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BWIKI收藏到桌面的方法说明Ju87G斯图卡
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立绘
机体改造
人物设定
和后来的Ju87斯图卡不同,放弃了搭载炸弹,取而代之的是在两翼装备37mm的战车炮。被敌军的地面部队称作“空中恶魔” “过去的死神舍弃了带来死亡的号角,微笑着挥动冈格尼尔之枪,在你们的头顶悠然飞行。” |
基本信息
Ju87G斯图卡 | ||||
---|---|---|---|---|
最近更新时间 | ||||
初始星级 | ![]() |
兵种 | 攻击机 | |
阵营 | 黑十字帝国学联 | 规格 | 轻型 | |
碎片获取方式 | 记忆体兑换、常规图掉落 |
属性
改型信息(最终属性) | |||
---|---|---|---|
生命值 | 368 | ||
装甲 | 272 | 机动 | 271 |
对地火力 | 396 | 对空火力 | 390 |
命中补正 | 428 | 贯通 | 298 |
幸运 | 65 | 反应 | 71 |
存在感 | 4 | 行动值(AP) | 5 |
---|---|---|---|
CP恢复值 | 2 | 初始形态 |
装备
武器 | 附属效果 | 反应 | 对地火力 | 对空火力 | 贯通 | 命中 |
---|---|---|---|---|---|---|
B.K37*2 | - | 68 | 87 | 101 | 131 | 64 |
B.K42*2+校射机枪 | 当攻击目标为重型时,自身对地火力值小幅上升 | 68 | 96 | 111 | 144 | 73 |
护甲 | 附属效果 | 生命值 | 机动 | 装甲 | 对空火力 |
---|---|---|---|---|---|
G型 | - | 91 | 82 | 112 | - |
G-2型 | - | 100 | 90 | 129 | - |
弹药 | 暴击率 | 幸运 | 命中 |
---|---|---|---|
通用弹 | 15% | 42 | 64 |
技能
技能名 | 类型 | 效果 |
---|---|---|
战争狂热 | 突破被动 | Ju87在使用【啸叫死神】或者【必杀弹】后,有较高概率进行一次强力追加攻击。 |
单刀(轻)·改 | 改造被动1 | 己方回合开始时,如果自身不与任何友方空军单位相邻,自身的【火力】与【机动】中幅提升,持续1回合。 |
地面索敌·改 | 改造被动2 | 攻击时,如果自身下方一格区域存在至少一个敌方单位,自身的对地【命中】补正和【暴击概率】中幅提升。 |
专属技能 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 职能 | 描述 | AP消耗 | CP消耗 | 范围 | 威力 |
必杀弹 | 近接、对地 | 强力高空对地射击技能。如果目标单位是重型单位,则本次攻击,自身【对地火力】和【暴击概率】大幅提升。 | 2 | 8 | 0~2 |
职能
- 近接支援
- 对地
近接支援 | |
---|---|
职能最近更新时间 | 2020年9月27日 |
职能详情 | 对地支援型。机动性较高,在存在标记的情况下,可以对敌方造成极大伤害 |
职能加成 | 对地+10%,对空+10%,命中+10,机动-10,威胁度+3 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
俯冲援护 |
对地攻击 | 1~1 | 在低空对前方地面一格区域中存在感最高的敌人进行单体攻击,如果被攻击的敌人是被标记的状态,则自身的火力大幅提升(本次攻击) | 1 | 0 | - |
低空巡航 |
对地警戒 | 0~1 | 本回合在低空进行对地警戒,在敌人行动结束时,对警戒范围内(0-1)最先行动的敌人进行攻击 | 1 | 1 | - |
高空 | ||||||
援护突袭 |
对地攻击 | 2~2 | 在高空对前方地面2-2格区域中存在感最高的敌人进行单体攻击,如果被攻击的敌人是被标记的状态,则自身的火力大幅提升(本次攻击) | 1 | 3 | - |
援护警戒 |
对地警戒 | 1~2 | 本回合在高空进行对地警戒,在敌人行动结束时,对警戒范围内(1-2)最先行动的敌人进行攻击 | 1 | 3 | - |
对地 | |
---|---|
职能最近更新时间 | |
职能详情 | 对地型空中攻击职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。 |
职能加成 | 对地火力+8%,贯通+8%,命中+15,机动-15 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
对地攻击 |
对地攻击 | 0~1 | 低空对地射击技能 | 1 | 0 | 3 |
震慑打击 |
对地攻击 | 1~2 | 低空对地射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 1 | 1 | 3 |
专属技能 |
- | - | - | - | - | - |
高空 | ||||||
飞行射击 |
对空攻击 | 1~1 | 高空对空射击技能 | 1 | 0 | 3 |
戒备 |
对空警戒 | 1~2 | 高空对空警戒技能。可生效2次. | 1 | 5 | 1 |
俯冲攻击 |
对地攻击 | 2~2 | 高空对地射击技能。攻击后,变为低空形态。 | 1 | 3 | 3 |
改造
改造完毕加成 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 装甲 | ||
对地火力 | 对空火力 | ||
机动 | 命中 | ||
贯通 | 幸运 | ||
暴击概率 | 暴击伤害 |
改造阶段 | 解锁 | 消耗材料 |
---|---|---|
总材料消耗 |
语音
场景 | 台词 |
---|---|
问候语 | |
编成 | |
出击 | |
姿态切换1 | |
姿态切换2 | |
队长技能 | |
普通攻击1 | |
普通攻击2 | |
技能攻击1 | |
技能攻击2 | |
必杀技 | |
胜利 | |
被击败 | |
被攻击1 | |
被攻击2 | |
闪避 | |
失去战力 | |
等级提升 | |
MVP | |
获得语音 | |
订单发布 | |
强化1 | |
强化2 | |
强化3 | |
战斗归来 | |
摸摸头 | |
交互1 | |
交互2 | |
交互3 | |
邮件 | |
改造开放 | |
改造完成 | |
指令获取1 | |
指令获取2 | |
指令获取3 | |
指令获取4 |