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版本/U41-496912

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2024-08-07更新

    

最新编辑:Ra丶华

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更新日期:2024-08-07

  

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Charles-R
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本页作者:Xheepey87
此更新日志由 Xheepey87 完成翻译并首发于B站贴吧或科雷官方渠道。
版本信息框
发布日期2022 年 02 月 25 日
版本本体游戏
类型正式版
折叠

版本年表

上一版本
下一版本

U41-496912缺氧在 2022 年 02 月 25 日(太平洋时间)发布的更新。
官方更新日志

更新信息

大家好。

今天我们发布了一个小型更新! 如果你之前有读过我们的路线图,那你就会知道,我们最近的更新重点是对游戏进行改善。 此外我们也花了时间在一些关键内容上,以确保 Steam Deck 推出时直接就可以玩了。

更新要点:

  • 为 Steam 用户提供的更好的手柄支持:
    • 由手柄控制的行动范围更广了
    • 鼠标/触控板仍然是玩游戏最舒服的方式,但手柄现在也有一个虚拟光标了
    • 添加了以下手柄的默认设置:Steam Deck、Xbox 360 手柄、Xbox 无线手柄、索尼 DUALSHOCK™4 无线手柄
  • Steam Deck 的支持
  • 对界面稍稍调整以支持更低的分辨率
  • 修复了复制人卡在放压的油井处的问题

欢迎继续反馈、评论和建议!

完整更新说明请参阅下方内容:

特点

  • 全版本
    • Steam Deck 的支持
    • 为 Steam 用户提供的更好的手柄支持
      • 添加了数个新的可绑定的动作,包括光标控制
      • 现在文本输入区域会唤起 Steam 的屏幕键盘
      • 为 Steam Deck,Xbox 360,Xbox One,和 PlayStation 4 添加了默认手柄配置
      • 现在悬停提示能显示支持的手柄按键而不只是键盘快捷键了(支持的手柄包括:Xbox One,Xbox 360,PS4,Steam 手柄,Steam Deck)
    • 更小分辨率的支持
      • 当分辨率不高于 1200x800 时,管理菜单按钮(状态,饮食等)会隐藏其标签以节省水平空间
      • 现在建筑菜单分类栏不会与工具菜单重叠。当分辨率足够低时,会在屏幕上出现一个滚动条
      • 当在低分辨率下使用手柄或高 DPI 设备(比如 Steam Deck)时,建筑菜单按钮和文本的大小会增大
    • 更新了中文,韩语和俄语翻译

变更和改进

  • 全版本
    • 配方队列界面会显示原料和产物的图标了
    • 模组:
      • 将 Steamworks SDK 更新至最新版
      • 现在右键可以关闭或返回主菜单中的窗口
  • 仅眼冒金星
    • 现在信号接收器侧窗使用滚动条,而不是无限垂直增长的窗口
    • 在信号接收器侧窗添加了未建造信号播报器时的“无有效频道”信息
    • 加入了辐射教程

修复

  • 全版本
    • 修复了复制人卡在放压的油井处的问题
    • 修复了初始复制人变动的问题。斯丁奇再次出现在初始复制人之中
    • Linux:修复了与 FMOD 和管线有关的世界生成问题
    • 如果通知列表与展开的建筑菜单重叠,则通知列表在后
    • 现在自动化通知器的复制设置也会复制悬停提示了
    • 修复了当按键绑定变动后,悬停提示的快捷键不更新的问题
    • 修复了如果复制人在数据刷新前被移除,压力和生病的复制人提示导致的崩溃
    • 性能
      • 稍稍改善了字符串的内存分配
      • 稍微改善了环境音效性能
  • 仅眼冒金星
    • 修复了多个工艺品生成在同一底座上的问题。(仅新存档)旧存档中底座有多个工艺品的情况下,包含的损坏的萨克斯,现代艺术体,办公马克杯不算作陆地工艺品
    • 修正了旧存档中宇宙古迹陆地工艺品
    • 修复了辐射环境音效在加载另一个存档后不播放的问题
    • 重调了时间裂口开放器大小以与贴图匹配
    • 修复了辐射蜂离开网格时可能发生的崩溃
    • 修复了硕果植物变异的悬停提示显示一个缺失文本的隐藏值的问题
    • 修复了当没有后续研究任务在队列中且有复制人靠近研究站时,研究完成导致的崩溃的一些情况
    • 修复了在辐射概览下,可以悬停显示一些未揭示格的信息的问题
    • 修复了有多个工艺品舱能在一个太空地点收获多个工艺品的问题
    • 修正了泵送/清空时核废料桶的颜色
    • 辐射粒子蓄存器在含有 0 辐射粒子时不再耗电
    • 现在辐射粒子蓄存器在建造后需要地基了
    • 之前辐射粒子配方中列出的辐射粒子需求量和可用量顺序反了
    • 世界生成
      • 修复了常见的湿地小行星,超导小行星和水域小行星世界生成失败的情况
      • 稍稍改进了浮土小行星,使其包括一片能够支撑着陆器的区域
    • 性能
      • 改善了星图路径计算的内存分配和性能

仅对上次公开测试分支来说的变更

  • 变更和改进
    • 全版本
      • 现在计划界面和工具菜单大小的变更仅当使用手柄或某些分辨率下且满足屏幕大小的约束条件时采用
    • 仅眼冒金星
      • 加入了辐射教程
  • 修复
    • 全版本
      • 修复了初始复制人变动的问题。斯丁奇再次出现在初始复制人之中
      • 无论大小,使用手柄滚动都以恒定速度平移
      • 恢复了制造建筑原料和产物的悬停提示
      • 修复了显示某些悬停提示时可能发生的崩溃
      • 性能
        • 稍微改善了环境音效性能
    • 仅眼冒金星
      • 修正了泵送/清空时核废料桶的颜色
      • 辐射粒子蓄存器在含有 0 辐射粒子时不再耗电
      • 现在辐射粒子蓄存器在建造后需要地基了
      • 之前辐射粒子配方中列出的辐射粒子需求量和可用量顺序反了

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