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TB-3
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2024-03-23更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-03-23
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
TB-3 | |||
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别名 | |||
全称 | Туполев ТБ-3-4М-17Ф | 初始星级 | |
所属学联 | 红色十月同盟 | 学院 | 图波列夫学院 |
类型 | 重型 | 兵种 | 轰炸机 |
获取方式 | 列装解禁、活动奖励 | ||
DOLLS资料 | |||
曾经的TB-3性格十分温柔且充满耐心,是红十月同盟学联内少有的适合作为“教师”的存在。不过在长久的服役之后,她对于地位高于自己却缺乏实际功勋的人物往往表现出“敌对情绪”。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 69 | 63 | 36 | 24 | 9 | 17 | 16 | 18 |
突破2 | 175 | 160 | 92 | 60 | 23 | 42 | 39 | 46 |
突破3 | 317 | 290 | 167 | 108 | 42 | 75 | 69 | 82 |
技能 | ||||||||
骄傲的猎鹰 | 作战开始时,所有我方红十月战斗机【对空火力】永久提升9%。 | |||||||
骄傲的猎鹰 | 作战开始时,所有我方红十月战斗机【对空火力】永久提升12%。 | |||||||
骄傲的猎鹰 | 作战开始时,所有我方红十月战斗机【对空火力】永久提升15%。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 894 | ||
装甲 | 266 | 机动 | 98 |
对地火力 | 824 | 对空火力 | 450 |
命中 | 188 | 贯通 | 172 |
暴击概率 | 20% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 154 | 反应 | 70 |
存在感 | 7 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 3 | CP恢复值 | 1 |
专属技能 | |||
复合俯冲轰炸 | 射程 | 地面1-7 | |
AP | 3 | CP | 12 |
需要形态 | 任意 | 威力 | 50% |
以50%威力攻击前方任意距离2个敌方地面单位,攻击时若场上不存在敌方空中单位则本次攻击【威力】提升50%。 |
- 轰炸
- 战略巡航
- 轰炸II
- 战略巡航II
轰炸 | |
---|---|
职能详情 | 对地型空中职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。能从空中对敌方地面单位发动广范围的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+16%,机动-10,威胁度+3 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
突袭轰炸 |
0~1 | [对地] [广域] [突击] [暴露] [强袭] 低空对地射击功能。可对多个目标单位发动。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续1回合。攻击后,前进1格。 |
1 | - | 3 | |
迎击轰炸 |
0~1 | [对地][续行] 低空对地警戒技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 1 | 1 | |
高空形态 | ||||||
区域扫荡 |
-1~1 | [对地][广域][压制] 高空对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 |
1 | 3 | 3 | |
空中堡垒 |
1~2 | 高空对空反击技能。 | 1 | 3 | 1 |
战略巡航 | |
---|---|
职能详情 | 特化型空中攻击职能。擅长维持战线的同时攻击敌方地面单位。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 装甲+8%,命中+10,威胁度+2 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
集中轰炸 |
0 | [对地][广域][暴露][强袭] 低空对地射击技能。可对多个目标单位发动。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
巡航哨戒 |
1~2 | [广域][追迹] 低空对空技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。 |
1 | 3 | 1 | |
护航请求 |
-1~1 | 低空对空技能。可对多个我方目标发动。目标单位【火力】上升。 | 1 | 1 | 1 | |
高空形态 | ||||||
巡航轰炸 |
0~1 | [对地][广域] 高空对地射击技能。可对多个目标单位发动。 |
1 | 3 | 3 | |
超级堡垒 |
1~2 | [坚守][反击][续行] 高空对空反击技能。可无限次进行攻击。自身【装甲】上升,持续1回合。 |
1 | 5 | 3 |
轰炸II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中职能。擅长从空中对大范围内的多个敌方地面单位进行攻击和压制。也可用于阻击突进的地方地面单位。不具备白刃战能力 |
职能加成 | 对地火力+32%,机动-10,威胁度+3 |
低空形态 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
恫吓爆击 |
-1~2 | 攻击地面-1-2格范围内所有敌人,清除范围内所有单位的增益效果【不分敌我】。敌方目标【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身前进1格。 | 1 | 5 | 75% | |
迎击轰炸II |
-1-2 | 对-1-2格范围内所有敌人发动1次警戒攻击。 | 2 | 5 | - | |
高空形态 | ||||||
清扫轰炸 |
-1-3 | 超强力攻击自身-1到3格范围内所有被【标记】的敌方地面目标,并使目标【命中】降低30%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身【对地火力】降低90%,持续1回合。 | 2 | 8 | 175% | |
自卫火力 |
1-2 | 高空对空警戒技能,反击自身前方空中1-2格范围内的1个敌人1次 | 1 | 1 | - |
战略巡航II | |
---|---|
职能详情 | 防守型空中支援职能。擅长保护队友并维持战线,同时也擅长防守反击,为队友施加正面状态,以及远距离【标记】地面目标。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+18% 对空火力+55% 装甲+22% 命中+10 威胁度+2 暴击概率+3% 暴击伤害+15% |
低空 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
压制轰炸 |
1-2 | 攻击地面1-2格范围内所有敌人,清除范围内所有单位的1个【对地火力提升】、【对空火力提升】增益效果,敌方目标【命中补正】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身前进1格。 | 2 | 3 | 75% | |
空战指挥 |
-3-3 | 自身-3-3范围内的所有友方空军单位,【命中】、【对空火力】提升20%,持续2回合,不可叠加。 | 1 | 5 | - | |
高空 | ||||||
防御姿态 |
1-2 | 本回合对前方1-2格范围敌方空中单位发动后手反击,可生效无限次,且本回合自身【伤害豁免】提升25%,【对空火力】提升25%。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 5 | - | |
高空观察 |
-1-4 | 【标记】1个自身-1-4敌方地面单位,持续3回合。 | 1 | 3 | - |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
146 | 134 | 79 | 40 | 14 | 27 | 26 | 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
机械巨兽 | 我方阶段开始时,自身获得1点【CP】,且本回合【存在感】提升1点。主动攻击后15%概率【瘫痪】目标,持续1回合。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
重点打击 | 自身主动攻击时,若目标【存在感】为9点,则本次攻击【威力】提升20%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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武器装备
武器 | ||
---|---|---|
28×FAB-100航弹+8×7.62mm机枪 |
反应 70
对地火力 140
对空火力 58
贯通 48
命中 29
|
|
12×FAB-250航弹+8×7.62mm机枪 |
反应 70
对地火力 146
对空火力 58
贯通 50
命中 29
|
|
装备 | ||
ANT-6 |
生命值 146
机动 23
装甲 75
|
|
TB-3-4M-17F |
生命值 153
机动 26
装甲 75
|
|
弹链 | ||
高爆弹 |
暴击概率 20%
幸运 57
命中 29
|
誓约
最爱的礼物 | 伏特加 | ||||||
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羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:TB-3 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
70 | 79 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 17 |
语音
语音 | ||
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场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 代理人你好,TB-3前来报到,我知道你曾听过我擅长什么,但也正如你所听闻的,我宁可让我不断阵亡于战场,也绝不要再像以前一样带新DOLLS。 | |
委托派遣 | 素材收集的队伍出发了。有时候也真是搞不明白,宝贵的DOLLS却要依赖火车进行素材收集,这算是浪费还是收获呢? | |
委托完成 | 素材收集的队伍回来了。各位要好好休息一下啊,别等到像我这样熬坏了自己才后悔。毕竟只靠个人的努力是改变不了什么的。 | |
邮件 | 你有一封邮件,某种意义上你还真是大红人啊。 | |
编成 | TB-3入列,听候指令。 | |
出击 | 全体出击!谨记你们在……总之,好好作战! | |
指令获取1 | да。 | |
指令获取2 | Нет。 | |
指令获取3 | 让我来准备点方案。 | |
指令获取4 | 是时候了。 | |
姿态切换1 | 明白,准备爬升。 | |
姿态切换2 | 明白,下降高度。 | |
队长技能 | 好了,各位来历不明的同志,我们就按照你们平时的经验来做,不要犯错。 | |
普攻技能1 | 看招。 | |
普攻技能2 | 喝呀! | |
技能攻击1 | 战斗就像面包,让人难以拒绝。所以我们理应在面包林之中舞蹈。 | |
技能攻击2 | 战斗就像烈酒,让人欲罢不能。那为何不让我们在酒海之中畅游呢? | |
必杀技 | 一贯的处理罢了,既不会疼也不会冷。 | |
被攻击1 | 疼! | |
被攻击2 | 护卫机在干什么! | |
闪避 | 居然躲开了,真够惊险。 | |
失去战力 | 失败的导师终于迎来了她应有的结局啊。 | |
等级提升 | 没想到啊,到我这个阶段居然还能有所成长啊。 | |
MVP | MVP是我么?看来我这把老骨头还是有点用的。 | |
战斗胜利 | 战斗胜利,这总归是好事。 | |
战斗失败 | 啧,失败了吗?看来我果然还是老了啊,那我何时才能休息呢。 | |
订单发布 | 居然还在量产像我这样的老东西吗?真不知道这样做该说是幸运还是不幸。 | |
强化1 | 强化改装么?为了给我这个失败的教师延寿,你们还真是费心呢。 | |
强化2 | 改装强化啊,学联在对新人的教导是如此的缺乏,却对我这样的老东西是如此的上心,何必呢。 | |
强化3 | 对机体进行强化啊。随意了,对于过差的基础,如何补强都是难以挽回的。 | |
改造开放 | 我接到了改造方案准备完毕的通知,我还真不知道这古老破旧的机体能有什么提升的可能。总之,决定权在你。 | |
改造完成 | 改造完毕的感觉,就像获得新生。也许我也该拿出一点新的干劲来才算对得起这身装备和其上的心血? | |
问候语 | 这不是我们的代理人吗?怎么,今天又要来让我们去赴汤蹈火,与死神跳舞吗? | |
誓约问候 | 贵安,钢铁般的代理人。要看看这些孩子们的情况吗?哈?我会重拾这麻烦的工作难道不是因为你下了命令吗! | |
战斗归来 | 我们回来了,希望各位好好总结经验与教训,为未来做好准备。 | |
DOLLS交互1 | 老实说,我对于现在这群DOLLS是一点好感都没有,尽管ARMS一个比一个先进,却一个比一个不正常。带着这种DOLLS怎么能够打赢灾兽呢? | |
DOLLS交互2 | 曾经我很热衷于自己的工作,有时额外负责带领红十月的DOLLS进行训练。但现在,早不想折腾这些东西了,只想赶紧退休了。 | |
DOLLS交互3 | 让我泡杯茶,已经很长时间没有喝过正经的узвар了。 | |
DOLLS交互A1 | 你要这样的话,当心我让蓝帽子来管管你的手。哦不对,你这过于没羞没臊了。毕竟是名声在外的代理人啊。 | |
DOLLS交互A2 | 真是惹人不快,你不知道这种行为就像鱼撞向冰面一样愚蠢?你也不是小孩子了,难道还要我教你一次? | |
DOLLS交互A3 | 都说成大事者对欲望当「如冰上之鱼」,但明显代理人你不符合这个特征。看来代理人是很诚实的那一派呢。 | |
DOLLS交互A4 | 你可真够……还有人看着呢,请至少节制一点,有个代理人的样子,也给我这个虽然不称职但还是教官的人一点面子啊。 | |
DOLLS交互A5 | 如果,代理人想要调味缺盐可以找我来借的。对,随时随地,只要方便的话,你明白我的意思的。没关系,我会把时间腾出来的。 | |
摸摸头1 | 这头脑可不像代理人你这样的人类,DOLLS的头脑往往都是空空的,是无论如何教导都难以改变的类型。 | |
摸摸头2 | 我辛苦训练的学生们,虽然没有血肉,但她们不都是活着的好孩子吗?轻描淡写的被与她们无关的过失被葬送掉,还被当做理所当然的事情。这叫人如何能够平和对待他们? | |
摸摸头3 | 每次我都能回忆起那段时光,和DOLLS们的相处多么愉快,大家的决心和想法也是正常的。结果现在呢?赤十月学联怎么搞成了如今这个样子。 | |
摸摸头4 | 代理人,我决定好了,我得重回之前的位置,与其在那「自哀自怨」,不如准备好给这群小兔崽子一点教训,告诉她们什么才叫「尊师敬长」。 | |
摸摸头5 | 我想了想,如今这里变成这样,你这个代理人的「问题」怕是一点不少,所有的事情结束后你得给我乖乖的留下来,我们好好「交流」一下。 | |
DOLLS交互B1 | 自古「英雄如美人,不愿人间见白头」。我的辉煌早已是过去时了,现在这一切都只是为了守好最后一班岗,都是任务罢了。 | |
DOLLS交互B2 | 我的腿脚不是那么方便,不要惊讶,当年的DOLLS或多或少有点问题,也正因为如此,我失去了很多能救人的机会。 | |
DOLLS交互B3 | 把你的肩膀借我,让我靠会儿吧,难得在忙碌中有这样的一丝清闲。何况,我也累了,疲倦了,真不理解为什么你能够一直这么坚持下来。 | |
DOLLS交互B4 | 哈哈哈,代理人你可真是……我知道你的意思,就像那位老人说过的「失败可以,认输不行」。我虽然已经老了,但并不固执,当然不会去做偏激的傻事。何况还有你需要我呢。 | |
DOLLS交互B5 | 代理人,想兜风吗?就在我身上那种。别担心,这会是很宽敞、很愉快的旅程。也能感受到「风的气息」。就是要记得抱紧我不要掉下去,我可不想代理人成为「钢铁的蒲公英」。 | |
誓约之语 | 这……这什么?誓约什么的……我这种失败的旧型号DOLLS不配的啊,何况还有那么多可爱又有趣的后辈,找我这个失败的老东西干什么。
好了好了好了,我听你的,答应你,谁叫你被认定为「钢铁般的代理人」呢?但请温柔点,我上了年纪,未必经受得住一些事。 |