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机动战士高达 大混战

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2014-11-25更新

    

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高达WIKI > 全作品资料 > 机动战士高达 大混战

基本概要
机动战士高达 大混战.jpg
中文名称 机动战士高达 大混战
外文名称 ガンダム バトルロワイヤル
发行商 BANDAI NAMCO GAMES INC. 开发商 BANDAI
游戏类型 动作类 游戏人数
游戏平台 PSP
发行时间 2006-10-05
关联作品
游戏介绍
2005年9月发售的PSP动作游戏《机动战士高达:战术对决》广受好评,近期Bandai即将推出其续作《机动战士高达:大混战》。据了解,此作不仅在画面上有了很大的进步,并且大量加入新的参战作品机体,登场总机体达到70机以上,而且PS2《高达战记》中的原创人物也将登场。此外最令人注目的是其新的战斗系统。

游戏图片

机动战士高达 大混战 1.png 机动战士高达 大混战 3.jpg 机动战士高达 大混战 4.jpg

内容介绍

从本作开始系列的系统、玩法基本成型,故于该页面记录战争系列的基础玩法。

基本操作

方向键:移动
○:主武器 △:格斗 □:副武器
× :跳跃或推进
长按 × :向上推进一段距离
双击方向键:闪避;推进/跳跃时也可以闪避
双击并长按方向键:持续冲刺
双击并长按方向键 + × :持续冲刺的同时进行推进
左肩键:防御,能有效降低伤害;在敌人近战攻击的间隙防御可以弹开近战攻击;调整机体朝向
左肩键+□:更换主武器
前作只能携带一把主武器,需要在整备界面更换
右肩键:锁定目标,此时使用左摇杆可切换目标
Select:变换第一/第三人称视角
左肩键+○:蓄力射击(チャージ射擊),强化主武器的攻击,部分连射型光束武器射出的子弹会变成照射型光束;使用该类技能时机体会冒出蓝光,后续作品改为紫光
左肩键+△:蓄力格斗(チャージ格闘),将敌人挑飞浮空
左肩键+ × :蓄力推进(チャージブースト),可以把敌人撞出硬直
同时按下△+○ :必杀技
向前冲刺时按下△:冲刺攻击
□ + × :可变机变形为MA型态
部分MA类机体、搭乘飞行类载具的MS和变形为MA的可变机进行飞行移动,此时机体的操纵类似现实世界中的飞机,默认向前移动,上方向键下降、下方向键上升、左右方向键回旋、× 键加速飞行,锁定敌机时可按左肩键来朝向敌人;其它操作方式与MS型态大致相同
武器载弹量:位于右下角,显示当前武器的载弹量,耗尽后会回复,特殊射击/射击类必杀技不消耗载弹量
HP条:位于左下角,SP条和推进条位于其下方
SP条:位于左下角中部,用于特殊技能
在SP攒满后可同时按下左肩键+△+○进入一段时间的超极模式,此时机体无敌+性能有所提升,SP值归零时结束
前作的SP值只能用来放必杀技
推进槽:位于左下角下方(前作和后续作品则在武器载弹量下方),向任意方向冲刺/推进/跳都会增加,增加到顶时暂时无法使用推进类动作,不使用推进类动作会自动回复
雷达:位于画面左方
互动:靠近载具/物资时,按下□以搭乘/举起,同理脱离/放下

机体+人物育成

进入游戏后需要自行创建角色,选择人物所属阵营决定接下来所走的路线;可选择人物外形/性别和基因类型(NewType /普通人,强化人不可选),每种外形/性别的初始性能存在差异,NT初期能力较弱但成长性强,OT初期能力较强,成长性一般;随着进度推进会解锁越来越多的机体和原作角色;这一作引入了操作员,联邦侧初始操作员为诺埃尔·安德森,吉翁侧初始操作员为中里由纪,两位操作员皆出自《失落战争编年史》,依据玩家的选择会在0087年加入奥谷/提坦斯。后续作品可自由选择初始操作员

  • 点数(PT):完成关卡后会依据得分获得,分配给此局战斗使用的机体。
  • 机体改造:在整备画面可以对机体的各项属性进行升级,需要消耗点数
    部分MS、MA有地形出击条件和驾驶员类型要求;通关后解锁额外机体(本作的额外机体仅有MSZ-006A1Z Plus A1(阿姆罗·雷专用机))
  • 人物育成:每场战斗下来自建人物的属性会上升,军衔会随着关卡评价上升而晋升;原作人物的军衔、成长属性固定
  • 载具:可供选择的载具包括如攻击专长的爆裂炮和如移动专长的飞行踏板等,本作的载具只能在部分关卡开始时自动分配,后续作品可自由选择已解锁的载具;可以抢夺敌方载具为己用

模式

战役模式

任务关卡分D、C、B、A、S四个等级;评级从低到高同样有:D、C、B、A、S
随着战役进度的推进,可以解锁更多的机型和角色;关卡存在分支,不同的分支关卡能解锁不同的机型和角色
关卡中的任务内容包括以下几种:全歼敌方、击破敌方主要目标、收集物资(或清除敌方陷阱)、到达指定区域、掩护友方撤退
要护卫/破坏的目标的血量也会在画面的左上角出现
一些大型目标可以进行部位破坏,如战舰的炮台
在任务中使用自建角色和原作角色都会与敌方原作角色触发对话
通关关卡后可以进行下一年代的任务;游戏通关之后,还没有攻略过的分支路线会解锁,时间线靠后的机体可以在时间线靠前的章节内使用,并开放额外任务

对战模式

分为1P对战(VSCPU)和联机通信对战,通信对战最多支持四人
对战有两大类模式,分别是注重乱斗的MS对战模式和注重合作的合作任务模式
MS对战模式:进行分组对战的模式,分为一对一单挑,2人一组的组队对战,自由战斗(1对3的障碍战和全员各自为阵的大混战)
合作任务模式:2人以上参加的任务模式,包括:

  • 破坏战舰和大型MS/MA的「大型目标」模式;
  • 打倒不断出现的敌人的「MS大游行」模式;
  • 2人共同出击执行战役模式任务的「合作任务」模式


狩猎和搬箱子模式:均可在两大类模式中体验,前者需要指定“猎人”与“猎物”,后者通过搬运物资记分

图鉴
MS鉴赏

可以鉴赏游戏中机体模型

图片鉴赏

可以观看载入画面中的过场插图

驾驶员鉴赏

记录游戏解锁的驾驶员的信息

战绩

查看得分汇总和总体评价

展示厅

收录游戏中的音乐与视频,音乐分为原作改编音乐和原创音乐,以及来源于其他游戏作品的音乐;视频包括教程视频和过场动画(用于背景解说)

登场机体

U.C.0079

地球联邦

MS
舰船
载具
其它

吉翁

MS
MA
舰船
其它

U.C.0087

奥古

MS
舰船
载具

提坦斯

MS
舰船
载具

卡拉巴

MS