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噩梦Mod

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2021-03-23更新

    

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更新日期:2021-03-23

  

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STARDO

噩梦Mod,为一位外网论坛作者创作的忧郁综合征游戏Mod。Mod本身为gs03格式。 该Mod对游戏的角色有较大的改动,但Boss也被大幅度强化。由于部分Boss强化过大导致游戏难度变得极高,不推荐新手和休闲娱乐向玩家游玩此Mod。 根据作者主页说明,噩梦mod已经停止更新[1]。目前最新版本为v0.98。

游戏整体变化

不再有周目可供选择,直接开始游戏。

在选人界面按暂停键可以随机选人。

除鹿目圆外的角色全部追加当身技。

难度会根据玩家数量进行调整[2]

升级时不再有光效提示。

  • 相对的,2A成功发动后经过一段时间就会出现升级光效。

没有连击数与伤害数值显示。

玩家可以在空中转头。

  • 正在使用魔法(a)的巴麻美除外。

玩家受伤后不会有无敌,但死亡后复活会有,且时间被加长。

  • 原因是所有人复活所消耗的灵魂值除了晓美焰(麻花)外均为10000。

受伤回复所减少的灵魂值除了晓美焰(麻花)都与原版一致。

当前灵魂值和最大都是99999,升级不会增加灵魂值。

每杀死一个魔女,可以获得将10000点灵魂值。

所有角色的cx都略微变高,且所有技能都不可以落地取消。

音乐强制放大,导致听声音判断攻击变得更为艰难。

部分魔女没有BGM。

如果在影子魔女的关卡之前导致沙耶加死亡,随后解锁的人鱼魔女会成为必打关卡。

  • 在此状况下,只有打败了人鱼魔女才能开启瓦夜关卡。

使魔和魔女的ai与攻击方式都被大幅度强化。

  • 所有使魔攻击反应变快,攻击速度变快,几乎没有前摇和后摇,所有技能都只攻击一次,甚至部分部分使魔技能融合。
  • 部分使魔走动AI被删。
  • 有些使魔是无敌的(颜色较暗)。
  • 魔女的血量不再显示,以增加玩家心理压力。

不再有分数等显示[3]

追加借命系统。

  • 在选人界面如果在还处于生存状态的角色(贴图为彩色)的位置按A,其贴图就会变灰。
  • 然后只需要在已死亡角色(贴图为灰色)处按Z即可让死亡角色复活,代价是总SL量减少。
  • 借命永久生效,被借命的角色直接算做已经死亡,并消耗过一次复活效果。
    • 第一次复活为79979,第二次减少10000,最低10979。

游戏存在隐藏模式。

可用角色变动

巴麻美

zx一起按可以加速蓄力,但是耗蓝。

x发射改为一把一把的发射,缓慢增加召唤速度。

  • 很慢,不过可以用于停板前提前打出小怪。

2X的后摇动作由后移改为前移。

6X使用过程可按下相反的方向键来达到一种轻微位移效果。

不管在地面还是空中都可以自由转身,相对的,如果落穴使用6x掉下去的话是不会被取消的。

使用2a可以进行当身技。

  • 附带时停约0.5s,随后自身无敌约0.5s,可在空中使用,如果在这期间发动攻击会直接结束。
  • 被攻击到的敌人会变黄,同时无敌,但是那些敌人不会攻击或移动,效果持续八秒。
    • 在触发了击中变黄效果后,使用8X击中小怪出现硬直时,小怪会飞起来,甚至能飞出版面自己卡掉。
    • 影子关小怪也会触发这个效果,不过不会变色。

疑似成为废案的技能:

  • zx一起按,为每个队友造成伤害,同时队友回复灵魂值消耗量减少。每秒对每个人造成180点魔法伤害。

佐仓杏子

可进行三段跳[4]

CX飞起高度变的极低。

使用2a可以进行当身技。

  • 附带时停约0.5s,随后自身无敌约0.5s,可在空中使用。
  • 每次成功当身后,会获得速度增加(包括移速和蓄力),最多可增加六次,但在被敌人攻击到后归零。
  • 在判定过程中有攻击判定,而且很远。也就是说,杏子当身很难使用

疑似成为废案的技能:

  • zx一起按可以给队友500点灵魂值的护甲,持续八秒,当身会使时间变为五秒。

存在严重恶性BUG,导致可玩性几乎没有。详情请参照下方“模组BUG”章节。

美树沙耶加

可进行三段跳[5]

CX飞起高度变的极低。

蓄力X取消点修改,如果按CX过快就会蜜汁鬼畜

使用2a可以进行当身技。

  • 附带时停约0.5s,随后自身无敌约0.5s,可在空中使用。
  • 再加上本来就血厚,可在特定情况疯狂刷时停

疑似成为废案的技能:

  • zx一起按可以给队友400点灵魂值护甲,持续八秒,每秒掉140点灵魂值,当身会使时间变为五秒。

晓美焰(通常形态)

X和原地8X没有击退和硬直,也就是说被击中的敌人没有攻击效果。

时停后摇变短。

时停时间加长1秒。

  • 以RPG连(炒饭连)为例,正好多一个手雷+RPG。

时停期间不可以过版面。

  • 比如甜甜圈地带在时停的状态无法直接进入boss场景。

使用2a可以进行当身技。

  • 附带时停约0.5s,随后自身无敌约0.5s,可在空中使用。
  • 每次成功当身,会在自身周围制造四个方向不同的手榴弹(正好一个正方形)。

疑似成为废案的技能:

  • zx一起按,记录每个人的生命值和灵魂值,9秒过后会变回最开始的记录数值,当身会使时间变为五秒。

晓美焰(麻花形态)

x蓄力时间变短。

时停改为自由时停,按住即可维持住时停,时停快结束时会鬼畜且无法取消鬼畜动作

蓝条与红条回复所消耗的灵魂值大量减少,几乎是瞬间复原。

  • 复活所需灵魂值为8000[6]

没有当身技,没有新技能。

鹿目圆

按住a后,x或者z可以直接蓄满,但会耗蓝。

可以使用z重置跳跃次数,也就是说粉使们可以实现飞天不落地

箭雨的发动被改为了8x,可三段蓄力。

  • 一旦被敌人攻击到箭雨就会停止。

x不蓄力无穿透。

按住a走路会加速。但下面的闪现表示这就是个废物。

没有当身技,但有闪现技能。

  • 可空放,指令仍是2a,距离约是1/3版。
  • 使用完瞬移后有0.5s无敌,瞬移后立刻使用技能会变成伪空中状态,不可空中转身,不消耗跳跃次数。

关卡变动

蔷薇魔女

品客在一定时间被击中一定次数会无敌还自带护甲。

蝴蝶原技能战术冲撞改为可变速战术冲撞,能空中拐弯攻击,冲撞过程(包括后摇)都有攻击判定。

剪刀技在使用时极大几率会强制锁定飞的最高的人所在位置往上移,并且还会自己移动,分向前向后两个方向。

小跳踩——跳起来后马上往下踩人被修改为真·小跳踩——跳的及其低。

大跳踩——跳起来后在空中悬浮一段时间再往下踩人时空中滞留高度上升导致无法在屏幕上通过魔女的脚确定其位置,并且依然会在空中定位——在你看不见的地方。

召唤白鸟技在大量削弱原版白鸟密度基础上新增依次召唤四次跟踪白鸟群。

扑人技增加视觉特效,影响判断。

零食魔女

老鼠使魔跳跃能力提升。

魔女本身所有技能速度变快,几乎没有前摇和后摇。

原来的咬人头新增准备动作,跳到场景边缘后再进行攻击。

原来的定位向下咬人头由于准备动作变得更难判定。

  • 主要区别在声音,但有一个动作的声音音质很差……

原来的定位向前咬人头移动距离改为全屏全场景跑完。

电视魔女

天使使魔会斜飞(疑似有角度限制),会高速冲撞,还会空中拐弯……

扔电视天使修改,扔电视的次数会根据玩家选了哪些角色调整数量。

  • 也就是说打中了扔电视天使,其硬直结束后,手里又会出现一个电视……

大天使可以做到边放电球边躲。

魔女本身会和别的电视效果融合,比如本体放电。

  • 暴走时甚至还会隐藏身形,光凭画面无法看出魔女本体,只有正确攻击到本体,其才会显形一会。

开始暴走时,技能重置时间会变长。

影子魔女

使魔行动的AI变更。

所有会喷黑球的使魔在原本可以喷的个数下增加了2个。

  • 大狼头使魔喷的黑球变大。

部分使魔[7]无法将其打出硬直。

魔女全技能速度加快,开局技能杀。

  • 所有技能均变为暴走状态。

大树杀收招变成还没完全收起大树就开跑。

原来的三个跟踪手变成四个,长度大幅加长。

魔女暴走时有几率移动到版外,导致无法攻击到魔女。

人鱼魔女

分为三个阶段。

  • 一阶段:和原生人鱼魔女区别不大,但轮子雨掉完后还会再掉一个轮子。
  • 二阶段:刚进入二阶段时会使用轮子雨,随后慢慢从背景消失,轮子雨掉完出三连斩加轮子,并且存在挥刀假动作。
  • 三阶段,刚进入三阶段时会和二阶段一样先使用轮子雨,期间落下的轮子会向往外跳出然后再滚回来。

由于玩家到后期攻击力高,人鱼的二阶段很难见到。愿意作死的可以去下载分离出来的bossrush版

瓦夜魔女

融合技能使魔的护甲值很高,很难打出硬直。

使魔变出的大泡泡移动速度变快,并且大部分没有受击判定,会封住走位。

道中排版修改,许多会瞬移的使魔会把自己卡死。

魔女本身分为四个阶段。

  • 一阶段:与原版无暴走的瓦夜没有区别。
  • 二阶段:瓦夜的六激光加速。
  • 三阶段:增加三排激光小怪定时攻击。
  • 四阶段:根据玩家站位先掉落两个大楼,最后在瓦夜可以攻击的时候掉落一个原版掉落大楼。

由于瓦夜血量过少,无法看到完整的四个阶段。愿意作死的可以去下载分离出来的bossrush版,已经把小怪气泡霸体设定删除

模组BUG

由于改动过大,该Mod存在大量BUG,以下是已经被发现的BUG。

鹿目圆穿墙BUG

由于鹿目圆的瞬移技能设定为重新定位到某个坐标[8],导致某些场景瞬移会出现卡墙等异常现象。

这种bug可用于穿墙卡无敌点,但要注意的是,穿入没有地板的区域可能会导致下落摔死。

说白了,你们在1-2-X的楼梯上瞬移就懂了

佐仓杏子死机BUG

原理未知,猜测与2A引用了不同技能中的动画有非常大的关系,目前所知道的情况有七种:

  • 在复活的瞬间使用当身技或6X会死机。
  • 在小怪从屏幕中消失又回来时使用时停技会死机。
  • 在受伤瞬间使用当身技或6X会死机[9]
  • 零食关在进门时蓄力X会死机[10]
  • 触发具体条件未知,有时候使用当身成功后会无敌。
  • 在刷出新的东西时蓄力X会死机。
  • 在打boss前蓄力X进入boss战斗状态会死机。

由于以上七宗罪恶性BUG,杏子成为该Mod性能最差的人物。

电球死机BUG

出现原因未知,3-1-1停版处,若电球还在屏幕内的同时刷出小怪就会引发死机。

人物隐身BUG

在被击中瞬间使用2A就有一定几率触发,人物隐身状态直到死亡一次才会解除。

还有一种触发方法,原因未知。

小怪不死过版bug

使用2A打死小品客有一定几率会变黑斜着走,系统却判断你已经过版。[11]

蔷薇召唤白鸟死机bug

如果在本来该白鸟变刺的时候有只白鸟没刷出大概一半的样子,游戏会死机崩溃。

随机死机

常见于刷出下一个版面小怪时,不同电脑死机情况不同。

还有一种情况是有一名玩家受伤瞬间另一名玩家使用蓄力技能也会导致部分电脑的游戏崩溃。

除此之外鹿目圆瞬移和场景切换亦可能有低概率触发。

大夏不攻击bug

具体触发条件未知,大夏在使用伪向下咬人动作后有时会卡在边上不做出任何反应,前提是玩家正好站在两边平台的中间位置。 大夏:甜甜圈好吃!

隐藏模式

该Mod存在隐藏模式的设定。

  • EZ(简单)模式:按住C后按Z进去即可开启,效果为全关卡打开。
  • 生存模式:按住X后按Z进入开启(需要修改代码)
    • 不再会有SL奖励(需要手动修改代码开启)
    • 所有敌方角色攻击和血量翻倍
    • 其他改动参考绝望AI模组
    • 角色死亡后不可重新选择角色
  • 绝望AI模组(Zetsubou AI-mod ):按住A后按Z进入即可开启
    • 官方bossrush模式,改动包括但不限于boss血量攻击翻倍,瓦夜小怪霸体,大泡泡速度加快,人鱼轮子雨密度还原为原版,进场强制跑动[12],借尸还魂改为79999起步,蔷薇白鸟密度再次升级等。
    • 绝望程度默认为1.2,疑似设定AI难度[13]
  • active游戏模式:未知

通关技巧

以下为通关该Mod可以用到的一些套路和技巧。

蔷薇魔女

1-3-X版面

在这里常常遇见快速变成刺的白鸟,只需要快靠近刺时,按住6,使用2A即可安全过去。

Boss战

由于AI问题,巴麻美可以在最右边不断使用6XC,一开始如果看到它要扑就准备2A,如果出剪刀就不用管。

随后,蔷薇就只会踩,对此直接6XC循环,按照节奏出2A。

节奏大致为:

  • 出完第一招后,四个6XC,等待魔女要踩下时用2A
  • 随后有自信最速的6个6XC后2A,求稳得5个6XC后准备2A

零食魔女

2-1-1版面

开头小怪直接走过去,看到它落地反回去打它。

随后路线建议改为右右。

2-2-1版面(药瓶路线)

开头不用管直接走过去,第一波跳跃老鼠跳过去后马上使用2A躲随后的两只老鼠。 然后继续向前走,遇到第二波跳跃老鼠。 这里可以使用2A或者连跳躲过。

2-3-3版面(大老鼠版后的下一个版)

可以先站在原地不动,然后老鼠就会在站台上发呆。 只有你靠近它才会发动攻击。

2-4-1版面(零食桥路线)

同2-2-1版面。 不过,第二波跳跃老鼠必须有一个人使用2A,否则后果严重……

Boss战

快速解决小夏。随后的大夏故意站在最高的平台处等待攻击,使用2A反攻。 如果要往下咬你就提前跳到下面的平台准备2A(节奏很重要)。

电视魔女

3-3-3版面(交叉电)

交叉电在联机时,如果有蓝,建议让蓝使用2A刷时停,比黑一个时停长多了。

影子魔女

道中

利用AI缺陷引开没有远程攻击的小怪,方法是故意往远处走。

Boss战

考虑到触手速度极快,强烈建议使用2A来处理。

人鱼魔女

无论在何时解锁,只要通过本关,就可以直接开始打瓦夜。

瓦夜魔女

与原版基本没变化,只是要提防大泡泡。 同理,也可以反过来利用大泡泡刷2A时停反击。

  1. https://www.reddit.com/r/MadokaMagica/comments/490ut0/fan_mod_grief_syndrome_nightmare_edition/
  2. 存疑,亦可能是根据玩家选了哪些角色决定
  3. 强制把分数无限清零
  4. 地面一次空中两次
  5. 地面一次空中两次
  6. 有待多次测试确定
  7. 比如大狼头
  8. 即X轴移动
  9. 也就是说交叉电红刷时停必须精准无伤……
  10. 原版bug为不刷小怪。
  11. 不过2A还是能打死它的。
  12. 应该是代码的问题
  13. 根据MOD设定绝望程度不能超过1.2