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火车

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2025-04-30更新

    

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Train Tracks.png Train tracks one way.png

货运和客运火车都需要轨道才能运行。火车轨道铺设方式与道路类似,但火车不像汽车那样容易转弯,因此铁路交叉口需要采用不同的方式。当铁轨和道路在地面相交时,会出现平交道口。铁轨可以建成高架形式。从游戏版本 1.1.0 开始,火车轨道可以在地下铺设,但不能与地铁隧道相交。单向轨道是与《公共交通》DLC 一起发布的游戏版本 1.7.0 中免费添加的。双向轨道由两条轨道组成,上下行各一条,而单向轨道由一条轨道组成。

客运列车和货运列车可以共享同一条轨道,甚至路线会穿过对方的站点。

与道路、地铁和单轨类似,如果一段铁路上同时承载的列车太多,也会出现交通拥堵问题。当铁路变得过于拥挤,可能导致货物和乘客无法到达目的地。因此在热门铁路路段上设置交叉口时,可要想清楚了,要考虑到许多与道路交叉口类似的交通因素。有些措施有助于避免铁路拥堵。可以将客运火车和货运火车路线分离,在车站周围设置避行线,在建设交叉口时,最好使其足够长,以便容纳整列列车(客运列车长度为 14U,货运列车长度为 18U)。这样做的好处是,如果列车停在这里,后面开往不同地点的列车不会被这列列车挡住,可以无障碍地通过。把客运列车和货运列车分开也是一个好主意,特别是当玩家城市规模较大,且大量使用两种列车时。

客运火车

Train Station.png 客运列车运送游客和市民进出城市。当一座客运火车站与外部连接时,火车会自动生成。火车站的建设费用(45,00 科朗)和维护费用(960 科朗/周)比地铁站更贵。尽管同在地面铺设的情况下,火车轨道本身比地铁轨道略微便宜;高架铁路桥和地下铁路隧道的建设费用要高得多。

客运火车也可用于城市内的各火车站之间运送人员。要做到这一点,需要像公交车、地铁或有轨电车线路那样的方式创建火车线路。即放置车站,并用轨道连接;然后点击火车运输菜单中的“线路”图标来规划线路。与其它交通线路一样,必须从一个车站开始,沿着预期路线连接其它车站,不断重复,直到回到始发站,会得到一个“结束线路”的信息。最好将城市内部线路与城际线路分开。

点击该线路的列车,然后点击信息窗口中的 线路详情 按钮可以编辑列车线路。给每条线路指定不同的颜色,便于区分各条线路。和公交车一样,客运列车车体会喷上所设的颜色。

《公共交通》DLC 同时发布的免费更新中,新增了一个选项,可以设置一座车站是否接受城际列车。玩家可以决定,来自城市以外的列车在哪些车站停靠。

《火车站》DLC 新增了更多的火车站,有地面和高架形式,而且这些车站有内置的停车场。

《机场》DLC 新增了一座火车站,可以连接到机场区域的候机大厅。

《广场与步行街》DLC 新增了一座高架火车站。

客运火车车型

游戏本体中 客运火车 的载客量为 240 人。《枢纽和运输》免费内容包中,新增了一款同等载客量的车型。

DLC icon airports.png 必须启用《机场》DLC

《机场》DLC 中包含一款 机场快线列车,可容纳 240 名乘客。其速度比基础版火车更快。

DLC icon vehicles of the world.png 必须启用《世界之车》DLC

《世界之车》DLC 中,有三款列车车型可供选择:

  • 子弹头列车 载客量 200 人,且速度更快
  • 高速列车 载客量 300 人
  • 通勤列车 载客量 400 人,速度较慢

DLC icon Railroads of Japan.png 必须启用《日式铁路》DLC

  • ROJ 通勤火车
  • ROJ 特快列车
SubBarPublicTransportTrain.png
列车车型
载客量 DLC 说明
Train Passenger Engine base game.png
客运火车
240 - 基础游戏中最原始的客运火车车型。
Train 01 Engine HaT.png
火车
240 1.16.1 该款车型随《枢纽和运输》更新,免费加入基础游戏中。
Airport Express Train Airports.png
机场快线列车
240 DLC icon airports.png
Bullet Train VotW.png
子弹头列车
200 DLC icon vehicles of the world.png
Commuter Train VotW.png
通勤列车
400 DLC icon vehicles of the world.png
High Speed Train VotW.png
高速列车
300 DLC icon vehicles of the world.png
ROJ Commuter Train.png
ROJ 通勤火车
680 DLC icon Railroads of Japan.png
ROJ Express Train.png
ROJ 特快列车
248 DLC icon Railroads of Japan.png

SBB Re 460 EuroCity (Panorama)
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货运火车

Cargo Train Terminal.png

Train Cargo Engine base game.png Train Cargo Engine 02.png

在物流方面,货运火车比货运卡车更高效。当货运火车站与另一座货运火车站或与外部连接时,火车会自动生成。

当货物经由铁路进入火车站后,它们将由一小队货运卡车运往最终目的地;当货物从道路系统进入火车站后,车站将生成货运列车运送它们。列车目的地可以是城市外部,也可以是离货物最终目的地更近的另一座货运火车站。货运火车站传统上用于连接工业区,一方面便于材料和货物的进出口;另一方面货运站也提供了服务,可以帮助工业规划用地的建筑升级。当然,货运火车站也可以放在大型商业区附近,便于商业建筑绕过其它道路系统,直接进货。

每当货运列车到站,火车站会开出大量的卡车。卡车总是从面向车站的右侧进入,从左侧离开。为了控制流量,铺设一条向左走的单行道,可以最大限度地减少车辆交汇带来的堵塞。请注意单行道的几个问题:

  • 不论路多宽,只有其中一条车道可以通向车站,其余车道没有任何作用;使用 6 车道的单行道会引发 AI 的一些 Bug;
  • 如果单行道的路口过于繁忙,车辆将无法到达车站。车辆会消失(即货品未能送达);
  • 如果站前道路过于繁忙,车辆将无法离开车站,因此火车可能会带着所有货物在站内消失(即货品未能送达)。

另请参阅


说明

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本页内容最初译自官方Wiki:Transportation#Train,经双方编辑后内容可能与来源不同。