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山茶花 睦月型
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2024-03-21更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-03-21
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
山茶花 睦月型 | |||
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别名 | 一式陆攻一一型 | ||
全称 | 山茶花 睦月型 | 初始星级 | |
所属学联 | 极东重钢 | 学院 | 菱樱学院 |
类型 | 中型 | 兵种 | 轰炸机 |
获取方式 | 列装解禁、回收行动 | ||
DOLLS资料 | |||
山茶花是一员经验丰富的老将,尽管她直到最近才被批准加入维修会的行列,但她作为极东重钢学联的主力已经在前线活跃了多年。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 23 | 23 | 14 | 19 | 16 | 20 | 13 | 8 |
突破2 | 59 | 58 | 36 | 48 | 39 | 51 | 33 | 19 |
突破3 | 107 | 105 | 66 | 85 | 69 | 91 | 59 | 34 |
技能 | ||||||||
交际达人 | 每次我方单位通过主动攻击消灭敌方单位后,「山茶花」获得1次【筹码】——【暴击概率】提升15%,本回合有效,最高可叠加到【筹码Ⅲ】。 | |||||||
交际达人 | 每次我方单位通过主动攻击消灭敌方单位后,「山茶花」获得1次【筹码】——【暴击概率】提升20%,本回合有效,最高可叠加到【筹码Ⅲ】。 | |||||||
交际达人 | 每次我方单位通过主动攻击消灭敌方单位后,「山茶花」获得1次【筹码】——【暴击概率】提升25%,本回合有效,最高可叠加到【筹码Ⅲ】。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 轰炸
- 战略巡航
- 轰炸II
- 战略巡航II
轰炸 | |
---|---|
职能详情 | 对地型空中职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。能从空中对敌方地面单位发动广范围的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+16%,机动-10,威胁度+3 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
突袭轰炸 |
0~1 | [对地] [广域] [突击] [暴露] [强袭] 低空对地射击功能。可对多个目标单位发动。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续1回合。攻击后,前进1格。 |
1 | - | 3 | |
迎击轰炸 |
0~1 | [对地][续行] 低空对地警戒技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 1 | 1 | |
高空形态 | ||||||
区域扫荡 |
-1~1 | [对地][广域][压制] 高空对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 |
1 | 3 | 3 | |
空中堡垒 |
1~2 | 高空对空反击技能。 | 1 | 3 | 1 |
战略巡航 | |
---|---|
职能详情 | 特化型空中攻击职能。擅长维持战线的同时攻击敌方地面单位。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 装甲+8%,命中+10,威胁度+2 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
集中轰炸 |
0 | [对地][广域][暴露][强袭] 低空对地射击技能。可对多个目标单位发动。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
巡航哨戒 |
1~2 | [广域][追迹] 低空对空技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。 |
1 | 3 | 1 | |
护航请求 |
-1~1 | 低空对空技能。可对多个我方目标发动。目标单位【火力】上升。 | 1 | 1 | 1 | |
高空形态 | ||||||
巡航轰炸 |
0~1 | [对地][广域] 高空对地射击技能。可对多个目标单位发动。 |
1 | 3 | 3 | |
超级堡垒 |
1~2 | [坚守][反击][续行] 高空对空反击技能。可无限次进行攻击。自身【装甲】上升,持续1回合。 |
1 | 5 | 3 |
轰炸II | |
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职能详情 | 突击型空中职能。擅长从空中对大范围内的多个敌方地面单位进行攻击和压制。也可用于阻击突进的地方地面单位。不具备白刃战能力 |
职能加成 | 对地火力+32%,机动-10,威胁度+3 |
低空形态 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
恫吓爆击 |
-1~2 | 攻击地面-1-2格范围内所有敌人,清除范围内所有单位的增益效果【不分敌我】。敌方目标【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身前进1格。 | 1 | 5 | 75% | |
迎击轰炸II |
-1-2 | 对-1-2格范围内所有敌人发动1次警戒攻击。 | 2 | 5 | - | |
高空形态 | ||||||
清扫轰炸 |
-1-3 | 超强力攻击自身-1到3格范围内所有被【标记】的敌方地面目标,并使目标【命中】降低30%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身【对地火力】降低90%,持续1回合。 | 2 | 8 | 175% | |
自卫火力 |
1-2 | 高空对空警戒技能,反击自身前方空中1-2格范围内的1个敌人1次 | 1 | 1 | - |
战略巡航II | |
---|---|
职能详情 | 防守型空中支援职能。擅长保护队友并维持战线,同时也擅长防守反击,为队友施加正面状态,以及远距离【标记】地面目标。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+18% 对空火力+55% 装甲+22% 命中+10 威胁度+2 暴击概率+3% 暴击伤害+15% |
低空 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
压制轰炸 |
1-2 | 攻击地面1-2格范围内所有敌人,清除范围内所有单位的1个【对地火力提升】、【对空火力提升】增益效果,敌方目标【命中补正】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身前进1格。 | 2 | 3 | 75% | |
空战指挥 |
-3-3 | 自身-3-3范围内的所有友方空军单位,【命中】、【对空火力】提升20%,持续2回合,不可叠加。 | 1 | 5 | - | |
高空 | ||||||
防御姿态 |
1-2 | 本回合对前方1-2格范围敌方空中单位发动后手反击,可生效无限次,且本回合自身【伤害豁免】提升25%,【对空火力】提升25%。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 5 | - | |
高空观察 |
-1-4 | 【标记】1个自身-1-4敌方地面单位,持续3回合。 | 1 | 3 | - |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
51 | 50 | 32 | 31 | 26 | 34 | 24 | 9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
纸老虎 | 受主动攻击后,自身【暴击概率】提升9%,持续1回合,且15%概率【燃烧】自身40点【生命值】,持续1回合。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
近程防御(机动) | 受主动攻击时,若与自身前方的攻击者距离<3格,则自身【机动】提升5%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
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12×九七式六番陆用爆弹+20mm机枪+4×7.7mm机枪 |
反应 78
对地火力 46
对空火力 29
贯通 41
命中 35
|
对轻型特攻.地: 主动攻击轻型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
12×六番通常爆弹二型+20mm机枪+4×7.7mm机枪 |
反应 78
对地火力 48
对空火力 29
贯通 43
命中 35
|
对中型特攻.地: 主动攻击中型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
装备 | ||
2×火星一一型发动机 |
生命值 42
机动 53
装甲 53
|
低空特效: 我方阶段开始时,若自身处于低空形态,则本回合自身【反应值】提升9点,【机动】提升10%。 |
2×火星一五型发动机 |
生命值 42
机动 58
装甲 53
|
低空特效: 我方阶段开始时,若自身处于低空形态,则本回合自身【反应值】提升9点,【机动】提升10%。 |
弹链 | ||
高爆弹 |
暴击概率 17%
幸运 24
命中 35
|
誓约
最爱的礼物 | 清酒 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:山茶花 睦月型 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
51 | 35 | 35 | 0 | 10 | 0 | 0 | 12 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 极东重钢学联,山茶花,前来报道。……我是经验丰富的前辈?这么说是没错,就是听起来有些疏离呢,我更希望和大家亲近些。所以代理人有什么需要不用顾忌,尽管告诉我吧。 | |
委托派遣 | 作为旅行爱好者,我对出远门一点都不陌生。代理人就请放心吧。 | |
委托完成 | 代理人,我回来了。没想到有那么多有趣的纪念品呢,您最喜欢哪一个? | |
邮件 | 给,代理人的邮件。现在不看的话小心等下忘记啦。 | |
编成 | 被选入代理人的队伍是大家可靠的证明呢,一起赢得胜利吧。 | |
出击 | 只要能守护住最后的栖息地,我怎样都无所谓。 | |
指令获取1 | 收到,准备执行。 | |
指令获取2 | 不再考虑一下吗?不过您执意如此的话…… | |
指令获取3 | 这不是很明显吗? | |
指令获取4 | 感觉可以赌一次? | |
姿态切换1 | 这个高度就不会失手了。 | |
姿态切换2 | 运势也在上升哦。 | |
队长技能 | 合格的将领必须做到身先士卒。各位,我先行一步! | |
普攻技能1 | 我都还没有亮出底牌呢。 | |
普攻技能2 | 下注时间,该加码了。 | |
技能攻击1 | 你们的筹码真是少得可怜。 | |
技能攻击2 | 呵呵,可以用「岭上开花」来形容这个场景呢。 | |
必杀技 | All in!现在后退?没用,你们的筹码……都是我的了! | |
被攻击1 | 不用担心我,其他人有受伤吗? | |
被攻击2 | 起火了?没关系,我已经扑灭了哦。 | |
闪避 | 连自己的回合都把握不住? | |
失去战力 | 继续……我还能战斗……给我,动起来啊……! | |
等级提升 | 剧烈运动前好好热身是好习惯呢。 | |
MVP | 多谢赞誉,代理人。第一位才说得上是真正的赢家嘛! | |
战斗胜利 | 胜利的荣耀属于团队每一个人,大家真的太棒了! | |
战斗失败 | 大家,为了更多的胜利,赶快从消沉中振作起来吧!……明明我还能战斗……怎么会……不甘心啊! | |
订单发布 | 嗯,没问题,就是需要更多的筹码……现在一把梭哈,赚回来的才是最大收益呀! | |
强化1 | 下次休假多游览几个地方吧。 | |
强化2 | 这样能更多地帮助到队伍吗?太好了。 | |
强化3 | 这感觉……像是翻开牌就锁定住了胜局一样呢。 | |
改造开放 | 啊,我很早提出的申请竟然没有被遗忘吗?代理人,非常感谢您。既然如此,那我们什么时候开始呢? | |
改造完成 | 因为装备更换,我以前战斗的痕迹也消失了吗……不过下次,对我来说就是新的战斗,我很期待哦。 | |
问候语 | 代理人回来啦?今天的工作辛苦吗? | |
誓约问候 | 代理人今天需要出远门吗?东西都为您准备好啦。……可以带上我吗?不、不是想要休假去旅行,我只是……想和您一起去看看更多的地方啊。 | |
战斗归来 | 大家辛苦了,代理人更是辛苦。都好好休息一番吧。 | |
DOLLS交互1 | 现在已经很难听到敞开心扉的言语了,明明以前人们还能毫无隔阂地交流。我们失去的和平、自由真的是因为那些怪物吗? | |
DOLLS交互2 | 那些不去思考,总想着以小博大、妄图靠运气赢得财富的赌徒,一定会毁灭。代理人,我不是那种低级的赌徒啦。 | |
DOLLS交互3 | 犹豫不决的人一般会输得精光,破釜沉舟的人才是常胜将军。退缩就是在告诉敌人你破绽百出。……聊到战斗我就像变了个人吗? | |
DOLLS交互A1 | 这样……这样做,代理人是要当坏孩子吗? | |
DOLLS交互A2 | 作为礼仪的话,有亲脸颊、吻手背,没有这种。代理人,撒谎是不好的哟。 | |
DOLLS交互A3 | 游戏种类您随意选,您要是赢了随便怎样都行。相对的,代理人要押些什么做赌注吧?我想想…… | |
DOLLS交互A4 | 等等,耍赖可不行……我是没说不能这样赢,但我要是出千您就只能输给我了哦? | |
DOLLS交互A5 | 算啦算啦,代理人这么执着……随便您啦。 | |
摸摸头1 | 感觉怪怪的,代理人是怎么啦? | |
摸摸头2 | 「奖励」?我倒觉得是您为自己的欲望找借口吧?抱歉,一时嘴快…… | |
摸摸头3 | 代理人颈椎酸痛的话,可以试试这么做。来和我一起往左扭头……现在往右……是不是好很多了? | |
摸摸头4 | 有没有比较简短的称呼?……「贝蒂」。没关系啦,第一次听到大家都是这个表情。 | |
摸摸头5 | 代理人平日里可以叫我「贝蒂」,战场上就算了……太亲昵是无关紧要的原因啦,主要是会让我觉得自己在赌场上呢……呵呵。 | |
DOLLS交互B1 | 最高能把腿抬到哪?到头顶也没问题,我柔韧性很好的……代理人,您慎重考虑再出手。要知道,这个高度的下劈腿可是很痛的哦。 | |
DOLLS交互B2 | 想通过游戏放松一下?和我玩……您等下血压激增的可能性比较高哦。运动也是有效的放松方式,一起来运动吧?不仅健康还可以增强体质哦! | |
DOLLS交互B3 | ……我竟然还认识虎式?嗯,她是一起上过战场的同伴,也是好相处的人。唉?原来我被代理人小瞧了吗?每个学联我都有认识的人呀,当然不是只认识槿她们嘛。 | |
DOLLS交互B4 | 来到代理人身边之前,我的朋友们说您是个怪人。……现在我怎么看?正常人并不会纠结别人的身体构造吧?不过有才能的人总是有些怪癖。代理人,这也算是您实力的证明哦,呵呵。 | |
DOLLS交互B5 | 代理人觉得我有时要学会拒绝的话,现在就不该为难我了吧?其实,我也不想拒绝您…… | |
誓约之语 | 以「一定会在所有结束后和我去环游世界」做赌约?……真是的,代理人这不是必赢嘛。但既然是赌局,不如让我押上一点赌注增加乐趣吧?……嗯,这个赌注当然是我的全部啦。 |