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M4 谢尔曼
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2024-02-13更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-02-13
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
M4 谢尔曼 | |||
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别名 | 馒头,朗森打火机,谢尔曼M1 | ||
全称 | Medium Tank M4 Sherman | 初始星级 | |
所属学联 | 星尘联邦 | 学院 | 福特学院 |
类型 | 中型 | 兵种 | 坦克 |
获取方式 | 列装解禁、主线关卡掉落、回收行动 | ||
DOLLS资料 | |||
星尘学联的主力DOLLS。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 23 | 24 | 18 | 20 | 15 | 18 | 15 | 10 |
突破2 | 58 | 62 | 44 | 51 | 38 | 45 | 37 | 24 |
突破3 | 105 | 112 | 80 | 91 | 68 | 81 | 66 | 43 |
技能 | ||||||||
钢铁洪流 | 进行攻击时,如自身上空区域-1—1区域范围内存在至少一个星尘联邦学联的空中单位,本次攻击自身【对地火力】提升12%。 | |||||||
钢铁洪流 | 进行攻击时,如自身上空区域-1—1区域范围内存在至少一个星尘联邦学联的空中单位,本次攻击自身【对地火力】提升16%。 | |||||||
钢铁洪流 | 进行攻击时,如自身上空区域-1—1区域范围内存在至少一个星尘联邦学联的空中单位,本次攻击自身【对地火力】提升20%。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 298 | ||
装甲 | 233 | 机动 | 173 |
对地火力 | 317 | 对空火力 | 184 |
命中 | 203 | 贯通 | 168 |
暴击概率 | 17% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 88 | 反应 | 42 |
存在感 | 4 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 3 | CP恢复值 | 1 |
专属技能 | |||
迅捷射击 | 射程 | 地面1-2 | |
AP | 2 | CP | 3 |
需要形态 | 移动 | 威力 | 100% |
移动形态限定。攻击前方1-2格范围内1个地面目标,攻击后若自身【反应值】高于目标,则对其发动1次追击。 |
- 游击
- 突袭
- 游击II
- 突袭II
游击 | |
---|---|
职能详情 | 机动型地面前线职能。擅长利用自身机动性进行火力侦察并排除威胁。能对敌方地面单位进行标记,为己方远程单位提供引导。 |
职能加成 | 机动+10,威胁度-3,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
追踪闪击 |
1~1 | 移动对地射击技能。攻击后,自身后退一格。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 | 1 | 0 | 3 | |
奇袭白刃 |
∞ | 白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 | 2 | 8 | 3 | |
架设 | ||||||
区域侦察 |
2~3 | [对地][广域][标记] 高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
2 | 5 | 1 | |
潜伏 |
0-0 | 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升,持续两回合。移除自身的【被标记】状态。 | 2 | 1 | - | |
奇袭白刃 |
∞ | 白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 | 2 | 8 | 3 |
突袭 | |
---|---|
职能详情 | 平衡型地面前线职能。擅长与敌方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4% 命中+5 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
火力突袭 |
1-1 | 移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - | |
架设 | ||||||
列线射击 |
1-1 | 固守对地射击技能 | 1 | 1 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - |
游击II | |
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职能详情 | 辅助型地面前线职能。自身【存在感】 较低,擅长【隐匿】在其他前线单位中,为后方支援单位【标记】攻击目标。此外也可对被】标记【的敌方后排单位无视距离发动白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+5%,贯通+10% ,装甲-5%,命中+5,机动+15,威胁度-3,暴击概率+5%,暴击伤害+20% |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
游击侦察 |
1-2 | 攻击自身前方地面1-2格范围内1个敌人并【标记】,持续3回合。攻击后自身后退1格。 | 2 | 0 | 100% | |
隐匿 |
0-0 | 使自身进入固守形态,清除自身所有【标记】,自身【存在感】降低2点,【暴击概率】提升28%,持续2回合,不可叠加。赋予自身【隐匿】状态。敌方主动攻击技能范围内处于【隐匿】状态且【存在感】不是最高的我方单位不会受到攻击伤害。【隐匿】 和【标记】互不共存。 | 1 | 3 | - | |
固守 | ||||||
定点侦察 |
1-4 | 敌方阶段时,自身前方地面1-4格范围内敌人在攻击前将会赋予【被标记】,持续3回合,且其【命中补正】降低20%,持续1回合 | 2 | 5 | - | |
奇袭白刃II |
1-∞ | 对自身前方1个带有【标记】 的敌人发动白刃战。 | 2 | 5 | 100% |
突袭II | |
---|---|
职能详情 | 突击型地面前线职能。拥有各项均衡的性能,擅长与敌方近距离作战并推进战线,同时能对敌方单位施加负面状态。具有十分全面的白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+15%,贯通+16% ,装甲+11% ,命中+5 ,机动+8 ,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+5 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
破阵冲锋 |
2-2 | 攻击前方2-2格范围内1个敌人,攻击后赋予目标【破阵】状态。攻击后自身【装甲】提升15%,持续2回合。攻击后自身前进1格。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100%。 | 1 | 0 | 100% | |
推进白刃 |
1-2 | 对前方1-2格范围内1个敌人发动白刃战。若目标带有【破阵】效果则自身攻击前目标的【装甲】 和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。自身前进2格。 | 1 | 5 | 100% | |
固守 | ||||||
破阵射击 |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,本次攻击中、重型单位会额外提升自身【对地火力】 25%,攻击后赋予目标【破阵】。若目标【被杭记】,本次攻击【对地火力】提升30%。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100% | 1 | 5 | 100% | |
突袭白刃II |
1-1 | 对前方1-1格范围内所有敌人依次进行白刃战。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的装甲和机动下降18%,持续至【破阵】结束,不可叠加。白刃结束后,自身切换为移动形态。 | 1 | 8 | 100% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50 | 53 | 0 | 34 | 26 | 30 | 25 | 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
近程防御(机动) | 受主动攻击时,若与自身前方的攻击者距离<3格,则自身【机动】提升5%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
狙击支援 | 攻击时,如自身后方区域存在至少一个重型歼击车单位,自身【对地火力】提升5%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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武器装备
武器 | ||
---|---|---|
75mm M3坦克炮 |
反应 42
对地火力 49
贯通 46
命中 28
|
|
76mm T1坦克炮 |
反应 42
对地火力 54
贯通 51
命中 32
|
|
装备 | ||
M4 谢尔曼 |
生命值 46
机动 47
装甲 63
|
|
M4A3 谢尔曼 |
生命值 51
机动 52
装甲 72
|
丛林适应性: 无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。 |
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 17%
幸运 30
命中 28
|
誓约
最爱的礼物 | 月光酒 | ||||||
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羁绊剧情 | 为您打造的客制化 | ||||||
契约剧情 | 契约剧情:M4 谢尔曼 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
64 | 35 | 35 | 0 | 0 | 0 | 0 | 12 |
语音
语音 | ||
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场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | Hi,代理人!我是来自星尘联邦学联的M4谢尔曼!在过往的大战里曾被誉为性能平衡的优秀坦克。我会为了大家努力奋斗的!多指教啦,代理人! | |
委托派遣 | 资源回收部队出击!一路顺风! | |
委托完成 | 资源回收部队回归了!大伙,欢迎归来! | |
邮件 | 收到电报了。要打开吧? | |
编成 | 明白!加油啰! | |
出击 | M4谢尔曼,出击了!大伙,跟上来! | |
指令获取1 | 好嘞! | |
指令获取2 | 痛痛痛…… | |
指令获取3 | 是! | |
指令获取4 | 交给我! | |
姿态切换1 | ALLRIGHT!冲起来! | |
姿态切换2 | AyeAye!停下来! | |
队长技能 | 来吧!大伙同心战斗就没有什么可怕的! | |
普攻技能1 | 射穿敌人!Fire(开火)! | |
普攻技能2 | 给我打穿!Fire(开火)! | |
技能攻击1 | 下一发装填结束!开火! | |
技能攻击2 | 看谁敢叫我「炉子」! | |
必杀技 | 以星尘联邦学联之名,全心全力粉碎邪恶! | |
被攻击1 | 呃! | |
被攻击2 | 嗯啊! | |
闪避 | 哇哦!没事儿没事儿,放心放心。 | |
失去战力 | 哎呀~下次一定要赢回来! | |
等级提升 | Oh,力量涌现! | |
MVP | 我是MVP吗!?哼哼~?瞧见没,虎式! | |
战斗胜利 | 如何!照这个势头继续加油吧! | |
战斗失败 | 我们是Loser(输家)!?呜呜,好不甘心! | |
订单发布 | 数量就是力量!目标是,5万个我! | |
强化1 | Great!好开心! | |
强化2 | 强化多重要?有朝一日能成为「超级」谢尔曼就好了~ | |
强化3 | 好啊,好啊!谢谢,代理人! | |
改造开放 | 哦哦!这种预感很不错!现在应该果断地实施改造! | |
改造完成 | 快看快看,代理人!我变身为「E8」了!主炮获得了强化,再和棘手的重量级灾兽交手也不落下风了!再也没人敢叫我「炉子」了!今后也请多指教啦! | |
问候语 | 早!今天也是适合出击的一天!加油干吧! | |
誓约问候 | 代理人,代理人♪我什么都能行!可以打个够!来吧来吧,下命令吧♪ | |
战斗归来 | 我回来了!代理人,快拿果汁来!要凉冰冰的! | |
DOLLS交互1 | 唉?黑十字帝国学联的虎式坦克应该念Tiger?88应该念AchtAcht……哎,代理人,这种细节根本无所谓嘛!我最讨厌死扣细节的人了! | |
DOLLS交互2 | 我跟王立白蔷薇学联的,还有红色十月同盟学联的孩子们都处的不错!经常去找他们玩~?可是不知道为啥,就是对黑十字帝国学联的孩子们有些…… | |
DOLLS交互3 | 啊!是虎式!喂!喂!……唉,咦?干嘛瞪着我?有什么关系嘛,一起玩吧!好不好! | |
DOLLS交互A1 | 嘿!代理人!触摸NONONO!……欸?顺手不小心摸到的?是,是吗,是我太武断了。 | |
DOLLS交互A2 | 哈!?刚刚绝对是故意的吧!是不是撒谎我看得出来。我对H的事情是NO! | |
DOLLS交互A3 | 欸?给点心吗!好嘞!啊,危险,危险,差一点就要被摸了……! | |
DOLLS交互A4 | 喂喂喂!绝对不给摸!绝对都躲开! | |
DOLLS交互A5 | 那,那个……如果低头请求的话,也不是不可以给你摸一下哦……?……诶诶,欸!?只是打算摘掉肩膀上的线头吗!?哇,好丢人,羞死人了! | |
摸摸头1 | 怎么了,代理人没精打采的。这种时候就靠它!甜食来一点就好!这里有巧克力曲奇还有泡泡糖,喜欢就都拿走? | |
摸摸头2 | 啊,对了♪要是装上火箭发射器的话,说不定火力可以提更高的! | |
摸摸头3 | 啊,大家也一起吃点心吧♪来吧来吧,海盗也一起。什么?甘甜的诱惑?堕落的味道?啊啊!你在减肥啊?吃一点也不碍事嘛,不要紧。海盗很苗条的啦!大概吧…… | |
摸摸头4 | 欸?从床上挖掘出了点心?垃圾得好好扔掉?呜呜……但是看动画就点心的感觉最爽了呀! | |
摸摸头5 | 呵呵呵,点心是非常了不起的。也许是包含了可以让大伙变出笑脸的魔法呢?来来来,代理人,张嘴。再多吃一点♪ | |
DOLLS交互B1 | 代理人,刚才,你说了「炉子」……?不对吗?说的是「飞高高」吗?是,是吗,那就没事了…… | |
DOLLS交互B2 | 别太在意「炉子」的称呼?人都有缺点?哈,说什么呢。我,根本,不知道,你在说啥。代理人,方便的话我们可以细说吗? | |
DOLLS交互B3 | 哼,代理人又用「炉子」这个字眼来欺负我!想求原谅就拿点心来!果汁也成! | |
DOLLS交互B4 | 我,可不是什么「炉子」!啊,什么?代理人不给点心。看出来是假哭了?抱歉,抱歉。原谅我吧,代理人♪ | |
DOLLS交互B5 | 是啊,虽然刚刚是假哭,但我真的仍对「炉子」这个称呼感到羞耻。所以被人这么叫当然不开心了。啊,但是只要给点心,「炉子」什么爱叫就叫吧……欸,玩笑,玩笑!别用这种眼神看我! | |
誓约之语 | 哇,这大堆点心和果汁是怎么回事!今天是什么纪念日吗?欸?是想让我充满笑容而准备?欸。骗人的吧!?你说喜欢我,怎么可能发生这样的事……啊,嗯,眼泪已经……嗯,嗯……好开心。我也爱你,代理人。我最喜欢你了! |
DOLLS逸闻
语音相关
- 订单发布——数量就是力量!目标是,5万个我!
美国在二战中一共生产了49234台谢尔曼。但如果算上英联邦与加拿大生产的谢尔曼,那么总数就超过五万辆了。
相比之下,虎式的产量只有可怜的1350台。你可以摧毁一辆馒头,但马上就有10辆,100辆,1000辆馒头被部署到北非、东欧、太平洋岛屿、诺曼底,在战场上轰鸣。
“我的馒头无穷无尽,而你的动物园每分钟都在消亡。”
谢尔曼M1
这个梗出自电视剧《海上孟府》。
“谢尔曼M1,自重56吨,射速每分钟350发,穿甲、爆破燃烧瞬间完成,是战车里的豪杰。”
蠢货!我大德意志科技世界第一!话说都这么强了你一战是怎么输的
而在2021年国服愚人节官方整活中,官方煞有介事地公布了这位游戏首位初始四星、四职能的DOLLS,而且技能虽然夸张但意外地有所平衡(毛式平衡)。
因为已经做出了精致的立绘和动作,反而让大家觉得不能实装太可惜了于是2022年愚人节活动便送出这款皮肤。