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希梅
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2020-04-29更新
最新编辑:RefrainK
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更新日期:2020-04-29
最新编辑:RefrainK
基本属性
机师品质 | R | 初始星级 | ☆☆☆☆★★ |
---|---|---|---|
机师职业 | 爆破 |
机师阵营 | Kegha |
CV | 木村珠莉 | ||
机师特长 | 火炮武器专精: 当机师驾驶的机甲使用火炮武器的时候,机甲的暴击概率提高10%; | ||
重复召唤收益 | ×5×10 |
机师属性
- 6星(lv60)
- 5星(lv60)
- 4星(lv60)
- 3星(lv60)
- 初始(lv1)
坚韧影响耐久数值,数值越高耐久越多 | 640 | |
---|---|---|
操控影响攻击数值,数值越高攻击值越多 | 610 | |
忍耐影响护甲数值,数值越高护甲值越多 | 876 | |
反应影响闪避数值,数值越高闪避值越多 | 848 | |
技巧影响暴击数值,数值越高暴击值越多 | 1010 |
坚韧影响耐久数值,数值越高耐久越多 | 533 | |
---|---|---|
操控影响攻击数值,数值越高攻击值越多 | 508 | |
忍耐影响护甲数值,数值越高护甲值越多 | 730 | |
反应影响闪避数值,数值越高闪避值越多 | 707 | |
技巧影响暴击数值,数值越高暴击值越多 | 842 |
坚韧影响耐久数值,数值越高耐久越多 | 453 | |
---|---|---|
操控影响攻击数值,数值越高攻击值越多 | 432 | |
忍耐影响护甲数值,数值越高护甲值越多 | 620 | |
反应影响闪避数值,数值越高闪避值越多 | 601 | |
技巧影响暴击数值,数值越高暴击值越多 | 715 |
坚韧影响耐久数值,数值越高耐久越多 | 400 | |
---|---|---|
操控影响攻击数值,数值越高攻击值越多 | 381 | |
忍耐影响护甲数值,数值越高护甲值越多 | 547 | |
反应影响闪避数值,数值越高闪避值越多 | 530 | |
技巧影响暴击数值,数值越高暴击值越多 | 631 |
坚韧影响耐久数值,数值越高耐久越多 | 58 | |
---|---|---|
操控影响攻击数值,数值越高攻击值越多 | 56 | |
忍耐影响护甲数值,数值越高护甲值越多 | 80 | |
反应影响闪避数值,数值越高闪避值越多 | 78 | |
技巧影响暴击数值,数值越高暴击值越多 | 92 |
升星消耗
改造消耗 | |||
---|---|---|---|
☆☆☆☆★★ ↓ ☆☆☆★★★ |
×10×50 | ||
☆☆☆★★★ ↓ ☆☆★★★★ |
×20×100 | ||
☆☆★★★★ ↓ ☆★★★★★ |
×30×150 | ||
☆★★★★★ ↓ ★★★★★★ |
×50×250 | ||
合计 | ×110×550 |
机师技能
兔子炸弹能量消耗:6500 | |||||
| |||||
暴击强化机师3星时激活 | |||||
| |||||
躲避力场机师4星时激活 | |||||
| |||||
护甲强化机师5星时激活 | |||||
| |||||
[[文件:{{{觉醒技能图片}}}.png|100px|class=img-kk|link=]] | {{{觉醒技能名称}}}机师觉醒为UR时激活 | ||||
|
技能升级消耗
技能升级消耗 | ||
---|---|---|
常规技能 | 觉醒技能 | |
Lv1→Lv2 | ×5 | ×10 |
Lv2→Lv3 | ×10 | ×20 |
Lv3→Lv4 | ×20,×1 | ×30 |
Lv4→Lv5 | ×40,×3 | ×40 |
总计 | ×75,×4 | ×100 |
全技能5级总消耗 | ×300,×16 | ×100 |
机师获取
获得方式 | 地区招募、赏金任务掉落 | ||
---|---|---|---|
招募地区 | 所有区域 | ||
招募时间 | 1:00:00 | ||
掉落地点 | 奈布拉区域 |
机师天性
机师主天性 | 智慧
|
---|---|
默认后勤技能 | 黑客 情报室内,处理情报时消耗的时间减少2% |
- 智慧
- 制造
- 灵活
- 体质
- 情感
E+ | 幸运星D 在回收室中获得额外奖励的几率提高2%
|
---|---|
C | 幸运星C 在回收室中获得额外奖励的几率提高4%
|
B+ | 幸运星B 在回收室中获得额外奖励的几率提高6%
|
A+ | 幸运星A 在回收室中获得额外奖励的几率提高8%
|
S+ | 幸运星S 在回收室中获得额外奖励的几率提高10%
|
E+ | 探险家D 科研室内,设施订单时间减少2%
|
---|---|
C | 探险家C 科研室内,设施订单时间减少4%
|
B+ | 探险家B 科研室内,设施订单时间减少6%
|
A+ | 探险家A 科研室内,设施订单时间减少8%
|
S+ | 探险家S 科研室内,设施订单时间减少10%
|
E+ | 战力科调员D 在科研室内,进行战备研究的活力消耗减少5%
|
---|---|
C | 战力科调员C 在科研室内,进行战备研究的活力消耗减少10%
|
B+ | 战力科调员B 在科研室内,进行战备研究的活力消耗减少15%
|
A+ | 战力科调员A 在科研室内,进行战备研究的活力消耗减少20%
|
S+ | 战力科调员S 在科研室内,进行战备研究的活力消耗减少25%
|
E+ | 阅读天赋D 情报室内,处理情报时消耗的时间减少2%
|
---|---|
C | 阅读天赋C 情报室内,处理情报时消耗的时间减少4%
|
B+ | 阅读天赋B 情报室内,处理情报时消耗的时间减少6%
|
A+ | 阅读天赋A 情报室内,处理情报时消耗的时间减少8%
|
S+ | 阅读天赋S 情报室内,处理情报时消耗的时间减少10%
|
E+ | 克格亚狂躁者D 克格亚区域的远征时间缩短1%
|
---|---|
C | 克格亚狂躁者C 克格亚区域的远征时间缩短2%
|
B+ | 克格亚狂躁者B 克格亚区域的远征时间缩短3%
|
A+ | 克格亚狂躁者A 克格亚区域的远征时间缩短4%
|
S+ | 克格亚狂躁者S 克格亚区域的远征时间缩短5%
|
机师立绘
- 默认立绘
- 无
机师档案
黑客 | |||
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性别 | 女 | 年龄 | 女孩子的年龄是秘密哦 |
出生地 | 克格亚 | 身高 | 158cm |
血型 | O | 生日 | 10.24 |
星座 | 天蝎座 | 兴趣 | 写黑客程序、纂改系统配置 |
喜欢 | 读书、纪录片、电脑程序 | 讨厌 | 欺负她的家伙、对残疾有偏见的家伙 |
人物经历: 希梅的童年相比其他孩子来讲并不快乐,生来双腿残疾的她无法像正常人一样行走,自懂事之后便始终与轮椅为伴,所幸的是,这个时代的轮椅甚至可以作为一种高速的多功能载具来使用,所以她在生活上并没遇到太过夸张的不便之处。 但就算轮椅的性能再怎么好,也无法救赎一个残疾少女的心灵,唯有自己才能够拯救自己,这是她在13岁生日那天领悟的道理。 |
机师天赋(点击查看天赋详解)
狂热打击Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ |
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进入战斗后,自身造成的伤害提高2%/7%,受BOSS伤害减少3% |
誓约&礼物
誓约效果 | 附加暴击几率:10% |
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偏好礼物 | 通用、玩具 |
台词
希梅互动台词 | |
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加入 | 你好啊,有什么需要我帮忙的吗?等等,你该不会知道我的网络ID吧? |
互动1 | 程序员的双手可是很宝贵的哦。 |
互动2 | 等一下,你蹲下来做什么? |
互动3 | 我是不是可以向你索要赔偿金了?一辈子都还不完的那种。 |
互动4 | 不要随便摸我的头发。 |
互动5 | 我来给触摸价位打个折扣吧? |
互动6 | 所以说……你蹲下来究竟要做什么? |
互动7 | 摸到了可就要负起责任了哦。 |
互动8 | 怎么样?我这个小辫子很可爱吧? |
互动9 | 你每触摸我一次就要多陪上我一年哦,知道吗? |
缔结契约 | 你是说?你愿意一直照顾我吗?嘻嘻,我当然不会拒绝啊,以后就麻烦你了。 |
待机 | 我很满意现在的生活,至少我不用再因为这双腿而烦恼了。 |
生日祝词 | 团长,生日快乐,我为你特别制作了一个网页哦,诶?你说太羞耻了? |
进入编队 | 是是,你的救星来啦。 |
战斗开始 | 我回来的时候记得给我的轮椅留出位置! |
战斗登场 | 工作啦。 |
成为主控角色 | 像兔子般迅捷! |
战斗死亡 | 到、到极限了…… |
技能可释放 | 我的技能已经准备好了。 |
技能释放1 | 不要动哦。 |
技能释放2 | 这是送你的礼物哦。 |
低血量警告 | 呜……坚持住啊我! |
胜利 | 没什么难度嘛。 |
失败 | 下一次一定可以的! |
地图部署 | 小队已经准备就绪。 |
升级 | level up了呢。 |
改造 | 超乎想象呢。 |
技能升级 | 我的轮椅是不是也需要改造一下? |
捡到道具 | 发现道具了。 |
发现敌人 | 发现强敌,要不要靠近呢? |
地图移动 | 小队移动中。 |
占领据点 | 拿下据点的控制权了。 |
获得补给 | 发现补给了。 |
称呼1 | 团长 |
称呼2 | 老板 |
称呼3 | 指挥官 |
称呼4 | 哥哥 |
称呼5 | 老师 |
称呼6 | 旦那樣 |
导航
机师导航 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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