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Ju87G 斯图卡
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2024-02-08更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-02-08
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
---|
基本信息
Ju87G 斯图卡 | |||
---|---|---|---|
别名 | |||
全称 | Junkers Ju87G Stuka | 初始星级 | |
所属学联 | 黑十字帝国 | 学院 | 容克学院 |
类型 | 轻型 | 兵种 | 攻击机 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
放弃投弹方案的射击特装型。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 17 | 18 | 16 | 14 | 16 | 23 | 13 | 5 |
突破2 | 43 | 47 | 40 | 35 | 40 | 57 | 32 | 14 |
突破3 | 78 | 85 | 73 | 63 | 72 | 102 | 58 | 24 |
技能 | ||||||||
战争狂热 | 使用【尖啸死神】或【必杀弹】攻击前,有35%概率对目标发动1次追击。 | |||||||
战争狂热 | 使用【尖啸死神】或【必杀弹】攻击前,有50%概率对目标发动1次追击。 | |||||||
战争狂热 | 使用【尖啸死神】或【必杀弹】攻击前,有75%概率对目标发动1次追击。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 对地
- 支援打击
- 对地II
- 支援打击II
对地 | |
---|---|
职能详情 | 对地型空中攻击职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。 |
职能加成 | 对地火力+8%,贯通+8%,命中+15,机动-15 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
对地攻击 |
0~1 | 低空对地射击技能 | 1 | 0 | 3 | |
震慑打击 |
1~2 | 低空对地射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 1 | 1 | 3 | |
高空 | ||||||
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
戒备 |
1~2 | 高空对空警戒技能。可生效2次. | 1 | 5 | 1 | |
俯冲攻击 |
2~2 | 高空对地射击技能。攻击后,变为低空形态。 | 1 | 3 | 3 |
支援打击 | |
---|---|
职能详情 | 支援型空中攻击职能。擅长利用空中优势排除地面的威胁。能对进入自身攻击范围的敌方地面单位发动攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+20%,装甲-12%,命中+10,机动-15,暴击概率+9% |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
精准打击 |
0~1 | [对地][猛击] 低空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。 |
1 | - | 3 | |
低空索敌 |
0~1 | [对地] 高空对地警戒技能。 |
1 | 1 | 1 | |
高空形态 | ||||||
俯冲轰炸 |
2 | [对地][猛击] 高空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。攻击后,变为低空状态。 |
1 | 3 | 3 | |
高空索敌 |
1~2 | [对地] 高空对地警戒技能。 |
1 | 3 | 1 |
对地II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中支援职能。能精确地对单个敌方地面单位进行攻击、压制和【标记】,并保留有一定的空战能力。但无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12%,对空火力+6%,贯通+16%,命中+15,机动-8 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
震慑打击II |
1-2 | 攻击前方地面1-2格范围内1个敌人,使目标【命中】降低20%,本回合有效,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击前若自身未被赋予【标记】,自身【机动】与【对地火力】提升25%,持续1回合,并【标记】自身,本回合有效。攻击前若自身被赋予【标记】,则自身存在感提升2,【机动】降低20%,本回合有效。 | 1 | 1 | 100% | |
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
高空 | ||||||
戒备II |
1-2 | 高空对空反击警戒技能,必定先手发动反击。可发动1次。 | 1 | 1 | - | |
震慑俯冲 |
2-3 | 攻击前方地面2-3格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使其【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。使用后自身降至低空形态,自身【机动】提升20%,持续2回合,不可叠加。 | 1 | 3 | 100% |
支援打击II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中支援职能。擅长对单个敌方地面单位进行精确打击,可对被【标记】的敌人施加负面状态,此外也能用于阻击和【标记】单独突进的敌方地面单位。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+25%,对空火力+8%,对空火力+8%,机动-8,暴击概率+6%,暴击伤害+35% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
破阵强击 |
0-1 | 攻击自身前方地面0-1格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,直至目标变为固守形态;若目标已被赋予【破阵】,攻击前目标【装甲】与【机动】下降18%, 持续至【破阵】 结束。并赋予自身【标记】1回,若自身未被赋予【标记】,攻击前自身【机动】提升20%,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
低空索敌II |
0-1 | 切换至高空形态,并对自身0-1格地域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 3 | - | |
高空 | ||||||
破阵俯冲 |
2-2 | 攻击前方地面2-2格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本次攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,若目标已带有【破阵】,攻击前目标【装甲】、【机动】降低30%;攻击后自身降至低空。若自身有【超高空】,则自身【机动】提升20%,持续1回合;若自身没有【超高空】,自身【机动】下降20%,并【标记】自身,本回合有效。 | 1 | 2 | 100% | |
高空索敌II |
2-3 | 自身【命中补正】、【暴击概率】提升20%,持续2回合,不可叠加。对前方地面2-3格范围内1个敌人发动警戒攻击,并【标记】目标,持续3回合。 | 1 | 3 | - |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
145 | 143 | 163 | 107 | 101 | 147 | 119 | 16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
单刀(轻)·改 | 我方阶段开始时,若同格不存在其他我方空中单位,则本回合自身【火力】和【机动】提升15%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
地面索敌·改 | 主动攻击时,若自身同格存在敌方地面单位,则本次攻击【对地命中补正】提升10%,【暴击概率】提升20%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
2×BK3.7+MG81Z |
反应 71
对地火力 72
对空火力 83
贯通 89
命中 57
|
航炮攻击机: 造成普通(非溅射)伤害。 |
2×BK3.7+2×MG151/20+MG81Z |
反应 71
对地火力 79
对空火力 91
贯通 98
命中 66
|
航炮攻击机: 造成普通(非溅射)伤害。 |
装备 | ||
Ju87G-1 |
生命值 70
机动 77
装甲 76
|
|
Ju87G-2 |
生命值 77
机动 85
装甲 87
|
|
弹链 | ||
特制通常弹 |
暴击概率 15%
幸运 25
命中 57
|
对重型特攻.地: 主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
特制穿甲弹 |
暴击概率 17%
幸运 25
命中 63
|
对重型特攻.地: 主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
誓约
最爱的礼物 | 啤酒 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | 月下倒影 | ||||||
契约剧情 | 契约剧情:Ju87B 斯图卡 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
27 | 17 | 17 | 0 | 0 | 0 | 11 | 5 |
阿兹班石
专属阿兹班石 | |||
---|---|---|---|
汉妮 | 属性强化 | 对地火力+120 贯通+57 幸运+39 | |
被动技能强化 | |||
战争狂热→ 绝处逢生 | 自身主动攻击后,若目标为重型特殊个体,则发动1次75%威力追击。 | ||
地面索敌·改→ 对地联络·改 | 主动攻击时,若自身同格存在我方地面单位,则本次攻击【对地命中补正】提升10%,【暴击概率】提升20%。 | ||
秃鹫的初阵 | 作战开始时,自身【对地火力】永久提升10%。且自身前2次主动攻击必定暴击。 | ||
专属技能强化 | |||
必杀弹→ 死亡判决 | 射程 | 地面1-3 | |
AP | 3 | CP | 8 |
需要形态 | 低空 | 威力 | 150% |
低空形态限定。强力攻击前方1-3格1个敌方地面单位,攻击前本回合自身【贯通】和【对地火力】提升15%。 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 初次见面,代理人。我是Ju87B,你可以轻松点叫我「斯图卡」就行哦?至于大姐姐的事情,之后再好好的教、教、你。 | |
委托派遣 | 一路顺风,小心别受伤了噢。 | |
委托完成 | 欢迎回来,肚子肯定饿了吧? | |
邮件 | 是新邮件噢,没发现吗? | |
编成 | 轮到我出场了?嗯……哼哼。 | |
出击 | 妨碍代理人的灾兽全都得处以极刑噢,一只也不会放过。 | |
指令获取1 | 没事的~ | |
指令获取2 | 嗯? | |
指令获取3 | 欢迎回来~ | |
指令获取4 | 啊啦~ | |
姿态切换1 | 俯冲是执行死刑的前奏噢! | |
姿态切换2 | 俯瞰死亡真是让人身心愉悦啊~ | |
队长技能 | 有死神保佑大家哦!哼哼。 | |
普攻技能1 | 要不要串起来刺死呢~♪ | |
普攻技能2 | 痛苦一瞬间就结束啦~ | |
技能攻击1 | 祈祷完了吗? | |
技能攻击2 | 就让各位华丽地死无葬身之地吧~呼呼呼。 | |
必杀技 | 目标下方,被告灾兽……判决死刑!哼哼。 | |
被攻击1 | 你的罪孽飞速增加了! | |
被攻击2 | 真讨厌! | |
闪避 | 很危险的啊! | |
失去战力 | 死神是杀不死的…哼哼。 | |
等级提升 | 哼哼哼、这样就能和许多敌人对抗了。 | |
MVP | 下次要用什么手段处刑灾兽呢~火烧穿刺都已经玩腻了。 | |
战斗胜利 | 代理人!正如我们的约定那样,阻碍您的灾兽将被一只不留的处以死刑~哼哼! | |
战斗失败 | 这是检讨书……真是对不起,代理人…… | |
订单发布 | 嗨呀、生产这么多的话面对晚上的对手也不怕了……比如夜袭之类的? | |
强化1 | 要给更多灾兽判死刑哦、新武器可不只是装饰品! | |
强化2 | 挺好、这样就死不了了,我喜欢一面倒的战局。 | |
强化3 | 变得有趣了~咱们走吧,去测试新装备的战场! | |
改造开放 | 改造的准备工作似乎完成了!我还能变得更强! | |
改造完成 | 目前为止,能驾驭这种装备下的我只有一个人能做到。代理人哦,你会成为第二人吗? | |
问候语 | 等你好久了代理人。咱们赶紧出动吧! | |
誓约问候 | 欢迎回来、亲爱的。要先吃饭?还是先洗澡?还是说,先·吃·我? | |
战斗归来 | 我回来了~嗯,我现在心情很好噢♪ | |
DOLLS交互1 | 啊......如果可以的话请别从背后拍我。背后中弹虽不致命,但是......会觉得心里不舒服。 | |
DOLLS交互2 | 代理人想请我喝杯饮料?那么我希望来杯热牛奶。酒类......会影像我的表现呢。 | |
DOLLS交互3 | 我喜欢什么?是说让我心情愉快的事情吗。昨天和女性同事一起就感觉很愉快♪……是在说泡澡的事噢 | |
DOLLS交互A1 | 不行噢,女孩子是很敏感的。 | |
DOLLS交互A2 | 调皮的孩子会被讨厌的噢~ | |
DOLLS交互A3 | 好啦、是爱撒娇的小孩子吗? | |
DOLLS交互A4 | 嘿——这么喜欢我这里吗? | |
DOLLS交互A5 | 啊嗯、现在不可以……不要摆出那种表情了,今晚才「可以」哦~ | |
摸摸头1 | 嗯?怎么了? | |
摸摸头2 | 是要我宠爱你吗? | |
摸摸头3 | 真是的,不是非得摸我才行吧? | |
摸摸头4 | 因为被摸头而觉得开心,是什么时候开始的呢? | |
摸摸头5 | 您的手、有种非常温柔的感觉。总觉得让我很安心……谢谢您。 | |
DOLLS交互B1 | 只有这里不太想让你碰。 | |
DOLLS交互B2 | 这条腿现在还得保密。女孩子总是充满秘密的噢。 | |
DOLLS交互B3 | 没事的,假肢也能支撑我完成任务。 | |
DOLLS交互B4 | 就这么想知道吗?我的秘密…… | |
DOLLS交互B5 | 这条腿,怎么说呢,就像是我的回忆一样的东西吧。回忆是痛苦的,但也绝不能忘记的。 | |
誓约之语 | 与我这种麻烦的家伙……是认真的吗,代理人?呵呵,这样也好。不论作为上司,或是爱人,你也是麻烦至极的对手,足以和我相提并论。 |
DOLLS相关
设定相关
- 介绍——被敌军的地面部队称作“空中恶魔”
由于装备了两门配用钨芯穿甲弹的BK37型37毫米反坦克炮,坦克的装甲在Ju-87G型斯图卡的俯冲攻击下如同纸糊的一般,不值一提黑十字的白丝恶魔(唐突玩梗)。
- 介绍——“过去的死神舍弃了带来死亡的号角,微笑着挥动冈格尼尔之枪,在你们的头顶悠然飞行。”
此处的“死亡的号角”指耶利哥号角,从D3型开始斯图卡就不再安装这一发声装置。冈格尼尔之枪很明显是指两侧机翼下的BK37型37毫米反坦克炮。
冈格尼尔之枪(Gungnir)是北欧神话中的一柄武器,又称为“永恒之枪”、“流星之枪”。一般认为是北欧阿萨神族最高神、诸神之王——奥丁所持有的武器。名字“Gungnir”原是古斯堪的那维亚语中表示剑戟相交的声响的一个词。
冈格尼尔的由来与传闻 |
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说法一:从世界诞生时开始,便存在四件一直守护这个世界免受巨人族蹂躏的宝物,即妖精之弓希尔文,烈焰之剑莱瓦汀,龙之宝玉奥普,还有就是——流星之枪冈格尼尔。
说法二:又说此枪是侏儒按铁匠侏儒杜华林(伊瓦第之子Son sof Ivaldi)之令铸炼(还有说是邪神洛基在因希芙之发的事件中,拜托侏儒打造),上面刻有如尼(Rune)的神圣契约,透过其魔力,没有其无法贯穿的盔甲,此外,以世界树(Yggdrasil)的树枝所制造的枪柄,更是坚硬得让人惊讶,不管任何武器都无法破坏这支神枪。持有者将成为世界的统治者。关于这把枪的强度,据说可以粉碎圣剑格拉姆(Gram/Gramr)。 说法三:传说曾经奥丁穿过迷雾之森,见到了守护世界树的智者密弥尔,以一只眼睛为代价,喝到了一口智慧之泉的泉水,从而得到了大智慧,并以世界树(Yggdrasil)的树枝制成冈格尼尔,枪身上刻着神圣的契约:“持有此矛者,将统治世界”——这就是他能成为神王的理由。在奥丁倒吊于世界树获取智慧的过程中,永恒之枪刺穿了他的侧腹,带给了他痛苦。这段故事与《圣经》中出现的耶稣被朗基努斯用朗基努斯之枪刺穿侧腹类似(所以偶尔这两把枪会被混为一谈)。 可以说是相当不统一了(摊手)。而且不止是冈格尼尔之枪是这个样子,格拉姆(Gram/Gramr)也是如此,有两三个截然不同的传说——甚至北欧神话整体都是如此(大体还是相同的,只是部分情节稍有不同)。一方面,这是由于早期传唱故事的吟游诗人在传唱过程中进行了艺术加工,另一方面是由于中世纪传教士在搜集记录神话传说时对其进行了一部分扭曲以附和宗教,便于向当地民众传教。还有一个原因是文艺复兴后艺术家们对原神话的同人二创导致原版和同人之间的界限模糊不清。 在ACGN作品中,冈格尼尔之枪一般被描述为“贯穿一切”,“投出必中”的传统长枪样式的武器。注意,不要和经常被描述为“灭神”,“弑神”的朗基努斯之枪弄混(而且这玩意是基督教的,和北欧神话八竿子打不着)。 据说当奥丁将此枪掷出时,会发出划越空际的亮光,地上的人称之为“闪电”,另一说法是“流星”。对着冈格尼尔发誓的人,他的誓言必将实现。这也许就是对着流星许愿的由来。 |
- 立绘上的两门大炮
是Ju-87G型斯图卡所装备的两门BK37型37毫米反坦克炮。