假想敌:铳
阅读
2025-11-22更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
阅读:
更新日期:2025-11-22
最新编辑:阿尔法不是贝塔
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。
源石造物
编号 SP12
假想敌:铳
攻击方式
远程
伤害类型
物理
优先攻击防御力最高的单位
- • 攻击时附带侵蚀损伤侵蚀损伤累计至1000时,永久降低100点防御力并受到800点物理伤害
- • 无法被阻挡
- • 对同一个目标进行攻击时,攻击速度逐渐提升
- • 【最终之罚】停止攻击,移动速度大幅提升,向全场防御力最高的单位冲锋。对经过的单位造成物理伤害
隐秘核心
- • 【未尽的告解】在模拟中达成特定条件并进入隐秘核心回合时,场上出现<“碎铳之簧”>,同时<假想敌:铳>受到的物理与法术伤害大幅降低
- • 【盲信之誓】与场上所有<“碎铳之簧”>连结,<“碎铳之簧”>受到伤害时以一定比例传递给<假想敌:铳>,处于【盲信之誓】连结上的我方单位每秒受到物理伤害
- • 【末日布道】持续召唤场上所有<“碎铳之簧”>向自身移动,<“碎铳之簧”>移动速度大幅提升并免疫伤害,对经过的我方单位造成物理伤害
盟约/S.W.E.E.P.报告
关联敌人

0
LEVEL0
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
| 技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
|---|---|---|---|
| 最终之罚 | 10 | 30 | 进入冲锋模式。 |
| 末日布道【隐秘核心】 | 20 | 45 | 在5s内召唤场上所有“碎铳之簧”向自身移动,“碎铳之簧”移动速度提升至800%并免疫伤害,对经过的我方单位造成物理伤害。 |
| 盲信之誓【隐秘核心】 | 0 | 10000000.0 | 与场上所有“碎铳之簧”连接,“碎铳之簧”受到伤害时以一定比例传递给假想敌:铳,处于【盲信之誓】连结上的我方单位每秒受到100点物理伤害。 |


沪公网安备 31011002002714 号