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辐射粒子
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2026-06-16更新
最新编辑:Charles
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更新日期:2026-06-16
最新编辑:Charles
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这是一篇关于《眼冒金星!》DLC 内容的文章。
| 辐射粒子 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ||||
辐射粒子是眼冒金星 DLC 中引入的一种高能量物质,外观与大型液滴类似。辐射粒子可以由
辐射粒子发生器或
人力辐射粒子发生器产生,并由带有辐射粒子输入端(白口)的建筑捕获。
运动路径
辐射粒子只能保持直线运动或存入某些建筑中,不能直接通过复制人运输。
- 辐射粒子可以在上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上直线运动。由于起点坐标相对方格中心偏上,辐射粒子向斜上方运动时,有时会判定为先竖直再水平,即上→左上/上→右上;向斜下方运动时,有时会判定为先水平再竖直,即左→左下/右→右下。
- 由此,辐射粒子斜向运动时,位移对应的对角线如经过实体方块的上侧斜角,则必定能穿过;如经过实体方块的下侧斜角,则可能发生碰撞。
- 辐射粒子每经过 1 格,就消耗 0.1 单位。如果该格不是真空,则将 5 个放射性污染物添加到该格元素中。
- 辐射粒子每秒经过 8 格,斜向运动时,每秒在水平/竖直方向的位移约为 6 格[1]。
- 运动中的辐射粒子本身会产生微弱的辐射,中心值 0.2 拉德/周期(由于辐射存在延迟,实际上低于此值),范围 3 格。
窗户砖、
透气砖、
网格砖等实体方块会阻碍辐射粒子的运动,而
气动门则不会。
辐射粒子变向器在启用时可以改变辐射粒子的运动方向。
辐射粒子接合板可以将辐射粒子传送至墙体的另一侧。
碰撞
辐射粒子会与部分物体(包括其他辐射粒子)发生碰撞而消失,并在消失时释放大量辐射。辐射强度与辐射粒子的量成正比,且受方格辐射阻率影响,辐射范围为 6 格。由于辐射时间极短,即使复制人就在附近,通常也只会吸收少量辐射。
碰撞后,每单位辐射粒子将试图在碰撞所在格转化为 1 克 4726.85°C,含有 50 个放射性污染物的
核尘埃。
对实体方块
辐射粒子会在路径经过实体方块时发生碰撞并消失,此时仍会根据运动规则在该格消耗掉 0.1 单位,并将 5 个放射性污染物添加到该格元素中。 在实际游戏中,由于一格一物机制,试图在实体方块所在格中生成的核尘埃有以下几种可能:
- 该格元素为真空或核尘埃时[2],生成的核尘埃直接与该格合并;
- 该格元素为其他气体或液体,且四周格中存在同种元素或真空使其可被推离时[2],生成的核尘埃将该格气体或液体推离后占据该格,原物质平均分配到含有同种元素的格中,如无同种元素则平均分配到真空格中。
- 该格元素为固体或不可被推离的气体、液体时,依次检测该格的左格、右格、上格是否为真空或核尘埃,如是则在该方向上生成核尘埃;如三格均不是真空或核尘埃,则核尘埃仍在该格生成,与该格原本的元素相比,质量较大者在减去较小者的质量后占据该格。
- 人工建造的砖块质量同样会因此减少,但不显示。其质量减少至 0 时,视为其构成元素不再占据该格,这种状态下的砖块也不会阻挡辐射粒子、气体、液体等流通。重新加载游戏会恢复砖块的原质量,并将其温度设为 -273.15°C。
对其他辐射粒子、小动物和复制人
运动中的辐射粒子在与其他辐射粒子、小动物、复制人位于同格时,会按此优先顺序与其中一个物体发生碰撞。与撞击实体方块的情况相同,由于一格一物机制,产生于碰撞所在格的核尘埃很有可能会和其他小质量气体(如复制人呼吸时产生的少量二氧化碳)相互抵消。
捕获
辐射粒子在经过建筑的辐射粒子输入端时,如果建筑状态正常且可存入辐射粒子,这些辐射粒子会被该建筑捕获并短暂停止运动,不进行碰撞判定。
- 如果建筑可存入所有被捕获的辐射粒子,则建筑的辐射粒子存储补充相应的量,输入端处的辐射粒子消失。
- 如果建筑只能存入部分被捕获的辐射粒子,则建筑的辐射粒子存储补满,输入端处的辐射粒子在减去存入建筑的量后恢复原运动。
- 恢复运动的辐射粒子在未离开当前格时可能被重新捕获,一般是因为建筑在此期间又消耗了辐射粒子。
用途
- 材料研究终端需要消耗辐射粒子进行应用科学研究。
- 每 1 个研究点需要消耗 10 单位辐射粒子。
- 钻石压机需要消耗辐射粒子生产钻石。
- 1000 单位辐射粒子 + 100 千克精炼碳 = 100 千克钻石。
- 辐射粒子引擎需要消耗辐射粒子供火箭飞行。
- 火箭每移动 1 格需要消耗 200 单位辐射粒子。
- 星际发射器发射星际载货需要消耗辐射粒子。
- 星际载货每移动 1 格需要消耗 10 单位辐射粒子。
生产
辐射粒子发生器达到阈值后会向设置方向发射辐射粒子,而人力辐射粒子发生器在配方制作完成后会立即释放辐射粒子。
技巧
- 利用辐射粒子的斜角运动机制,玩家可以在隔热隔气的情况下运送粒子。
参见
历史
- U37-483844:辐射粒子现在每 10 格流失 1 单位,而不是每格流失 1 单位。
- U49-575720:修复了穿行在真空中的辐射粒子有时会导致大量辐射的问题。

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