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弑君者(敌)

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2025-08-12更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2025-08-12

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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一直在作死的千岛酱
阿尔法不是贝塔
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小穹最爱的小悠
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装扮小助手


本页介绍的是:弑君者(敌),作为敌方的“柳德米拉·伊里尼奇娜”


以下数据仅供参考,在关卡中部分数值与技能天赋可能改变,此处不会列出,请以各关卡备注为准。
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。

编号 CS

弑君者(敌)

攻击方式

近战

伤害类型

物理

弑君者(敌).png

Icon enemy mass.png 重量

1

Icon enemy lifepoint2.png
2
Icon enemy 生命值.png 生命值

B

Icon enemy 移动速度.png 移动速度

A+

Icon enemy 攻击力.png 攻击力

C

Icon enemy 攻击速度.png 攻击速度

B

Icon enemy 防御力.png 防御力

D

Icon enemy 元素抗性.png 元素抗性

E

Icon enemy 法术抗性.png 法术抗性

A

Icon enemy 损伤抵抗.png 损伤抵抗

E

介绍
整合运动干部,从事敌后活动与突袭暗杀行动,擅长近身攻击与突破防御阵线进行奇袭。渗透能力与隐蔽能力优秀,针对她所进行的多次行动均无功而返。
能力

  • Icon enemy silence.png 被阻挡时可以快速移动至其身后
Icon 领袖敌人.png




0

LEVEL0

等级0
整合运动干部,从事敌后活动与突袭暗杀行动,会敏捷地穿过阻挡其的单位
最大生命值
6000
攻击力
400
防御力
120
法术抗性
50
移动速度
1.4
攻击间隔
2.8
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
1
生命值扣除数
2
攻击范围半径
-
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
闪现 15 15 被阻挡时,获得持续1秒的不可阻挡效果,并向下个检查点方向瞬移1.5格(不存在下个检查点时瞬移方向变为移动方向)

瞬移状态持续0.5s,期间拥有不可阻挡,无敌,失衡免疫效果

如瞬移的目的地位于不可通行地块内,瞬移将不会触发(获得不可阻挡效果不受影响)


1

LEVEL1

等级1
整合运动干部,从事敌后活动与突袭暗杀行动,会敏捷地穿过阻挡其的单位
最大生命值
10000
攻击力
550
防御力
150
法术抗性
50
移动速度
1.4
攻击间隔
2.8
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
1
生命值扣除数
2
攻击范围半径
-
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
闪现 15 15 被阻挡时,获得持续1秒的不可阻挡效果,并向下个检查点方向瞬移1.5格(不存在下个检查点时瞬移方向变为移动方向)

瞬移状态持续0.5s,期间拥有不可阻挡,无敌,失衡免疫效果

如瞬移的目的地位于不可通行地块内,瞬移将不会触发(获得不可阻挡效果不受影响)


2

LEVEL2

等级2
整合运动干部,从事敌后活动与突袭暗杀行动,会敏捷地穿过阻挡其的单位
最大生命值
20000
攻击力
700
防御力
250
法术抗性
50
移动速度
1.4
攻击间隔
2.8
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
1
生命值扣除数
2
攻击范围半径
-
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
闪现 15 15 被阻挡时,获得持续1秒的不可阻挡效果,并向下个检查点方向瞬移1.5格(不存在下个检查点时瞬移方向变为移动方向)

瞬移状态持续0.5s,期间拥有不可阻挡,无敌,失衡免疫效果

如瞬移的目的地位于不可通行地块内,瞬移将不会触发(获得不可阻挡效果不受影响)