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锏(敌)
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2024-08-10更新
最新编辑:乌聋猹
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更新日期:2024-08-10
最新编辑:乌聋猹
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编号 BJ
锏(敌)
攻击方式
伤害类型
物理
免疫冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15,拥有抵抗晕眩、寒冷、冻结等异常状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)
- • <降雪>时攻击力提升
第一形态
- • 攻击阻挡自身的目标无视其一定防御力
- • 【速杀】被阻挡时穿过目标并对沿途目标造成物理伤害
- • 【肆虐风雪】造成范围物理伤害
第二形态
- • 隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标
- • 攻击无视更多防御力并变为二连击
- • 【瞬息杀机】每损失25%生命,清空范围内我方单位技力并使目标无法攻击或治疗一段时间




0
LEVEL0
<第一形态>
降雪时额外提升30%攻击力,攻击阻挡自身的目标时,无视其20%的防御力
此阶段下,生命值降为0时进行5秒重生,重生结束后具有10秒无敌时间。
<第二形态>
降雪时额外提升50%攻击力,攻击阻挡自身的目标时,无视其40%的防御力。
每损失25%生命值,清空半径2.8范围内的我方单位的技力值,使此范围内的我方单位缴械(无法治疗及攻击),持续10秒
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
速杀 | 0.0 | 30.0 | 被阻挡时触发 向前闪现1.5米,并对沿途的我方单位造成攻击力150%的物理伤害 |
肆虐风雪 | 15.0 | 15.0 | 对半径1.5范围内的所有我方单位造成攻击力100%的物理伤害 |
1
LEVEL1
<第一形态>
降雪时额外提升30%攻击力,攻击阻挡自身的目标时,无视其20%的防御力
此阶段下,生命值降为0时进行5秒重生,重生结束后具有10秒无敌时间。
<第二形态>
降雪时额外提升50%攻击力,攻击阻挡自身的目标时,无视其40%的防御力。
每损失25%生命值,清空半径2.8范围内的我方单位的技力值,使此范围内的我方单位缴械(无法治疗及攻击),持续10秒
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
速杀 | 0.0 | 30.0 | 被阻挡时触发 向前闪现1.5米,并对沿途的我方单位造成攻击力150%的物理伤害 |
肆虐风雪 | 15.0 | 15.0 | 对半径1.5范围内的所有我方单位造成攻击力100%的物理伤害 |