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版本/U59-736649
阅读
2026-06-14更新
最新编辑:Charles
阅读:
更新日期:2026-06-14
最新编辑:Charles
| 版本信息框 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 发布日期 | 2026 年 06 月 11 日 | |||
| 版本 | 本体游戏 | |||
| 类型 | 正式版 | |||
| ||||
U59-736649 是缺氧在 2026 年 06 月 11 日(太平洋时间)发布的更新。
官方更新日志
更新信息
{{#ev:bilibili|BV1X3Er6DEnC|||||urlArgs=p=&autoplay=false}} 朋友们,带上你的泳圈……
……《水生行星包》今天发布啦!
本 DLC 包含大量池居小动物、淹没的植物群落、可水下运作的建筑……以及在《缺氧》史上第一次学会游泳的复制人!
《水生行星包》将殖民地一头扎进海藻林与珊瑚礁构成的海洋世界深处,在这里,扩增的水生牧场既能满足美食需求,也能用于建设工程,以及长得比复制人还大的蚌。还有全新的生态、植物、资源、食物和建筑,外加两位新成员——其中一名异常适应环境,但需要说服才会加入。别错过专属装扮性蓝图合集,哪怕殖民地还没完全适应海上生活,这些蓝图也能帮助你的殖民地呈现出一派航海风情!
探索水下生态系统,挖掘电力系统的全新可能,掌握在干燥的陆地像复制人脑细胞一样稀少时,如何让殖民地“浮出水面”的技术。(放心,至少他们会心肺复苏。)
《水生行星包》现已在 Steam、WeGame 与 Epic 平台发售,售价 26 元。
如果你拥有多个 DLC,可以在开始新游戏时使用 DLC 混搭工具来改变常规玩法!这不仅适用于《水生行星包》,也同样适用于缺氧宇宙过去及未来的扩展内容。特别感谢长期模组作者 Aki,我们与其合作开发了本 DLC 的部分内容!
游戏本体今天也有免费更新!包括胃肠胀气的复制人现在会在水下产生气泡、改进的液体视觉效果、4 千瓦电线,以及更多。
这个 DLC 有哪些内容?
- 新的初始星球:汪洋星!
- 两名新复制人:凯,以及可招募的幸存者复制人只鲤!
- 新的生态:
- 沙滩
- 珊瑚
- 藻林
- 深渊
https://store.steampowered.com/app/4310080/Oxygen_Not_Included_The_Aquatic_Planet_Pack/
常见问题
这个 DLC 会上架哪些平台?
《水生行星包》于今天(6 月 12 日)在 Steam、WeGame、Epic 上发售。
售价是多少?
26 元。
我需要拥有游戏本体吗?
是的,你需要拥有《缺氧》才能游玩这个 DLC 的内容。
我需要拥有《眼冒金星!》DLC 才能玩这个 DLC 的内容吗?
你不需要拥有《眼冒金星!》就能购买和畅玩《水生行星包》。
我应该如何报告游戏漏洞?
请前往论坛报告漏洞!我们非常感谢大家帮助我们找出游戏的漏洞。
https://forums.kleientertainment.com/klei-bug-tracker/oni/
我应该如何提交游戏反馈?
我们喜欢大家的反馈。请前往论坛发布相关反馈。
https://forums.kleientertainment.com/forums/forum/118-oxygen-not-included/
我能用我的旧游戏存档游玩吗?
当然,你可以直接升级你的旧存档。但请注意,含有新的世界生成相关内容,或与改善世界生成相关的 DLC,其相关影响只对新游戏有效。
我应该如何升级我的旧存档?
在暂停菜单点击 DLC 的图标。这会创建一个当前存档启用 DLC 之后的存档副本。
现在还有“上个版本分支”吗?
当然有!如果你之前在玩游戏本体,这次免费更新让你的模组崩溃了,你可以选择进入临时的、且不再维护的“上个版本分支”(版本名称为 public_previous_update)。
在哪能找到更多详情和信息?
请在我们的 Steam 商店页面查看更多信息!
https://store.steampowered.com/app/4310080/Oxygen_Not_Included_The_Aquatic_Planet_Pack/
我们的年度发行商特卖回归了!
科雷节是我们一年一度庆祝所有科雷游戏的活动。
今年我们为大家准备了大量游戏更新、折扣和免费内容。
为纪念我们工作室成立 20 周年,我们将自己的第一款游戏《一吃》永久免费送给所有人:
https://store.steampowered.com/app/6100
《缺氧》推出了一个免费游戏更新,包含新建筑、错误修复和生活质量更新!
《熔炉密林》的“神力满满”更新加入了新的“武器神力”类型,并带来生活质量更新和错误修复。
https://klei.gg/RotwoodKleiFest26
《缺氧》的水生行星包 DLC 正式发布。
多款科雷娱乐游戏都迎来了史低价格。
《饥荒联机版》10 周年——大力优惠,还有大量限免的科雷节专属皮肤。
还有许多捆绑包额外低至 5 折促销!
https://store.steampowered.com/developer/klei/sale/kleifest2026
科雷商店也开启了大型科雷节特卖。
https://klei.gg/ShopKleiFest26
我们的《饥荒联机版》互动剧情迎来了终章。
https://exspectamus.dontstarvetogether.com
此外,《饥荒联机移动版》即将在 7 月 22 日上线!
https://klei.gg/DSTMobileKleiFest26
我们发行的其他游戏也带来了更多消息!
《节奏裂隙》的 OST Vol. 2 Music Pack 现已推出!
https://store.steampowered.com/app/4706330
《杯丝特魔球》推出了新更新,新增支持创意工坊和葡萄牙语本地化。
https://store.steampowered.com/app/1864950/Beastieball/
《Fretless》现已通过 Steam Deck 掌机验证!快来看看全新的荣誉预告片吧!
https://store.steampowered.com/app/2429050/Fretless__The_Wrath_of_Riffson/
《U.V.S. 化现号》已推出免费额外任务更新!
https://store.steampowered.com/app/2536720/UVS_Nirmana/
来看看更多由科雷发行的游戏吧!
https://store.steampowered.com/developer/klei/sale/kleifest2026
更新内容
特点
全部版本
- 添加了将气体带到液体表面再进入模拟系统的气泡。
- 更改了液体视觉效果,拥有更多纹理/颜色,并且液体中的物体更容易看清了。
- 新建筑
- 水生小动物直饮器
- 鱼类移取点
- 绝缘导线和绝缘导线桥
- 其他
- 添加了塑料密封圈物品和配方。现在大多数以塑料作为第二建造材料的建筑改为需要密封圈了:
- 脱水机
- 充水机
- 液体计量阀
- 气体计量阀
- 高压排气口
- 挤奶站
- 钻头前锥
- 氧石精炼炉
- 轨道计量器
- 蒸汽涡轮机
- 铀素离心机(眼冒金星!)
- 墙排马桶(眼冒金星!)
- 添加了塑料密封圈物品和配方。现在大多数以塑料作为第二建造材料的建筑改为需要密封圈了:
水生行星包
- 添加了游泳。
- 添加了游泳技能树,含有基础游泳和潜水大师技能。
- 新复制人:凯
- 新复制人:未知复制人(小行星使命)
- 沙滩初始生态
- 咸蔗,植物
- 粘胶棕榈,植物
- 贻贝芽,觅食植物
- 静杯花,装饰植物
- 缓螺,小动物
- 沙滩远景
- 珊瑚生态
- 灯喙鱼
- 鼓气鱼
- 巨钳蚌,植物
- 藤壶星,植物
- 海马,小动物
- 烟囱珊瑚,植物
- 蓬茸柳,装饰植物
- 潮汐泉
- 珊瑚远景
- 藻林生态
- 矿甲龟,小动物
- 塔藻,植物
- 藻蝌蚪,小动物
- 藻林远景
- 深渊生态
- 彩斑鱿
- 管虫,植物
- 针胆团,植物
- 污染浓盐水喷孔
- 灯泡花,装饰植物
- 金螺(缓螺变种)
- 热气裂缝
- 食物
- 毛豆
- 握寿司
- 寿司卷
- 针胆黄
- 海苔
- 贻贝舌
- 鱿鱼肉
- 建筑
- 寿司台
- 水生梳理站
- 水生修剪站
- 水生挤奶站
- 呼吸站
- 硫化器
- 潮汐涡轮机
- 宽液培砖
- 墙壁种植箱
- 小型冰箱
- 海洋钻机
- 玻璃背景墙
- 玻璃水母吸顶灯
- 橡胶砖
- 此前在《眼冒金星!》DLC 中的泥浆分离器现在也加入《水生行星包》。
- 其他新特点
- 3 种新星群(游戏本体、眼冒金星中经典风格,眼冒金星风格)
- “同心协力”小行星使命。
- 针对新生态和 DLC 的混搭设置。
- 天然背景墙(非此 DLC 专属)。
- 鱼子酱,可作为餐桌上的配菜,食盐的替代品。
- 提炼器中添加了卵浆到鱼子酱的配方。
- 橡胶靴:保护标准复制人免受“双脚湿透”效果,同时保护仿生复制人免受小水坑的液体损伤。
- 泳装:增加隔热并保护免受液体的负面效果。泳装能让仿生复制人穿越齐腰深的水池而不受液体损伤。
- 污染浓盐水喷孔。
- 橡胶密封圈物品和配方,作为塑料密封圈的替代。
- 游戏添加了 2 首新曲子。
- 添加了新的游泳破解增幅块,使仿生复制人能够游泳。该增幅块不保护他们免受液体损伤。
- 新物质(非此 DLC 专属)
- 珍珠
- 橡胶
- 粉砂岩
- 粘蛋白,凝冻粘蛋白
- 锌矿,锌,熔融锌,气态锌
- 珊瑚质
- 壳灰岩
- 玄武岩
- 粘胶木材
- 卵浆,凝冻卵浆
- 鱿鱼墨汁,凝冻鱿鱼墨汁
- 胶乳
- 污染浓盐水
- 方铅矿
变更与改进
全部版本
- 复制人变更
- 现在复制人窒息会失去行动能力,而不是立即死亡。
- 当复制人窒息时,其他复制人会对失去行动能力的成员执行心肺复苏。
- 现在眼部刺激产生压力惩罚而不是运动惩罚。
- 现在复制人在大量液体中移动时获得降低体力的负面效果。
- 现在呼吸显示为简单的整数而不是百分比(像生命值一样)。
- 胃肠胀气的复制人在液体中会产生气泡。
- 为双脚湿透和浑身湿透效果添加了体力惩罚,降低了压力惩罚。
- 低氧气消耗与高呼吸的复制人在水下不会显示痛苦的表情了。
- 现在逃跑的复制人会触发红色通知。
- 现在复制人在水下会以气泡形式呼气。
- 刚从失去行动能力状态恢复的复制人添加了濒死体验状态。
- 小动物变更
- 帕库鱼物种的卵不再掉落蛋壳。
- 降低了帕库鱼卵的质量和收获生蛋的卡路里量。
- 降低了抛壳蟹和沙泥蟹每周期的食物消耗。
- 提高了掉落蟹壳的质量。
- 提高了沙泥蟹的沙子转化率。
- 提高了帕库鱼从藻类和种子饮食中排出的污染土产量。
- 现在野生小动物会在详情界面的状态面板显示幸福度、小动物代谢、体温、繁殖度、咸乳供给和聚集度的值了。
- 降低了喂鱼器提供的降低野性的效果。
- 现在小动物喂食器提供类似喂鱼器的降低野性的效果。
- 从喂鱼器进食不再为小动物提供幸福度加成。
- 现在快乐的驯化小动物的繁殖速度加成与其幸福度水平成正比。
- “心情:快乐”状态条目的阈值调整至+1。
- 帕库鱼食为帕库鱼提供幸福度加成。许多种子能在食物压制器转化为帕库鱼食。
- 非鱼类小动物不再将鱼类计入拥挤计算。
- 现在帕库鱼片改名为鱼片,以更准确地反映其由水生小动物产生而不是帕库鱼。
- 不高兴的发光虫不再发光。
- 降低了发光虫的视觉亮度。
- 液体加热器变更
- 液体加热器不再有最大液体温度,但除非开启涡轮模式,否则不会将液体加热超过 85°C。
- 添加了“涡轮模式”,用于液体加热器在更高功率运行,产生更多热,使淹没的少量液体沸腾。产热状态信息和电力需求会随是否开启涡轮模式自动调整。
- 除非是涡轮模式,否则浸没在超过 85°C 的液体中时将不再耗电。
- 建筑
- 现在空间加热器的产热状态信息和电力需求会随当前所选的电力消耗滑块动态调整。
- 现在鱼类释放点在水面上数格也能运作。艺术样式对应调整。
- 喂鱼器和鱼类释放点不会因液体压力被破坏了。
- 喂鱼器和鱼类释放点现在被淹没时可以运作。
- 鱼类放生点大小改为 3x1 而不是 2x1,以匹配喂鱼器和鱼类移取点。
- 所有建筑砖块对液体压力损伤的抗性更高了。
- 粘蛋白可在植物粉碎机的咸乳配方中代替水。
- 粘蛋白可在软泥膏和米虱糕配方中代替水。
- 碎石机添加了珊瑚质到石灰的配方。
- 显著降低了沙滩椅的工作时间。
- 将“透明体”和“玻璃”建筑材料类别合并为单一的“玻璃状”类别。有效的材料包括玻璃、钻石、珍珠和琥珀。固态树脂和固态树液不再属于该类别。
- 现在建筑小动物直饮器除精炼金属外还需要玻璃。
- 现在脱盐器可处理污染浓盐水为污染水。
- 将咸乳蜡收集器改名为简单的提炼器,允许通过该建筑进行其他液体转换。
- 将水中城堡改名为水生小动物公寓以便更容易在建造菜单中找到。
- 水生小动物公寓没有地基时不可操作了。
- 淹没的藻类箱会以气泡的形式排出氧气。
- 界面/数据库
- 在研究界面按 Ctrl-F 会聚焦到筛选搜索栏。
- 沙盒模式生成菜单添加了食盐。
- 添加了数据库、研究、建造菜单搜索栏聚焦时的音效。
- 现在挖掘工具具有拔除植物和挖掘天然背景墙的勾选框筛选项。
- 添加了新的建筑类别“可潜水建筑”,用于被液体淹没也可运作的建筑。
- 木壳蟹和缓螺数据库条目添加了心情相关的蜕壳信息。
- 改善了可接受多种输入的建筑的元素转换信息展示:现在“输入”作为需求段的标题,在其下列出输入选项;对应输入作为效果段的标题,在其下列出输出。
- 在房间概览中悬停于液体池上时,添加了显示水池大小和水生小动物数量的悬停框文本。
- 液体压力损伤现在会考虑墙的另一侧液体压强,因此被液体环绕的格子不会轻易受损了。
- 现在水下并暴露在足够光下的藻类会分解为氧气。
- 现在水下物体靠近镜头中心时可见度更高。
- 技能
- 添加了三阶烹饪技能,精致餐食。
- 将“烧烤 II”改名为“增强香料”。
- 将燃气灶和其他高级烹饪站移到“增强香料”中。
- 水草
- 移除了施肥需求。
- 完全浸没在液体中时不再枯萎。
- 提高了灌溉需求的质量。
- 现在水、盐水和浓盐水都是有效的灌溉液体。
- 稍微调整了艺术样式。
- 音效
- 添加了水下使用采矿枪的音效。
- 污染水、盐水和浓盐水有了新的环境音效。
- 现在遗迹解锁的配方即使所需资源尚未发现也会出现在制造器侧窗。
- 网格砖和透气砖现在允许其他光源的光通过了(之前只允许太阳光)。
- 更改了咸乳蜡的界面颜色,以与可拾取物的颜色更相似。
眼冒金星
- 墙排厕所建筑材料改为金属和密封圈。
史前行星包
- 现在颚鱼可被捕鱼陷阱吸引。
- 现在颚鱼卵打破时产生 1 千克蛋壳而不是 2 千克。
- 颚鱼片可提供辐射抗性效果。
修复
全部版本
- 修复了不可运作的液体截断阀在加载时有时会让液体通过的问题。
- 修复了复制人被攻击后不逃跑的问题。
- 设置为自动的门在打开状态下保存,随后加载时会再次关闭。现在气闸会打开动画的结束更新温度,与其在模拟状态的变化同步。
- 修复了使用多字节语言的长文件名保存文件时不允许手动保存的问题。
- 修复了清空来自液体装桶器的液桶有时液体颜色会与复制人捡起的颜色不匹配的问题。
- 修复了复制人从液体装桶器捡起的液桶与内含的液体颜色不匹配的问题。
- 现在恢复呼吸任务的安全查询也会检查相邻格氧气,而不只是复制人即将所站的格子。
- 现在复制人在梯子上恢复呼吸会播放正确的动画。
- 修复了反应未正确播放的问题。
- 移除了日程界面默认日程标题的“复制”。
- 现在豪华宿舍提供+100% 体力每周期,与宿舍一样。在房间概览的悬停提示中添加了体力的信息。
- 世界生成
- 修复了大型实体重叠的问题,比如被圈闭的原油和不规则原油区星球特质中的储油石。
- 修复了石块、晶洞和大型冰川星球特质生成不正确的问题。这将稍微改变具有这些星球特征的种子,但间歇泉基本不受影响(除了:作为被圈闭的原油和不规则原油区特质一部分的储油石)。
- 修复了已故复制人哀悼自己的问题。
- 修复了应用装扮性蓝图或加载存档时,自定义名称的建筑会被重命名的问题。
- 修复了移动镜头时,建筑放置预览会消失的问题。
- 修复了维修磨损的氧气面罩文本中的文稿错误。
- 修正了 ESC 菜单下 DLC 开关图片的纵横比。
- 现在清空管道因缺乏具有管路工作技能的复制人的状态条目会在复制人获得该技能后进行更新。
- 现在光源发出的光线会呈现出预期的色调。这使得一些有颜色的灯光更加鲜艳了。
- 修复了加载应用了 DLC 丰碑蓝图但未安装对应 DLC 的存档文件时发生的崩溃。
- 现在帕库鱼在叠加的不足液体中的寻路更灵活了。
- 现在脱盐器只会显示当前正在处理的元素的信息。
- 修复了未浸没在液体中的水生小动物公寓不显示状态条目的问题。
- 修复了大型水生小动物会前往水生小动物公寓错误格子的问题。
- 修复了鱼类放生点和喂鱼器的液体压力损伤计算错误。
- 修复了游泳的小动物在某些垂直门阵列中意外地会斜着穿过的问题。
- 修复了放置原油精炼器不会被正在建造的建筑挡住的问题。
- 现在挤奶站可以自动化了。
仅限游戏本体
- 滋补根数据库条目不再错误地锁在眼冒金星 DLC 里了。
仅限眼冒金星
- 修复了沼泽开局模板中含有一块砂岩的问题。
- 流星爆破炮不再揭示所瞄准的不明来袭流星雨的身份。
寒霜行星包
- 修复了柴火炉不播放音效的问题。
仿生增幅包
- 添加了用于改良硬件技能的新标识。
史前行星包
- 现在熏炉的任务类型为“为烹饪供应”。
- 修复了颚鱼缺失的鱼袋标志。
模组
- 在星群文件格式中添加了
startingMinions,用于定义最多三名初始复制人。具体可参考谷神星、史前或水生星群的示例文件。 - 将
ElementLoader改为使用 VYaml。将游戏启动速度提高了 2 秒。 - 后缀名为 _sh 的 KAnim Symbol 将应用光泽效果。这些 Symbol 为灰度图,其中黑色表示无光泽,白色表示 100% 光泽。
- 废弃了
Mob.Location规则中的 "Water"。其现在的行为与 "Liquid" 完全相同。 - 添加了一个已弃用的旧
BuildingFacadeResource构造函数重载,以使使用该构造函数的模组能够继续工作。 - 添加了
musicFirstPlaylist,用于在星群文件中排队附加音乐。 - 在
Substance.cs中添加了一个静态整数,用于追踪当前正在使用的液体纹理数量。模组可利用此机制避免覆盖其他模组的纹理。
对上个公开测试版本的变更
修复
- 修复了鱼子酱数据库条目显示腐烂时间的问题(实际上鱼子酱不会腐烂)。
- 更新了破旧沙滩椅的最终艺术样式。
- 修复了帕库鱼食损坏的数据库链接。
- 更新了捕鱼陷阱的描述,包含所有水生小动物。
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