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辐射粒子发生器

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2024-08-07更新

    

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更新日期:2024-08-07

  

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Charles-R
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本文上次更新于 113 天前,期间稳定版本没有相关更新
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眼冒金星标志.png
《眼冒金星!》DLC
这是一篇关于《眼冒金星!》DLC 内容的文章。
辐射粒子发生器
辐射粒子发生器.png
辐射粒子对于材料科学研究是十分必要的。
吸收附近的辐射以生成辐射粒子。
向你选择的方向释放生成的辐射粒子。
储存的辐射粒子在建筑禁用时会快速衰减。
IDHighEnergyParticleSpawner
图标 尺寸.png 尺寸宽 1 高 2
图标 旋转.png 旋转360度旋转
图标 装饰.png 装饰
-10(范围:2 格)
砂岩 砂岩
-9
(+10%)
火成岩 火成岩
-10
(+0%)
花岗岩 花岗岩
-8
(+20%)
沉积岩 沉积岩
-10
(+0%)
黑曜石 黑曜石
-10
(+0%)
化石 化石
-10
(+0%)
陶瓷 陶瓷
-8
(+20%)
石墨 石墨
-10
(+0%)
镁铁质岩 镁铁质岩
-10
(+0%)
异构树脂 异构树脂
-10
(+0%)
隔热质 隔热质
-10
(+0%)
建筑血量30
折叠

效果

图标 电力.png 电力
消耗 480 瓦
5 千复制热/秒
折叠

建造

图标 工作 建造.png 类别
辐射 > 生产
图标 时间.png 建造时间
10 秒
图标 材料.png 建筑材料
矿物原料 400 千克
导热系数
1
折叠

工作条件

复制人 状态 升温.png 过热
图标 淹没.png 淹没
淹没时可正常工作
图标 掩埋.png 掩埋
掩埋时无法运作
可被毁坏

辐射粒子发生器可以收集环境辐射产生辐射粒子,并向玩家所选方向发射辐射粒子,以供材料研究终端进行研究、辐射粒子引擎进行太空探索、钻石压机进行钻石生产、星际发射器进行载货发射。

游戏机制

  • 辐射粒子发生器产生辐射粒子的量取决于周围环境辐射量,可以在辐射概览中查看辐射量,或者点击辐射粒子发生器查看其信息栏。辐射粒子发生器将辐射转化为辐射粒子的效率为 10%,比如 100 拉德/周期转化为 10 辐射粒子/周期。
  • 辐射粒子发生器只会在达到发射阈值后才会发射辐射粒子(默认值为 50),阈值的可调整范围为 50-500。
  • 辐射粒子发生器的自动化端口控制其是否禁用,在禁用或未通电情况下,发生器中储存的辐射粒子会以 1 单位/秒的速率流失。
  • 辐射量为零时,辐射粒子发生器会暂停生成辐射粒子,既不耗电、不产热,也不会流失辐射粒子(无电力状态除外)。

技巧

  • 可以调整辐射粒子发生器的阈值来间接的存储粒子,最多可以存储 499 单位的辐射粒子 。
  • 辐射粒子的飞行损耗只与飞行路程有关,提高辐射粒子发生器的阈值来减少发射次数可以减少损耗。

参见

历史

  • EX1-453222:引入游戏,当时称作粒子发生器
  • EX1-454298:将粒子发生器(Particle Generator)重命名为辐射粒子发生器(Radbolt Generator)。
  • EX1-454967:提高了辐射粒子发生器耗电功率
  • EX1-455425:移除了辐射粒子发生器侧窗滑块
  • EX1-459378:禁用的辐射粒子发生器会缓慢失去储存的粒子
  • EX1-464793:辐射粒子发生器现在可以设置存多少发射一次,最多 500(最少 50)
  • U38-485026
    • 降低了辐射粒子发生器将辐射转化为辐射粒子的效率 90%(与同一更新中辐射强度加强十倍对应)
    • 辐射粒子发生器现在最多能存 500 辐射粒子
  • U38-485768:辐射粒子发生器自动化端口现在只是简单的开关建筑,而不是阻止辐射粒子发射