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“未熄”

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2026-02-17更新

    

最新编辑:乌聋猹

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更新日期:2026-02-17

  

最新编辑:乌聋猹

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半糖不可燃
陆沉奴


以下数据仅供参考,在关卡中部分数值与技能天赋可能改变,此处不会列出,请以各关卡备注为准。
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。

化物

编号 SUI5

“未熄”

攻击方式

近战

伤害类型

物理

“未熄”.png

Icon enemy mass.png 重量

0

Icon enemy 生命值.png 生命值

B+

Icon enemy 移动速度.png 移动速度

A

Icon enemy 攻击力.png 攻击力

B+

Icon enemy 攻击速度.png 攻击速度

B

Icon enemy 防御力.png 防御力

B

Icon enemy 元素抗性.png 元素抗性

E

Icon enemy 法术抗性.png 法术抗性

B

Icon enemy 损伤抵抗.png 损伤抵抗

E

介绍
岁的怒火。若做好了不返的准备,便上前直面祂未停息的怒火吧。
能力

  • • 被【十方怼怒】引爆后,对周围一定范围的我方单位造成法术伤害
该敌方出场信息
共出场2次。以下为出场关卡:
TA-10, TA-EX-8

岁.png

关联敌人

岁·尾.png

关联敌人

岁·尾


0

LEVEL0

等级0
岁的怒火,会被岁首的【十方怼怒】点燃引爆,对周围造成高额法术伤害
自身位于的技能【十方怼怒】影响范围内时强制触发技能【引爆】。
最大生命值
10000
攻击力
700
防御力
550
法术抗性
20
移动速度
1.0
攻击间隔
3.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
0
生命值扣除数
1
攻击范围半径
-
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
引爆 0 0 只能由天赋触发,自身强制退场,并对一定范围内的我方单位造成200%攻击力的法术溅射伤害。


1

LEVEL1

等级1
岁的怒火,会被岁首的【十方怼怒】点燃引爆,对周围造成高额法术伤害
自身位于的技能【十方怼怒】影响范围内时强制触发技能【引爆】。
最大生命值
12000
攻击力
800
防御力
550
法术抗性
20
移动速度
1.0
攻击间隔
3.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
0
生命值扣除数
1
攻击范围半径
-
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
引爆 0 0 只能由天赋触发,自身强制退场,并对一定范围内的我方单位造成200%攻击力的法术溅射伤害。