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笛錵officials (45022197)(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DOLLS图鉴 |名称=B-54 |初始星级=3 |兵种=轰炸机 |规格=重型 |阵营=星尘联邦学联 |初始=B-50 |是否改造=是<!---本机体图鉴是否为改造后的图鉴,是填是,不是则空着不填---> |改1=B-54 |改2= |最爱的礼物=黑咖啡 |初始形态=高空 |突破被动=幸运小姐II |突破被动效果=受空中单位攻击前,若自身【机动】大于攻击者【命中】的100%/70%/0%,本回合攻击者【对空命中补正…”) |
bili14359602309 (176414130)(讨论 | 贡献) (→基本信息) |
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{{DOLLS图鉴 | <div style="clear:both;"></div> | ||
{{面包屑|DOLLS一览}}[[分类:DOLLS]]{{DOLLS页面导航}} | |||
__TOC__ | |||
<div style="display:flex; flex-wrap:wrap; "> | |||
<div style="margin:10px;max-width:600px;flex-grow:1"> | |||
== 基本信息 == | |||
{{DOLLS图鉴/基本信息模块 | |||
|名称=B-54 | |名称=B-54 | ||
| | |星级=3 | ||
|全称=Boeing B-54 | |||
|学联=星尘联邦 | |||
|学院=波鲁温格学院 | |||
|类型=重型 | |||
|兵种=轰炸机 | |兵种=轰炸机 | ||
| | |获取方式=改造 | ||
| | |DOLLS编号=2091 | ||
| | |声优=若山诗音 | ||
| | |改1=B-54 |画师=鈴ノ | ||
|皮肤1=计划好的放浪行 |皮肤1画师=鈴ノ | |||
|皮肤2=圣诞老人追踪者 |皮肤2画师=愚者 | |||
|皮肤3=洲际级跨洋装备 |皮肤3画师=NAMYO | |||
|皮肤4=幸福驱动装置β |皮肤4画师=豆窝-MKD | |||
|皮肤5=风中奇缘 |皮肤5画师=(待补充) | |||
|DOLLS资料=<poem> | |||
随着时代的进步与战局的推进,许多反馈信息给实验中的武器提供了新的经验与教训。 | |||
作为「机密开发」的B-50也不例外。原本的小修小改堆叠之后,对她的战斗力有了许多提升。但她那一贯的性格就如同她的表情一样毫无波动,仿佛修改只是一件普普通通的事。 | |||
也许在未来的相处中,这位强力的DOLLS会有所改观吧? | |||
</poem> | |||
}} | |||
== DOLLS精锐化 == | |||
{{DOLLS图鉴/升星模块 | |||
|生命值1=50 |对地火力1=50 |对空火力1=34 |装甲1=31 |机动1=11 |命中1=15 |贯通1=16 |幸运1=16 | |||
|生命值2=127 |对地火力2=127 |对空火力2=87 |装甲2=77 |机动2=27 |命中2=38 |贯通2=40 |幸运2=41 | |||
|生命值3=231 |对地火力3=231 |对空火力3=158 |装甲3=138 |机动3=49 |命中3=68 |贯通3=72 |幸运3=73 | |||
|技能1=幸运小姐 | |||
|技能1效果=受空中单位攻击前,若自身【机动】大于攻击者【命中】的100%/70%/0%,本回合攻击者【对空命中补正】降低40%/20%/10%,不可叠加。 | |||
|技能2=幸运小姐 | |||
|技能2效果=受空中单位攻击前,若自身【机动】大于攻击者【命中】的100%/70%/0%,本回合攻击者【对空命中补正】降低50%/25%/15%,不可叠加。 | |||
|技能3=幸运小姐 | |||
|技能3效果= 受空中单位攻击前,若自身【机动】大于攻击者【命中】的100%/70%/0%,本回合攻击者【对空命中补正】降低60%/30%/20%,不可叠加。 | |||
}} | |||
</div> | |||
<div style="width:0;flex-grow:1;margin:10px"> | |||
== 切换 == | |||
{{模板:DOLLS图鉴/机体改造模块 | |||
|名称=B-54 | |||
|DOLLS编号=2091 | |||
|基础=B-50 | |||
|改1=B-54 | |改1=B-54 | ||
|改2= | |改2= | ||
| | }} | ||
| | == 数据 == | ||
| | {{DOLLS图鉴/数值模块 | ||
| | |生命值=1110 | ||
| | |装甲=561 | ||
| | |机动=205 | ||
| | |对地火力=1106 | ||
| | |对空火力=785 | ||
| | |命中=290 | ||
| | |贯通=303 | ||
| | |暴击概率=23% | ||
| | |暴击伤害=150% | ||
| | |幸运=211 | ||
| | |反应=73 | ||
|存在感=7 | |||
|武器1= | |意识容量=18 | ||
|AP=1 | |||
|CP=4 | |||
|专属技能1=赦罪天使·改 | |||
|专属技能1AP=1 |专属技能1CP=8 |专属技能1形态=任意 |专属技能1威力=125% |专属技能1射程=-2-0 | |||
|专属技能1效果=释放技能后自身前进1格,强力攻击-2到0格范围内所有敌方地面目标,若自身处于高空形态,则本次攻击【对地火力】提升14%。 | |||
|职能1=轰炸 |职能2=战略巡航 |职能3=轰炸II |职能4=战略巡航II |职能5= |职能6= | |||
}} | |||
</div> | |||
</div><div style="clear:both;"></div> | |||
<div style="display:flex; flex-wrap:wrap; "> | |||
<div style="margin:10px;max-width:600px;flex-grow:1"> | |||
== ARMS改造 == | |||
{{DOLLS图鉴/ARMS模块 | |||
|生命值=414 |对地火力=413 |对空火力=301 |装甲=191 | |||
|机动=73 |命中=111 |贯通=113 |幸运=60 | |||
|技能1=机械巨兽·改 | |||
|技能1描述=我方阶段开始时,自身获得1点【CP】,且本回合【存在感】提升3点。主动攻击后30%概率【瘫痪】目标,持续1回合。 | |||
|技能2=箱式编队·改 | |||
|技能2描述=受主动攻击后,自身前进1格,并对前方1格范围内的空中单位进行威力100%的后手反击。 | |||
|阶段1=5 |等级1=45 |解锁1=技能:机械巨兽·改Lv.1 | |||
|阶段2=6 |等级2=60 |解锁2=武器:36×1000磅AN-M65航弹+14×.50机枪 | |||
|阶段3=7 |等级3=70 |解锁3=技能:箱式编队·改Lv.1 | |||
|阶段4=8 |等级4=80 |解锁4=装备:B-54A | |||
|阶段5=9 |等级5=85 |解锁5=技能:机械巨兽·改Lv.2 | |||
|阶段6=10 |等级6=1 |解锁6=技能:箱式编队·改Lv.2 | |||
|阶段7=10 |等级7=90 |解锁7=弹链:改进型高爆弹 | |||
|阶段8=11 |等级8=95 |解锁8=技能:机械巨兽·改Lv.3 | |||
|阶段9=12 |等级9=100 |解锁9=技能:箱式编队·改Lv.3 | |||
}} | |||
</div> | |||
<div style="width:0;flex-grow:1;margin:10px"> | |||
== 武器装备 == | |||
{{DOLLS图鉴/武装模块 | |||
|武器1=72×500磅AN-M64航弹+14×.50机枪 | |||
|武器1反应=73 | |武器1反应=73 | ||
|武器1对地火力=250 | |武器1对地火力=250 | ||
第31行: | 第108行: | ||
|武器1贯通=86 | |武器1贯通=86 | ||
|武器1命中=43 | |武器1命中=43 | ||
|武器2= | |武器2=36×1000磅AN-M65航弹+14×.50机枪 | ||
|武器2反应=73 | |武器2反应=73 | ||
|武器2对地火力=260 | |武器2对地火力=260 | ||
第38行: | 第114行: | ||
|武器2贯通=90 | |武器2贯通=90 | ||
|武器2命中=43 | |武器2命中=43 | ||
| | |装备1=YB-50C | ||
| | |装备1技能=环球飞行 | ||
| | |装备1技能效果=每回合拥有额外的1点【行动值(AP)】。 | ||
| | |装备1生命值=263 | ||
| | |装备1机动=62 | ||
| | |装备1装甲=170 | ||
| | |装备2=B-54A | ||
| | |装备2技能=环球飞行 | ||
| | |装备2技能效果=每回合拥有额外的1点【行动值(AP)】。 | ||
| | |装备2生命值=263 | ||
| | |装备2机动=64 | ||
| | |装备2装甲=178 | ||
|弹链1=高爆弹 | |||
| | |弹链1暴击概率=20% | ||
| | |弹链1幸运=78 | ||
| | |弹链1命中=41 | ||
| | |弹链2=改进型高爆弹 | ||
| | |弹链2暴击概率=23% | ||
| | |弹链2幸运=78 | ||
| | |弹链2命中=41 | ||
}} | |||
</div> | |||
</div><div style="clear:both;"></div> | |||
<div style="display:flex; flex-wrap:wrap; "> | |||
<div style="margin:10px;max-width:600px;flex-grow:1"> | |||
== 誓约 == | |||
{{DOLLS图鉴/契约模块 | |||
|生命值=70 |对地火力=56 |对空火力=75 |装甲= |机动= |命中= |贯通= |幸运=17 | |||
|最爱的礼物=黑咖啡 | |||
|羁绊剧情=幕后守护者 | |||
|契约剧情=契约剧情:B-50 | |||
}} | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
</div> | |||
<div style="width:0;flex-grow:1;margin:10px"> | |||
< | == 阿兹班石 == | ||
(暂无) | |||
</div> | |||
</div><div style="clear:both;"></div> | |||
}} | == 语音 == | ||
{{DOLLS图鉴/语音模块 | |||
|DOLLS编号=2091 | |||
|ARMS编号=01 | |||
|获取台词=B-50超级堡垒,自我检测完成,无异状,准备就绪。代理人……认证无误,对象已授权。那么,下一个命令是什么?代理人请给予指示。 | |||
|委托派遣=哨戒任务……不,我没有不满的意思,既然是任务,就会执行。 | |||
|委托完成=任务完成,作战报告已提交。既刻起进入待机状态。 | |||
|邮件=收到了新电文,请立即加以确认。此外,请确实遵守保密规定,将电文阅后销毁。 | |||
|编成=已将其他DOLLS登陆入敌我识别。 | |||
|出击=路径已设定,Take off。 | |||
|指令获取1=肯定的。(affirmative) | |||
|指令获取2=否定的。(negative) | |||
|指令获取3=请求进一步指示。 | |||
|指令获取4=需要轰炸成效评估。 | |||
|姿态切换1=高度下降中。 | |||
|姿态切换2=高度上升中。 | |||
|队长技能=保持编队,航向不变,密集阵型。 | |||
|普攻技能1=进入轰炸航线,投弹。 | |||
|普攻技能2=目标已目视,进入攻击航线。 | |||
|技能攻击1=弹种高爆,信管设定完毕。投弹。 | |||
|技能攻击2=输入高度、弹种,风速、风向修正。投弹。 | |||
|必杀技=全体准备防冲击姿势。倒数三、二、一、投弹。 | |||
|被攻击1=遭遇抵抗,已标定位置,展开反击。 | |||
|被攻击2=中弹,开始灭火。评估损伤中。 | |||
|闪避=敌方反抗微弱,不影响作战。 | |||
|失去战力=无法维持高度,正在坠落。已启动ARMS自毁装置…… | |||
|等级提升=作战记录解析中。我……欠缺的就是这个吗? | |||
|MVP=这是理所当然的。毕竟,我是星尘联邦技术力的结晶 | |||
|战斗胜利=目标消失。需要后续进一步的轰炸评估,确认是否歼灭敌人。 | |||
|战斗失败=作战……失败……呜。 | |||
|订单发布=这就是战争机器。成为可替换、精密、能大量生产的齿轮。这是我诞生的使命。 | |||
|强化1=炸弹酬载模式尚有优化的余地。新模式的文档我会立刻提交上去。 | |||
|强化2=经过评估,此举可令作战效能提高2个百分点。 | |||
|强化3=如果能提高战斗力,值得一试。 | |||
|改造开放=新型号的ARMS工程已经排入议程。相关信息皆属极机密,请勿外泄。 | |||
|改造完成=新ARMS已验收,运作正常无误。是否尽快安排实弹演习?我想确认新ARMS的各种新功能。 | |||
|问候语=欢迎回来,向代理人致敬。您的下一个命令是什么?待机时间结束了吗?作战任务的安排呢? | |||
|誓约问候=欢迎,代理人。没关系,不必刻意跟我保持距离--之前看到你就会导致机能不正常的弱点,已经得到很大缓解了。嗯,多亏代理人允许我随身携带您的照片。那么,完成更多任务的话,我能从你那里得到更多奖赏吗? | |||
|战斗归来=飞行纪录提取中……已完成。任务检讨会在何处召开?嗯……先休息一下是什么意思? | |||
|DOLLS交互1=把其他DOLLS说的太难听了?但我的评估是基于事实和数据而出发,并没有捏造或低估的意思。让无法完成任务的型号退到后方,交给能够胜任的DOLLS,这才是正确的作法。 | |||
|DOLLS交互2=仅仅是攻击命中,就轻率地说出击落、破坏、歼灭这样的乐观叫喊,在我看来是相当缺乏常识的举动。所有战果都应该透过后续的侦察报告加以评估确认。 | |||
|DOLLS交互3=虽然我很优秀,但DOLLS单机的性能无法决定战争的胜负。DOLLS是学联与维修会里的小小齿轮,惟有齿轮们能够协调运作,才能成就为巨大且精密的战争机器。 | |||
|DOLLS交互A1=代理人这么做的动机是什么,我不明白。是想寻求母爱,还是性欲,或着其他种类的需求呢? | |||
|DOLLS交互A2=您期待我对此做出反应吗?哎呀,讨厌,真是的……嗯,果然不对吗。看样子我还需要搜集更多信息。 | |||
|DOLLS交互A3=满足吗?是,非常满足。身为学联的技术结晶,这个躯壳也是工业设计合理主义的最佳解,一切都恰到好处。 | |||
|DOLLS交互A4=如果是担心造型带来空气阻力的话,那代理人是多虑了。为了弥补空气动力学上的损耗,ARMS设计调整之初就考虑到这点而提高了引擎转速。 | |||
|DOLLS交互A5=请代理人与我保持适当距离。最近不知为何,您一接近就会导致我的引擎转速异常,在这个错误修正之前,我得尽量避免被你影响。 | |||
|摸摸头1=您有命令吗,代理人? | |||
|摸摸头2=没有明确目的之行动,会令我感到困扰。 | |||
|摸摸头3=……我明白了。这是某种战术手势对吧?部分正确……?那到底是对还是不对,我很困惑。 | |||
|摸摸头4=为了传达您的信赖给我吗?我并不认为心理要素会对战况产生任何有意义的影响。但是,能够得到代理人的信赖,我很满足。 | |||
|摸摸头5=接收到代理人传达的命令了。完成任务、并返航。理解有误吗?那么,我出击了。 | |||
|DOLLS交互B1=这部分在返航检修时已经检查过了。但若是代理人不放心,你也可以亲自检查。 | |||
|DOLLS交互B2=脚部并非装饰。如果得在没有吊车的环境进行野战维护,拥有一对可自己背负ARMS站立起来的双腿,能带来重大的便利性。 | |||
|DOLLS交互B3=DOLLS的尺寸与重量都经过严格测定,身体部位不会因为外部条件而产生变化。 | |||
|DOLLS交互B4=脚线美……?这词我还是第一次听说。不过,具有机能性的物体会带有机能美,这点倒是可以理解的。 | |||
|DOLLS交互B5=今天换上了新的袜子。理由是据我统计,代理人的喜好得到满足时,下达正确指令的机率、反应速度也明显地提高了。 | |||
|誓约之语=虽然可以理解代理人的言语,而且也早就拟定过答案,但不知为何,我……抱歉,请让我冷静一下。原来导致我机能不正常的原因,是因为这件事吗……但是,身为理想的兵器,没有什么障碍是我无法跨越的。代理人,我的答复是YES。请帮助我一同克服这看到你就会心跳不已的障碍吧。 | |||
|}} |
2025年7月2日 (三) 22:23的最新版本
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
---|
基本信息
B-54 | |||
---|---|---|---|
别名 | |||
全称 | Boeing B-54 | 初始星级 | ![]() |
所属学联 | 星尘联邦 | 学院 | 波鲁温格学院 |
类型 | 重型 | 兵种 | 轰炸机 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
随着时代的进步与战局的推进,许多反馈信息给实验中的武器提供了新的经验与教训。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 50 | 50 | 34 | 31 | 11 | 15 | 16 | 16 |
突破2 | 127 | 127 | 87 | 77 | 27 | 38 | 40 | 41 |
突破3 | 231 | 231 | 158 | 138 | 49 | 68 | 72 | 73 |
技能 | ||||||||
幸运小姐 | 受空中单位攻击前,若自身【机动】大于攻击者【命中】的100%/70%/0%,本回合攻击者【对空命中补正】降低40%/20%/10%,不可叠加。 | |||||||
幸运小姐 | 受空中单位攻击前,若自身【机动】大于攻击者【命中】的100%/70%/0%,本回合攻击者【对空命中补正】降低50%/25%/15%,不可叠加。 | |||||||
幸运小姐 | 受空中单位攻击前,若自身【机动】大于攻击者【命中】的100%/70%/0%,本回合攻击者【对空命中补正】降低60%/30%/20%,不可叠加。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 轰炸
- 战略巡航
- 轰炸II
- 战略巡航II
轰炸 | |
---|---|
职能详情 | 对地型空中职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。能从空中对敌方地面单位发动广范围的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+16%,机动-10,威胁度+3 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
突袭轰炸 |
0~1 | [对地] [广域] [突击] [暴露] [强袭] 低空对地射击功能。可对多个目标单位发动。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续1回合。攻击后,前进1格。 |
1 | - | 3 | |
迎击轰炸 |
0~1 | [对地][续行] 低空对地警戒技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 1 | 1 | |
高空形态 | ||||||
区域扫荡 |
-1~1 | [对地][广域][压制] 高空对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 |
1 | 3 | 3 | |
空中堡垒 |
1~2 | 高空对空反击技能。 | 1 | 3 | 1 |
战略巡航 | |
---|---|
职能详情 | 特化型空中攻击职能。擅长维持战线的同时攻击敌方地面单位。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 装甲+8%,命中+10,威胁度+2 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
集中轰炸 |
0 | [对地][广域][暴露][强袭] 低空对地射击技能。可对多个目标单位发动。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
巡航哨戒 |
1~2 | [广域][追迹] 低空对空技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。 |
1 | 3 | 1 | |
护航请求 |
-1~1 | 低空对空技能。可对多个我方目标发动。目标单位【火力】上升。 | 1 | 1 | 1 | |
高空形态 | ||||||
巡航轰炸 |
0~1 | [对地][广域] 高空对地射击技能。可对多个目标单位发动。 |
1 | 3 | 3 | |
超级堡垒 |
1~2 | [坚守][反击][续行] 高空对空反击技能。可无限次进行攻击。自身【装甲】上升,持续1回合。 |
1 | 5 | 3 |
轰炸II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中职能。擅长从空中对大范围内的多个敌方地面单位进行攻击和压制。也可用于阻击突进的地方地面单位。不具备白刃战能力 |
职能加成 | 对地火力+32%,机动-10,威胁度+3 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
恫吓爆击 |
-1~2 | 攻击地面-1-2格范围内所有敌人,清除范围内所有单位的增益效果【不分敌我】。敌方目标【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身前进1格。 | 1 | 5 | 75% | |
迎击轰炸II |
-1-2 | 对-1-2格范围内所有敌人发动1次警戒攻击。 | 2 | 5 | - | |
高空形态 | ||||||
清扫轰炸 |
-1-3 | 超强力攻击自身-1到3格范围内所有被【标记】的敌方地面目标,并使目标【命中】降低30%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身【对地火力】降低90%,持续1回合。 | 2 | 8 | 175% | |
自卫火力 |
1-2 | 高空对空警戒技能,反击自身前方空中1-2格范围内的1个敌人1次 | 1 | 1 | - |
战略巡航II | |
---|---|
职能详情 | 防守型空中支援职能。擅长保护队友并维持战线,同时也擅长防守反击,为队友施加正面状态,以及远距离【标记】地面目标。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+18% 对空火力+55% 装甲+22% 命中+10 威胁度+2 暴击概率+3% 暴击伤害+15% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
压制轰炸 |
1-2 | 攻击地面1-2格范围内所有敌人,清除范围内所有单位的1个【对地火力提升】、【对空火力提升】增益效果,敌方目标【命中补正】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身前进1格。 | 2 | 3 | 75% | |
空战指挥 |
-3-3 | 自身-3-3范围内的所有友方空军单位,【命中】、【对空火力】提升20%,持续2回合,不可叠加。 | 1 | 5 | - | |
高空 | ||||||
防御姿态 |
1-2 | 本回合对前方1-2格范围敌方空中单位发动后手反击,可生效无限次,且本回合自身【伤害豁免】提升25%,【对空火力】提升25%。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 5 | - | |
高空观察 |
-1-4 | 【标记】1个自身-1-4敌方地面单位,持续3回合。 | 1 | 3 | - |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
414 | 413 | 301 | 191 | 73 | 111 | 113 | 60 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
机械巨兽·改 | 我方阶段开始时,自身获得1点【CP】,且本回合【存在感】提升3点。主动攻击后30%概率【瘫痪】目标,持续1回合。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
箱式编队·改 | 受主动攻击后,自身前进1格,并对前方1格范围内的空中单位进行威力100%的后手反击。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
72×500磅AN-M64航弹+14×.50机枪 |
反应 73
对地火力 250
对空火力 188
贯通 86
命中 43
|
|
36×1000磅AN-M65航弹+14×.50机枪 |
反应 73
对地火力 260
对空火力 188
贯通 90
命中 43
|
|
装备 | ||
YB-50C |
生命值 263
机动 62
装甲 170
|
环球飞行: 每回合拥有额外的1点【行动值(AP)】。 |
B-54A |
生命值 263
机动 64
装甲 178
|
环球飞行: 每回合拥有额外的1点【行动值(AP)】。 |
弹链 | ||
高爆弹 |
暴击概率 20%
幸运 78
命中 41
|
|
改进型高爆弹 |
暴击概率 23%
幸运 78
命中 41
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语音
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场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | B-50超级堡垒,自我检测完成,无异状,准备就绪。代理人……认证无误,对象已授权。那么,下一个命令是什么?代理人请给予指示。 | |
委托派遣 | 哨戒任务……不,我没有不满的意思,既然是任务,就会执行。 | |
委托完成 | 任务完成,作战报告已提交。既刻起进入待机状态。 | |
邮件 | 收到了新电文,请立即加以确认。此外,请确实遵守保密规定,将电文阅后销毁。 | |
编成 | 已将其他DOLLS登陆入敌我识别。 | |
出击 | 路径已设定,Take off。 | |
指令获取1 | 肯定的。(affirmative) | |
指令获取2 | 否定的。(negative) | |
指令获取3 | 请求进一步指示。 | |
指令获取4 | 需要轰炸成效评估。 | |
姿态切换1 | 高度下降中。 | |
姿态切换2 | 高度上升中。 | |
队长技能 | 保持编队,航向不变,密集阵型。 | |
普攻技能1 | 进入轰炸航线,投弹。 | |
普攻技能2 | 目标已目视,进入攻击航线。 | |
技能攻击1 | 弹种高爆,信管设定完毕。投弹。 | |
技能攻击2 | 输入高度、弹种,风速、风向修正。投弹。 | |
必杀技 | 全体准备防冲击姿势。倒数三、二、一、投弹。 | |
被攻击1 | 遭遇抵抗,已标定位置,展开反击。 | |
被攻击2 | 中弹,开始灭火。评估损伤中。 | |
闪避 | 敌方反抗微弱,不影响作战。 | |
失去战力 | 无法维持高度,正在坠落。已启动ARMS自毁装置…… | |
等级提升 | 作战记录解析中。我……欠缺的就是这个吗? | |
MVP | 这是理所当然的。毕竟,我是星尘联邦技术力的结晶 | |
战斗胜利 | 目标消失。需要后续进一步的轰炸评估,确认是否歼灭敌人。 | |
战斗失败 | 作战……失败……呜。 | |
订单发布 | 这就是战争机器。成为可替换、精密、能大量生产的齿轮。这是我诞生的使命。 | |
强化1 | 炸弹酬载模式尚有优化的余地。新模式的文档我会立刻提交上去。 | |
强化2 | 经过评估,此举可令作战效能提高2个百分点。 | |
强化3 | 如果能提高战斗力,值得一试。 | |
改造开放 | 新型号的ARMS工程已经排入议程。相关信息皆属极机密,请勿外泄。 | |
改造完成 | 新ARMS已验收,运作正常无误。是否尽快安排实弹演习?我想确认新ARMS的各种新功能。 | |
问候语 | 欢迎回来,向代理人致敬。您的下一个命令是什么?待机时间结束了吗?作战任务的安排呢? | |
誓约问候 | 欢迎,代理人。没关系,不必刻意跟我保持距离--之前看到你就会导致机能不正常的弱点,已经得到很大缓解了。嗯,多亏代理人允许我随身携带您的照片。那么,完成更多任务的话,我能从你那里得到更多奖赏吗? | |
战斗归来 | 飞行纪录提取中……已完成。任务检讨会在何处召开?嗯……先休息一下是什么意思? | |
DOLLS交互1 | 把其他DOLLS说的太难听了?但我的评估是基于事实和数据而出发,并没有捏造或低估的意思。让无法完成任务的型号退到后方,交给能够胜任的DOLLS,这才是正确的作法。 | |
DOLLS交互2 | 仅仅是攻击命中,就轻率地说出击落、破坏、歼灭这样的乐观叫喊,在我看来是相当缺乏常识的举动。所有战果都应该透过后续的侦察报告加以评估确认。 | |
DOLLS交互3 | 虽然我很优秀,但DOLLS单机的性能无法决定战争的胜负。DOLLS是学联与维修会里的小小齿轮,惟有齿轮们能够协调运作,才能成就为巨大且精密的战争机器。 | |
DOLLS交互A1 | 代理人这么做的动机是什么,我不明白。是想寻求母爱,还是性欲,或着其他种类的需求呢? | |
DOLLS交互A2 | 您期待我对此做出反应吗?哎呀,讨厌,真是的……嗯,果然不对吗。看样子我还需要搜集更多信息。 | |
DOLLS交互A3 | 满足吗?是,非常满足。身为学联的技术结晶,这个躯壳也是工业设计合理主义的最佳解,一切都恰到好处。 | |
DOLLS交互A4 | 如果是担心造型带来空气阻力的话,那代理人是多虑了。为了弥补空气动力学上的损耗,ARMS设计调整之初就考虑到这点而提高了引擎转速。 | |
DOLLS交互A5 | 请代理人与我保持适当距离。最近不知为何,您一接近就会导致我的引擎转速异常,在这个错误修正之前,我得尽量避免被你影响。 | |
摸摸头1 | 您有命令吗,代理人? | |
摸摸头2 | 没有明确目的之行动,会令我感到困扰。 | |
摸摸头3 | ……我明白了。这是某种战术手势对吧?部分正确……?那到底是对还是不对,我很困惑。 | |
摸摸头4 | 为了传达您的信赖给我吗?我并不认为心理要素会对战况产生任何有意义的影响。但是,能够得到代理人的信赖,我很满足。 | |
摸摸头5 | 接收到代理人传达的命令了。完成任务、并返航。理解有误吗?那么,我出击了。 | |
DOLLS交互B1 | 这部分在返航检修时已经检查过了。但若是代理人不放心,你也可以亲自检查。 | |
DOLLS交互B2 | 脚部并非装饰。如果得在没有吊车的环境进行野战维护,拥有一对可自己背负ARMS站立起来的双腿,能带来重大的便利性。 | |
DOLLS交互B3 | DOLLS的尺寸与重量都经过严格测定,身体部位不会因为外部条件而产生变化。 | |
DOLLS交互B4 | 脚线美……?这词我还是第一次听说。不过,具有机能性的物体会带有机能美,这点倒是可以理解的。 | |
DOLLS交互B5 | 今天换上了新的袜子。理由是据我统计,代理人的喜好得到满足时,下达正确指令的机率、反应速度也明显地提高了。 | |
誓约之语 | 虽然可以理解代理人的言语,而且也早就拟定过答案,但不知为何,我……抱歉,请让我冷静一下。原来导致我机能不正常的原因,是因为这件事吗……但是,身为理想的兵器,没有什么障碍是我无法跨越的。代理人,我的答复是YES。请帮助我一同克服这看到你就会心跳不已的障碍吧。 |