缺氧 wiki 编辑团队提示:注册账号并登录后体验更佳,且可通过参数设置定制优化您的浏览体验!
该站点为镜像站点,如果你想帮助这个由玩家志愿编辑的 wiki 站点,请前往原站点参与编辑,
同时欢迎加入编辑讨论群 851803695 与其他编辑者一起参与建设!
海洋钻机
阅读
2026-08-25更新
最新编辑:Charles
阅读:
更新日期:2026-08-25
最新编辑:Charles
| 海洋钻机 | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() 一旦全部设置就绪,障碍自然就会解决。
| ||||
| 移除水下喷孔堆积的矿物,恢复气体流动。 必须建在喷孔或裂缝上。 | ||||
| ID | UnderwaterVentDrill
| |||
| 宽 4 高 4 | ||||
| 不可旋转 | ||||
| 建筑血量 | 100 | |||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
这是一篇关于《水生行星包》DLC 内容的文章。
海洋钻机是水生行星包 DLC 的一种实用建筑。
用途
技巧
- 由于
热气裂缝产出的
天然气和
硫都是 100°C ,因此长时间使用的情况下裂缝处的温度会接近 100°C ,所以海洋钻机的材料最好选择 +25°C 以上过热温度的材料,例如
铁、
铜或
金。 - 海洋钻机一次运行需要消耗 96 千焦的电力,所以在热气裂缝的一次 1300 秒的循环中(喷发 1200 秒 + 疏通 100 秒),平均耗电约为 74 瓦。这意味着在有着充足电池作为电力缓存的情况下,一个
潮汐涡轮机产生的电力大约供给 3 个海洋钻机的使用。
粘胶棕榈生产的粘胶木材可以在窑炉 窑炉中烧制得到精炼碳; 针胆团可以将精炼碳转化为钻石; 热气裂缝则消耗钻石产出硫和天然气。
我们不妨以 50 千克
钻石/周期的速率计算:
50 千克钻石 => 8 个针胆团的针胆
8 个针胆团 => 40 千克精炼碳
40 千克精炼碳 => 80 千克粘胶木材 => 1.14 株棕榈 => 每周期 23 千克硫
这大约占到热气裂缝硫产出的 4.6%。
在这个组合中引入![]()
虫果果虫对物质效率有进一步的帮助。
版本历史
- U59-736649:引入游戏。


沪公网安备 31011002002714 号