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氧气扩散器

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2024-08-07更新

    

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更新日期:2024-08-07

  

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Charles-R
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氧气扩散器
氧气扩散器.png
氧气扩散器效率不高,但输出的氧气也够维持殖民地呼吸。
将大量的藻类转化为氧气
当区域达到最大气压时会闲置。
IDMineralDeoxidizer
图标 尺寸.png 尺寸宽 1 高 2
图标 旋转.png 旋转不可旋转
图标 装饰.png 装饰
-10(范围:2 格)
铜矿 铜矿
-9
(+10%)
朱砂矿 朱砂矿
-10
(+0%)
黄铁矿 黄铁矿
-10
(+0%)
铝矿 铝矿
-10
(+0%)
铁矿 铁矿
-10
(+0%)
钴矿 钴矿
-10
(+0%)
金汞齐 金汞齐
-9
(+10%)
黑钨矿 黑钨矿
-10
(+0%)
铀矿 铀矿
-10
(+0%)
钢 
-10
(+0%)
铌 
-5
(+50%)
导热质 导热质
-10
(+0%)
建筑血量30
折叠

效果

图标 电力.png 电力
消耗 120 瓦
1 千复制热/秒
每秒:藻类 藻类 550 克氧气 氧气 500 克
折叠

建造

图标 工作 建造.png 类别
氧气 > 生产
图标 时间.png 建造时间
30 秒
图标 材料.png 建筑材料
金属矿石 200 千克
导热系数
1
折叠

工作条件

复制人 状态 升温.png 过热
75°C
铜矿 铜矿
75°C
(+0°C)
朱砂矿 朱砂矿
75°C
(+0°C)
黄铁矿 黄铁矿
75°C
(+0°C)
铝矿 铝矿
75°C
(+0°C)
铁矿 铁矿
75°C
(+0°C)
钴矿 钴矿
75°C
(+0°C)
金汞齐 金汞齐
125°C
(+50°C)
黑钨矿 黑钨矿
75°C
(+0°C)
铀矿 铀矿
75°C
(+0°C)
钢 
275°C
(+200°C)
铌 
575°C
(+500°C)
导热质 导热质
975°C
(+900°C)
图标 淹没.png 淹没
淹没时无法运作
图标 掩埋.png 掩埋
掩埋时无法运作
可被毁坏
折叠

自动化

自动化输入.png 自动化输入
启用/禁用
自动化输入绿色信号 绿色信号:启用建筑
自动化输入红色信号 红色信号:禁用建筑

氧气扩散器是最早可用于生产氧气的建筑,它消耗藻类

用途

氧气扩散器主要用于为大空间供应氧气,它的生产速度很快,因此可以快速将房间充满氧气以供复制人呼吸。它也非常适合将不需要的气体挡在原位,或使用氧气推动它们来重新引导它们的流动。

由于氧气在狭窄通道中流动不畅,氧气扩散器不应为除它自身所在的房间以外的房间供应氧气。使用能透过气体的砖块或通风系统,氧气可以更好得在相邻的房间之间流动。

氧气扩散器的藻类/氧气转化比不高,因此他会快速消耗你的藻类库存。当你藻类不多时,可以考虑关闭氧气扩散器来用其他更节省藻类的方式制氧。

游戏机制

氧气扩散器每秒使用 550 克的藻类且最多可以装 330 千克。当氧气扩散器的藻类库存低于 132 千克时,它会生成任务“为维生供应”以供应不足的藻类。因此它不会让复制人一次向氧气扩散器供应超过 200 千克。

由于氧气扩散器不能给同一个复制人提供相同任务,它可以通过两个(或多个)供应质量不足需求的任务分配给两个(或多个)复制人来完成,直到等待供应的藻类和建筑内的藻类质量之和小于 132 千克 。

当氧气扩散器所在的格子的压力超过 1800 克(超压)时,它会停止工作。这意味着如果这两格气体不是氧气,它将无法产出氧气并推开这两格气体。

藻类上的病菌在制氧过程中不会被杀灭,而从菌泥包围的地方采集的藻类很可能带有粘液肺菌。病菌无法在纯氧中存活很长时间。

根据输入物质的温度,输出的氧气温度至少为 30°C。材料的比热容差异使其实际上会倍增热量,这种效应在输入温度比 30°C 更高时会更明显。