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辐射粒子发生器
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2024-08-07更新
最新编辑:Ra丶华
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更新日期:2024-08-07
最新编辑:Ra丶华
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这是一篇关于《眼冒金星!》DLC 内容的文章。
辐射粒子发生器 | |
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辐射粒子对于材料科学研究是十分必要的。 | |
吸收附近的辐射以生成辐射粒子。 向你选择的方向释放生成的辐射粒子。 储存的辐射粒子在建筑禁用时会快速衰减。 | |
ID | HighEnergyParticleSpawner |
尺寸 | 宽 1 高 2 |
旋转 | 360度旋转 |
装饰 | |
建筑血量 | 30 |
效果 电力 消耗 480 瓦 5 千复制热/秒 | |
工作条件 过热 ✖ 淹没 淹没时可正常工作 掩埋 掩埋时无法运作 可被毁坏 ✖ |
辐射粒子发生器可以收集环境辐射产生辐射粒子,并向玩家所选方向发射辐射粒子,以供材料研究终端进行研究、辐射粒子引擎进行太空探索、钻石压机进行钻石生产、星际发射器进行载货发射。
游戏机制
- 辐射粒子发生器产生辐射粒子的量取决于周围环境辐射量,可以在辐射概览中查看辐射量,或者点击辐射粒子发生器查看其信息栏。辐射粒子发生器将辐射转化为辐射粒子的效率为 10%,比如 100 拉德/周期转化为 10 辐射粒子/周期。
- 辐射粒子发生器只会在达到发射阈值后才会发射辐射粒子(默认值为 50),阈值的可调整范围为 50-500。
- 辐射粒子发生器的自动化端口控制其是否禁用,在禁用或未通电情况下,发生器中储存的辐射粒子会以 1 单位/秒的速率流失。
- 辐射量为零时,辐射粒子发生器会暂停生成辐射粒子,既不耗电、不产热,也不会流失辐射粒子(无电力状态除外)。
技巧
- 可以调整辐射粒子发生器的阈值来间接的存储粒子,最多可以存储 499 单位的辐射粒子 。
- 辐射粒子的飞行损耗只与飞行路程有关,提高辐射粒子发生器的阈值来减少发射次数可以减少损耗。
参见
历史
- EX1-453222:引入游戏,当时称作粒子发生器。
- EX1-454298:将粒子发生器(Particle Generator)重命名为辐射粒子发生器(Radbolt Generator)。
- EX1-454967:提高了辐射粒子发生器耗电功率
- EX1-455425:移除了辐射粒子发生器侧窗滑块
- EX1-459378:禁用的辐射粒子发生器会缓慢失去储存的粒子
- EX1-464793:辐射粒子发生器现在可以设置存多少发射一次,最多 500(最少 50)
- U38-485026:
- 降低了辐射粒子发生器将辐射转化为辐射粒子的效率 90%(与同一更新中辐射强度加强十倍对应)
- 辐射粒子发生器现在最多能存 500 辐射粒子
- U38-485768:辐射粒子发生器自动化端口现在只是简单的开关建筑,而不是阻止辐射粒子发射