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氧气扩散器
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2025-06-05更新
最新编辑:Charles
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更新日期:2025-06-05
最新编辑:Charles
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氧气扩散器 | |
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![]() 氧气扩散器效率不高,但输出的氧气也够维持殖民地呼吸。 | |
将大量的藻类转化为氧气。 当区域达到最大气压时会闲置。 | |
ID | MineralDeoxidizer |
![]() | 宽 1 高 2 |
![]() | 不可旋转 |
![]() | |
建筑血量 | 30 |
建造 | |
自动化 ![]() 启用/禁用 ![]() ![]() |
氧气扩散器是一种消耗 藻类产生
氧气的建筑,建造不需要解锁科技,因此也是最早可用于生产氧气的建筑。
机制
氧气扩散器在周围环境气压不高于 1800 克时,每秒消耗 550 克的 藻类,并在建筑的排气格(判定格上方一格)产生一格 500 克的
氧气。
- 氧气扩散器对环境的检测机制与
电解器、
铁锈脱氧机等相同(详见电解器#机制)。
- 氧气扩散器最多可以存储 330 千克藻类,此后每当运行至库存低于 132 千克时,氧气扩散器会发出“为维生供应”的任务,接下此任务的复制人(或
自动清扫器等)才会为其供应藻类,一次供应的量不超过 200 千克。
- 藻类上的病菌会按比例转移到氧气中,例如在使用粘液肺病菌侵染的
菌泥蒸馏出的带菌藻类时,氧气扩散器就会产生带粘液肺病菌的氧气;不过这些病菌通常无法在氧气中长时间存活。
- 所消耗的藻类温度高于 30°C 时,产生氧气的温度等于所消耗的藻类温度;否则产生的氧气固定为 30°C。
技巧
- 尽管氧气扩散器同样会因环境气压过高而停止工作,但与电解器不同的是,氧气扩散器往往不必苛求工作效率,这是因为藻类通常较为稀少且再生门槛也较高,难以满足长时间消耗的需要,且一个氧气扩散器满效率的产氧速度足以供 5 个正常特质的复制人呼吸,而游戏开始时只有 3 个复制人。在气体分布较为单纯的时期,氧气扩散器只需放置在开放空间中就可以通过检测机制自行避免超压,不至于使复制人鼓膜破裂。
- 在空间中存在的杂气(如
二氧化碳)气压较低时,可以直接通过氧气扩散器产生的氧气挤占杂气的空间,或将这些气体挡在原位。
- 在空间中存在的杂气(如
- 由于气体扩散速度有限,在空间变大或被分隔成多层区域时,较长的扩散路径会使氧气难以均匀分配,远离氧气扩散器的区域往往难以为继。为此可能需要分区建造多个氧气扩散器,或将部分地板替换成
透气砖、
网格砖,或是建造通风建筑。
- 在高效率工作时,氧气扩散器会快速消耗库存的藻类,每台每周期最多消耗 330 千克。因此玩家在仍需依靠氧气扩散器时,应该时刻关注藻类的存量;藻类较少时,尽快获取藻类(包括挖掘藻类方格),或转用其他制氧方式。
版本历史
- AU-217187:消耗藻类速率从 1000 克/秒改至 550 克/秒,产生氧气速率从 600 克/秒改至 500 克/秒。
- QLM1-299745:从藻类脱氧机更名为氧气扩散器。