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娱乐室

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2025-01-06更新

    

最新编辑:Charles

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更新日期:2025-01-06

  

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娱乐室
游戏机台.png沙滩椅.png浓缩咖啡机.png热水浴缸.png榨汁机.png机械冲浪板.png点唱机器人.png桑拿房.png汽水机.png共线电话.png垂直风洞.png饮水机.png
复制人和其他下班的同伴交往并沉浸在休息放松之中的地方。
安排休息时间会进一步提升进入娱乐室的复制人的士气。
IDRecRoom
类型
优先级0
折叠

房间条件

* 需要至少一个娱乐建筑
  • 不能含有任何有工业机械标签的建筑
  • 需要至少1件装饰物
  • 区域必须至少12格
  • 区域必须至多96格
折叠

效果

解锁建筑使用


娱乐室.jpg

安排休息时间会进一步提高进入娱乐室复制人士气。尽管娱乐室有描述,但并没有直接影响复制人。如果复制人在休息时间没有娱乐任务可做的话,会去娱乐室与其他复制人进行社交活动。这些活动通常只会减少 5% 的压力,每次持续 45-60 秒。且社交动作可打断复制人重复使用娱乐建筑(重复使用士气加成不叠加)。

  • 娱乐室的主要作用是避免复制人重复使用娱乐建筑。
  • 使用自动化控制娱乐设施开启可以替代娱乐室的作用。

游戏内文本

我的复制人继续发展并学到了很多东西,我不仅为他们取得的成就感到骄傲。但随着他们技能的增加,他们需要更多的激励来保持高士气。只工作,不玩耍,聪明的复制人也会变傻。
如果我想让我的殖民地继续发展,我就需要为我的的复制人提供更多精致的休闲活动来让他们放松。娱乐时间可以让复制人变得开心,变得开心的复制人同样也会富有生产力。

要求

娱乐建筑

娱乐建筑具有内在的优先级。复制人会优先使用优先级更高的娱乐设施。

相同优先级下,复制人会使用离自己更近的娱乐设施。最近使用过的娱乐设施在对应的复制人眼里优先级会降低。这个优先级无法手动调整。

娱乐设备优先级及其它信息如下表所示。

此外,还有优先度为 1 的气球艺术家任务。

娱乐建筑基本信息
优先级 娱乐建筑 说明 Buff 可同时使用人数 士气 使用时长 持续时间/周期 建筑耗电/瓦
5 共线电话 与其它星球/火箭的复制人聊天 长途 1 4 40 3/4 120
与同一星球/火箭的复制人聊天 闲谈 2
独自使用 安心 1
5 汽水机 额外+1 科学 喝了汽水 1 4 30 3/4 480
5 浓缩咖啡机 额外+1 运动 喝了浓缩咖啡 1 4 30 3/4 480
5 榨汁机 额外+1 力量 喝了饮料 1 4 30 3/4 120
4 沙滩椅 处于至少 10000 勒克斯的照明下 112.5 秒 日光之吻 1 8 150 12 0
不满足上述光照需求 完全放松 5
4 垂直风洞 强风吹过 3 5 90 8 1200
4 热水浴缸 额外提供 3 周期严寒抗性 洗了热水浴 4 5 90 8 240
3 游戏机台 玩电子游戏 2 3 15 4 1200
3 点唱机器人 最近跳舞 5 2 15 4 960
3 机械冲浪板 兴奋 1 2 30 4 483
3 桑拿浴室 额外提供 3 周期严寒抗性 蒸汽力量 1 2 30 4 60
2 饮水机 饮用"咸乳" 额外补水 2 2 10 1 0
需要多人同时使用 社交 1

画廊

历史

  • RP-379868:娱乐室的最大尺寸增加至 96 格。


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