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小动物移取点

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2024-08-07更新

    

最新编辑:Charles

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更新日期:2024-08-07

  

最新编辑:Charles

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Charles-R
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本文上次更新于 113 天前,期间稳定版本没有相关更新
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小动物移取点
小动物移取点.png
复制人会自动地捕捉过量的小动物。
确保及时地移走超过设定数量的小动物
仅监测与移取指定物种。
IDCritterPickUp
图标 尺寸.png 尺寸宽 1 高 3
图标 旋转.png 旋转不可旋转
图标 装饰.png 装饰
-15(范围:3 格)
铜矿 铜矿
-13.5
(+10%)
朱砂矿 朱砂矿
-15
(+0%)
黄铁矿 黄铁矿
-15
(+0%)
铝矿 铝矿
-15
(+0%)
铁矿 铁矿
-15
(+0%)
钴矿 钴矿
-15
(+0%)
金汞齐 金汞齐
-13.5
(+10%)
黑钨矿 黑钨矿
-15
(+0%)
铀矿 铀矿
-15
(+0%)
钢 
-15
(+0%)
铌 
-7.5
(+50%)
导热质 导热质
-15
(+0%)
建筑血量10
折叠

建造

图标 工作 建造.png 类别
食物 > 养殖
图标 工作 建造.png 类型
图标 时间.png 建造时间
10 秒
图标 材料.png 建筑材料
金属矿石 50 千克
导热系数
1
折叠

工作条件

复制人 状态 升温.png 过热
75°C
铜矿 铜矿
75°C
(+0°C)
朱砂矿 朱砂矿
75°C
(+0°C)
黄铁矿 黄铁矿
75°C
(+0°C)
铝矿 铝矿
75°C
(+0°C)
铁矿 铁矿
75°C
(+0°C)
钴矿 钴矿
75°C
(+0°C)
金汞齐 金汞齐
125°C
(+50°C)
黑钨矿 黑钨矿
75°C
(+0°C)
铀矿 铀矿
75°C
(+0°C)
钢 
275°C
(+200°C)
铌 
575°C
(+500°C)
导热质 导热质
975°C
(+900°C)
图标 淹没.png 淹没
淹没时无法运作
图标 掩埋.png 掩埋
掩埋时无法运作
可被毁坏
折叠

自动化

自动化输入.png 自动化输入
启用/禁用
自动化输入绿色信号 绿色信号:捕捉过量小动物
自动化输入红色信号 红色信号:忽略过量小动物
展开

库存

小动物移取点用于移取房间内超出一定数量的指定种类的小动物,可通过选中建筑自由调整相关设置。

用途

  • 小动物移取点对房间的大小和种类没有要求,因而可以放置于野外。具有小动物养殖 I 技能的复制人会将指定的小动物呼唤至小动物移取点进而对其捆绑。受捆绑的小动物可以移至指定的小动物放生点中。
    • 释气海牛需要其左下部分到达小动物移取点,否则不能回应呼唤及受捆绑。
  • 小动物的幼体和成体视为不同的筛选项,比如在一个放置小动物和幼体的房间中,可以建造小动物移取点,及时将成年的小动物移送至其他指定的房间中以避免影响其幸福度和繁殖。

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