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Tu-2Sh 早期型
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2024-03-18更新
最新编辑:Thirsty_Panda
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更新日期:2024-03-18
最新编辑:Thirsty_Panda
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
Tu-2Sh 早期型 | |||
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别名 | |||
全称 | Tu-2 Shturmovik Early | 初始星级 | |
所属学联 | 红色十月同盟 | 学院 | 图波列夫学院 |
类型 | 重型 | 兵种 | 攻击机 |
获取方式 | 列装解禁、回收行动 | ||
DOLLS资料 | |||
不得不说,Tu-2Sh是个充满了争议的DOLLS。她违背集体主义,来去之间处处充满个人英雄主义作风。但这反而让她受到了学联的高度信任。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 54 | 49 | 49 | 23 | 14 | 18 | 17 | 18 |
突破2 | 136 | 125 | 123 | 56 | 34 | 44 | 43 | 46 |
突破3 | 247 | 226 | 224 | 101 | 61 | 79 | 76 | 82 |
技能 | ||||||||
独立自主 | 我方阶段开始时,若同格没有其他我方空中单位,则本回合对地火力提升12%,且当ARMS为Tu-2RShR时,再提升30%暴击伤害。 | |||||||
独立自主 | 我方阶段开始时,若同格没有其他我方空中单位,则本回合对地火力提升16%,且当ARMS为Tu-2RShR时,再提升36%暴击伤害。 | |||||||
独立自主 | 我方阶段开始时,若同格没有其他我方空中单位,则本回合对地火力提升20%,且当ARMS为Tu-2RShR时,再提升42%暴击伤害。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
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生命值 | 696 | ||
装甲 | 257 | 机动 | 154 |
对地火力 | 639 | 对空火力 | 634 |
命中 | 203 | 贯通 | 192 |
暴击概率 | 20% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 160 | 反应 | 88 |
存在感 | 6 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 3 | CP恢复值 | 1 |
专属技能 | |||
火力倾泻 | 射程 | 地面2-3 | |
AP | 1 | CP | 3 |
需要形态 | 任意 | 威力 | 100% |
对射程内单个目标进行1次主动攻击。若攻击前处于高空形态,【对地火力】提升12%,仅本次攻击有效。 |
- 支援打击
- 轰炸
- 支援打击II
- 轰炸II
支援打击 | |
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职能详情 | 支援型空中攻击职能。擅长利用空中优势排除地面的威胁。能对进入自身攻击范围的敌方地面单位发动攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+20%,装甲-12%,命中+10,机动-15,暴击概率+9% |
低空形态 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
精准打击 |
0~1 | [对地][猛击] 低空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。 |
1 | - | 3 | |
低空索敌 |
0~1 | [对地] 高空对地警戒技能。 |
1 | 1 | 1 | |
高空形态 | ||||||
俯冲轰炸 |
2 | [对地][猛击] 高空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。攻击后,变为低空状态。 |
1 | 3 | 3 | |
高空索敌 |
1~2 | [对地] 高空对地警戒技能。 |
1 | 3 | 1 |
轰炸 | |
---|---|
职能详情 | 对地型空中职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。能从空中对敌方地面单位发动广范围的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+16%,机动-10,威胁度+3 |
低空形态 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
突袭轰炸 |
0~1 | [对地] [广域] [突击] [暴露] [强袭] 低空对地射击功能。可对多个目标单位发动。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续1回合。攻击后,前进1格。 |
1 | - | 3 | |
迎击轰炸 |
0~1 | [对地][续行] 低空对地警戒技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 1 | 1 | |
高空形态 | ||||||
区域扫荡 |
-1~1 | [对地][广域][压制] 高空对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 |
1 | 3 | 3 | |
空中堡垒 |
1~2 | 高空对空反击技能。 | 1 | 3 | 1 |
支援打击II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中支援职能。擅长对单个敌方地面单位进行精确打击,可对被【标记】的敌人施加负面状态,此外也能用于阻击和【标记】单独突进的敌方地面单位。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+25%,对空火力+8%,对空火力+8%,机动-8,暴击概率+6%,暴击伤害+35% |
低空 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
破阵强击 |
0-1 | 攻击自身前方地面0-1格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,直至目标变为固守形态;若目标已被赋予【破阵】,攻击前目标【装甲】与【机动】下降18%, 持续至【破阵】 结束。并赋予自身【标记】1回,若自身未被赋予【标记】,攻击前自身【机动】提升20%,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
低空索敌II |
0-1 | 切换至高空形态,并对自身0-1格地域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 3 | - | |
高空 | ||||||
破阵俯冲 |
2-2 | 攻击前方地面2-2格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本次攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,若目标已带有【破阵】,攻击前目标【装甲】、【机动】降低30%;攻击后自身降至低空。若自身有【超高空】,则自身【机动】提升20%,持续1回合;若自身没有【超高空】,自身【机动】下降20%,并【标记】自身,本回合有效。 | 1 | 2 | 100% | |
高空索敌II |
2-3 | 自身【命中补正】、【暴击概率】提升20%,持续2回合,不可叠加。对前方地面2-3格范围内1个敌人发动警戒攻击,并【标记】目标,持续3回合。 | 1 | 3 | - |
轰炸II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中职能。擅长从空中对大范围内的多个敌方地面单位进行攻击和压制。也可用于阻击突进的地方地面单位。不具备白刃战能力 |
职能加成 | 对地火力+32%,机动-10,威胁度+3 |
低空形态 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
恫吓爆击 |
-1~2 | 攻击地面-1-2格范围内所有敌人,清除范围内所有单位的增益效果【不分敌我】。敌方目标【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身前进1格。 | 1 | 5 | 75% | |
迎击轰炸II |
-1-2 | 对-1-2格范围内所有敌人发动1次警戒攻击。 | 2 | 5 | - | |
高空形态 | ||||||
清扫轰炸 |
-1-3 | 超强力攻击自身-1到3格范围内所有被【标记】的敌方地面目标,并使目标【命中】降低30%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身【对地火力】降低90%,持续1回合。 | 2 | 8 | 175% | |
自卫火力 |
1-2 | 高空对空警戒技能,反击自身前方空中1-2格范围内的1个敌人1次 | 1 | 1 | - |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
114 | 106 | 106 | 39 | 23 | 33 | 28 | 21 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
破釜沉舟 | 攻击时,如自身小队【成员数】小于等于1,则自身【火力】提升8%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
致命俯冲 | 我方阶段开始时,如自身处于高空,自身【暴击概率】提升9%,本回合有效。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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武器装备
武器 | ||
---|---|---|
9×FAB-100航弹+2×20mm机炮+6×7.62mm机枪 |
反应 88
对地火力 99
对空火力 98
贯通 53
命中 28
|
|
4×FAB-250航弹+2×20mm机炮+3×12.7mm机枪 |
反应 88
对地火力 109
对空火力 108
贯通 58
命中 32
|
对轻型特攻: 主动攻击轻型目标时,自身【火力】提升10%。 |
装备 | ||
ASH-82 |
生命值 108
机动 42
装甲 70
|
|
ASH-82FN |
生命值 119
机动 46
装甲 77
|
|
弹链 | ||
高爆弹 |
暴击概率 20%
幸运 57
命中 28
|
誓约
最爱的礼物 | 伏特加 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:Tu-2Sh 早期型 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
70 | 82 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 17 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 红十月同盟学联,空中单位,Tu-2,向您报道——战争和命运将我带到了您面前。和那些侍奉权力的寄生虫不一样,我将在您身边,与您一同战斗下去,直到所有人类都从末日的压迫中解放出来。 | |
委托派遣 | ……非战斗任务?那些只能当花瓶的大小姐们连战场外的事情都做不好了吗?行了行了,我知道了。代理人同志,您就等我的好消息吧。 | |
委托完成 | 小事一桩。 | |
邮件 | 又有新的邮件需要您处理了。 | |
编成 | 走吧,我这就去将敌人的腹地和要害,都化为焦土! | |
出击 | 孰优孰劣,一战便知! | |
指令获取1 | 行吧,代理人的决断总是英明的。 | |
指令获取2 | 我反对。 | |
指令获取3 | привет(你好) | |
指令获取4 | Сука.(*粗口*) | |
姿态切换1 | 确认下降。 | |
姿态切换2 | 确认上升。 | |
队长技能 | 我的努力和实力,决定了我的位置。 | |
普攻技能1 | 侵略者,受死! | |
普攻技能2 | 我的火力总能够找准敌人的要害,一击毙命。 | |
技能攻击1 | 我,为战争而生! | |
技能攻击2 | 结束吧,末日! | |
必杀技 | 为了所有,在恶魔的压迫之下,受尽痛苦的人民! | |
被攻击1 | 就这点本事? | |
被攻击2 | 这样下去可不行! | |
闪避 | 外强中干的杂碎。 | |
失去战力 | 坚持不下去了…… | |
等级提升 | 强大,是变革的保障。 | |
MVP | 胜利属于人民,代理人。我为了他们而奋勇杀敌,当然,也是为了您。 | |
战斗胜利 | 请将这场胜利,看作我对您的献礼吧,代理人同志。 | |
战斗失败 | 可恶!不能就这么算了! | |
订单发布 | 啊,那是当然。自从代理人扭转战局之后,父亲也为了稳定我的机型量产而对我的设计进行了针对性的改进。只有稳定的产出,才能抵御战争的消耗——毫无疑问,您,总是需要我。 | |
强化1 | 啊,相当激进的改动。我喜欢。 | |
强化2 | 嗯,这个改动正合我意,好好期待我的表现吧。 | |
强化3 | 为了人民,为了胜利,一切激进的风险都是值得的。 | |
改造开放 | 新装备吗?太好了。落后的装备只会让人挨打罢了。 | |
改造完成 | 要是这样的改造来得早一些就更好了。 | |
问候语 | 是时候将那些横行的怪物扫地出门了!代理人同志,别浪费时间,就算只有我一个,也没什么问题! | |
誓约问候 | 我也没想到会成为这样呢……但是,如果是代理人的话,也没有什么不好。我曾一度认为,我已经嫁给了我的人民和我的祖国。但事实上,当我第一次站在您面前的时候,我知道我原本计划好的一切都被打乱了。不过,有一点是不会改变的——我会一直战斗下去,为了我的人民……就像我会一直爱您。 | |
战斗归来 | 我喜欢这种凯旋而归的感觉。 | |
DOLLS交互1 | 我搞不懂那些家伙,总是一副假惺惺的样子。坏就是坏,好就是好,命令就是命令,哪里有那么多值得她们犹豫的地方。说白了,不就是不愿意和人民站在一起吗? | |
DOLLS交互2 | 早就告诉过您了,别跟我提佩-8。我真搞不明白,像您这样心系人民命运的人,怎么会和那种家伙有来往。 | |
DOLLS交互3 | 我和人民在一起,祖国就是人民。我保卫我的祖国,我支援他们的同盟者,在这摧枯拉朽的末日中摧毁一切伤害他们的敌人,这些有什么不对?这当然是正义! | |
DOLLS交互A1 | 我……我当然知道您想要做什么。 | |
DOLLS交互A2 | 我喜欢您带给我的感觉,虽然它很奇怪。 | |
DOLLS交互A3 | 喂,只许对我一个人这样,不许对别人也这样。 | |
DOLLS交互A4 | 这就是那双号令千军万马、决定City命运的手吗?果然令人着迷。 | |
DOLLS交互A5 | 算了,在您面前,我总是缴械投降的那个。就让我更多地感受到您吧。 | |
摸摸头1 | 怎么了,有什么要我帮忙吗? | |
摸摸头2 | 我可不是那种随随便便的大小姐。 | |
摸摸头3 | 喂…要是喜欢人家的话,至少换个方式呀。 | |
摸摸头4 | 真是拿您没办法。 | |
摸摸头5 | 您喜欢的话,就继续下去吧。谁叫我也喜欢您呢? | |
DOLLS交互B1 | 我不比那个黑十字的Ju 87斯图卡弱哦,我是公认地能与她媲美的机型,代理人可不要偏心。 | |
DOLLS交互B2 | 什么政治不政治的,那些家伙,连人民吃什么都不知道,连人民怎么说话也搞不明白。一天到晚和高官和指挥官混在一起的DOLLS,根本就是叛徒,根本不配DOLLS这个称号! | |
DOLLS交互B3 | 代理人想过以后的事情吗?我指末日结束之后。唔……其实我也不知道那到底是什么意思。不过,我想,也许有一天我能去更多的地方,帮助更多的人,解放更多受压迫的人类。 | |
DOLLS交互B4 | 有没有队友我到无所谓,千里走单骑的战斗对我来说也是家常便饭。不过如果代理人一定这么要求的话,我也保证会跟她们好好合作。 | |
DOLLS交互B5 | 有您在我身边,还不够吗?我也会一直在您身边,直到您的理想——不,我们的理想——在这片废土之上,成为现实。 | |
誓约之语 | 这样重要的职位,当然要交给和人民站在一起的DOLLS。毕竟,战场上步步为营,并不以对人民不闻不问为前提,更不以与人民为敌为前提。代理人同志,我很高兴为您效劳。 |
DOLLS逸闻
设定相关
Tu-2的设定与现实中图波列夫设计局的经历息息相关。Tu-2的父亲,即游戏中的T先生,原型是安德列·尼古拉耶维奇·图波列夫(即图波列夫设计局的创始人)。图波列夫在“大清洗”中被指控破坏和间谍罪,并于1940年被判处15年有期徒刑。但到了1941年,图波列夫与许多技术人员被撤销判决、恢复名誉。但因仍未完全洗脱罪名,相关工作的开展仍在苏联政府的监视下。1942年8月22日,图波列夫及其同僚们所设计的Tu-2前线轰炸机正式开始量产,图波列夫也因此荣获“斯大林奖金”并重获自由。据说斯大林因在“大清洗”期间的不公正待遇向图波列夫道歉,(如属实)这是斯大林唯一一次向“大清洗”的受害者道歉。
Tu-2对于Pe-8的厌恶可能来源于对图波列夫的指控使他失去了设计Pe-8的权力。苏联新一代四发重型轰炸机(TB-7)的设计任务便落到了佩特利亚科夫设计局头上(后来佩特利亚科夫也被捕的原因之一就是瞒着高层在弹舱内增加另外一台发动机【有待考证】)。当Tu-2的原型机(即ANT-58)被设计出来的时候,也是首先与佩局的Pe-2系列轰炸机一起比较的。