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盟约/S.W.E.E.P.报告
阅读
2026-03-28更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
阅读:
更新日期:2026-03-28
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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AAA 为2025-11-25 16:00闪断后,对原内容调整
AAA 为2026-03-10 12:00闪断后,对原内容调整
AAA 为2026-03-14 16:00,卫戍协议:盟约下半闪断后,对原内容调整
AAA 为2026-03-27 16:00闪断后,对原内容调整
TMD到底还有多少,我颜色快不够用了
盟约报告
核心盟约
- Ⅱ
- Ⅰ
![]() 炎 |
激活所需人数 | 3 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 萨尔贡 |
激活所需人数 | 3 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 维多利亚 |
激活所需人数 | 3 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 谢拉格 |
激活所需人数 | 3 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 拉特兰 |
激活所需人数 | 3 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 阿戈尔 |
激活所需人数 | 3 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 叙拉古 |
激活所需人数 | 3 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 炎 |
激活所需人数 | 3 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 萨尔贡 |
激活所需人数 | 3 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 维多利亚 |
激活所需人数 | 3 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 谢拉格 |
激活所需人数 | 3 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
附加盟约
- Ⅱ
- Ⅰ
![]() 精准 |
激活所需人数 | 2 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 迅捷 |
激活所需人数 | 2 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 灵巧 |
激活所需人数 | 2 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 奥术 |
激活所需人数 | 2 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 坚守 |
激活所需人数 | 2 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 助力 |
激活所需人数 | 2 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 远见 |
激活所需人数 | 2 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 奇迹 |
激活所需人数 | 2 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 投资人 |
激活所需人数 | 3 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 突袭 |
激活所需人数 | 2 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 不屈 |
激活所需人数 | 2 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 协防干员 |
激活所需人数 | 2 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 独行 |
激活所需人数 | 1 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 绝技 |
激活所需人数 | 2 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: 所有干员的精锐状态均可激活本盟约 | ||
![]() 调和 |
激活所需人数 | 1 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 远见 |
激活所需人数 | 2 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 精准 |
激活所需人数 | 2 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 坚守 |
激活所需人数 | 2 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 突袭 |
激活所需人数 | 2 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 奇迹 |
激活所需人数 | 2 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 不屈 |
激活所需人数 | 2 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 迅捷 |
激活所需人数 | 2 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 助力 |
激活所需人数 | 2 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
![]() 灵巧 |
激活所需人数 | 2 |
|---|---|---|
|
效果: | ||
|
对应干员: | ||
策略报告
NEW !为2026-03-14 16:00,卫戍协议:盟约下半追加新策略
NEW !为2026-03-27 16:00 追加新策略
华法琳 |
阿米娅 |
杜遥夜 |
|---|---|---|
| 初始生命值 |
初始生命值 |
初始生命值 |
| 重点监护 | 众志合一 | 广交豪杰 |
| 开始作战时,使场上每个不同等阶的1个随机我方干员的所属盟约层数+2 |
场上存在 |
每回合 在<炎>部分干员缺席时体验可能不完整 |
| 解锁条件 | 解锁条件 | 解锁条件 |
| None | None | None |
歌利亚 |
梓兰 |
小贾斯汀 |
| 初始生命值 45 | 初始生命值 |
初始生命值 23 |
| 坚不可摧 | 猎头顾问 | 私募基金 |
| 初始目标生命值为45点 |
每次主动刷新均变为特殊刷新:必定刷新2名同名干员,并冻结其中一名;第10回合获得1个<寻呼模块> <寻呼模块>:装备时销毁,立即在调度中心中刷新三名与该干员盟约相同的干员,免费获得其中一名!(不超过当前调度中心等级) |
在第1、4、7、10回合进入休整期时获得1个 <骑士储蓄罐>:装备时随机获得1~6资金并销毁 |
| 解锁条件 | 解锁条件 | 解锁条件 |
| None | 在【标准模拟】中通过第9回合后解锁 | 通关【标准模拟】后解锁 |
埃芒加德 |
老鲤 |
绮良 |
| 初始生命值 27 | 初始生命值 27 | 初始生命值 26 |
| 命结之秘 | 得闲饮茶 | 通关奖励 |
| 战斗中前 |
第1、2回合的资金暂存至第3回合发放;第3回合进入休整期时,获得2、4阶随机干员各1名 | 每使用20资金,获得一名不高于当前调度中心等级的随机干员 |
| 解锁条件 | 解锁条件 | 解锁条件 |
| 在【险境模拟】中通过第9回合后解锁 | 通关任意模拟2次解锁 | 在【险境模拟】中通过第13回合后解锁 |
佩佩 |
哈洛德 |
休露丝 |
| 初始生命值 23 | 初始生命值 23 | 初始生命值 24 |
| 博学多通 | 人才盲盒 | 雪域礼赠 |
| 升级调度中心至2、4和6级后,获得1次特殊刷新:此次刷新出现的干员优先为<萨尔贡>干员 在<萨尔贡>部分干员缺席时体验可能不完整 |
从第4回合开始每2回合获得1名<维多利亚>干员 在<维多利亚>部分干员缺席时体验可能不完整 |
每回合购买的首名<谢拉格>干员消耗资金为1 在<谢拉格>部分干员缺席时体验可能不完整 |
| 解锁条件 | 解锁条件 | 解锁条件 |
| 通关时的结算阵容中,包含6名【萨尔贡】干员解锁 | 通关时的结算阵容中,包含6名【维多利亚】干员解锁 | 通关时的结算阵容中,包含6名【谢拉格】干员解锁 |
潘格尼尼 |
克莱门莎 |
大帝 |
| 初始生命值 24 | 初始生命值 26 | 初始生命值 26 |
| 定制铳械 | 崇高牺牲 | 加急调派 |
| 累计花费55资金后,获得1名4阶及以上随机的精锐<拉特兰>干员 在<拉特兰>部分干员缺席时体验可能不完整 |
<阿戈尔>干员被击倒时,提供等同于该干员等阶的<阿戈尔>盟约层数 在<阿戈尔>部分干员缺席时体验可能不完整 |
我方干员每次部署后再部署时间减少50% |
| 解锁条件 | 解锁条件 | 解锁条件 |
| 多场模拟中【拉特兰】盟约累计200层解锁 | 多场模拟中【阿戈尔】盟约累计200层解锁 | 通关时本局内,累计获取过6名特种干员解锁 |
桑葚 |
休谟斯 |
昆图斯 |
| 初始生命值 |
初始生命值 24 | 初始生命值 31 |
| 药枚实验 | 回收利用 | 不稳定要素 |
| 战斗开始时,使最右边的所有我方单位获得效果:每次攻击时有 |
地面干员技能结束时使周围四格随机1名干员获得3点技力 | 第3回合获得1件特殊装备<突变细胞> <突变细胞>:战斗结束后使装备者变为高一阶的随机干员(最高6阶) |
| 解锁条件 | 解锁条件 | 解锁条件 |
| 通关任意模拟4次解锁 | 通关任意模拟3次解锁 | 通关任意模拟3次解锁 |
余 |
杜宾 | |
| 初始生命值 |
初始生命值 30 | |
| 文火慢炖 | 加练! NEW ! | |
| 第8回合开始时,若仅激活了1个盟约,使其增加 |
每2个回合获得1个特殊法术<教鞭> {{color2 ba.acrem|<教鞭>:使用后为下场战斗添加额外敌人,若自身战斗完美作战可获得资金}} | |
| 解锁条件 | 解锁条件 | |
| 在【标准模拟】中通过第9回合后解锁 | 通关任意模拟1次解锁 | |
凯瑟琳 |
马克维茨 |
卡莱莎 |
| 初始生命值 26 | 初始生命值 |
初始生命值 26 |
| 定向投放 NEW ! | 商业包装 NEW ! | 食腐之蝶 NEW ! |
| 每次升级调度中心时,在调度中心刷新随机3件装备,可以选择并获得其中1件 | 初始获得1个<商业包装方案> <商业包装方案>:每出售 |
我方干员被击倒时,场上剩余我方单位攻击力+20%(最大200%,持续至该干员被击倒或战斗结束) |
| 解锁条件 | 解锁条件 | 解锁条件 |
| None | 通关任意模拟1次解锁 | 通关任意模拟1次解锁 |
陈 |
“变形者集群” |
Pith |
| 初始生命值 22 | 初始生命值 29 | 初始生命值 24 |
| 以己之长 NEW ! | 变形同构 NEW ! | 优等生 NEW ! |
<变形同构体>:与特定装备一同装备时装备者将视为特定盟约成员 |
第1回合获得1名可以造成神经、灼燃、凋亡损伤的特殊干员,其属于调和盟约:可以使部分盟约人数计数+1 | |
| 解锁条件 | 解锁条件 | 解锁条件 |
| None | 通关任意模拟1次解锁 | None |
夕 |
坎诺特 |
鸭爵 |
| 初始生命值 28 | 初始生命值 27 | 初始生命值 29 |
| 墨色真颜 / 幻画为真 NEW ! | 利滚利 NEW ! | “神秘顾客” NEW ! |
| 【墨色真颜】若你的场上存在同名干员,这些干员攻击力+30% 【幻画为真】第1回合获得1个特殊法术<画卷> <画卷>:使用后可以复制该法术范围内的1名干员(包括精锐状态和携带的装备) |
每回合剩余的资金可以继承,剩余至少5资金时,每回合额外获得1资金 | 从第5回合起,你和队友遭遇的部分敌人可能会替换为<鸭爵><高普尼克><流泪小子><圆仔>,击倒这些敌人者获得1资金奖励(包括联防阶段) |
| 解锁条件 | 解锁条件 | 解锁条件 |
| 通关任意模拟1次解锁 | None | 通关任意模拟1次解锁 |
铃兰 |
巫恋 |
伊奥莱塔·罗素 |
| 初始生命值 20 | 初始生命值 22 | 初始生命值 29 |
| 御守之力 NEW ! | 替身娃娃 NEW ! | 统御号令 NEW ! |
| 每个回合开始时,触发战场上一名干员的获得时效果一次(优先选择最靠右和最靠下) | 每回合首次出售初始干员时,改为与调度中心中随机一名干员交换 | 战斗开始时,场上每有一个精锐干员,精锐干员的攻击力,生命值+10% |
| 解锁条件 | 解锁条件 | 解锁条件 |
| None | None | None |
杰西卡 |
缪尔赛思 |
松桐 |
| 初始生命值 22 | 初始生命值 28 | 初始生命值 24 |
| 集结指示 NEW ! | 至纯凝结 NEW ! | 九流之缘 NEW ! |
| 在第4、7、10、13回合进入休整期时获得1个<寻呼模块> <寻呼模块>:装备时销毁,立即在调度中心中刷新三名与该干员盟约相同的干员,免费获得其中一名!(不超过当前调度中心等级) |
在第1回合开始时获得一个进阶<博士投影> 进阶<博士投影>:任意干员可装备,立即使该干员晋升为精锐干员 |
偶数回合的休整期开始时,随机获得调度中心的一名干员 |
| 解锁条件 | 解锁条件 | 解锁条件 |
| 通关任意模拟1次解锁 | 通关任意模拟1次解锁 | None |
芬 |
玛恩纳 |
贾维 |
| 初始生命值 24 | 初始生命值 24 | 初始生命值 23 |
| 协力共进 NEW ! | 业务指标 NEW ! | 团伙行动 NEW ! |
| 第8、10、12、14回合时,获得1个<信标> <信标>:装备后销毁携带干员,并在调度中心刷新两名同等阶干员 免费获取其中一名;原干员在下回合传递给对应盟约人数最多的队友 |
每购买一名<卡西米尔>干员,下回合开始时资金+1(每回合至多3资金) 在<卡西米尔>部分干员缺席时体验可能不完整 |
主动刷新6次调度中心后获得一名不高于当前调度中心等级的<叙拉古>干员(每回合至多获得2名) 在<叙拉古>部分干员缺席时体验可能不完整 |
| 解锁条件 | 解锁条件 | 解锁条件 |
| 通关任意模拟3次解锁 | 通关时的结算阵容中,包含6名【卡西米尔】干员解锁 | 通关时的结算阵容中,包含6名【叙拉古】干员解锁 |
娜仁图亚 |
Touch | |
| 初始生命值 26 | 初始生命值 28 | |
| 见者有份 NEW ! | 外勤医疗 NEW ! | |
| 偶数回合进入休整期时,调度中心特殊刷新两件装备,免费获取其中一件;萨尔贡盟约<在场6名不同【萨尔贡】干员>效果 替换为【萨尔贡】干员技能开启后,周围八格干员同时享受该干员携带的不高于V阶的装备效果,持续60秒 在<萨尔贡>部分干员缺席时体验可能不完整 |
所有玩家场地上出现一名<预备干员-医疗>;战斗开始时,若场上至少有两名精锐干员,则替换为<Touch> | |
| 解锁条件 | 解锁条件 | |
| 通关时的结算阵容中,包含6名【萨尔贡】干员解锁 | 通关任意模拟3次解锁 |
敌方资料
领袖
战术特训敌人
道具
- Ⅱ
- Ⅰ
前往装置 |
维式重锤 ¥1 |
|---|---|
| ︿ : 攻击力+15% | |
| ︽ : 攻击力+25% | |
| 一柄曾在维多利亚的工厂内铸造和平的重锤。 “用同样的铁与火,去终结那场战争。” |
前往装置 |
坚守盾牌 ¥1 |
|---|---|
| ︿ : 防御力+20% | |
| ︽ : 防御力+35% | |
| 一面属于坚守之人的盾牌。 “推击、拨挡、压制,主动防御的基础在于对盾的运用。” |
前往装置 |
盟约之币 ¥1 |
|---|---|
| ︿ : 装备时销毁,并获得1资金 | |
| ︽ : 装备时销毁,并获得2资金 | |
| “推动协议模拟进程的基础。” |
前往装置 |
随身身份牌 ¥1 |
|---|---|
| ︿ : 装备时销毁,并使携带者所属盟约层数+3(无需激活盟约) | |
| ︽ : 装备时销毁,并使携带者所属盟约层数+6(无需激活盟约) | |
| 一个可以证明身份的便捷小装置。 “欢迎进入模拟战场。” |
前往装置 |
源石溶剂 ¥1 |
|---|---|
| ︿ : 携带者每秒流失60点生命值,攻击力+40% | |
| ︽ : 携带者每秒流失60点生命值,攻击力+60% | |
| “经典的工业材料军事化应用案例。” |
前往装置 |
战栗维式重锤 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 攻击力+20%;若携带者是地面干员则攻击时有10%概率使目标战栗被阻挡后无法进行普通攻击2秒 | |
| ︽ : 攻击力+35%;若携带者是地面干员则攻击时有10%概率使目标战栗被阻挡后无法进行普通攻击2秒 | |
| 一柄曾在维多利亚的工厂内铸造和平的重锤,如今它的威名更盛。 “用同样的铁与火,去终结那场战争。” |
前往装置 |
萨尔贡浓茶 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 技力自然回复速度+0.15/秒 | |
| ︽ : 技力自然回复速度+0.25/秒 | |
| 一种曾在萨尔贡的荒漠中救人性命的浓茶。 “别畏惧苦涩,它能让你保持清醒,清醒地活下去。” |
前往装置 |
不屈弹射器 ¥1 |
|---|---|
| ︿ : 再部署时间-30%,生命值-30% | |
| ︽ : 再部署时间-80%,生命值-30% | |
| 一台属于不屈之人的弹射器。 “它能让你在各个平台间快速移动,前提是你学会使用它,而不是摔个佩洛啃泥。” |
前往装置 |
精打细算玩偶 ¥3 |
|---|---|
| ︿ : 装备时销毁,之后每回合开始时额外获得1资金 | |
| ︽ : 装备时销毁,之后每回合开始时额外获得2资金 | |
| “她总是想为你多省一点。” |
前往装置 |
见钱眼开玩偶 ¥1 |
|---|---|
| ︿ : 装备时销毁,下回合额外获得2资金 | |
| ︽ : 装备时销毁,下回合额外获得4资金 | |
| “看到你的钱包,她总是很开心。” |
前往装置 |
简易通讯机 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 装备时销毁,随机获得1名与该干员有相同盟约的干员 | |
| ︽ : 装备时销毁,随机获得2名与该干员有相同盟约的干员 | |
| “我已到达接头地点。” |
前往装置 |
紧急调度券 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 装备时销毁,随机获取当前调度中心内的1名干员 (调度中心中对应干员消失) | |
| ︽ : 装备时销毁,随机获取当前调度中心内的2名干员 (调度中心中对应干员消失) | |
| “有时候成功是需要那么一点点运气......” |
前往装置 |
炎国短刀 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 每开启一次技能,获得5%的攻击力加成(最多叠加10次) | |
| ︽ : 每开启一次技能,获得8%的攻击力加成(最多叠加10次) | |
| 一把曾在炎国的江湖上铲除不义的短刀。 “拔刀之前,先想清楚是否值得。拔出刀后,就不可再犹豫。” |
前往装置 |
坚固维式重锤 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 攻击力+25%;首次受到致命伤害时生命值不低于1,持续8秒 | |
| ︽ : 攻击力+45%;首次受到致命伤害时生命值不低于1,持续8秒 | |
| 一柄曾在维多利亚的工厂内铸造和平的重锤,如今它的质地更硬。 “用同样的铁与火,去终结那场战争。” |
前往装置 |
加速维式重锤 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 攻击力+25%;攻击速度+30 | |
| ︽ : 攻击力+45%;攻击速度+30 | |
| 一柄曾在维多利亚的工厂内铸造和平的重锤,如今它的势头更猛。 “用同样的铁与火,去终结那场战争。” |
前往装置 |
阿戈尔重刃 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 攻击力+40%,攻击速度-10 | |
| ︽ : 攻击力+60%,攻击速度-10 | |
| 一把曾在阿戈尔的漩涡里击碎浪涛的重刃。 “直面那些你必将战胜的目标,证明你比它们更强大。” |
前往装置 |
奥术法阵 ¥1 |
|---|---|
| ︿ : 法术抗性+20,攻击使目标失去特殊能力5秒 | |
| ︽ : 法术抗性+30,攻击使目标失去特殊能力5秒 | |
| “赶紧把术师们派到战场上去!” |
前往装置 |
歌利亚头盔 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 生命值+25%;部署时若身前一格没有其他干员,生命值额外+15% | |
| ︽ : 生命值+45%;部署时若身前一格没有其他干员,生命值额外+25% | |
| “锅炉工先生经常看着这个头盔发呆,他在想什么呢?” |
前往装置 |
迅捷作战粮 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 部署时,获得3点技力;每有一个同盟约的其他干员,额外获得3点技力 | |
| ︽ : 部署时,获得6点技力;每有一个同盟约的其他干员,额外获得6点技力 | |
| 一份属于迅捷之人的作战粮。 “它的作用是提供能量,不是满足口腹之欲。” |
前往装置 |
激光发射器 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 攻击无视目标25%法术抗性 | |
| ︽ : 攻击无视目标45%法术抗性 | |
| “除了有定位与穿透效用,也可作为诱饵使用。” |
前往装置 |
精准狙击镜 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 攻击距离自身3格及以上的目标时,伤害提高30% | |
| ︽ : 攻击距离自身3格及以上的目标时,伤害提高80% | |
| 一个属于精准之人的狙击镜。 “定住身形,盯紧目标,钉死敌人。” |
前往装置 |
突袭手雷 ¥1 |
|---|---|
| ︿ : 每次部署后的10秒内,攻击时使目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能2秒 | |
| ︽ : 每次部署后的15秒内,攻击时使目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能2秒 | |
| 一枚属于突袭之人的手雷。 “就是现在!!!” |
前往装置 |
叙拉古正装 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 攻击速度+15,携带者部署方向左右两侧的我方干员攻击速度+10 | |
| ︽ : 攻击速度+25,携带者部署方向左右两侧的我方干员攻击速度+15 | |
| 一套彰显家族成员身份的正式着装。 “在这里,服装有言语不能说明的意义。” |
前往装置 |
骑士储蓄罐 ¥3 |
|---|---|
| ︿ : 装备时销毁,并随机获得1~6资金 | |
| ︽ : 装备时销毁,并随机获得2~12资金 | |
| 一款卡西米尔各大周边商城在售的储蓄罐。 “将你积攒起的幸运传递给喜爱的选手吧。” |
前往装置 |
灼燃维式重锤 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 攻击力+30%;造成法术伤害附带相当于10%伤害的灼燃损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却 | |
| ︽ : 攻击力+80%;造成法术伤害附带相当于10%伤害的灼燃损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却 | |
| 一柄曾在维多利亚的工厂内铸造和平的重锤,如今它的火焰更旺。 “用同样的铁与火,去终结那场战争。” |
前往装置 |
有限加速器 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 每次攻击或治疗后,本场战斗中攻击速度+1,最高60层 | |
| ︽ : 每次攻击或治疗后,本场战斗中攻击速度+2,最高60层 | |
| “通过触摸有限的极致,我们得以观察无限的边缘。” |
前往装置 |
蜂鸣器 ¥1 |
|---|---|
| ︿ : 更容易受到攻击,生命值+40% | |
| ︽ : 更容易受到攻击,生命值+60% | |
| “你们去救伤员,我来对付这些混蛋!” |
前往装置 |
伪装服 ¥1 |
|---|---|
| ︿ : 首次受到伤害后获得隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标,持续15秒 | |
| ︽ : 首次受到伤害后获得隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标,持续25秒 | |
| “我会让你们记住这份教训,我将让你们永远对暗处怀有恐惧。” |
前往装置 |
拉特兰桥夹 ¥1 |
|---|---|
| ︿ : 子弹类技能剩余一发子弹时有80%概率恢复40%的子弹(每次部署最多触发3次) | |
| ︽ : 子弹类技能剩余一发子弹时有60%概率恢复60%的子弹(每次部署最多触发3次) | |
| 一个曾在拉特兰的夜空里引发大爆炸的桥夹。 “开火,别停下!克里夫,我们三个一定能闯出比这更辉煌的事业!” |
前往装置 |
浓缩嗅盐 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 生命值大于70%时,免疫晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能、冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15等特殊状态 | |
| ︽ : 生命值大于40%时,免疫晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能、冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15等特殊状态 | |
| “增强了烈性的配方,能让你保持清醒,前提是你能忍受那种奇特的味道。” |
前往装置 |
防暴盾 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 阻挡敌人时,受到来自非自身阻挡单位的伤害降低40% | |
| ︽ : 阻挡敌人时,受到来自非自身阻挡单位的伤害降低70% | |
| “我会保护好我的队友,我会保护好我自己。” |
前往装置 |
护盾无人机 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 治疗时有10%概率使目标获得1层护盾每层护盾可以抵挡一次伤害(最多1层) | |
| ︽ : 治疗时有15%概率使目标获得1层护盾每层护盾可以抵挡一次伤害(最多1层) | |
| “你可以用它来挡住一些攻击,它并不介意。” |
前往装置 |
休眠子裔 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 每攻击1个目标,回复自身2%最大生命值 | |
| ︽ : 每攻击1个目标,回复自身4%最大生命值 | |
| “别把袋子戳破了,你不会想和这些小家伙亲密接触的。” |
前往装置 |
M3茧甲 ¥3 |
|---|---|
| ︿ : 战斗阶段被击倒时立刻复活(一场战斗仅1次) | |
| ︽ : 战斗阶段被击倒时立刻复活(一场战斗仅2次) | |
| “她听懂了你说的那句谢谢,她很高兴能救下你。” |
前往装置 |
寻呼模块 ¥4 |
|---|---|
| ︿ : 装备时销毁,立即特殊刷新一次调度中心,出现三名与该干员有相同盟约的干员,免费获取其中一名!(不高于当前调度中心等级) | |
| ︽ : 装备时销毁,立即特殊刷新一次调度中心,出现三名与该干员有相同盟约的干员,免费获取其中一名!(不高于当前调度中心等级) | |
| “呼叫调度中心,呼叫调度中心,我们已准备好接收指令。” |
前往装置 |
卡西米尔竞技旗 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 部署后15秒内造成的伤害提升至135%,随后逐渐衰减 | |
| ︽ : 部署后15秒内造成的伤害提升至160%,随后逐渐衰减 | |
| 一面代表卡西米尔骑士竞技的旗帜。 “看见它仿佛就能听到山呼海啸般的助威声。” |
前往装置 |
催泪瓦斯 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 攻击时有3%概率使目标获得一层麻痹每层麻痹可以使敌人在普通攻击时打断本次攻击,上限3层;麻痹未被消耗时持续时间无限,拥有抵抗的单位每5秒流失1层 | |
| ︽ : 攻击时有5%概率使目标获得一层麻痹每层麻痹可以使敌人在普通攻击时打断本次攻击,上限3层;麻痹未被消耗时持续时间无限,拥有抵抗的单位每5秒流失1层 | |
| “它能让目标痛到打滚,使用前一定要确认好风向。” |
前往装置 |
谢拉格不融冰 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 攻击时有12%概率对目标施加1.5秒的寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结 | |
| ︽ : 攻击时有20%概率对目标施加1.5秒的寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结 | |
| "一块曾在谢拉格的山峰上见证日月升落的不融冰。 “让自己冷静下来,如同冰川,不可被撼动,却能摧毁一切。”" |
前往装置 |
双模机械臂 ¥3 |
|---|---|
| ︿ : 攻击力+30%,自身造成物理和法术伤害时,伤害类型转化为弱点伤害造成物理或法术伤害时,根据目标防御力和法术抗性变更伤害类型 | |
| ︽ : 攻击力+80%,自身造成物理和法术伤害时,伤害类型转化为弱点伤害造成物理或法术伤害时,根据目标防御力和法术抗性变更伤害类型 | |
| “是的,这台设备能帮上你不小的忙,但要获得胜利,还是得靠你自己。” |
前往装置 |
拟态物质 ¥4 |
|---|---|
| ︿ : 装备时销毁,若已拥有至少2名该初始干员,则再获得1名该初始干员;否则随机获得1名同盟约初始干员 | |
| ︽ : 装备时销毁,若已拥有至少2名该初始干员,则再获得1名该初始干员;否则随机获得1名同盟约初始干员 | |
| “这是一份礼物,你可以让它变成任何你想要的样子。” |
前往装置 |
博士投影 ¥5 |
|---|---|
| ︿ : 任意干员可装备,下个回合开始时销毁,并使该干员晋升为精锐干员 | |
| ︽ : 任意干员可装备,立即使该干员晋升为精锐干员 | |
| “仔细听,博士正在布置任务。” |
前往装置 |
突变细胞 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 战斗结束后,装备者替换为高一阶的随机干员 | |
| ︽ : 战斗结束后,装备者替换为高一阶的随机干员 | |
| “代价......” |
前往装置 |
商业包装方案 ¥3 |
|---|---|
| ︿ : 每出售 | |
| ︽ : 每出售 | |
| “端起酒杯,注意微笑的弧度,我保证你会火得一塌糊涂!不,现在还不够打动人,再去换一套衣服看看。” |
前往装置 |
信标 ¥3 |
|---|---|
| ︿ : 装备时,目标干员和本装备销毁并进行一次特殊刷新,出现两名与携带者同等阶的干员,免费获取其中一名 若在同盟模拟中且存在其他队友,下个休整期向相应盟约人数最多的队友发送1个原干员 相应盟约人数相同则随机发送 无法装备给自编干员 | |
| ︽ : 装备时,目标干员和本装备销毁并进行一次特殊刷新,出现两名与携带者同等阶的干员,免费获取其中一名 若在同盟模拟中且存在其他队友,下个休整期向相应盟约人数最多的队友发送1个原干员 相应盟约人数相同则随机发送 无法装备给自编干员 | |
| None |
前往装置 |
天马之盔 ¥3 |
|---|---|
| ︿ : 生命值+80%,若与“天马之枪”一起装备,每秒回复8%最大生命值。 | |
| ︽ : 生命值+75%,若与“天马之枪”一起装备,每秒回复8%最大生命值。 | |
| “见证过无数勇士与英豪的诞生。” |
前往装置 |
人事部文档 ¥4 |
|---|---|
| ︿ : 装备时销毁,最大可部署人数变为9 | |
| ︽ : 装备时销毁,最大可部署人数变为9 | |
| “新来的这家伙肯定能帮上忙,不是吗?” |
前往装置 |
变形同构体 ¥3 |
|---|---|
| ︿ : 携带者获得额外盟约(由另一件携带装备而定) 具体对应关系可在模拟中查看本装备天赋栏 | |
| ︽ : 携带者获得额外盟约(由另一件携带装备而定) 具体对应关系可在模拟中查看本装备天赋栏 | |
| “变形者集群,我们早已见识到了你都能做到些什么......” |
前往装置 |
铳骑之威 ¥4 |
|---|---|
| ︿ : 攻击力+40%;若携带者为【拉特兰】盟约干员,该干员每次攻击时,有35%概率额外对攻击范围内一名敌人发射子弹造成180%攻击力的物理伤害 若该【拉特兰】盟约干员同时装备“拉特兰桥夹”,子弹伤害改为300%攻击力 | |
| ︽ : 攻击力+60%;若携带者为【拉特兰】盟约干员,该干员每次攻击时,有35%概率额外对攻击范围内一名敌人发射子弹造成180%攻击力的物理伤害 若该【拉特兰】盟约干员同时装备“拉特兰桥夹”,子弹伤害改为300%攻击力 | |
| “拉特兰人从不曾怀疑过铳骑的威严。” |
前往装置 |
天师古鼎 ¥4 |
|---|---|
| ︿ : 生命值+45%;若携带者为【炎】盟约干员,本回合每获得过1名干员战斗开始后攻击速度+25(最多3层) 若该【炎】盟约干员同时装备“炎国短刀”,每次获得干员时获得2资金(每回合最多3次) | |
| ︽ : 生命值+70%;若携带者为【炎】盟约干员,本回合每获得过1名干员战斗开始后攻击速度+25(最多3层) 若该【炎】盟约干员同时装备“炎国短刀”,每次获得干员时获得2资金(每回合最多3次) | |
| “炎国人相信那些关于天师的上古传说绝非完全出自虚构。” |
前往装置 |
海沟实验体 ¥4 |
|---|---|
| ︿ : 获得180点伤害减免受到的伤害降低一定数值(同名效果取最高);若携带者为【阿戈尔】盟约干员,自身受到伤害时对伤害来源造成自身攻击力80%的法术伤害(每0.5秒最多触发一次) 若该【阿戈尔】盟约干员同时装备“阿戈尔重刃”,则自身受到伤害时额外造成一次80%攻击力的法术伤害(每0.5秒最多触发一次) | |
| ︽ : 获得300点伤害减免受到的伤害降低一定数值(同名效果取最高);若携带者为【阿戈尔】盟约干员,自身受到伤害时对伤害来源造成自身攻击力80%的法术伤害(每0.5秒最多触发一次) 若该【阿戈尔】盟约干员同时装备“阿戈尔重刃”,则自身受到伤害时额外造成一次80%的攻击力的法术伤害(每0.5秒最多触发一次) | |
| “属于阿戈尔人的秘密被埋葬在最深的海沟中,但它从未真正死去。” |
前往装置 |
蒸汽之心 ¥4 |
|---|---|
| ︿ : 攻击速度+35;若携带者为【维多利亚】盟约干员,该干员获得当前场上所有维式重锤特殊效果 若该【维多利亚】盟约干员同时装备“维式重锤”系列装备,该“维式重锤”装备特殊效果获得强化(效果变为2倍) | |
| ︽ : 攻击速度+55;若携带者为【维多利亚】盟约干员,该干员获得当前场上所有维式重锤特殊效果 若该【维多利亚】盟约干员同时装备“维式重锤”系列装备,该“维式重锤”装备特殊效果获得强化(效果变为2倍) | |
| “维多利亚人用数个时代证明了蒸汽与齿轮中蕴藏着真理。” |
前往装置 |
耶拉冈德之泪 ¥4 |
|---|---|
| ︿ : 法术抗性+30;若携带者为【谢拉格】盟约干员,该干员攻击范围内被寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结或冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人每秒受到一次自身攻击力30%的法术伤害 若该【谢拉格】盟约干员同时装备“谢拉格不融冰”,则使自身攻击范围内寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结或冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人每秒受到的法术伤害提升至100%攻击力 | |
| ︽ : 法术抗性+80;若携带者为【谢拉格】盟约干员,该干员攻击范围内被寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结或冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人每秒受到一次自身攻击力30%的法术伤害 若该【谢拉格】盟约干员同时装备“谢拉格不融冰”,则使自身攻击范围内寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结或冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15的敌人每秒受到的法术伤害提升至100%攻击力 | |
| “谢拉格人相信冰川最深处的宝石是耶拉冈德的眼泪。” |
前往装置 |
黄沙罗盘 ¥4 |
|---|---|
| ︿ : 初始技力+30;若携带者为【萨尔贡】盟约干员,该干员首次技能结束时立刻回复30点技力 若该【萨尔贡】盟约干员同时装备“萨尔贡浓茶”,每次开启技能时为全部【萨尔贡】干员回复3点技力 | |
| ︽ : 初始技力+80;若携带者为【萨尔贡】盟约干员,该干员首次技能结束时立刻回复30点技力 若该【萨尔贡】盟约干员同时装备“萨尔贡浓茶”,每次开启技能时为全部【萨尔贡】干员回复3点技力 | |
| “传说萨尔贡人将会在黄沙尽头找到时间回流的刻印。” |
前往装置 |
天马之枪 ¥3 |
|---|---|
| ︿ : 攻击力+40%,若与“天马之盔”一起装备,造成伤害时额外造成30%的真实伤害 | |
| ︽ : 攻击力+60%,若与“天马之盔”一起装备,造成伤害时额外造成30%的真实伤害 | |
| “造就了无数血肉与精神的溃散。” |
前往装置 |
骑士戒律 ¥4 |
|---|---|
| ︿ : 再部署时间-40%;若携带者为【卡西米尔】盟约干员,开启技能后20s内,使攻击范围内敌人攻击速度-35%,移动速度-35% 若该【卡西米尔】盟约干员同时装备“卡西米尔竞技旗”,该卡西米尔干员技能持续期间,攻击力+100%,且受到致命伤害时不撤退,技能结束后退场 | |
| ︽ : 再部署时间-60%;若携带者为【卡西米尔】盟约干员,开启技能后20s内,使攻击范围内敌人攻击速度-35%,移动速度-35% 若该【卡西米尔】盟约干员同时装备“卡西米尔竞技旗”,该卡西米尔干员技能持续期间,攻击力+100%,且受到致命伤害时不撤退,技能结束后退场 | |
| 一份为卡西米尔的骑士定下的戒律。 “诚实、坚定、勇敢、不屈。” |
前往装置 |
家族徽章 ¥4 |
|---|---|
| ︿ : 技力自然回复速度+0.2/秒;若携带者为【叙拉古】盟约干员,该干员处于隐匿状态时,攻击力逐渐提升至200%,持续至隐匿结束后首次造成伤害或干员离场 若该【叙拉古】盟约干员同时装备“叙拉古正装”,该叙拉古干员失去隐匿后首次造成伤害时额外造成800%攻击力的真实伤害 | |
| ︽ : 技力自然回复速度+0.35/秒;若携带者为【叙拉古】盟约干员,该干员处于隐匿状态时,攻击力逐渐提升至200%,持续至隐匿结束后首次造成伤害或干员离场 若该【叙拉古】盟约干员同时装备“叙拉古正装”,该叙拉古干员失去隐匿后首次造成伤害时额外造成800%攻击力的真实伤害 | |
| 一枚能让人成为“家族成员”的叙拉古徽章。 “学会陪伴你的家人,真正的,家人。” |
前往装置 |
维式重锤 ¥1 |
|---|---|
| ︿ : 攻击力+10% | |
| ︽ : 攻击力+20% | |
| 一柄曾在维多利亚的工厂内铸造和平的重锤。 “用同样的铁与火,去终结那场战争。” |
前往装置 |
阿戈尔重刃 ¥1 |
|---|---|
| ︿ : 攻击力+35%,攻击速度-10 | |
| ︽ : 攻击力+60%,攻击速度-10 | |
| 一把曾在阿戈尔的漩涡里击碎浪涛的重刃。 “直面那些你必将战胜的目标,证明你比它们更强大。” |
前往装置 |
坚守盾牌 ¥1 |
|---|---|
| ︿ : 防御力+35% | |
| ︽ : 防御力+60% | |
| 一面属于坚守之人的盾牌。 “推击、拨挡、压制,主动防御的基础在于对盾的运用。” |
前往装置 |
奥术法阵 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 法术抗性+20 | |
| ︽ : 法术抗性+35 | |
| “赶紧把术师们派到战场上去!” |
前往装置 |
不屈弹射器 ¥1 |
|---|---|
| ︿ : 再部署时间-30%,生命值-30% | |
| ︽ : 再部署时间-50%,生命值-30% | |
| 一台属于不屈之人的弹射器。 “它能让你在各个平台间快速移动,前提是你学会使用它,而不是摔个佩洛啃泥。” |
前往装置 |
歌利亚头盔 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 生命值+35%;部署时若身前一格没有其他干员,生命值额外+25% | |
| ︽ : 生命值+60%;部署时若身前一格没有其他干员,生命值额外+40% | |
| “锅炉工先生经常看着这个头盔发呆,他在想什么呢?” |
前往装置 |
炎国短刀 ¥1 |
|---|---|
| ︿ : 每开启一次技能,获得5%的攻击力加成(最多叠加10次) | |
| ︽ : 每开启一次技能,获得8%的攻击力加成(最多叠加10次) | |
| 一把曾在炎国的江湖上铲除不义的短刀。 “拔刀之前,先想清楚是否值得。拔出刀后,就不可再犹豫。” |
前往装置 |
灼燃维式重锤 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 攻击力+25%;造成法术伤害附带相当于10%伤害的灼燃损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却 | |
| ︽ : 攻击力+40%;造成法术伤害附带相当于10%伤害的灼燃损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却 | |
| 一柄曾在维多利亚的工厂内铸造和平的重锤,如今它的火焰更旺。 “用同样的铁与火,去终结那场战争。” |
前往装置 |
坚固维式重锤 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 攻击力+25%;首次受到致命伤害时生命值不低于1,持续15秒 | |
| ︽ : 攻击力+40%;首次受到致命伤害时生命值不低于1,持续15秒 | |
| 一柄曾在维多利亚的工厂内铸造和平的重锤,如今它的质地更硬。 “用同样的铁与火,去终结那场战争。” |
前往装置 |
加速维式重锤 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 攻击力+25%;攻击速度+30 | |
| ︽ : 攻击力+40%;攻击速度+30 | |
| 一柄曾在维多利亚的工厂内铸造和平的重锤,如今它的势头更猛。 “用同样的铁与火,去终结那场战争。” |
前往装置 |
战栗维式重锤 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 攻击力+25%;若携带者是地面干员则攻击时有8%概率使目标战栗被阻挡后无法进行普通攻击2秒 | |
| ︽ : 攻击力+40%;若携带者是地面干员则攻击时有8%概率使目标战栗被阻挡后无法进行普通攻击2秒 | |
| 一柄曾在维多利亚的工厂内铸造和平的重锤,如今它的威名更盛。 “用同样的铁与火,去终结那场战争。” |
前往装置 |
迅捷作战粮 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 部署时,获得3点技力;每有一个同盟约的其他干员,额外获得3点技力 | |
| ︽ : 部署时,获得6点技力;每有一个同盟约的其他干员,额外获得6点技力 | |
| 一份属于迅捷之人的作战粮。 “它的作用是提供能量,不是满足口腹之欲。” |
前往装置 |
有限加速器 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 每次攻击或治疗后,本场战斗中攻击速度+1,最高60层 | |
| ︽ : 每次攻击或治疗后,本场战斗中攻击速度+2,最高60层 | |
| “通过触摸有限的极致,我们得以观察无限的边缘。” |
前往装置 |
激光发射器 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 攻击无视目标25%法术抗性 | |
| ︽ : 攻击无视目标40%法术抗性 | |
| “除了有定位与穿透效用,也可作为诱饵使用。” |
前往装置 |
蜂鸣器 ¥1 |
|---|---|
| ︿ : 更容易受到攻击 | |
| ︽ : 更容易受到攻击,生命值+30% | |
| “你们去救伤员,我来对付这些混蛋!” |
前往装置 |
拉特兰桥夹 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 子弹类技能首次剩余一发子弹时有40%概率恢复40%的子弹 | |
| ︽ : 子弹类技能首次剩余一发子弹时有70%概率恢复40%的子弹 | |
| 一个曾在拉特兰的夜空里引发大爆炸的桥夹。 “开火,别停下!克里夫,我们三个一定能闯出比这更辉煌的事业!” |
前往装置 |
精准狙击镜 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 攻击距离自身3格及以上的目标时,伤害提高25% | |
| ︽ : 攻击距离自身3格及以上的目标时,伤害提高40% | |
| 一个属于精准之人的狙击镜。 “定住身形,盯紧目标,钉死敌人。” |
前往装置 |
突袭手雷 ¥1 |
|---|---|
| ︿ : 每次部署后的8秒内,攻击时使目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能2秒 | |
| ︽ : 每次部署后的12秒内,攻击时使目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能2秒 | |
| 一枚属于突袭之人的手雷。 “就是现在!!!” |
前往装置 |
萨尔贡浓茶 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 技力自然回复速度+0.15/秒 | |
| ︽ : 技力自然回复速度+0.25/秒 | |
| 一种曾在萨尔贡的荒漠中救人性命的浓茶。 “别畏惧苦涩,它能让你保持清醒,清醒地活下去。” |
前往装置 |
伪装服 ¥1 |
|---|---|
| ︿ : 部署后25秒内获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击) | |
| ︽ : 部署后50秒内获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击) | |
| “我会让你们记住这份教训,我将让你们永远对暗处怀有恐惧。” |
前往装置 |
防暴盾 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 阻挡敌人时,受到来自非自身阻挡单位的伤害降低40% | |
| ︽ : 阻挡敌人时,受到来自非自身阻挡单位的伤害降低70% | |
| “我会保护好我的队友,我会保护好我自己。” |
前往装置 |
催泪瓦斯 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 攻击时有3%概率使目标获得一层麻痹每层麻痹可以使敌人在普通攻击时打断本次攻击,上限3层;麻痹未被消耗时持续时间无限,拥有抵抗的单位每5秒流失1层 | |
| ︽ : 攻击时有5%概率使目标获得一层麻痹每层麻痹可以使敌人在普通攻击时打断本次攻击,上限3层;麻痹未被消耗时持续时间无限,拥有抵抗的单位每5秒流失1层 | |
| “它能让目标痛到打滚,使用前一定要确认好风向。” |
前往装置 |
谢拉格不融冰 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 攻击时有18%概率对目标施加1秒的寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结 | |
| ︽ : 攻击时有30%概率对目标施加1秒的寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结 | |
| "一块曾在谢拉格的山峰上见证日月升落的不融冰。 “让自己冷静下来,如同冰川,不可被撼动,却能摧毁一切。”" |
前往装置 |
休眠子裔 ¥1 |
|---|---|
| ︿ : 每攻击1个目标,回复自身2%最大生命值 | |
| ︽ : 每攻击1个目标,回复自身4%最大生命值 | |
| “别把袋子戳破了,你不会想和这些小家伙亲密接触的。” |
前往装置 |
幸运硬币 ¥3 |
|---|---|
| ︿ : 装备时销毁,并随机获得1~6资金 | |
| ︽ : 装备时销毁,并随机获得2~12资金 | |
| “推动协议模拟进程的基础。” |
前往装置 |
浓缩嗅盐 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 生命值大于80%时,免疫晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能、冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15等特殊状态 | |
| ︽ : 生命值大于50%时,免疫晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能、冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15等特殊状态 | |
| “增强了烈性的配方,能让你保持清醒,前提是你能忍受那种奇特的味道。” |
前往装置 |
护盾无人机 ¥3 |
|---|---|
| ︿ : 治疗时有10%概率使目标获得1层护盾每层护盾可以抵挡一次伤害(最多1层) | |
| ︽ : 治疗时有15%概率使目标获得1层护盾每层护盾可以抵挡一次伤害(最多1层) | |
| “你可以用它来挡住一些攻击,它并不介意。” |
前往装置 |
双模机械臂 ¥4 |
|---|---|
| ︿ : 攻击力+10%,自身造成物理和法术伤害时,伤害类型转化为弱点伤害造成物理或法术伤害时,根据目标防御力和法术抗性变更伤害类型 | |
| ︽ : 攻击力+20%,自身造成物理和法术伤害时,伤害类型转化为弱点伤害造成物理或法术伤害时,根据目标防御力和法术抗性变更伤害类型 | |
| “是的,这台设备能帮上你不小的忙,但要获得胜利,还是得靠你自己。” |
前往装置 |
M3茧甲 ¥3 |
|---|---|
| ︿ : 战斗阶段被击倒时立刻复活(一场战斗仅1次) | |
| ︽ : 战斗阶段被击倒时立刻复活(一场战斗仅2次) | |
| “她听懂了你说的那句谢谢,她很高兴能救下你。” |
前往装置 |
拟态物质 ¥4 |
|---|---|
| ︿ : 装备时销毁,若已拥有至少2名该初始干员,则再获得1名该初始干员;否则随机获得1名同盟约初始干员 | |
| ︽ : 装备时销毁,若已拥有至少2名该初始干员,则再获得1名该初始干员;否则随机获得1名同盟约初始干员 | |
| “这是一份礼物,你可以让它变成任何你想要的样子。” |
前往装置 |
博士投影 ¥5 |
|---|---|
| ︿ : 任意干员可装备,下个回合开始时销毁,并使该干员晋升为精锐干员 | |
| ︽ : 任意干员可装备,立即使该干员晋升为精锐干员 | |
| “仔细听,博士正在布置任务。” |
前往装置 |
寻呼模块 ¥4 |
|---|---|
| ︿ : 装备时销毁,立即特殊刷新一次商店,仅出现与该干员有相同盟约的干员 | |
| ︽ : 装备时销毁,立即特殊刷新一次商店,仅出现与该干员有相同盟约的干员 | |
| “呼叫调度中心,呼叫调度中心,我们已准备好接收指令。” |
![]() 前往装置 |
信标 ¥1 |
|---|---|
| ︿ : 装备时,目标干员和本装备销毁并自动选取1位在场相应盟约人数最多的队友,下个休整期向其发送1个同品质的同名干员 若无符合条件者则返还该干员 无法装备给自选干员 | |
| ︽ : 装备时,目标干员和本装备销毁并自动选取1位在场相应盟约人数最多的队友,下个休整期向其发送1个同品质的同名干员 若无符合条件者则返还该干员 无法装备给自选干员 | |
| NULL |
前往装置 |
铳骑之威 ¥4 |
|---|---|
| ︿ : 攻击力+35%;若携带者为【拉特兰】盟约干员,该干员每次攻击时,有35%概率额外对攻击范围内一名敌人发射子弹造成150%攻击力的物理伤害 若该【拉特兰】盟约干员同时携带“拉特兰桥夹”,子弹伤害改为300%攻击力 | |
| ︽ : 攻击力+60%;若携带者为【拉特兰】盟约干员,该干员每次攻击时,有35%概率额外对攻击范围内一名敌人发射子弹造成150%攻击力的物理伤害 若该【拉特兰】盟约干员同时携带“拉特兰桥夹”,子弹伤害改为300%攻击力 | |
| “拉特兰人从不曾怀疑过铳骑的威严。” |
前往装置 |
天师古鼎 ¥4 |
|---|---|
| ︿ : 生命值+45%;若携带者为【炎】盟约干员,本回合每获得过1名干员战斗开始后攻击速度+25(最多3层) 若该【炎】盟约干员同时携带“炎国短刀”,每次获得干员时获得2资金(每回合最多3次) | |
| ︽ : 生命值+70%;若携带者为【炎】盟约干员,本回合每获得过1名干员战斗开始后攻击速度+25(最多3层) 若该【炎】盟约干员同时携带“炎国短刀”,每次获得干员时获得2资金(每回合最多3次) | |
| “炎国人相信那些关于天师的上古传说绝非完全出自虚构。” |
前往装置 |
海沟实验体 ¥4 |
|---|---|
| ︿ : 受到的伤害-180点;若携带者为【阿戈尔】盟约干员,该干员触发【阿戈尔】盟约吞噬效果的范围改为周围四格,并让【阿戈尔】盟约获得对应层数 若该【阿戈尔】盟约干员同时携带“阿戈尔重刃”,吞噬周围四格干员时额外获得其等量生命值 | |
| ︽ : 受到的伤害-300点;若携带者为【阿戈尔】盟约干员,该干员触发【阿戈尔】盟约吞噬效果的范围改为周围四格,并让【阿戈尔】盟约获得对应层数 若该【阿戈尔】盟约干员同时携带“阿戈尔重刃”,吞噬周围四格干员时额外获得其等量生命值 | |
| “属于阿戈尔人的秘密被埋葬在最深的海沟中,但它从未真正死去。” |
前往装置 |
蒸汽之心 ¥4 |
|---|---|
| ︿ : 攻击速度+35;若携带者为【维多利亚】盟约干员,该干员获得当前场上所有维式重锤特殊效果 若该【维多利亚】盟约干员同时携带“维式重锤”系列装备,该“维式重锤”装备特殊效果获得强化(效果变为2倍) | |
| ︽ : 攻击速度+60;若携带者为【维多利亚】盟约干员,该干员获得当前场上所有维式重锤特殊效果 若该【维多利亚】盟约干员同时携带“维式重锤”系列装备,该“维式重锤”装备特殊效果获得强化(效果变为2倍) | |
| “维多利亚人用数个时代证明了蒸汽与齿轮中蕴藏着真理。” |
前往装置 |
耶拉冈德之泪 ¥4 |
|---|---|
| ︿ : 法术抗性+30;若携带者为【谢拉格】盟约干员,该干员击倒敌人时使周围一定范围内的其它敌人受到2秒寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结 若该【谢拉格】盟约干员同时携带“谢拉格不融冰”,击倒敌人时使周围一定范围内的其它敌人额外受到一次2秒寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结 | |
| ︽ : 法术抗性+50;若携带者为【谢拉格】盟约干员,该干员击倒敌人时使周围一定范围内的其它敌人受到2秒寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结 若该【谢拉格】盟约干员同时携带“谢拉格不融冰”,击倒敌人时使周围一定范围内的其它敌人额外受到一次2秒寒冷攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结 | |
| “谢拉格人相信冰川最深处的宝石是耶拉冈德的眼泪。” |
前往装置 |
黄沙罗盘 ¥4 |
|---|---|
| ︿ : 初始技力+25;若携带者为【萨尔贡】盟约干员,该干员首次技能结束时立刻回复30点技力 若该【萨尔贡】盟约干员同时携带“萨尔贡浓茶”, 每次开启技能时为全部【萨尔贡】干员回复3点技力 | |
| ︽ : 初始技力+40;若携带者为【萨尔贡】盟约干员,该干员首次技能结束时立刻回复30点技力 若该【萨尔贡】盟约干员同时携带“萨尔贡浓茶”, 每次开启技能时为全部【萨尔贡】干员回复5点技力 | |
| “传说萨尔贡人将会在黄沙尽头找到时间回流的刻印。” |
前往装置 |
人事部文档 ¥5 |
|---|---|
| ︿ : 装备时销毁,最大可部署人数变为9 | |
| ︽ : 装备时销毁,最大可部署人数变为9 | |
| “新来的这家伙肯定能帮上忙,不是吗?” |
前往装置 |
突变细胞 ¥2 |
|---|---|
| ︿ : 战斗结束后,装备者替换为高一阶的随机干员 | |
| ︽ : 战斗结束后,装备者替换为高一阶的随机干员 | |
| “代价......” |
前往装置 |
变形同构体 ¥4 |
|---|---|
| ︿ : 携带者获得额外盟约(由另一件携带装备而定) 具体对应关系可在模拟中查看本装备天赋栏 | |
| ︽ : 携带者获得额外盟约(由另一件携带装备而定) 具体对应关系可在模拟中查看本装备天赋栏 | |
| “变形者集群,我们早已见识到了你都能做到些什么......” |
前往装置 |
商业包装方案 ¥3 |
|---|---|
| ︿ : 每出售8名干员,额外获得一个此装备携带者的初始同名干员 | |
| ︽ : 每出售6名干员,额外获得一个此装备携带者的初始同名干员 | |
| “端起酒杯,注意微笑的弧度,我保证你会火得一塌糊涂!不,现在还不够打动人,再去换一套衣服看看。” |
干员一览
| 干员 | 等阶 | 特质图标 | 特质分类 | 特质说明 | 盟约 | 盟约说明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
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作战能力 | 【拉特兰】每叠加5层,本干员攻击速度+1 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | |
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作战能力 | 【拉特兰】每叠加5层,本干员攻击速度+2 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | |
| 1 | ![]() |
作战能力 | 【拉特兰】每叠加5层,本干员攻击速度+1 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | |
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作战能力 | 【拉特兰】每叠加5层,本干员攻击速度+2 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | |
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>获得等于当前调度中心等级的【炎】层数(无需激活盟约) | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>获得等于两倍的当前调度中心等级的【炎】层数(无需激活盟约) | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 1 | ![]() |
作战能力 | 攻击海怪敌人时攻击力提升至150% | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | |
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作战能力 | 攻击海怪敌人时攻击力提升至200% | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | |
| 1 | 整备能力 | 购买价格为1 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 1 | 持续叠加 | <休整期结束时>使已激活的【维多利亚】层数+1 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 1 | 持续叠加 | <休整期结束时>使已激活的【维多利亚】层数+2 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 1 | 持续叠加 | <休整期结束时>使已激活的【维多利亚】层数+1 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 1 | 持续叠加 | <休整期结束时>使已激活的【维多利亚】层数+2 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 1 | 整备能力 | <获得时>获得1次免费刷新 | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 1 | 整备能力 | <获得时>获得2次免费刷新 | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 1 | 整备能力 | <售出时>获得1次免费刷新 | 独行 | <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效) | ||
| 1 | 整备能力 | <售出时>获得2次免费刷新 | 独行 | <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效) | ||
| 1 | 整备能力 | <售出时>获得1次免费刷新 | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 1 | 整备能力 | <售出时>获得2次免费刷新 | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 1 | ![]() |
作战能力 | 攻击无人机敌人时攻击力提升至150% | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | |
| 1 | ![]() |
作战能力 | 攻击无人机敌人时攻击力提升至200% | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | |
| 1 | ![]() |
作战能力 | 技力自然恢复速度+0.15/秒 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | |
| 1 | ![]() |
作战能力 | 技力自然恢复速度+0.3/秒 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | |
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 1 | 持续叠加 | <休整期结束时>当前激活且层数最多的盟约层数+1,此干员在整备区时也有效 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 1 | 持续叠加 | <休整期结束时>当前激活且层数最多的盟约层数+2,此干员在整备区时也有效 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 1 | 整备能力 | <售出时>进入下个休整期额外获得1资金 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 1 | 整备能力 | <售出时>进入下个休整期额外获得2资金 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 1 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+20% | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140% | |
| 1 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+40% | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140% | |
| 1 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+20% | 调和 | 激活时使场上核心盟约的激活人数+1,【调和】干员享受已激活的核心盟约的效果 | |
| 1 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+40% | 调和 | 激活时使场上核心盟约的激活人数+1,【调和】干员享受已激活的核心盟约的效果 | |
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) | 投资人 | 干员的“获得时”类特质每次触发2次 <达到100层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约) | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 投资人 | 干员的“获得时”类特质每次触发2次 <达到100层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约) | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
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作战能力 | <战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | |
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 1 | 持续叠加 | <休整期结束时>使已激活的【不屈】层数+1 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 1 | 持续叠加 | <休整期结束时>使已激活的【不屈】层数+2 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>首次击倒敌人时,使已激活的【精准】【拉特兰】层数+3 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>首次击倒敌人时,使已激活的【精准】【拉特兰】层数+6 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>首次击倒敌人时,使已激活的【精准】【拉特兰】层数+3 | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>首次击倒敌人时,使已激活的【精准】【拉特兰】层数+6 | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
| 2 | 持续叠加 | <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+2 | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 2 | 持续叠加 | <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+4 | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 2 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+3(无需激活盟约) | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 2 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 2 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+3(无需激活盟约) | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 2 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 2 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【炎】层数+1 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 2 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【炎】层数+2 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 2 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【炎】层数+1 | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 2 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【炎】层数+2 | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 2 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | |
| 2 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+20% | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | |
| 2 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | |
| 2 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+40% | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | |
| 2 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | |
| 2 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+20% | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | |
| 2 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | |
| 2 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+40% | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | |
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>首次开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+5 | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>首次开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+10 | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>自身被击倒时,使已激活的【阿戈尔】层数+3 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | ||
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>自身被击倒时,使已激活的【阿戈尔】层数+6 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | ||
| 2 | ![]() |
作战能力 | 【萨尔贡】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+1% | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | |
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作战能力 | 【萨尔贡】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+2% | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | |
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作战能力 | 【萨尔贡】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+1% | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | |
| 2 | ![]() |
作战能力 | 【萨尔贡】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+2% | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | |
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒2名敌人时,使已激活的【突袭】层数+1 | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒2名敌人,使已激活的【突袭】层数+2 | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
| 2 | 整备能力 | <获得时>随机制造1件洛洛的定制品 | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 2 | 整备能力 | <获得时>随机制造2件洛洛的定制品 | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 2 | 整备能力 | <获得时>随机制造1件洛洛的定制品 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 2 | 整备能力 | <获得时>随机制造2件洛洛的定制品 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 2 | ![]() |
作战能力 | 只需2个相同的本干员即可合成精锐 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | |
| 2 | 持续叠加 | <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+1 <被击倒时>使已激活的【不屈】层数+2 |
不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 2 | 持续叠加 | <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+1 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 2 | 持续叠加 | <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+2 <被击倒时>使已激活的【不屈】层数+4 |
不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 2 | 持续叠加 | <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+2 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 2 | 持续叠加 | <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+1 <被击倒时>使已激活的【不屈】层数+2 |
卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 2 | 持续叠加 | <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+1 | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 2 | 持续叠加 | <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+2 <被击倒时>使已激活的【不屈】层数+4 |
卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 2 | 持续叠加 | <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+2 | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 2 | 持续叠加 | <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+2 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 2 | 持续叠加 | <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+4 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 2 | 持续叠加 | <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+2 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 2 | 持续叠加 | <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+4 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 2 | 持续叠加 | <休整期结束时>当前激活且层数最多的盟约层数+2,此干员在整备区时也有效 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 2 | 持续叠加 | <休整期结束时>当前激活且层数最多的盟约层数+4,此干员在整备区时也有效 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 2 | 持续叠加 | <休整期结束时>当前激活且层数最多的盟约层数+2,此干员在整备区时也有效 | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140% | ||
| 2 | 持续叠加 | <休整期结束时>当前激活且层数最多的盟约层数+4,此干员在整备区时也有效 | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140% | ||
| 2 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 2 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+8(无需激活盟约) | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 2 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 2 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+8(无需激活盟约) | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 2 | 持续叠加 | <刷新时>若为本回合首次主动刷新,使已激活的【叙拉古】层数+4,此干员在整备区时也有效 | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 2 | 持续叠加 | <刷新时>若为本回合首次主动刷新,使已激活的【叙拉古】层数+8,此干员在整备区时也有效 | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 2 | 持续叠加 | <休整期结束时>使已激活的【坚守】层数+4 | 独行 | <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效) | ||
| 2 | 持续叠加 | <休整期结束时>使已激活的【坚守】层数+8 | 独行 | <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效) | ||
| 2 | 持续叠加 | <休整期结束时>使已激活的【坚守】层数+4 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | ||
| 2 | 持续叠加 | <休整期结束时>使已激活的【坚守】层数+8 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | ||
| 2 | 单次叠加 | <获得时>当前激活且层数最多的盟约层数+3 | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 2 | 单次叠加 | <获得时>当前激活且层数最多的盟约层数+6 | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 2 | 单次叠加 | <获得时>当前激活且层数最多的盟约层数+3 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | ||
| 2 | 单次叠加 | <获得时>当前激活且层数最多的盟约层数+6 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | ||
| 2 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+20%;【投资人】【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% | 投资人 | 干员的“获得时”类特质每次触发2次 <达到100层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约) | |
| 2 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+20% | 投资人 | 干员的“获得时”类特质每次触发2次 <达到100层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约) | |
| 2 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+40%;【投资人】【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% | 投资人 | 干员的“获得时”类特质每次触发2次 <达到100层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约) | |
| 2 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+40% | 投资人 | 干员的“获得时”类特质每次触发2次 <达到100层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约) | |
| 2 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+20%;【投资人】【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | |
| 2 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+20% | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | |
| 2 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+40%;【投资人】【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | |
| 2 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+40% | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | |
| 3 | 整备能力 | <获得时>使下个休整期额外获得1资金 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 3 | 整备能力 | <获得时>使下个休整期额外获得2资金 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 3 | 整备能力 | <获得时>使下个休整期额外获得1资金 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 3 | 整备能力 | <获得时>使下个休整期额外获得2资金 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 3 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身及身后一格干员的已激活盟约分别各层数+3 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 3 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身及身后一格干员的已激活盟约分别各层数+6 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 3 | 整备能力 | <获得时>获得1个“盟约之币” | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 3 | 整备能力 | <获得时>获得2个“盟约之币” | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 3 | 整备能力 | <获得时>获得1个“盟约之币” | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 3 | 整备能力 | <获得时>获得2个“盟约之币” | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 3 | 整备能力 | <休整期结束时>使下个休整期额外获得1资金(若已激活【炎】/【投资人】此特质在整备区也有效) | 投资人 | 干员的“获得时”类特质每次触发2次 <达到100层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约) | ||
| 3 | 整备能力 | <休整期结束时>使下个休整期额外获得2资金(若已激活【炎】/【投资人】此特质在整备区也有效) | 投资人 | 干员的“获得时”类特质每次触发2次 <达到100层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约) | ||
| 3 | 整备能力 | <休整期结束时>使下个休整期额外获得1资金(若已激活【炎】/【投资人】此特质在整备区也有效) | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 3 | 整备能力 | <休整期结束时>使下个休整期额外获得2资金(若已激活【炎】/【投资人】此特质在整备区也有效) | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒2名单位时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+1 | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒2名敌人时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+2 | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒2名单位时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+1 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒2名敌人时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+2 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒2名单位时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+1 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒2名敌人时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+2 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+6 | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+12 | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 3 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身及身后一格干员的已激活盟约分别各层数+3 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 3 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身及身后一格干员的已激活盟约分别各层数+6 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 3 | 持续叠加 | <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】干员,使已激活的【维多利亚】层数+2 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 3 | 持续叠加 | <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】干员,使已激活的【维多利亚】层数+4 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>首次击倒敌人或我方干员时,使已激活的【阿戈尔】【奥术】层数+3 | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>首次击倒敌人或我方干员时,使已激活的【阿戈尔】【奥术】层数+6 | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>首次击倒敌人或我方干员时,使已激活的【阿戈尔】【奥术】层数+3 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>首次击倒敌人或我方干员时,使已激活的【阿戈尔】【奥术】层数+6 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | ||
| 3 | 整备能力 | <售出时>进行一次I阶干员的免费特殊招募 本干员合成为精锐状态后,上述特殊招募变为V阶干员 |
迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 3 | 整备能力 | <售出时>进行一次V阶干员的免费特殊招募 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 3 | 整备能力 | <售出时>进行一次I阶干员的免费特殊招募 本干员合成为精锐状态后,上述特殊招募变为V阶干员 |
协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140% | ||
| 3 | 整备能力 | <售出时>进行一次V阶干员的免费特殊招募 | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140% | ||
| 3 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+5(无需激活盟约) | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
| 3 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+10(无需激活盟约) | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
| 3 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+5(无需激活盟约) | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 3 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+10(无需激活盟约) | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 3 | 持续叠加 | <部署时>使自身已激活的盟约层数+4(每场作战至多12层) | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
| 3 | 持续叠加 | <部署时>使自身已激活的盟约层数+8(每场作战至多24层) | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
| 3 | 持续叠加 | <部署时>使自身已激活的盟约层数+4(每场作战至多12层) | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 3 | 持续叠加 | <部署时>使自身已激活的盟约层数+8(每场作战至多24层) | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 3 | 整备能力 | 购买价格为1 | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 3 | 整备能力 | 购买价格为1 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有50%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有50%概率使已激活的【谢拉格】层数+2 | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有50%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有50%概率使已激活的【谢拉格】层数+2 | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 3 | 整备能力 | <售出时>获得2次免费刷新 | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 3 | 整备能力 | <售出时>获得4次免费刷新 | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 3 | 整备能力 | <售出时>获得2次免费刷新 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 3 | 整备能力 | <售出时>获得4次免费刷新 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 3 | 持续叠加 | <休整期结束时>同一行每有1名干员,使已激活的【坚守】层数+1 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 3 | 持续叠加 | <休整期结束时>同一行每有1名干员,使已激活的【坚守】层数+2 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 3 | 持续叠加 | <休整期结束时>同一行每有1名干员,使已激活的【坚守】层数+1 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | ||
| 3 | 持续叠加 | <休整期结束时>同一行每有1名干员,使已激活的【坚守】层数+2 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | ||
| 3 | ![]() |
作战能力 | <战斗中>攻击力和生命值+25%,造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) | 独行 | <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效) | |
| 3 | ![]() |
作战能力 | <战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) | 独行 | <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效) | |
| 3 | ![]() |
作战能力 | <战斗中>攻击力和生命值+50%,造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) | 独行 | <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效) | |
| 3 | ![]() |
作战能力 | <战斗中>攻击力和生命值+25%,造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | |
| 3 | ![]() |
作战能力 | <战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | |
| 3 | ![]() |
作战能力 | <战斗中>攻击力和生命值+50%,造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | |
| 3 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 3 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+12(无需激活盟约) | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 3 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 3 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+12(无需激活盟约) | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害),前3次击倒敌人时使已激活的【叙拉古】层数+2、【奇迹】层数+1 | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 3 | 持续叠加 | 【152】<战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害),前3次击倒敌人时使已激活的【叙拉古】层数+2、【奇迹】层数+1 | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 3 | ![]() |
作战能力 | <战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | |
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害),前3次击倒敌人时使已激活的【叙拉古】层数+4、【奇迹】层数+2 | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 3 | 持续叠加 | 【152】<战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害),前3次击倒敌人时使已激活的【叙拉古】层数+4、【奇迹】层数+2 | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害),前3次击倒敌人时使已激活的【叙拉古】层数+2、【奇迹】层数+1 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 3 | 持续叠加 | 【152】<战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害),前3次击倒敌人时使已激活的【叙拉古】层数+2、【奇迹】层数+1 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 3 | ![]() |
作战能力 | <战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | |
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害),前3次击倒敌人时使已激活的【叙拉古】层数+4、【奇迹】层数+2 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 3 | 持续叠加 | 【152】<战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害),前3次击倒敌人时使已激活的【叙拉古】层数+4、【奇迹】层数+2 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 3 | 整备能力 | <获得时>获得1件“谢拉格不融冰” | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 3 | 整备能力 | <获得时>获得2件“谢拉格不融冰” | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 3 | 整备能力 | <获得时>获得1件“谢拉格不融冰” | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 3 | 整备能力 | <获得时>获得2件“谢拉格不融冰” | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 3 | 持续叠加 | <进入休整期时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+3 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 3 | 持续叠加 | <进入休整期时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+6 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 3 | 持续叠加 | <进入休整期时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+3 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 3 | 持续叠加 | <进入休整期时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+6 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 4 | ![]() |
作战能力 | 【拉特兰】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+1% | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | |
| 4 | ![]() |
作战能力 | 【拉特兰】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+2% | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | |
| 4 | ![]() |
作战能力 | 【拉特兰】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+1% | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | |
| 4 | ![]() |
作战能力 | 【拉特兰】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+2% | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | |
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>自身周围4格的干员每消耗6发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+1 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>自身周围4格的干员每消耗6发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+2 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>自身周围4格的干员每消耗6发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+1 | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>自身周围4格的干员每消耗6发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+2 | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 4 | 整备能力 | <获得时>获得1件“谢拉格不融冰” | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 4 | 整备能力 | <获得时>获得2件“谢拉格不融冰” | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 4 | 整备能力 | <获得时>获得1件“谢拉格不融冰” | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 4 | 整备能力 | <获得时>获得2件“谢拉格不融冰” | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+5 | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+10 | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+5 | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+10 | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
| 4 | 整备能力 | <获得时>获得1件“迅捷作战粮” | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 4 | 整备能力 | <获得时>获得2件“迅捷作战粮” | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 4 | 整备能力 | <获得时>获得1件“迅捷作战粮” | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 4 | 整备能力 | <获得时>获得2件“迅捷作战粮” | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗开始时>使身前一格干员获得特质“开启技能时使已激活【精准】层数+1”(每场战斗至多10层) | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗开始时>使身前一格干员获得特质“开启技能时使已激活【精准】层数+2”(每场战斗至多20层) | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>前3次击倒敌人时,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+2 | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>前3次击倒敌人时,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+4 | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>前3次击倒敌人时,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+2 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>前3次击倒敌人时,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+4 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>前3次击倒敌人时,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+2 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>前3次击倒敌人时,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+4 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 4 | ![]() |
特异化 | <售出时>触发场上一名拥有“休整期结束时”的干员的特质(优先触发部署位置更靠上的和更靠右的) | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140% | |
| 4 | ![]() |
作战能力 | 【阿戈尔】每叠加3层,本干员攻击力+1% | 独行 | <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效) | |
| 4 | ![]() |
作战能力 | 【阿戈尔】每叠加3层,本干员攻击力+2% | 独行 | <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效) | |
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作战能力 | 【阿戈尔】每叠加3层,本干员攻击力+1% | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | |
| 4 | ![]() |
作战能力 | 【阿戈尔】每叠加3层,本干员攻击力+2% | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | |
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】【奥术】层数+2(至多6层) | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】【奥术】层数+4(每回合至多12层) | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】【奥术】层数+2(至多6层) | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】【奥术】层数+4(每回合至多12层) | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 4 | 整备能力 | <进入休整期时>若当前为奇数回合,获得1件随机装备 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 4 | 整备能力 | <进入休整期时>若当前为奇数回合,获得2件随机装备 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 4 | 整备能力 | <进入休整期时>若当前为奇数回合,获得1件随机装备 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 4 | 整备能力 | <进入休整期时>若当前为奇数回合,获得2件随机装备 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 4 | 整备能力 | <进入休整期时>若同一行有3名干员,获得1个斯卡蒂、幽灵鲨或深巡 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | ||
| 4 | 整备能力 | <进入休整期时>若同一行有3名干员,获得1个斯卡蒂、幽灵鲨或深巡,重复2次 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | ||
| 4 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+5(无需激活盟约) | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 4 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+10(无需激活盟约) | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 4 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+5(无需激活盟约) | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 4 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+10(无需激活盟约) | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+5 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+10 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+5 | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+10 | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
| 4 | 单次叠加 | <获得时>【炎】层数+6、【奇迹】层数+3(无需激活盟约) | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 4 | 单次叠加 | <获得时>【炎】层数+12、【奇迹】层数+6(无需激活盟约) | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 4 | 单次叠加 | <获得时>【炎】层数+6、【奇迹】层数+3(无需激活盟约) | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 4 | 单次叠加 | <获得时>【炎】层数+12、【奇迹】层数+6(无需激活盟约) | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 4 | 整备能力 | <进入休整期时>获得1次免费刷新 | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 4 | 整备能力 | <进入休整期时>获得2次免费刷新 | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 4 | 整备能力 | <进入休整期时>获得1次免费刷新 | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
| 4 | 整备能力 | <进入休整期时>获得2次免费刷新 | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
| 4 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+8(无需激活盟约) | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 4 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+16(无需激活盟约) | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 4 | 整备能力 | <售出时>进入下个休整期额外获得2资金 | 独行 | <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效) | ||
| 4 | 整备能力 | <售出时>进入下个休整期额外获得4资金 | 独行 | <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效) | ||
| 4 | 整备能力 | <获得时>获得1个野鬃或灰毫,小概率获得远牙 | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 4 | 整备能力 | <获得时>获得2个野鬃或灰毫,小概率获得远牙 | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗开始时>使同一行最右边一名干员获得特质“<部署时>使已激活的【卡西米尔】【精准】层数+4(每场作战至多24层)” | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗开始时>使同一行最右边一名干员获得特质“<部署时>使已激活的【卡西米尔】【精准】层数+8(每场作战至多48层)” | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗开始时>使同一行最右边一名干员获得特质“<部署时>使已激活的【卡西米尔】【精准】层数+4(每场作战至多24层)” | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗开始时>使同一行最右边一名干员获得特质“<部署时>使已激活的【卡西米尔】【精准】层数+8(每场作战至多48层)” | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 4 | ![]() |
特异化 | 身前一格干员若为“进入休整期时”特质,本干员的特质与其相同 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | |
| 4 | ![]() |
特异化 | 身前一格干员若为“进入休整期时”特质,本干员的特质与其相同 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | |
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有50%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有50%概率使已激活的【谢拉格】层数+2 | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+9 | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+18 | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 4 | 整备能力 | <获得时>获得1件“迅捷作战粮” | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 4 | 整备能力 | <获得时>获得2件“迅捷作战粮” | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 4 | 整备能力 | <获得时>获得1件“迅捷作战粮” | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 4 | 整备能力 | <获得时>获得2件“迅捷作战粮” | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
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作战能力 | <战斗中>战斗中当本干员身前一格的干员因特质使层数提升时,使其额外层数+1 | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140% | |
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作战能力 | <战斗中>战斗中当本干员身前一格的干员因特质使层数提升时,使其额外层数+2 | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140% | |
| 4 | 持续叠加 | <战斗开始时>使身前一格干员获得特质“开启技能时使自身所属已激活盟约层数+1”(每场战斗至多7层) | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗开始时>使身前一格干员获得特质“开启技能时使自身所属已激活盟约层数+2”(每场战斗至多14层) | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+7、【远见】层数+3(每场战斗分别至多触发7次) | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 5 | 持续叠加 | 【23】<战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+7、【远见】层数+3(【远见】每场战斗至多21层) | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+14、【远见】层数+6(每场战斗至多触发7次) | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 5 | 持续叠加 | 【23】<战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+14、【远见】层数+6(【远见】每场战斗至多42层) | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+7、【远见】层数+3(每场战斗分别至多触发7次) | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | 【23】<战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+7、【远见】层数+3(【远见】每场战斗至多21层) | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+14、【远见】层数+6(每场战斗至多触发7次) | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | 【23】<战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+14、【远见】层数+6(【远见】每场战斗至多42层) | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>每当范围内有敌人或干员进入睡眠或晕眩时,使已激活的【萨尔贡】【精准】层数+1(每场战斗至多24层) | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>每当范围内有敌人或干员进入睡眠或晕眩时,使已激活的【萨尔贡】【精准】层数+2(每场战斗至多48层) | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>每当范围内有敌人或干员进入睡眠或晕眩时,使已激活的【萨尔贡】【精准】层数+1(每场战斗至多24层) | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>每当范围内有敌人或干员进入睡眠或晕眩时,使已激活的【萨尔贡】【精准】层数+2(每场战斗至多48层) | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
| 5 | 单次叠加 | <获得时>【炎】【维多利亚】层数+5(无需激活盟约) | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 5 | 单次叠加 | <获得时>【炎】【维多利亚】层数+10(无需激活盟约) | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 5 | 单次叠加 | <获得时>【炎】【维多利亚】层数+5(无需激活盟约) | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 5 | 单次叠加 | <获得时>【炎】【维多利亚】层数+10(无需激活盟约) | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗开始时>使身前一格干员获得特质“开启技能时使自身所属已激活盟约层数+1”(每场战斗至多7层) | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗开始时>使身前一格干员获得特质“开启技能时使自身所属已激活盟约层数+2”(每场战斗至多14层) | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
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作战能力 | 【阿戈尔】每叠加2层,本干员攻击力+1% | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | |
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作战能力 | 【阿戈尔】每叠加2层,本干员攻击力+2% | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | |
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作战能力 | 核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | |
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作战能力 | 核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | |
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作战能力 | 核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | |
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作战能力 | 核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | |
| 5 | 持续叠加 | <部署时>使已激活的【突袭】层数+8(每场作战至多50层) | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 5 | 持续叠加 | <部署时>使已激活的【突袭】层数+16(每场作战至多100层) | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 5 | 持续叠加 | <部署时>使已激活的【突袭】层数+8(每场作战至多50层) | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
| 5 | 持续叠加 | <部署时>使已激活的【突袭】层数+16(每场作战至多100层) | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>当前已激活且层数最多的盟约每有1名不同阶干员在场,层数+2 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>当前已激活且层数最多的盟约每有1名不同阶干员在场,层数+4 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
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作战能力 | <战斗中>战斗中当本干员身前一格的干员因特质使层数提升时,使其额外层数+1 | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140% | |
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作战能力 | <战斗中>战斗中当本干员身前一格的干员因特质使层数提升时,使其额外层数+2 | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140% | |
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特异化 | <进入休整期时>触发身前一格的其他干员的“获得时”类效果 | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | |
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特异化 | <进入休整期时>触发身前两格的其他干员的“获得时”类效果 | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | |
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特异化 | <进入休整期时>触发身前一格的其他干员的“获得时”类效果 | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140% | |
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特异化 | <进入休整期时>触发身前两格的其他干员的“获得时”类效果 | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140% | |
| 5 | ![]() |
特异化 | 身前一格干员若为“休整期结束时”特质,本干员的特质与其相同 | 独行 | <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效) | |
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特异化 | 身前一格干员若为“休整期结束时”特质,本干员的特质与其相同 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | |
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>当前休整期每获得过一名干员,使已激活的【炎】【奥术】层数+2 | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>当前休整期每获得过一名干员,使已激活的【炎】【奥术】层数+4 | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>当前休整期每获得过一名干员,使已激活的【炎】【奥术】层数+2 | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>当前休整期每获得过一名干员,使已激活的【炎】【奥术】层数+4 | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>自身被击倒或替身与本体进行切换时,使已激活的【阿戈尔】层数+5、【不屈】层数+5 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>自身被击倒或替身与本体进行切换时,使已激活的【阿戈尔】层数+10、【不屈】层数+10 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>自身被击倒或替身与本体进行切换时,使已激活的【阿戈尔】层数+5、【不屈】层数+5 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>自身被击倒或替身与本体进行切换时,使已激活的【阿戈尔】层数+10、【不屈】层数+10 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗开始时>使身前一格【谢拉格】干员获得特质“范围内1名敌人进入冻结时,有60%概率使已激活的【谢拉格】层数+1” | 投资人 | 干员的“获得时”类特质每次触发2次 <达到100层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗开始时>使身前一格【谢拉格】干员获得特质“范围内1名敌人进入冻结时,有60%概率使已激活的【谢拉格】层数+2” | 投资人 | 干员的“获得时”类特质每次触发2次 <达到100层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗开始时>使身前一格【谢拉格】干员获得特质“范围内1名敌人进入冻结时,有60%概率使已激活的【谢拉格】层数+1” | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗开始时>使身前一格【谢拉格】干员获得特质“范围内1名敌人进入冻结时,有60%概率使已激活的【谢拉格】层数+2” | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗开始时>使身前一格【谢拉格】干员获得特质“范围内1名敌人进入冻结时,有60%概率使已激活的【谢拉格】层数+1” | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗开始时>使身前一格【谢拉格】干员获得特质“范围内1名敌人进入冻结时,有60%概率使已激活的【谢拉格】层数+2” | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+4 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+8 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+4 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+8 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | ![]() |
特异化 | 身前一格干员若为“进入休整期时”特质,本干员的特质与其相同 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | |
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特异化 | 身前一格干员若为“进入休整期时”特质,本干员的特质与其相同 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | |
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【投资人】层数+1 | 投资人 | 干员的“获得时”类特质每次触发2次 <达到100层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【投资人】层数+2 | 投资人 | 干员的“获得时”类特质每次触发2次 <达到100层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+9 | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+18 | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
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作战能力 | 【卡西米尔】每叠加5层,本干员部署后100秒内基础攻击力+10、基础生命值+50 | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | |
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作战能力 | 【卡西米尔】每叠加5层,本干员部署后100秒内基础攻击力+20、基础生命值+100 | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | |
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】层数+4(每回合至多12层) | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】层数+8(每回合至多24层) | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】层数+4(每回合至多12层) | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】层数+8(每回合至多24层) | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <进入休整期时><休整期结束时>使已激活的【远见】层数+4 | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>使已激活的【远见】层数+4 | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <进入休整期时><休整期结束时>使已激活的【远见】层数+8 | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>使已激活的【远见】层数+8 | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>整备区每有1个干员,使已激活的【迅捷】层数+2 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>整备区每有1个干员,使已激活的【迅捷】层数+4 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 5 | 单次叠加 | <获得时>【炎】层数+6、【奇迹】层数+3(无需激活盟约) | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 单次叠加 | <获得时>【炎】层数+12、【奇迹】层数+6(无需激活盟约) | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 单次叠加 | <获得时>【炎】层数+6、【奇迹】层数+3(无需激活盟约) | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 5 | 单次叠加 | <获得时>【炎】层数+12、【奇迹】层数+6(无需激活盟约) | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 6 | 持续叠加 | <战斗中>自身每消耗10发子弹,若同一行有3名干员,使已激活的【拉特兰】【精准】层数+2 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 6 | 持续叠加 | <战斗中>自身每消耗10发子弹,若同一行有3名干员,使已激活的【拉特兰】【精准】层数+4 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 6 | 持续叠加 | <战斗中>自身每消耗10发子弹,若同一行有3名干员,使已激活的【拉特兰】【精准】层数+2 | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
| 6 | 持续叠加 | <战斗中>自身每消耗10发子弹,若同一行有3名干员,使已激活的【拉特兰】【精准】层数+4 | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
| 6 | ![]() |
作战能力 | 【谢拉格】【奥术】每叠加3层,本干员攻击力+1% | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | |
| 6 | ![]() |
作战能力 | 【谢拉格】【奥术】每叠加3层,本干员攻击力+2% | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | |
| 6 | ![]() |
作战能力 | 【谢拉格】【奥术】每叠加3层,本干员攻击力+1% | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | |
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作战能力 | 【谢拉格】【奥术】每叠加3层,本干员攻击力+2% | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | |
| 6 | 整备能力 | <进入休整期时>若同一行有3名干员,随机获得1名当前人数最多盟约的干员 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | ||
| 6 | 整备能力 | <进入休整期时>随机获得1名当前人数最多盟约的干员 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | ||
| 6 | 整备能力 | <进入休整期时>若同一行有3名干员,随机获得1名当前人数最多盟约的干员 | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 6 | 整备能力 | <进入休整期时>随机获得1名当前人数最多盟约的干员 | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
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作战能力 | 【阿戈尔】每叠加10层,本干员每秒回复50生命,自然技力回复速度+0.15/秒 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | |
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作战能力 | 【阿戈尔】每叠加10层,本干员每秒回复100生命,自然技力回复速度+0.3/秒 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | |
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作战能力 | 【萨尔贡】【迅捷】【精准】每叠加3层,本干员攻击力+2% | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | |
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作战能力 | 【萨尔贡】【迅捷】【精准】每叠加3层,本干员攻击力+4% | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | |
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作战能力 | 【萨尔贡】【迅捷】【精准】每叠加3层,本干员攻击力+2% | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | |
| 6 | ![]() |
作战能力 | 【萨尔贡】【迅捷】【精准】每叠加3层,本干员攻击力+4% | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | |
| 6 | ![]() |
作战能力 | 【萨尔贡】【迅捷】【精准】每叠加3层,本干员攻击力+2% | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | |
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作战能力 | 【萨尔贡】【迅捷】【精准】每叠加3层,本干员攻击力+4% | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | |
| 6 | 整备能力 | <进入休整期时>获得1件“盟约之币”或“萨尔贡浓茶”,有小概率发现“黄沙罗盘” | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 6 | 整备能力 | <进入休整期时>获得2件“盟约之币”或“萨尔贡浓茶”,有概率发现“黄沙罗盘” | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 6 | 整备能力 | <进入休整期时>获得1件“盟约之币”或“萨尔贡浓茶”,有小概率发现“黄沙罗盘” | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 6 | 整备能力 | <进入休整期时>获得2件“盟约之币”或“萨尔贡浓茶”,有概率发现“黄沙罗盘” | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】层数+3/【奇迹】层数+2 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】层数+6/【奇迹】层数+4 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】层数+6/【奇迹】层数+4 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加100层>获得20资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】层数+3/【奇迹】层数+2 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】层数+6/【奇迹】层数+4 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】层数+6/【奇迹】层数+4 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 6 | ![]() |
作战能力 | 【维多利亚】每叠加3层,本干员攻击速度+1 | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | |
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作战能力 | 【维多利亚】每叠加3层,本干员攻击速度+2 | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | |
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作战能力 | 【维多利亚】每叠加3层,本干员攻击速度+1 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | |
| 6 | ![]() |
作战能力 | 【维多利亚】每叠加3层,本干员攻击速度+2 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | |
| 6 | 持续叠加 | <战斗中>开启技能时,同一行每有1名干员,当前已激活且层数最多的盟约层数+1(每场作战至多10层) | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 6 | 持续叠加 | <战斗中>开启技能时,同一行每有1名干员,当前已激活且层数最多的盟约层数+2(每场作战至多20层) | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>整备区每有1个干员,使已激活的【迅捷】层数+2 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>整备区每有1个干员,使已激活的【迅捷】层数+4 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 6 | 整备能力 | <获得时>获得1个“变形同构体” | 调和 | 激活时使场上核心盟约的激活人数+1,【调和】干员享受已激活的核心盟约的效果 | ||
| 6 | 整备能力 | <获得时>获得2个“变形同构体” | 调和 | 激活时使场上核心盟约的激活人数+1,【调和】干员享受已激活的核心盟约的效果 | ||
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作战能力 | 攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+20% | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+40% | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | |
| 6 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | |
| 6 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+20% | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | |
| 6 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | |
| 6 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+40% | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140% | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+20% | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140% | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140% | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+40% | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140% | |
| 6 | 整备能力 | <获得时>使下个休整期额外获得2资金 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 6 | 整备能力 | <获得时>使下个休整期额外获得4资金 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>整备区中每名干员所在的已激活盟约分别层数+2 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>整备区中每名干员所在的已激活盟约分别层数+4 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
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作战能力 | 【炎】【突袭】每叠加3层,本干员攻击束缚和停顿状态的敌人造成的伤害提升1% | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | |
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作战能力 | 【炎】【突袭】每叠加3层,本干员攻击束缚和停顿状态的敌人造成的伤害提升2% | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | |
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作战能力 | 【炎】【突袭】每叠加3层,本干员攻击束缚和停顿状态的敌人造成的伤害提升1% | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | |
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作战能力 | 【炎】【突袭】每叠加3层,本干员攻击束缚和停顿状态的敌人造成的伤害提升2% | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | |
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每花费3资金,使已激活的【灵巧】【奥术】层数+2 | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每花费3资金,使已激活的【灵巧】【奥术】层数+4 | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每花费3资金,使已激活的【灵巧】【奥术】层数+2 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每花费3资金,使已激活的【灵巧】【奥术】层数+4 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 6 | 持续叠加 | <战斗开始时>使自身和身前一格干员获得特质“【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-1.5%,攻击速度+0.5” | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
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作战能力 | 【145】【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-1.5%,攻击速度+0.5 | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | |
| 6 | ![]() |
作战能力 | 【145】【卡西米尔】每叠加3层,本干员攻击速度+0.5 | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | |
| 6 | 持续叠加 | 【145】<战斗开始时>使自身和身前一格干员获得特质“【卡西米尔】每叠加3层,攻击速度+0.5” | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
| 6 | 持续叠加 | <战斗开始时>使自身和身前一格干员获得特质“【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-3%,攻击速度+1” | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
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作战能力 | 【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-3%,攻击速度+1 | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | |
| 6 | ![]() |
作战能力 | 【145】【卡西米尔】每叠加3层,本干员攻击速度+1 | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | |
| 6 | 持续叠加 | 【145】<战斗开始时>使自身和身前一格干员获得特质“【卡西米尔】每叠加3层,攻击速度+1” | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
| 6 | 持续叠加 | <战斗开始时>使自身和身前一格干员获得特质“【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-1.5%,攻击速度+0.5” | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
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作战能力 | 【145】【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-1.5%,攻击速度+0.5 | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | |
| 6 | ![]() |
作战能力 | 【145】【卡西米尔】每叠加3层,本干员攻击速度+0.5 | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | |
| 6 | 持续叠加 | 【145】<战斗开始时>使自身和身前一格干员获得特质“【卡西米尔】每叠加3层,攻击速度+0.5” | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 6 | 持续叠加 | <战斗开始时>使自身和身前一格干员获得特质“【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-3%,攻击速度+1” | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 6 | ![]() |
作战能力 | 【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-3%,攻击速度+1 | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | |
| 6 | ![]() |
作战能力 | 【145】【卡西米尔】每叠加3层,本干员攻击速度+1 | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | |
| 6 | 持续叠加 | 【145】<战斗开始时>使自身和身前一格干员获得特质“【卡西米尔】每叠加3层,攻击速度+1” | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 6 | 持续叠加 | <战斗中>击倒敌人时,使已激活的【叙拉古】层数+2 将荒芜拉普兰德合成为精锐即可在战斗中使所有【叙拉古】干员获得该效果 |
叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 6 | 持续叠加 | <战斗开始时>使所有【叙拉古】干员获得特质“击倒敌人时,使已激活的【叙拉古】层数+2” | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 6 | 持续叠加 | <获得时>自身所属的盟约层数+8 <部署时>使自身已激活的盟约层数+8(至多24层) |
迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 6 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+8(无需激活盟约) | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 6 | 持续叠加 | <获得时>自身所属的盟约层数+16 <部署时>使自身已激活的盟约层数+16(至多48层) |
迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 6 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+16(无需激活盟约) | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 6 | 持续叠加 | <获得时>自身所属的盟约层数+8 <部署时>使自身已激活的盟约层数+8(至多24层) |
谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 6 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+8(无需激活盟约) | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 6 | 持续叠加 | <获得时>自身所属的盟约层数+16 <部署时>使自身已激活的盟约层数+16(至多48层) |
谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 6 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+16(无需激活盟约) | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 6 | 持续叠加 | <获得时>自身所属的盟约层数+8 <部署时>使自身已激活的盟约层数+8(至多24层) |
卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 6 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+8(无需激活盟约) | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 6 | 持续叠加 | <获得时>自身所属的盟约层数+16 <部署时>使自身已激活的盟约层数+16(至多48层) |
卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 6 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+16(无需激活盟约) | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 6 | 持续叠加 | <战斗中>开启技能时,当前已激活且层数最多的盟约层数+3 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 6 | 持续叠加 | <战斗中>开启技能时,当前已激活且层数最多的盟约层数+6 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 |
| 干员 | 等阶 | 特质图标 | 特质分类 | 特质说明 | 盟约 | 盟约说明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
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作战能力 | 【拉特兰】每叠加5层,本干员攻击速度+1 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | |
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作战能力 | 【拉特兰】每叠加5层,本干员攻击速度+2 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | |
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作战能力 | 【拉特兰】每叠加5层,本干员攻击速度+1 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | |
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作战能力 | 【拉特兰】每叠加5层,本干员攻击速度+2 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | |
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>获得等于当前调度中心等级的【炎】层数(无需激活盟约) | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>获得等于两倍的当前调度中心等级的【炎】层数(无需激活盟约) | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
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作战能力 | 攻击海怪敌人时攻击力提升至150% | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | |
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作战能力 | 攻击海怪敌人时攻击力提升至200% | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | |
| 1 | 整备能力 | 购买价格为1 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 1 | 整备能力 | <售出时>进入下个休整期额外获得1资金 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 1 | 整备能力 | <售出时>进入下个休整期额外获得2资金 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 1 | 整备能力 | <售出时>进入下个休整期额外获得1资金 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 1 | 整备能力 | <售出时>进入下个休整期额外获得2资金 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 1 | 整备能力 | <获得时>获得1次免费刷新 | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 1 | 整备能力 | <获得时>获得2次免费刷新 | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 1 | 整备能力 | <售出时>获得1次免费刷新 | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 1 | 整备能力 | <售出时>获得2次免费刷新 | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 1 | 整备能力 | <售出时>获得1次免费刷新 | 独行 | <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效) | ||
| 1 | 整备能力 | <售出时>获得2次免费刷新 | 独行 | <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效) | ||
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作战能力 | 攻击无人机敌人时攻击力提升至150% | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | |
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作战能力 | 攻击无人机敌人时攻击力提升至200% | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | |
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作战能力 | 技力自然恢复速度+0.15/秒 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | |
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作战能力 | 技力自然恢复速度+0.3/秒 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | |
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 1 | 持续叠加 | <休整期结束时>当前激活且层数最多的盟约层数+1,此干员在整备区时也有效 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 1 | 持续叠加 | <休整期结束时>当前激活且层数最多的盟约层数+2,此干员在整备区时也有效 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 1 | 整备能力 | <售出时>进入下个休整期额外获得1资金 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 1 | 整备能力 | <售出时>进入下个休整期额外获得2资金 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
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作战能力 | 攻击力和生命值+20% | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140% | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+40% | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140% | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+20% | 调和 | 激活时使场上核心盟约的激活人数+1,【调和】干员享受已激活的核心盟约的效果 | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+40% | 调和 | 激活时使场上核心盟约的激活人数+1,【调和】干员享受已激活的核心盟约的效果 | |
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) | 投资人 | 干员的“获得时”类特质每次触发2次 <达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约) | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 投资人 | 干员的“获得时”类特质每次触发2次 <达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约) | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
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作战能力 | <战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | |
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>首次击倒敌人时,使已激活的【精准】【拉特兰】层数+2 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>首次击倒敌人时,使已激活的【精准】【拉特兰】层数+4 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>首次击倒敌人时,使已激活的【精准】【拉特兰】层数+2 | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>首次击倒敌人时,使已激活的【精准】【拉特兰】层数+4 | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
| 2 | 持续叠加 | <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+2 | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 2 | 持续叠加 | <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+4 | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 2 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+3(无需激活盟约) | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 2 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 2 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+3(无需激活盟约) | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 2 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 2 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【炎】层数+1 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 2 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【炎】层数+2 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 2 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【炎】层数+1 | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 2 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【炎】层数+2 | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
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作战能力 | 攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+20% | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+40% | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+20% | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+40% | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | |
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>首次开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+3 | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>首次开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+6 | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>自身被击倒时,使已激活的【阿戈尔】层数+3 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | ||
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>自身被击倒时,使已激活的【阿戈尔】层数+6 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | ||
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作战能力 | 【萨尔贡】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+1% | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | |
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作战能力 | 【萨尔贡】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+2% | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | |
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作战能力 | 【萨尔贡】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+1% | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | |
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作战能力 | 【萨尔贡】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+2% | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | |
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒2名敌人时,使已激活的【突袭】层数+1 | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒2名敌人,使已激活的【突袭】层数+2 | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
| 2 | 整备能力 | <获得时>随机制造1件洛洛的定制品 | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 2 | 整备能力 | <获得时>随机制造2件洛洛的定制品 | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 2 | 整备能力 | <获得时>随机制造1件洛洛的定制品 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 2 | 整备能力 | <获得时>随机制造2件洛洛的定制品 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
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作战能力 | 只需2个相同的本干员即可合成精锐 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | |
| 2 | 持续叠加 | <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+1 <被击倒时>使已激活的【不屈】层数+2 |
不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 2 | 持续叠加 | <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+1 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 2 | 持续叠加 | <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+2 <被击倒时>使已《激活的【不屈】层数+4 |
不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 2 | 持续叠加 | <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+2 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 2 | 持续叠加 | <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+1 <被击倒时>使已激活的【不屈】层数+2 |
卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 2 | 持续叠加 | <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+1 | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 2 | 持续叠加 | <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+2 <被击倒时>使已激活的【不屈】层数+4 |
卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 2 | 持续叠加 | <部署时>使已激活的【卡西米尔】层数+2 | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 2 | 持续叠加 | <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+2 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 2 | 持续叠加 | <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+4 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 2 | 持续叠加 | <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+2 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 2 | 持续叠加 | <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+4 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 2 | 持续叠加 | <休整期结束时>当前激活且层数最多的盟约层数+2,此干员在整备区时也有效 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 2 | 持续叠加 | <休整期结束时>当前激活且层数最多的盟约层数+4,此干员在整备区时也有效 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 2 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 2 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+8(无需激活盟约) | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 2 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 2 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+8(无需激活盟约) | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 2 | 持续叠加 | <刷新时>若为本回合首次主动刷新,使已激活的【叙拉古】层数+3,此干员在整备区时也有效 | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 2 | 持续叠加 | <刷新时>若为本回合首次主动刷新,使已激活的【叙拉古】层数+6,此干员在整备区时也有效 | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 2 | 持续叠加 | <休整期结束时>使已激活的【坚守】层数+4 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | ||
| 2 | 持续叠加 | <休整期结束时>使已激活的【坚守】层数+8 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | ||
| 2 | 持续叠加 | <休整期结束时>使已激活的【坚守】层数+4 | 独行 | <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效) | ||
| 2 | 持续叠加 | <休整期结束时>使已激活的【坚守】层数+8 | 独行 | <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效) | ||
| 2 | 单次叠加 | <获得时>当前激活且层数最多的盟约层数+3 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | ||
| 2 | 单次叠加 | <获得时>当前激活且层数最多的盟约层数+6 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | ||
| 2 | 单次叠加 | <获得时>当前激活且层数最多的盟约层数+3 | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 2 | 单次叠加 | <获得时>当前激活且层数最多的盟约层数+6 | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 3 | 整备能力 | <获得时>使下个休整期额外获得1资金 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 3 | 整备能力 | <获得时>使下个休整期额外获得2资金 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 3 | 整备能力 | <获得时>使下个休整期额外获得1资金 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 3 | 整备能力 | <获得时>使下个休整期额外获得2资金 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 3 | 持续叠加 | <进入休整期时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+3 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 3 | 持续叠加 | <进入休整期时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+6 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 3 | 整备能力 | <获得时>获得1个“盟约之币” | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 3 | 整备能力 | <获得时>获得2个“盟约之币” | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 3 | 整备能力 | <获得时>获得1个“盟约之币” | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 3 | 整备能力 | <获得时>获得2个“盟约之币” | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 3 | 整备能力 | <休整期结束时>使下个休整期额外获得1资金(若已激活【炎】/【投资人】此特质在整备区也有效) | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 3 | 整备能力 | <休整期结束时>使下个休整期额外获得2资金(若已激活【炎】/【投资人】此特质在整备区也有效) | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 3 | 整备能力 | <休整期结束时>使下个休整期额外获得1资金(若已激活【炎】/【投资人】此特质在整备区也有效) | 投资人 | 干员的“获得时”类特质每次触发2次 <达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约) | ||
| 3 | 整备能力 | <休整期结束时>使下个休整期额外获得2资金(若已激活【炎】/【投资人】此特质在整备区也有效) | 投资人 | 干员的“获得时”类特质每次触发2次 <达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约) | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒2名单位时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+1 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒2名敌人时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+2 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒2名单位时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+1 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒2名敌人时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+2 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒2名单位时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+1 | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒2名敌人时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+2 | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+4 | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+8 | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 3 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身及身后一格干员的已激活盟约分别各层数+3 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 3 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身及身后一格干员的已激活盟约分别各层数+6 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 3 | 持续叠加 | <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】干员,使已激活的【维多利亚】层数+2 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 3 | 持续叠加 | <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】干员,使已激活的【维多利亚】层数+4 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>首次击倒敌人或我方干员时,使已激活的【阿戈尔】【奥术】层数+3 | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>首次击倒敌人或我方干员时,使已激活的【阿戈尔】【奥术】层数+6 | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>首次击倒敌人或我方干员时,使已激活的【阿戈尔】【奥术】层数+3 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>首次击倒敌人或我方干员时,使已激活的【阿戈尔】【奥术】层数+6 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | ||
| 3 | 整备能力 | <售出时>进行一次I阶干员的免费特殊招募 本干员合成为精锐状态后,上述特殊招募变为V阶干员 |
协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140% | ||
| 3 | 整备能力 | <售出时>进行一次V阶干员的免费特殊招募 | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140% | ||
| 3 | 整备能力 | <售出时>进行一次I阶干员的免费特殊招募 本干员合成为精锐状态后,上述特殊招募变为V阶干员 |
迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 3 | 整备能力 | <售出时>进行一次V阶干员的免费特殊招募 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 3 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+5(无需激活盟约) | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 3 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+10(无需激活盟约) | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 3 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+5(无需激活盟约) | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
| 3 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+10(无需激活盟约) | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
| 3 | 持续叠加 | <部署时>使自身已激活的盟约层数+4(每场作战至多12层) | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
| 3 | 持续叠加 | <部署时>使自身已激活的盟约层数+8(每场作战至多24层) | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
| 3 | 持续叠加 | <部署时>使自身已激活的盟约层数+4(每场作战至多12层) | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 3 | 持续叠加 | <部署时>使自身已激活的盟约层数+8(每场作战至多24层) | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 3 | 整备能力 | 购买价格为1 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 3 | 整备能力 | 购买价格为1 | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有30%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有60%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有30%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有60%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 3 | 整备能力 | <售出时>获得2次免费刷新 | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 3 | 整备能力 | <售出时>获得4次免费刷新 | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 3 | 整备能力 | <售出时>获得2次免费刷新 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 3 | 整备能力 | <售出时>获得4次免费刷新 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 3 | 持续叠加 | <休整期结束时>同一行每有1名干员,使已激活的【坚守】层数+1 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | ||
| 3 | 持续叠加 | <休整期结束时>同一行每有1名干员,使已激活的【坚守】层数+2 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | ||
| 3 | 持续叠加 | <休整期结束时>同一行每有1名干员,使已激活的【坚守】层数+1 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 3 | 持续叠加 | <休整期结束时>同一行每有1名干员,使已激活的【坚守】层数+2 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 3 | ![]() |
作战能力 | <战斗中>攻击力和生命值+25%,造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) | 独行 | <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效) | |
| 3 | ![]() |
作战能力 | <战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) | 独行 | <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效) | |
| 3 | ![]() |
作战能力 | <战斗中>攻击力和生命值+50%,造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) | 独行 | <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效) | |
| 3 | ![]() |
作战能力 | <战斗中>攻击力和生命值+25%,造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | |
| 3 | ![]() |
作战能力 | <战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | |
| 3 | ![]() |
作战能力 | <战斗中>攻击力和生命值+50%,造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | |
| 3 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 3 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+12(无需激活盟约) | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 3 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 3 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+12(无需激活盟约) | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 4 | ![]() |
作战能力 | 【拉特兰】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+1% | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | |
| 4 | ![]() |
作战能力 | 【拉特兰】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+2% | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | |
| 4 | ![]() |
作战能力 | 【拉特兰】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+1% | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | |
| 4 | ![]() |
作战能力 | 【拉特兰】【坚守】每叠加3层,本干员防御力+2% | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | |
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>自身周围4格的干员每消耗6发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+1 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>自身周围4格的干员每消耗6发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+2 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>自身周围4格的干员每消耗6发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+1 | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>自身周围4格的干员每消耗6发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+2 | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 4 | 整备能力 | <获得时>获得1件“谢拉格不融冰” | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 4 | 整备能力 | <获得时>获得2件“谢拉格不融冰” | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 4 | 整备能力 | <获得时>获得1件“谢拉格不融冰” | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 4 | 整备能力 | <获得时>获得2件“谢拉格不融冰” | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+6 | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+12 | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+6 | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+12 | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 4 | 整备能力 | <获得时>获得1件“迅捷作战粮” | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 4 | 整备能力 | <获得时>获得2件“迅捷作战粮” | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 4 | 整备能力 | <获得时>获得1件“迅捷作战粮” | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 4 | 整备能力 | <获得时>获得2件“迅捷作战粮” | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗开始时>使身前一格干员获得特质“开启技能时使已激活【精准】层数+1”(每场战斗至多10层) | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗开始时>使身前一格干员获得特质“开启技能时使已激活【精准】层数+2”(每场战斗至多20层) | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>前3次击倒敌人时,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+2 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>前3次击倒敌人时,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+4 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>前3次击倒敌人时,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+2 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>前3次击倒敌人时,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+4 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>前3次击倒敌人时,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+2 | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>前3次击倒敌人时,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+4 | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 4 | ![]() |
特异化 | <售出时>触发场上一名拥有“休整期结束时”的干员的特质(优先触发部署位置更靠上的和更靠右的) | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140% | |
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作战能力 | 【阿戈尔】每叠加3层,本干员攻击力+1% | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | |
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作战能力 | 【阿戈尔】每叠加3层,本干员攻击力+2% | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | |
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作战能力 | 【阿戈尔】每叠加3层,本干员攻击力+1% | 独行 | <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效) | |
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作战能力 | 【阿戈尔】每叠加3层,本干员攻击力+2% | 独行 | <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效) | |
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】【奥术】层数+2(至多6层) | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】【奥术】层数+4(每回合至多12层) | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】【奥术】层数+2(至多6层) | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】【奥术】层数+4(每回合至多12层) | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 4 | 整备能力 | <进入休整期时>若当前为奇数回合,获得1件随机装备 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 4 | 整备能力 | <进入休整期时>若当前为奇数回合,获得2件随机装备 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 4 | 整备能力 | <进入休整期时>若当前为奇数回合,获得1件随机装备 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 4 | 整备能力 | <进入休整期时>若当前为奇数回合,获得2件随机装备 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 4 | 整备能力 | <进入休整期时>若同一行有3名干员,获得1个斯卡蒂、幽灵鲨或深巡 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | ||
| 4 | 整备能力 | <进入休整期时>若同一行有3名干员,获得1个斯卡蒂、幽灵鲨或深巡,重复2次 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | ||
| 4 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+5(无需激活盟约) | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 4 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+10(无需激活盟约) | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 4 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+5(无需激活盟约) | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 4 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+10(无需激活盟约) | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+4 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+8 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+4 | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+8 | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
| 4 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 4 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+12(无需激活盟约) | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 4 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 4 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+12(无需激活盟约) | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 4 | 整备能力 | <进入休整期时>获得1次免费刷新 | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 4 | 整备能力 | <进入休整期时>获得2次免费刷新 | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 4 | 整备能力 | <进入休整期时>获得1次免费刷新 | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
| 4 | 整备能力 | <进入休整期时>获得2次免费刷新 | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
| 4 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+8(无需激活盟约) | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 4 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+16(无需激活盟约) | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 4 | 整备能力 | <售出时>进入下个休整期额外获得2资金 | 独行 | <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效) | ||
| 4 | 整备能力 | <售出时>进入下个休整期额外获得4资金 | 独行 | <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效) | ||
| 4 | 整备能力 | <获得时>获得1个野鬃或灰毫,小概率获得远牙 | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 4 | 整备能力 | <获得时>获得2个野鬃或灰毫,小概率获得远牙 | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗开始时>使同一行最右边一名干员获得特质“<部署时>使已激活的【卡西米尔】【精准】层数+4(每场作战至多24层)” | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗开始时>使同一行最右边一名干员获得特质“<部署时>使已激活的【卡西米尔】【精准】层数+8(每场作战至多48层)” | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗开始时>使同一行最右边一名干员获得特质“<部署时>使已激活的【卡西米尔】【精准】层数+4(每场作战至多24层)” | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗开始时>使同一行最右边一名干员获得特质“<部署时>使已激活的【卡西米尔】【精准】层数+8(每场作战至多48层)” | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+7、【远见】层数+3(每场战斗分别至多触发7次) | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 5 | 持续叠加 | 【23】<战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+7、【远见】层数+3(【远见】每场战斗至多21层) | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+14、【远见】层数+6(每场战斗至多触发7次) | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 5 | 持续叠加 | 【23】<战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+14、【远见】层数+6(【远见】每场战斗至多42层) | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+7、【远见】层数+3(每场战斗分别至多触发7次) | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | 【23】<战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+7、【远见】层数+3(【远见】每场战斗至多21层) | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+14、【远见】层数+6(每场战斗至多触发7次) | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | 【23】<战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+14、【远见】层数+6(【远见】每场战斗至多42层) | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>每当范围内有敌人或干员进入睡眠或晕眩时,使已激活的【萨尔贡】【精准】层数+1(每场战斗至多24层) | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>每当范围内有敌人或干员进入睡眠或晕眩时,使已激活的【萨尔贡】【精准】层数+2(每场战斗至多48层) | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>每当范围内有敌人或干员进入睡眠或晕眩时,使已激活的【萨尔贡】【精准】层数+1(每场战斗至多24层) | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>每当范围内有敌人或干员进入睡眠或晕眩时,使已激活的【萨尔贡】【精准】层数+2(每场战斗至多48层) | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
| 5 | 单次叠加 | <获得时>【炎】【维多利亚】层数+5(无需激活盟约) | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 5 | 单次叠加 | <获得时>【炎】【维多利亚】层数+10(无需激活盟约) | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 5 | 单次叠加 | <获得时>【炎】【维多利亚】层数+5(无需激活盟约) | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 5 | 单次叠加 | <获得时>【炎】【维多利亚】层数+10(无需激活盟约) | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗开始时>使身前一格干员获得特质“开启技能时使自身所属已激活盟约层数+1”(每场战斗至多12层) | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗开始时>使身前一格干员获得特质“开启技能时使自身所属已激活盟约层数+2”(每场战斗至多24层) | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
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作战能力 | 【阿戈尔】每叠加2层,本干员攻击力+1% | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | |
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作战能力 | 【阿戈尔】每叠加2层,本干员攻击力+2% | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | |
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作战能力 | 核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | |
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作战能力 | 核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | |
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作战能力 | 核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | |
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作战能力 | 核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | |
| 5 | 持续叠加 | <部署时>使已激活的【突袭】层数+8(每场作战至多50层) | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 5 | 持续叠加 | <部署时>使已激活的【突袭】层数+16(每场作战至多100层) | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 5 | 持续叠加 | <部署时>使已激活的【突袭】层数+8(每场作战至多50层) | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
| 5 | 持续叠加 | <部署时>使已激活的【突袭】层数+16(每场作战至多100层) | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>当前已激活且层数最多的盟约每有1名不同阶干员在场,层数+2 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>当前已激活且层数最多的盟约每有1名不同阶干员在场,层数+4 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 5 | ![]() |
作战能力 | <战斗中>战斗中当本干员身前一格的干员因特质使层数提升时,使其额外层数+1 | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140% | |
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作战能力 | <战斗中>战斗中当本干员身前一格的干员因特质使层数提升时,使其额外层数+2 | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140% | |
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作战能力 | <战斗中>战斗中当本干员身前一格的干员因特质使层数提升时,使其额外层数+1 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | |
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作战能力 | <战斗中>战斗中当本干员身前一格的干员因特质使层数提升时,使其额外层数+2 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | |
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特异化 | <进入休整期时>触发身前一格的其他干员的“获得时”类效果 | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | |
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特异化 | <进入休整期时>触发身前两格的其他干员的“获得时”类效果 | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | |
| 5 | ![]() |
特异化 | <进入休整期时>触发身前一格的其他干员的“获得时”类效果 | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140% | |
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特异化 | <进入休整期时>触发身前两格的其他干员的“获得时”类效果 | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140% | |
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特异化 | 身前一格干员若为“休整期结束时”特质,本干员的特质与其相同 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | |
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特异化 | 身前一格干员若为“休整期结束时”特质,本干员的特质与其相同 | 独行 | <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效) | |
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>当前休整期每获得过一名干员,使已激活的【炎】【奥术】层数+2 | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>当前休整期每获得过一名干员,使已激活的【炎】【奥术】层数+4 | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>当前休整期每获得过一名干员,使已激活的【炎】【奥术】层数+2 | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>当前休整期每获得过一名干员,使已激活的【炎】【奥术】层数+4 | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>自身被击倒或替身与本体进行切换时,使已激活的【阿戈尔】层数+4、【不屈】层数+4 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>自身被击倒或替身与本体进行切换时,使已激活的【阿戈尔】层数+8、【不屈】层数+8 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>自身被击倒或替身与本体进行切换时,使已激活的【阿戈尔】层数+4、【不屈】层数+4 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>自身被击倒或替身与本体进行切换时,使已激活的【阿戈尔】层数+8、【不屈】层数+8 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗开始时>使身前一格【谢拉格】干员获得特质“范围内1名敌人进入冻结时,有35%概率使已激活的【谢拉格】层数+1” | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗开始时>使身前一格【谢拉格】干员获得特质“范围内1名敌人进入冻结时,有70%概率使已激活的【谢拉格】层数+1” | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗开始时>使身前一格【谢拉格】干员获得特质“范围内1名敌人进入冻结时,有35%概率使已激活的【谢拉格】层数+1” | 投资人 | 干员的“获得时”类特质每次触发2次 <达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗开始时>使身前一格【谢拉格】干员获得特质“范围内1名敌人进入冻结时,有70%概率使已激活的【谢拉格】层数+1” | 投资人 | 干员的“获得时”类特质每次触发2次 <达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗开始时>使身前一格【谢拉格】干员获得特质“范围内1名敌人进入冻结时,有35%概率使已激活的【谢拉格】层数+1” | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗开始时>使身前一格【谢拉格】干员获得特质“范围内1名敌人进入冻结时,有70%概率使已激活的【谢拉格】层数+1” | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+4 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+8 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+4 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+8 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
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特异化 | 身前一格干员若为“进入休整期时”特质,本干员的特质与其相同 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | |
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特异化 | 身前一格干员若为“进入休整期时”特质,本干员的特质与其相同 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | |
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【投资人】层数+1 | 投资人 | 干员的“获得时”类特质每次触发2次 <达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【投资人】层数+2 | 投资人 | 干员的“获得时”类特质每次触发2次 <达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+8 | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+16 | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
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作战能力 | 【卡西米尔】每叠加5层,本干员部署后100秒内基础攻击力+10、基础生命值+50 | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | |
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作战能力 | 【卡西米尔】每叠加5层,本干员部署后100秒内基础攻击力+20、基础生命值+100 | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | |
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】层数+4(每回合至多12层) | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】层数+8(每回合至多24层) | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】层数+4(每回合至多12层) | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每刷新过1次,使已激活的【叙拉古】层数+8(每回合至多24层) | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <进入休整期时><休整期结束时>使已激活的【远见】层数+4 | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>使已激活的【远见】层数+4 | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <进入休整期时><休整期结束时>使已激活的【远见】层数+8 | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>使已激活的【远见】层数+8 | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 6 | 持续叠加 | <战斗中>自身每消耗10发子弹,若同一行有3名干员,使已激活的【拉特兰】【精准】层数+2 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 6 | 持续叠加 | <战斗中>自身每消耗10发子弹,若同一行有3名干员,使已激活的【拉特兰】【精准】层数+4 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 6 | 持续叠加 | <战斗中>自身每消耗10发子弹,若同一行有3名干员,使已激活的【拉特兰】【精准】层数+2 | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
| 6 | 持续叠加 | <战斗中>自身每消耗10发子弹,若同一行有3名干员,使已激活的【拉特兰】【精准】层数+4 | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | ||
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作战能力 | 【谢拉格】【奥术】每叠加3层,本干员攻击力+1% | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | |
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作战能力 | 【谢拉格】【奥术】每叠加3层,本干员攻击力+2% | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | |
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作战能力 | 【谢拉格】【奥术】每叠加3层,本干员攻击力+1% | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | |
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作战能力 | 【谢拉格】【奥术】每叠加3层,本干员攻击力+2% | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | |
| 6 | 整备能力 | <进入休整期时>若同一行有3名干员,随机获得1名当前人数最多盟约的干员 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | ||
| 6 | 整备能力 | <进入休整期时>随机获得1名当前人数最多盟约的干员 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担。【坚守】干员受到伤害时,伤害来源将受到一定法术伤害(受层数影响,每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%脆弱效果 | ||
| 6 | 整备能力 | <进入休整期时>若同一行有3名干员,随机获得1名当前人数最多盟约的干员 | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
| 6 | 整备能力 | <进入休整期时>随机获得1名当前人数最多盟约的干员 | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | ||
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作战能力 | 【阿戈尔】每叠加10层,本干员每秒回复50生命,自然技力回复速度+0.15/秒 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | |
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作战能力 | 【阿戈尔】每叠加10层,本干员每秒回复100生命,自然技力回复速度+0.3/秒 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成5000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | |
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作战能力 | 【萨尔贡】【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+2% | 独行 | <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效) | |
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作战能力 | 【萨尔贡】【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+4% | 独行 | <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,初始技力+15(在场2名及以上【独行】干员时失效) | |
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作战能力 | 【萨尔贡】【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+2% | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | |
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作战能力 | 【萨尔贡】【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+4% | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | |
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作战能力 | 【萨尔贡】【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+2% | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | |
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作战能力 | 【萨尔贡】【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+4% | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | |
| 6 | 整备能力 | <进入休整期时>获得1件“盟约之币”或“萨尔贡浓茶”,有小概率发现“黄沙罗盘” | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 6 | 整备能力 | <进入休整期时>获得2件“盟约之币”或“萨尔贡浓茶”,有概率发现“黄沙罗盘” | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 | ||
| 6 | 整备能力 | <进入休整期时>获得1件“盟约之币”或“萨尔贡浓茶”,有小概率发现“黄沙罗盘” | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 6 | 整备能力 | <进入休整期时>获得2件“盟约之币”或“萨尔贡浓茶”,有概率发现“黄沙罗盘” | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】/【奇迹】层数+2 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】/【奇迹】层数+4 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】/【奇迹】层数+2 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】/【奇迹】层数+4 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
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作战能力 | 【维多利亚】每叠加3层,本干员攻击速度+1 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | |
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作战能力 | 【维多利亚】每叠加3层,本干员攻击速度+2 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件带有随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升,携带进阶装备时额外提升 | |
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作战能力 | 【维多利亚】每叠加3层,本干员攻击速度+1 | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | |
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作战能力 | 【维多利亚】每叠加3层,本干员攻击速度+2 | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | |
| 6 | 持续叠加 | <战斗中>开启技能时,同一行每有1名干员,当前已激活且层数最多的盟约层数+1(每场作战至多10层) | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 6 | 持续叠加 | <战斗中>开启技能时,同一行每有1名干员,当前已激活且层数最多的盟约层数+2(每场作战至多20层) | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>整备区每有1个干员,使已激活的【迅捷】层数+2 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>整备区每有1个干员,使已激活的【迅捷】层数+4 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 6 | 整备能力 | <获得时>获得1个“变形同构体” | 调和 | 激活时使场上核心盟约的激活人数+1,【调和】干员享受已激活的核心盟约的效果 | ||
| 6 | 整备能力 | <获得时>获得2个“变形同构体” | 调和 | 激活时使场上核心盟约的激活人数+1,【调和】干员享受已激活的核心盟约的效果 | ||
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作战能力 | 攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+20% | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+40% | 远见 | <每叠加10层>获得一次2资金 <首次达到80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次达到150层>调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140% | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+20% | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140% | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140% | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+40% | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防】干员造成伤害提升至140% | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+20% | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+40% | 精准 | 【精准】干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>生效范围变为【精准】干员和所有远程干员,且攻击无视一定的防御力和法术抗性 | |
| 6 | 整备能力 | <获得时>使下个休整期额外获得2资金 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 6 | 整备能力 | <获得时>使下个休整期额外获得4资金 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升(有上限) | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>整备区中每名干员所在的已激活盟约分别层数+2 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>整备区中每名干员所在的已激活盟约分别层数+4 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
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作战能力 | 【炎】【突袭】每叠加3层,本干员攻击束缚和停顿状态的敌人造成的伤害提升1% | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | |
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作战能力 | 【炎】【突袭】每叠加3层,本干员攻击束缚和停顿状态的敌人造成的伤害提升2% | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”同时攻击3个目标,可使用“祛恶之焰”,攻击时附带攻击力一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”,攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% | |
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作战能力 | 【炎】【突袭】每叠加3层,本干员攻击束缚和停顿状态的敌人造成的伤害提升1% | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | |
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作战能力 | 【炎】【突袭】每叠加3层,本干员攻击束缚和停顿状态的敌人造成的伤害提升2% | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | |
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每花费3资金,使已激活的【灵巧】【奥术】层数+2 | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每花费3资金,使已激活的【灵巧】【奥术】层数+4 | 奥术 | 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(受层数影响),持续3秒 <在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例提升(受层数影响) | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每花费3资金,使已激活的【灵巧】【奥术】层数+2 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每花费3资金,使已激活的【灵巧】【奥术】层数+4 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围4格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
| 6 | 持续叠加 | <战斗开始时>使自身和身前一格干员获得特质“【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-1.5%” | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
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作战能力 | 【145】【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-1.5% | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | |
| 6 | 持续叠加 | <战斗开始时>使自身和身前一格干员获得特质“【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-3%” | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
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作战能力 | 【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-3% | 突袭 | 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到50层>所有干员攻击速度+50 | |
| 6 | 持续叠加 | <战斗开始时>使自身和身前一格干员获得特质“【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-1.5%” | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
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作战能力 | 【145】【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-1.5% | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | |
| 6 | 持续叠加 | <战斗开始时>使自身和身前一格干员获得特质“【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-3%” | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
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作战能力 | 【卡西米尔】每叠加3层,本干员再部署时间-3% | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | |
| 6 | 持续叠加 | <战斗中>击倒敌人时,使已激活的【叙拉古】层数+2 将荒芜拉普兰德合成为精锐即可在战斗中使所有【叙拉古】干员获得该效果 |
叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 6 | 持续叠加 | <战斗开始时>使所有【叙拉古】干员获得特质“击倒敌人时,使已激活的【叙拉古】层数+2” | 叙拉古 | 【叙拉古】干员部署后攻击速度提升,持续一定时间(受层数影响) <在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员隐匿状态下和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%的概率造成一定真实伤害(受层数影响)并恐惧3秒 | ||
| 6 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+8(无需激活盟约) | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 6 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+16(无需激活盟约) | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 6 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+8(无需激活盟约) | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 6 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+16(无需激活盟约) | 卡西米尔 | 每次有干员部署时,【卡西米尔】干员攻击力+20%持续至战斗结束(上限受层数影响) <在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时攻击附带30%攻击力的真实伤害 | ||
| 6 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+8(无需激活盟约) | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 6 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+16(无需激活盟约) | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复12点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 6 | 持续叠加 | <战斗中>开启技能时,当前已激活且层数最多的盟约层数+3 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 6 | 持续叠加 | <战斗中>开启技能时,当前已激活且层数最多的盟约层数+6 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 |
| 干员 | 等阶 | 特质图标 | 特质分类 | 特质说明 | 盟约 | 盟约说明 |
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作战能力 | 【拉特兰】每叠加5层,本干员攻击速度+1 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升 | |
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作战能力 | 【拉特兰】每叠加5层,本干员攻击速度+2 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升 | |
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>获得等于“当前调度中心等级”的【炎】层数(无需激活盟约) | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>获得等于两倍的“当前调度中心等级”的【炎】层数(无需激活盟约) | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 | ||
| 1 | 持续叠加 | <战斗中>自身被击倒时,使已激活的【阿戈尔】层数+2 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数 <在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | ||
| 1 | 持续叠加 | <战斗中>自身被击倒时,使已激活的【阿戈尔】层数+4 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数 <在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | ||
| 1 | 整备能力 | 购买价格为1 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) | 精准 | 高台干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力和法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒 | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 精准 | 高台干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力和法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒 | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升 | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升 | ||
| 1 | ![]() |
作战能力 | <战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140% | |
| 1 | ![]() |
作战能力 | <战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害) | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | |
| 1 | ![]() |
作战能力 | 攻击无人机敌人时攻击力提升至150% | 精准 | 高台干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力和法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒 | |
| 1 | ![]() |
作战能力 | 攻击无人机敌人时攻击力提升至200% | 精准 | 高台干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力和法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒 | |
| 1 | 持续叠加 | <休整期结束时>若同一行有至少3名干员,使已激活的【坚守】层数+3 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担 | ||
| 1 | 持续叠加 | <休整期结束时>若同一行有至少3名干员,使已激活的【坚守】层数+6 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担 | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) | 远见 | <每叠加10层>获得2资金 <首次达到100层>调度中心内所有干员的购买价格永久减少1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 远见 | <每叠加10层>获得2资金 <首次达到100层>调度中心内所有干员的购买价格永久减少1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约) | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约) | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
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作战能力 | 技力自然恢复速度+0.15/秒 | 突袭 | 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到30层>所有干员的部署费用-50% | |
| 1 | ![]() |
作战能力 | 技力自然恢复速度+0.3/秒 | 突袭 | 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到30层>所有干员的部署费用-50% | |
| 1 | ![]() |
作战能力 | 技力自然恢复速度+0.15/秒 | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) | |
| 1 | ![]() |
作战能力 | 技力自然恢复速度+0.3/秒 | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) | |
| 1 | 整备能力 | <售出时>进入下个休整期额外获得1资金 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 1 | 整备能力 | <售出时>进入下个休整期额外获得2资金 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+3(无需激活盟约) | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1 | ||
| 1 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1 | ||
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作战能力 | 攻击力和生命值+20% | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140% | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+40% | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140% | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+20% | 调和 | 【调和】可以使场上核心盟约(【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】)的激活人数+1,【调和】干员享受以上激活盟约的效果 | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+40% | 调和 | 【调和】可以使场上核心盟约(【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】)的激活人数+1,【调和】干员享受以上激活盟约的效果 | |
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>身前一格的干员每消耗7发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+1 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升 | ||
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>身前一格的干员每消耗7发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+2 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升 | ||
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>身前一格的干员每消耗7发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+1 | 精准 | 高台干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力和法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒 | ||
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>身前一格的干员每消耗7发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+2 | 精准 | 高台干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力和法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒 | ||
| 2 | 持续叠加 | <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+2 | 远见 | <每叠加10层>获得2资金 <首次达到100层>调度中心内所有干员的购买价格永久减少1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 2 | 持续叠加 | <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+4 | 远见 | <每叠加10层>获得2资金 <首次达到100层>调度中心内所有干员的购买价格永久减少1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 2 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+3(无需激活盟约) | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 2 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 2 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+3(无需激活盟约) | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担 | ||
| 2 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担 | ||
| 2 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【炎】层数+1 | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 | ||
| 2 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【炎】层数+2 | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 | ||
| 2 | 整备能力 | <获得时>使下个休整期额外获得1资金 | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 2 | 整备能力 | <获得时>使下个休整期额外获得2资金 | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 2 | 整备能力 | <获得时>使下个休整期额外获得1资金 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升 | ||
| 2 | 整备能力 | <获得时>使下个休整期额外获得2资金 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升 | ||
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>首次开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+4 | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) | ||
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>首次开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+8 | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) | ||
| 2 | ![]() |
作战能力 | 攻击海怪敌人时攻击力提升至150% | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数 <在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | |
| 2 | ![]() |
作战能力 | 攻击海怪敌人时攻击力提升至200% | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数 <在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | |
| 2 | ![]() |
作战能力 | 【萨尔贡】和【坚守】每叠加3层,本干员防御力+1% | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担 | |
| 2 | ![]() |
作战能力 | 【萨尔贡】和【坚守】每叠加3层,本干员防御力+2% | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担 | |
| 2 | ![]() |
作战能力 | 【萨尔贡】和【坚守】每叠加3层,本干员防御力+1% | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) | |
| 2 | ![]() |
作战能力 | 【萨尔贡】和【坚守】每叠加3层,本干员防御力+2% | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) | |
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒1名敌人时,使已激活的【突袭】层数+1 | 突袭 | 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到30层>所有干员的部署费用-50% | ||
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒1名敌人时,使已激活的【突袭】层数+2 | 突袭 | 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到30层>所有干员的部署费用-50% | ||
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒1名敌人时,使已激活的【突袭】层数+1 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒1名敌人时,使已激活的【突袭】层数+2 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 2 | 整备能力 | <获得时>随机制造1件洛洛的定制品 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1 | ||
| 2 | 整备能力 | <获得时>随机制造2件洛洛的定制品 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1 | ||
| 2 | 整备能力 | <获得时>随机制造1件洛洛的定制品 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升 | ||
| 2 | 整备能力 | <获得时>随机制造2件洛洛的定制品 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升 | ||
| 2 | ![]() |
作战能力 | 只需2个相同的本干员即可合成精锐 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | |
| 2 | ![]() |
作战能力 | 只需2个相同的本干员即可合成精锐 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | |
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>自身被击倒时,使已激活的【不屈】层数+3 | 突袭 | 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到30层>所有干员的部署费用-50% | ||
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>自身被击倒时,使已激活的【不屈】层数+6 | 突袭 | 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到30层>所有干员的部署费用-50% | ||
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>自身被击倒时,使已激活的【不屈】层数+3 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 2 | 持续叠加 | <战斗中>自身被击倒时,使已激活的【不屈】层数+6 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 2 | 持续叠加 | <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+2 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1 | ||
| 2 | 持续叠加 | <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+4 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1 | ||
| 2 | 持续叠加 | <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+2 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 2 | 持续叠加 | <进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+4 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 2 | 持续叠加 | <休整期结束时>当前激活且层数最多的盟约层数+2,此干员在整备区时也有效 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 2 | 持续叠加 | <休整期结束时>当前激活且层数最多的盟约层数+4,此干员在整备区时也有效 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 2 | ![]() |
作战能力 | 攻击无人机敌人时攻击力提升至150% | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升 | |
| 2 | ![]() |
作战能力 | 攻击无人机敌人时攻击力提升至200% | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升 | |
| 3 | 整备能力 | <获得时>使下个休整期额外获得1资金 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升 | ||
| 3 | 整备能力 | <获得时>使下个休整期额外获得2资金 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升 | ||
| 3 | 整备能力 | <获得时>使下个休整期额外获得1资金 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 3 | 整备能力 | <获得时>使下个休整期额外获得2资金 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,回复数次1.5%最大生命值 | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,回复数次2.5%最大生命值 | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 3 | 单次叠加 | <获得时>当前已激活且层数最多的盟约层数+3 | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 | ||
| 3 | 单次叠加 | <获得时>当前已激活且层数最多的盟约层数+6 | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 | ||
| 3 | 单次叠加 | <获得时>当前已激活且层数最多的盟约层数+3 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 3 | 单次叠加 | <获得时>当前已激活且层数最多的盟约层数+6 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 3 | 整备能力 | <休整期结束时>使下个休整期额外获得1资金 (若已激活【炎】/【投资人】此特质在整备区也有效) | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 | ||
| 3 | 整备能力 | <休整期结束时>使下个休整期额外获得2资金 (若已激活【炎】/【投资人】此特质在整备区也有效) | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 | ||
| 3 | 整备能力 | <休整期结束时>使下个休整期额外获得1资金 (若已激活【炎】/【投资人】此特质在整备区也有效) | 投资人 | 干员的“获得时”类特质每次触发2次 <达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约) | ||
| 3 | 整备能力 | <休整期结束时>使下个休整期额外获得2资金 (若已激活【炎】/【投资人】此特质在整备区也有效) | 投资人 | 干员的“获得时”类特质每次触发2次 <达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约) | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒3名单位时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+1 | 突袭 | 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到30层>所有干员的部署费用-50% | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒3名敌人时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+2 | 突袭 | 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到30层>所有干员的部署费用-50% | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒3名单位时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+1 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数 <在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒3名敌人时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+2 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数 <在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒3名单位时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+1 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担 | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒3名敌人时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+2 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担 | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+4 | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) | ||
| 3 | 持续叠加 | <战斗中>开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+8 | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) | ||
| 3 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身及身后一格干员的已激活盟约分别各层数+3 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升 | ||
| 3 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身及身后一格干员的已激活盟约分别各层数+6 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升 | ||
| 3 | 持续叠加 | <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】干员,使已激活的【维多利亚】层数 |
维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升 | ||
| 3 | 持续叠加 | <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】干员,使已激活的【维多利亚】层数 |
维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升 | ||
| 3 | 持续叠加 | <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】干员,使已激活的【维多利亚】层数 |
助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 3 | 持续叠加 | <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】干员,使已激活的【维多利亚】层数 |
助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 3 | 单次叠加 | <获得时>使随机一个已激活的盟约层数+2,重复2次 | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140% | ||
| 3 | 单次叠加 | <获得时>使随机一个已激活的盟约层数+4,重复2次 | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140% | ||
| 3 | ![]() |
作战能力 | 攻击海怪敌人时攻击力提升至150% | 精准 | 高台干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力和法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒 | |
| 3 | ![]() |
作战能力 | 攻击海怪敌人时攻击力提升至200% | 精准 | 高台干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力和法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒 | |
| 3 | ![]() |
作战能力 | 攻击海怪敌人时攻击力提升至150% | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数 <在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | |
| 3 | ![]() |
作战能力 | 攻击海怪敌人时攻击力提升至200% | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数 <在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | |
| 3 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 3 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+12(无需激活盟约) | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 3 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) | 精准 | 高台干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力和法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒 | ||
| 3 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+12(无需激活盟约) | 精准 | 高台干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力和法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒 | ||
| 3 | 整备能力 | <获得时>获得1名当前人数最多盟约的干员(自身除外) | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140% | ||
| 3 | 整备能力 | 购买价格为1 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1 | ||
| 3 | 整备能力 | 购买价格为1 | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) | ||
| 3 | 整备能力 | <获得时>获得1件“谢拉格不融冰” | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 3 | 整备能力 | <获得时>获得2件“谢拉格不融冰” | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 3 | 整备能力 | <获得时>获得1件“谢拉格不融冰” | 远见 | <每叠加10层>获得2资金 <首次达到100层>调度中心内所有干员的购买价格永久减少1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 3 | 整备能力 | <获得时>获得2件“谢拉格不融冰” | 远见 | <每叠加10层>获得2资金 <首次达到100层>调度中心内所有干员的购买价格永久减少1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 4 | ![]() |
作战能力 | 【拉特兰】和【坚守】每叠加3层,本干员防御力+1% | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升 | |
| 4 | ![]() |
作战能力 | 【拉特兰】和【坚守】每叠加3层,本干员防御力+2% | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升 | |
| 4 | ![]() |
作战能力 | 【拉特兰】和【坚守】每叠加3层,本干员防御力+1% | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担 | |
| 4 | ![]() |
作战能力 | 【拉特兰】和【坚守】每叠加3层,本干员防御力+2% | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担 | |
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>自身正前方三格的干员每消耗10发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+2 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>身前六格的干员每消耗10发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+2 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有20%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有40%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有20%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有40%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+4 | 突袭 | 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到30层>所有干员的部署费用-50% | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+8 | 突袭 | 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到30层>所有干员的部署费用-50% | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+4 | 远见 | <每叠加10层>获得2资金 <首次达到100层>调度中心内所有干员的购买价格永久减少1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+8 | 远见 | <每叠加10层>获得2资金 <首次达到100层>调度中心内所有干员的购买价格永久减少1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 4 | 整备能力 | <获得时>获得1件“迅捷作战粮” | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) | ||
| 4 | 整备能力 | <获得时>获得2件“迅捷作战粮” | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>身前一格干员获得特质“开启技能时使已激活【精准】层数+1”(每场战斗至多10层) | 精准 | 高台干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力和法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>身前一格干员获得特质“开启技能时使已激活【精准】层数+2”(每场战斗至多20层) | 精准 | 高台干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力和法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒2名敌人,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+1 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒2名敌人,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+2 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒2名敌人,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+1 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒2名敌人,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+2 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒2名敌人,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+1 | 远见 | <每叠加10层>获得2资金 <首次达到100层>调度中心内所有干员的购买价格永久减少1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒2名敌人,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+2 | 远见 | <每叠加10层>获得2资金 <首次达到100层>调度中心内所有干员的购买价格永久减少1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【投资人】层数+1 | 投资人 | 干员的“获得时”类特质每次触发2次 <达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约) | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【投资人】层数+2 | 投资人 | 干员的“获得时”类特质每次触发2次 <达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约) | ||
| 4 | ![]() |
作战能力 | 【阿戈尔】和【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+1% | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | |
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作战能力 | 【阿戈尔】和【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+2% | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | |
| 4 | ![]() |
作战能力 | 【阿戈尔】和【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+1% | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数 <在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | |
| 4 | ![]() |
作战能力 | 【阿戈尔】和【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+2% | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数 <在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | |
| 4 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+8(无需激活盟约) | 突袭 | 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到30层>所有干员的部署费用-50% | ||
| 4 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+16(无需激活盟约) | 突袭 | 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到30层>所有干员的部署费用-50% | ||
| 4 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+8(无需激活盟约) | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 4 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+16(无需激活盟约) | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>身前一格干员获得特质“开启技能时使自身所属已激活盟约层数+1”(每场战斗至多10层) | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 4 | 持续叠加 | <战斗中>身前一格干员获得特质“开启技能时使自身所属已激活盟约层数+2”(每场战斗至多20层) | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 4 | 整备能力 | <休整期结束时>使下个休整期额外获得1资金 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 4 | 整备能力 | <休整期结束时>使下个休整期额外获得2资金 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 4 | ![]() |
作战能力 | 技力自然恢复速度+0.15/秒 | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | |
| 4 | ![]() |
作战能力 | 技力自然恢复速度+0.3/秒 | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | |
| 4 | ![]() |
作战能力 | 技力自然恢复速度+0.15/秒 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1 | |
| 4 | ![]() |
作战能力 | 技力自然恢复速度+0.3/秒 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1 | |
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+4 | 精准 | 高台干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力和法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒 | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+8 | 精准 | 高台干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力和法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒 | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+4 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 4 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+8 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 4 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+3(无需激活盟约) | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 | ||
| 4 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 | ||
| 4 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+3(无需激活盟约) | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 4 | 单次叠加 | <获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约) | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 4 | ![]() |
作战能力 | 【突袭】每叠加3层,本干员再部署时间-1.5% | 突袭 | 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到30层>所有干员的部署费用-50% | |
| 4 | ![]() |
作战能力 | 【突袭】每叠加3层,本干员再部署时间-3% | 突袭 | 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到30层>所有干员的部署费用-50% | |
| 4 | ![]() |
作战能力 | 【突袭】每叠加3层,本干员再部署时间-1.5% | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1 | |
| 4 | ![]() |
作战能力 | 【突袭】每叠加3层,本干员再部署时间-3% | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1 | |
| 4 | 整备能力 | <售出时>变为烛煌(或对应的原型干员) 烛煌同时为【炎】【维多利亚】盟约形态 |
炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 | ||
| 4 | 整备能力 | <售出时>变为2个烛煌(或对应的原型干员) 烛煌同时为【炎】【维多利亚】盟约形态 |
炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 | ||
| 4 | 整备能力 | <售出时>变为烛煌(或对应的原型干员) 烛煌同时为【炎】【维多利亚】盟约形态 |
维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升 | ||
| 4 | 整备能力 | <售出时>变为2个烛煌(或对应的原型干员) 烛煌同时为【炎】【维多利亚】盟约形态 |
维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升 | ||
| 4 | 整备能力 | <售出时>进入下个休整期额外获得2资金 | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140% | ||
| 4 | 整备能力 | <售出时>进入下个休整期额外获得4资金 | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140% | ||
| 4 | 整备能力 | <售出时>进入下个休整期额外获得2资金 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 4 | 整备能力 | <售出时>进入下个休整期额外获得4资金 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+6、【远见】层数+3 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+12、【远见】层数+6 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+6、【远见】层数+3 | 远见 | <每叠加10层>获得2资金 <首次达到100层>调度中心内所有干员的购买价格永久减少1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+12、【远见】层数+6 | 远见 | <每叠加10层>获得2资金 <首次达到100层>调度中心内所有干员的购买价格永久减少1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>开启技能时,若同一行有3名干员,使已激活的【萨尔贡】【精准】层数+2 | 精准 | 高台干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力和法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>开启技能时,若同一行有3名干员,使已激活的【萨尔贡】【精准】层数+4 | 精准 | 高台干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力和法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>开启技能时,若同一行有3名干员,使已激活的【萨尔贡】【精准】层数+2 | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>开启技能时,若同一行有3名干员,使已激活的【萨尔贡】【精准】层数+4 | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) | ||
| 5 | 单次叠加 | <获得时>【炎】【维多利亚】层数+3(无需激活盟约) | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 | ||
| 5 | 单次叠加 | <获得时>【炎】【维多利亚】层数+6(无需激活盟约) | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 | ||
| 5 | 单次叠加 | <获得时>【炎】【维多利亚】层数+3(无需激活盟约) | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升 | ||
| 5 | 单次叠加 | <获得时>【炎】【维多利亚】层数+6(无需激活盟约) | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升 | ||
| 5 | 持续叠加 |
<战斗中>开启技能时,使自身已激活的盟约层数+2(每场作战至多10层) |
炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 | ||
| 5 | 持续叠加 |
<战斗中>开启技能时,使自身已激活的盟约层数+4(每场作战至多20层) |
炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 | ||
| 5 | ![]() |
作战能力 | 【阿戈尔】每叠加2层,本干员攻击力+1% | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数 <在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | |
| 5 | ![]() |
作战能力 | 【阿戈尔】每叠加2层,本干员攻击力+2% | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数 <在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | |
| 5 | 整备能力 | <进入休整期时>若同一行有3名干员,随机获得1个斯卡蒂、幽灵鲨或安哲拉 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数 <在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | ||
| 5 | 整备能力 | <进入休整期时>若同一行有3名干员,随机获得1个斯卡蒂、幽灵鲨或安哲拉,重复2次 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数 <在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒1名敌人时,使已激活的【突袭】层数+1 | 突袭 | 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到30层>所有干员的部署费用-50% | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>每击倒1名敌人时,使已激活的【突袭】层数+2 | 突袭 | 【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力和生命值提升(受层数影响) <达到30层>所有干员的部署费用-50% | ||
| 5 | 整备能力 | <进入休整期时>获得1件随机装备 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升 | ||
| 5 | 整备能力 | <进入休整期时>获得2件随机装备 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升 | ||
| 5 | 整备能力 | <进入休整期时>获得1件随机装备 | 投资人 | 干员的“获得时”类特质每次触发2次 <达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 整备能力 | <进入休整期时>获得2件随机装备 | 投资人 | 干员的“获得时”类特质每次触发2次 <达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | ![]() |
作战能力 | <战斗中>战斗中当本干员身前一格的干员因特质使层数提升时,使其额外层数+1 | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140% | |
| 5 | ![]() |
作战能力 | <战斗中>战斗中当本干员身前一格的干员因特质使层数提升时,使其额外层数+2 | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140% | |
| 5 | ![]() |
作战能力 | <战斗中>战斗中当本干员身前一格的干员因特质使层数提升时,使其额外层数+1 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | |
| 5 | ![]() |
作战能力 | <战斗中>战斗中当本干员身前一格的干员因特质使层数提升时,使其额外层数+2 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | |
| 5 | ![]() |
特异化 | <进入休整期时>触发身前一格的其他干员的“获得时”类效果 | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140% | |
| 5 | ![]() |
特异化 | <进入休整期时>触发身前两格的其他干员的“获得时”类效果 | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140% | |
| 5 | ![]() |
特异化 | 身前一格干员若为“休整期结束时”特质,本干员的特质与其相同 |
坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担 | |
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>当前休整期每获得过一名干员,使已激活的【炎】【灵巧】层数+1 | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>当前休整期每获得过一名干员,使已激活的【炎】【灵巧】层数+2 | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>当前休整期每获得过一名干员,使已激活的【炎】【灵巧】层数+1 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1 | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>当前休整期每获得过一名干员,使已激活的【炎】【灵巧】层数+2 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>自身被击倒或替身与本体进行切换时,使已激活的【阿戈尔】层数+4、【不屈】层数+4 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数 <在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>自身被击倒或替身与本体进行切换时,使已激活的【阿戈尔】层数+8、【不屈】层数+8 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数 <在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>自身被击倒或替身与本体进行切换时,使已激活的【阿戈尔】层数+4、【不屈】层数+4 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>自身被击倒或替身与本体进行切换时,使已激活的【阿戈尔】层数+8、【不屈】层数+8 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有25%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有50%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有25%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 | 投资人 | 干员的“获得时”类特质每次触发2次 <达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有50%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 | 投资人 | 干员的“获得时”类特质每次触发2次 <达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有25%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有50%概率使已激活的【谢拉格】层数+1 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+4 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+8 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+4 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 5 | 持续叠加 | <休整期结束时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+8 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
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特异化 | 身前一格干员若为“进入休整期时”特质,本干员的特质与其相同 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1 | |
| 5 | ![]() |
特异化 | 身前一格干员若为“进入休整期时”特质,本干员的特质与其相同 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | |
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特异化 | <售出时>触发场上一名拥有“休整期结束时”的干员的特质(优先触发部署位置更靠上的和更靠右的) | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% (核心盟约包含【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】) |
精准 | 高台干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力和法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒 | |
| 5 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+20% | 精准 | 高台干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力和法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒 | |
| 5 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% (核心盟约包含【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】) |
精准 | 高台干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力和法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒 | |
| 5 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+40% | 精准 | 高台干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力和法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒 | |
| 5 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% (核心盟约包含【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】) |
灵巧 | 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1 | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+20% | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1 | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% (核心盟约包含【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】) |
灵巧 | 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1 | |
| 5 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+40% | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1 | |
| 6 | 持续叠加 | <战斗中>自身每消耗10发子弹,若同一行有3名干员,使已激活的【拉特兰】【精准】层数+2 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升 | ||
| 6 | 持续叠加 | <战斗中>自身每消耗10发子弹,若同一行有3名干员,使已激活的【拉特兰】【精准】层数+4 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升 | ||
| 6 | 持续叠加 | <战斗中>自身每消耗10发子弹,若同一行有3名干员,使已激活的【拉特兰】【精准】层数+2 | 精准 | 高台干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力和法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒 | ||
| 6 | 持续叠加 | <战斗中>自身每消耗10发子弹,若同一行有3名干员,使已激活的【拉特兰】【精准】层数+4 | 精准 | 高台干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力和法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒 | ||
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作战能力 | 【谢拉格】和【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+1% | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | |
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作战能力 | 【谢拉格】和【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+2% | 谢拉格 | 【谢拉格】干员造成的伤害提升,对寒冷、冻结敌人获得额外提升(受层数影响) <在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷一定时间(受层数影响) | |
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作战能力 | 【谢拉格】和【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+1% | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | |
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作战能力 | 【谢拉格】和【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+2% | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | |
| 6 | 整备能力 | <进入休整期时>若同一行有3名干员,随机获得1名当前人数最多盟约的干员 | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 | ||
| 6 | 整备能力 | <进入休整期时>随机获得1名当前人数最多盟约的干员 | 炎 | 【炎】干员攻击力提升(受层数影响) <在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”,其攻击力生命值分别为开战时【炎】干员攻击力生命值总和的30%,“炎佑”可使用“祛恶之焰”,攻击时附带伤害一定比例的灼燃损伤且周围敌人受到一定比例的元素脆弱 | ||
| 6 | 整备能力 | <进入休整期时>若同一行有3名干员,随机获得1名当前人数最多盟约的干员 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担 | ||
| 6 | 整备能力 | <进入休整期时>随机获得1名当前人数最多盟约的干员 | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担 | ||
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作战能力 | 【阿戈尔】每叠加10层,本干员每秒回复50生命,自然技力回复速度+0.15/秒 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数 <在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | |
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作战能力 | 【阿戈尔】每叠加10层,本干员每秒回复100生命,自然技力回复速度+0.3/秒 | 阿戈尔 | 【阿戈尔】干员生命值提升(受层数影响) 战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力和阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数 <在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 | |
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作战能力 | 【萨尔贡】每叠加8层,本干员攻击力+1% | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) | |
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作战能力 | 【萨尔贡】每叠加8层,本干员攻击力+2% | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) | |
| 6 | 整备能力 | <进入休整期时>获得1件幸运硬币或萨尔贡浓茶,有小概率发现黄沙罗盘 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 6 | 整备能力 | <进入休整期时>获得1件幸运硬币或萨尔贡浓茶,重复2次,有概率发现黄沙罗盘 | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | ||
| 6 | 整备能力 | <进入休整期时>获得1件幸运硬币或萨尔贡浓茶,有小概率发现黄沙罗盘 | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) | ||
| 6 | 整备能力 | <进入休整期时>获得1件幸运硬币或萨尔贡浓茶,重复2次,有概率发现黄沙罗盘 | 萨尔贡 | 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度提升(有上限),持续一定时间(受层数影响,每层持续时间独立计算) <在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会为所有【萨尔贡】干员提供等持续时间的攻击力(有上限) | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】/【奇迹】层数+2 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升 | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】/【奇迹】层数+4 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升 | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】/【奇迹】层数+2 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】/【奇迹】层数+4 | 奇迹 | 刷新调度中心时,有概率使下次刷新不消耗资金(受层数影响) <每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约) | ||
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作战能力 | 【维多利亚】每叠加3层,本干员攻击速度+1 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升 | |
| 6 | ![]() |
作战能力 | 【维多利亚】每叠加3层,本干员攻击速度+2 | 维多利亚 | 携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害提升(受层数影响) <每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>携带装备的【维多利亚】干员攻击力提升 | |
| 6 | 持续叠加 | <战斗中>开启技能时,同一行每有1名干员,当前已激活且层数最多的盟约层数+1 | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140% | ||
| 6 | 持续叠加 | <战斗中>开启技能时,同一行每有1名干员,当前已激活且层数最多的盟约层数+2 | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140% | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>整备区每有1个干员,使已激活的【迅捷】层数+1 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>整备区每有1个干员,使已激活的【迅捷】层数+2 | 迅捷 | 【迅捷】干员技能结束时有概率(受层数影响)立刻回复10点技力 <达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
| 6 | 整备能力 | <获得时>获得1个“变形同构体” | 调和 | 【调和】可以使场上核心盟约(【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】)的激活人数+1,【调和】干员享受以上激活盟约的效果 | ||
| 6 | 整备能力 | <获得时>获得2个“变形同构体” | 调和 | 【调和】可以使场上核心盟约(【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】)的激活人数+1,【调和】干员享受以上激活盟约的效果 | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>自身正前方的所有干员所属已激活盟约分别各层数+2 | 精准 | 高台干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力和法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒 | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>自身正前方的所有干员所属已激活盟约分别各层数+4 | 精准 | 高台干员攻击力提升(受层数影响) <在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视一定的防御力和法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒 | ||
| 6 | 整备能力 | <获得时>使下个休整期额外获得2资金 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升 | ||
| 6 | 整备能力 | <获得时>使下个休整期额外获得4资金 | 拉特兰 | 【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量提升(受层数影响) <在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力提升 | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>整备区中每名干员所在的已激活盟约分别层数+2 | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140% | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>整备区中每名干员所在的已激活盟约分别层数+4 | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140% | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>整备区中每名干员所在的已激活盟约分别层数+2 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>整备区中每名干员所在的已激活盟约分别层数+4 | 助力 | 所有干员防御力提升(受层数影响),再部署时间减少 休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2 <在场3名不同【助力】干员>改为层数+4 | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每花费1资金,使已激活的【灵巧】层数+1 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1 | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每花费1资金,使已激活的【灵巧】层数+2 | 灵巧 | 【灵巧】干员及周围8格干员攻击速度提升(受层数影响) <达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1 | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每花费1资金,使已激活的【灵巧】层数+1 | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140% | ||
| 6 | 持续叠加 | <休整期结束时>本回合每花费1资金,使已激活的【灵巧】层数+2 | 协防干员 | 所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140% | ||
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作战能力 | 攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% (核心盟约包含【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】) |
不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | |
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作战能力 | 攻击力和生命值+20% | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | |
| 6 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% (核心盟约包含【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】) |
不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | |
| 6 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+40% | 不屈 | 地面干员被击倒时,有概率立即重新部署(受层数影响) <在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 | |
| 6 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1% (核心盟约包含【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】) |
坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担 | |
| 6 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+20% | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担 | |
| 6 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2% (核心盟约包含【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】) |
坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担 | |
| 6 | ![]() |
作战能力 | 攻击力和生命值+40% | 坚守 | 所有干员生命值提升(受层数影响) <在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担 |
机变阶段
悬赏决策
战术决策
| 图标 | 效果名称 | 效果说明 |
|---|---|---|
| 列装 | 你获得2件随机1阶装备,若存在其他队友则他们也获得 | |
| 斯卡蒂的盟誓 | 你的阿戈尔、突袭和坚守盟约层数+8,若存在其他队友则他们也获得 | |
| 诗怀雅的盟誓 | 你的炎和投资人盟约层数+10,若存在其他队友则他们也获得 | |
| 风笛的盟誓 | 你的维多利亚、远见和不屈盟约层数+8,若存在其他队友则他们也获得 | |
| 银灰的盟誓 | 你的谢拉格、投资人、迅捷盟约层数+8,若存在其他队友则他们也获得 | |
| 莫斯提马的盟誓 | 你的拉特兰、奥术盟约层数+10,若存在其他队友则他们也获得 | |
| 缇缇的盟誓 | 你的萨尔贡、精准盟约层数+10,若存在其他队友则他们也获得 | |
| 玛恩纳的盟誓 | 你的卡西米尔盟约层数+12,若存在其他队友则他们也获得 | |
| 德克萨斯的盟誓 | 你的叙拉古、突袭盟约层数+10,若存在其他队友则他们也获得 | |
| 财富 | 你获得1资金,若存在其他队友则他们也获得 | |
| 补给 | 你接下来的2次刷新变为免费(可叠加),若存在其他队友则他们也获得 | |
| 整备 | 你接下来购买的1件装备变为进阶品质 | |
| 升华 | 你接下来购买的1名干员变为精锐状态 | |
| 炎盟约驰援 | 你获得1名炎盟约的随机干员棋子 | |
| 谢拉格驰援 | 你获得1名谢拉格盟约的随机干员棋子 | |
| 萨尔贡驰援 | 你获得1名萨尔贡盟约的随机干员棋子 | |
| 叙拉古驰援 | 你获得1名叙拉古盟约的随机干员棋子 | |
| 卡西米尔驰援 | 你获得1名卡西米尔盟约的随机干员棋子 | |
| 拉特兰驰援 | 你获得1名拉特兰盟约的随机干员棋子 | |
| 维多利亚驰援 | 你获得1名维多利亚盟约的随机干员棋子 | |
| 阿戈尔驰援 | 你获得1名阿戈尔盟约的随机干员棋子 | |
| 自愈 | 你获得:我方单位每次受到伤害时回复50点生命值;若存在其他队友则他们也获得此效果 | |
| 火力 | 你获得:休整期结束时若手牌区至少有3个单位,我方所有干员无视敌人20法术抗性;若存在其他队友则他们也获得此效果 | |
| 征召 | 你获得:开始作战时若场上至少有一行存在3名干员,所有干员的再部署时间-50%;若存在其他队友则他们也获得此效果 | |
| 无瑕 | 你获得:干员在生命值为满时,攻击力、防御力+30%;若存在其他队友则他们也获得此效果 | |
| 锐利 | 你获得:休整期结束时若手牌区为空,我方所有干员无视敌人30%的防御力;若存在其他队友则他们也获得此效果 | |
| 排斥:乏力 | 全部敌人获得减益效果:攻击力-5% | |
| 排斥:脆弱 | 全部敌人获得减益效果:防御力-100 | |
| 排斥:致幻 | 全部敌人获得减益效果:法术抗性-3 | |
| 责罚:乏力 | 精英敌人获得减益效果:攻击力-6% | |
| 责罚:脆弱 | 精英敌人获得减益效果:防御力-150 | |
| 责罚:致幻 | 精英敌人获得减益效果:法术抗性-5 | |
| 裁决:乏力 | 领袖敌人获得减益效果:攻击力-7% | |
| 裁决:脆弱 | 领袖敌人获得减益效果:防御力-200 | |
| 裁决:致幻 | 领袖敌人获得减益效果:法术抗性-7 | |
| 模拟战场演变·模式一 | 移除场地上全部阻隔工事 | |
| 模拟战场演变·模式二 | 场地上全部阻隔工事变为射击台 | |
| 模拟战场演变·模式三 | 移除场地上全部阻隔工事 | |
| 模拟战场演变·模式四 | 移除场地左侧的阻隔工事 | |
| 模拟战场演变·模式五 | 场地右侧的射击台变为可以部署高台干员和地面干员的地面 | |
| 模拟战场演变·模式六 | 移除场地上全部阻隔工事 | |
| 模拟战场演变·模式八 | 场地中的沙尘暴停止 | |
| 模拟战场演变·模式九 | 场上的树丛全部消失 |
| 图标 | 效果名称 | 效果说明 |
|---|---|---|
| 列装 | 你获得2件随机1阶装备,若存在其他队友则他们也获得 | |
| 斯卡蒂的盟誓 | 你的阿戈尔、突袭和坚守盟约层数+8,若存在其他队友则他们也获得 | |
| 琳琅诗怀雅的盟誓 | 你的炎和投资人盟约层数+10,若存在其他队友则他们也获得 | |
| 风笛的盟誓 | 你的维多利亚、远见和不屈盟约层数+8,若存在其他队友则他们也获得 | |
| 银灰的盟誓 | 你的谢拉格、投资人、奇迹盟约层数+8,若存在其他队友则他们也获得 | |
| 送葬人的盟誓 | 你的拉特兰、精准盟约层数+10,若存在其他队友则他们也获得 | |
| 森蚺的盟誓 | 你的萨尔贡、灵巧盟约层数+10,若存在其他队友则他们也获得 | |
| 伊内丝的盟誓 | 你的突袭、远见盟约层数+10,若存在其他队友则他们也获得 | |
| 财富 | 你获得1资金,若存在其他队友则他们也获得 | |
| 补给 | 你接下来的2次刷新变为免费(可叠加),若存在其他队友则他们也获得 | |
| 整备 | 你接下来购买的1件装备变为进阶品质 | |
| 升华 | 你接下来购买的1名干员变为精锐状态 | |
| 炎盟约驰援 | 你获得1名炎盟约的随机干员棋子 | |
| 谢拉格驰援 | 你获得1名谢拉格盟约的随机干员棋子 | |
| 萨尔贡驰援 | 你获得1名萨尔贡盟约的随机干员棋子 | |
| 投资人驰援 | 你获得1名投资人盟约的随机干员棋子 | |
| 远见驰援 | 你获得1名远见盟约的随机干员棋子 | |
| 协防驰援 | 你获得1名协防盟约的随机干员棋子 | |
| 维多利亚驰援 | 你获得1名维多利亚盟约的随机干员棋子 | |
| 自愈 | 你获得:我方单位每次受到伤害时回复50点生命值;若存在其他队友则他们也获得此效果 | |
| 火力 | 你获得:休整期结束时若手牌区至少有3个单位,我方所有干员无视敌人20法术抗性;若存在其他队友则他们也获得此效果 | |
| 征召 | 你获得:开始作战时若场上至少有一行存在3名干员,所有干员的再部署时间-50%;若存在其他队友则他们也获得此效果 | |
无瑕 |
你获得:干员在生命值为满时,攻击力、防御力+30%;若存在其他队友则他们也获得此效果 | |
| 锐利 | 你获得:休整期结束时若手牌区为空,我方所有干员无视敌人30%的防御力;若存在其他队友则他们也获得此效果 | |
| 排斥:乏力 | 全部敌人获得减益效果:攻击力-5% | |
| 排斥:脆弱 | 全部敌人获得减益效果:防御力-100 | |
| 排斥:致幻 | 全部敌人获得减益效果:法术抗性-3 | |
| 责罚:乏力 | 精英敌人获得减益效果:攻击力-6% | |
| 责罚:脆弱 | 精英敌人获得减益效果:防御力-150 | |
| 责罚:致幻 | 精英敌人获得减益效果:法术抗性-5 | |
| 裁决:乏力 | 领袖敌人获得减益效果:攻击力-7% | |
| 裁决:脆弱 | 领袖敌人获得减益效果:防御力-200 | |
| 裁决:致幻 | 领袖敌人获得减益效果:法术抗性-7 | |
| 模拟战场演变·模式一 | 移除场地上全部阻隔工事 | |
| 模拟战场演变·模式二 | 场地上全部阻隔工事变为射击台 | |
| 模拟战场演变·模式三 | 移除场地上全部阻隔工事 | |
| 模拟战场演变·模式四 | 移除场地左侧的阻隔工事 | |
| 模拟战场演变·模式五 | 场地右侧的射击台变为可以部署高台干员和地面干员的地面 | |
| 模拟战场演变·模式六 | 移除场地上全部阻隔工事 | |
| 模拟战场演变·模式八 | 场地中的沙尘暴停止 | |
| 模拟战场演变·模式九 | 场上的树丛全部消失 |
敌人强化
| 效果名称 | 效果说明 |
|---|---|
| 急行军 | 所有敌人移动速度+15% |
| 补给线 | 所有敌人最大生命值+8% |
| 补给线II | 所有敌人最大生命值+20% |
| 攻坚装备 | 所有敌人攻击力+10%,最大生命值+20% |
| 攻坚装备II | 所有敌人攻击力-20%,最大生命值-20% |
| 攻坚装备III | 所有敌人攻击力-30%,最大生命值-25% |
| 效果名称 | 效果说明 |
|---|---|
| 突击战术 | 所有敌人攻击力+5% |
| 补给线 | 所有敌人最大生命值+8% |
| 补给线II | 所有敌人最大生命值+20% |
| 攻坚装备 | 所有敌人攻击力+10%,最大生命值+20% |















































































































































































































沪公网安备 31011002002714 号