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Tu-2Sh 后期型
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2024-03-23更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-03-23
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
Tu-2Sh 后期型 | |||
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别名 | |||
全称 | Tu-2 Shturmovik Late | 初始星级 | |
所属学联 | 红色十月同盟 | 学院 | 图波列夫学院 |
类型 | 重型 | 兵种 | 攻击机 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
在是非过于分明的道德观下,「不够好就是不好」与「不够强就是太弱」的思想钢印牢牢打在了Tu-2Sh的心中,为了解决「不可容忍的过失」,Tu-2毫不犹豫的让自己携带了「超量」的武装,将灾兽们挨个送上天空,以用于堵上那些抱怨她对地能力不足的「评论家」的嘴巴。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 54 | 49 | 49 | 23 | 14 | 18 | 17 | 18 |
突破2 | 136 | 125 | 123 | 56 | 34 | 44 | 43 | 46 |
突破3 | 247 | 226 | 224 | 101 | 61 | 79 | 76 | 82 |
技能 | ||||||||
独立自主 | 我方阶段开始时,若同格没有其他我方空中单位,则本回合对地火力提升12%,且当ARMS为Tu-2RShR时,再提升30%暴击伤害。 | |||||||
独立自主 | 我方阶段开始时,若同格没有其他我方空中单位,则本回合对地火力提升16%,且当ARMS为Tu-2RShR时,再提升36%暴击伤害。 | |||||||
独立自主 | 我方阶段开始时,若同格没有其他我方空中单位,则本回合对地火力提升20%,且当ARMS为Tu-2RShR时,再提升42%暴击伤害。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
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生命值 | 1164 | ||
装甲 | 414 | 机动 | 252 |
对地火力 | 1069 | 对空火力 | 1063 |
命中 | 343 | 贯通 | 317 |
暴击概率 | 23% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 247 | 反应 | 93 |
存在感 | 6 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 3 | CP恢复值 | 1 |
专属技能 | |||
火力倾泻·改 | 射程 | 地面2-3 | |
AP | 1 | CP | 5 |
需要形态 | 任意 | 威力 | 150% |
对射程内单个目标进行1次主动攻击。若攻击前处于高空形态,【对地火力】提升20%,仅本次攻击有效。 |
- 支援打击
- 轰炸
- 支援打击II
- 轰炸II
支援打击 | |
---|---|
职能详情 | 支援型空中攻击职能。擅长利用空中优势排除地面的威胁。能对进入自身攻击范围的敌方地面单位发动攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+20%,装甲-12%,命中+10,机动-15,暴击概率+9% |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
精准打击 |
0~1 | [对地][猛击] 低空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。 |
1 | - | 3 | |
低空索敌 |
0~1 | [对地] 高空对地警戒技能。 |
1 | 1 | 1 | |
高空形态 | ||||||
俯冲轰炸 |
2 | [对地][猛击] 高空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。攻击后,变为低空状态。 |
1 | 3 | 3 | |
高空索敌 |
1~2 | [对地] 高空对地警戒技能。 |
1 | 3 | 1 |
轰炸 | |
---|---|
职能详情 | 对地型空中职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。能从空中对敌方地面单位发动广范围的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+16%,机动-10,威胁度+3 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
突袭轰炸 |
0~1 | [对地] [广域] [突击] [暴露] [强袭] 低空对地射击功能。可对多个目标单位发动。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续1回合。攻击后,前进1格。 |
1 | - | 3 | |
迎击轰炸 |
0~1 | [对地][续行] 低空对地警戒技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 1 | 1 | |
高空形态 | ||||||
区域扫荡 |
-1~1 | [对地][广域][压制] 高空对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 |
1 | 3 | 3 | |
空中堡垒 |
1~2 | 高空对空反击技能。 | 1 | 3 | 1 |
支援打击II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中支援职能。擅长对单个敌方地面单位进行精确打击,可对被【标记】的敌人施加负面状态,此外也能用于阻击和【标记】单独突进的敌方地面单位。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+25%,对空火力+8%,对空火力+8%,机动-8,暴击概率+6%,暴击伤害+35% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
破阵强击 |
0-1 | 攻击自身前方地面0-1格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,直至目标变为固守形态;若目标已被赋予【破阵】,攻击前目标【装甲】与【机动】下降18%, 持续至【破阵】 结束。并赋予自身【标记】1回,若自身未被赋予【标记】,攻击前自身【机动】提升20%,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
低空索敌II |
0-1 | 切换至高空形态,并对自身0-1格地域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 3 | - | |
高空 | ||||||
破阵俯冲 |
2-2 | 攻击前方地面2-2格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本次攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,若目标已带有【破阵】,攻击前目标【装甲】、【机动】降低30%;攻击后自身降至低空。若自身有【超高空】,则自身【机动】提升20%,持续1回合;若自身没有【超高空】,自身【机动】下降20%,并【标记】自身,本回合有效。 | 1 | 2 | 100% | |
高空索敌II |
2-3 | 自身【命中补正】、【暴击概率】提升20%,持续2回合,不可叠加。对前方地面2-3格范围内1个敌人发动警戒攻击,并【标记】目标,持续3回合。 | 1 | 3 | - |
轰炸II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中职能。擅长从空中对大范围内的多个敌方地面单位进行攻击和压制。也可用于阻击突进的地方地面单位。不具备白刃战能力 |
职能加成 | 对地火力+32%,机动-10,威胁度+3 |
低空形态 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
恫吓爆击 |
-1~2 | 攻击地面-1-2格范围内所有敌人,清除范围内所有单位的增益效果【不分敌我】。敌方目标【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身前进1格。 | 1 | 5 | 75% | |
迎击轰炸II |
-1-2 | 对-1-2格范围内所有敌人发动1次警戒攻击。 | 2 | 5 | - | |
高空形态 | ||||||
清扫轰炸 |
-1-3 | 超强力攻击自身-1到3格范围内所有被【标记】的敌方地面目标,并使目标【命中】降低30%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身【对地火力】降低90%,持续1回合。 | 2 | 8 | 175% | |
自卫火力 |
1-2 | 高空对空警戒技能,反击自身前方空中1-2格范围内的1个敌人1次 | 1 | 1 | - |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
445 | 410 | 409 | 149 | 91 | 126 | 117 | 84 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
破釜沉舟·改 | 攻击时,如自身小队【成员数】小于等于2,则自身【火力】提升20%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
致命俯冲·改 | 我方阶段开始时,如自身处于高空,自身【暴击概率】提升20%,本回合有效。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
4×FAB-250航弹+2×20mm机炮+3×12.7mm机枪 |
反应 93
对地火力 214
对空火力 213
贯通 85
命中 48
|
对轻型特攻: 主动攻击轻型目标时,自身【火力】提升10%。 |
2×FAB-500航弹+2×20mm机炮+3×12.7mm机枪 |
反应 93
对地火力 235
对空火力 234
贯通 94
命中 55
|
对轻型特攻: 主动攻击轻型目标时,自身【火力】提升10%。 |
装备 | ||
ASH-82FN |
生命值 233
机动 69
装甲 113
|
多云适应性: 无视「多云」天气的负面效果。 |
AM-44TK |
生命值 256
机动 76
装甲 124
|
多云适应性: 无视「多云」天气的负面效果。 |
弹链 | ||
高爆弹 |
暴击概率 20%
幸运 81
命中 48
|
|
改进型高爆弹 |
暴击概率 23%
幸运 81
命中 52
|
誓约
最爱的礼物 | 伏特加 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:Tu-2Sh 早期型 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
70 | 82 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 17 |
阿兹班石
专属阿兹班石 | |||
---|---|---|---|
103号 | 属性强化 | 对地火力+225 对空火力-324 命中 +71 贯通 +63 AP+1 | |
被动技能强化 | |||
独立自主→ “害虫”的杰作 | 自身行动前,若自身同格不存在其他我方空中单位则本回合自身【暴击概率】提升30%,若自身-1~1格不存在其他我方空中单位则本回合再提升自身【暴击伤害】60%。 | ||
破釜沉舟·改→ 破釜沉舟EX | 我方阶段开始时,若自身【成员数】<67%,则自身【火力】永久提升50%,整场战斗可生效1次。 | ||
风暴适应性 | 无视「风暴」天气的负面效果。 | ||
专属技能强化 | |||
火力倾泻·改→ 前线轰炸 | 射程 | 地面2-2 | |
AP | - | CP | 6 |
需要形态 | 高空 | 威力 | 125% |
高空形态限定。强力攻击前方第2格所有敌方地面单位,攻击前若目标前方1格存在我方地面单位则本次攻击【暴击伤害】提升90%。攻击后自身降至低空。 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 红十月同盟学联,空中单位,Tu-2,向您报道——战争和命运将我带到了您面前。和那些侍奉权力的寄生虫不一样,我将在您身边,与您一同战斗下去,直到所有人类都从末日的压迫中解放出来。 | |
委托派遣 | ……非战斗任务?那些只能当花瓶的大小姐们连战场外的事情都做不好了吗?行了行了,我知道了。代理人同志,您就等我的好消息吧。 | |
委托完成 | 小事一桩。 | |
邮件 | 又有新的邮件需要您处理了。 | |
编成 | 走吧,我这就去将敌人的腹地和要害,都化为焦土! | |
出击 | 孰优孰劣,一战便知! | |
指令获取1 | 行吧,代理人的决断总是英明的。 | |
指令获取2 | 我反对。 | |
指令获取3 | привет(你好) | |
指令获取4 | Сука.(*粗口*) | |
姿态切换1 | 确认下降。 | |
姿态切换2 | 确认上升。 | |
队长技能 | 我的努力和实力,决定了我的位置。 | |
普攻技能1 | 侵略者,受死! | |
普攻技能2 | 我的火力总能够找准敌人的要害,一击毙命。 | |
技能攻击1 | 我,为战争而生! | |
技能攻击2 | 结束吧,末日! | |
必杀技 | 为了所有,在恶魔的压迫之下,受尽痛苦的人民! | |
被攻击1 | 就这点本事? | |
被攻击2 | 这样下去可不行! | |
闪避 | 外强中干的杂碎。 | |
失去战力 | 坚持不下去了…… | |
等级提升 | 强大,是变革的保障。 | |
MVP | 胜利属于人民,代理人。我为了他们而奋勇杀敌,当然,也是为了您。 | |
战斗胜利 | 请将这场胜利,看作我对您的献礼吧,代理人同志。 | |
战斗失败 | 可恶!不能就这么算了! | |
订单发布 | 啊,那是当然。自从代理人扭转战局之后,父亲也为了稳定我的机型量产而对我的设计进行了针对性的改进。只有稳定的产出,才能抵御战争的消耗——毫无疑问,您,总是需要我。 | |
强化1 | 啊,相当激进的改动。我喜欢。 | |
强化2 | 嗯,这个改动正合我意,好好期待我的表现吧。 | |
强化3 | 为了人民,为了胜利,一切激进的风险都是值得的。 | |
改造开放 | 新装备吗?太好了。落后的装备只会让人挨打罢了。 | |
改造完成 | 要是这样的改造来得早一些就更好了。 | |
问候语 | 是时候将那些横行的怪物扫地出门了!代理人同志,别浪费时间,就算只有我一个,也没什么问题! | |
誓约问候 | 我也没想到会成为这样呢……但是,如果是代理人的话,也没有什么不好。我曾一度认为,我已经嫁给了我的人民和我的祖国。但事实上,当我第一次站在您面前的时候,我知道我原本计划好的一切都被打乱了。不过,有一点是不会改变的——我会一直战斗下去,为了我的人民……就像我会一直爱您。 | |
战斗归来 | 我喜欢这种凯旋而归的感觉。 | |
DOLLS交互1 | 我搞不懂那些家伙,总是一副假惺惺的样子。坏就是坏,好就是好,命令就是命令,哪里有那么多值得她们犹豫的地方。说白了,不就是不愿意和人民站在一起吗? | |
DOLLS交互2 | 早就告诉过您了,别跟我提佩-8。我真搞不明白,像您这样心系人民命运的人,怎么会和那种家伙有来往。 | |
DOLLS交互3 | 我和人民在一起,祖国就是人民。我保卫我的祖国,我支援他们的同盟者,在这摧枯拉朽的末日中摧毁一切伤害他们的敌人,这些有什么不对?这当然是正义! | |
DOLLS交互A1 | 我……我当然知道您想要做什么。 | |
DOLLS交互A2 | 我喜欢您带给我的感觉,虽然它很奇怪。 | |
DOLLS交互A3 | 喂,只许对我一个人这样,不许对别人也这样。 | |
DOLLS交互A4 | 这就是那双号令千军万马、决定City命运的手吗?果然令人着迷。 | |
DOLLS交互A5 | 算了,在您面前,我总是缴械投降的那个。就让我更多地感受到您吧。 | |
摸摸头1 | 怎么了,有什么要我帮忙吗? | |
摸摸头2 | 我可不是那种随随便便的大小姐。 | |
摸摸头3 | 喂…要是喜欢人家的话,至少换个方式呀。 | |
摸摸头4 | 真是拿您没办法。 | |
摸摸头5 | 您喜欢的话,就继续下去吧。谁叫我也喜欢您呢? | |
DOLLS交互B1 | 我不比那个黑十字的Ju 87斯图卡弱哦,我是公认地能与她媲美的机型,代理人可不要偏心。 | |
DOLLS交互B2 | 什么政治不政治的,那些家伙,连人民吃什么都不知道,连人民怎么说话也搞不明白。一天到晚和高官和指挥官混在一起的DOLLS,根本就是叛徒,根本不配DOLLS这个称号! | |
DOLLS交互B3 | 代理人想过以后的事情吗?我指末日结束之后。唔……其实我也不知道那到底是什么意思。不过,我想,也许有一天我能去更多的地方,帮助更多的人,解放更多受压迫的人类。 | |
DOLLS交互B4 | 有没有队友我到无所谓,千里走单骑的战斗对我来说也是家常便饭。不过如果代理人一定这么要求的话,我也保证会跟她们好好合作。 | |
DOLLS交互B5 | 有您在我身边,还不够吗?我也会一直在您身边,直到您的理想——不,我们的理想——在这片废土之上,成为现实。 | |
誓约之语 | 这样重要的职位,当然要交给和人民站在一起的DOLLS。毕竟,战场上步步为营,并不以对人民不闻不问为前提,更不以与人民为敌为前提。代理人同志,我很高兴为您效劳。 |