高速传送带
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2024-10-26更新
最新编辑:幻虚道长
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更新日期:2024-10-26
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游戏开始不久后,便能解锁传送带 (黄带)
传送带是游戏物流系统的骨干,承担了绝大部分物品运输的流量,是构建自动化流水线的基础。
游戏进入中后期后,黄带 由于运载量容易达到瓶颈,逐渐让步于
绿带 、
蓝带 ,甚至
行星塔 、
星际塔 。游戏提供了一键#升级建筑的功能,前期铺设蓝图时如果遇到高级传送带不够用的情况,也可以暂时将它们替换为低级传送带,让模块先运行起来。
- 注:部分蓝图需要限制流速(常见于混带),升降级传送带会导致蓝图无法运行,具体以蓝图介绍为准。
展开相关公式 |
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公式 | 制造设备 | 可以增产 | 手动制造 | |
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1 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
制造台 | ✅ | ✅ |
2 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
制造台 | ✅ | |
3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
制造台 | ✅ |
不同传送带运输物品的效率如下
![]() |
![]() |
![]() |
4堆叠![]() | |
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每分钟 | 360 | 720 | 1800 | 7200 |
每秒 | 6 | 12 | 30 | 120 |
基础用法
制造
手动制造
按F打开合成器,选中建筑页中的传送带,点击右下角的制造按钮即可开始手搓传送带。
传送带制造需要2个铁块+1个齿轮,合成器制造时可以自动生产中间产物,只要背包里有足够的原料即可制造,也就是每3个铁矿可以制造3个传送带。
自动生产
传送带是构造早期流水线的骨干,更是制造更高级传送带的原料。因此自动化量产传送带势在必行。
在建好铁块的生产线后便可着手准备量产传送带:
当游戏进入后期,像上面这种简陋的流水线便有些捉襟见肘。这时我们可以加大产量,并把常用的建筑集中生产。这种提供常用建筑的流水线通常也被玩家称为超市。
实践
高阶
- 可以用↑和↓控制传送带起点或终点的高度;按小键盘上的0,可以让传送带回到地面;
- 按两次R,传送带将倾向于直线连接(斜带)
- 按Tab可以建造垂直传送带。(需解锁超级磁场发生器)
术语表
在游戏交流及攻略中,对于部分特定的结构或操作,常有约定俗成的术语。
术语 | 例图 | 说明 |
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T带 并带 |
![]() |
新建传送带,将终点插入到另一个传送带上。 此时,直线方向优先运输,缺货时支路物品才能汇入 |
环带 | ![]() |
新建传送带,将终点插入到自己的头部。 此时,环带上的货物将无限转圈,不会因到达终点而停止 |
斜带 | ![]() |
新建传送带,按两次R即可拉斜带。 此时,传送带将不再吸附地面网格,从起点直线连接到终点 |
桥带 | ![]() |
新建传送带,与另一个传送带冲突时自动架桥。 此时,两个传送带独立运输,互不干扰。 也可按↑↓键手动架桥 |
混带 | 一根传送带同时运输多种货物,示例:石油精炼 | |
取货 塞氢 |
ctrl+长按传送带的任意位置,可将传送带上的物品抓取到背包(需有空闲) 从物品格子拿取任意物品(如 ![]() |
传送带界面


线路 #6
线路总容量 466
线路节点数 25
线路货物数 46
选中节点 #306
区间[0,13]@4
速度 6个货物/s
点击建造完毕的传送带打开传送带面板,可以查看该线路的详细信息。
线路总容量指整的线路容量的总点位,每个货物占 10 个点位。如图,该线路总容量为 466,那么该线路最多同时有 46 个货物在传送带上。
线路节点数指该线路使用传送带的个数,区间指当前选中的传送带节点拥有的点位区间。如图,[0,13]@4指该节点起点为点位0,终点为点位13,中心为点位4。
速度
- 真实宇宙中1秒有60帧,每个货物占10个点位;(以下货物的量词“个”指单个货物于传送带上的物块,无关堆叠层数)
传送带 1帧移动1个点位,即每10帧移动一个货物的距离,速度为6个/秒。
高速传送带 1帧移动2个点位,即每5帧移动一个货物的距离,速度为12个/秒。
极速传送带 1帧移动5个点位,即每2帧移动一个货物的距离,速度为30个/秒。
相关词条:术语:传送带货物容量最小单位
传送带逻辑及数据结构
历史
- 解除传送带坡度限制,现在可以搭建垂直带,研究
超级磁场发生器 后解锁。
- 当蓝图中只存在传送带、分拣器、流速监测器、喷涂机时,可按↑↓升降蓝图中的所有建筑