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  • 2024年6月2日 (日) 14:382.4.2 MIDS历史 | 编辑) ‎[16,740字节] glamcurrent (8678205)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{TOC}} {{可读性问题}} 这部分描述了多功能信息发布系统(MIDS)及其相关控制和显示装置的位置和运行方法。 请注意在BMS中不是所有的F-16都实现了MIDS功能(详见 6.7章的内容)。在这些无MIDS功能的F-16批次中,传统的TACAN功能仍然可用。关于TACAN的描述请见 2.4.1章 =多功能信息发布系统(MIDS)= The Multifunction Information Distribution System Low Volume Terminal (MIDS…”)
  • 2024年6月2日 (日) 14:372.4.3 Link-16数据链历史 | 编辑) ‎[43,020字节] glamcurrent (8678205)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{TOC}} {{可读性问题}} =Link 16背景与简介= Link 16 是一个协作式跨国数据链系统,旨在为网络内的入网者提供态势感知数据以及命令与控制功能。 Link 16 也被北约称为美国 TADIL "J "数据链路标准,被美国国防部(DoD)选定为各军种指挥与控制(C2)、情报和武器系统的主要战术数据链路,作为大容量、安全、抗干扰的战术数字信息链路(TADIL)运行。 通过…”)
  • 2024年6月2日 (日) 14:2817C IDM-LINK-16历史 | 编辑) ‎[25,245字节] glamcurrent (8678205)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{TOC}} '''位置''':Namyang西南边15海里 '''状态''':F-16 block 50 – 双机 - 呼号 Mako 6 – 任务: SEAD 总重: 39058 (油量 11.4). 4 AIM-120C, 2 AGM-88, 2 副油箱, 1 HTS吊舱, 1 ECM吊舱和狙击手吊舱. 最大过载: 6.0/-2.0, 最大空速: 600 kts / 1.2 Mach. 进入座舱后,BMS会暂停游戏来自动设置航电 '''天气''':RKSO 010625z 360/10 KT 9999 FEW050 5/-6 Q1009 NOSIG '''学习目标''':本次训练主要介…”)
  • 2024年6月2日 (日) 12:144.37.4 更新日志历史 | 编辑) ‎[19,075字节] glamcurrent (8678205)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“=已知局限/问题= *镜子只在座舱盖关闭后可见 *alpha通道排序局限(你可能会看到:云、雾、树等物体的透明错误) *F-15C:HUD SYM旋钮会一直显示在drift CO位置,点击此按钮HUD会做出正常响应,但是旋钮模型不会转动 =大型变动= *一如往常,Falcon BMS.cfg文件已被重置回默认 *请确认你检查了F-15C的键位文件(完成更新后) *Flight Sim数据已经变为了新格式(pr…”)
  • 2024年5月9日 (四) 16:262.4.4 改进型数据调制解调器(IDM)历史 | 编辑) ‎[26,712字节] glamcurrent (8678205)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“MD-1295A 改进型数据调制解调器(IDM)提供了飞机间的(队内)空对空和空对地数据链报文的传输和接收能力。 IDM的本质是一个无线数字调制解调器,它与机载无线电和其他航电系统一同工作以提供与其他用户进行数据通信的功能。为了能在用户间相互通信,每个用户都必须有一个调谐到相同频率并设置了兼容初始化参数的无线电 IDM 终端。IDM 将数字数据…”)
  • 2024年4月17日 (三) 12:422.4.1 塔康(TACAN)历史 | 编辑) ‎[7,679字节] glamcurrent (8678205)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“TACAN是TACtical Air Navigation(战术空中导航)的缩写,它是主要的军用导航方式。它基本上可以看作是两种民用导航方式的结合体:VOR(甚高频全向信标)和 DME(测距台)。通常,VOR 和 TACAN 组合成一个独特的系统,称为 VORTAC。一般情况下,只有军用机场才配备 TACAN,所以我们将韩国现实中的民用VORDME和VORDME在游戏中直接绑定到了军用TACAN上。 TACAN的导…”)
  • 2024年4月6日 (六) 17:45防空系统压制(SEAD)理论历史 | 编辑) ‎[4,443字节] glamcurrent (8678205)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“=概述= {{tree chart/start|align=center}} {{tree chart| |||| |AAW| | |AAW='''防空作战(AAW)'''}} {{tree chart| ||||,|-|^|-|-|-|.|}} {{tree chart||||AD | | | |OAAW|AD='''防空(Air Defense)'''|OAAW='''进攻性防空作战(OAAW)'''}} {{tree chart| | | | ||||,|-|-|+|-|-|.}} {{tree chart| | | | ||ASM||PM| |SEAD|||ASM='''本地空优措施'''|PM='''先制措施'''|SEAD='''防空压制(SEAD)'''}} {{tree chart| | | | ||||||||,|-|^|.|}} {{tree chart| | | | ||||||P…”)
  • 2024年4月5日 (五) 19:282.7.4 电子干扰(JAMMER)历史 | 编辑) ‎[11,377字节] glamcurrent (8678205)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“=电子干扰(ECM)吊舱控制面板= C-9492 ECM吊舱控制面板位于左控制台上 center =美国空军电子干扰吊舱(USAF ECM PODS)= ECM(AN/ALQ-131 和 AN/ALQ-184 吊舱)可通过5个程序运作。每个程序可干扰特定的雷达频段。 程序(Program) 1:A-B-C 程序 2:D-E 程序 3:F-G 程序 4:H-I 程序 5:J-K 按下对应程序的控制按钮后,该程序就会进入关闭(Off)和待机(Stan…”)
  • 2024年4月2日 (二) 13:50SDF正方形公式历史 | 编辑) ‎[888字节] glamcurrent (8678205)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“SDF的目标是:在使用Ray March时从摄像机射出的某条光线是否击中给定SDF图形方程所描述的图形上,以3D中的球体为例,屏幕上显示有三种情况: * 在2D下看,射中的点与圆心的距离小于半径,即光线成功射中球体,此像素点显示球体表面的颜色 * 在2D下看,射中的点与圆心的距离等于半径,即光线与球体表面相切,此像素点显示球体表面的颜色 * 在2D下…”)
  • 2024年4月2日 (二) 08:51SDF圆公式历史 | 编辑) ‎[361字节] glamcurrent (8678205)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“<math> \begin{array}{l} (x-x_0)^2-(y-y_0)^2=R^2\\ 可变为:\\ \ \sqrt{(x-x_0)^2-(y-y_0)^2}=R\\ 左侧等同于length求模函数,将(x,y)设为point,原点偏移设为C有:\\ \ length(point-C)-R=0 \end{array} </math> <syntaxhighlight lang="glsl" line="1"> float Circle(in vec3 p, in vec3 c, float r) { return length(p - c) - r; } </syntaxhighlight>”)
  • 2024年4月2日 (二) 02:25SDF直线公式历史 | 编辑) ‎[1,226字节] glamcurrent (8678205)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“<math> \begin{array}{c} 设存在三点: P=(1,0), B=(2,2), A=(0,0)\\ 有两个向量: \overrightarrow{PA}=\begin{bmatrix} 1\\ 0 \end{bmatrix}, \overrightarrow{BA}=\begin{bmatrix} 2\\ 2 \end{bmatrix}\\ 则\overrightarrow{PA}在\overrightarrow{BA}上的投影向量\overrightarrow{QA}可写作:\\ \overrightarrow{QA}=\frac{\overrightarrow{PA}\cdot\overrightarrow{BA}}{|\overrightarrow{BA}|}*\frac{\overrightarrow{BA}}{|\overrightarrow{BA}|}=\overrightarrow{BA}*\frac{…”)
  • 2024年4月2日 (二) 01:54SDF相关公式历史 | 编辑) ‎[681字节] glamcurrent (8678205)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“直线公式”)
  • 2024年3月18日 (一) 17:02F16模拟:极限环振荡历史 | 编辑) ‎[5,427字节] glamcurrent (8678205)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{信息|本文译自:https://www.falcon-bms.com/articles/flight-model/limit-cycle-oscillations/}} 此短文介绍的是BMS中一个非常独特的东西。实际上,这是第一次在个人电脑上的模拟飞行中实现此功能,我们可以说此功能是100%的仿真模拟。在朝着“完美的飞行建模”目标前行的过程中,我们的飞行建模程序员发现了另一个值得实现的宝藏功能 - - 挂载震动(Stores Fluttering…”)
  • 2024年3月13日 (三) 00:07Time Change(更改时间线)历史 | 编辑) ‎[1,262字节] glamcurrent (8678205)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“'''Rolex'''(调整计划时间线短语)用于对计划的时间点按分钟为单位进行调整;此调整永远是将预计划的行动时间点作为调整对象。 #ROLEX短语用于整体调整任务时间线。 #ROLEX短语通常假定为PLUS(推迟时间) #如果有延长到达目标时间(TOT)窗口以满足ROLEX推迟时间的需要时,控制与指挥单位(C2)需同意此请求并将其影响通报给所有相关的空中单位 #RO…”)
  • 2024年3月11日 (一) 01:04LOWDOWN历史 | 编辑) ‎[2,244字节] glamcurrent (8678205)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“'''Low Down'''(请求地面态势)是用于获取兴趣区域(area of interest)的地面的战术态势的。指挥与控制单位(C2)应使用靶眼(Bullseye)坐标系统来通报相关的地面系统情报。 #Low Down的通报应在先前预定的时间点时进行(如:在开始执行任务前的5分钟或是到达push点时),在通报了Low Down后应立即进行点名(Roll Call) #空勤人员可以请求Low Down通报,但是必…”) 最初创建为“Low Down”
  • 2024年3月10日 (日) 21:52Roll Call历史 | 编辑) ‎[3,321字节] glamcurrent (8678205)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“'''Roll Call'''(点名)是用于任务指挥官(MC)确认现在的空中单位已经满足了执行任务所需的最小要求。另外一种办法是控制与指挥(C2)单位更新信息 <div >C2 更新</div> “DARKSTAR, PACKAGE BRAVO WHISKEY, MINUS LION 01, MINIMUM FORCES MET”. '''Darkstar,package bravo whisky,缺少Lion01,已满足最小武力要求''' '''Roll Call'''(点名)是控制与指挥单位(C2)或任务指挥官…”)