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娱乐室
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2024-08-07更新
最新编辑:Charles
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更新日期:2024-08-07
最新编辑:Charles
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娱乐室 | |
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复制人和其他下班的同伴交往并沉浸在休息放松之中的地方。 安排休息时间会进一步提升进入娱乐室的复制人的士气。 | |
ID | RecRoom |
类型 | |
优先级 | 0 |
房间条件 * 需要至少一个娱乐建筑
| |
效果 解锁建筑使用 ✔ |
安排休息时间会进一步提高进入娱乐室的复制人的士气。尽管娱乐室有描述,但并没有直接影响复制人。如果复制人在休息时间没有娱乐任务可做的话,会去娱乐室与其他复制人进行社交活动。这些活动通常只会减少 5% 的压力,每次持续 45-60 秒。且社交动作可打断复制人重复使用娱乐建筑(重复使用士气加成不叠加)。
- 娱乐室的主要作用是避免复制人重复使用娱乐建筑。
- 使用自动化控制娱乐设施开启可以替代娱乐室的作用。
游戏内文本
我的复制人继续发展并学到了很多东西,我不仅为他们取得的成就感到骄傲。但随着他们技能的增加,他们需要更多的激励来保持高士气。只工作,不玩耍,聪明的复制人也会变傻。
如果我想让我的殖民地继续发展,我就需要为我的的复制人提供更多精致的休闲活动来让他们放松。娱乐时间可以让复制人变得开心,变得开心的复制人同样也会富有生产力。
要求
优先级
娱乐建筑具有内在的优先级。复制人会优先使用优先级更高的娱乐设施。相同优先级下,复制人会使用离自己更近的娱乐设施。最近使用过的娱乐设施在对应的复制人眼里优先级会降低。这个优先级无法手动调整。
娱乐建筑 | 优先级 |
---|---|
共线电话 | 5 |
汽水机 | 5 |
榨汁机 | 5 |
浓缩咖啡机 | 5 |
沙滩椅 | 4 |
垂直风洞 | 4 |
热水浴缸 | 4 |
机械冲浪板 | 3 |
点唱机器人 | 3 |
桑拿浴室 | 3 |
游戏机台 | 3 |
饮水机 | 2 |
注:此外,还有优先度为 1 的气球艺术家任务。
画廊
200 瓦激情沙滩椅
灵感源于w应晓w。
历史
- RP-379868:娱乐室的最大尺寸增加至 96 格。