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电力

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电力是游戏中最重要的资源之一

除本条目外,另可参见建筑#电力和概览/电力;它们是另一方面的介绍。

数据库条目

电力

基地中的许多建筑都需要电力来运行。不同建筑运行需求的电力也不同。需要电线在建筑间传导电力。

发电机和蓄电池

有些建筑可以产生电力。复制人可运行人力发电机产生清洁电力。一旦产生,电力就需要储存在蓄电池中以避免浪费。任何产生的未被消耗或储存的电力都将被浪费。蓄电池和发电机在使用时也会产生很多热量。
电力还可以储存在便携的移动电源里。

电的衡量

储存在蓄电池中的电力以焦(耳)为单位衡量,建筑产生和消耗的电力以瓦(特)为单位衡量,相当于每秒(产生或消耗)多少焦(耳)。
一个储存了5000焦电力的电池可以给耗电240瓦的建筑用大概20秒。一个能产生480瓦电力的发电机可以使两个耗电240瓦的建筑一直运行下去。

过载

如果电路中耗电功率过大,电线就会过载。如果耗电功率超过了上限,电线就会受损并需要维修。
标准电线功率上限为1000瓦。

发电机列表

发电机是用于产生电力的建筑。

发电机 单台发电功率
(瓦)
产热功率
(复热/秒)
清洁能源[1] 类型[2] 备注
潮汐涡轮机 潮汐涡轮机 225 625 是 重型发电机 每工作 3 秒停止 1 秒,平均输出 225 瓦,需要液体工作介质。
太阳能板 太阳能板 0-380 0 是 重型发电机 无副产物;发电功率与光照有关
蒸汽涡轮机 蒸汽涡轮机 0-850 不定 是 重型发电机 发电及产热功率与吸入蒸汽的质量及温度有关;持续排出与吸入蒸汽等质量的 95°C 的水;高于 100°C 时停止工作
木材燃烧器 木材燃烧器 300 9000 否 重型发电机 产生二氧化碳
人力发电机 人力发电机 400 625 是 基础发电机 无副产物;需要复制人持续操作
煤炭发电机 煤炭发电机 600 9000 否 重型发电机 产生二氧化碳
天然气发电机 天然气发电机 800 10000 否 重型发电机 产生二氧化碳、污染水
氢气发电机 氢气发电机 800 4000 是 重型发电机 无副产物
石油发电机 石油发电机 2000 20000 否 重型发电机 产生二氧化碳、污染水
开发者发电机 开发者发电机 10,0000 0 否[3] ? 凭空产生近乎无限的能源

此外还有不属于“电力建筑”但可以产生电力的“建筑”。

设备名 单台发电功率(瓦) 产热功率(复热/秒) 清洁能源 类型 备注
仿生增幅包图标袖珍放电器 袖珍放电器 0-60 625 是 建筑 消耗移动电源[4]
仿生增幅包图标大型放电器 大型放电器 0-480 1000 是 建筑 同上
太阳能舱 太阳能舱 0-60 / 恒定 60 0 是 火箭舱块 在地面时随光照强度浮动,升空后恒定 60 瓦。
糖素引擎 糖素引擎 60 强制加热 是 火箭引擎 前进时发电,详见火箭
小型石油引擎 小型石油引擎 240 强制加热 是 火箭引擎 前进时发电,详见火箭
石油引擎 石油引擎 480 强制加热 是 火箭引擎 前进时发电,详见火箭
蒸汽引擎 蒸汽引擎 600 强制加热 是 火箭引擎 前进时发电,详见火箭
液氢引擎 液氢引擎 600 强制加热 是 火箭引擎 前进时发电,详见火箭
生物柴油引擎 生物柴油引擎 640 强制加热 是 火箭引擎 前进时发电,详见火箭
电弧蛞蝓 电弧蛞蝓 不定,详见其页。 0 是 生物附属建筑 驯化后需喂食金属矿石提升功率。
  1. ↑ 表示“超级可持续”成就的判定标准;该标准要求不使用下列标否的发电机并发出 24,0000 千焦的电力。
  2. ↑ 用于发电厂的房间判定
  3. ↑ 启用调试和沙盒模式之后成就将无法解锁,开发者发电机本身是清洁发电机。
  4. ↑ 指金属移动电源 金属移动电源,复用移动电源 复用移动电源,铀矿移动电源 铀矿移动电源,原子能移动电源 原子能移动电源

发电厂与工程师的调整

发电厂

建在发电厂中的发电机可以用微芯片调整来提高发电量。

发电机闲置或被禁用时,复制人依然调整发电机,致使资源浪费。故若发电厂闲置可同时设置门禁,或者在发电机详情菜单禁用强化,以免浪费人力。

微芯片

微芯片既可以在电控站 电控站消耗 5 千克精炼金属加工也可以在仿生复制人碎片整理时产生。

工程师的调整

拥有电气工程技能的复制人可以调整该房间内的发电(+50% 输出功率),但加成只有 3 个周期(复制人每级操作属性延长 2.5%)。

  • 这相当于用 5 千克精炼金属换取一定时间内的额外电力,具体是否适宜这样做需要权衡。
  • 油质生态中铅的储量丰富,是不错的芯片材料。

电路与电力概览

在电力概览(在概览栏点击或按下 F2 进入)中,可以看到当前各电路中发电机、用电器与蓄电池等的连接关系,电力的供求情况以及线路的负载程度。

变压器 变压器和大型变压器 大型变压器则相当于连接了两组电路的单向蓄电池(储存来自上游的电力,并为下游提供电力),上下游电路互不干扰且不流失电力。电闸 电闸和电力截断器 电力截断器可以在不剪断电路的情况下截断下游的电力。

  • 电路通过电线连接而成,其安全功率由其中全部电线的最小过载功率决定。当电路功率持续大于安全功率时,电路中较为薄弱的部分会受到过载伤害。
    • 目前游戏中有 5 种不同过载功率的电线,分别是

电线 电线/电线桥 电线桥(1 千瓦)、
导线 导线/导线桥 导线桥(2 千瓦)、
绝缘导线 绝缘导线/绝缘导线桥 绝缘导线桥(4 千瓦)、
高负荷电线 高负荷电线/高负荷电线接合板 高负荷电线接合板(20 千瓦)、
高负荷导线 高负荷导线/高负荷导线接合板 高负荷导线接合板(50 千瓦)

历史版本

  • U53-640445:增添了基础发电机和重型发电机标签