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2020-06-25更新
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更新日期:2020-06-25
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技能 | 实体 | 动画ID | 周期 | 蓄力 | 取消点 | 判定 | 备注 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
发生 | 持续 | 结束 | 跳 | 技 | 等级 | 伤害 | Hitstop | |||||
Z | 本体 | 20 | 8 | - | 25 | - | 0 | 3 | - | - | - | |
子弹 | 56 | - | - | - | - | - | - | 轻 | 400 | 0/0 | ||
(Z)Z | 本体 | 22 | 4 | - | 25 | - | 0 | 3 | - | - | - | Z*7中后6次攻击完全相同。 |
子弹 | 56 | - | - | - | - | - | - | 轻 | 400 | 0/0 | ||
(C)Z | 本体 | 21 | 8 | - | 25 | - | 0 | 3 | - | - | - | |
子弹 | 56 | - | - | - | - | - | - | 轻 | 400 | 0/0 | ||
(CZ)Z | 本体 | 23 | 4 | - | 25 | - | 0 | 3 | - | - | - | Z*7中后6次攻击完全相同。 |
子弹 | 56 | - | - | - | - | - | - | 轻 | 400 | 0/0 | ||
X | 本体 | 24 | 19 | 19-90 | 25 | - | 0 | 0 | - | - | - | 持续阶段第5帧开始,每5帧发射一发子弹。部分Mod可能将持续时间上限误改为95。 |
子弹 | 52:0 | - | - | - | - | - | - | 轻 | 500 | 0/0 | ||
(C)X | 本体 | 25 | 19 | 19-90 | 30 | - | 0 | 0 | - | - | - | 持续阶段第5帧开始,每5帧发射一发子弹。持续阶段结束前不可落地取消。子弹与地面版本不同。 |
子弹 | 52:1 | - | - | - | - | - | - | 轻 | 400 | 0/0 | ||
6X | 本体 | 30 | 20 | - | 43 | - | 0 | 3 | - | - | - | |
爆炸 | 55:0 | - | 3 | - | - | - | - | 重 | 2800 | 0/0 | ||
(C)6X | 本体 | 31 | 23 | - | 52 | - | 0 | 3 | - | - | - | |
爆炸 | 55:0 | - | 3 | - | - | - | - | 重 | 2800 | 0/0 | ||
2X | 本体 | 32 | 24 | - | 24 | - | 0 | 0 | - | - | - | |
爆炸 | 61 | - | 3 | - | - | - | - | 重 | 1600 | 0/0 | ||
(C)2X | 本体 | 33 | 24 | - | 24 | - | 0 | 0 | - | - | - | |
爆炸 | 61 | - | 3 | - | - | - | - | 重 | 1600 | 0/0 | ||
8X | 本体 | 34 | 9 | - | 36 | - | 4 | 8 | - | - | - | |
炮架 | 65 | 20 | - | - | - | - | - | - | - | - | ||
爆炸 | 67:0 | - | 6 | - | - | - | - | 重 | 3200 | 0/0 | ||
(C)8X | 本体 | 35 | 19 | - | 38 | - | - | - | - | - | - | 没有取消点。 |
爆炸 | 61 | - | 3 | - | - | - | - | 重 | 1600 | 0/0 | ||
A | 本体 | 40 | 15 | - | 40 | - | - | - | - | - | - | 没有取消点。 |
(C)A | 本体 | 41 | 19 | - | 44 | - | - | - | - | - | - | 没有取消点。第1帧开始静止,47帧恢复下落。 |