缺氧 wiki 编辑团队提示:注册账号并登录后体验更佳,且可通过参数设置定制优化您的浏览体验!

该站点为镜像站点,如果你想帮助这个由玩家志愿编辑的 wiki 站点,请前往原站点参与编辑,
同时欢迎加入编辑讨论群 851803695 与其他编辑者一起参与建设!

全站通知:

污染水

阅读

    

2025-08-04更新

    

最新编辑:Charles

阅读:

  

更新日期:2025-08-04

  

最新编辑:Charles

来自缺氧WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
Charles-R
符号 对勾.png
本文上次更新于 30 天前,期间稳定版本没有相关更新
截至当前稳定版本(U56-674504更多),本词条所述内容没有出现在更新日志中,但页面中的其它信息可能会受到影响。本页面反映的游戏版本:LU-356355更多
污染水
污染水.png
污染水是脏的、未经过滤的
不适合饮用。
IDDirtyWater
分类
标签混合物水基物
折叠

物理量属性

比热容
(复制热/克)/°C
4.179
热导率
(复制热/(格*秒))/°C
0.58
摩尔质量
克/摩尔
20.00
吸收率
70%
辐射吸收因数
80%
折叠

额外信息

最大流动质量
125 千克
最小垂直流动质量
10 克
最小水平流动质量
10 克
默认满格质量
1000 千克
结块临界质量
400 千克
折叠

相变

低温相变
-20.65°C
污染冰 污染冰
高温相变
119.35°C
蒸汽 蒸汽:0.99
泥土 泥土:0.01

污染水是一种液体,常见于湿地生态眼冒金星图标沼泽生态中。

挥发机制

  • 污染水无论在哪里都会尝试向正上方一格释放污染氧,在游戏中会显示为一个绿色的气泡从水中升起,之后气泡破裂并放出一些污染氧。它与菌泥污染土以及眼冒金星图标中的污染泥一样,当环境压力达到 1800 克时,会停止释放污染氧。
  • 方格形式的污染水 1 秒有 5 次 1 % 的概率释放出其质量的 0.1%,最多 1 千克[1]。所以一个 1000 千克的污染水方格在不受阻碍时每周期平均会释放出 30 千克的污染氧,但由于单次释放概率只有 0.1%,产量波动可能较大。数学期望上,方格形式的污染水每秒挥发其自身质量的 1/20000。
    • 可挥发质量的上限是按 1000 千克来计算的,小于 1000 千克的污染水方格单次释放质量会下降,但挥发比例不变;超出则不再增加污染氧挥发量,即挥发比例开始下降。所以想要利用污染水方格来生产污染氧时,应该将污染水尽量分摊到多个格位中,而非堆在一起。
  • 瓶装(碎片形式)的污染水会以固定速率挥发,每秒将自身质量的 1/25000(40 克/t/s)转化为污染氧,而非依概率挥发。
  • 储液库的中污染水不会释放出污染氧,这对想要储存污染水的人会很有用,也可以在污水池上放一些水以压住污水,阻止其挥发。
  • 反过来说,如果要刻意利用污染水挥发制氧,则应尽可能获得摊开的方格形式污染水,或堆叠在一起的大质量瓶装(碎片形式)污染水。
    • 摊开的污染水易于获取,且挥发比率较高。适用于污染水总量不太大,只用一层方格即可铺开的情况。
    • 堆叠的大质量污染水瓶可以通过反复建造/拆除储液库或手动操控复制人使用手压泵实现,过程不易自动化,但碎片可无限堆叠是其优点。适用于污染水总量较大或空间狭窄,难于铺开的情况。

用途

  • 净水器能够将污染水过滤成
  • 污染水可以加热汽化成蒸汽(99%)和泥土(1%),蒸汽可以重新液化成水。此即“蒸馏净水”。
  • 大嘴鱼 大嘴鱼能以 120 千克 /周期的速率将污染水转化为水。
  • 污染水可用于灌溉多种植物:
    • 人工种植火椒藤需要每周期灌溉 35 千克污染水。
    • 人工种植顶针芦苇需要每周期灌溉 160 千克污染水。
    • 人工种植乔木树需要每周期灌溉 70 千克污染水。
    • 眼冒金星图标人工种植沼浆笼需要每周期灌溉 40 千克污染水。
    • 眼冒金星图标人工种植土星动物捕草需要每周期灌溉 10 千克污染水。
  • 肥料合成器 肥料合成器能够用污染水、泥土和磷矿合成肥料
  • 污染水有比水更高的沸点,更低的冰点,且比热容相同,比水更适合作为冷却液。
  • 污染水可用来吸收多余的热量,然后灌溉给火椒藤,以达到反熵的效果。

生产

技巧

  • 污染水的高比热容以及比盐水浓盐水更大的温度范围,使得它成为一种在游戏早期就可以获得的很好的冷却液。
  • 污染水可以通过液泵泵入净水器净化成水,再用排液口排出。(因为污水的凝点更低,低温污水净化后可能会导致管道低温损害)
  • 净水器不会杀掉污染水中携带的病菌,病菌会分摊在输出的污染土中。
  • 多数天然污染水和由机械生产的污染水是无菌的,应与有细菌的污染水分开储存。
  • 抽水马桶产生的污染水量(11.7 千克/次)大于消耗的水量(5 千克/次)。
    • 复制人失禁所产生的污染水只有大约 1.7 千克,远小于如厕产生的污水量。
  • 即使污染水中有病菌,若复制人淹没在水中,身上也不会因此沾染任何病菌。
  • 跟其他液体一样,复制人在污染水中走过或者被淹没时,都会增加复制人的压力。在复制人因失禁或呕吐而随地产生污染水时,应该及时擦除,以免影响其余复制人。

工程细节

在代码 liquid.yaml中,污染水的 elementIdDirtyWater

历史

  • RU-284571:现在和污染水有相同的比热容,这样净水器就不会神奇地损失能量。

参见

引用

  1. Game.SimUpdateFirst() 中有该过程的详细定义。