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盐风主教昆图斯
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2025-06-05更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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更新日期:2025-06-05
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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海怪
编号 SVK
盐风主教昆图斯
攻击方式
远程
伤害类型
物理
- • 同时攻击防御最高的两个单位
- • 【大潮】对所有我方单位造成法术和神经损伤神经损伤累计至1000时,受到1000点真实伤害并晕眩10秒
- • 【崩坍】对若干我方单位造成物理伤害
- • 【断裂生殖】召唤子代缠绕我方单位使其晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能
- • 【物种爆发】战斗经过较长时间后扣除所有关卡生命值








0
LEVEL0
同时攻击2个防御最高的单位,每次攻击造成20神经损伤神经损伤累计至1000时,受到1000点真实伤害并晕眩10秒
一形态<初始形态>
损失33%生命值,或经过75秒后,进入第二形态
二形态
自身攻击力提升40%,损失66%生命值,或经过200秒后进入第三形态
三形态
攻击力提升70%,此形态下战斗超过200秒则物种爆发,将扣除全部关卡生命值,游戏失败
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
大潮 | 40/35/3.5 | 45/15/1 | 对所有我方单位造成自身攻击力50%/50%/20%法术伤害与50/66.7/20的神经损伤神经损伤累计至1000时,受到1000点真实伤害并晕眩10秒 |
崩坍 | 40/40/40 | 37/4/13 | 对若干我方单位造成140%物理伤害 |
断裂生殖 | 40/35/18 | 50/10/15 | 在场上的特定位置召唤【子代】 |
1
LEVEL1
同时攻击2个防御最高的单位,每次攻击造成20神经损伤神经损伤累计至1000时,受到1000点真实伤害并晕眩10秒
一形态<初始形态>
损失33%生命值,或经过75秒后,进入第二形态
二形态
自身攻击力提升40%,损失66%生命值,或经过200秒后进入第三形态
三形态
攻击力提升70%,此形态下战斗超过250秒则物种爆发,将扣除全部关卡生命值,游戏失败
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
大潮 | 40/35/3.5 | 45/15/1 | 对所有我方单位造成自身攻击力50%/50%/30%法术伤害与50%/66.7%/30%的神经损伤神经损伤累计至1000时,受到1000点真实伤害并晕眩10秒 |
崩坍 | 40/40/40 | 37/4/13 | 对若干我方单位造成140%物理伤害 |
断裂生殖 | 40/35/30 | 50/10/25 | 在场上的特定位置召唤【子代】 |