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爆破弹组装机

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2024-08-07更新

    

最新编辑:Ra丶华

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更新日期:2024-08-07

  

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Charles-R
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爆破弹组装机
爆破弹组装机.png
爆破弹能高效防御来袭的流星雨。
精炼金属石油组合以生产爆破弹
只有在队列中安排配方复制人才会进行制作。
IDMissileFabricator
图标 尺寸.png 尺寸宽 5 高 4
图标 旋转.png 旋转不可旋转
图标 装饰.png 装饰
-15(范围:3 格)
铜 
-12
(+20%)
固态汞 固态汞
-15
(+0%)
铁 
-15
(+0%)
铝 
-15
(+0%)
钴 
-15
(+0%)
铅 
-15
(+0%)
金 
-7.5
(+50%)
钨 
-15
(+0%)
钢 
-15
(+0%)
贫铀 贫铀
-15
(+0%)
铌 
-7.5
(+50%)
导热质 导热质
-15
(+0%)
建筑血量250
折叠

效果

图标 电力.png 电力
消耗 960 瓦
8 千复制热/秒
每 80 秒:铁  25 千克 + 石油 石油 50 千克爆破弹 爆破弹 5 单位
每 80 秒:铜  25 千克 + 石油 石油 50 千克爆破弹 爆破弹 5 单位
每 80 秒:铝  25 千克 + 石油 石油 50 千克爆破弹 爆破弹 5 单位
每 80 秒:钴  25 千克 + 石油 石油 50 千克爆破弹 爆破弹 5 单位
折叠

建造

图标 工作 建造.png 类别
站台 > 流星抵御
图标 工作 建造.png 类型
图标 时间.png 建造时间
60 秒
图标 材料.png 建筑材料
精炼金属 800 千克
导热系数
1
折叠

工作条件

复制人 状态 升温.png 过热
75°C
铜 
125°C
(+50°C)
固态汞 固态汞
75°C
(+0°C)
铁 
125°C
(+50°C)
铝 
75°C
(+0°C)
钴 
75°C
(+0°C)
铅 
55°C
(-20°C)
金 
125°C
(+50°C)
钨 
125°C
(+50°C)
钢 
275°C
(+200°C)
贫铀 贫铀
75°C
(+0°C)
铌 
575°C
(+500°C)
导热质 导热质
975°C
(+900°C)
图标 淹没.png 淹没
淹没时无法运作
图标 掩埋.png 掩埋
掩埋时无法运作
可被毁坏

爆破弹组装机是用于制作爆破弹的建筑。

游戏机制

爆破弹组装机需要复制人操作,消耗 960 瓦的电力,生产时石油需从液体管道通入爆破弹组装机中。除去正在用于生产的材料以外,它还可以在内部储存 100 千克石油和每种被勾选的配方对应的精炼金属各 50 千克。

虽然游戏内对爆破弹组装机的描述为"将精炼金属石油组合以生产爆破弹",但是只有能被用来制作爆破弹。

在复制人生产爆破弹的过程中,二氧化碳固定以 12.5 克/秒的速率产生。而生产耗时则受照明及复制人的机械技能点影响。机械等级为 0 级且无照明时,复制人生产一次(5 单位)爆破弹耗时 80 秒[1],排出 1000 克二氧化碳。生产耗时减少将同时导致排出的二氧化碳减少。

消耗 产出
25 千克 铜  50 千克 石油 石油 爆破弹 爆破弹 5 单位
25 千克 铝 
25 千克 铁 
25 千克 钴 
  1. 相当于平均每周期生产 37.5 单位爆破弹

版本历史

  • U46-548219:加入游戏。
  • U46-548880:现在爆破弹组装机一次生产 5 个爆破弹。调整了原料量,制造时间,以及二氧化碳输出;
    • 调整了流星爆破炮和爆破弹组装机的产热;
    • 更新了爆破弹组装机的动画、贴图和效果文本。
  • U48-567980:现在复制人不能手动将石油运到爆破弹组装机了
  • U49-575720:现在爆破弹组装机是工业机械了