一次调度中心,出现三名与该干员有相同盟约的干员,免费获取其中一名!(不高于当前调度中心等级)
 : 装备时销毁,立即特殊刷新一次调度中心,出现三名与该干员有相同盟约的干员,免费获取其中一名!(不高于当前调度中心等级)
“呼叫调度中心,呼叫调度中心,我们已准备好接收指令。”
2autochess trap acarm119.png
前往装置
卡西米尔竞技旗 ¥2
︿ : 部署后15秒内造成的伤害提升至135%,随后逐渐衰减
 : 部署后15秒内造成的伤害提升至160%,随后逐渐衰减
一面代表卡西米尔骑士竞技的旗帜。 “看见它仿佛就能听到山呼海啸般的助威声。”

1autochess trap acarm058.png
前往装置
催泪瓦斯 ¥2
︿ : 攻击时有3%概率使目标获得一层麻痹每层麻痹可以使敌人在普通攻击时打断本次攻击,上限3层;麻痹未被消耗时持续时间无限,拥有抵抗的单位每5秒流失1层
 : 攻击时有5%概率使目标获得一层麻痹每层麻痹可以使敌人在普通攻击时打断本次攻击,上限3层;麻痹未被消耗时持续时间无限,拥有抵抗的单位每5秒流失1层
“它能让目标痛到打滚,使用前一定要确认好风向。”
1autochess trap acarm062.png
前往装置
谢拉格不融冰 ¥2
︿ : 攻击时有12%概率对目标施加1.5秒的寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
 : 攻击时有20%概率对目标施加1.5秒的寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
"一块曾在谢拉格的山峰上见证日月升落的不融冰。
“让自己冷静下来,如同冰川,不可被撼动,却能摧毁一切。”"
1autochess trap acarm067.png
前往装置
双模机械臂 ¥3
︿ : 攻击力+30%,自身造成物理和法术伤害时,伤害类型转化为弱点伤害造成物理或法术伤害时,根据目标防御力和法术抗性变更伤害类型
 : 攻击力+80%,自身造成物理和法术伤害时,伤害类型转化为弱点伤害造成物理或法术伤害时,根据目标防御力和法术抗性变更伤害类型
“是的,这台设备能帮上你不小的忙,但要获得胜利,还是得靠你自己。”
1autochess trap acarm069.png
前往装置
拟态物质 ¥4
︿ : 装备时销毁,若已拥有至少2名该初始干员,则再获得1名该初始干员;否则随机获得1名同盟约初始干员
 : 装备时销毁,若已拥有至少2名该初始干员,则再获得1名该初始干员;否则随机获得1名同盟约初始干员
“这是一份礼物,你可以让它变成任何你想要的样子。”
1autochess trap acarm071.png
前往装置
博士投影 ¥5
︿ : 任意干员可装备,下个回合开始时销毁,并使该干员晋升为精锐干员
 : 任意干员可装备,立即使该干员晋升为精锐干员
“仔细听,博士正在布置任务。”
1autochess trap acarm072.png
前往装置
突变细胞 ¥2
︿ : 战斗结束后,装备者替换为高一阶的随机干员
 : 战斗结束后,装备者替换为高一阶的随机干员
“代价......”
1autochess trap acarm074.png
前往装置
商业包装方案 ¥3
︿ : 每出售7 8名干员,额外获得一个与此装备携带者的同盟约初始干员(不高于当前调度中心等级)
 : 每出售6 7名干员,额外获得一个与此装备携带者的同盟约初始干员(不高于当前调度中心等级)
“端起酒杯,注意微笑的弧度,我保证你会火得一塌糊涂!不,现在还不够打动人,再去换一套衣服看看。”
1autochess trap acarm109.png
前往装置
信标 ¥3
︿ : 装备时,目标干员和本装备销毁并进行一次特殊刷新,出现两名与携带者同等阶的干员,免费获取其中一名
若在同盟模拟中且存在其他队友,下个休整期向相应盟约人数最多的队友发送1个原干员
相应盟约人数相同则随机发送
无法装备给自编干员
 : 装备时,目标干员和本装备销毁并进行一次特殊刷新,出现两名与携带者同等阶的干员,免费获取其中一名
若在同盟模拟中且存在其他队友,下个休整期向相应盟约人数最多的队友发送1个原干员
相应盟约人数相同则随机发送
无法装备给自编干员
None
2autochess trap acarm118.png
前往装置
天马之盔 ¥3
︿ : 生命值+80%,若与“天马之枪”一起装备,每秒回复8%最大生命值。
 : 生命值+75%,若与“天马之枪”一起装备,每秒回复8%最大生命值。
“见证过无数勇士与英豪的诞生。”

1autochess trap acarm070.png
前往装置
人事部文档 ¥4
︿ : 装备时销毁,最大可部署人数变为9
 : 装备时销毁,最大可部署人数变为9
“新来的这家伙肯定能帮上忙,不是吗?”
1autochess trap acarm073.png
前往装置
变形同构体 ¥3
︿ : 携带者获得额外盟约(由另一件携带装备而定)
具体对应关系可在模拟中查看本装备天赋栏
 : 携带者获得额外盟约(由另一件携带装备而定)
具体对应关系可在模拟中查看本装备天赋栏
“变形者集群,我们早已见识到了你都能做到些什么......”
1autochess trap acarm076.png
前往装置
铳骑之威 ¥4
︿ : 攻击力+40%;若携带者为【拉特兰】盟约干员,该干员每次攻击时,有35%概率额外对攻击范围内一名敌人发射子弹造成180%攻击力的物理伤害
若该【拉特兰】盟约干员同时装备“拉特兰桥夹”,子弹伤害改为300%攻击力
 : 攻击力+60%;若携带者为【拉特兰】盟约干员,该干员每次攻击时,有35%概率额外对攻击范围内一名敌人发射子弹造成180%攻击力的物理伤害
若该【拉特兰】盟约干员同时装备“拉特兰桥夹”,子弹伤害改为300%攻击力
“拉特兰人从不曾怀疑过铳骑的威严。”
1autochess trap acarm077.png
前往装置
天师古鼎 ¥4
︿ : 生命值+45%;若携带者为【炎】盟约干员,本回合每获得过1名干员战斗开始后攻击速度+25(最多3层)
若该【炎】盟约干员同时装备“炎国短刀”,每次获得干员时获得2资金(每回合最多3次)
 : 生命值+70%;若携带者为【炎】盟约干员,本回合每获得过1名干员战斗开始后攻击速度+25(最多3层)
若该【炎】盟约干员同时装备“炎国短刀”,每次获得干员时获得2资金(每回合最多3次)
“炎国人相信那些关于天师的上古传说绝非完全出自虚构。”
1autochess trap acarm078.png
前往装置
海沟实验体 ¥4
︿ : 获得180伤害减免受到的伤害降低一定数值(同名效果取最高);若携带者为【阿戈尔】盟约干员,自身受到伤害时对伤害来源造成自身攻击力80%的法术伤害(每0.5秒最多触发一次)
若该【阿戈尔】盟约干员同时装备“阿戈尔重刃”,则自身受到伤害时额外造成一次80%攻击力的法术伤害(每0.5秒最多触发一次)
 : 获得300伤害减免受到的伤害降低一定数值(同名效果取最高);若携带者为【阿戈尔】盟约干员,自身受到伤害时对伤害来源造成自身攻击力80%的法术伤害(每0.5秒最多触发一次)
若该【阿戈尔】盟约干员同时装备“阿戈尔重刃”,则自身受到伤害时额外造成一次80%的攻击力的法术伤害(每0.5秒最多触发一次)
“属于阿戈尔人的秘密被埋葬在最深的海沟中,但它从未真正死去。”
1autochess trap acarm079.png
前往装置
蒸汽之心 ¥4
︿ : 攻击速度+35;若携带者为【维多利亚】盟约干员,该干员获得当前场上所有维式重锤特殊效果
若该【维多利亚】盟约干员同时装备“维式重锤”系列装备,该“维式重锤”装备特殊效果获得强化(效果变为2倍)
 : 攻击速度+55;若携带者为【维多利亚】盟约干员,该干员获得当前场上所有维式重锤特殊效果
若该【维多利亚】盟约干员同时装备“维式重锤”系列装备,该“维式重锤”装备特殊效果获得强化(效果变为2倍)
“维多利亚人用数个时代证明了蒸汽与齿轮中蕴藏着真理。”
1autochess trap acarm102.png
前往装置
耶拉冈德之泪 ¥4
︿ : 法术抗性+30;若携带者为【谢拉格】盟约干员,该干员攻击范围内被寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人每秒受到一次自身攻击力30%的法术伤害
若该【谢拉格】盟约干员同时装备“谢拉格不融冰”,则使自身攻击范围内寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人每秒受到的法术伤害提升至100%攻击力
 : 法术抗性+80;若携带者为【谢拉格】盟约干员,该干员攻击范围内被寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人每秒受到一次自身攻击力30%的法术伤害
若该【谢拉格】盟约干员同时装备“谢拉格不融冰”,则使自身攻击范围内寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人每秒受到的法术伤害提升至100%攻击力
“谢拉格人相信冰川最深处的宝石是耶拉冈德的眼泪。”
1autochess trap acarm103.png
前往装置
黄沙罗盘 ¥4
︿ : 初始技力+30;若携带者为【萨尔贡】盟约干员,该干员首次技能结束时立刻回复30点技力
若该【萨尔贡】盟约干员同时装备“萨尔贡浓茶”,每次开启技能时为全部【萨尔贡】干员回复3点技力
 : 初始技力+80;若携带者为【萨尔贡】盟约干员,该干员首次技能结束时立刻回复30点技力
若该【萨尔贡】盟约干员同时装备“萨尔贡浓茶”,每次开启技能时为全部【萨尔贡】干员回复3点技力
“传说萨尔贡人将会在黄沙尽头找到时间回流的刻印。”
2autochess trap acarm117.png
前往装置
天马之枪 ¥3
︿ : 攻击力+40%,若与“天马之盔”一起装备,造成伤害时额外造成30%的真实伤害
 : 攻击力+60%,若与“天马之盔”一起装备,造成伤害时额外造成30%的真实伤害
“造就了无数血肉与精神的溃散。”
2autochess trap acarm120.png
前往装置
骑士戒律 ¥4
︿ : 再部署时间-40%;若携带者为【卡西米尔】盟约干员,开启技能后20s内,使攻击范围内敌人攻击速度-35%,移动速度-35%
若该【卡西米尔】盟约干员同时装备“卡西米尔竞技旗”,该卡西米尔干员技能持续期间,攻击力+100%,且受到致命伤害时不撤退,技能结束后退场
 : 再部署时间-60%;若携带者为【卡西米尔】盟约干员,开启技能后20s内,使攻击范围内敌人攻击速度-35%,移动速度-35%
若该【卡西米尔】盟约干员同时装备“卡西米尔竞技旗”,该卡西米尔干员技能持续期间,攻击力+100%,且受到致命伤害时不撤退,技能结束后退场
一份为卡西米尔的骑士定下的戒律。 “诚实、坚定、勇敢、不屈。”
2autochess trap acarm122.png
前往装置
家族徽章 ¥4
︿ : 技力自然回复速度+0.2/秒;若携带者为【叙拉古】盟约干员,该干员处于隐匿状态时,攻击力逐渐提升至200%,持续至隐匿结束后首次造成伤害或干员离场
若该【叙拉古】盟约干员同时装备“叙拉古正装”,该叙拉古干员失去隐匿后首次造成伤害时额外造成800%攻击力的真实伤害
 : 技力自然回复速度+0.35/秒;若携带者为【叙拉古】盟约干员,该干员处于隐匿状态时,攻击力逐渐提升至200%,持续至隐匿结束后首次造成伤害或干员离场
若该【叙拉古】盟约干员同时装备“叙拉古正装”,该叙拉古干员失去隐匿后首次造成伤害时额外造成800%攻击力的真实伤害
一枚能让人成为“家族成员”的叙拉古徽章。 “学会陪伴你的家人,真正的,家人。”

1autochess trap acdisney.png
前往装置
“神秘顾客” ¥2
︿ : 拖拽至场上使用后,选择一项特殊悬赏任务进行挑战;主动销毁时获得1份资金,并将“神秘顾客”传递给下一名玩家
None
1autochess trap accopy.png
前往装置
画卷 ¥2
︿ : 拖拽至场上使用后,获得范围内的干员(包括精锐状态和装备!)
None
1autochess trap acchal.png
前往装置
教鞭 ¥2
︿ : 拖拽至场上使用后,选择一项悬赏任务进行挑战
None

1autochess trap acarm041.png
前往装置
维式重锤 ¥1
︿ : 攻击力+10%
 : 攻击力+20%
一柄曾在维多利亚的工厂内铸造和平的重锤。
“用同样的铁与火,去终结那场战争。”
1autochess trap acarm046.png
前往装置
阿戈尔重刃 ¥1
︿ : 攻击力+35%,攻击速度-10
 : 攻击力+60%,攻击速度-10
一把曾在阿戈尔的漩涡里击碎浪涛的重刃。
“直面那些你必将战胜的目标,证明你比它们更强大。”
1autochess trap acarm047.png
前往装置
坚守盾牌 ¥1
︿ : 防御力+35%
 : 防御力+60%
一面属于坚守之人的盾牌。
“推击、拨挡、压制,主动防御的基础在于对盾的运用。”
1autochess trap acarm048.png
前往装置
奥术法阵 ¥2
︿ : 法术抗性+20
 : 法术抗性+35
“赶紧把术师们派到战场上去!”
1autochess trap acarm056.png
前往装置
不屈弹射器 ¥1
︿ : 再部署时间-30%,生命值-30%
 : 再部署时间-50%,生命值-30%
一台属于不屈之人的弹射器。
“它能让你在各个平台间快速移动,前提是你学会使用它,而不是摔个佩洛啃泥。”

1autochess trap acarm049.png
前往装置
歌利亚头盔 ¥2
︿ : 生命值+35%;部署时若身前一格没有其他干员,生命值额外+25%
 : 生命值+60%;部署时若身前一格没有其他干员,生命值额外+40%
“锅炉工先生经常看着这个头盔发呆,他在想什么呢?”
1autochess trap acarm040.png
前往装置
炎国短刀 ¥1
︿ : 每开启一次技能,获得5%的攻击力加成(最多叠加10次)
 : 每开启一次技能,获得8%的攻击力加成(最多叠加10次)
一把曾在炎国的江湖上铲除不义的短刀。
“拔刀之前,先想清楚是否值得。拔出刀后,就不可再犹豫。”
1autochess trap acarm042.png
前往装置
灼燃维式重锤 ¥2
︿ : 攻击力+25%;造成法术伤害附带相当于10%伤害的灼燃损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却
 : 攻击力+40%;造成法术伤害附带相当于10%伤害的灼燃损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却
一柄曾在维多利亚的工厂内铸造和平的重锤,如今它的火焰更旺。
“用同样的铁与火,去终结那场战争。”
1autochess trap acarm043.png
前往装置
坚固维式重锤 ¥2
︿ : 攻击力+25%;首次受到致命伤害时生命值不低于1,持续15秒
 : 攻击力+40%;首次受到致命伤害时生命值不低于1,持续15秒
一柄曾在维多利亚的工厂内铸造和平的重锤,如今它的质地更硬。
“用同样的铁与火,去终结那场战争。”
1autochess trap acarm044.png
前往装置
加速维式重锤 ¥2
︿ : 攻击力+25%;攻击速度+30
 : 攻击力+40%;攻击速度+30
一柄曾在维多利亚的工厂内铸造和平的重锤,如今它的势头更猛。
“用同样的铁与火,去终结那场战争。”
1autochess trap acarm045.png
前往装置
战栗维式重锤 ¥2
︿ : 攻击力+25%;若携带者是地面干员则攻击时有8%概率使目标战栗被阻挡后无法进行普通攻击2秒
 : 攻击力+40%;若携带者是地面干员则攻击时有8%概率使目标战栗被阻挡后无法进行普通攻击2秒
一柄曾在维多利亚的工厂内铸造和平的重锤,如今它的威名更盛。
“用同样的铁与火,去终结那场战争。”
1autochess trap acarm051.png
前往装置
迅捷作战粮 ¥2
︿ : 部署时,获得3点技力;每有一个同盟约的其他干员,额外获得3点技力
 : 部署时,获得6点技力;每有一个同盟约的其他干员,额外获得6点技力
一份属于迅捷之人的作战粮。
“它的作用是提供能量,不是满足口腹之欲。”
1autochess trap acarm052.png
前往装置
有限加速器 ¥2
︿ : 每次攻击或治疗后,本场战斗中攻击速度+1,最高60层
 : 每次攻击或治疗后,本场战斗中攻击速度+2,最高60层
“通过触摸有限的极致,我们得以观察无限的边缘。”
1autochess trap acarm053.png
前往装置
激光发射器 ¥2
︿ : 攻击无视目标25%法术抗性
 : 攻击无视目标40%法术抗性
“除了有定位与穿透效用,也可作为诱饵使用。”
1autochess trap acarm054.png
前往装置
蜂鸣器 ¥1
︿ : 更容易受到攻击
 : 更容易受到攻击,生命值+30%
“你们去救伤员,我来对付这些混蛋!”

1autochess trap acarm057.png
前往装置
拉特兰桥夹 ¥2
︿ : 子弹类技能首次剩余一发子弹时有40%概率恢复40%的子弹
 : 子弹类技能首次剩余一发子弹时有70%概率恢复40%的子弹
一个曾在拉特兰的夜空里引发大爆炸的桥夹。
“开火,别停下!克里夫,我们三个一定能闯出比这更辉煌的事业!”
1autochess trap acarm063.png
前往装置
精准狙击镜 ¥2
︿ : 攻击距离自身3格及以上的目标时,伤害提高25%
 : 攻击距离自身3格及以上的目标时,伤害提高40%
一个属于精准之人的狙击镜。
“定住身形,盯紧目标,钉死敌人。”
1autochess trap acarm064.png
前往装置
突袭手雷 ¥1
︿ : 每次部署后的8秒内,攻击时使目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能2秒
 : 每次部署后的12秒内,攻击时使目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能2秒
一枚属于突袭之人的手雷。
“就是现在!!!”
1autochess trap acarm050.png
前往装置
萨尔贡浓茶 ¥2
︿ : 技力自然回复速度+0.15/秒
 : 技力自然回复速度+0.25/秒
一种曾在萨尔贡的荒漠中救人性命的浓茶。
“别畏惧苦涩,它能让你保持清醒,清醒地活下去。”
1autochess trap acarm055.png
前往装置
伪装服 ¥1
︿ : 部署后25秒内获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)
 : 部署后50秒内获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)
“我会让你们记住这份教训,我将让你们永远对暗处怀有恐惧。”
1autochess trap acarm060.png
前往装置
防暴盾 ¥2
︿ : 阻挡敌人时,受到来自非自身阻挡单位的伤害降低40%
 : 阻挡敌人时,受到来自非自身阻挡单位的伤害降低70%
“我会保护好我的队友,我会保护好我自己。”

1autochess trap acarm058.png
前往装置
催泪瓦斯 ¥2
︿ : 攻击时有3%概率使目标获得一层麻痹每层麻痹可以使敌人在普通攻击时打断本次攻击,上限3层;麻痹未被消耗时持续时间无限,拥有抵抗的单位每5秒流失1层
 : 攻击时有5%概率使目标获得一层麻痹每层麻痹可以使敌人在普通攻击时打断本次攻击,上限3层;麻痹未被消耗时持续时间无限,拥有抵抗的单位每5秒流失1层
“它能让目标痛到打滚,使用前一定要确认好风向。”
1autochess trap acarm062.png
前往装置
谢拉格不融冰 ¥2
︿ : 攻击时有18%概率对目标施加1秒的寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
 : 攻击时有30%概率对目标施加1秒的寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
"一块曾在谢拉格的山峰上见证日月升落的不融冰。
“让自己冷静下来,如同冰川,不可被撼动,却能摧毁一切。”"
1autochess trap acarm065.png
前往装置
休眠子裔 ¥1
︿ : 每攻击1个目标,回复自身2%最大生命值
 : 每攻击1个目标,回复自身4%最大生命值
“别把袋子戳破了,你不会想和这些小家伙亲密接触的。”
1autochess trap acarm066.png
前往装置
幸运硬币 ¥3
︿ : 装备时销毁,并随机获得1~6资金
 : 装备时销毁,并随机获得2~12资金
“推动协议模拟进程的基础。”
1autochess trap acarm059.png
前往装置
浓缩嗅盐 ¥2
︿ : 生命值大于80%时,免疫晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15等特殊状态
 : 生命值大于50%时,免疫晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15等特殊状态
“增强了烈性的配方,能让你保持清醒,前提是你能忍受那种奇特的味道。”
1autochess trap acarm061.png
前往装置
护盾无人机 ¥3
︿ : 治疗时有10%概率使目标获得1层护盾每层护盾可以抵挡一次伤害(最多1层)
 : 治疗时有15%概率使目标获得1层护盾每层护盾可以抵挡一次伤害(最多1层)
“你可以用它来挡住一些攻击,它并不介意。”
1autochess trap acarm067.png
前往装置
双模机械臂 ¥4
︿ : 攻击力+10%,自身造成物理和法术伤害时,伤害类型转化为弱点伤害造成物理或法术伤害时,根据目标防御力和法术抗性变更伤害类型
 : 攻击力+20%,自身造成物理和法术伤害时,伤害类型转化为弱点伤害造成物理或法术伤害时,根据目标防御力和法术抗性变更伤害类型
“是的,这台设备能帮上你不小的忙,但要获得胜利,还是得靠你自己。”
1autochess trap acarm068.png
前往装置
M3茧甲 ¥3
︿ : 战斗阶段被击倒时立刻复活(一场战斗仅1次)
 : 战斗阶段被击倒时立刻复活(一场战斗仅2次)
“她听懂了你说的那句谢谢,她很高兴能救下你。”

1autochess trap acarm069.png
前往装置
拟态物质 ¥4
︿ : 装备时销毁,若已拥有至少2名该初始干员,则再获得1名该初始干员;否则随机获得1名同盟约初始干员
 : 装备时销毁,若已拥有至少2名该初始干员,则再获得1名该初始干员;否则随机获得1名同盟约初始干员
“这是一份礼物,你可以让它变成任何你想要的样子。”
1autochess trap acarm071.png
前往装置
博士投影 ¥5
︿ : 任意干员可装备,下个回合开始时销毁,并使该干员晋升为精锐干员
 : 任意干员可装备,立即使该干员晋升为精锐干员
“仔细听,博士正在布置任务。”
1autochess trap acarm075.png
前往装置
寻呼模块 ¥4
︿ : 装备时销毁,立即特殊刷新一次商店,仅出现与该干员有相同盟约的干员
 : 装备时销毁,立即特殊刷新一次商店,仅出现与该干员有相同盟约的干员
“呼叫调度中心,呼叫调度中心,我们已准备好接收指令。”
1autochess trap acarm109.png
前往装置
信标 ¥1
︿ : 装备时,目标干员和本装备销毁并自动选取1位在场相应盟约人数最多的队友,下个休整期向其发送1个同品质的同名干员
若无符合条件者则返还该干员
无法装备给自选干员
 : 装备时,目标干员和本装备销毁并自动选取1位在场相应盟约人数最多的队友,下个休整期向其发送1个同品质的同名干员
若无符合条件者则返还该干员
无法装备给自选干员
NULL

1autochess trap acarm076.png
前往装置
铳骑之威 ¥4
︿ : 攻击力+35%;若携带者为【拉特兰】盟约干员,该干员每次攻击时,有35%概率额外对攻击范围内一名敌人发射子弹造成150%攻击力的物理伤害
若该【拉特兰】盟约干员同时携带“拉特兰桥夹”,子弹伤害改为300%攻击力
 : 攻击力+60%;若携带者为【拉特兰】盟约干员,该干员每次攻击时,有35%概率额外对攻击范围内一名敌人发射子弹造成150%攻击力的物理伤害
若该【拉特兰】盟约干员同时携带“拉特兰桥夹”,子弹伤害改为300%攻击力
“拉特兰人从不曾怀疑过铳骑的威严。”
1autochess trap acarm077.png
前往装置
天师古鼎 ¥4
︿ : 生命值+45%;若携带者为【炎】盟约干员,本回合每获得过1名干员战斗开始后攻击速度+25(最多3层)
若该【炎】盟约干员同时携带“炎国短刀”,每次获得干员时获得2资金(每回合最多3次)
 : 生命值+70%;若携带者为【炎】盟约干员,本回合每获得过1名干员战斗开始后攻击速度+25(最多3层)
若该【炎】盟约干员同时携带“炎国短刀”,每次获得干员时获得2资金(每回合最多3次)
“炎国人相信那些关于天师的上古传说绝非完全出自虚构。”
1autochess trap acarm078.png
前往装置
海沟实验体 ¥4
︿ : 受到的伤害-180点;若携带者为【阿戈尔】盟约干员,该干员触发【阿戈尔】盟约吞噬效果的范围改为周围四格,并让【阿戈尔】盟约获得对应层数
若该【阿戈尔】盟约干员同时携带“阿戈尔重刃”,吞噬周围四格干员时额外获得其等量生命值
 : 受到的伤害-300点;若携带者为【阿戈尔】盟约干员,该干员触发【阿戈尔】盟约吞噬效果的范围改为周围四格,并让【阿戈尔】盟约获得对应层数
若该【阿戈尔】盟约干员同时携带“阿戈尔重刃”,吞噬周围四格干员时额外获得其等量生命值
“属于阿戈尔人的秘密被埋葬在最深的海沟中,但它从未真正死去。”
1autochess trap acarm079.png
前往装置
蒸汽之心 ¥4
︿ : 攻击速度+35;若携带者为【维多利亚】盟约干员,该干员获得当前场上所有维式重锤特殊效果
若该【维多利亚】盟约干员同时携带“维式重锤”系列装备,该“维式重锤”装备特殊效果获得强化(效果变为2倍)
 : 攻击速度+60;若携带者为【维多利亚】盟约干员,该干员获得当前场上所有维式重锤特殊效果
若该【维多利亚】盟约干员同时携带“维式重锤”系列装备,该“维式重锤”装备特殊效果获得强化(效果变为2倍)
“维多利亚人用数个时代证明了蒸汽与齿轮中蕴藏着真理。”
1autochess trap acarm102.png
前往装置
耶拉冈德之泪 ¥4
︿ : 法术抗性+30;若携带者为【谢拉格】盟约干员,该干员击倒敌人时使周围一定范围内的其它敌人受到2秒寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
若该【谢拉格】盟约干员同时携带“谢拉格不融冰”,击倒敌人时使周围一定范围内的其它敌人额外受到一次2秒寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
 : 法术抗性+50;若携带者为【谢拉格】盟约干员,该干员击倒敌人时使周围一定范围内的其它敌人受到2秒寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
若该【谢拉格】盟约干员同时携带“谢拉格不融冰”,击倒敌人时使周围一定范围内的其它敌人额外受到一次2秒寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
“谢拉格人相信冰川最深处的宝石是耶拉冈德的眼泪。”
1autochess trap acarm103.png
前往装置
黄沙罗盘 ¥4
︿ : 初始技力+25;若携带者为【萨尔贡】盟约干员,该干员首次技能结束时立刻回复30点技力
若该【萨尔贡】盟约干员同时携带“萨尔贡浓茶”, 每次开启技能时为全部【萨尔贡】干员回复3点技力
 : 初始技力+40;若携带者为【萨尔贡】盟约干员,该干员首次技能结束时立刻回复30点技力
若该【萨尔贡】盟约干员同时携带“萨尔贡浓茶”, 每次开启技能时为全部【萨尔贡】干员回复5点技力
“传说萨尔贡人将会在黄沙尽头找到时间回流的刻印。”
1autochess trap acarm070.png
前往装置
人事部文档 ¥5
︿ : 装备时销毁,最大可部署人数变为9
 : 装备时销毁,最大可部署人数变为9
“新来的这家伙肯定能帮上忙,不是吗?”
1autochess trap acarm072.png
前往装置
突变细胞 ¥2
︿ : 战斗结束后,装备者替换为高一阶的随机干员
 : 战斗结束后,装备者替换为高一阶的随机干员
“代价......”
1autochess trap acarm073.png
前往装置
变形同构体 ¥4
︿ : 携带者获得额外盟约(由另一件携带装备而定)
具体对应关系可在模拟中查看本装备天赋栏
 : 携带者获得额外盟约(由另一件携带装备而定)
具体对应关系可在模拟中查看本装备天赋栏
“变形者集群,我们早已见识到了你都能做到些什么......”
1autochess trap acarm074.png
前往装置
商业包装方案 ¥3
︿ : 每出售8名干员,额外获得一个此装备携带者的初始同名干员
 : 每出售6名干员,额外获得一个此装备携带者的初始同名干员
“端起酒杯,注意微笑的弧度,我保证你会火得一塌糊涂!不,现在还不够打动人,再去换一套衣服看看。”

1autochess trap acdisney.png
前往装置
“神秘顾客” ¥2
︿ : 拖拽至场上使用后,选择一项特殊悬赏任务进行挑战;主动销毁时获得1份资金,并将“神秘顾客”传递给下一名玩家
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1autochess trap accopy.png
前往装置
画卷 ¥2
︿ : 拖拽至场上使用后,获得范围内的干员(包括精锐状态和装备!)
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1autochess trap acchal.png
前往装置
教鞭 ¥2
︿ : 拖拽至场上使用后,选择一项悬赏任务进行挑战
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干员一览

干员 等阶 特质图标 特质分类 特质说明 盟约 盟约说明
隐现05.png 隐现   1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【拉特兰】每叠加5层,本干员攻击速度+1 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
隐现05.png 隐现  (进阶) 1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【拉特兰】每叠加5层,本干员攻击速度+2 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
隐现05.png 隐现   1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【拉特兰】每叠加5层,本干员攻击速度+1 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
隐现05.png 隐现  (进阶) 1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【拉特兰】每叠加5层,本干员攻击速度+2 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
角峰05.png 角峰   1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
角峰05.png 角峰  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
角峰05.png 角峰   1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
角峰05.png 角峰  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
惊蛰05.png 惊蛰   1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>获得等于当前调度中心等级的【炎】层数(无需激活盟约) 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
惊蛰05.png 惊蛰  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>获得等于两倍的当前调度中心等级的【炎】层数(无需激活盟约) 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
深巡05.png 深巡   1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击海怪敌人时攻击力提升至150% 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
深巡05.png 深巡  (进阶) 1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击海怪敌人时攻击力提升至200% 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
红豆05.png 红豆   1 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 购买价格为1 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
刺玫05.png 刺玫   1 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使已激活的【维多利亚】层数+1 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
刺玫05.png 刺玫  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使已激活的【维多利亚】层数+2 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
刺玫05.png 刺玫   1 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使已激活的【维多利亚】层数+1 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
刺玫05.png 刺玫  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使已激活的【维多利亚】层数+2 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
普罗旺斯05.png 普罗旺斯   1 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得1次免费刷新 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
普罗旺斯05.png 普罗旺斯  (进阶) 1 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得2次免费刷新 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
德克萨斯05.png 德克萨斯   1 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>获得1次免费刷新 独行 <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效)
德克萨斯05.png 德克萨斯  (进阶) 1 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>获得2次免费刷新 独行 <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效)
德克萨斯05.png 德克萨斯   1 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>获得1次免费刷新 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
德克萨斯05.png 德克萨斯  (进阶) 1 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>获得2次免费刷新 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
跃跃05.png 跃跃   1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击无人机敌人时攻击力提升至150% 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
跃跃05.png 跃跃  (进阶) 1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击无人机敌人时攻击力提升至200% 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
古米05.png 古米   1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 技力自然恢复速度+0.15/秒 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
古米05.png 古米  (进阶) 1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 技力自然恢复速度+0.3/秒 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
地灵05.png 地灵   1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
地灵05.png 地灵  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
地灵05.png 地灵   1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
地灵05.png 地灵  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
艾丝黛尔05.png 艾丝黛尔   1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
艾丝黛尔05.png 艾丝黛尔  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
波登可05.png 波登可   1 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>当前激活且层数最多的盟约层数+1,此干员在整备区时也有效 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
波登可05.png 波登可  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>当前激活且层数最多的盟约层数+2,此干员在整备区时也有效 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
格雷伊05.png 格雷伊   1 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>进入下个休整期额外获得1资金 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
格雷伊05.png 格雷伊  (进阶) 1 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>进入下个休整期额外获得2资金 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
盟约·辅助干员05.png 盟约·辅助干员   1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20% 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%
盟约·辅助干员05.png 盟约·辅助干员  (进阶) 1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40% 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%
盟约·辅助干员05.png 盟约·辅助干员   1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20% 调和 激活时使场上核心盟约的激活人数+1,【调和】干员享受已激活的核心盟约的效果
盟约·辅助干员05.png 盟约·辅助干员  (进阶) 1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40% 调和 激活时使场上核心盟约的激活人数+1,【调和】干员享受已激活的核心盟约的效果
锡人05.png 锡人   1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) 投资人 干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到100层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)
锡人05.png 锡人  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 投资人 干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到100层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)
锡人05.png 锡人   1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
锡人05.png 锡人  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
深靛05.png 深靛   1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
深靛05.png 深靛  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
深靛05.png 深靛   1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
深靛05.png 深靛  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
宴05.png    1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 <战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
野鬃05.png 野鬃   1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
野鬃05.png 野鬃  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
野鬃05.png 野鬃   1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
野鬃05.png 野鬃  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
雷蛇05.png 雷蛇   1 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使已激活的【不屈】层数+1 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
雷蛇05.png 雷蛇  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使已激活的【不屈】层数+2 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
送葬人05.png 送葬人   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>首次击倒敌人时,使已激活的【精准】【拉特兰】层数+3 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
送葬人05.png 送葬人  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>首次击倒敌人时,使已激活的【精准】【拉特兰】层数+6 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
送葬人05.png 送葬人   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>首次击倒敌人时,使已激活的【精准】【拉特兰】层数+3 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
送葬人05.png 送葬人  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>首次击倒敌人时,使已激活的【精准】【拉特兰】层数+6 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
赫默05.png 赫默   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+2 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
赫默05.png 赫默  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+4 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
崖心05.png 崖心   2 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+3(无需激活盟约) 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
崖心05.png 崖心  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
崖心05.png 崖心   2 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+3(无需激活盟约) 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
崖心05.png 崖心  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
小满05.png 小满   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【炎】层数+1 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
小满05.png 小满  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【炎】层数+2 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
小满05.png 小满   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【炎】层数+1 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
小满05.png 小满  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【炎】层数+2 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
哈洛德05.png 哈洛德   2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
哈洛德05.png 哈洛德   2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20% 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
哈洛德05.png 哈洛德  (进阶) 2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
哈洛德05.png 哈洛德  (进阶) 2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40% 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
哈洛德05.png 哈洛德   2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
哈洛德05.png 哈洛德   2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20% 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
哈洛德05.png 哈洛德  (进阶) 2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
哈洛德05.png 哈洛德  (进阶) 2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40% 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
莎草05.png 莎草   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>首次开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+5 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
莎草05.png 莎草  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>首次开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+10 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
幽灵鲨05.png 幽灵鲨   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身被击倒时,使已激活的【阿戈尔】层数+3 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
幽灵鲨05.png 幽灵鲨  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身被击倒时,使已激活的【阿戈尔】层数+6 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
泡泡05.png 泡泡   2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【萨尔贡】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+1% 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
泡泡05.png 泡泡  (进阶) 2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【萨尔贡】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+2% 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
泡泡05.png 泡泡   2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【萨尔贡】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+1% 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
泡泡05.png 泡泡  (进阶) 2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【萨尔贡】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+2% 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
休谟斯05.png 休谟斯   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒2名敌人时,使已激活的【突袭】层数+1 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
休谟斯05.png 休谟斯  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒2名敌人,使已激活的【突袭】层数+2 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
洛洛05.png 洛洛   2 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>随机制造1件洛洛的定制品 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
洛洛05.png 洛洛  (进阶) 2 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>随机制造2件洛洛的定制品 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
洛洛05.png 洛洛   2 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>随机制造1件洛洛的定制品 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
洛洛05.png 洛洛  (进阶) 2 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>随机制造2件洛洛的定制品 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
风丸05.png 风丸   2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 只需2个相同的本干员即可合成精锐 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
砾05.png    2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+1
<被击倒时>使已激活的【不屈】层数+2
不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
砾05.png    2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+1 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
砾05.png   (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+2
<被击倒时>使已激活的【不屈】层数+4
不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
砾05.png   (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+2 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
砾05.png    2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+1
<被击倒时>使已激活的【不屈】层数+2
卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
砾05.png    2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+1 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
砾05.png   (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+2
<被击倒时>使已激活的【不屈】层数+4
卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
砾05.png   (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+2 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
蒂比05.png 蒂比   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+2 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
蒂比05.png 蒂比  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+4 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
蒂比05.png 蒂比   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+2 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
蒂比05.png 蒂比  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+4 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
调香师05.png 调香师   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>当前激活且层数最多的盟约层数+2,此干员在整备区时也有效 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
调香师05.png 调香师  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>当前激活且层数最多的盟约层数+4,此干员在整备区时也有效 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
调香师05.png 调香师   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>当前激活且层数最多的盟约层数+2,此干员在整备区时也有效 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%
调香师05.png 调香师  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>当前激活且层数最多的盟约层数+4,此干员在整备区时也有效 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%
协律05.png 协律   2 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
协律05.png 协律  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+8(无需激活盟约) 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
协律05.png 协律   2 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
协律05.png 协律  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+8(无需激活盟约) 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
拉普兰德05.png 拉普兰德   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <刷新时>若为本回合首次主动刷新,使已激活的【叙拉古】层数+4,此干员在整备区时也有效 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
拉普兰德05.png 拉普兰德  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <刷新时>若为本回合首次主动刷新,使已激活的【叙拉古】层数+8,此干员在整备区时也有效 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
折桠05.png 折桠   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使已激活的【坚守】层数+4 独行 <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效)
折桠05.png 折桠  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使已激活的【坚守】层数+8 独行 <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效)
折桠05.png 折桠   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使已激活的【坚守】层数+4 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
折桠05.png 折桠  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使已激活的【坚守】层数+8 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
灰毫05.png 灰毫   2 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>当前激活且层数最多的盟约层数+3 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
灰毫05.png 灰毫  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>当前激活且层数最多的盟约层数+6 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
灰毫05.png 灰毫   2 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>当前激活且层数最多的盟约层数+3 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
灰毫05.png 灰毫  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>当前激活且层数最多的盟约层数+6 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
锡人05.png 锡人   2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20%;【投资人】【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% 投资人 干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到100层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)
锡人05.png 锡人   2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20% 投资人 干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到100层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)
锡人05.png 锡人  (进阶) 2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40%;【投资人】【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% 投资人 干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到100层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)
锡人05.png 锡人  (进阶) 2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40% 投资人 干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到100层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)
锡人05.png 锡人   2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20%;【投资人】【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
锡人05.png 锡人   2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20% 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
锡人05.png 锡人  (进阶) 2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40%;【投资人】【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
锡人05.png 锡人  (进阶) 2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40% 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
能天使05.png 能天使   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>使下个休整期额外获得1资金 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
能天使05.png 能天使  (进阶) 3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>使下个休整期额外获得2资金 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
能天使05.png 能天使   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>使下个休整期额外获得1资金 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
能天使05.png 能天使  (进阶) 3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>使下个休整期额外获得2资金 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
断崖05.png 断崖   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身及身后一格干员的已激活盟约分别各层数+3 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
断崖05.png 断崖  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身及身后一格干员的已激活盟约分别各层数+6 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
诗怀雅05.png 诗怀雅   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得1个“盟约之币” 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
诗怀雅05.png 诗怀雅  (进阶) 3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得2个“盟约之币” 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
诗怀雅05.png 诗怀雅   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得1个“盟约之币” 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
诗怀雅05.png 诗怀雅  (进阶) 3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得2个“盟约之币” 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
琳琅诗怀雅05.png 琳琅诗怀雅   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <休整期结束时>使下个休整期额外获得1资金(若已激活【炎】/【投资人】此特质在整备区也有效) 投资人 干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到100层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)
琳琅诗怀雅05.png 琳琅诗怀雅  (进阶) 3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <休整期结束时>使下个休整期额外获得2资金(若已激活【炎】/【投资人】此特质在整备区也有效) 投资人 干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到100层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)
琳琅诗怀雅05.png 琳琅诗怀雅   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <休整期结束时>使下个休整期额外获得1资金(若已激活【炎】/【投资人】此特质在整备区也有效) 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
琳琅诗怀雅05.png 琳琅诗怀雅  (进阶) 3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <休整期结束时>使下个休整期额外获得2资金(若已激活【炎】/【投资人】此特质在整备区也有效) 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
斯卡蒂05.png 斯卡蒂   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒2名单位时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+1 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
斯卡蒂05.png 斯卡蒂  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒2名敌人时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+2 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
斯卡蒂05.png 斯卡蒂   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒2名单位时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+1 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
斯卡蒂05.png 斯卡蒂  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒2名敌人时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+2 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
斯卡蒂05.png 斯卡蒂   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒2名单位时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+1 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
斯卡蒂05.png 斯卡蒂  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒2名敌人时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+2 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
菲莱05.png 菲莱   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+6 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
菲莱05.png 菲莱  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+12 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
见行者05.png 见行者   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身及身后一格干员的已激活盟约分别各层数+3 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
见行者05.png 见行者  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身及身后一格干员的已激活盟约分别各层数+6 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
薄绿05.png 薄绿   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】干员,使已激活的【维多利亚】层数+2 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
薄绿05.png 薄绿  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】干员,使已激活的【维多利亚】层数+4 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
海霓05.png 海霓   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>首次击倒敌人或我方干员时,使已激活的【阿戈尔】【奥术】层数+3 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
海霓05.png 海霓  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>首次击倒敌人或我方干员时,使已激活的【阿戈尔】【奥术】层数+6 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
海霓05.png 海霓   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>首次击倒敌人或我方干员时,使已激活的【阿戈尔】【奥术】层数+3 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
海霓05.png 海霓  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>首次击倒敌人或我方干员时,使已激活的【阿戈尔】【奥术】层数+6 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
松果05.png 松果   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>进行一次I阶干员的免费特殊招募
本干员合成为精锐状态后,上述特殊招募变为V阶干员
迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
松果05.png 松果  (进阶) 3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>进行一次V阶干员的免费特殊招募 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
松果05.png 松果   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>进行一次I阶干员的免费特殊招募
本干员合成为精锐状态后,上述特殊招募变为V阶干员
协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%
松果05.png 松果  (进阶) 3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>进行一次V阶干员的免费特殊招募 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%
雪猎05.png 雪猎   3 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+5(无需激活盟约) 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
雪猎05.png 雪猎  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+10(无需激活盟约) 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
雪猎05.png 雪猎   3 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+5(无需激活盟约) 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
雪猎05.png 雪猎  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+10(无需激活盟约) 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
瑕光05.png 瑕光   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使自身已激活的盟约层数+4(每场作战至多12层) 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
瑕光05.png 瑕光  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使自身已激活的盟约层数+8(每场作战至多24层) 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
瑕光05.png 瑕光   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使自身已激活的盟约层数+4(每场作战至多12层) 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
瑕光05.png 瑕光  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使自身已激活的盟约层数+8(每场作战至多24层) 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
至简05.png 至简   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 购买价格为1 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
至简05.png 至简   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 购买价格为1 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
初雪05.png 初雪   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有50%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
初雪05.png 初雪  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有50%概率使已激活的【谢拉格】层数+2 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
初雪05.png 初雪   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有50%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
初雪05.png 初雪  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有50%概率使已激活的【谢拉格】层数+2 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
巫恋05.png 巫恋   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>获得2次免费刷新 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
巫恋05.png 巫恋  (进阶) 3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>获得4次免费刷新 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
巫恋05.png 巫恋   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>获得2次免费刷新 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
巫恋05.png 巫恋  (进阶) 3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>获得4次免费刷新 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
蛇屠箱05.png 蛇屠箱   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>同一行每有1名干员,使已激活的【坚守】层数+1 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
蛇屠箱05.png 蛇屠箱  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>同一行每有1名干员,使已激活的【坚守】层数+2 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
蛇屠箱05.png 蛇屠箱   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>同一行每有1名干员,使已激活的【坚守】层数+1 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
蛇屠箱05.png 蛇屠箱  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>同一行每有1名干员,使已激活的【坚守】层数+2 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
流星05.png 流星   3 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 <战斗中>攻击力和生命值+25%,造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) 独行 <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效)
流星05.png 流星   3 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 <战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) 独行 <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效)
流星05.png 流星  (进阶) 3 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 <战斗中>攻击力和生命值+50%,造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) 独行 <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效)
流星05.png 流星   3 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 <战斗中>攻击力和生命值+25%,造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
流星05.png 流星   3 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 <战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
流星05.png 流星  (进阶) 3 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 <战斗中>攻击力和生命值+50%,造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
忍冬05.png 忍冬   3 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
忍冬05.png 忍冬  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+12(无需激活盟约) 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
忍冬05.png 忍冬   3 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
忍冬05.png 忍冬  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+12(无需激活盟约) 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
伺夜05.png 伺夜   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害),前3次击倒敌人时使已激活的【叙拉古】层数+2、【奇迹】层数+1 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
伺夜05.png 伺夜   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 【152】<战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害),前3次击倒敌人时使已激活的【叙拉古】层数+2、【奇迹】层数+1 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
伺夜05.png 伺夜   3 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 <战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
伺夜05.png 伺夜  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害),前3次击倒敌人时使已激活的【叙拉古】层数+4、【奇迹】层数+2 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
伺夜05.png 伺夜  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 【152】<战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害),前3次击倒敌人时使已激活的【叙拉古】层数+4、【奇迹】层数+2 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
伺夜05.png 伺夜   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害),前3次击倒敌人时使已激活的【叙拉古】层数+2、【奇迹】层数+1 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
伺夜05.png 伺夜   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 【152】<战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害),前3次击倒敌人时使已激活的【叙拉古】层数+2、【奇迹】层数+1 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
伺夜05.png 伺夜   3 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 <战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
伺夜05.png 伺夜  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害),前3次击倒敌人时使已激活的【叙拉古】层数+4、【奇迹】层数+2 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
伺夜05.png 伺夜  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 【152】<战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害),前3次击倒敌人时使已激活的【叙拉古】层数+4、【奇迹】层数+2 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
耶拉05.png 耶拉   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得1件“谢拉格不融冰” 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
耶拉05.png 耶拉  (进阶) 3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得2件“谢拉格不融冰” 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
耶拉05.png 耶拉   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得1件“谢拉格不融冰” 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
耶拉05.png 耶拉  (进阶) 3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得2件“谢拉格不融冰” 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
空弦05.png 空弦   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <进入休整期时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+3 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
空弦05.png 空弦  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <进入休整期时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+6 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
空弦05.png 空弦   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <进入休整期时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+3 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
空弦05.png 空弦  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <进入休整期时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+6 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
信仰搅拌机05.png 信仰搅拌机   4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【拉特兰】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+1% 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
信仰搅拌机05.png 信仰搅拌机  (进阶) 4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【拉特兰】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+2% 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
信仰搅拌机05.png 信仰搅拌机   4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【拉特兰】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+1% 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
信仰搅拌机05.png 信仰搅拌机  (进阶) 4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【拉特兰】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+2% 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
莫斯提马05.png 莫斯提马   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身周围4格的干员每消耗6发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+1 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
莫斯提马05.png 莫斯提马  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身周围4格的干员每消耗6发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+2 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
莫斯提马05.png 莫斯提马   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身周围4格的干员每消耗6发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+1 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
莫斯提马05.png 莫斯提马  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身周围4格的干员每消耗6发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+2 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
耶拉05.png 耶拉   4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得1件“谢拉格不融冰” 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
耶拉05.png 耶拉  (进阶) 4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得2件“谢拉格不融冰” 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
耶拉05.png 耶拉   4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得1件“谢拉格不融冰” 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
耶拉05.png 耶拉  (进阶) 4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得2件“谢拉格不融冰” 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
伊内丝05.png 伊内丝   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+5 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
伊内丝05.png 伊内丝  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+10 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
伊内丝05.png 伊内丝   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+5 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
伊内丝05.png 伊内丝  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+10 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
蜜蜡05.png 蜜蜡   4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得1件“迅捷作战粮” 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
蜜蜡05.png 蜜蜡  (进阶) 4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得2件“迅捷作战粮” 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
蜜蜡05.png 蜜蜡   4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得1件“迅捷作战粮” 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
蜜蜡05.png 蜜蜡  (进阶) 4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得2件“迅捷作战粮” 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
寒芒克洛丝05.png 寒芒克洛丝   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使身前一格干员获得特质“开启技能时使已激活【精准】层数+1”(每场战斗至多10层) 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
寒芒克洛丝05.png 寒芒克洛丝  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使身前一格干员获得特质“开启技能时使已激活【精准】层数+2”(每场战斗至多20层) 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
风笛05.png 风笛   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>前3次击倒敌人时,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+2 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
风笛05.png 风笛  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>前3次击倒敌人时,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+4 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
风笛05.png 风笛   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>前3次击倒敌人时,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+2 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
风笛05.png 风笛  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>前3次击倒敌人时,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+4 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
风笛05.png 风笛   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>前3次击倒敌人时,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+2 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
风笛05.png 风笛  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>前3次击倒敌人时,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+4 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
瑰盐05.png 瑰盐   4 Acticon 1autochess s support.png 特异化 <售出时>触发场上一名拥有“休整期结束时”的干员的特质(优先触发部署位置更靠上的和更靠右的) 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%
水月05.png 水月   4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【阿戈尔】每叠加3层,本干员攻击力+1% 独行 <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效)
水月05.png 水月  (进阶) 4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【阿戈尔】每叠加3层,本干员攻击力+2% 独行 <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效)
水月05.png 水月   4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【阿戈尔】每叠加3层,本干员攻击力+1% 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
水月05.png 水月  (进阶) 4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【阿戈尔】每叠加3层,本干员攻击力+2% 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
阿罗玛05.png 阿罗玛   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】【奥术】层数+2(至多6层) 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
阿罗玛05.png 阿罗玛  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】【奥术】层数+4(每回合至多12层) 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
阿罗玛05.png 阿罗玛   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】【奥术】层数+2(至多6层) 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
阿罗玛05.png 阿罗玛  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】【奥术】层数+4(每回合至多12层) 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
凯瑟琳05.png 凯瑟琳   4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>若当前为奇数回合,获得1件随机装备 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
凯瑟琳05.png 凯瑟琳  (进阶) 4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>若当前为奇数回合,获得2件随机装备 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
凯瑟琳05.png 凯瑟琳   4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>若当前为奇数回合,获得1件随机装备 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
凯瑟琳05.png 凯瑟琳  (进阶) 4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>若当前为奇数回合,获得2件随机装备 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
歌蕾蒂娅05.png 歌蕾蒂娅   4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>若同一行有3名干员,获得1个斯卡蒂、幽灵鲨或深巡 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
歌蕾蒂娅05.png 歌蕾蒂娅  (进阶) 4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>若同一行有3名干员,获得1个斯卡蒂、幽灵鲨或深巡,重复2次 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
灵知05.png 灵知   4 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+5(无需激活盟约) 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
灵知05.png 灵知  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+10(无需激活盟约) 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
灵知05.png 灵知   4 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+5(无需激活盟约) 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
灵知05.png 灵知  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+10(无需激活盟约) 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
莱恩哈特05.png 莱恩哈特   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+5 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
莱恩哈特05.png 莱恩哈特  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+10 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
莱恩哈特05.png 莱恩哈特   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+5 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
莱恩哈特05.png 莱恩哈特  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+10 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
录武官05.png 录武官   4 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>【炎】层数+6、【奇迹】层数+3(无需激活盟约) 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
录武官05.png 录武官  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>【炎】层数+12、【奇迹】层数+6(无需激活盟约) 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
录武官05.png 录武官   4 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>【炎】层数+6、【奇迹】层数+3(无需激活盟约) 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
录武官05.png 录武官  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>【炎】层数+12、【奇迹】层数+6(无需激活盟约) 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
缄默德克萨斯05.png 缄默德克萨斯   4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>获得1次免费刷新 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
缄默德克萨斯05.png 缄默德克萨斯  (进阶) 4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>获得2次免费刷新 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
缄默德克萨斯05.png 缄默德克萨斯   4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>获得1次免费刷新 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
缄默德克萨斯05.png 缄默德克萨斯  (进阶) 4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>获得2次免费刷新 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
星熊05.png 星熊   4 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+8(无需激活盟约) 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
星熊05.png 星熊  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+16(无需激活盟约) 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
泥岩05.png 泥岩   4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>进入下个休整期额外获得2资金 独行 <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效)
泥岩05.png 泥岩  (进阶) 4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>进入下个休整期额外获得4资金 独行 <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效)
焰尾05.png 焰尾   4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得1个野鬃或灰毫,小概率获得远牙 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
焰尾05.png 焰尾  (进阶) 4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得2个野鬃或灰毫,小概率获得远牙 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
远牙05.png 远牙   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使同一行最右边一名干员获得特质“<部署时>使已激活的【卡西米尔】【精准】层数+4(每场作战至多24层)” 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
远牙05.png 远牙  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使同一行最右边一名干员获得特质“<部署时>使已激活的【卡西米尔】【精准】层数+8(每场作战至多48层)” 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
远牙05.png 远牙   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使同一行最右边一名干员获得特质“<部署时>使已激活的【卡西米尔】【精准】层数+4(每场作战至多24层)” 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
远牙05.png 远牙  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使同一行最右边一名干员获得特质“<部署时>使已激活的【卡西米尔】【精准】层数+8(每场作战至多48层)” 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
白面鸮05.png 白面鸮   4 Acticon 1autochess s support.png 特异化 身前一格干员若为“进入休整期时”特质,本干员的特质与其相同 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
白面鸮05.png 白面鸮   4 Acticon 1autochess s support.png 特异化 身前一格干员若为“进入休整期时”特质,本干员的特质与其相同 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
银灰05.png 银灰   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有50%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
银灰05.png 银灰  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有50%概率使已激活的【谢拉格】层数+2 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
百炼嘉维尔05.png 百炼嘉维尔   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+9 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
百炼嘉维尔05.png 百炼嘉维尔  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+18 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
卡涅利安05.png 卡涅利安   4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得1件“迅捷作战粮” 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
卡涅利安05.png 卡涅利安  (进阶) 4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得2件“迅捷作战粮” 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
卡涅利安05.png 卡涅利安   4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得1件“迅捷作战粮” 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
卡涅利安05.png 卡涅利安  (进阶) 4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得2件“迅捷作战粮” 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
魔王05.png 魔王   4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 <战斗中>战斗中当本干员身前一格的干员因特质使层数提升时,使其额外层数+1 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%
魔王05.png 魔王  (进阶) 4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 <战斗中>战斗中当本干员身前一格的干员因特质使层数提升时,使其额外层数+2 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%
华法琳05.png 华法琳   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使身前一格干员获得特质“开启技能时使自身所属已激活盟约层数+1”(每场战斗至多7层) 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
华法琳05.png 华法琳  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使身前一格干员获得特质“开启技能时使自身所属已激活盟约层数+2”(每场战斗至多14层) 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
圣约送葬人05.png 圣约送葬人   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+7、【远见】层数+3(每场战斗分别至多触发7次) 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
圣约送葬人05.png 圣约送葬人   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 【23】<战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+7、【远见】层数+3(【远见】每场战斗至多21层) 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
圣约送葬人05.png 圣约送葬人  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+14、【远见】层数+6(每场战斗至多触发7次) 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
圣约送葬人05.png 圣约送葬人  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 【23】<战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+14、【远见】层数+6(【远见】每场战斗至多42层) 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
圣约送葬人05.png 圣约送葬人   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+7、【远见】层数+3(每场战斗分别至多触发7次) 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
圣约送葬人05.png 圣约送葬人   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 【23】<战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+7、【远见】层数+3(【远见】每场战斗至多21层) 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
圣约送葬人05.png 圣约送葬人  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+14、【远见】层数+6(每场战斗至多触发7次) 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
圣约送葬人05.png 圣约送葬人  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 【23】<战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+14、【远见】层数+6(【远见】每场战斗至多42层) 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
缇缇05.png 缇缇   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每当范围内有敌人或干员进入睡眠晕眩时,使已激活的【萨尔贡】【精准】层数+1(每场战斗至多24层) 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
缇缇05.png 缇缇  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每当范围内有敌人或干员进入睡眠晕眩时,使已激活的【萨尔贡】【精准】层数+2(每场战斗至多48层) 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
缇缇05.png 缇缇   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每当范围内有敌人或干员进入睡眠晕眩时,使已激活的【萨尔贡】【精准】层数+1(每场战斗至多24层) 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
缇缇05.png 缇缇  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每当范围内有敌人或干员进入睡眠晕眩时,使已激活的【萨尔贡】【精准】层数+2(每场战斗至多48层) 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
烛煌05.png 烛煌   5 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>【炎】【维多利亚】层数+5(无需激活盟约) 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
烛煌05.png 烛煌  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>【炎】【维多利亚】层数+10(无需激活盟约) 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
烛煌05.png 烛煌   5 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>【炎】【维多利亚】层数+5(无需激活盟约) 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
烛煌05.png 烛煌  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>【炎】【维多利亚】层数+10(无需激活盟约) 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
华法琳05.png 华法琳   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使身前一格干员获得特质“开启技能时使自身所属已激活盟约层数+1”(每场战斗至多7层) 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
华法琳05.png 华法琳  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使身前一格干员获得特质“开启技能时使自身所属已激活盟约层数+2”(每场战斗至多14层) 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
乌尔比安05.png 乌尔比安   5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【阿戈尔】每叠加2层,本干员攻击力+1% 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
乌尔比安05.png 乌尔比安  (进阶) 5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【阿戈尔】每叠加2层,本干员攻击力+2% 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
隐德来希05.png 隐德来希   5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
隐德来希05.png 隐德来希  (进阶) 5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
隐德来希05.png 隐德来希   5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
隐德来希05.png 隐德来希  (进阶) 5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
史尔特尔05.png 史尔特尔   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使已激活的【突袭】层数+8(每场作战至多50层) 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
史尔特尔05.png 史尔特尔  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使已激活的【突袭】层数+16(每场作战至多100层) 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
史尔特尔05.png 史尔特尔   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使已激活的【突袭】层数+8(每场作战至多50层) 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
史尔特尔05.png 史尔特尔  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使已激活的【突袭】层数+16(每场作战至多100层) 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
号角05.png 号角   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>当前已激活且层数最多的盟约每有1名不同阶干员在场,层数+2 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
号角05.png 号角  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>当前已激活且层数最多的盟约每有1名不同阶干员在场,层数+4 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
魔王05.png 魔王   5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 <战斗中>战斗中当本干员身前一格的干员因特质使层数提升时,使其额外层数+1 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%
魔王05.png 魔王  (进阶) 5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 <战斗中>战斗中当本干员身前一格的干员因特质使层数提升时,使其额外层数+2 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%
铃兰05.png 铃兰   5 Acticon 1autochess s support.png 特异化 <进入休整期时>触发身前一格的其他干员的“获得时”类效果 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
铃兰05.png 铃兰  (进阶) 5 Acticon 1autochess s support.png 特异化 <进入休整期时>触发身前两格的其他干员的“获得时”类效果 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
铃兰05.png 铃兰   5 Acticon 1autochess s support.png 特异化 <进入休整期时>触发身前一格的其他干员的“获得时”类效果 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%
铃兰05.png 铃兰  (进阶) 5 Acticon 1autochess s support.png 特异化 <进入休整期时>触发身前两格的其他干员的“获得时”类效果 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%
塞雷娅05.png 塞雷娅   5 Acticon 1autochess s support.png 特异化 身前一格干员若为“休整期结束时”特质,本干员的特质与其相同 独行 <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效)
塞雷娅05.png 塞雷娅   5 Acticon 1autochess s support.png 特异化 身前一格干员若为“休整期结束时”特质,本干员的特质与其相同 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
夕05.png    5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>当前休整期每获得过一名干员,使已激活的【炎】【奥术】层数+2 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
夕05.png   (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>当前休整期每获得过一名干员,使已激活的【炎】【奥术】层数+4 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
夕05.png    5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>当前休整期每获得过一名干员,使已激活的【炎】【奥术】层数+2 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
夕05.png   (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>当前休整期每获得过一名干员,使已激活的【炎】【奥术】层数+4 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
归溟幽灵鲨05.png 归溟幽灵鲨   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身被击倒或替身与本体进行切换时,使已激活的【阿戈尔】层数+5、【不屈】层数+5 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
归溟幽灵鲨05.png 归溟幽灵鲨  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身被击倒或替身与本体进行切换时,使已激活的【阿戈尔】层数+10、【不屈】层数+10 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
归溟幽灵鲨05.png 归溟幽灵鲨   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身被击倒或替身与本体进行切换时,使已激活的【阿戈尔】层数+5、【不屈】层数+5 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
归溟幽灵鲨05.png 归溟幽灵鲨  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身被击倒或替身与本体进行切换时,使已激活的【阿戈尔】层数+10、【不屈】层数+10 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
凛御银灰05.png 凛御银灰   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使身前一格【谢拉格】干员获得特质“范围内1名敌人进入冻结时,有60%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 投资人 干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到100层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)
凛御银灰05.png 凛御银灰  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使身前一格【谢拉格】干员获得特质“范围内1名敌人进入冻结时,有60%概率使已激活的【谢拉格】层数+2 投资人 干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到100层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)
凛御银灰05.png 凛御银灰   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使身前一格【谢拉格】干员获得特质“范围内1名敌人进入冻结时,有60%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
凛御银灰05.png 凛御银灰  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使身前一格【谢拉格】干员获得特质“范围内1名敌人进入冻结时,有60%概率使已激活的【谢拉格】层数+2 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
凛御银灰05.png 凛御银灰   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使身前一格【谢拉格】干员获得特质“范围内1名敌人进入冻结时,有60%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
凛御银灰05.png 凛御银灰  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使身前一格【谢拉格】干员获得特质“范围内1名敌人进入冻结时,有60%概率使已激活的【谢拉格】层数+2 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
引星棘刺05.png 引星棘刺   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+4 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
引星棘刺05.png 引星棘刺  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+8 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
引星棘刺05.png 引星棘刺   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+4 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
引星棘刺05.png 引星棘刺  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+8 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
白面鸮05.png 白面鸮   5 Acticon 1autochess s support.png 特异化 身前一格干员若为“进入休整期时”特质,本干员的特质与其相同 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
白面鸮05.png 白面鸮   5 Acticon 1autochess s support.png 特异化 身前一格干员若为“进入休整期时”特质,本干员的特质与其相同 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
山05.png    5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【投资人】层数+1 投资人 干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到100层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)
山05.png   (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【投资人】层数+2 投资人 干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到100层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)
百炼嘉维尔05.png 百炼嘉维尔   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+9 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
百炼嘉维尔05.png 百炼嘉维尔  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+18 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
玛恩纳05.png 玛恩纳   5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【卡西米尔】每叠加5层,本干员部署后100秒内基础攻击力+10、基础生命值+50 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
玛恩纳05.png 玛恩纳  (进阶) 5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【卡西米尔】每叠加5层,本干员部署后100秒内基础攻击力+20、基础生命值+100 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
安洁莉娜05.png 安洁莉娜   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】层数+4(每回合至多12层) 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
安洁莉娜05.png 安洁莉娜  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】层数+8(每回合至多24层) 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
安洁莉娜05.png 安洁莉娜   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】层数+4(每回合至多12层) 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
安洁莉娜05.png 安洁莉娜  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】层数+8(每回合至多24层) 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
寒檀05.png 寒檀   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <进入休整期时><休整期结束时>使已激活的【远见】层数+4 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
寒檀05.png 寒檀   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使已激活的【远见】层数+4 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
寒檀05.png 寒檀  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <进入休整期时><休整期结束时>使已激活的【远见】层数+8 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
寒檀05.png 寒檀  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使已激活的【远见】层数+8 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
妮芙05.png 妮芙   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>整备区每有1个干员,使已激活的【迅捷】层数+2 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
妮芙05.png 妮芙  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>整备区每有1个干员,使已激活的【迅捷】层数+4 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
录武官05.png 录武官   5 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>【炎】层数+6、【奇迹】层数+3(无需激活盟约) 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
录武官05.png 录武官  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>【炎】层数+12、【奇迹】层数+6(无需激活盟约) 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
录武官05.png 录武官   5 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>【炎】层数+6、【奇迹】层数+3(无需激活盟约) 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
录武官05.png 录武官  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>【炎】层数+12、【奇迹】层数+6(无需激活盟约) 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
蕾缪安05.png 蕾缪安   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身每消耗10发子弹,若同一行有3名干员,使已激活的【拉特兰】【精准】层数+2 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
蕾缪安05.png 蕾缪安  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身每消耗10发子弹,若同一行有3名干员,使已激活的【拉特兰】【精准】层数+4 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
蕾缪安05.png 蕾缪安   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身每消耗10发子弹,若同一行有3名干员,使已激活的【拉特兰】【精准】层数+2 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
蕾缪安05.png 蕾缪安  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身每消耗10发子弹,若同一行有3名干员,使已激活的【拉特兰】【精准】层数+4 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
圣聆初雪05.png 圣聆初雪   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【谢拉格】【奥术】每叠加3层,本干员攻击力+1% 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
圣聆初雪05.png 圣聆初雪  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【谢拉格】【奥术】每叠加3层,本干员攻击力+2% 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
圣聆初雪05.png 圣聆初雪   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【谢拉格】【奥术】每叠加3层,本干员攻击力+1% 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
圣聆初雪05.png 圣聆初雪  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【谢拉格】【奥术】每叠加3层,本干员攻击力+2% 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
余05.png    6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>若同一行有3名干员,随机获得1名当前人数最多盟约的干员 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
余05.png   (进阶) 6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>随机获得1名当前人数最多盟约的干员 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
余05.png    6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>若同一行有3名干员,随机获得1名当前人数最多盟约的干员 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
余05.png   (进阶) 6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>随机获得1名当前人数最多盟约的干员 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
浊心斯卡蒂05.png 浊心斯卡蒂   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【阿戈尔】每叠加10层,本干员每秒回复50生命,自然技力回复速度+0.15/秒 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
浊心斯卡蒂05.png 浊心斯卡蒂  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【阿戈尔】每叠加10层,本干员每秒回复100生命,自然技力回复速度+0.3/秒 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
异客05.png 异客   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【萨尔贡】【迅捷】【精准】每叠加3层,本干员攻击力+2% 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
异客05.png 异客  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【萨尔贡】【迅捷】【精准】每叠加3层,本干员攻击力+4% 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
异客05.png 异客   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【萨尔贡】【迅捷】【精准】每叠加3层,本干员攻击力+2% 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
异客05.png 异客  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【萨尔贡】【迅捷】【精准】每叠加3层,本干员攻击力+4% 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
异客05.png 异客   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【萨尔贡】【迅捷】【精准】每叠加3层,本干员攻击力+2% 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
异客05.png 异客  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【萨尔贡】【迅捷】【精准】每叠加3层,本干员攻击力+4% 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
佩佩05.png 佩佩   6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>获得1件“盟约之币”或“萨尔贡浓茶”,有小概率发现“黄沙罗盘” 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
佩佩05.png 佩佩  (进阶) 6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>获得2件“盟约之币”或“萨尔贡浓茶”,有概率发现“黄沙罗盘” 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
佩佩05.png 佩佩   6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>获得1件“盟约之币”或“萨尔贡浓茶”,有小概率发现“黄沙罗盘” 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
佩佩05.png 佩佩  (进阶) 6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>获得2件“盟约之币”或“萨尔贡浓茶”,有概率发现“黄沙罗盘” 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
维娜·维多利亚05.png 维娜·维多利亚   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】层数+3/【奇迹】层数+2 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
维娜·维多利亚05.png 维娜·维多利亚  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】层数+6/【奇迹】层数+4 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
维娜·维多利亚05.png 维娜·维多利亚  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】层数+6/【奇迹】层数+4 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
维娜·维多利亚05.png 维娜·维多利亚   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】层数+3/【奇迹】层数+2 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
维娜·维多利亚05.png 维娜·维多利亚  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】层数+6/【奇迹】层数+4 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
维娜·维多利亚05.png 维娜·维多利亚  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】层数+6/【奇迹】层数+4 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
焰影苇草05.png 焰影苇草   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【维多利亚】每叠加3层,本干员攻击速度+1 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
焰影苇草05.png 焰影苇草  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【维多利亚】每叠加3层,本干员攻击速度+2 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
焰影苇草05.png 焰影苇草   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【维多利亚】每叠加3层,本干员攻击速度+1 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
焰影苇草05.png 焰影苇草  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【维多利亚】每叠加3层,本干员攻击速度+2 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
塑心05.png 塑心   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>开启技能时,同一行每有1名干员,当前已激活且层数最多的盟约层数+1(每场作战至多10层) 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
塑心05.png 塑心  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>开启技能时,同一行每有1名干员,当前已激活且层数最多的盟约层数+2(每场作战至多20层) 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
妮芙05.png 妮芙   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>整备区每有1个干员,使已激活的【迅捷】层数+2 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
妮芙05.png 妮芙  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>整备区每有1个干员,使已激活的【迅捷】层数+4 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
缪尔赛思05.png 缪尔赛思   6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得1个“变形同构体” 调和 激活时使场上核心盟约的激活人数+1,【调和】干员享受已激活的核心盟约的效果
缪尔赛思05.png 缪尔赛思  (进阶) 6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得2个“变形同构体” 调和 激活时使场上核心盟约的激活人数+1,【调和】干员享受已激活的核心盟约的效果
迷迭香05.png 迷迭香   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
迷迭香05.png 迷迭香   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20% 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
迷迭香05.png 迷迭香  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
迷迭香05.png 迷迭香  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40% 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
迷迭香05.png 迷迭香   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
迷迭香05.png 迷迭香   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20% 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
迷迭香05.png 迷迭香  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
迷迭香05.png 迷迭香  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40% 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
迷迭香05.png 迷迭香   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%
迷迭香05.png 迷迭香   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20% 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%
迷迭香05.png 迷迭香  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%
迷迭香05.png 迷迭香  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40% 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%
新约能天使05.png 新约能天使   6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>使下个休整期额外获得2资金 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
新约能天使05.png 新约能天使  (进阶) 6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>使下个休整期额外获得4资金 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
流明05.png 流明   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>整备区中每名干员所在的已激活盟约分别层数+2 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
流明05.png 流明  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>整备区中每名干员所在的已激活盟约分别层数+4 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
仇白05.png 仇白   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【炎】【突袭】每叠加3层,本干员攻击束缚和停顿状态的敌人造成的伤害提升1% 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
仇白05.png 仇白  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【炎】【突袭】每叠加3层,本干员攻击束缚和停顿状态的敌人造成的伤害提升2% 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
仇白05.png 仇白   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【炎】【突袭】每叠加3层,本干员攻击束缚和停顿状态的敌人造成的伤害提升1% 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
仇白05.png 仇白  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【炎】【突袭】每叠加3层,本干员攻击束缚和停顿状态的敌人造成的伤害提升2% 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
溯光星源05.png 溯光星源   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每花费3资金,使已激活的【灵巧】【奥术】层数+2 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
溯光星源05.png 溯光星源  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每花费3资金,使已激活的【灵巧】【奥术】层数+4 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
溯光星源05.png 溯光星源   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每花费3资金,使已激活的【灵巧】【奥术】层数+2 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
溯光星源05.png 溯光星源  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每花费3资金,使已激活的【灵巧】【奥术】层数+4 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
耀骑士临光05.png 耀骑士临光   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使自身身前一格干员获得特质“【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-1.5%,攻击速度+0.5 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
耀骑士临光05.png 耀骑士临光   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【145】【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-1.5%,攻击速度+0.5 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
耀骑士临光05.png 耀骑士临光   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【145】【卡西米尔】每叠加3层,本干员攻击速度+0.5 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
耀骑士临光05.png 耀骑士临光   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 【145】<战斗开始时>使自身身前一格干员获得特质“【卡西米尔】每叠加3层,攻击速度+0.5 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
耀骑士临光05.png 耀骑士临光  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使自身身前一格干员获得特质“【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-3%,攻击速度+1 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
耀骑士临光05.png 耀骑士临光  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-3%,攻击速度+1 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
耀骑士临光05.png 耀骑士临光  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【145】【卡西米尔】每叠加3层,本干员攻击速度+1 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
耀骑士临光05.png 耀骑士临光  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 【145】<战斗开始时>使自身身前一格干员获得特质“【卡西米尔】每叠加3层,攻击速度+1 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
耀骑士临光05.png 耀骑士临光   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使自身身前一格干员获得特质“【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-1.5%,攻击速度+0.5 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
耀骑士临光05.png 耀骑士临光   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【145】【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-1.5%,攻击速度+0.5 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
耀骑士临光05.png 耀骑士临光   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【145】【卡西米尔】每叠加3层,本干员攻击速度+0.5 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
耀骑士临光05.png 耀骑士临光   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 【145】<战斗开始时>使自身身前一格干员获得特质“【卡西米尔】每叠加3层,攻击速度+0.5 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
耀骑士临光05.png 耀骑士临光  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使自身身前一格干员获得特质“【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-3%,攻击速度+1 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
耀骑士临光05.png 耀骑士临光  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-3%,攻击速度+1 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
耀骑士临光05.png 耀骑士临光  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【145】【卡西米尔】每叠加3层,本干员攻击速度+1 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
耀骑士临光05.png 耀骑士临光  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 【145】<战斗开始时>使自身身前一格干员获得特质“【卡西米尔】每叠加3层,攻击速度+1 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
荒芜拉普兰德05.png 荒芜拉普兰德   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>击倒敌人时,使已激活的【叙拉古】层数+2
将荒芜拉普兰德合成为精锐即可在战斗中使所有【叙拉古】干员获得该效果
叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
荒芜拉普兰德05.png 荒芜拉普兰德  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使所有【叙拉古】干员获得特质“击倒敌人时,使已激活的【叙拉古】层数+2 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
锏05.png    6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <获得时>自身所属的盟约层数+8
<部署时>使自身已激活的盟约层数+8(至多24层)
迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
锏05.png    6 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+8(无需激活盟约) 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
锏05.png   (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <获得时>自身所属的盟约层数+16
<部署时>使自身已激活的盟约层数+16(至多48层)
迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
锏05.png   (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+16(无需激活盟约) 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
锏05.png    6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <获得时>自身所属的盟约层数+8
<部署时>使自身已激活的盟约层数+8(至多24层)
谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
锏05.png    6 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+8(无需激活盟约) 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
锏05.png   (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <获得时>自身所属的盟约层数+16
<部署时>使自身已激活的盟约层数+16(至多48层)
谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
锏05.png   (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+16(无需激活盟约) 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
锏05.png    6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <获得时>自身所属的盟约层数+8
<部署时>使自身已激活的盟约层数+8(至多24层)
卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
锏05.png    6 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+8(无需激活盟约) 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
锏05.png   (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <获得时>自身所属的盟约层数+16
<部署时>使自身已激活的盟约层数+16(至多48层)
卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
锏05.png   (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+16(无需激活盟约) 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
纯烬艾雅法拉05.png 纯烬艾雅法拉   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>开启技能时,当前已激活且层数最多的盟约层数+3 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
纯烬艾雅法拉05.png 纯烬艾雅法拉  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>开启技能时,当前已激活且层数最多的盟约层数+6 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4

干员 等阶 特质图标 特质分类 特质说明 盟约 盟约说明
隐现05.png 隐现   1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【拉特兰】每叠加5层,本干员攻击速度+1 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
隐现05.png 隐现  (进阶) 1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【拉特兰】每叠加5层,本干员攻击速度+2 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
隐现05.png 隐现   1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【拉特兰】每叠加5层,本干员攻击速度+1 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
隐现05.png 隐现  (进阶) 1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【拉特兰】每叠加5层,本干员攻击速度+2 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
角峰05.png 角峰   1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
角峰05.png 角峰  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
角峰05.png 角峰   1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
角峰05.png 角峰  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
惊蛰05.png 惊蛰   1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>获得等于当前调度中心等级的【炎】层数(无需激活盟约) 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
惊蛰05.png 惊蛰  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>获得等于两倍的当前调度中心等级的【炎】层数(无需激活盟约) 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
深巡05.png 深巡   1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击海怪敌人时攻击力提升至150% 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
深巡05.png 深巡  (进阶) 1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击海怪敌人时攻击力提升至200% 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
红豆05.png 红豆   1 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 购买价格为1 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
刺玫05.png 刺玫   1 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>进入下个休整期额外获得1资金 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
刺玫05.png 刺玫  (进阶) 1 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>进入下个休整期额外获得2资金 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
刺玫05.png 刺玫   1 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>进入下个休整期额外获得1资金 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
刺玫05.png 刺玫  (进阶) 1 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>进入下个休整期额外获得2资金 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
普罗旺斯05.png 普罗旺斯   1 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得1次免费刷新 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
普罗旺斯05.png 普罗旺斯  (进阶) 1 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得2次免费刷新 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
德克萨斯05.png 德克萨斯   1 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>获得1次免费刷新 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
德克萨斯05.png 德克萨斯  (进阶) 1 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>获得2次免费刷新 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
德克萨斯05.png 德克萨斯   1 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>获得1次免费刷新 独行 <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效)
德克萨斯05.png 德克萨斯  (进阶) 1 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>获得2次免费刷新 独行 <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效)
跃跃05.png 跃跃   1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击无人机敌人时攻击力提升至150% 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
跃跃05.png 跃跃  (进阶) 1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击无人机敌人时攻击力提升至200% 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
古米05.png 古米   1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 技力自然恢复速度+0.15/秒 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
古米05.png 古米  (进阶) 1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 技力自然恢复速度+0.3/秒 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
地灵05.png 地灵   1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
地灵05.png 地灵  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
地灵05.png 地灵   1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
地灵05.png 地灵  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
艾丝黛尔05.png 艾丝黛尔   1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
艾丝黛尔05.png 艾丝黛尔  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
波登可05.png 波登可   1 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>当前激活且层数最多的盟约层数+1,此干员在整备区时也有效 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
波登可05.png 波登可  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>当前激活且层数最多的盟约层数+2,此干员在整备区时也有效 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
格雷伊05.png 格雷伊   1 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>进入下个休整期额外获得1资金 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
格雷伊05.png 格雷伊  (进阶) 1 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>进入下个休整期额外获得2资金 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
盟约·辅助干员05.png 盟约·辅助干员   1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20% 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%
盟约·辅助干员05.png 盟约·辅助干员  (进阶) 1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40% 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%
盟约·辅助干员05.png 盟约·辅助干员   1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20% 调和 激活时使场上核心盟约的激活人数+1,【调和】干员享受已激活的核心盟约的效果
盟约·辅助干员05.png 盟约·辅助干员  (进阶) 1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40% 调和 激活时使场上核心盟约的激活人数+1,【调和】干员享受已激活的核心盟约的效果
锡人05.png 锡人   1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) 投资人 干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)
锡人05.png 锡人  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 投资人 干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)
深靛05.png 深靛   1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
深靛05.png 深靛  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
深靛05.png 深靛   1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
深靛05.png 深靛  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
宴05.png    1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 <战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
野鬃05.png 野鬃   1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
野鬃05.png 野鬃  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
野鬃05.png 野鬃   1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
野鬃05.png 野鬃  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
送葬人05.png 送葬人   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>首次击倒敌人时,使已激活的【精准】【拉特兰】层数+2 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
送葬人05.png 送葬人  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>首次击倒敌人时,使已激活的【精准】【拉特兰】层数+4 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
送葬人05.png 送葬人   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>首次击倒敌人时,使已激活的【精准】【拉特兰】层数+2 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
送葬人05.png 送葬人  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>首次击倒敌人时,使已激活的【精准】【拉特兰】层数+4 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
赫默05.png 赫默   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+2 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
赫默05.png 赫默  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+4 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
崖心05.png 崖心   2 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+3(无需激活盟约) 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
崖心05.png 崖心  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
崖心05.png 崖心   2 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+3(无需激活盟约) 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
崖心05.png 崖心  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
小满05.png 小满   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【炎】层数+1 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
小满05.png 小满  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【炎】层数+2 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
小满05.png 小满   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【炎】层数+1 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
小满05.png 小满  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【炎】层数+2 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
哈洛德05.png 哈洛德   2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
哈洛德05.png 哈洛德   2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20% 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
哈洛德05.png 哈洛德  (进阶) 2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
哈洛德05.png 哈洛德  (进阶) 2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40% 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
哈洛德05.png 哈洛德   2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
哈洛德05.png 哈洛德   2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20% 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
哈洛德05.png 哈洛德  (进阶) 2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
哈洛德05.png 哈洛德  (进阶) 2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40% 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
莎草05.png 莎草   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>首次开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+3 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
莎草05.png 莎草  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>首次开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+6 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
幽灵鲨05.png 幽灵鲨   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身被击倒时,使已激活的【阿戈尔】层数+3 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
幽灵鲨05.png 幽灵鲨  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身被击倒时,使已激活的【阿戈尔】层数+6 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
泡泡05.png 泡泡   2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【萨尔贡】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+1% 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
泡泡05.png 泡泡  (进阶) 2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【萨尔贡】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+2% 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
泡泡05.png 泡泡   2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【萨尔贡】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+1% 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
泡泡05.png 泡泡  (进阶) 2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【萨尔贡】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+2% 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
休谟斯05.png 休谟斯   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒2名敌人时,使已激活的【突袭】层数+1 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
休谟斯05.png 休谟斯  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒2名敌人,使已激活的【突袭】层数+2 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
洛洛05.png 洛洛   2 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>随机制造1件洛洛的定制品 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
洛洛05.png 洛洛  (进阶) 2 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>随机制造2件洛洛的定制品 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
洛洛05.png 洛洛   2 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>随机制造1件洛洛的定制品 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
洛洛05.png 洛洛  (进阶) 2 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>随机制造2件洛洛的定制品 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
风丸05.png 风丸   2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 只需2个相同的本干员即可合成精锐 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
砾05.png    2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+1
<被击倒时>使已激活的【不屈】层数+2
不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
砾05.png    2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+1 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
砾05.png   (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+2
<被击倒时>使已《激活的【不屈】层数+4
不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
砾05.png   (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+2 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
砾05.png    2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+1
<被击倒时>使已激活的【不屈】层数+2
卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
砾05.png    2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+1 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
砾05.png   (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+2
<被击倒时>使已激活的【不屈】层数+4
卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
砾05.png   (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+2 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
蒂比05.png 蒂比   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+2 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
蒂比05.png 蒂比  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+4 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
蒂比05.png 蒂比   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+2 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
蒂比05.png 蒂比  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+4 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
调香师05.png 调香师   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>当前激活且层数最多的盟约层数+2,此干员在整备区时也有效 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
调香师05.png 调香师  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>当前激活且层数最多的盟约层数+4,此干员在整备区时也有效 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
协律05.png 协律   2 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
协律05.png 协律  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+8(无需激活盟约) 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
协律05.png 协律   2 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
协律05.png 协律  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+8(无需激活盟约) 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
拉普兰德05.png 拉普兰德   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <刷新时>若为本回合首次主动刷新,使已激活的【叙拉古】层数+3,此干员在整备区时也有效 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
拉普兰德05.png 拉普兰德  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <刷新时>若为本回合首次主动刷新,使已激活的【叙拉古】层数+6,此干员在整备区时也有效 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
折桠05.png 折桠   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使已激活的【坚守】层数+4 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
折桠05.png 折桠  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使已激活的【坚守】层数+8 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
折桠05.png 折桠   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使已激活的【坚守】层数+4 独行 <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效)
折桠05.png 折桠  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使已激活的【坚守】层数+8 独行 <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效)
灰毫05.png 灰毫   2 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>当前激活且层数最多的盟约层数+3 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
灰毫05.png 灰毫  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>当前激活且层数最多的盟约层数+6 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
灰毫05.png 灰毫   2 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>当前激活且层数最多的盟约层数+3 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
灰毫05.png 灰毫  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>当前激活且层数最多的盟约层数+6 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
能天使05.png 能天使   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>使下个休整期额外获得1资金 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
能天使05.png 能天使  (进阶) 3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>使下个休整期额外获得2资金 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
能天使05.png 能天使   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>使下个休整期额外获得1资金 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
能天使05.png 能天使  (进阶) 3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>使下个休整期额外获得2资金 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
断崖05.png 断崖   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <进入休整期时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+3 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
断崖05.png 断崖  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <进入休整期时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+6 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
诗怀雅05.png 诗怀雅   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得1个“盟约之币” 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
诗怀雅05.png 诗怀雅  (进阶) 3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得2个“盟约之币” 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
诗怀雅05.png 诗怀雅   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得1个“盟约之币” 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
诗怀雅05.png 诗怀雅  (进阶) 3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得2个“盟约之币” 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
琳琅诗怀雅05.png 琳琅诗怀雅   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <休整期结束时>使下个休整期额外获得1资金(若已激活【炎】/【投资人】此特质在整备区也有效) 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
琳琅诗怀雅05.png 琳琅诗怀雅  (进阶) 3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <休整期结束时>使下个休整期额外获得2资金(若已激活【炎】/【投资人】此特质在整备区也有效) 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
琳琅诗怀雅05.png 琳琅诗怀雅   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <休整期结束时>使下个休整期额外获得1资金(若已激活【炎】/【投资人】此特质在整备区也有效) 投资人 干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)
琳琅诗怀雅05.png 琳琅诗怀雅  (进阶) 3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <休整期结束时>使下个休整期额外获得2资金(若已激活【炎】/【投资人】此特质在整备区也有效) 投资人 干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)
斯卡蒂05.png 斯卡蒂   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒2名单位时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+1 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
斯卡蒂05.png 斯卡蒂  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒2名敌人时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+2 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
斯卡蒂05.png 斯卡蒂   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒2名单位时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+1 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
斯卡蒂05.png 斯卡蒂  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒2名敌人时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+2 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
斯卡蒂05.png 斯卡蒂   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒2名单位时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+1 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
斯卡蒂05.png 斯卡蒂  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒2名敌人时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+2 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
菲莱05.png 菲莱   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+4 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
菲莱05.png 菲莱  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+8 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
见行者05.png 见行者   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身及身后一格干员的已激活盟约分别各层数+3 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
见行者05.png 见行者  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身及身后一格干员的已激活盟约分别各层数+6 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
薄绿05.png 薄绿   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】干员,使已激活的【维多利亚】层数+2 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
薄绿05.png 薄绿  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】干员,使已激活的【维多利亚】层数+4 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
海霓05.png 海霓   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>首次击倒敌人或我方干员时,使已激活的【阿戈尔】【奥术】层数+3 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
海霓05.png 海霓  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>首次击倒敌人或我方干员时,使已激活的【阿戈尔】【奥术】层数+6 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
海霓05.png 海霓   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>首次击倒敌人或我方干员时,使已激活的【阿戈尔】【奥术】层数+3 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
海霓05.png 海霓  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>首次击倒敌人或我方干员时,使已激活的【阿戈尔】【奥术】层数+6 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
松果05.png 松果   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>进行一次I阶干员的免费特殊招募
本干员合成为精锐状态后,上述特殊招募变为V阶干员
协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%
松果05.png 松果  (进阶) 3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>进行一次V阶干员的免费特殊招募 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%
松果05.png 松果   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>进行一次I阶干员的免费特殊招募
本干员合成为精锐状态后,上述特殊招募变为V阶干员
迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
松果05.png 松果  (进阶) 3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>进行一次V阶干员的免费特殊招募 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
雪猎05.png 雪猎   3 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+5(无需激活盟约) 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
雪猎05.png 雪猎  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+10(无需激活盟约) 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
雪猎05.png 雪猎   3 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+5(无需激活盟约) 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
雪猎05.png 雪猎  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+10(无需激活盟约) 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
瑕光05.png 瑕光   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使自身已激活的盟约层数+4(每场作战至多12层) 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
瑕光05.png 瑕光  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使自身已激活的盟约层数+8(每场作战至多24层) 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
瑕光05.png 瑕光   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使自身已激活的盟约层数+4(每场作战至多12层) 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
瑕光05.png 瑕光  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使自身已激活的盟约层数+8(每场作战至多24层) 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
至简05.png 至简   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 购买价格为1 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
至简05.png 至简   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 购买价格为1 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
初雪05.png 初雪   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有30%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
初雪05.png 初雪  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有60%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
初雪05.png 初雪   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有30%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
初雪05.png 初雪  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有60%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
巫恋05.png 巫恋   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>获得2次免费刷新 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
巫恋05.png 巫恋  (进阶) 3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>获得4次免费刷新 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
巫恋05.png 巫恋   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>获得2次免费刷新 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
巫恋05.png 巫恋  (进阶) 3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>获得4次免费刷新 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
蛇屠箱05.png 蛇屠箱   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>同一行每有1名干员,使已激活的【坚守】层数+1 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
蛇屠箱05.png 蛇屠箱  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>同一行每有1名干员,使已激活的【坚守】层数+2 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
蛇屠箱05.png 蛇屠箱   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>同一行每有1名干员,使已激活的【坚守】层数+1 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
蛇屠箱05.png 蛇屠箱  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>同一行每有1名干员,使已激活的【坚守】层数+2 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
流星05.png 流星   3 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 <战斗中>攻击力和生命值+25%,造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) 独行 <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效)
流星05.png 流星   3 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 <战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) 独行 <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效)
流星05.png 流星  (进阶) 3 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 <战斗中>攻击力和生命值+50%,造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) 独行 <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效)
流星05.png 流星   3 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 <战斗中>攻击力和生命值+25%,造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
流星05.png 流星   3 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 <战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
流星05.png 流星  (进阶) 3 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 <战斗中>攻击力和生命值+50%,造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
忍冬05.png 忍冬   3 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
忍冬05.png 忍冬  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+12(无需激活盟约) 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
忍冬05.png 忍冬   3 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
忍冬05.png 忍冬  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+12(无需激活盟约) 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
信仰搅拌机05.png 信仰搅拌机   4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【拉特兰】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+1% 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
信仰搅拌机05.png 信仰搅拌机  (进阶) 4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【拉特兰】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+2% 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
信仰搅拌机05.png 信仰搅拌机   4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【拉特兰】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+1% 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
信仰搅拌机05.png 信仰搅拌机  (进阶) 4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【拉特兰】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+2% 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
莫斯提马05.png 莫斯提马   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身周围4格的干员每消耗6发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+1 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
莫斯提马05.png 莫斯提马  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身周围4格的干员每消耗6发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+2 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
莫斯提马05.png 莫斯提马   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身周围4格的干员每消耗6发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+1 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
莫斯提马05.png 莫斯提马  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身周围4格的干员每消耗6发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+2 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
耶拉05.png 耶拉   4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得1件“谢拉格不融冰” 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
耶拉05.png 耶拉  (进阶) 4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得2件“谢拉格不融冰” 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
耶拉05.png 耶拉   4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得1件“谢拉格不融冰” 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
耶拉05.png 耶拉  (进阶) 4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得2件“谢拉格不融冰” 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
伊内丝05.png 伊内丝   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+6 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
伊内丝05.png 伊内丝  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+12 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
伊内丝05.png 伊内丝   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+6 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
伊内丝05.png 伊内丝  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+12 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
蜜蜡05.png 蜜蜡   4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得1件“迅捷作战粮” 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
蜜蜡05.png 蜜蜡  (进阶) 4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得2件“迅捷作战粮” 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
蜜蜡05.png 蜜蜡   4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得1件“迅捷作战粮” 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
蜜蜡05.png 蜜蜡  (进阶) 4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得2件“迅捷作战粮” 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
寒芒克洛丝05.png 寒芒克洛丝   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使身前一格干员获得特质“开启技能时使已激活【精准】层数+1”(每场战斗至多10层) 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
寒芒克洛丝05.png 寒芒克洛丝  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使身前一格干员获得特质“开启技能时使已激活【精准】层数+2”(每场战斗至多20层) 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
风笛05.png 风笛   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>前3次击倒敌人时,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+2 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
风笛05.png 风笛  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>前3次击倒敌人时,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+4 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
风笛05.png 风笛   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>前3次击倒敌人时,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+2 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
风笛05.png 风笛  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>前3次击倒敌人时,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+4 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
风笛05.png 风笛   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>前3次击倒敌人时,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+2 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
风笛05.png 风笛  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>前3次击倒敌人时,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+4 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
瑰盐05.png 瑰盐   4 Acticon 1autochess s support.png 特异化 <售出时>触发场上一名拥有“休整期结束时”的干员的特质(优先触发部署位置更靠上的和更靠右的) 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%
水月05.png 水月   4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【阿戈尔】每叠加3层,本干员攻击力+1% 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
水月05.png 水月  (进阶) 4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【阿戈尔】每叠加3层,本干员攻击力+2% 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
水月05.png 水月   4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【阿戈尔】每叠加3层,本干员攻击力+1% 独行 <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效)
水月05.png 水月  (进阶) 4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【阿戈尔】每叠加3层,本干员攻击力+2% 独行 <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效)
阿罗玛05.png 阿罗玛   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】【奥术】层数+2(至多6层) 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
阿罗玛05.png 阿罗玛  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】【奥术】层数+4(每回合至多12层) 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
阿罗玛05.png 阿罗玛   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】【奥术】层数+2(至多6层) 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
阿罗玛05.png 阿罗玛  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】【奥术】层数+4(每回合至多12层) 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
凯瑟琳05.png 凯瑟琳   4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>若当前为奇数回合,获得1件随机装备 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
凯瑟琳05.png 凯瑟琳  (进阶) 4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>若当前为奇数回合,获得2件随机装备 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
凯瑟琳05.png 凯瑟琳   4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>若当前为奇数回合,获得1件随机装备 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
凯瑟琳05.png 凯瑟琳  (进阶) 4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>若当前为奇数回合,获得2件随机装备 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
歌蕾蒂娅05.png 歌蕾蒂娅   4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>若同一行有3名干员,获得1个斯卡蒂、幽灵鲨或深巡 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
歌蕾蒂娅05.png 歌蕾蒂娅  (进阶) 4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>若同一行有3名干员,获得1个斯卡蒂、幽灵鲨或深巡,重复2次 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
灵知05.png 灵知   4 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+5(无需激活盟约) 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
灵知05.png 灵知  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+10(无需激活盟约) 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
灵知05.png 灵知   4 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+5(无需激活盟约) 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
灵知05.png 灵知  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+10(无需激活盟约) 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
莱恩哈特05.png 莱恩哈特   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+4 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
莱恩哈特05.png 莱恩哈特  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+8 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
莱恩哈特05.png 莱恩哈特   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+4 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
莱恩哈特05.png 莱恩哈特  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+8 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
录武官05.png 录武官   4 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
录武官05.png 录武官  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+12(无需激活盟约) 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
录武官05.png 录武官   4 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
录武官05.png 录武官  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+12(无需激活盟约) 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
缄默德克萨斯05.png 缄默德克萨斯   4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>获得1次免费刷新 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
缄默德克萨斯05.png 缄默德克萨斯  (进阶) 4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>获得2次免费刷新 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
缄默德克萨斯05.png 缄默德克萨斯   4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>获得1次免费刷新 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
缄默德克萨斯05.png 缄默德克萨斯  (进阶) 4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>获得2次免费刷新 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
星熊05.png 星熊   4 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+8(无需激活盟约) 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
星熊05.png 星熊  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+16(无需激活盟约) 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
泥岩05.png 泥岩   4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>进入下个休整期额外获得2资金 独行 <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效)
泥岩05.png 泥岩  (进阶) 4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>进入下个休整期额外获得4资金 独行 <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效)
焰尾05.png 焰尾   4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得1个野鬃或灰毫,小概率获得远牙 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
焰尾05.png 焰尾  (进阶) 4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得2个野鬃或灰毫,小概率获得远牙 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
远牙05.png 远牙   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使同一行最右边一名干员获得特质“<部署时>使已激活的【卡西米尔】【精准】层数+4(每场作战至多24层)” 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
远牙05.png 远牙  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使同一行最右边一名干员获得特质“<部署时>使已激活的【卡西米尔】【精准】层数+8(每场作战至多48层)” 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
远牙05.png 远牙   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使同一行最右边一名干员获得特质“<部署时>使已激活的【卡西米尔】【精准】层数+4(每场作战至多24层)” 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
远牙05.png 远牙  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使同一行最右边一名干员获得特质“<部署时>使已激活的【卡西米尔】【精准】层数+8(每场作战至多48层)” 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
圣约送葬人05.png 圣约送葬人   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+7、【远见】层数+3(每场战斗分别至多触发7次) 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
圣约送葬人05.png 圣约送葬人   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 【23】<战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+7、【远见】层数+3(【远见】每场战斗至多21层) 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
圣约送葬人05.png 圣约送葬人  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+14、【远见】层数+6(每场战斗至多触发7次) 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
圣约送葬人05.png 圣约送葬人  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 【23】<战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+14、【远见】层数+6(【远见】每场战斗至多42层) 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
圣约送葬人05.png 圣约送葬人   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+7、【远见】层数+3(每场战斗分别至多触发7次) 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
圣约送葬人05.png 圣约送葬人   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 【23】<战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+7、【远见】层数+3(【远见】每场战斗至多21层) 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
圣约送葬人05.png 圣约送葬人  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+14、【远见】层数+6(每场战斗至多触发7次) 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
圣约送葬人05.png 圣约送葬人  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 【23】<战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+14、【远见】层数+6(【远见】每场战斗至多42层) 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
缇缇05.png 缇缇   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每当范围内有敌人或干员进入睡眠晕眩时,使已激活的【萨尔贡】【精准】层数+1(每场战斗至多24层) 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
缇缇05.png 缇缇  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每当范围内有敌人或干员进入睡眠晕眩时,使已激活的【萨尔贡】【精准】层数+2(每场战斗至多48层) 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
缇缇05.png 缇缇   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每当范围内有敌人或干员进入睡眠晕眩时,使已激活的【萨尔贡】【精准】层数+1(每场战斗至多24层) 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
缇缇05.png 缇缇  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每当范围内有敌人或干员进入睡眠晕眩时,使已激活的【萨尔贡】【精准】层数+2(每场战斗至多48层) 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
烛煌05.png 烛煌   5 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>【炎】【维多利亚】层数+5(无需激活盟约) 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
烛煌05.png 烛煌  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>【炎】【维多利亚】层数+10(无需激活盟约) 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
烛煌05.png 烛煌   5 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>【炎】【维多利亚】层数+5(无需激活盟约) 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
烛煌05.png 烛煌  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>【炎】【维多利亚】层数+10(无需激活盟约) 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
华法琳05.png 华法琳   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使身前一格干员获得特质“开启技能时使自身所属已激活盟约层数+1”(每场战斗至多12层) 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
华法琳05.png 华法琳  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使身前一格干员获得特质“开启技能时使自身所属已激活盟约层数+2”(每场战斗至多24层) 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
乌尔比安05.png 乌尔比安   5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【阿戈尔】每叠加2层,本干员攻击力+1% 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
乌尔比安05.png 乌尔比安  (进阶) 5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【阿戈尔】每叠加2层,本干员攻击力+2% 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
隐德来希05.png 隐德来希   5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
隐德来希05.png 隐德来希  (进阶) 5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
隐德来希05.png 隐德来希   5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
隐德来希05.png 隐德来希  (进阶) 5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
史尔特尔05.png 史尔特尔   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使已激活的【突袭】层数+8(每场作战至多50层) 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
史尔特尔05.png 史尔特尔  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使已激活的【突袭】层数+16(每场作战至多100层) 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
史尔特尔05.png 史尔特尔   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使已激活的【突袭】层数+8(每场作战至多50层) 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
史尔特尔05.png 史尔特尔  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <部署时>使已激活的【突袭】层数+16(每场作战至多100层) 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
号角05.png 号角   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>当前已激活且层数最多的盟约每有1名不同阶干员在场,层数+2 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
号角05.png 号角  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>当前已激活且层数最多的盟约每有1名不同阶干员在场,层数+4 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
魔王05.png 魔王   5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 <战斗中>战斗中当本干员身前一格的干员因特质使层数提升时,使其额外层数+1 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%
魔王05.png 魔王  (进阶) 5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 <战斗中>战斗中当本干员身前一格的干员因特质使层数提升时,使其额外层数+2 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%
魔王05.png 魔王   5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 <战斗中>战斗中当本干员身前一格的干员因特质使层数提升时,使其额外层数+1 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
魔王05.png 魔王  (进阶) 5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 <战斗中>战斗中当本干员身前一格的干员因特质使层数提升时,使其额外层数+2 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
铃兰05.png 铃兰   5 Acticon 1autochess s support.png 特异化 <进入休整期时>触发身前一格的其他干员的“获得时”类效果 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
铃兰05.png 铃兰  (进阶) 5 Acticon 1autochess s support.png 特异化 <进入休整期时>触发身前两格的其他干员的“获得时”类效果 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
铃兰05.png 铃兰   5 Acticon 1autochess s support.png 特异化 <进入休整期时>触发身前一格的其他干员的“获得时”类效果 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%
铃兰05.png 铃兰  (进阶) 5 Acticon 1autochess s support.png 特异化 <进入休整期时>触发身前两格的其他干员的“获得时”类效果 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%
塞雷娅05.png 塞雷娅   5 Acticon 1autochess s support.png 特异化 身前一格干员若为“休整期结束时”特质,本干员的特质与其相同 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
塞雷娅05.png 塞雷娅   5 Acticon 1autochess s support.png 特异化 身前一格干员若为“休整期结束时”特质,本干员的特质与其相同 独行 <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效)
夕05.png    5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>当前休整期每获得过一名干员,使已激活的【炎】【奥术】层数+2 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
夕05.png   (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>当前休整期每获得过一名干员,使已激活的【炎】【奥术】层数+4 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
夕05.png    5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>当前休整期每获得过一名干员,使已激活的【炎】【奥术】层数+2 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
夕05.png   (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>当前休整期每获得过一名干员,使已激活的【炎】【奥术】层数+4 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
归溟幽灵鲨05.png 归溟幽灵鲨   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身被击倒或替身与本体进行切换时,使已激活的【阿戈尔】层数+4、【不屈】层数+4 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
归溟幽灵鲨05.png 归溟幽灵鲨  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身被击倒或替身与本体进行切换时,使已激活的【阿戈尔】层数+8、【不屈】层数+8 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
归溟幽灵鲨05.png 归溟幽灵鲨   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身被击倒或替身与本体进行切换时,使已激活的【阿戈尔】层数+4、【不屈】层数+4 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
归溟幽灵鲨05.png 归溟幽灵鲨  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身被击倒或替身与本体进行切换时,使已激活的【阿戈尔】层数+8、【不屈】层数+8 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
凛御银灰05.png 凛御银灰   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使身前一格【谢拉格】干员获得特质“范围内1名敌人进入冻结时,有35%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
凛御银灰05.png 凛御银灰  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使身前一格【谢拉格】干员获得特质“范围内1名敌人进入冻结时,有70%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
凛御银灰05.png 凛御银灰   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使身前一格【谢拉格】干员获得特质“范围内1名敌人进入冻结时,有35%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 投资人 干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)
凛御银灰05.png 凛御银灰  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使身前一格【谢拉格】干员获得特质“范围内1名敌人进入冻结时,有70%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 投资人 干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)
凛御银灰05.png 凛御银灰   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使身前一格【谢拉格】干员获得特质“范围内1名敌人进入冻结时,有35%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
凛御银灰05.png 凛御银灰  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使身前一格【谢拉格】干员获得特质“范围内1名敌人进入冻结时,有70%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
引星棘刺05.png 引星棘刺   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+4 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
引星棘刺05.png 引星棘刺  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+8 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
引星棘刺05.png 引星棘刺   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+4 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
引星棘刺05.png 引星棘刺  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+8 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
白面鸮05.png 白面鸮   5 Acticon 1autochess s support.png 特异化 身前一格干员若为“进入休整期时”特质,本干员的特质与其相同 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
白面鸮05.png 白面鸮   5 Acticon 1autochess s support.png 特异化 身前一格干员若为“进入休整期时”特质,本干员的特质与其相同 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
山05.png    5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【投资人】层数+1 投资人 干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)
山05.png   (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【投资人】层数+2 投资人 干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)
百炼嘉维尔05.png 百炼嘉维尔   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+8 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
百炼嘉维尔05.png 百炼嘉维尔  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+16 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
玛恩纳05.png 玛恩纳   5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【卡西米尔】每叠加5层,本干员部署后100秒内基础攻击力+10、基础生命值+50 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
玛恩纳05.png 玛恩纳  (进阶) 5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【卡西米尔】每叠加5层,本干员部署后100秒内基础攻击力+20、基础生命值+100 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
安洁莉娜05.png 安洁莉娜   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】层数+4(每回合至多12层) 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
安洁莉娜05.png 安洁莉娜  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】层数+8(每回合至多24层) 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
安洁莉娜05.png 安洁莉娜   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】层数+4(每回合至多12层) 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
安洁莉娜05.png 安洁莉娜  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】层数+8(每回合至多24层) 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
寒檀05.png 寒檀   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <进入休整期时><休整期结束时>使已激活的【远见】层数+4 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
寒檀05.png 寒檀   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使已激活的【远见】层数+4 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
寒檀05.png 寒檀  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <进入休整期时><休整期结束时>使已激活的【远见】层数+8 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
寒檀05.png 寒檀  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使已激活的【远见】层数+8 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
蕾缪安05.png 蕾缪安   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身每消耗10发子弹,若同一行有3名干员,使已激活的【拉特兰】【精准】层数+2 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
蕾缪安05.png 蕾缪安  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身每消耗10发子弹,若同一行有3名干员,使已激活的【拉特兰】【精准】层数+4 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
蕾缪安05.png 蕾缪安   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身每消耗10发子弹,若同一行有3名干员,使已激活的【拉特兰】【精准】层数+2 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
蕾缪安05.png 蕾缪安  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身每消耗10发子弹,若同一行有3名干员,使已激活的【拉特兰】【精准】层数+4 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
圣聆初雪05.png 圣聆初雪   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【谢拉格】【奥术】每叠加3层,本干员攻击力+1% 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
圣聆初雪05.png 圣聆初雪  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【谢拉格】【奥术】每叠加3层,本干员攻击力+2% 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
圣聆初雪05.png 圣聆初雪   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【谢拉格】【奥术】每叠加3层,本干员攻击力+1% 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
圣聆初雪05.png 圣聆初雪  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【谢拉格】【奥术】每叠加3层,本干员攻击力+2% 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
余05.png    6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>若同一行有3名干员,随机获得1名当前人数最多盟约的干员 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
余05.png   (进阶) 6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>随机获得1名当前人数最多盟约的干员 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果
余05.png    6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>若同一行有3名干员,随机获得1名当前人数最多盟约的干员 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
余05.png   (进阶) 6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>随机获得1名当前人数最多盟约的干员 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
浊心斯卡蒂05.png 浊心斯卡蒂   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【阿戈尔】每叠加10层,本干员每秒回复50生命,自然技力回复速度+0.15/秒 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
浊心斯卡蒂05.png 浊心斯卡蒂  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【阿戈尔】每叠加10层,本干员每秒回复100生命,自然技力回复速度+0.3/秒 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
异客05.png 异客   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【萨尔贡】【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+2% 独行 <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效)
异客05.png 异客  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【萨尔贡】【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+4% 独行 <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效)
异客05.png 异客   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【萨尔贡】【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+2% 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
异客05.png 异客  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【萨尔贡】【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+4% 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
异客05.png 异客   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【萨尔贡】【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+2% 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
异客05.png 异客  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【萨尔贡】【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+4% 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
佩佩05.png 佩佩   6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>获得1件“盟约之币”或“萨尔贡浓茶”,有小概率发现“黄沙罗盘” 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
佩佩05.png 佩佩  (进阶) 6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>获得2件“盟约之币”或“萨尔贡浓茶”,有概率发现“黄沙罗盘” 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变
佩佩05.png 佩佩   6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>获得1件“盟约之币”或“萨尔贡浓茶”,有小概率发现“黄沙罗盘” 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
佩佩05.png 佩佩  (进阶) 6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>获得2件“盟约之币”或“萨尔贡浓茶”,有概率发现“黄沙罗盘” 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
维娜·维多利亚05.png 维娜·维多利亚   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】/【奇迹】层数+2 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
维娜·维多利亚05.png 维娜·维多利亚  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】/【奇迹】层数+4 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
维娜·维多利亚05.png 维娜·维多利亚   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】/【奇迹】层数+2 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
维娜·维多利亚05.png 维娜·维多利亚  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】/【奇迹】层数+4 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
焰影苇草05.png 焰影苇草   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【维多利亚】每叠加3层,本干员攻击速度+1 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
焰影苇草05.png 焰影苇草  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【维多利亚】每叠加3层,本干员攻击速度+2 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升
焰影苇草05.png 焰影苇草   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【维多利亚】每叠加3层,本干员攻击速度+1 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
焰影苇草05.png 焰影苇草  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【维多利亚】每叠加3层,本干员攻击速度+2 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
塑心05.png 塑心   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>开启技能时,同一行每有1名干员,当前已激活且层数最多的盟约层数+1(每场作战至多10层) 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
塑心05.png 塑心  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>开启技能时,同一行每有1名干员,当前已激活且层数最多的盟约层数+2(每场作战至多20层) 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
妮芙05.png 妮芙   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>整备区每有1个干员,使已激活的【迅捷】层数+2 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
妮芙05.png 妮芙  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>整备区每有1个干员,使已激活的【迅捷】层数+4 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
缪尔赛思05.png 缪尔赛思   6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得1个“变形同构体” 调和 激活时使场上核心盟约的激活人数+1,【调和】干员享受已激活的核心盟约的效果
缪尔赛思05.png 缪尔赛思  (进阶) 6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得2个“变形同构体” 调和 激活时使场上核心盟约的激活人数+1,【调和】干员享受已激活的核心盟约的效果
迷迭香05.png 迷迭香   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
迷迭香05.png 迷迭香   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20% 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
迷迭香05.png 迷迭香  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
迷迭香05.png 迷迭香  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40% 远见 <每叠加10层>获得一次2资金
<首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金
<首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
迷迭香05.png 迷迭香   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%
迷迭香05.png 迷迭香   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20% 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%
迷迭香05.png 迷迭香  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%
迷迭香05.png 迷迭香  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40% 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140%
迷迭香05.png 迷迭香   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
迷迭香05.png 迷迭香   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20% 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
迷迭香05.png 迷迭香  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
迷迭香05.png 迷迭香  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40% 精准 【精准】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力法术抗性
新约能天使05.png 新约能天使   6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>使下个休整期额外获得2资金 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
新约能天使05.png 新约能天使  (进阶) 6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>使下个休整期额外获得4资金 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限)
流明05.png 流明   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>整备区中每名干员所在的已激活盟约分别层数+2 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
流明05.png 流明  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>整备区中每名干员所在的已激活盟约分别层数+4 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
仇白05.png 仇白   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【炎】【突袭】每叠加3层,本干员攻击束缚和停顿状态的敌人造成的伤害提升1% 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
仇白05.png 仇白  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【炎】【突袭】每叠加3层,本干员攻击束缚和停顿状态的敌人造成的伤害提升2% 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
<在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90%
仇白05.png 仇白   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【炎】【突袭】每叠加3层,本干员攻击束缚和停顿状态的敌人造成的伤害提升1% 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
仇白05.png 仇白  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【炎】【突袭】每叠加3层,本干员攻击束缚和停顿状态的敌人造成的伤害提升2% 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
溯光星源05.png 溯光星源   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每花费3资金,使已激活的【灵巧】【奥术】层数+2 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
溯光星源05.png 溯光星源  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每花费3资金,使已激活的【灵巧】【奥术】层数+4 奥术 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒
<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响)
溯光星源05.png 溯光星源   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每花费3资金,使已激活的【灵巧】【奥术】层数+2 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
溯光星源05.png 溯光星源  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每花费3资金,使已激活的【灵巧】【奥术】层数+4 灵巧 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格
耀骑士临光05.png 耀骑士临光   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使自身身前一格干员获得特质“【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-1.5% 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
耀骑士临光05.png 耀骑士临光   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【145】【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-1.5% 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
耀骑士临光05.png 耀骑士临光  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使自身身前一格干员获得特质“【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-3% 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
耀骑士临光05.png 耀骑士临光  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-3% 突袭 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到50层>所有干员攻击速度+50
耀骑士临光05.png 耀骑士临光   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使自身身前一格干员获得特质“【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-1.5% 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
耀骑士临光05.png 耀骑士临光   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【145】【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-1.5% 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
耀骑士临光05.png 耀骑士临光  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使自身身前一格干员获得特质“【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-3% 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
耀骑士临光05.png 耀骑士临光  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-3% 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
荒芜拉普兰德05.png 荒芜拉普兰德   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>击倒敌人时,使已激活的【叙拉古】层数+2
将荒芜拉普兰德合成为精锐即可在战斗中使所有【叙拉古】干员获得该效果
叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
荒芜拉普兰德05.png 荒芜拉普兰德  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗开始时>使所有【叙拉古】干员获得特质“击倒敌人时,使已激活的【叙拉古】层数+2 叙拉古 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响)
<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)恐惧3秒
锏05.png    6 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+8(无需激活盟约) 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
锏05.png   (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+16(无需激活盟约) 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
锏05.png    6 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+8(无需激活盟约) 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
锏05.png   (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+16(无需激活盟约) 卡西米尔 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响)
<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害
锏05.png    6 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+8(无需激活盟约) 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
锏05.png   (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+16(无需激活盟约) 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
纯烬艾雅法拉05.png 纯烬艾雅法拉   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>开启技能时,当前已激活且层数最多的盟约层数+3 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
纯烬艾雅法拉05.png 纯烬艾雅法拉  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>开启技能时,当前已激活且层数最多的盟约层数+6 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4

干员 等阶 特质图标 特质分类 特质说明 盟约 盟约说明
隐现05.png 隐现   1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【拉特兰】每叠加5层,本干员攻击速度+1 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升
隐现05.png 隐现  (进阶) 1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【拉特兰】每叠加5层,本干员攻击速度+2 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升
讯使05.png 讯使   1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
讯使05.png 讯使  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
讯使05.png 讯使   1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
讯使05.png 讯使  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
惊蛰05.png 惊蛰   1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>获得等于“当前调度中心等级”的【炎】层数(无需激活盟约) 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
惊蛰05.png 惊蛰  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>获得等于两倍的“当前调度中心等级”的【炎】层数(无需激活盟约) 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
幽灵鲨05.png 幽灵鲨   1 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身被击倒时,使已激活的【阿戈尔】层数+2 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
幽灵鲨05.png 幽灵鲨  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身被击倒时,使已激活的【阿戈尔】层数+4 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
红豆05.png 红豆   1 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 购买价格为1 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
梅05.png    1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) 精准 高台干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒
梅05.png   (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 精准 高台干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒
梅05.png    1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升
梅05.png   (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升
拉普兰德05.png 拉普兰德   1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 <战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140%
德克萨斯05.png 德克萨斯   1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 <战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
跃跃05.png 跃跃   1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击无人机敌人时攻击力提升至150% 精准 高台干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒
跃跃05.png 跃跃  (进阶) 1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击无人机敌人时攻击力提升至200% 精准 高台干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒
蛇屠箱05.png 蛇屠箱   1 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>若同一行有至少3名干员,使已激活的【坚守】层数+3 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担
蛇屠箱05.png 蛇屠箱  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>若同一行有至少3名干员,使已激活的【坚守】层数+6 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担
远山05.png 远山   1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) 远见 <每叠加10层>获得2资金
<首次达到100层>调度中心内所有干员的购买价格永久减少1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
远山05.png 远山  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 远见 <每叠加10层>获得2资金
<首次达到100层>调度中心内所有干员的购买价格永久减少1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
远山05.png 远山   1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
远山05.png 远山  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
狮蝎05.png 狮蝎   1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 技力自然恢复速度+0.15/秒 突袭 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到30层>所有干员的部署费用-50%
狮蝎05.png 狮蝎  (进阶) 1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 技力自然恢复速度+0.3/秒 突袭 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到30层>所有干员的部署费用-50%
狮蝎05.png 狮蝎   1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 技力自然恢复速度+0.15/秒 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
狮蝎05.png 狮蝎  (进阶) 1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 技力自然恢复速度+0.3/秒 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
暴行05.png 暴行   1 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>进入下个休整期额外获得1资金 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
暴行05.png 暴行  (进阶) 1 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>进入下个休整期额外获得2资金 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
布丁05.png 布丁   1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+3(无需激活盟约) 灵巧 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1
布丁05.png 布丁  (进阶) 1 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) 灵巧 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1
盟约·辅助干员05.png 盟约·辅助干员   1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20% 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140%
盟约·辅助干员05.png 盟约·辅助干员  (进阶) 1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40% 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140%
盟约·辅助干员05.png 盟约·辅助干员   1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20% 调和 【调和】可以使场上核心盟约(【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】)的激活人数+1,【调和】干员享受以上激活盟约的效果
盟约·辅助干员05.png 盟约·辅助干员  (进阶) 1 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40% 调和 【调和】可以使场上核心盟约(【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】)的激活人数+1,【调和】干员享受以上激活盟约的效果
送葬人05.png 送葬人   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>身前一格的干员每消耗7发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+1 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升
送葬人05.png 送葬人  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>身前一格的干员每消耗7发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+2 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升
送葬人05.png 送葬人   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>身前一格的干员每消耗7发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+1 精准 高台干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒
送葬人05.png 送葬人  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>身前一格的干员每消耗7发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+2 精准 高台干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒
赫默05.png 赫默   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+2 远见 <每叠加10层>获得2资金
<首次达到100层>调度中心内所有干员的购买价格永久减少1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
赫默05.png 赫默  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+4 远见 <每叠加10层>获得2资金
<首次达到100层>调度中心内所有干员的购买价格永久减少1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
角峰05.png 角峰   2 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+3(无需激活盟约) 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
角峰05.png 角峰  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
角峰05.png 角峰   2 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+3(无需激活盟约) 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担
角峰05.png 角峰  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担
万顷05.png 万顷   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【炎】层数+1 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
万顷05.png 万顷  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【炎】层数+2 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
哈洛德05.png 哈洛德   2 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>使下个休整期额外获得1资金 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
哈洛德05.png 哈洛德  (进阶) 2 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>使下个休整期额外获得2资金 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
哈洛德05.png 哈洛德   2 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>使下个休整期额外获得1资金 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升
哈洛德05.png 哈洛德  (进阶) 2 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>使下个休整期额外获得2资金 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升
莎草05.png 莎草   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>首次开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+4 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
莎草05.png 莎草  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>首次开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+8 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
深巡05.png 深巡   2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击海怪敌人时攻击力提升至150% 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
深巡05.png 深巡  (进阶) 2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击海怪敌人时攻击力提升至200% 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
暴雨05.png 暴雨   2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【萨尔贡】和【坚守】每叠加3层,本干员防御力+1% 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担
暴雨05.png 暴雨  (进阶) 2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【萨尔贡】和【坚守】每叠加3层,本干员防御力+2% 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担
暴雨05.png 暴雨   2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【萨尔贡】和【坚守】每叠加3层,本干员防御力+1% 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
暴雨05.png 暴雨  (进阶) 2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【萨尔贡】和【坚守】每叠加3层,本干员防御力+2% 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
宴05.png    2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒1名敌人时,使已激活的【突袭】层数+1 突袭 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到30层>所有干员的部署费用-50%
宴05.png   (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒1名敌人时,使已激活的【突袭】层数+2 突袭 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到30层>所有干员的部署费用-50%
宴05.png    2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒1名敌人时,使已激活的【突袭】层数+1 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
宴05.png   (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒1名敌人时,使已激活的【突袭】层数+2 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
洛洛05.png 洛洛   2 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>随机制造1件洛洛的定制品 灵巧 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1
洛洛05.png 洛洛  (进阶) 2 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>随机制造2件洛洛的定制品 灵巧 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1
洛洛05.png 洛洛   2 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>随机制造1件洛洛的定制品 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升
洛洛05.png 洛洛  (进阶) 2 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>随机制造2件洛洛的定制品 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升
风丸05.png 风丸   2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 只需2个相同的本干员即可合成精锐 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
风丸05.png 风丸   2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 只需2个相同的本干员即可合成精锐 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
砾05.png    2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身被击倒时,使已激活的【不屈】层数+3 突袭 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到30层>所有干员的部署费用-50%
砾05.png   (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身被击倒时,使已激活的【不屈】层数+6 突袭 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到30层>所有干员的部署费用-50%
砾05.png    2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身被击倒时,使已激活的【不屈】层数+3 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
砾05.png   (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身被击倒时,使已激活的【不屈】层数+6 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
锡人05.png 锡人   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+2 灵巧 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1
锡人05.png 锡人  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+4 灵巧 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1
锡人05.png 锡人   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+2 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
锡人05.png 锡人  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+4 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
锡兰05.png 锡兰   2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>当前激活且层数最多的盟约层数+2,此干员在整备区时也有效 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
锡兰05.png 锡兰  (进阶) 2 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>当前激活且层数最多的盟约层数+4,此干员在整备区时也有效 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
芳汀05.png 芳汀   2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击无人机敌人时攻击力提升至150% 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升
芳汀05.png 芳汀  (进阶) 2 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击无人机敌人时攻击力提升至200% 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升
能天使05.png 能天使   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>使下个休整期额外获得1资金 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升
能天使05.png 能天使  (进阶) 3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>使下个休整期额外获得2资金 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升
能天使05.png 能天使   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>使下个休整期额外获得1资金 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
能天使05.png 能天使  (进阶) 3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>使下个休整期额外获得2资金 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
极光05.png 极光   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,回复数次1.5%最大生命值 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
极光05.png 极光  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,回复数次2.5%最大生命值 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
槐琥05.png 槐琥   3 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>当前已激活且层数最多的盟约层数+3 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
槐琥05.png 槐琥  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>当前已激活且层数最多的盟约层数+6 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
槐琥05.png 槐琥   3 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>当前已激活且层数最多的盟约层数+3 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
槐琥05.png 槐琥  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>当前已激活且层数最多的盟约层数+6 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
琳琅诗怀雅05.png 琳琅诗怀雅   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <休整期结束时>使下个休整期额外获得1资金 (若已激活【炎】/【投资人】此特质在整备区也有效) 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
琳琅诗怀雅05.png 琳琅诗怀雅  (进阶) 3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <休整期结束时>使下个休整期额外获得2资金 (若已激活【炎】/【投资人】此特质在整备区也有效) 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
琳琅诗怀雅05.png 琳琅诗怀雅   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <休整期结束时>使下个休整期额外获得1资金 (若已激活【炎】/【投资人】此特质在整备区也有效) 投资人 干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)
琳琅诗怀雅05.png 琳琅诗怀雅  (进阶) 3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <休整期结束时>使下个休整期额外获得2资金 (若已激活【炎】/【投资人】此特质在整备区也有效) 投资人 干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)
斯卡蒂05.png 斯卡蒂   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒3名单位时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+1 突袭 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到30层>所有干员的部署费用-50%
斯卡蒂05.png 斯卡蒂  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒3名敌人时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+2 突袭 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到30层>所有干员的部署费用-50%
斯卡蒂05.png 斯卡蒂   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒3名单位时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+1 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
斯卡蒂05.png 斯卡蒂  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒3名敌人时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+2 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
斯卡蒂05.png 斯卡蒂   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒3名单位时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+1 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担
斯卡蒂05.png 斯卡蒂  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒3名敌人时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+2 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担
菲莱05.png 菲莱   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+4 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
菲莱05.png 菲莱  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+8 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
见行者05.png 见行者   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身及身后一格干员的已激活盟约分别各层数+3 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升
见行者05.png 见行者  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身及身后一格干员的已激活盟约分别各层数+6 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升
海蒂05.png 海蒂   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】干员,使已激活的【维多利亚】层数+1 +2 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升
海蒂05.png 海蒂  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】干员,使已激活的【维多利亚】层数+2 +4 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升
海蒂05.png 海蒂   3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】干员,使已激活的【维多利亚】层数+1 +2 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
海蒂05.png 海蒂  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】干员,使已激活的【维多利亚】层数+2 +4 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
蜜莓05.png 蜜莓   3 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>使随机一个已激活的盟约层数+2,重复2次 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140%
蜜莓05.png 蜜莓  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>使随机一个已激活的盟约层数+4,重复2次 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140%
安哲拉05.png 安哲拉   3 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击海怪敌人时攻击力提升至150% 精准 高台干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒
安哲拉05.png 安哲拉  (进阶) 3 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击海怪敌人时攻击力提升至200% 精准 高台干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒
安哲拉05.png 安哲拉   3 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击海怪敌人时攻击力提升至150% 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
安哲拉05.png 安哲拉  (进阶) 3 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击海怪敌人时攻击力提升至200% 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
雪猎05.png 雪猎   3 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
雪猎05.png 雪猎  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+12(无需激活盟约) 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
雪猎05.png 雪猎   3 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) 精准 高台干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒
雪猎05.png 雪猎  (进阶) 3 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+12(无需激活盟约) 精准 高台干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒
伊桑05.png 伊桑   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得1名当前人数最多盟约的干员(自身除外) 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140%
至简05.png 至简   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 购买价格为1 灵巧 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1
至简05.png 至简   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 购买价格为1 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
耶拉05.png 耶拉   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得1件“谢拉格不融冰” 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
耶拉05.png 耶拉  (进阶) 3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得2件“谢拉格不融冰” 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
耶拉05.png 耶拉   3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得1件“谢拉格不融冰” 远见 <每叠加10层>获得2资金
<首次达到100层>调度中心内所有干员的购买价格永久减少1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
耶拉05.png 耶拉  (进阶) 3 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得2件“谢拉格不融冰” 远见 <每叠加10层>获得2资金
<首次达到100层>调度中心内所有干员的购买价格永久减少1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
信仰搅拌机05.png 信仰搅拌机   4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【拉特兰】和【坚守】每叠加3层,本干员防御力+1% 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升
信仰搅拌机05.png 信仰搅拌机  (进阶) 4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【拉特兰】和【坚守】每叠加3层,本干员防御力+2% 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升
信仰搅拌机05.png 信仰搅拌机   4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【拉特兰】和【坚守】每叠加3层,本干员防御力+1% 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担
信仰搅拌机05.png 信仰搅拌机  (进阶) 4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【拉特兰】和【坚守】每叠加3层,本干员防御力+2% 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担
菲亚梅塔05.png 菲亚梅塔   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身正前方三格的干员每消耗10发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+2 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升
菲亚梅塔05.png 菲亚梅塔  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>身前六格的干员每消耗10发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+2 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升
初雪05.png 初雪   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有20%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
初雪05.png 初雪  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有40%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
初雪05.png 初雪   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有20%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
初雪05.png 初雪  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有40%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
伊内丝05.png 伊内丝   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+4 突袭 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到30层>所有干员的部署费用-50%
伊内丝05.png 伊内丝  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+8 突袭 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到30层>所有干员的部署费用-50%
伊内丝05.png 伊内丝   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+4 远见 <每叠加10层>获得2资金
<首次达到100层>调度中心内所有干员的购买价格永久减少1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
伊内丝05.png 伊内丝  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+8 远见 <每叠加10层>获得2资金
<首次达到100层>调度中心内所有干员的购买价格永久减少1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
森蚺05.png 森蚺   4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得1件“迅捷作战粮” 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
森蚺05.png 森蚺  (进阶) 4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得2件“迅捷作战粮” 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
寒芒克洛丝05.png 寒芒克洛丝   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>身前一格干员获得特质“开启技能时使已激活【精准】层数+1”(每场战斗至多10层) 精准 高台干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒
寒芒克洛丝05.png 寒芒克洛丝  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>身前一格干员获得特质“开启技能时使已激活【精准】层数+2”(每场战斗至多20层) 精准 高台干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒
风笛05.png 风笛   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒2名敌人,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+1 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升
风笛05.png 风笛  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒2名敌人,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+2 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升
风笛05.png 风笛   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒2名敌人,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+1 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
风笛05.png 风笛  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒2名敌人,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+2 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
风笛05.png 风笛   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒2名敌人,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+1 远见 <每叠加10层>获得2资金
<首次达到100层>调度中心内所有干员的购买价格永久减少1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
风笛05.png 风笛  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒2名敌人,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+2 远见 <每叠加10层>获得2资金
<首次达到100层>调度中心内所有干员的购买价格永久减少1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
山05.png    4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【投资人】层数+1 投资人 干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)
山05.png   (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【投资人】层数+2 投资人 干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)
水月05.png 水月   4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【阿戈尔】和【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+1% 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
水月05.png 水月  (进阶) 4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【阿戈尔】和【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+2% 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
水月05.png 水月   4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【阿戈尔】和【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+1% 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
水月05.png 水月  (进阶) 4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【阿戈尔】和【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+2% 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
忍冬05.png 忍冬   4 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+8(无需激活盟约) 突袭 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到30层>所有干员的部署费用-50%
忍冬05.png 忍冬  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+16(无需激活盟约) 突袭 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到30层>所有干员的部署费用-50%
忍冬05.png 忍冬   4 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+8(无需激活盟约) 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
忍冬05.png 忍冬  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+16(无需激活盟约) 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
华法琳05.png 华法琳   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>身前一格干员获得特质“开启技能时使自身所属已激活盟约层数+1”(每场战斗至多10层) 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
华法琳05.png 华法琳  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>身前一格干员获得特质“开启技能时使自身所属已激活盟约层数+2”(每场战斗至多20层) 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
星源05.png 星源   4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <休整期结束时>使下个休整期额外获得1资金 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
星源05.png 星源  (进阶) 4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <休整期结束时>使下个休整期额外获得2资金 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
灵知05.png 灵知   4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 技力自然恢复速度+0.15/秒 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
灵知05.png 灵知  (进阶) 4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 技力自然恢复速度+0.3/秒 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
灵知05.png 灵知   4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 技力自然恢复速度+0.15/秒 灵巧 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1
灵知05.png 灵知  (进阶) 4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 技力自然恢复速度+0.3/秒 灵巧 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1
莱恩哈特05.png 莱恩哈特   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+4 精准 高台干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒
莱恩哈特05.png 莱恩哈特  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+8 精准 高台干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒
莱恩哈特05.png 莱恩哈特   4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+4 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
莱恩哈特05.png 莱恩哈特  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+8 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
桑葚05.png 桑葚   4 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+3(无需激活盟约) 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
桑葚05.png 桑葚  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
桑葚05.png 桑葚   4 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+3(无需激活盟约) 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
桑葚05.png 桑葚  (进阶) 4 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
缄默德克萨斯05.png 缄默德克萨斯   4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【突袭】每叠加3层,本干员再部署时间-1.5% 突袭 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到30层>所有干员的部署费用-50%
缄默德克萨斯05.png 缄默德克萨斯  (进阶) 4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【突袭】每叠加3层,本干员再部署时间-3% 突袭 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到30层>所有干员的部署费用-50%
缄默德克萨斯05.png 缄默德克萨斯   4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【突袭】每叠加3层,本干员再部署时间-1.5% 灵巧 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1
缄默德克萨斯05.png 缄默德克萨斯  (进阶) 4 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【突袭】每叠加3层,本干员再部署时间-3% 灵巧 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1
煌05.png    4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>变为烛煌(或对应的原型干员)
烛煌同时为【炎】【维多利亚】盟约形态
【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
煌05.png   (进阶) 4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>变为2个烛煌(或对应的原型干员)
烛煌同时为【炎】【维多利亚】盟约形态
【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
煌05.png    4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>变为烛煌(或对应的原型干员)
烛煌同时为【炎】【维多利亚】盟约形态
维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升
煌05.png   (进阶) 4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>变为2个烛煌(或对应的原型干员)
烛煌同时为【炎】【维多利亚】盟约形态
维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升
亚叶05.png 亚叶   4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>进入下个休整期额外获得2资金 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140%
亚叶05.png 亚叶  (进阶) 4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>进入下个休整期额外获得4资金 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140%
亚叶05.png 亚叶   4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>进入下个休整期额外获得2资金 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
亚叶05.png 亚叶  (进阶) 4 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <售出时>进入下个休整期额外获得4资金 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
圣约送葬人05.png 圣约送葬人   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+6、【远见】层数+3 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升
圣约送葬人05.png 圣约送葬人  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+12、【远见】层数+6 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升
圣约送葬人05.png 圣约送葬人   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+6、【远见】层数+3 远见 <每叠加10层>获得2资金
<首次达到100层>调度中心内所有干员的购买价格永久减少1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
圣约送葬人05.png 圣约送葬人  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+12、【远见】层数+6 远见 <每叠加10层>获得2资金
<首次达到100层>调度中心内所有干员的购买价格永久减少1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
异客05.png 异客   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>开启技能时,若同一行有3名干员,使已激活的【萨尔贡】【精准】层数+2 精准 高台干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒
异客05.png 异客  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>开启技能时,若同一行有3名干员,使已激活的【萨尔贡】【精准】层数+4 精准 高台干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒
异客05.png 异客   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>开启技能时,若同一行有3名干员,使已激活的【萨尔贡】【精准】层数+2 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
异客05.png 异客  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>开启技能时,若同一行有3名干员,使已激活的【萨尔贡】【精准】层数+4 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
烛煌05.png 烛煌   5 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>【炎】【维多利亚】层数+3(无需激活盟约) 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
烛煌05.png 烛煌  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>【炎】【维多利亚】层数+6(无需激活盟约) 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
烛煌05.png 烛煌   5 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>【炎】【维多利亚】层数+3(无需激活盟约) 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升
烛煌05.png 烛煌  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加 <获得时>【炎】【维多利亚】层数+6(无需激活盟约) 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升
左乐05.png 左乐   5 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加
持续叠加
<获得时>获得等于“当前调度中心等级”的【炎】层数(无需激活盟约)
<战斗中>开启技能时,使自身已激活的盟约层数+2(每场作战至多10层)
【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
左乐05.png 左乐  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 单次叠加
持续叠加
<获得时>获得等于两倍的“当前调度中心等级”的【炎】层数(无需激活盟约)
<战斗中>开启技能时,使自身已激活的盟约层数+4(每场作战至多20层)
【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
乌尔比安05.png 乌尔比安   5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【阿戈尔】每叠加2层,本干员攻击力+1% 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
乌尔比安05.png 乌尔比安  (进阶) 5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【阿戈尔】每叠加2层,本干员攻击力+2% 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
歌蕾蒂娅05.png 歌蕾蒂娅   5 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>若同一行有3名干员,随机获得1个斯卡蒂、幽灵鲨或安哲拉 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
歌蕾蒂娅05.png 歌蕾蒂娅  (进阶) 5 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>若同一行有3名干员,随机获得1个斯卡蒂、幽灵鲨或安哲拉,重复2次 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
史尔特尔05.png 史尔特尔   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒1名敌人时,使已激活的【突袭】层数+1 突袭 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到30层>所有干员的部署费用-50%
史尔特尔05.png 史尔特尔  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每击倒1名敌人时,使已激活的【突袭】层数+2 突袭 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力生命值提升(受层数影响)
<达到30层>所有干员的部署费用-50%
涤火杰西卡05.png 涤火杰西卡   5 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>获得1件随机装备 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升
涤火杰西卡05.png 涤火杰西卡  (进阶) 5 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>获得2件随机装备 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升
涤火杰西卡05.png 涤火杰西卡   5 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>获得1件随机装备 投资人 干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)
涤火杰西卡05.png 涤火杰西卡  (进阶) 5 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>获得2件随机装备 投资人 干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)
魔王05.png 魔王   5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 <战斗中>战斗中当本干员身前一格的干员因特质使层数提升时,使其额外层数+1 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140%
魔王05.png 魔王  (进阶) 5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 <战斗中>战斗中当本干员身前一格的干员因特质使层数提升时,使其额外层数+2 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140%
魔王05.png 魔王   5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 <战斗中>战斗中当本干员身前一格的干员因特质使层数提升时,使其额外层数+1 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
魔王05.png 魔王  (进阶) 5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 <战斗中>战斗中当本干员身前一格的干员因特质使层数提升时,使其额外层数+2 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
铃兰05.png 铃兰   5 Acticon 1autochess s support.png 特异化 <进入休整期时>触发身前一格的其他干员的“获得时”类效果 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140%
铃兰05.png 铃兰  (进阶) 5 Acticon 1autochess s support.png 特异化 <进入休整期时>触发身前两格的其他干员的“获得时”类效果 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140%
塞雷娅05.png 塞雷娅   5 Acticon 1autochess s support.png 特异化 <进入休整期时>触发身前一格的其他干员的“休整期结束时”类效果 → <进入休整期时>触发身前两格的其他干员的“休整期结束时”类效果
身前一格干员若为“休整期结束时”特质,本干员的特质与其相同
坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担
林05.png    5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>当前休整期每获得过一名干员,使已激活的【炎】【灵巧】层数+1 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
林05.png   (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>当前休整期每获得过一名干员,使已激活的【炎】【灵巧】层数+2 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
林05.png    5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>当前休整期每获得过一名干员,使已激活的【炎】【灵巧】层数+1 灵巧 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1
林05.png   (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>当前休整期每获得过一名干员,使已激活的【炎】【灵巧】层数+2 灵巧 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1
归溟幽灵鲨05.png 归溟幽灵鲨   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身被击倒或替身与本体进行切换时,使已激活的【阿戈尔】层数+4、【不屈】层数+4 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
归溟幽灵鲨05.png 归溟幽灵鲨  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身被击倒或替身与本体进行切换时,使已激活的【阿戈尔】层数+8、【不屈】层数+8 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
归溟幽灵鲨05.png 归溟幽灵鲨   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身被击倒或替身与本体进行切换时,使已激活的【阿戈尔】层数+4、【不屈】层数+4 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
归溟幽灵鲨05.png 归溟幽灵鲨  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身被击倒或替身与本体进行切换时,使已激活的【阿戈尔】层数+8、【不屈】层数+8 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
银灰05.png 银灰   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有25%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
银灰05.png 银灰  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有50%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
银灰05.png 银灰   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有25%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 投资人 干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)
银灰05.png 银灰  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有50%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 投资人 干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)
银灰05.png 银灰   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有25%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
银灰05.png 银灰  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有50%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
引星棘刺05.png 引星棘刺   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+4 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
引星棘刺05.png 引星棘刺  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+8 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
引星棘刺05.png 引星棘刺   5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+4 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
引星棘刺05.png 引星棘刺  (进阶) 5 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+8 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
白面鸮05.png 白面鸮   5 Acticon 1autochess s support.png 特异化 身前一格干员若为“进入休整期时”特质,本干员的特质与其相同 灵巧 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1
白面鸮05.png 白面鸮   5 Acticon 1autochess s support.png 特异化 身前一格干员若为“进入休整期时”特质,本干员的特质与其相同 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
瑰盐05.png 瑰盐   5 Acticon 1autochess s support.png 特异化 <售出时>触发场上一名拥有“休整期结束时”的干员的特质(优先触发部署位置更靠上的和更靠右的) 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
提丰05.png 提丰   5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1%
(核心盟约包含【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】)
精准 高台干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒
提丰05.png 提丰   5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20% 精准 高台干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒
提丰05.png 提丰  (进阶) 5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2%
(核心盟约包含【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】)
精准 高台干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒
提丰05.png 提丰  (进阶) 5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40% 精准 高台干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒
提丰05.png 提丰   5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1%
(核心盟约包含【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】)
灵巧 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1
提丰05.png 提丰   5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20% 灵巧 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1
提丰05.png 提丰  (进阶) 5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2%
(核心盟约包含【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】)
灵巧 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1
提丰05.png 提丰  (进阶) 5 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40% 灵巧 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1
蕾缪安05.png 蕾缪安   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身每消耗10发子弹,若同一行有3名干员,使已激活的【拉特兰】【精准】层数+2 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升
蕾缪安05.png 蕾缪安  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身每消耗10发子弹,若同一行有3名干员,使已激活的【拉特兰】【精准】层数+4 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升
蕾缪安05.png 蕾缪安   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身每消耗10发子弹,若同一行有3名干员,使已激活的【拉特兰】【精准】层数+2 精准 高台干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒
蕾缪安05.png 蕾缪安  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>自身每消耗10发子弹,若同一行有3名干员,使已激活的【拉特兰】【精准】层数+4 精准 高台干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒
锏05.png    6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【谢拉格】和【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+1% 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
锏05.png   (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【谢拉格】和【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+2% 谢拉格 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响)
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响)
锏05.png    6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【谢拉格】和【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+1% 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
锏05.png   (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【谢拉格】和【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+2% 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
余05.png    6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>若同一行有3名干员,随机获得1名当前人数最多盟约的干员 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
余05.png   (进阶) 6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>随机获得1名当前人数最多盟约的干员 【炎】干员攻击力提升(受层数影响)
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱
余05.png    6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>若同一行有3名干员,随机获得1名当前人数最多盟约的干员 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担
余05.png   (进阶) 6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>随机获得1名当前人数最多盟约的干员 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担
浊心斯卡蒂05.png 浊心斯卡蒂   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【阿戈尔】每叠加10层,本干员每秒回复50生命,自然技力回复速度+0.15/秒 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
浊心斯卡蒂05.png 浊心斯卡蒂  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【阿戈尔】每叠加10层,本干员每秒回复100生命,自然技力回复速度+0.3/秒 阿戈尔 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响)
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
娜仁图亚05.png 娜仁图亚   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【萨尔贡】每叠加8层,本干员攻击力+1% 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
娜仁图亚05.png 娜仁图亚  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【萨尔贡】每叠加8层,本干员攻击力+2% 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
佩佩05.png 佩佩   6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>获得1件幸运硬币或萨尔贡浓茶,有小概率发现黄沙罗盘 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
佩佩05.png 佩佩  (进阶) 6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>获得1件幸运硬币或萨尔贡浓茶,重复2次,有概率发现黄沙罗盘 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
佩佩05.png 佩佩   6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>获得1件幸运硬币或萨尔贡浓茶,有小概率发现黄沙罗盘 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
佩佩05.png 佩佩  (进阶) 6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <进入休整期时>获得1件幸运硬币或萨尔贡浓茶,重复2次,有概率发现黄沙罗盘 萨尔贡 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算)
<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限)
维娜·维多利亚05.png 维娜·维多利亚   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】/【奇迹】层数+2 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升
维娜·维多利亚05.png 维娜·维多利亚  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】/【奇迹】层数+4 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升
维娜·维多利亚05.png 维娜·维多利亚   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】/【奇迹】层数+2 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
维娜·维多利亚05.png 维娜·维多利亚  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】/【奇迹】层数+4 奇迹 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响)
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
澄闪05.png 澄闪   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【维多利亚】每叠加3层,本干员攻击速度+1 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升
澄闪05.png 澄闪  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 【维多利亚】每叠加3层,本干员攻击速度+2 维多利亚 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响)
<每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升
纯烬艾雅法拉05.png 纯烬艾雅法拉   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>开启技能时,同一行每有1名干员,当前已激活且层数最多的盟约层数+1 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140%
纯烬艾雅法拉05.png 纯烬艾雅法拉  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <战斗中>开启技能时,同一行每有1名干员,当前已激活且层数最多的盟约层数+2 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140%
死芒05.png 死芒   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>整备区每有1个干员,使已激活的【迅捷】层数+1 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
死芒05.png 死芒  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>整备区每有1个干员,使已激活的【迅捷】层数+2 迅捷 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
缪尔赛思05.png 缪尔赛思   6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得1个“变形同构体” 调和 【调和】可以使场上核心盟约(【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】)的激活人数+1,【调和】干员享受以上激活盟约的效果
缪尔赛思05.png 缪尔赛思  (进阶) 6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>获得2个“变形同构体” 调和 【调和】可以使场上核心盟约(【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】)的激活人数+1,【调和】干员享受以上激活盟约的效果
伊芙利特05.png 伊芙利特   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>自身正前方的所有干员所属已激活盟约分别各层数+2 精准 高台干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒
伊芙利特05.png 伊芙利特  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>自身正前方的所有干员所属已激活盟约分别各层数+4 精准 高台干员攻击力提升(受层数影响)
<在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒
新约能天使05.png 新约能天使   6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>使下个休整期额外获得2资金 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升
新约能天使05.png 新约能天使  (进阶) 6 Acticon 1autochess s gold.png 整备能力 <获得时>使下个休整期额外获得4资金 拉特兰 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升
流明05.png 流明   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>整备区中每名干员所在的已激活盟约分别层数+2 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140%
流明05.png 流明  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>整备区中每名干员所在的已激活盟约分别层数+4 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140%
流明05.png 流明   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>整备区中每名干员所在的已激活盟约分别层数+2 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
流明05.png 流明  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>整备区中每名干员所在的已激活盟约分别层数+4 助力 所有干员防御力提升(受层数影响)再部署时间减少
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
淬羽赫默05.png 淬羽赫默   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每花费1资金,使已激活的【灵巧】层数+1 灵巧 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1
淬羽赫默05.png 淬羽赫默  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每花费1资金,使已激活的【灵巧】层数+2 灵巧 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响)
<达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1
淬羽赫默05.png 淬羽赫默   6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每花费1资金,使已激活的【灵巧】层数+1 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140%
淬羽赫默05.png 淬羽赫默  (进阶) 6 Acticon 1autochess s bond.png 持续叠加 <休整期结束时>本回合每花费1资金,使已激活的【灵巧】层数+2 协防干员 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140%
泥岩05.png 泥岩   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1%
(核心盟约包含【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】)
不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
泥岩05.png 泥岩   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20% 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
泥岩05.png 泥岩  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2%
(核心盟约包含【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】)
不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
泥岩05.png 泥岩  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40% 不屈 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响)
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
泥岩05.png 泥岩   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1%
(核心盟约包含【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】)
坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担
泥岩05.png 泥岩   6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+20% 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担
泥岩05.png 泥岩  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2%
(核心盟约包含【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】)
坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担
泥岩05.png 泥岩  (进阶) 6 Acticon 1autochess s battle.png 作战能力 攻击力和生命值+40% 坚守 所有干员生命值提升(受层数影响)
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担

机变阶段

悬赏决策

图标 效果名称 效果说明
护障·P 无人机护障·P·战术特训 为自身下场作战添加3只无人机护障·P,若各自行动阶段就达成完美作战,获得2资金
法术大师A2 法术大师A2·多轮战术特训 之后的每场作战添加2只法术大师A2,若各自行动阶段就达成完美作战,获得2资金
法术大师A2 法术大师A2·悬赏 为自身下场作战添加1只法术大师A2,将其击倒者获得2资金
元核孽生者 元核孽生者·悬赏 为自身下场作战添加1只元核孽生者,将其击倒者获得3资金
山海众头目 山海众头目·悬赏 为自身下场作战添加1只山海众头目,将其击倒者获得2资金
“萨科塔之眼” “萨科塔之眼”·悬赏 为自身下场作战添加1只“萨科塔之眼”,将其击倒者获得2资金
幽灵组长 幽灵组长·悬赏 为自身下场作战添加1只幽灵组长,将其击倒者获得1资金
重装防御者 重装防御者·悬赏 为自身下场作战添加1只重装防御者,将其击倒者获得1资金
重弩突袭者 重弩突袭者·悬赏 为自身下场作战添加1只重弩突袭者,将其击倒者获得2资金
山海众头目 山海众头目·多轮悬赏 之后的每场作战添加1只山海众头目,将其击倒者获得1资金
源石虫 源石虫·特训 为自身下场作战添加1只源石虫,但不获得资金
鸭爵 鸭爵·悬赏 为自身下场作战添加1只鸭爵,将其击倒者获得3资金
高普尼克 高普尼克·悬赏 为自身下场作战添加1只高普尼克,将其击倒者获得3资金
流泪小子 流泪小子·悬赏 为自身下场作战添加1只流泪小子,将其击倒者获得3资金
圆仔 圆仔·悬赏 为自身下场作战添加1只圆仔,将其击倒者获得3资金
碎骨 碎骨·悬赏 为自身下场作战添加1个碎骨,将其击倒者获得1资金
萨卡兹百夫长 萨卡兹百夫长·悬赏 为自身下场作战添加1个萨卡兹百夫长,将其击倒者获得2资金
弑君者(敌) 弑君者·悬赏 为自身下场作战添加1个弑君者,将其击倒者获得1资金
泥岩(敌) 泥岩·悬赏 为自身下场作战添加1个泥岩,将其击倒者获得4资金
腐败骑士 腐败骑士·悬赏 为自身下场作战添加1个腐败骑士,将其击倒者获得3资金
凋零骑士 凋零骑士·悬赏 为自身下场作战添加1个凋零骑士,将其击倒者获得3资金
“遗弃者” “遗弃者”·悬赏 为自身下场作战添加1个“遗弃者”,将其击倒者获得4资金
喷气人 喷气人·悬赏 为自身下场作战添加1个喷气人,将其击倒者获得3资金
杰斯顿·威廉姆斯 杰斯顿·威廉姆斯·悬赏 为自身下场作战添加1个杰斯顿·威廉姆斯,将其击倒者获得4资金
W(敌) W·悬赏 为自身下场作战添加1个W,将其击倒者获得1资金
“鼠王” “鼠王”·悬赏 为自身下场作战添加1个“鼠王”,将其击倒者获得3 2资金
“庞贝” “庞贝”·悬赏 为自身下场作战添加1个“庞贝”,将其击倒者获得2资金
大鲍勃 大鲍勃·悬赏 为自身下场作战添加1个大鲍勃,将其击倒者获得2资金
“自在” “自在”·悬赏 为自身下场作战添加1个“自在”,将其击倒者获得4资金
锏(敌) 锏·悬赏 为自身下场作战添加1个锏,将其击倒者获得5资金
扎罗,“狼之主” 扎罗,“狼之主”·悬赏 为自身下场作战添加1个扎罗,“狼之主”,将其击倒者获得5资金
“墓碑” “墓碑”·悬赏 为自身下场作战添加1个“墓碑”,将其击倒者获得4资金
迷路的巨像 迷路的巨像·悬赏 为自身下场作战添加1个迷路的巨像,将其击倒者获得5资金
澪 NEW ! 澪·悬赏 为自身下场作战添加1个澪,将其击倒者获得3资金
“巨大的丑东西” NEW ! “巨大的丑东西”·悬赏 为自身下场作战添加1个“巨大的丑东西”,将其击倒者获得5资金
“复仇者” NEW ! “复仇者”·悬赏 为自身下场作战添加1个“复仇者”,将其击倒者获得6资金
“邪魔的利刃” NEW ! “邪魔的利刃”·悬赏 为自身下场作战添加1个“邪魔的利刃”,将其击倒者获得3资金
陷落雪祀 NEW ! 陷落雪祀·悬赏 为自身下场作战添加1个陷落雪祀,将其击倒者获得3资金
纠缠藤蔓 NEW ! 纠缠藤蔓·悬赏 为自身下场作战添加1个纠缠藤蔓,将其击倒者获得3资金
假想敌:蚀裂 多轮悬赏 · 假想敌:蚀裂 后续每场作战添加1只假想敌:蚀裂(被击倒时造成持续伤害),击倒它的你或队友获得1资金
假想敌:淤困 多轮悬赏 · 假想敌:淤困 后续每场作战添加1只假想敌:淤困(可造成元素损伤),击倒它的你或队友获得1资金
假想敌:骨刺 多轮悬赏 · 假想敌:骨刺 后续每场作战添加1只假想敌:骨刺(拥有隐匿),击倒它的你或队友获得1资金
假想敌:黑云 多轮悬赏 · 假想敌:黑云 后续每场作战添加1只假想敌:黑云(空中敌人),击倒它的你或队友获得1资金
假想敌:再生 多轮悬赏 · 假想敌:再生 后续每场作战添加1只假想敌:再生(需要一定攻击次数击破),击倒它的你或队友获得1资金
假想敌:镜膜 多轮悬赏 · 假想敌:镜膜 后续每场作战添加1只假想敌:镜膜(拥有折射),击倒它的你或队友获得1资金
妖怪 战术特训·飞行I 为自身下场战斗添加1只妖怪,若各自行动阶段就达成完美作战,获得1资金
暴鸰 战术特训·飞行II 为自身下场战斗添加1只暴鸰,若各自行动阶段就达成完美作战,获得2资金
帝国炮火中枢先兆者 战术特训·飞行III 为自身下场战斗添加1只帝国炮火中枢先兆者,若各自行动阶段就达成完美作战,获得3资金
妖怪 悬赏·飞行I 为自身接下来两场作战添加1只妖怪,将其击倒者获得1资金
暴鸰 悬赏·飞行II 为自身接下来两场作战添加1只暴鸰,将其击倒者获得2资金
法术大师A1 悬赏·飞行III 为自身接下来两场作战添加1只法术大师A1,将其击倒者获得3资金
磨砻 战术特训·频次I 为自身下场战斗添加1只磨砻,若各自行动阶段就达成完美作战,获得1资金
烹泉 战术特训·频次II 为自身下场战斗添加1只烹泉,若各自行动阶段就达成完美作战,获得2资金
新硎 战术特训·频次III 为自身下场战斗添加1只新硎,若各自行动阶段就达成完美作战,获得3资金
磨砻 悬赏·频次I 为自身接下来两场作战添加1只磨砻,将其击倒者获得1资金
烹泉 悬赏·频次II 为自身接下来两场作战添加1只烹泉,将其击倒者获得2资金
沉沙 悬赏·频次III 为自身接下来两场作战添加1只沉沙,将其击倒者获得3资金
底海滑动者 战术特训·损伤I 为自身下场战斗添加1只底海滑动者,若各自行动阶段就达成完美作战,获得1资金
炽焰源石虫 战术特训·损伤II 为自身下场战斗添加1只炽焰源石虫,若各自行动阶段就达成完美作战,获得2资金
灼藤 战术特训·损伤III 为自身下场战斗添加1只灼藤,若各自行动阶段就达成完美作战,获得3资金
底海滑动者 悬赏·损伤I 为自身接下来两场作战添加1只底海滑动者,将其击倒者获得1资金
控潮术师 悬赏·损伤II 为自身接下来两场作战添加1只控潮术师,将其击倒者获得2资金
术师快艇 悬赏·损伤III 为自身接下来两场作战添加1只术师快艇,将其击倒者获得3资金
逐腐兽 战术特训·持续I 为自身下场战斗添加1只逐腐兽,若各自行动阶段就达成完美作战,获得1资金
萨卡兹枯朽战士组长 战术特训·持续II 为自身下场战斗添加1只萨卡兹枯朽战士组长,若各自行动阶段就达成完美作战,获得2资金
尖端萨卡兹枯朽战车 战术特训·持续III 为自身下场战斗添加1只尖端萨卡兹枯朽战车,若各自行动阶段就达成完美作战,获得3资金
萨卡兹枯朽战士组长 悬赏·持续I 为自身接下来两场作战添加1只萨卡兹枯朽战士组长,将其击倒者获得1资金
逐腐兽 悬赏·持续II 为自身接下来两场作战添加1只逐腐兽,将其击倒者获得2资金
萨卡兹枯朽战车 悬赏·持续III 为自身接下来两场作战添加1只萨卡兹枯朽战车,将其击倒者获得3资金
隐形弩手 战术特训·隐匿I 为自身下场战斗添加1只隐形弩手,若各自行动阶段就达成完美作战,获得1资金
节日爵士乐手 战术特训·隐匿II 为自身下场战斗添加1只节日爵士乐手,若各自行动阶段就达成完美作战,获得2资金
家族灭迹人 战术特训·隐匿III 为自身下场战斗添加1只家族灭迹人,若各自行动阶段就达成完美作战,获得3资金
隐形弩手 悬赏·隐匿I 为自身接下来两场作战添加1只隐形弩手,将其击倒者获得1资金
隐形术师 悬赏·隐匿II 为自身接下来两场作战添加1只隐形术师,将其击倒者获得2资金
山海众头目 悬赏·隐匿III 为自身接下来两场作战添加1只山海众头目,将其击倒者获得3资金
深池方阵战士 战术特训·折射I 为自身下场战斗添加1只深池方阵战士,若各自行动阶段就达成完美作战,获得1资金
深池暗影术师队长 战术特训·折射II 为自身下场战斗添加1只深池暗影术师队长,若各自行动阶段就达成完美作战,获得2资金
深池伙友卫队精英 战术特训·折射III 为自身下场战斗添加1只深池伙友卫队精英,若各自行动阶段就达成完美作战,获得3资金
深池方阵战士 悬赏·折射I 为自身接下来两场作战添加1只深池方阵战士,将其击倒者获得1资金
深池暗影术师 悬赏·折射II 为自身接下来两场作战添加1只深池暗影术师,将其击倒者获得2资金
深池伙友卫队 悬赏·折射III 为自身接下来两场作战添加1只深池伙友卫队,将其击倒者获得3资金
泥岩巨像 悬赏·特异III 为自身下场战斗添加1只泥岩巨像,将其击倒者获得3资金
“越长尘” 悬赏·特异III 为自身下场战斗添加1只“越长尘”,将其击倒者获得3资金
狂暴宿主组长 悬赏·特异III 为自身下场战斗添加1只狂暴宿主组长,将其击倒者获得3资金
温顺的武装大驮兽 悬赏·特异III 为自身下场战斗添加1只温顺的武装大驮兽,将其击倒者获得3资金
萨卡兹骸骨拷打者 悬赏·特异III 为自身下场战斗添加1只萨卡兹骸骨拷打者,将其击倒者获得3资金
高准度伦蒂尼姆城防自行炮 悬赏·特异III 为自身下场战斗添加1只高准度伦蒂尼姆城防自行炮,将其击倒者获得3资金
法术大师A2 悬赏·飞行I 为自身下场战斗添加1只法术大师A2,将其击倒者获得1资金
枯朽萃聚使徒 悬赏·飞行II 为自身下场战斗添加1只枯朽萃聚使徒,将其击倒者获得2资金
沏虹 悬赏·频次I 为自身下场战斗添加1只沏虹,将其击倒者获得1资金
新硎 悬赏·频次II 为自身下场战斗添加1只新硎,将其击倒者获得2资金
灼藤 悬赏·损伤I 为自身下场战斗添加1只灼藤,将其击倒者获得1资金
异光体孽生者 悬赏·损伤II 为自身下场战斗添加1只异光体孽生者,将其击倒者获得2资金
假想敌:蚀裂 悬赏·持续I 为自身下场战斗添加1只假想敌:蚀裂,将其击倒者获得1资金
尖端萨卡兹枯朽战车 悬赏·持续II 为自身下场战斗添加1只尖端萨卡兹枯朽战车,将其击倒者获得2资金
重弩突袭者 悬赏·隐匿I 为自身下场战斗添加1只重弩突袭者,将其击倒者获得1资金
家族暗影灭迹人 悬赏·隐匿II 为自身下场战斗添加1只家族暗影灭迹人,将其击倒者获得2资金
深池重甲卫士队长 悬赏·折射I 为自身下场战斗添加1只深池重甲卫队队长,将其击倒者获得1资金
愤怒的守墓石像 悬赏·折射II 为自身下场战斗添加1只愤怒的守墓石像,将其击倒者获得2资金


战术决策

图标 效果名称 效果说明
Acticon 1autochess team buff.png 列装 你获得2件随机1阶装备,若存在其他队友则他们也获得
Acticon 1autochess team buff.png 斯卡蒂的盟誓 你的阿戈尔、突袭和坚守盟约层数+8,若存在其他队友则他们也获得
Acticon 1autochess team buff.png 诗怀雅的盟誓 你的炎和投资人盟约层数+10,若存在其他队友则他们也获得
Acticon 1autochess team buff.png 风笛的盟誓 你的维多利亚、远见和不屈盟约层数+8,若存在其他队友则他们也获得
Acticon 1autochess team buff.png 银灰的盟誓 你的谢拉格、投资人、迅捷盟约层数+8,若存在其他队友则他们也获得
Acticon 1autochess team buff.png 莫斯提马的盟誓 你的拉特兰、奥术盟约层数+10,若存在其他队友则他们也获得
Acticon 1autochess team buff.png 缇缇的盟誓 你的萨尔贡、精准盟约层数+10,若存在其他队友则他们也获得
Acticon 1autochess team buff.png 玛恩纳的盟誓 你的卡西米尔盟约层数+12,若存在其他队友则他们也获得
Acticon 1autochess team buff.png 德克萨斯的盟誓 你的叙拉古、突袭盟约层数+10,若存在其他队友则他们也获得
Acticon 1autochess team buff.png 财富 你获得1资金,若存在其他队友则他们也获得
Acticon 1autochess team buff.png 补给 你接下来的2次刷新变为免费(可叠加),若存在其他队友则他们也获得
Acticon 1autochess player buff.png 整备 接下来购买的1件装备变为进阶品质
Acticon 1autochess player buff.png 升华 接下来购买的1名干员变为精锐状态
Acticon 1autochess player buff.png 炎盟约驰援 获得1名炎盟约的随机干员棋子
Acticon 1autochess player buff.png 谢拉格驰援 获得1名谢拉格盟约的随机干员棋子
Acticon 1autochess player buff.png 萨尔贡驰援 获得1名萨尔贡盟约的随机干员棋子
Acticon 1autochess player buff.png 叙拉古驰援 获得1名叙拉古盟约的随机干员棋子
Acticon 1autochess player buff.png 卡西米尔驰援 获得1名卡西米尔盟约的随机干员棋子
Acticon 1autochess player buff.png 拉特兰驰援 获得1名拉特兰盟约的随机干员棋子
Acticon 1autochess player buff.png 维多利亚驰援 获得1名维多利亚盟约的随机干员棋子
Acticon 1autochess player buff.png 阿戈尔驰援 获得1名阿戈尔盟约的随机干员棋子
Acticon 1autochess team buff.png 自愈 你获得:我方单位每次受到伤害时回复50点生命值;若存在其他队友则他们也获得此效果
Acticon 1autochess team buff.png 火力 你获得:休整期结束时若手牌区至少有3个单位,我方所有干员无视敌人20法术抗性;若存在其他队友则他们也获得此效果
Acticon 1autochess team buff.png 征召 你获得:开始作战时若场上至少有一行存在3名干员,所有干员的再部署时间-50%;若存在其他队友则他们也获得此效果
Acticon 1autochess team buff.png 无瑕 你获得:干员在生命值为满时,攻击力、防御力+30%;若存在其他队友则他们也获得此效果
Acticon 1autochess team buff.png 锐利 你获得:休整期结束时若手牌区为空,我方所有干员无视敌人30%的防御力;若存在其他队友则他们也获得此效果
Acticon 1autochess enemy debuff.png 排斥:乏力 全部敌人获得减益效果:攻击力-5%
Acticon 1autochess enemy debuff.png 排斥:脆弱 全部敌人获得减益效果:防御力-100
Acticon 1autochess enemy debuff.png 排斥:致幻 全部敌人获得减益效果:法术抗性-3
Acticon 1autochess enemy debuff.png 责罚:乏力 精英敌人获得减益效果:攻击力-6%
Acticon 1autochess enemy debuff.png 责罚:脆弱 精英敌人获得减益效果:防御力-150
Acticon 1autochess enemy debuff.png 责罚:致幻 精英敌人获得减益效果:法术抗性-5
Acticon 1autochess boss debuff.png 裁决:乏力 领袖敌人获得减益效果:攻击力-7%
Acticon 1autochess boss debuff.png 裁决:脆弱 领袖敌人获得减益效果:防御力-200
Acticon 1autochess boss debuff.png 裁决:致幻 领袖敌人获得减益效果:法术抗性-7
Acticon 1autochess stage buff.png 模拟战场演变·模式一 移除场地上全部阻隔工事
Acticon 1autochess stage buff.png 模拟战场演变·模式二 场地上全部阻隔工事变为射击台
Acticon 1autochess stage buff.png 模拟战场演变·模式三 移除场地上全部阻隔工事
Acticon 1autochess stage buff.png 模拟战场演变·模式四 移除场地左侧的阻隔工事
Acticon 1autochess stage buff.png 模拟战场演变·模式五 场地右侧的射击台变为可以部署高台干员和地面干员的地面
Acticon 1autochess stage buff.png 模拟战场演变·模式六 移除场地上全部阻隔工事
Acticon 1autochess stage buff.png 模拟战场演变·模式八 场地中的沙尘暴停止
Acticon 1autochess stage buff.png 模拟战场演变·模式九 场上的树丛全部消失

图标 效果名称 效果说明
Acticon 1autochess team buff.png 列装 你获得2件随机1阶装备,若存在其他队友则他们也获得
Acticon 1autochess team buff.png 斯卡蒂的盟誓 你的阿戈尔、突袭和坚守盟约层数+8,若存在其他队友则他们也获得
Acticon 1autochess team buff.png 琳琅诗怀雅的盟誓 你的炎和投资人盟约层数+10,若存在其他队友则他们也获得
Acticon 1autochess team buff.png 风笛的盟誓 你的维多利亚、远见和不屈盟约层数+8,若存在其他队友则他们也获得
Acticon 1autochess team buff.png 银灰的盟誓 你的谢拉格、投资人、奇迹盟约层数+8,若存在其他队友则他们也获得
Acticon 1autochess team buff.png 送葬人的盟誓 你的拉特兰、精准盟约层数+10,若存在其他队友则他们也获得
Acticon 1autochess team buff.png 森蚺的盟誓 你的萨尔贡、灵巧盟约层数+10,若存在其他队友则他们也获得
Acticon 1autochess team buff.png 伊内丝的盟誓 你的突袭、远见盟约层数+10,若存在其他队友则他们也获得
Acticon 1autochess team buff.png 财富 你获得1资金,若存在其他队友则他们也获得
Acticon 1autochess team buff.png 补给 你接下来的2次刷新变为免费(可叠加),若存在其他队友则他们也获得
Acticon 1autochess player buff.png 整备 接下来购买的1件装备变为进阶品质
Acticon 1autochess player buff.png 升华 接下来购买的1名干员变为精锐状态
Acticon 1autochess player buff.png 炎盟约驰援 获得1名炎盟约的随机干员棋子
Acticon 1autochess player buff.png 谢拉格驰援 获得1名谢拉格盟约的随机干员棋子
Acticon 1autochess player buff.png 萨尔贡驰援 获得1名萨尔贡盟约的随机干员棋子
Acticon 1autochess player buff.png 投资人驰援 获得1名投资人盟约的随机干员棋子
Acticon 1autochess player buff.png 远见驰援 获得1名远见盟约的随机干员棋子
Acticon 1autochess player buff.png 协防驰援 获得1名协防盟约的随机干员棋子
Acticon 1autochess player buff.png 维多利亚驰援 获得1名维多利亚盟约的随机干员棋子
Acticon 1autochess team buff.png 自愈 你获得:我方单位每次受到伤害时回复50点生命值;若存在其他队友则他们也获得此效果
Acticon 1autochess team buff.png 火力 你获得:休整期结束时若手牌区至少有3个单位,我方所有干员无视敌人20法术抗性;若存在其他队友则他们也获得此效果
Acticon 1autochess team buff.png 征召 你获得:开始作战时若场上至少有一行存在3名干员,所有干员的再部署时间-50%;若存在其他队友则他们也获得此效果
Acticon 1autochess team buff.png 无暇
无瑕
你获得:干员在生命值为满时,攻击力、防御力+30%;若存在其他队友则他们也获得此效果
Acticon 1autochess team buff.png 锐利 你获得:休整期结束时若手牌区为空,我方所有干员无视敌人30%的防御力;若存在其他队友则他们也获得此效果
Acticon 1autochess enemy debuff.png 排斥:乏力 全部敌人获得减益效果:攻击力-5%
Acticon 1autochess enemy debuff.png 排斥:脆弱 全部敌人获得减益效果:防御力-100
Acticon 1autochess enemy debuff.png 排斥:致幻 全部敌人获得减益效果:法术抗性-3
Acticon 1autochess enemy debuff.png 责罚:乏力 精英敌人获得减益效果:攻击力-6%
Acticon 1autochess enemy debuff.png 责罚:脆弱 精英敌人获得减益效果:防御力-150
Acticon 1autochess enemy debuff.png 责罚:致幻 精英敌人获得减益效果:法术抗性-5
Acticon 1autochess boss debuff.png 裁决:乏力 领袖敌人获得减益效果:攻击力-7%
Acticon 1autochess boss debuff.png 裁决:脆弱 领袖敌人获得减益效果:防御力-200
Acticon 1autochess boss debuff.png 裁决:致幻 领袖敌人获得减益效果:法术抗性-7
Acticon 1autochess stage buff.png 模拟战场演变·模式一 移除场地上全部阻隔工事
Acticon 1autochess stage buff.png 模拟战场演变·模式二 场地上全部阻隔工事变为射击台
Acticon 1autochess stage buff.png 模拟战场演变·模式三 移除场地上全部阻隔工事
Acticon 1autochess stage buff.png 模拟战场演变·模式四 移除场地左侧的阻隔工事
Acticon 1autochess stage buff.png 模拟战场演变·模式五 场地右侧的射击台变为可以部署高台干员和地面干员的地面
Acticon 1autochess stage buff.png 模拟战场演变·模式六 移除场地上全部阻隔工事
Acticon 1autochess stage buff.png 模拟战场演变·模式八 场地中的沙尘暴停止
Acticon 1autochess stage buff.png 模拟战场演变·模式九 场上的树丛全部消失


敌人强化

效果名称 效果说明
急行军 所有敌人移动速度+15%
补给线 所有敌人最大生命值+8%
补给线II 所有敌人最大生命值+20%
攻坚装备 所有敌人攻击力+10%,最大生命值+20%
攻坚装备II 所有敌人攻击力-20%,最大生命值-20%
攻坚装备III 所有敌人攻击力-30%,最大生命值-25%

效果名称 效果说明
突击战术 所有敌人攻击力+5%
补给线 所有敌人最大生命值+8%
补给线II 所有敌人最大生命值+20%
攻坚装备 所有敌人攻击力+10%,最大生命值+20%