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版本/U59-736385
阅读
2026-06-14更新
最新编辑:Charles
阅读:
更新日期:2026-06-14
最新编辑:Charles
| 版本信息框 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 发布日期 | 2026 年 06 月 09 日 | |||
| 版本 | 本体游戏 | |||
| 类型 | 测试版 | |||
| ||||
U59-736385 是缺氧在 2026 年 06 月 09 日(太平洋时间)发布的更新。
官方更新日志
更新信息
更新内容
变更与改进
全部版本
- 提高了帕库鱼吃藻类和种子的污染土输出。
- 添加了房间概览下悬停在水池上的悬停框文本,显示水池大小和水生小动物数量。
- 降低了发光虫的视觉亮度。
- 现在帕库鱼食能给帕库鱼提供降低野性的效果。
- 更新了梳理站、喂鱼器和小动物喂食器的描述,明确它们可以降低小动物的野性。
- 更新了数据库中的生物指南,表明梳理站和小动物喂食器可以降低小动物的野性。
- 更新了本地化文本。
水生行星包
- 玻璃水母吸顶灯耗电从30瓦提高至50瓦。
- 稍微调整了水生小动物直饮器的艺术样式。
- 添加了尝试放置殖民地已经研究的建筑时,悬停框表明哪些资源不足的文本。
- 更新了水生梳理站的描述,明确它可以降低小动物的野性。
- 水生挤奶站的艺术样式更新了最终阴影和细节等。
- 修复了未知复制人完成弹窗中未提及掉落种子的问题。
- 移除了同心协力使命悬停提示第二行“尚未发现的需求”,以解决在成就界面查看时的格式问题。
- 稍微调整了未知复制人内容的位置。
- 更新了放置水生梳理站的艺术样式。
- 添加了蓬茸柳枯萎和成长动画。
- 减小了蓬茸柳种子的大小,
- 补给包裹移除了鱼子酱。
- 更新了研究信息传送通道弹窗的艺术样式。
- 现在潮汐涡轮机会发热,
- 降低了灯喙鱼的视觉亮度。
- 世界生成:降低了藻林生态每格铁矿的密度。
- 小动物变更
- 降低了鼓气鱼的水草消耗。
- 对缓螺和金螺动画进行了稍许调整。
- 植物变更
- 现在水草每周期需要20千克盐水。
- 水草不再能用水或浓盐水灌溉。
修复
全部版本
- 之前显示“?”图标的数据库条目会再次显示正确图标了。
- 修复了组织鱼导航至鱼类移取点的问题。
- 鱼类放生点不会再将鱼卡在其存储中了。
- 现在挤奶站和水声挤奶站能够自动化了。
- 修复了珍珠窗户砖不能让光线通过的问题。
- 修复了挖掘任务会卡住的问题。
- 修复了砖块蓝图的线条在镜头拉远时看不清的问题。
水生行星包
- 修复了矿甲龟海苔饮食的平衡问题。
- 现在打印舱中的小行星使命需求与对应地点需求的资源一致。
- 修复了金螺默认蛋几率。
- 现在珍珠能正确显示在喂鱼器中了。
- 修复了关于灯喙鱼的有关音效的性能问题。
- 呼吸站描述不再表示需要电力。
- 更新了小行星使命完成弹窗,以正确地列出运送的是鱼子酱。
- 修复了墙壁种植箱的植物预览会显示在建筑后方的问题。
- 在陆地或无法游泳的复制人使用呼吸站会有独特动画。
- 修复了针胆的图层问题。
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