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肥料合成器

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2026-08-25更新

    

最新编辑:Charles

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更新日期:2026-08-25

  

最新编辑:Charles

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Charles-R
香兰子与可可
符号 对勾.png
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肥料合成器
肥料合成器.png
肥料合成器可将污染水变成肥料以便培育植物。
使用污染水磷矿生产肥料
ID FertilizerMaker
图标 尺寸.png 尺寸 宽 4 高 3
图标 旋转.png 旋转 不可旋转
图标 装饰.png 装饰
-15(范围:3 格)
铜矿 铜矿
-13.5
(+10%)
朱砂矿 朱砂矿
-15
(+0%)
黄铁矿 黄铁矿
-15
(+0%)
锌矿 锌矿
-15
(+0%)
铝矿 铝矿
-15
(+0%)
方铅矿 方铅矿
-15
(+0%)
铁矿 铁矿
-15
(+0%)
钴矿 钴矿
-15
(+0%)
金汞齐 金汞齐
-13.5
(+10%)
镍矿 镍矿
-15
(+0%)
黑钨矿 黑钨矿
-15
(+0%)
钢 
-15
(+0%)
铱 
-12
(+20%)
铀矿 铀矿
-15
(+0%)
铌 
-7.5
(+50%)
导热质 导热质
-15
(+0%)
建筑血量 30
效果 折叠
图标 电力.png 电力
消耗 120 瓦
3 千复制热/秒
每秒 | 肥料 肥料 0.12 千克
原料 1
污染水 污染水0.039 千克
原料 2
泥土 泥土0.065 千克
原料 3
磷矿 磷矿0.026 千克
建造 折叠
图标 工作 建造.png 类别
精炼 > 有机物
图标 时间.png 建造时间
30 秒
图标 材料.png 建筑材料
金属矿石 200 千克
导热系数
1
工作条件 折叠
复制人 状态 升温.png 过热
75°C
铜矿 铜矿
75°C
(+0°C)
朱砂矿 朱砂矿
75°C
(+0°C)
黄铁矿 黄铁矿
75°C
(+0°C)
锌矿 锌矿
75°C
(+0°C)
铝矿 铝矿
75°C
(+0°C)
方铅矿 方铅矿
75°C
(+0°C)
铁矿 铁矿
75°C
(+0°C)
钴矿 钴矿
75°C
(+0°C)
金汞齐 金汞齐
125°C
(+50°C)
镍矿 镍矿
75°C
(+0°C)
黑钨矿 黑钨矿
75°C
(+0°C)
钢 
275°C
(+200°C)
铱 
575°C
(+500°C)
铀矿 铀矿
75°C
(+0°C)
铌 
575°C
(+500°C)
导热质 导热质
975°C
(+900°C)
图标 淹没.png 淹没
淹没时无法运作
图标 掩埋.png 掩埋
掩埋时无法运作
可被毁坏
自动化 折叠
自动化输入.png 自动化输入
启用/禁用
自动化输入绿色信号 绿色信号:启用建筑
自动化输入红色信号 红色信号:禁用建筑

肥料合成器可以使用污染水泥土磷矿合成肥料,同时生成天然气

作用

持续运转的肥料合成器每周期自动制造 72 千克肥料(温度按输入物品的混合温度),相当于可以制造 14.4 份微肥

  • 肥料以每 10 千克一次排出。

同时向环境排出 10 克/秒天然气(最低 76°C)。

消耗:

显而易见,肥料合成器用极低的消耗提供了较为可观的资源利用,甚至于这些资源在地图上储量极高,大部分情况足够用到结档。

热量分析

输入总热容之和大于输出总热容之和(意味着肥料合成器是一种吞热建筑)。如果投入资源足够热,肥料合成器就会发热。41°C 的污水和 30°C 的固体足以超过该阈值(包括机器的热输出)。加热固体是一件麻烦事,所以建议给合成器提供热水,热水可以提供超过一半的总热容。对于 75°C 的水和 30°C 的固体,它将吞噬约 20% 的热量。

提示

  • 肥料合成器的天然气气孔出口在最右上一格。
  • 肥料合成器不会超压,这使得天然气可以一直囤积。
  • 2 台肥料合成器足以供给燃气灶用于 16 个复制人食物所消耗的天然气。
  • 污染水中的病菌不会被破坏,而是被转移到生产的肥料中。